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            <title>Anmeldung / Registrierung</title>
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&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;anmeldungregistrierung&quot;&gt;Anmeldung / Registrierung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/anmeldung&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;archiv:opensim:anmeldung&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:anmeldung&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/avatare.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;avatare.jpg&quot; alt=&quot;avatare.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Auf dieser Seite können Sie sich kostenlos als neuer OpenSIM-Benutzer mit eigenem Avatar anmelden bzw. registrieren. Der von uns betriebene OpenSIM-Testserver steht jedem völlig kostenfrei zur Verfügung. Der OpenSIM-Server wird im Standalone-Modus betrieben und ist daher an kein anderes Grid angeschlossen. OpenSIM bietet eine fantastische Möglichkeit ohne Kosten die Möglichkeiten einer virtuellen 3D-Welt zu erkunden, seinen eigenen Avatar frei zu gestalten, virtuelles Land zu erschaffen, zu gestalten und zu bebauen, sowie Animationen, Bilder, Sound, Scripte, Texturen und vieles hochzuladen und zu nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Anmeldung/Registrierung für OpenSIM&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Neue Benutzerkonten müssen von uns manuell im OpenSIM-Server eingetragen werden. Wenn Sie sich mit Ihrem eigenen Avatar auf dem OpenSIM-Server einloggen möchten, dann nutzen Sie bitte das untenstehende Formular. Um einen neuen Benutzerzugang für OpenSIM anlegen zu können benötigen wir von Ihnen mindestens folgende Angaben:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gewünschter OpenSIM-Name (bestehend aus Vor- und Nachname)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gewünschtes OpenSIM-Passwort&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Geben Sie bitte Ihren richtigen Namen und Ihre E-Mail Adresse ein, sowie darunter den von Ihnen gewünschten OpenSIM-Namen (bestehend aus Vor- und Nachname) und ein gewünschtes OpenSIM-Passwort. Wir tragen diese Daten in den OpenSIM-Server ein und schicken Ihnen dann zur Bestätigung eine E-Mail. Erst mit Zustellung unserer Bestätigungsmail sind Ihre OpenSIM-Zugangsdaten gültig und Sie können sich dann einloggen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anmeldung \/ Registrierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anmeldungregistrierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1574&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;opensim-registrierung&quot;&gt;OpenSIM-Registrierung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bitte verwenden Sie als OpenSIM Login (Vor- und Nachname) ein beliebiges Pseudonym, aber weder Ihren echten Namen, noch den Namen den Sie in Second Life oder bei anderen OpenSIM-Servern oder -Grids verwenden, denn Ihr 3D-Viewer kann unter Umständen den Cache und das Inventar nicht mehr korrekt getrennt verwalten, denn alle Einstellungen werden unter dem von Ihnen gewählten Namen in einen Ordner auf der Festplatte gespeichert. Wenn dieser Name immer gleich ist werden alle Ihre virtuellen Güter von verschiedenen OpenSIM-Servern im selben Ordner gespeichert und Sie können diese dann später nicht mehr getrennt verwalten (z.B. bei einer Datensicherung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ihr OpenSIM Vor- und Nachname darf jeweils zwischen mindestens 4 bis maximal 12 alphanumerischen Zeichen lang sein und enthält weder Sonderzeichen (Bindestrich ist erlaubt) noch deutsche Umlaute und darf nicht mit einer Zahl beginnen. Das von Ihnen gewählte Passwort muss ebenfalls mindestens 4 Zeichen und darf höchstens 12 Zeichen lang sein. Beachten Sie das sowohl bei den Namen als auch beim Passwort zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Anstössige Namen werden nicht akzeptiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Registrierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-registrierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1575-2778&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wichtig_bevor_sie_sich_registrieren&quot;&gt;Wichtig, bevor Sie sich registrieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit Absenden der Anmeldung erklären Sie sich mit den Nutzungsregeln einverstanden. Lesen Sie die bitte zuerst die Nutzungsregeln aufmerksam durch bevor Sie das OpenSIM-Registrierungsformular absenden, denn Sie müssen den Nutzungsregeln verbindlich zustimmen und verstanden haben um als OpenSIM-Nutzer aufgenommen werden zu können. Nach Absendung Ihrer Registrierung müssen Sie zunächst unsere Registrierungsbestätigung abwarten, die wir an Ihre E-Mail Adresse schicken. Da alle Registrierungen von uns manuell in den OpenSIM-Server eingetragen und vorher überprüft werden ist eine Soforteintragung nicht möglich. Bitte haben Sie Geduld! Vor unserer E-Mail Bestätigung können Sie sich nicht einloggen. Das Absenden mehrerer Registrierungen hintereinander ist sinnlos, da Sie dann keinen Zugang erhalten und Mehrfachregistrierungen hintereinander automatisch gelöscht werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie Fragen zur Registrierung haben lesen Sie bitte zunächst &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/anmeldung#bei_registrierungs-problemen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:anmeldung&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:anmeldung&quot;&gt;unsere Tipps&lt;/a&gt; durch, falls dies nicht hilft nutzen Sie bitte unseren Support.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;ttip:Zuerst die Nutzungsregeln&amp;gt;Vor der Registration bzw. Anmeldung zu OpenSIM sollten Sie unbedingt zuerst die Nutzungsregeln lesen !&amp;lt;/ttip&amp;gt; lesen &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;form class=&quot;bureaucracy__plugin&quot; id=&quot;bureaucracy__plugin1&quot; enctype=&quot;multipart/form-data&quot; method=&quot;post&quot; action=&quot;&quot; accept-charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;no&quot;&gt;
&lt;input type=&quot;hidden&quot; name=&quot;sectok&quot; value=&quot;&quot; /&gt;&lt;input type=&quot;hidden&quot; name=&quot;bureaucracy[$$id]&quot; value=&quot;1&quot; /&gt;&lt;fieldset &gt;&lt;legend&gt;OpenSIM Login&lt;/legend&gt;
&lt;p&gt;Für das OpenSIM Login (Vorname, Nachname und Passwort) gilt folgendes: mindestens 4 Zeichen, maximal 12 Zeichen, jeweils nur 1 Wort, keine Leerzeichen, keine deutschen Umlaute, keine Sonderzeichen, der Vorname und Nachname muss mit einem Buchstaben beginnen. Gross- und Kleinschreibung wird beachtet. Wenn Sie diese Konventionen nicht einhalten kann Ihre Registrierung nicht durchgeführt werden !&lt;/p&gt;&lt;label&gt;&lt;span&gt;OpenSIM-Vorname &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;bureaucracy[2]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;OpenSIM-Nachname &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;bureaucracy[3]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;OpenSIM-Passwort &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;password&quot; name=&quot;bureaucracy[4]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
&lt;/fieldset&gt;
&lt;fieldset &gt;&lt;legend&gt;Persönliche Angaben&lt;/legend&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;Alter &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;bureaucracy[6]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;Ich bin &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;select name=&quot;bureaucracy[7]&quot;&gt;
&lt;option value=&quot;weiblich&quot; selected=&quot;selected&quot;&gt;weiblich&lt;/option&gt;&lt;option value=&quot;männlich&quot;&gt;männlich&lt;/option&gt;
&lt;/select&gt;&lt;/label&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;E-Mail &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;bureaucracy[8]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
&lt;p&gt;Wegen häufigen Missbrauchs lehnen wir es ab Registrierungsbestätigungen an Freemail-Anbieter Adressen versenden. Freemail E-Mail Adressen können nicht zur OpenSIM-Registrierung verwendet werden !&lt;/p&gt;&lt;label class=&quot;&quot; for=&quot;bureaucracy__6a81e5de9c14d993cb2fd47e9551644e&quot;&gt;&lt;span&gt;Nutzungsregeln gelesen, verstanden und akzeptiert&lt;/span&gt;&lt;input type=&quot;hidden&quot; name=&quot;bureaucracy[10]&quot; value=&quot;0&quot; /&gt;&lt;input type=&quot;checkbox&quot; name=&quot;bureaucracy[10]&quot; value=&quot;1&quot; id=&quot;bureaucracy__6a81e5de9c14d993cb2fd47e9551644e&quot;  /&gt;&lt;/label&gt;&lt;p&gt;Bevor Sie Ihre Registrierung absenden müssen Sie zunächst die Nutzungsregeln durchgelesen und verstanden haben. Wenn Sie die Nutzungsregeln nicht lesen oder nicht akzeptieren wird Ihre Registrierung kommentarlos storniert. Klicken Sie zum lesen der Nutzungsregeln auf den obigen Link.&lt;/p&gt;&lt;label&gt;&lt;span&gt;Ich bestätige die Korrektheit meiner Angaben. Falls ja geben Sie ja ein &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;bureaucracy[12]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
&lt;/fieldset&gt;
&lt;fieldset &gt;&lt;legend&gt;OpenSIM Benutzerprofil&lt;/legend&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;Wählen Sie Ihre Nutzungsart &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;select name=&quot;bureaucracy[14]&quot;&gt;
&lt;option value=&quot;nur OpenSIM 3D-Welt&quot; selected=&quot;selected&quot;&gt;nur OpenSIM 3D-Welt&lt;/option&gt;&lt;option value=&quot;nur OpenSIM-Wiki&quot;&gt;nur OpenSIM-Wiki&lt;/option&gt;&lt;option value=&quot;OpenSIM 3D-Welt und OpenSIM-Wiki&quot;&gt;OpenSIM 3D-Welt und OpenSIM-Wiki&lt;/option&gt;
&lt;/select&gt;&lt;/label&gt;
&lt;p&gt;Sie können sich entweder für die OpenSIM 3D-Welt registrieren in die Sie sich mit Ihrem Avatar über einen 3D-Viewer einloggen, oder für das OpenSIM-Wiki auf dem Sie mit Ihrem Webbrowser Einträge in die OpenSIM-Wissensdatenbank machen können, oder zusammen für beides.&lt;/p&gt;&lt;button type=&quot;submit&quot;&gt;Absenden&lt;/button&gt;
&lt;/fieldset&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/form&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wichtig, bevor Sie sich registrieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wichtig_bevor_sie_sich_registrieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2779-6158&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim-login&quot;&gt;OpenSIM-Login&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie die E-Mail Bestätigung erhalten haben können Sie sich dann mit Ihrem normalen Second Life Programm (Viewer), oder einem der anderen 3D-Viewer in OpenSIM einloggen. Wenn Sie den Second Life Viewer verwenden möchten, müssen Sie diesen vorher noch etwas anpassen damit sich dieser dann nicht in Second Life, sondern in OpenSIM einloggt. Dazu machen Sie am besten eine neue Symbol-Verknüpfung von Ihrem Second Life Viewer auf den Desktop und benennen dieses neue Symbol in „OpenSIM“ um, damit Sie zwischen einem Login in Second Life und einem Login in OpenSIM unterscheiden können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das neue Symbol und gehen in dem Kontextmenü auf „Eigenschaften“. In den dann erscheinenden Einstellungen gehen Sie zu „Verknüpfung“. Im Feld „Ziel“ ändern Sie die Zeile folgendermassen ab:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri &lt;a href=&quot;http://opensim.DOMAIN:9090/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensim.DOMAIN:9090/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://opensim.DOMAIN:9090/&lt;/a&gt; -loginpage &lt;a href=&quot;http://opensim.DOMAIN:9090/?method=login&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensim.DOMAIN:9090/?method=login&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://opensim.DOMAIN:9090/?method=login&lt;/a&gt;&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieser Programm-Pfad gilt natürlich nur wenn Sie Second Life auch wie standardmäßig von Second Life empfohlen unter diesem Pfad gespeichert haben. Falls nicht müssen Sie diesen Pfad an die Gegebenheiten auf Ihrem PC anpassen. Bevor Sie sich in OpenSIM einloggen, stellen Sie bitte in Ihrem Viewer die Netzwerkbandbreite auf den Wert 200 ein. Wenn Sie die Bandbreite zu hoch einstellen, werden Sie sich unter Umständen nicht bewegen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Login&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-login&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6159-7594&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;bei_login-problemen&quot;&gt;Bei Login-Problemen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/anmeldung-home.gif?id=archiv%3Aopensim%3Aanmeldung&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anmeldung-home.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/anmeldung-home.gif&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Achten Sie darauf daß Sie bei Ihrem ersten Login Ihren 3D-Viewer richtig einstellen! Sie müssen als Startposition (Start Location) beim Erst-Login unbedingt „Home“ eingestellt haben, denn „Last Position“ (letzter Standort) kann logischerweise nicht funktionieren, da Sie ja noch nie an diesem Server eingeloggt waren und es daher auch keine letzte Position von Ihnen gibt. Daher meldet sich Ihr 3D-Viewer dann auch mit einer Fehlermeldung. Falls auch die Home-Position bei Ihrem 3D-Viewer nicht funktioniert, können Sie alternativ auch direkt den Namen der Startregion eingeben: „Palm City“. Sie finden dieses Auswahl- bzw. Eingabefeld bei Ihrem 3D-Viewer direkt unter den beiden Feldern für Ihren Avatar-Loginnamen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sollten Sie immer noch Login-Probleme haben, melden Sie sich bitte über den Live-Support. Wir helfen Ihnen gerne weiter!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bei Login-Problemen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bei_login-problemen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7595-8495&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;bei_registrierungs-problemen&quot;&gt;Bei Registrierungs-Problemen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Achten Sie darauf dass in Ihren Webbrowser Cookies und JavaScript aktiviert sind.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sie haben sich gerade eben registriert, aber noch keine Registrierungsbestätigung per E-Mail erhalten ? Bitte haben Sie etwas Geduld, denn wir müssen jede Registrierung manuell in den Server eintragen, sitzen aber nicht rund um die Uhr dafür am PC. Es kann bis zu 24 Stunden dauern bis wir neue OpenSIM-Konten einrichten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sie haben Ihre Registrierung mehrmals abgeschickt, wundern sich aber dass Sie keine Registrierungsbestätigung bekommen ? Sie haben leider entweder die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/nutzungsregeln&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:nutzungsregeln&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:nutzungsregeln&quot;&gt;Nutzungsregeln&lt;/a&gt; nicht gelesen, oder nicht verstanden, aber auf jeden Fall nicht akzeptiert. Sie sollten die Nutzungsregeln beachten, sonst werden Sie nicht als OpenSIM-Benutzer aufgenommen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sie haben Ihre Registrierung korrekt nur einmal abgeschickt, erhalten aber auch nach 24 Stunden keine Registrierungsbestätigung ? Haben Sie Ihre Daten richtig eingegeben ? Falls der eingetragene Name kürzer als 4 oder länger als 12 Zeichen ist, oder Sonderzeichen enthält kann er nicht eingetragen werden. Falls Sie Ihre E-Mail Adresse falsch eingegeben haben kann die Registrierungsbestätigung nicht bei Ihnen ankommen, sondern kommt mit einer Unzustellbarkeitsnachricht an uns zurück. Wenn Sie im Zweifel sind hier einen Fehler gemacht zu haben, fragen Sie uns über den Support.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sie haben zur Registrierung eine kostenlose E-Mail Adresse eines Freemail-Anbieters verwendet. Aufgrund des häufigen Missbrauchs solcher E-Mail Adressen sind diese Anbieter in der IP-Blacklist gesperrt. Daher können an diese E-Mail Adressen keine Registrierungsbestätigungen geschickt werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bei Registrierungs-Problemen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bei_registrierungs-problemen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8496-10192&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;opensim-login_mit_dem_hippo-viewer&quot;&gt;OpenSIM-Login mit dem Hippo-Viewer&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Hippo-Viewer ist der favorisierte 3D-Viewer für OpenSIM und bietet mehr Funktionen als der Second Life Viewer, speziell für Leute die gerne bauen. Ausserdem enthält er den neuen Menüpunkt „Grids“, womit Sie die Zugangsdaten von verschiedenen Grids eintragen und so sehr leicht beim Start des Viewers entscheiden können wo Sie sich einloggen möchten. Falls Sie den Hippo-Viewer verwenden möchten, machen Sie im Menü „Grid“ einen neuen Eintrag und geben Sie die Werte ein wie im Bild unten zu sehen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/hippo-login.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Aanmeldung&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;hippo-login.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/hippo-login.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/hippo-netzwerk.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Aanmeldung&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;hippo-netzwerk.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/hippo-netzwerk.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Anschliessend gehen Sie in das Menü „Network“ und stellen dort den Wert „Maximum Bandwidth“ (maximale Netzwerk-Bandbreite) auf 200 kbps ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Login mit dem Hippo-Viewer&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-login_mit_dem_hippo-viewer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10193-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Nutzungsregeln</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/nutzungsregeln?do=revisions&amp;rev=1575021544</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;nutzungsregeln&quot;&gt;Nutzungsregeln&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Nutzungsbedingungen und Regeln gelten für die Nutzung der von uns betriebenen OpenSIM-Server, gekennzeichnet als Sims mit dem Namen „&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/begriffe/m34&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:m34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:m34&quot;&gt;M34&lt;/a&gt;“ und angehängter Sim-Nummer. Ein Verstoß gegen die Nutzungsregeln kann und wird in der Regel einen dauerhaften Ausschluss aus OpenSIM und Löschung des Zugangskontos zur Folge haben. Wir behalten uns zudem bei groben Mißbrauch oder Rechtsverletzungen die zusätzliche Einleitung rechtlicher Schritte gegen den OpenSIM-Nutzer vor.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nutzungsregeln&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nutzungsregeln&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-522&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;allgemeines&quot;&gt;1. Allgemeines&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie stimmen zu bei jeder Nutzung der von uns betriebenen Sims die jeweils aktuellen Nutzungsbedingungen zu akzeptieren. Sie sehen sich regelmässig die Nutzungsbedingungen an um Veränderungen zu beachten. Sie stimmen ausserdem zu dass sich die Nutzungsbedingungen jederzeit ändern können ohne dass Sie darüber separat informiert werden, da Sie sich selbst über diese Webseite mit den jeweils aktuellen Nutzungsbedingungen informieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. Allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;523-989&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;richtigkeit_der_angaben&quot;&gt;2. Richtigkeit der Angaben&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie bestätigen dass die von Ihnen bei der Registrierung gemachten Angaben der Wahrheit entsprechen und die von Ihnen angegebene E-Mail Adresse existiert und Ihrer natürlichen Person zugeordnet ist. Die von Ihnen angegebene E-Mail Adresse darf keine einmalige Wegwerfadresse sein oder eine nur temporär verwendete E-Mail Adresse. Wir lehnen ausserdem E-Mail Adressen bei bekannten Spam-Relays, sowie auf Dial-in Pools ab die auf unserer Blacklist (RTBL) stehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. Richtigkeit der Angaben&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;richtigkeit_der_angaben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;990-1492&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;benutzerkonten&quot;&gt;2. Benutzerkonten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Die Registrierung und Nutzung von OpenSIM ist kostenlos. Pro Person ist jeweils nur 1 Zugangskonto zulässig. Sie bekommen eine E-Mail Bestätigung zugeschickt wenn wir Ihre Registrierung geprüft haben, Ihr OpenSIM-Konto angelegt wurde und der Zugang von uns freigeschaltet wurde. Mehrfachregistrierungen von ein und derselben Person sind nicht erlaubt. Es ist sinnlos eine Registrierung mehrfach hintereinander abzuschicken ohne unsere Bestätigungs-Mail abzuwarten, da wir Ihre Registrierung dann vollständig ignorieren und Sie keinen Zugang zu OpenSIM erhalten. Wenn Sie eine Frage zu Ihrem OpenSIM-Zugang haben, dann nutzen Sie bitte den angebotenen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. Benutzerkonten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benutzerkonten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1493-2195&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;umgang_mit_anderen_nutzern&quot;&gt;3. Umgang mit anderen Nutzern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es sollte eigentlich selbstverständlich sein, das andere Nutzer und deren Privatsphäre respektiert wird, aber es muß trotzdem erwähnt werden, denn es wird allzu gerne vergessen. Unhöflichkeiten oder derbere Ausmaße wie Beleidigungen sind nicht erwünscht. Wir behalten uns auf jeden Fall das Recht vor Nutzer zu sperren oder von der Sim zu entfernen die störend auffallen. Höfliches Nachfragen wenn man sich im Umgang mit noch unbekannten Personen unsicher ist hat noch nie geschadet. Ein freundlicher Umgangston wird in jedem Fall von Ihnen erwartet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. Umgang mit anderen Nutzern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;umgang_mit_anderen_nutzern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2196-2797&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;virtuelles_land&quot;&gt;4. Virtuelles Land&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;bauen&quot;&gt;Bauen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn erkennbar bereits auf einer Region gebaut wurde dann sollte man dies auch respektieren und nicht fremde Gegenstände danebenstellen. Es gibt genug freie Flächen wo sich jeder austoben kann ohne andere zu behindern. Wer eine eigene, kostenlose Region zum bebauen haben möchte wendet sich einfach über den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt; an uns. Wer bereits eine eigene Region hat ist dafür verantwortlich und muß über die Regionen-Berechtigungen entsprechend die Rechte für andere Avatare setzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. Virtuelles Land&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;virtuelles_land&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2798-3331&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;belastung_der_sim&quot;&gt;5. Belastung der Sim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;einsatz_von_scripten_und_physikalischen_objekten&quot;&gt;Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein maßvoller Umgang beim Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten ist angebracht. Serverbelastende Scripte sind unerwünscht, ebenso unnötige physikalische Objekte. Wer dies nur kurzfristig testen möchte muß diese umgehend wieder entfernen. Wir behalten uns vor Scripte die den Betrieb der Sim gefährden umgehend ohne Ankündigung zu löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;avatar-mengenansammlungen&quot;&gt;Avatar-Mengenansammlungen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim wird zu Test- und Demonstrationszwecken eingesetzt und eignet sich nicht für große Ansammlungen von Avataren. Grosse Massen verursachen Performance-Probleme für alle eingeloggten Avatare und können daher nicht zugelassen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;netzwerkbandbreite&quot;&gt;Netzwerkbandbreite&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Die Netzwerkbandbreite des von Ihnen verwendeten Viewers darf nicht höher als 200 eingestellt sein, besser sogar noch darunter. Bitte kontrollieren Sie diese Einstellung bevor Sie sich einloggen ! Wer die Bandbreite zu hoch eingestellt hat wird zwangsläufig erhebliche Probleme in OpenSIM haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. Belastung der Sim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;belastung_der_sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3332-4407&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;inhalte&quot;&gt;6. Inhalte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;keine_illegalen_inhalte&quot;&gt;Keine illegalen Inhalte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es dürfen keine gewaltverherrlichende, sexistische, pornografische, jugendgefährdende, rassistische oder illegale Inhalte und Links (in welcher Art auch immer) veröffentlicht werden. Die Urheberrechte von Inhalteanbietern (Content-Creators), Autoren, Programmierern u.a. sind zu beachten und einzuhalten. Sie stimmen zu keine Inhalte auf unsere Sims zu übertragen die die Rechte von Dritten verletzt. Sie stimmen weiterhin zu keine Inhalte und Äusserungen auf unseren Sims zu veröffentlichen die gegen geltendes deutsches Recht verstossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;keine_kommerzielle_inhalte&quot;&gt;Keine kommerzielle Inhalte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Platzierung von kommerziellen Inhalten ist verboten, ebenso die kommerzielle Nutzung der Sim - in welcher Form auch immer. Nonkommerzielle Werbung ist nach vorheriger Absprache mit uns möglich. Nutzen Sie den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt; um das vorher mit uns abzuklären.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;datenbestand&quot;&gt;Datenbestand&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir übernehmen keinerlei Garantie für die Dauerhaftigkeit der Sim und dessen Bestandteile, auch nicht für die vom Benutzer hochgeladenen Dateien auf die Sim. Die Sim wird primär zu Testzwecken eingesetzt mit einer Open Source Server-Software die sich noch in der Entwicklungsphase befindet. Aus diesem Grund können und werden wir keinerlei Garantie für den Datenbestand auf der Sim übernehmen. Mit Fehlern oder Datenverlusten ist leider stets zu rechnen. Der Benutzer ist daher aufgefordert auch von seiner Seite her möglichst alle Daten auf seinen eigenen Datenträgern zu sichern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. Inhalte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;inhalte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4408-5921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;mindestalter_18_jahre&quot;&gt;7. Mindestalter 18 Jahre&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen ein Mindestalter von 18 Jahren, respektive Volljährigkeit voraus. Kinder und Minderjährige dürfen nicht teilnehmen, auch nicht im Beisein ihrer Eltern. Sie bestätigen volljährig zu sein und mindestens das 18. Lebensjahr vollendet zu haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;7. Mindestalter 18 Jahre&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mindestalter_18_jahre&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5922-6214&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;avatare&quot;&gt;8. Avatare&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;avatar-namen&quot;&gt;Avatar-Namen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Als Avatar-Name darf eine beliebige Kombination aus Vor- und Nachname gewählt werden. Sie können sowohl ein Pseudonym, als auch Ihren echten Namen verwenden. Das liegt in Ihrer Entscheidung. Wir empfehlen aus Gründen der Privatsphäre ein Pseudonym zu wählen, das unterschiedlich zu den Avatar-Namen aus Second Life oder anderen OpenSIM´s ist. Ihr OpenSIM Vor- und Nachname darf jeweils zwischen mindestens 4 bis maximal 12 alphanumerischen Zeichen lang sein und enthält weder Sonderzeichen (Bindestrich ist erlaubt) noch deutsche Umlaute und darf nicht mit einer Zahl beginnen. Das von Ihnen gewählte Passwort muss ebenfalls mindestens 4 Zeichen und darf höchstens 12 Zeichen lang sein. Beachten Sie das sowohl bei den Namen als auch beim Passwort zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Anstössige, gewaltverherrlichende, rassistische oder sexistische Avatar-Namen werden nicht akzeptiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;8. Avatare&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;avatare&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6215-7180&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;kuendigung_und_ausschluss&quot;&gt;9. Kündigung und Ausschluss&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können jederzeit ohne Angabe von Gründen von der Nutzung der von uns betriebenen Sims ausgeschlossen werden. Wenn Sie Ihren OpenSIM-Zugang kündigen möchten, wenden Sie sich bitte über den Support an uns und nennen Sie Ihren Avatar-Namen und Ihr Passwort. Durch die Nutzung der von uns betriebenen Sims enstehen keinerlei rechtliche Ansprüche uns gegenüber.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;9. K\u00fcndigung und Ausschluss&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kuendigung_und_ausschluss&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7181-7589&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;betreiber&quot;&gt;10. Betreiber&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Betreiber der M34-Sims ist S-NetworkX.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10. Betreiber&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;betreiber&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7590-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:04 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Wieso, weshalb, warum</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/wiesoweshalbwarum?do=revisions&amp;rev=1575021545</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wieso_weshalb_warum&quot;&gt;Wieso, weshalb, warum&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/wiesoweshalbwarum.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Awiesoweshalbwarum&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;wiesoweshalbwarum.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/wiesoweshalbwarum.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;wiesoweshalbwarum.jpg&quot; alt=&quot;wiesoweshalbwarum.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Seite habe ich angelegt weil ich gestern Abend ein sehr konstruktives, intensives Inworld-Gespräch mit einer neuen Avatarin hatte in der es um grundsätzliches zu OpenSIM geht das sicher auch für andere interessant ist. Die aufkommenden Fragen sind symptomatisch (typisch) für Avatare die von Second Life nach OpenSIM wechseln. Die gestellten Fragen haben wir sinngemäß hier übernommen. Die Äusserungen beziehen sich dabei im wesentlichen auf unser eigenes OpenSIM-Angebot und entsprechen nicht unbedingt den Äusserungen die andere OpenSIM-Betreiber treffen würden. Bitte also in jedem Fall berücksichtigen das dies hier unsere persönliche Meinung ist !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wieso, weshalb, warum&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wieso_weshalb_warum&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-735&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;warum_macht_ihr_das_hier&quot;&gt;Warum macht Ihr das hier ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Frage ist natürlich berechtigt. Die Frage nach dem Sinn. Ist das alles sinnlos oder wird ein spezielles Ziel verfolgt ? Zunächst wieder einmal der Hinweis: OpenSIM ist nicht Second Life und ist auch nicht mit dem Anspruch programmiert worden eine Art „Second Life Ersatz“ zu sein. OpenSIM bietet die fantastische Möglichkeit seine eigene Sim zu betreiben - völlig ohne Kosten und quasi unbegrenzt zu bauen, Land zu formen, Gegenstände wie Häuser zu bauen etc. Man kann es sich also, wenn man möchte, ähnlich gemütlich einrichten wie in Second Life. Man darf aber nie vergessen was OpenSIM ist. Das „Open“ im Namen steht da nicht umsonst: es ist ein offenes System, hat bisher noch keinen Zahlungsverkehr und damit gibt es keine kaufen und verkaufen Funktionen. OpenSIM ist bisher non-kommerziell und daher per-se nicht dazu geeignet einen Shop zu eröffnen oder Sachen zu verkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir betreiben einen OpenSIM Server um anderen die einfache, schnelle Möglichkeit zu bieten unverbindlich einmal OpenSIM zu testen. Insbesondere für Leute die gerne bauen und aus Kostengründen mit Second Life und den relativ hohen Kosten unzufrieden sind wird OpenSIM eine angenehme Erfahrung sein. Wir betreiben den OpenSIM Server nicht aus finanziellem Interesse, daher verkaufen wir nichts und verlangen auch keine Miete wenn jemand eigenes Land bebauen möchte. Wie in Second Life auch lebt aber auch OpenSIM von der Kreativität seiner Bewohner, daher ist es natürlich in unserem Sinn wenn man seine Kreativität auslebt und nicht nur danach schielt seine Sachen von Second Life rüberzukopieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum macht Ihr das hier ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_macht_ihr_das_hier&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;736-2376&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wo_sind_die_anderen_residents&quot;&gt;Wo sind die anderen Residents ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim „M34“ ist eine Standalone-Sim zum testen und ist daher bisher an kein Grid angeschlossen. Das bietet uns einerseits den Vorteil absolut unabhängig zu sein, hat aber natürlich auch den Nachteil das auf dieser Test-Sim weniger Besucher online sind. Es gehen zwar täglich neue Registrierungen von neuen Avataren ein, aber die Besucher verteilen sich von der Zeit her auf den kompletten Tag von 24 Stunden, was bedeutet das man sich nicht unbedingt über den Weg läuft wie in Second Life wo Besucher aus allen Zeitzonen der Welt online sind. Fast alle Residents sind deutschsprachig und sind über dieses Webangebot auf das Projekt aufmerksam geworden. Die meisten sind Abends und am Wochenende online. Typische Zeiten wo meist wenig bis gar nichts los ist ist z.B. der Sonntagabend und Montagmorgen. Diese Zeiten nutzen wir für Datensicherungen und Server-Updates. Wer andere Residents antreffen möchte sollte es zu verschiedenen Tageszeiten probieren und länger als nur ein paar Minuten online bleiben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für die spätere Zeit ist es geplant unseren OpenSIM-Server an ein bestehendes, offenes Grid anzuschliessen. Die Sim ist dann nur ein Teil eines wesentlich grösseren Systems an dem viele andere OpenSIM-Server Betreiber gemeinsam angeschlossen sind. Die Besucher können sich dann über die Sims frei bewegen, teleportieren, fliegen, gehen und laufen wie in Second Life Grid auch. Die Grid-Anbindung hat aber auch Nachteile, weswegen unsere Sim bisher auch noch als Standalone-Version läuft.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo sind die anderen Residents ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_sind_die_anderen_residents&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2377-3950&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;ich_moechte_in_opensim_meine_sachen_verkaufen&quot;&gt;Ich möchte in OpenSIM meine Sachen verkaufen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Server-Software OpenSIM ist gerade einmal 2 Jahre alt (Stand: Januar 2009) und hat nicht einmal die Programmversion 1.0 erreicht. Die bisherigen Versionen sind schwer Beta, also noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase und ohne funktionierendes Zahlungssystem. Es fehlen noch „Kernfunktionen“ die z.B. für Second Life sehr wesentlich sind, aber für die Open Source Software OpenSIM eine nur untergeordnete Rolle spielen. Was in OpenSIM noch nicht implementiert ist sind hauptsächlich das (noch) fehlende Zahlungssystem, die Gruppenfunktionen und der Voice-Chat. Während der Voice-Chat für viele nicht besonders relevant ist, bedeutet aber das fehlende Zahlungssystem und damit die Unmöglichkeit Sachen zu kaufen oder verkaufen einen deutlichen Nachteil. Dazu muß man aber sagen daß dies auch noch alles kommt. Sobald aber OpenSIM eine solche Funktion integriert hat befürchte ich wird es kommerziell ausgeschlachtet werden und auch viele unseriöse Anbieter werden sich breitmachen. Spätestens dann wird aus dem Open Source Projekt OpenSIM möglicherweise eine Spielwiese für zweifelhafte Projekte werden die versuchen aus allem möglichen Geld zu machen, auch wenn es der Gemeinschaft der Nutzer insgesamt schadet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Viele Nutzer haben am Beispiel von Second Life gesehen daß die vielfach viel zu hohen Erwartungen der Firmen die anfangs euphorisch in der virtuellen Welt ihre Firmenpräsenzen hochgezogen haben und dann klein beigebend einsehen mussten daß nur passives Vorhandensein niemandem etwas nutzt und Besucher von Second Life nicht online gehen um dort Geld auszugeben nicht der richtige Weg ist. Der direkte Vergleich mit der Entwicklung des WWW zu einer hochkommerziellen, digitalen Plattform kommt nicht von ungefähr.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte in OpenSIM meine Sachen verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_in_opensim_meine_sachen_verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3951-5764&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;wie_gross_ist_die_test-sim&quot;&gt;Wie groß ist die Test-Sim ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit Stand vom 19.Januar 2009 ist die Test-Sim „M34“ bisher 16 Regionen á 256 x 256 m., also 4.096 x 4.096 km2 groß und bietet sehr viel Platz um auch grössere Projekte bequem bauen zu können. Es stehen pro Region bis zu 45.000 Prims zur Verfügung. Das reicht selbst für extrem große Bauprojekte die in Second Life fast unbezahlbar teuer wären. In OpenSIM fallen jedoch dafür keine Kosten an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie gro\u00df ist die Test-Sim ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_gross_ist_die_test-sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5765-6206&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;kann_ich_eine_sim_bei_euch_mieten_oder_kaufen&quot;&gt;Kann ich eine Sim bei Euch mieten oder kaufen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, wird sind kein kommerzieller Anbieter von OpenSIM. Wir vermieten und verkaufen keine Sims, sondern bieten die Nutzung einer Sim kostenlos, ohne jegliche Gebühren an. Es fallen weder Grundgebühren noch Nutzungsgebühren an. Auch die Registrierung von neuen Avataren ist kostenlos. Wir bieten diesen Service unentgeldlich an um OpenSIM ausführlich testen zu können. Sie können von uns kostenlos einen Teil der Sim, nämlich eine komplette Region bekommen die auf Ihren Namen eingetragen wird. Ihre Region wird dann komplett von Ihnen verwaltet und bietet Ihnen die Möglichkeiten wie in Second Life auch (Berechtigungen, Medien, Landformen, Landtexturen etc.).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich eine Sim bei Euch mieten oder kaufen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_eine_sim_bei_euch_mieten_oder_kaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6207-6936&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;wenn_ich_in_opensim_etwa_baue_wie_sicher_sind_dann_meine_daten&quot;&gt;Wenn ich in OpenSIM etwa baue wie sicher sind dann meine Daten ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da OpenSIM mit der Grösse von Second Life nicht zu vergleichen ist, ist bisher auch die Notwendigkeit nicht gegeben tägliche Backups zu machen. Wir sichern den kompletten Datenbestand von OpenSIM bisher in einem wöchentlichen Turnus und aktualisieren bei dem Server-Neustart auch regelmäßig die benutzte Programmversion (Update). Datenverluste hatten wir bisher nicht zu beklagen und sind auch kaum zu befürchten, denn so viele Änderungen werden nicht durchgeführt als das man ständig im Hintergrund Datensicherungen durchführen müsste. Auch die anfallenden Datenmengen sind verhältnismäßig überschaubar und passen z.B. locker auf einen USB-Speicherstick.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich in OpenSIM etwa baue wie sicher sind dann meine Daten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_in_opensim_etwa_baue_wie_sicher_sind_dann_meine_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6937-7684&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;wie_sieht_es_mit_den_rechten_an_den_sachen_aus_die_ich_baue_oder_mitbringe&quot;&gt;Wie sieht es mit den Rechten an den Sachen aus die ich baue oder mitbringe ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie behalten genauso wie in Second Life auch die Rechte an den von Ihnen selbst erstellten, virtuellen Gegenständen. Sie können diese Rechte nach eigenem Ermessen anpassen und verändern, oder einschränken. Die von Ihnen hochgeladenen Gegenstände (Objekte, Texturen, Animationen, Skins, Sounds etc.) verbleiben in Ihrem Eigentumsbereich und Sie sind auch nach einer Weitergabe der Gegenstände immer mit Ihrem Avatar-Namen als ursprünglicher Gestalter („Creator“) erkenntlich. Bitte beachten Sie aber, daß wir selbstverständlich keine rechtliche Garantie geben können, denn die von uns verwendete OpenSIM-Software wird von verschiedenen, fremden Personen entwickelt und könnte auch Fehler enthalten die unter Umständen dazu führen das dieses Rechtesystem auf irgendeine Weise unterlaufen wird. Handeln Sie daher immer sorgsam mit teuren, virtuellen Gegenständen und gehen Sie kein unnötiges Risiko ein !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie sieht es mit den Rechten an den Sachen aus die ich baue oder mitbringe ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_sieht_es_mit_den_rechten_an_den_sachen_aus_die_ich_baue_oder_mitbringe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7685-8690&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;wie_verdient_ihr_euer_geld_wenn_ihr_das_kostenlos_anbietet&quot;&gt;Wie verdient Ihr Euer Geld wenn Ihr das kostenlos anbietet ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Finanzierungsfrage stellt sich uns nicht, da wir die zum Betrieb notwendigen Vorraussetzungen als Internetdienstleister und Hoster ohnehin erfüllen und nichts zusätzlich angeschafft werden musste. Wir betreiben auf unserem Firmengelände in Krailling bei München einen eigenen Serverpark in einer großen 300 qm Halle mit vielen verschiedenen Servern von unterschiedlichen Firmen und unterschiedlichen Internetleistungen und haben damit bereits die notwendige technische Infrastruktur. Ein zusätzlicher Server für OpenSIM ist daher nur ein Bruchteil an zusätzlichen Kosten, die sich im wesentlich auf die Stromkosten beschränken. Die meisten Investitionen fallen für den Faktor Zeit an, denn ausreichend Zeit braucht man auf jeden Fall für OpenSIM.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie verdient Ihr Euer Geld wenn Ihr das kostenlos anbietet ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_verdient_ihr_euer_geld_wenn_ihr_das_kostenlos_anbietet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8691-9525&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;ich_habe_mit_den_vielen_englischsprachigen_begriffen_probleme&quot;&gt;Ich habe mit den vielen englischsprachigen Begriffen Probleme&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wer mit der englischen Sprache auf Kriegsfuß steht tut sich natürlich im hauptsächlich englischlastigen Bereich von Computer und Internet naturgemäß schon schwer. Wir haben uns daher bemüht mit diesem Webangebot hauptsächlich den deutschsprachigen Benutzern entgegen zu kommen und möglichst Fachbegriffe gleich erklärend hinzuschreiben. Aus diesem Grund ist dieses Webangebot auch ein Wiki-System, also eine Wissensdatenbank mit detailliert erklärten Begriffen die jederzeit aktualisiert werden. Es läßt sich aber nicht gänzlich vermeiden englischsprachige Begriffe zu nutzen, insbesondere wenn wir darauf keinen direkten Einfluss haben. Beispielsweise ist der beliebte Hippo-Viewer bisher nur in Englisch zu bekommen. Wer mit Englisch nicht gut zurechtkommt sollte dann lieber den Second Life Viewer nutzen, auch wenn dieser nicht so viele Funktionen wie der Hippo Viewer hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe mit den vielen englischsprachigen Begriffen Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_mit_den_vielen_englischsprachigen_begriffen_probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9526-10490&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;ich_moechte_meine_sachen_von_second_life_in_opensim_mitnehmen&quot;&gt;Ich möchte meine Sachen von Second Life in OpenSIM mitnehmen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Frage taucht täglich so erbrechend häufig auf das wir uns oft fragen warum die Leute nicht einfach dieses Wiki hier lesen. Die Frage ist in der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/faq&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:faq&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:faq&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; schon seit langem beantwortet. Grundsätzlich: man kann mittels des kostenpflichtigen Programms „Second Inventory“ seine Sachen von Second Life kopieren und in OpenSIM weiterverwenden, aber dies funktioniert nur wenn man an den Sachen volle Rechte hat („full permission“, „full perm“), also üblicherweise die eigenen, selbsthergestellten Kreationen. Von anderen hergestellte Sachen die man gekauft hat besitzt man normalerweise nur Nutzungsrechte, kann also daher auch über diese weder frei verfügen (z.B. durch kopieren), noch diese verändern und diese auch nicht nach OpenSIM mitnehmen. Da das Programm „Second Inventory“ bezahlt werden muß und avatarbezogen ist, muß sich dieses Programm jeder selbst kaufen der Sachen kopieren und mitnehmen möchte. Wir haben mit dem Verkauf dieser Software von einem fremden Anbieter nichts zu tun und können daher weder Rabatte vergeben, noch für unsere Besucher eine Art Kopierservice anbieten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte meine Sachen von Second Life in OpenSIM mitnehmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_meine_sachen_von_second_life_in_opensim_mitnehmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10491-11668&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;second_life_ist_mir_zu_teuer_geworden_ist_opensim_eine_alternative_fuer_mich&quot;&gt;Second Life ist mir zu teuer geworden. Ist OpenSIM eine Alternative für mich ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Prinzipiell muß diese Frage jeder für sich selbst beantworten, denn zu unterschiedlich sind die einzelnen Interessen, Vorlieben und Ansprüche an eine virtuelle 3D-Welt. Niemand kann jedermanns/jederfraus Erwartungen erfüllen und sicher gibt es neben viel euphorischer Stimmung bei virtuellen 3D-Welten auch den einen oder anderen der andere Vorstellungen hatte und enttäuscht ist. Glücklicherweise sind dies aber nur wenige Ausnahmefälle und die hohen Registrierungszahlen bei OpenSIM zeigen zumindest sehr hohes Interesse. Anmerkend sei erwähnt das ein erstaunlich überwiegender Teil der Avatare weiblicher Gestalt ist und auch von Frauen registriert wird. In der Sim „M34“ sind etwa 2/3 Frauen und 1/3 Männer. Dabei ist für sehr viele Frauen die Interaktion mit anderen Avataren sehr wichtig, was beispielsweise die Nachfrage nach vorhandenen Posebällen deutlich zeigt &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/wink.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weder Second Life noch OpenSIM sind ein Spiel, sondern einfach eine fantastische Möglichkeit seine Kreativität ungezwungen und ohne Beachtung der realen Person die sich dahinter verbirgt auszuleben, quasi ein „zweites Ich“ zu erschaffen und in eine neue Welt einzutauchen. Jeder kann das sein was er möchte. Virtuelle Welten bieten einen quasi unbeschränkten Raum für Phantasie, unbekannte Dimensionen und die Möglichkeit auf Personen zu treffen die man in der realen Welt niemals treffen würde. Second Life und auch OpenSIM bieten dazu quasi ein riesiges Experimentierfeld an und ein kostenloser Zugang ist schnell eingerichtet. Wer sich aber häuslich in Second Life niederlassen möchte muß dafür etwas bezahlen und diese Kosten sind zum 1.1.2009 nochmals deutlich gestiegen. Viele Second Life Nutzer sind über die Preispolitik vom Betreiber Linden Lab verärgert und suchen nach Alternativen. Eine solche Alternative wird dann sehr häufig in OpenSIM gesucht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir haben quasi täglich mit Leuten zu tun die ehemalige Second Life Nutzer sind, oder erwägen ihre teuer erarbeiteten oder gekauften Residenzen in Second Life aufzugeben - fast immer aus Kostengründen. Mit so einem Frustpotential angehäuft müssen wir die Leute dann „verarzten“ und darauf vertrösten daß OpenSIM kein Second Life Ersatz ist, auch wenn es sehr ähnlich ist. Die in Second Life über die Jahre hinweg von zigtausenden von verschiedenen Personen geschaffene virtuelle Welt die so viele geniessen ist das Hauptmerkmal und wesentlicher Anreiz für den Besuch und die Nutzung einer virtuellen Welt. Diese virtuelle Welt zu erschaffen bedeutet immens viel Arbeit und Zeitaufwand den fast ausschliesslich die Bewohner und Nutzer von Second Life selbst erschaffen haben. Der Betreiber Linden Lab stellt im Wesentlichen nur die technische Infrastruktur, regelt den Zahlungsverkehr und steht als Ansprechpartner für Fragen zur Verfügung. Die Hauptarbeit aber liefern täglich tausende kreativer und innovativer Köpfe die Second Life zu dem machen was es heute ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM als gerade einmal zwei Jahre alte Software kann diesem Anspruch natürlich zur Zeit niemals gerecht werden. Erstens sind bei weitem nicht so viele Benutzer online, zweitens damit direkt verbunden damit auch nicht so viele kreative Ideen verwirklicht und drittens dauert es einfach seine Zeit bis sich eine bestimmte Menge von festen Nutzern gebildet hat die quasi ständig online sind. Bei Gross-Projekten dieser Art dauert es üblicherweise mehrere Jahre bis so viele Benutzer zusammengekommen sind um auch nur annähernd an die Benutzerzahlen von Second Life heranzukommen. Ich denke allerdings dies wird ohnehin nicht relevant sein, da OpenSIM ein offenes System ist und dafür ausgelegt ist mit anderen OpenSIM-Server über das offene Netzwerkprotokoll miteinander eine riesige, vernetzte Infrastruktur von 3D-Welten zu bilden, wobei die einzelnen Server weltweit bei vielen verschiedenen Firmen und Privatpersonen verteilt sind. Zusammengenommen sind dann alle eingeloggten Benutzer in einer gemeinsamen, virtuellen Welt online, egal von wo aus sie gestartet sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM bietet dazu im Gegensatz zu Second Life die Möglichkeit dies ohne zusätzliche Kosten zu realisieren. Quasi jeder mit Netzwerkgrundkenntnissen und schneller Internetverbindung kann einen eigenen OpenSIM-Server betreiben. Wenn diese Kenntnisse fehlen kann er/sie sich einer der vielen OpenSIM-Projekte anschliessen und dort kostenlos Land bebauen und so Teil der grossen, internationalen Gemeinschaft sein. Mit zunehmender Funktionsvielfalt der Server-Software OpenSIM werden die Möglichkeiten immer interessanter. Wir sind jedenfalls fest davon überzeugt das virtuelle Welten in der Zukunft des Internet eine große Rolle spielen. OpenSIM bietet dazu die notwendige technische Infrastruktur die jeder für sich oder alle gemeinsam zusammen gestalten können, sehr ähnlich zu der Entwicklung des WWW.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Anfang ist gemacht, machen Sie was besonderes daraus!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Second Life ist mir zu teuer geworden. Ist OpenSIM eine Alternative f\u00fcr mich ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;second_life_ist_mir_zu_teuer_geworden_ist_opensim_eine_alternative_fuer_mich&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11669-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:05 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Aktuelles</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/aktuelles?do=revisions&amp;rev=1575021543</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;aktuelles&quot;&gt;Aktuelles&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktuelles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktuelles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-23&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;rss-newsfeed&quot;&gt;RSS-Newsfeed&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bleiben Sie immer automatisch auf dem aktuellen Stand und binden Sie den OpenSIM Newsfeed in Ihre Homepage, einen RSS-Newsreader oder in Ihr E-Mail Programm ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RSS-Newsfeed&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rss-newsfeed&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24-212&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;aktualisierte_webseiten&quot;&gt;Aktualisierte Webseiten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Über den Schalter „Änderungen abonnieren“ am oberen Bildschirmrand können eingeloggte Benutzer Webseiten abonnieren. Sie werden dann automatisch benachrichtigt wenn auf den von Ihnen abonnierten Webseiten Änderungen vorgenommen wurden. Alle Benutzer, egal ob eingeloggt oder nicht, haben die Möglichkeit über das Menü „Werkzeuge“ und „Aktualisierungen“ am linken Bildschirmrand alle Änderungen anzuzeigen die zuletzt an den Webseiten durchgeführt worden sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktualisierte Webseiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktualisierte_webseiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;213-719&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;archivierte_news&quot;&gt;Archivierte News&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Jahresübersichten: &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2007&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2007&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2007&quot;&gt;2007&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2008&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2008&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2008&quot;&gt;2008&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2009&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2009&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2009&quot;&gt;2009&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;720-882&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;aktuelle_news&quot;&gt;Aktuelle News&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktuelle News&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktuelle_news&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;883-909&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section09022010&quot;&gt;09.02.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Durch einen Ausfall eines unserer &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Provider hat sich ab heute die Domain für die Anmeldung am OpenSimualtor geändert. Die Adresse des RSS-Newsfeeds hat sich ebenso geändert. Bitte die Bookmarks prüfen und ggf. aktualisieren. Das OpenSIM-Wiki (das Sie gerade lesen) ist weiterhin unter seiner Domain erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.02.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09022010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;910-1249&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section29012010&quot;&gt;29.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSimulator-Projekt ist nun bereits 3 Jahre alt. Am 29.Januar 2007 veröffentlichte &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/darren_guard&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:darren_guard&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:darren_guard&quot;&gt;Darren Guard&lt;/a&gt; seinen ersten Prototyp des 3D-Welt Servers OpenSimulator. Mehr zum geschichtlichen Ablauf kann man in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen History&lt;/a&gt; nachlesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1250-1588&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section26012010&quot;&gt;26.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/media/foto&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:media:foto&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:media:foto&quot;&gt;Bildergalerie&lt;/a&gt; wurde überarbeitet und zeigt die im Namespace „Media“ hochgeladenen Bilder nun in einer Lightbox an. Durch das Anklicken eines Bildes wird die Lightbox gestartet und das Bild vergrössert. Durch die Lightbox navigiert man entweder durch Klicken auf die Pfeiltasten im Bild, oder durch Drücken der Vorwärts- und Rückwärtstasten auf der Tastatur.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1589-2008&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section25012010&quot;&gt;25.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es kamen einige Beschwerden weil wir keine Neu-Registrationen mit werbebasierten FreeMail E-Mail Adressen mehr akzeptieren. Wir bitten um Nachsicht, aber es ist uns einfach zu zeitaufwändig und nervig jede fehlgeschlagene Registration manuell nachverfolgen zu müssen weil der Versand der Registrationsbestätigung nicht geklappt hat. Erfahrungsgemäß gibt es den meisten Ärger mit diesen FreeMailern, die auch wegen der angenommenen angeblichen Anonymität leider häufig missbräuchlich verwendet werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Web-Layout der OpenSIM Webseiten wurde gründlich überarbeitet und stark erweitert. Als Wiki-Engine läuft weiterhin DokuWiki, allerdings nun mit einem Mediawiki-Template was die Bedienung stark vereinfacht. Viele Funktionen wie die Navigation werden nun JavaScript und AJAX ausgeführt um die Performance zu verbessern. Der Diskussionsbereich ist nun vom Seitenende auf einen extra Tab am Seitenanfang gewandert mit einer extra Seite. Jeder Benutzer kann - egal ob registiert und angemeldet oder nicht - immer im Diskussionsbereich schreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2009-3090&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section24012010&quot;&gt;24.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In den letzten Tagen hatten wir eine grosse Anzahl von neuen OpenSIM-Registrierungen zu verzeichnen. Viele Benutzer verwenden dazu als E-Mail Adresse einen Freemail-Anbieter. Leider funktionieren jedoch nur die wenigsten Freemailer, denn weil diese durch häufigen Missbrauch bei uns auf der IP-Blacklist stehen kann an diese E-Mail Adressen auch keine Registrierungsbestätigung geschickt werden. Leider ist das Registrierungsformular noch nicht in der Lage diese ungültigen Adressen auszufiltern. Wir raten Ihnen daher ab für die Registrierung folgende Anbieter zu verwenden: Hotmail, GMX, GMail, Yahoo und Live.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3091-3729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section17012010&quot;&gt;17.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neu-Registrationen sind wieder möglich ! Das entsprechende Anmeldeformular ist wieder freigeschaltet. Wir begrüssen als erste neue Benutzerin im neuen Jahr 2010 und neuen Jahrzehnt die Avatarin „&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/wiki/user/jessica_aufdenblatten&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:wiki:user:jessica_aufdenblatten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:wiki:user:jessica_aufdenblatten&quot;&gt;Jessica Aufdenblatten&lt;/a&gt;“, die das schweizerische Projekt „Zermatt“ initiiert hat. Wir wünschen viel Spass und gutes Gelingen !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3730-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Second Life</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/second_life?do=revisions&amp;rev=1575021526</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;second_life&quot;&gt;Second Life&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Second Life (zu deutsch etwa „zweites Leben“, von Second Life Teilnehmern oft kurz auch einfach nur „SL“ genannt) ist eine Online-3D-Infrastruktur für von Benutzern gestaltete virtuelle Welten, in der Menschen durch Avatare interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Das seit 2003 online verfügbare System hat inzwischen mehr als elf Millionen registrierte Benutzerkonten, über die rund um die Uhr bis zu 60.000 Nutzer gleichzeitig in das System eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Second Life&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;second_life&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-528&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;grundlagen&quot;&gt;Grundlagen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/firmen/linden_labs/secondlifeweb.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3Alinden_labs%3Asecond_life&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;firmen:linden_labs:secondlifeweb.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/firmen/linden_labs/secondlifeweb.jpg?w=320&amp;amp;tok=770622&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;secondlifeweb.jpg&quot; alt=&quot;secondlifeweb.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Second Life wurde ab 1999 von Linden Lab in San Francisco entwickelt. Das erklärte Ziel von Linden Lab ist es, eine Welt wie das „Metaversum“ zu schaffen, das in dem Roman Snow Crash beschrieben wird: Eine vom Benutzer bestimmte Parallelwelt von allgemeinem Nutzen, in der Menschen interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Die erste Präsentation von Second Life fand im Sommer 2002 statt, im Herbst des Jahres begann eine Betatestphase und seit dem 24. Juni 2003 ist Second Life online.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Second-Life-„Welt“ existiert in einer großen Serverfarm, die von Linden Labs betrieben und allgemein als das Grid (Gitter) bezeichnet wird. Die Welt wird von der Client-Software als kontinuierliche 3D-Animation dargestellt, die ein Raumgefühl verleiht und in die zusätzliche Audio- und Videostreams eingebunden werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Client-Software stellt ihren Nutzern, die als Bewohner[1] bezeichnet werden, Werkzeuge zur Verfügung, um ihren Avatar zu gestalten, Objekte zu erschaffen, durch die Second-Life-Welt zu navigieren, die Welt durch eine erweiterte Kamerasteuerung in komfortabler Weise zu betrachten und mit anderen zu kommunizieren. Die Navigation wird durch eine interne Suchmaschine und die Möglichkeit erleichtert, Landmarken zu setzen, über die man sich durch die Welt teleportieren kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Verschiedene Personen und/oder Unternehmen können auf neue Weise miteinander in Kontakt treten und/oder sich gegenseitig virtuelle Waren oder Dienstleistungen anbieten. Die Kommunikation erfolgt per öffentlichem oder privatem Chat, wobei es zahlreiche Darstellungsoptionen für den Chatverlauf gibt. Neuerdings kann auch mündlich über das optionale interne Second Talk kommuniziert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Second Life fungiert auch als Plattform zur sozialen Interaktionen für verschiedenste Communitys. Gleichgesinnte können Gruppen bilden und über den integrierten Instant Messenger nicht nur mit Einzelpersonen, sondern auch mit allen Mitgliedern der jeweiligen Gruppe kommunizieren. Das Programm wurde bereits für Schulungen und virtuelle universitäre Vorlesungen genutzt, sogar Livekonzerte lassen sich virtuell durchführen. Die grafische Anlehnung an Computerspiele erlaubt den Teilnehmern, Second Life auch als Onlinespiel zu nutzen und zu begreifen. Viele Teilnehmer investieren ihre Zeit und ihre Fähigkeiten, die virtuelle 3D-Welt durch neue Gegenstände (Kleidung, Accessoires, Wohnungen, Häuser, Landgestaltung etc.) permanent zu erweitern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die Einbindung einer virtuellen Währung (L$, Linden-Dollars), die in eine reale Währung (US-$) transferiert werden kann, ist Second Life auch in den realen Wirtschaftskreislauf eingebunden. Alle selbst erschaffenen und die meisten anderen Objekte innerhalb von Second Life können nach freiem Ermessen gehandelt werden. Zahlreiche reale Firmen sind daher bereits im Grid präsent. Wie im Internet allgemein zu beobachten, drängen sich jedoch mehr und mehr sexuelle Angebote in den Vordergrund. Die bislang sehr häufig anzutreffenden Glücksspiele mit Wetteinsatz werden seit 25. Juli 2007 von Linden Lab offiziell nicht mehr geduldet. Es finden allerdings weiterhin Glücksspiele in geringem Umfang statt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Oktober 2006 erreichte die Bevölkerung von Second Life den einmillionsten Bewohner[2]. Nur acht Wochen später hatte sich die Anzahl auf zwei Millionen verdoppelt[3]; mittlerweile wurden gut 9,5 Millionen Bewohner erreicht (September 2007), wobei allerdings viele Spieler mehrere Bewohneraccounts angemeldet haben. Die Anzahl der aktiven Spieler ist natürlich geringer und ist trotz der ständig stark steigenden Bewohnerzahl seit Mitte 2007 rückläufig (derzeit - Dezember 2007 - ca. 1,5 Millionen aktive Spieler innerhalb von 60 Tagen, vorher relativ konstant ca. 1,7 Millionen). Je nach Tageszeit sind etwa zwischen 15.000 und bis zu 60.000 Personen in Second Life gleichzeitig online.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gegenwärtig gilt Second Life als bedeutendste Plattform dieser Art in der westlichen Welt. Im asiatischen Raum soll es größere und leistungsstärkere Plattformen geben, wie beispielsweise das chinesische hipihi.com. Zu den Mitbewerbern von Second Life in der westlichen Hemisphäre zählen Active Worlds, von einigen als Gründerfirma des 3-D-Internetkonzepts 1997 betrachtet, Entropia Universe, There und Newcomer wie der Dotsoul Cyberpark.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Seit dem 8. Januar 2007 ist der Quellcode des SL-Clients unter &lt;abbr title=&quot;GNU General Public License&quot;&gt;GPL&lt;/abbr&gt; frei verfügbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grundlagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grundlagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;529-5045&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;teilnahme_und_preise&quot;&gt;Teilnahme und Preise&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt kostenfreie und kostenpflichtige Second-Life-Accounts. Der Unterschied zwischen den Accounts besteht vor allem darin, dass ein Spieler mit einem kostenfreien Account kein virtuelles Land (auf Mainland Hauptkontinent) kaufen kann, das zur dauerhaften Erstellung von umfangreichen Objekten wie Häusern und Landschaften benötigt wird und das gegenwärtig die bedeutendste Handelsware des Systems ist. Inhaber eines kostenlosen Accounts können nur Land auf privaten Inseln („Estates“) kaufen oder Mainland mieten. Minderjährige sind von der Teilnahme ausgeschlossen, bzw. ihnen steht ein eigenes „Grid“ (Teen Second Life) zur Verfügung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Plattform wird über eine Client-Software bedient, die die Daten der Welt übers Internet bezieht. Dieser Client kann kostenlos heruntergeladen und installiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Second Life hat verschiedene Mitgliedstarife:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Basic – kostenlos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Additional Basic – kostenfrei&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Premium – Es gibt drei Optionen für Premium Tarife:&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Monatlich – US$9,95&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vierteljährlich – US$22,50 (US$7,50 pro Monat)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jährlich – US$72,00 (US$6,00 pro Monat)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Alle Mitgliedstarife erhalten einen Einschreibebonus, wenn Zahlungsdetails zur Verfügung gestellt werden: L$250 für Basic und Additional Basic, L$1000 für Premium. Premium Accounts können 512 m² Mainland erwerben, ohne dafür an Linden die sonst üblichen 5$ pro Monat Landmiete bezahlen zu müssen. Darüber hinaus bekommen sie ein Stipendium von 300 L$ pro Woche. Zahlungsdetails für Basic und Additional Basic zur Verfügung zu stellen, ist seit 2005 freiwillig. Gleichwohl können Linden-Dollar nur gegen echte Währung verkauft werden, wenn Kreditkarten- oder Paypal-Daten hinterlegt sind. Auf alle Zahlungen an Linden Labs, sowohl die Mitgliedsbeiträge, als auch Landmiete, wird bei Einwohnern der EU inzwischen die im Land des Inhabers geltende Mehrwertsteuer aufgeschlagen. [4]
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Preisliste für Second Life hat sich mit der Zeit verändert. Frühere Versionen hatten keine kostenlosen erstmaligen Basic-Accounts oder brauchten ein Entgelt für jeden weiteren Basic-Account. Während des Betatests hatten Bewohner die Wahl einer Subskription auf Lebenszeit durch eine einmalige Zahlung von US$225,00. Nach der Veröffentlichung von SL 1.2 und der Einführung von Grundsteuern wandelte sich dies in einen lebenslangen steuerfreien Besitz von 4096 m² um. Bis Februar 2007 gab es so genanntes „First Land“ (vom Betreiber subventionierte Landparzellen) für Premiummitgliedschaften. Da die Landpreise jedoch innerhalb der Gemeinschaft signifikant gestiegen sind, und sich um die subventionierten Parzellen ein reger Handel entwickelt hatte, wurde die Vergabe von „First Land“ mit dem 20. Februar 2007 eingestellt [5].
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Additional Basic Accounts sind momentan kostenfrei. Bis zum Spätherbst 2007 waren Additional Basic Acounts kostenpflichtig (einmalig 9,95 US$) und Linden Lab hat gelegentlich Zugänge gesperrt, die im Verdacht standen, ein kostenlos angelegter Zweitaccount zu sein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine ganze Region, oder auch als Kurzform von Simulator SIM genannt, kostet derzeit 1650 US$ und ein monatliches Entgelt von 295 US$. Dem Besitzer wird für diesen Preis zugesichert, dass ein dedizierter Rechner für eine Region von Linden Lab bereitgestellt wird. Eine Region umfasst 65.000 Quadratmeter. Es gibt auch Simulatoren, die gleichzeitig mit anderen auf dem gleichen Server laufen. Die von ihnen verwalteten Regionen haben eine wesentlich geringere Anzahl an Prims, den Grundbausteinen in Second Life, zur Verfügung und werden als Low Prim SIMs oder auch Open SIMs bezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Teilnahme und Preise&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;teilnahme_und_preise&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5046-8729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;das_programm_als_spiel&quot;&gt;Das Programm als Spiel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Schwerpunkt des Programms liegt in der sozialen Interaktion zwischen den Teilnehmern und der Erstellung von Inhalten. Da die Avatare und die Welt, in der sie agieren, nach Belieben gestaltet werden können und der Betreiber keinerlei Regeln vorgibt, haben sich innerhalb der virtuellen Welt zahlreiche thematisch gebundene Rollenspiel-Gemeinschaften gebildet, in denen nach von den Teilnehmern selbst erstellten Regeln agiert wird. Die meisten Teilnehmer treten in humanoiden Avataren auf, es gibt jedoch auch große Gruppen von „Furrys“ ((Pelz-)Tieren mit menschlichen Eigenschaften), Vampiren und Gestalten aus dem Bereich der Sagen- und Drachenwelt. Avatare lassen sich mit über 200 Parametern so unterschiedlich und detailreich gestalten, dass kein Avatar einem anderen gleicht. Dadurch ist eine hohe Identifikation mit dem Avatar möglich. Jedes Körperteil ist durch viele Parameter einstellbar, für den Kopf können z. B. Augenabstand, Augenbrauen, Wangenknochen, Ohren usw. sehr detailreich justiert werden. Zusätzlich können beliebig gestaltbare Kleidungsstücke und Objekte wie Piercings, Ohrringe etc. getragen werden, auch Körperteile können über die normalen Einstellmöglichkeiten hinaus aus Objekten zusammengestellt und getragen werden. Durch die geänderte Körperform notwendige andere Bewegungsabläufe, z. B. beim Gehen auf vier Beinen, werden durch Objekte mit Scripten und Animationen realisiert, die die standardmäßigen Animationen überschreiben („Animation Overrider“).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die soziale Wertschätzung drückt sich aus durch Gruppenbildung, Freundschaften schließen und das Abspielen von Animationen wie „Hände klatschen“, „Umarmen“, „Pfeifen“, „Ausbuhen“ usw. Die Anzahl der Animationen sind nicht beschränkt, man kann sogar eigene Animationen erfinden und in das System hochladen. Hunderte von Animationen stehen zur Verfügung und sind erweiterbar. Die Animation „Hände klatschen“ kann beispielsweise durch die Eingabe /clap im Chatfenster abgespielt werden. Seit der Voiceintegration gibt es ein Animationset mit Gestikulationen, die automatisch abgespielt werden, sobald der Mensch hinter dem Avatar in das Mikrofon spricht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Darüber hinaus gibt es auch Gebiete, in denen Waffen verwendet werden dürfen, wodurch Second Life je nach Art der verwendeten Waffen und Skripte zu einem Egoshooter oder Third-Person-Shooter wird oder man beispielsweise in einem an klassische Fantasy-Rollenspiele erinnernden Kellergewölbe mit am Eingang erworbenen Schwertern und Rüstungen auf Monsterjagd gehen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gerade bei der Nutzung als Spiel zeigt SL eine Vielfalt an Animationen, die von den Lauf- und Flugbewegungen der Avatare über einfache Gesten und komplexere Bewegungen bis hin zu detailreich ausgestalteten Sequenzen geht, die sich vielfach kombinieren und bearbeiten lassen, und die bisher von keinem anderen MMOG erreicht wird, was vor allem daran liegt, dass die Welt fast vollständig von den Bewohnern selbst gestaltet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Das Programm als Spiel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;das_programm_als_spiel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8730-11745&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;zahlungsmittel&quot;&gt;Zahlungsmittel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Währung des Programms ist der Linden-Dollar (L$). Grundsätzlich benötigt man zur Teilnahme in Second Life kein Guthaben. Linden-Dollars werden jedoch benötigt, um Gegenstände von anderen Teilnehmern zu kaufen, oder für kostenpflichtige Aktivitäten, beispielsweise um selbst erstellte Bilder (Texturen) auf den Server zu übertragen. Jeder Teilnehmer erhält eine bestimmte Menge Linden-Dollars, wenn er unter Angabe von Kreditkarteninformationen zum ersten Mal dem Programm beitritt. Figuren, die vor dem 23. Mai 2006 erzeugt wurden oder deren Teilnehmer ein monatliches Nutzungsentgelt bezahlen, erhalten zudem ein wöchentliches „Taschengeld“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um in Second Life Geld zu verdienen, kann man Objekte erstellen und diese dann anschließend anderen Benutzern zum Verkauf anbieten. Es gibt auch Jobangebote (zu nennen wären hier insbesondere DJs und Angebote im Bereich virtueller sexueller Dienstleistungen), für die man dann vom virtuellen Arbeit- oder Auftraggeber eine zuvor ausgehandelte Summe bekommt. Geringe Mengen an Linden-Dollar lassen sich außerdem mit „Campen“ (dem bezahlten Verweilen an bestimmten Orten) verdienen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Betreiber Linden Labs bietet die Möglichkeit, die Linden-Dollar sogar in reale Dollar umzutauschen und umgekehrt, wobei der zulässige Betrag je nach Zugehörigkeitsdauer des Teilnehmers zu Second Life variiert. Der Tauschkurs beträgt ungefähr 270 Linden-Dollar zu 1 US-Dollar bzw. ungefähr 425 Linden-Dollar zu 1 Euro (Stand Juli 2008). Da Gutschriften nur in US$ erfolgen, muss ein Umtausch in Euro über Kreditkarte oder Paypal erfolgen. Linden Labs agiert dabei gegen Provision lediglich als Vermittler zwischen Benutzern, die L$ kaufen und solchen, die L$ verkaufen wollen. Der Betreiber nutzt die Börse jedoch auch um frische L$ ins Spiel zu bringen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Möglichkeit, die virtuelle Spielewährung zu echtem Geld zu machen, hat angeblich dazu geführt, dass schon einige Teilnehmer ihren „realen“ Job gekündigt haben und ihren Lebensunterhalt in der Virtualität als Mitentwickler des Spiels bzw. als Händler und Dienstleister innerhalb der virtuellen Welt zu verdienen trachten. Die realen Verdienstmöglichkeiten werden von Experten jedoch als gering betrachtet. Von den über 400.000 Nutzern, die im Dezember 2006 in Second Life online waren, sollen nur rund 400 mehr als 250.000 Lindendollar (rund 720 Euro) im Monat verdient haben[6].
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl virtuelle Güter vom Online-Auktionshaus eBay wegen des höheren Betrugsrisikos üblicherweise ausgeschlossen sind (Betreiber der meisten Online-Rollenspiele verbieten den eBay-Handel in ihren AGB), bildet Second Life eine ausdrückliche Ausnahme, da eBay die Plattform nicht als Spiel ansieht[7]. Es haben sich sogar mehrere Online-Marktplätze speziell für virtuelle Produkte aus Second Life entwickelt[8][9].
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zahlungsmittel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zahlungsmittel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11746-14607&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;firmen_und_politik_in_second_life&quot;&gt;Firmen und Politik in Second Life&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Firmen nutzen Second Life bislang vor allem für PR-Zwecke. Der Aufbau einer Repräsentanz sichert häufig kostenlose Presseartikel. Auch wird SL direkt für Produkttests und Produktinformationen verwendet. Der Grund hierfür ist äußerst einfach: Firmen können hier ohne große Kosten Artikel erstellen und verbreiten, um zu sehen, ob die Produktinformationen oder das Image bei potenziellen Käufern Anklang finden würden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
So hatte Adidas zum Beispiel ein virtuelles Geschäft aufgebaut, in dem man Schuhe aus der aktuellen Kollektion für seinen Avatar kaufen konnte [10]. Auch BMW, FriendScout24[11], Mercedes Benz[12], Mazda, IBM, Reebok, Sony BMG Music Entertainment, der TÜV_Saarland [13] und andere haben mittlerweile ihre Dependance errichtet. Bis Februar 2008 war auch die Deutsche Post in Second Life vertreten. In der virtuellen Konzernzentrale, dem Post Tower auf Post Island konnten Besucher eigene Postkarten erstellen. Diese wurden von der Deutschen Post weltweit als echte Grußkarte in die reale Welt verschickt.[14] Sony Ericsson hat pünktlich zur CeBIT 2007 eine Region eingerichtet und bewirbt mit einer umfangreichen Cross-World-Kampagne Endgeräte, gekoppelt mit einem Gewinnspiel[15]. JobScout24 verfolgt ebenfalls den Cross-World-Gedanken und erweiterte die hauseigene Jobsuchmaschine jobs.de um den neuen Wohnort „Second Life“, unter dem Jobangebote speziell für Second Life offeriert werden. Per Live-Schnittstelle werden die Jobangebote zudem in die virtuelle Filiale innerhalb der 3D-Welt exportiert[16]. Die Gothaer-Versicherung sucht über Second Life qualifizierte Mitarbeiter für Innen- und Außendienst. Über ein Anzeigenplakat in der Online-Welt werden die Benutzer direkt auf die Gothaer Karriereseiten geleitet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die deutschsprachige Presse zeigt sich seit Spätjahr 2006 verstärkt interessiert an Second Life. Während Spiegel-Online einen Avatar (Sponto) erstellt hat und in seinem Netzangebot in Form eines Tagebuchs berichtet, veröffentlicht der Axel Springer Verlag seit Ende 2006 eine virtuelle Boulevard-Wochenzeitung innerhalb von Second Life, den AvaStar. Dieser liegt bislang noch kostenlos aus, soll jedoch künftig kostenpflichtig (150 L$, ca. 0,40 Euro) werden und so das mehrköpfige Redaktionsteam finanzieren. Firmen präsentieren sich nicht nur in Second Life, sondern nutzen das System auch für virtuelle Konferenzen und Schulungen. Architekten nutzen es außerdem zur Simulation von Gebäuden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Neben Firmen sind inzwischen auch verschiedene private und staatliche Organisationen und Institutionen in SL präsent. So findet man dort u. a. auch ein Büro von Greenpeace, eine virtuelle schwedische Botschaft sowie eine Repräsentanz des deutschen Bundeslandes Baden-Württemberg.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zunehmend wird Second Life auch als Wahlkampfplattform von Parteien und Politikern genutzt: Neben der französischen rechtsextremen Front National wurden auch die Präsidentschaftskandidaten Ségolène Royal und Nicolas Sarkozy beworben.[17]
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Firmen und Politik in Second Life&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;firmen_und_politik_in_second_life&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14608-17643&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Second Life Startseite Deutsch - &lt;a href=&quot;http://de.secondlife.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.secondlife.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.secondlife.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Second Life Wiki Deutsch - &lt;a href=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17644-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen:linden_labs</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>FAQ</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/faq?do=revisions&amp;rev=1575021543</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;faq&quot;&gt;FAQ&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf dieser Seite finden Sie die zu OpenSIM meistgestellten Fragen und die Antworten dazu. Wenn Sie hier nicht fündig werden können Sie alternativ dazu unseren &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;support&lt;/a&gt; nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-199&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;was_ist_opensim&quot;&gt;Was ist OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lesen Sie dazu hier weiter: &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/opensim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot;&gt;opensim&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;200-292&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wie_kann_ich_einen_opensim_server_im_internet_erreichen&quot;&gt;Wie kann ich einen OpenSIM Server im Internet erreichen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unter Windows: Dazu müssen Sie zunächst die Startparameter Ihres Second Life Programms (der Client, nicht der Server) anpassen. Kopieren Sie sich am besten aus dem Startmenü die Verknüpfung zum Second Life Client auf Ihren Desktop. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das kopierte Second Life Symbol auf dem Desktop und wählen im Kontextmenü „Eigenschaften“. Ändern Sie dann in der Eingabezeile „Ziel“ den Text folgendermassen ab:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -set SystemLanguage de -loginuri http://DOMAIN:8002/ -loginpage http://DOMAIN:8002/?method=login -helperuri http://DOMAIN/&amp;#039;&amp;#039;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Passen Sie die Internetadresse (&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;) an, indem Sie den Text „DOMAIN“ gegen die aktuelle jeweilige Internetadresse des OpenSIM Server Betreibers austauschen. Diese Informationen finden Sie üblicherweise auf den Informationsseiten des OpenSIM Server Betreibers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie kann ich einen OpenSIM Server im Internet erreichen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_kann_ich_einen_opensim_server_im_internet_erreichen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;293-1252&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wie_muss_ich_den_opensim_server_konfigurieren_wenn_ich_ihn_fuer_andere_aus_dem_internet_erreichbar_machen_moechte&quot;&gt;Wie muss ich den OpenSIM Server konfigurieren wenn ich ihn für andere aus dem Internet erreichbar machen möchte ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am besten legen Sie sich, wenn dies noch nicht passiert ist, eine kostenlose &lt;a href=&quot;http://www.dyndns.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.dyndns.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DYNDNS-Internetadresse&lt;/a&gt; zu, damit Ihr OpenSIM Server immer unter einem gleichbleibenden Namen erreichbar ist und Sie diesen festen Domainnamen in die Konfiguration eintragen können statt eine unter Umständen ständig wechselnde IP-Adresse, häufig der Fall ist bei typischen ADSL-Internetzugängen mit Zwangstrennung nach 24 Stunden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Editieren Sie dann die Datei „opensim/bin/Regions/default.xml“ und ändern Sie den Wert von „external_host_name“ auf Ihre DYNDNS-Internetadresse. Beispiel: external_host_name=„yourcomputer.ath.cx“. Lassen Sie den Wert von „internal_ip_address“ auf „0.0.0.0“ und „port“ auf „9000“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nun müssen Sie die Firewall Ihres Routers konfigurieren, damit eingehende Anfragen von aussen auf Ihren OpenSIM Server erfolgen können. In den NAT-Einstellungen muss bei Port-Forwarding der Port 9000 (TCP und UDP) für ein- und ausgehenden Datenverkehr (Traffic) freigegeben werden. Der Port 9000 muss dabei als weiterleitendes Ziel die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers bekommen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vergessen Sie nicht auch eine entsprechende Desktop-Firewall wie z.B. die in Windows integrierte Windows Firewall zu konfigurieren. Sobald Sie den Server starten wird die Windows Firewall sich melden und fragen ob diese Verbindung freigegeben werden darf. Beantworten Sie mit Ja.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Ihr NAT-Router nicht korrekt mit NAT-Loopback umgehen kann und sich Clients von aussen nicht anmelden können, probieren Sie auf dem OpenSIM Server zusätzlich noch folgende Einstellung: editieren Sie unter Windows die Datei C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts und fügen Sie eine neue Zeile hinzu: &lt;code&gt;192.168.1.10 yourcomputer.ath.cx&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
Ersetzen Sie „192.168.1.10“ durch die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers und „yourcomputer.ath.cx“ durch Ihre eigene DYNDNS-Adresse. Machen Sie zwischen der IP-Adresse und der DYNDNS-Adresse mindestens ein oder mehr Leerzeichen, oder ein TAB. Starten Sie den Windows PC neu, damit die Host-Datei eingelesen wird.
Mehr Informationen dazu finden Sie in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischen Anleitung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie muss ich den OpenSIM Server konfigurieren wenn ich ihn f\u00fcr andere aus dem Internet erreichbar machen m\u00f6chte ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_muss_ich_den_opensim_server_konfigurieren_wenn_ich_ihn_fuer_andere_aus_dem_internet_erreichbar_machen_moechte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1253-3565&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ich_kann_mit_dem_opensim_server_zwar_verbinden_aber_beim_region_handshake_bleibt_es_haengen&quot;&gt;Ich kann mit dem OpenSIM Server zwar verbinden, aber beim Region Handshake bleibt es hängen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie benötigen einen Router der auch alle internen Anfragen an die externe IP-Adresse oder DYNDNS-Domain zurück in das eigene Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) routen kann („NAT-Loopback“). Leider beherrschen das nicht alle Router fehlerfrei, wozu es dann zu Problemen kommen kann. Die Konfigurationsdatei des OpenSIM Servers muss angepasst bzw. konfiguriert werden, denn der OpenSIM Server sucht nach einer erfolgreichen Anmeldung eines Nutzers den passenden Server für die Startregion des Avatars (für das Region Handshake). Dazu durchsucht der OpenSIM Server die im Ordner regions/ gespeicherten Regionen (z.B. die default.xml) und findet dort die entsprechenden IP-Adressen oder Domain-Namen (z.B. mydomain.dyndns.org). Leider wertet der SL-Client selbst keine Domain-Namen aus, sodaß der Server seinerseits ein &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Lookup macht und die resultierende Adresse an den SL-Client weiterschickt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wie die Netzwerk-Einstellungen genau konfiguriert werden steht in dieser &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen Anleitung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Unter Umständen, je nach Ihrem Router, darf kein Loopback in der Host-Datei ../etc/host eingetragen sein, sonst erhalten die SL-Clients, die sich von extern (aus dem Internet) anmelden wollen, die falsche Adresse (also die 127.0.0.1 oder die interne Host-IP) und „hängen“ beim Regions Handhake. Da hilft nur ausprobieren ! Starten Sie nach Änderungen in der Hosts Datei auf jeden Fall den PC neu, damit die Änderungen wirksam werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich kann mit dem OpenSIM Server zwar verbinden, aber beim Region Handshake bleibt es h\u00e4ngen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_kann_mit_dem_opensim_server_zwar_verbinden_aber_beim_region_handshake_bleibt_es_haengen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3566-5143&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;was_ist_der_vorteil_von_opensim_gegenueber_den_second_life_servern&quot;&gt;Was ist der Vorteil von OpenSIM gegenüber den Second Life Servern ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der wohl augenscheinlichste und offensichtlichste Vorteil liegt darin daß man unabhängig vom Second Life Betreiber Linden Lab seine eigene, kostenlose 3D-Welt erschaffen und betreiben kann. Es kommt leider öfters vor das Second Life gerade nicht verfügbar ist weil Serverarbeiten durchgeführt werden. Ausserdem sind manche Regionen so voll von Avataren daß man diese entweder gar nicht erreichen kann, oder das Bild stark ruckelt (Lag). Diese fast täglich auftretenden Probleme bei Second Life gibt es nicht auf dem eigenen OpenSIM Server. Dadurch daß man die volle Kontrolle über die eigene Sim hat, hat man auch fast unbegrenzte Möglichkeiten zu bauen, auszuprobieren und zu testen, völlig ohne zusätzliche Kosten. Second Life Entwickler können mit OpenSIM beispielsweise Testobjekte bauen oder neue Kreationen ausprobieren um sie dann später in Second Life einzusetzen. OpenSIM eignen sich daher ideal als „Test-Sim“ für Entwickler, Erbauer, Tester und Scripter.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist der Vorteil von OpenSIM gegen\u00fcber den Second Life Servern ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_der_vorteil_von_opensim_gegenueber_den_second_life_servern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5144-6204&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;kann_ich_mein_inventar_aus_second_life_irgendwie_extern_abspeichern_oder_sichern_und_in_opensim_importieren&quot;&gt;Kann ich mein Inventar aus Second Life irgendwie extern abspeichern oder sichern und in OpenSIM importieren ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt einerseits das kostenpflichtige Tool „&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;Second Inventory&lt;/a&gt;“, andererseits kostenlose &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;Open Source Viewer&lt;/a&gt; die den Export und Import von Objekten mit einer unbeschränkten Anzahl von Prims unterstützen. Leider ist der Ex- und Import von Objekten bisher mit beiden Tools noch sehr umständlich und teilweise werden die Objekte auch nicht vollständig übernommen, aber es ist ein erster Anfang die mühsam selbst erstellten Objekte aus Second Life abzuspeichern und in OpenSIM weiterzunutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mein Inventar aus Second Life irgendwie extern abspeichern oder sichern und in OpenSIM importieren ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mein_inventar_aus_second_life_irgendwie_extern_abspeichern_oder_sichern_und_in_opensim_importieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6205-6845&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;warum_kann_ich_mit_meinem_avatar_durch_objekte_hindurchgehen&quot;&gt;Warum kann ich mit meinem Avatar durch Objekte hindurchgehen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der als „Phantom“ bekannte Fehler lässt sich durch eine Einstellung in der Konfigurationsdatei beheben. Die standardmässig genutzte Engine „Basicphysics“ unterstützt leider keine Kollisionsabfrage zwischen Objekten. Stellen Sie daher in der OpenSIM-Konfigurationsdatei &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; folgenden Parameter um die Kollisionsabfrage einzuschalten:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;physics = OpenDynamicsEngine&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum kann ich mit meinem Avatar durch Objekte hindurchgehen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_kann_ich_mit_meinem_avatar_durch_objekte_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6846-7351&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;wann_wurde_second_life_gestartet&quot;&gt;Wann wurde Second Life gestartet ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am 23.Juni 2003 ging es für die Öffentlichkeit online. Zuvor aber hiess es „Linden World“ und befand sich seit November 2002 in Betrieb zu den ersten Beta-Tests.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wann wurde Second Life gestartet ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wann_wurde_second_life_gestartet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7352-7561&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;ich_moechte_ein_eigenes_bild_beim_starten_der_sim_anzeigen_lassen_wie_geht_das&quot;&gt;Ich möchte ein eigenes Bild beim Starten der Sim anzeigen lassen. Wie geht das ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Datei http_loginform.html kann nur Text angezeigt werden. Versuche im Root-Verzeichnis des OpenSIM-Servers Bilder zu referenzieren schlagen fehl. Legen Sie die Bilder auf einen anderen Webserver und referenzieren Sie dann die Bilder mittels &lt;a href=&quot;http://.&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://.&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://.&lt;/a&gt;… in der http_loginform.html
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte ein eigenes Bild beim Starten der Sim anzeigen lassen. Wie geht das ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_ein_eigenes_bild_beim_starten_der_sim_anzeigen_lassen_wie_geht_das&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7562-7941&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;mein_viewer_stuerzt_sofort_ab_wenn_ich_versuche_ein_neues_outfit_zu_speichern&quot;&gt;Mein Viewer stürzt sofort ab wenn ich versuche ein neues Outfit zu speichern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diesen merkwürdigen Effekt haben wir leider auch beobachtet. Das Szenario ist mit jedem Viewer reproduzierbar. Was die Ursache ist können wir leider auch nicht sagen, da weder im OpenSIM-Log noch im Viewer-Log irgendein Hinweis auf den Absturz hindeutet. Ab der OpenSIM-Server Version 0.6.0 ist dieser Fehler behoben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Viewer st\u00fcrzt sofort ab wenn ich versuche ein neues Outfit zu speichern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_viewer_stuerzt_sofort_ab_wenn_ich_versuche_ein_neues_outfit_zu_speichern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7942-8350&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;gibt_es_eine_fertige_live-cd_version_als_iso_von_opensim&quot;&gt;Gibt es eine fertige Live-CD Version als ISO von OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ja, eine solche Version können Sie unter &lt;a href=&quot;http://magrathean.ca/project/dgig&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://magrathean.ca/project/dgig&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diesem Link&lt;/a&gt; downloaden. Die ISO-Datei brennen Sie auf eine CD und booten dann von dieser CD. Sie haben damit eine sofort startbereite OpenSIM auf Ihrem eigenen PC laufen. Auf der selben Webseite gibt es ebenfalls fertige Versionen für Virtualbox.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es eine fertige Live-CD Version als ISO von OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_eine_fertige_live-cd_version_als_iso_von_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8351-8748&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_ploetzlich_festgefroren_und_ich_kann_mich_nicht_mehr_bewegen&quot;&gt;Mein Avatar ist plötzlich festgefroren und ich kann mich nicht mehr bewegen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben vermutlich die Netzwerkbandbreite an Ihrem Viewer zu hoch eingestellt. Stellen Sie diesen Wert schrittweise herunter, bis Sie sich normal bewegen können. Welcher Wert optimal ist hängt von der Internetzugangsgeschwindigkeit (Upstream) ab an der der OpenSIM Server angeschlossen ist. Bei ADSL-Verbindungen mit 16 MBit Downstream und 1 MBit Upstream sollte der Wert bei allen eingeloggten Avataren nicht höher als 480 sein, sonst kann es ziemliche Geschwindigkeitsprobleme geben und die Avatare lassen sich entweder gar nicht mehr bewegen, oder fliegen, laufen oder gehen ewig lang ohne zu stoppen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist pl\u00f6tzlich festgefroren und ich kann mich nicht mehr bewegen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_ploetzlich_festgefroren_und_ich_kann_mich_nicht_mehr_bewegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8749-9446&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;obwohl_ich_grad_in_eine_andere_region_geflogen_steht_oben_in_der_statusleiste_immer_noch_der_name_der_vorherigen_landes&quot;&gt;Obwohl ich grad in eine andere Region geflogen steht oben in der Statusleiste immer noch der Name der vorherigen Landes&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dabei ist zu beachten daß es nicht um den Namen der Region geht, sondern den Namen des Landes den man als Landbesiter in der Land-Info eingeben kann. Ein bekannter Fehler. Manchmal hilft es ein paar Mal im Land-Info Menü hineinzuklicken um die Anzeige in der oberen Statusleiste zu aktualisieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Obwohl ich grad in eine andere Region geflogen steht oben in der Statusleiste immer noch der Name der vorherigen Landes&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;obwohl_ich_grad_in_eine_andere_region_geflogen_steht_oben_in_der_statusleiste_immer_noch_der_name_der_vorherigen_landes&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9447-9876&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;es_sind_an_beliebigen_stellen_noch_avatare_zu_sehen_haeufig_in_der_luft_stehend_die_aber_schon_laengst_ausgeloggt_sind&quot;&gt;Es sind an beliebigen Stellen noch Avatare zu sehen (häufig in der Luft stehend) die aber schon längst ausgeloggt sind.&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein bekannter Fehler. Leider noch keine Lösung dafür. Master-Avatare der eine Region gehört können aber diese Avatare über die Admin-Funktion „zwangsausloggen“. Es passiert leider immer wieder mal daß man sich korrekt als OpenSIM-Benutzer ausgeloggt hat und man beim nächsten Login-Versuch die Fehlermeldung bekommt man könne nicht einloggen weil man schon eingeloggt ist. In diesem Fall hilft nur warten bis der Sim-Betreiber oder der Region-Besitzer den Fehler erkannt haben und den Avatar ausloggen. Daher bietet es sich auch als Region-Besitzer und erst recht als Sim-Betreiber an entweder eine Support E-Mail Adresse bekanntzugeben, oder über eine Website einen Support-Chat anzubieten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Es sind an beliebigen Stellen noch Avatare zu sehen (h\u00e4ufig in der Luft stehend) die aber schon l\u00e4ngst ausgeloggt sind.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;es_sind_an_beliebigen_stellen_noch_avatare_zu_sehen_haeufig_in_der_luft_stehend_die_aber_schon_laengst_ausgeloggt_sind&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9877-10710&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;bauen_ist_nicht_moeglich&quot;&gt;Bauen ist nicht möglich&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man versucht ein Objekt zu erstellen erscheint nur noch eine kleine Sanduhr neben dem Avatar, das Objekt wird nicht erstellt. Eine OpenSIM Server Variante war fehlerhaft, einfach eine aktuellere Version verwenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bauen ist nicht m\u00f6glich&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bauen_ist_nicht_moeglich&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10711-10965&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;mein_avatar_laesst_sich_nicht_mehr_bewegen&quot;&gt;Mein Avatar lässt sich nicht mehr bewegen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem man versucht hat ein Objekt zu erstellen (siehe Problem oben) lässt sich der Avatar nicht mehr bewegen, sondern nur noch drehen. Eine OpenSIM Server Variante war fehlerhaft, einfach eine aktuellere Version verwenden. Dieses Problem tauchte immer dann auf wenn man versuchte etwas zu bauen, danach war der Avatar wie festgefroren, nur noch drehen auf der Stelle war möglich. Eine andere Ursache hat das festfrieren wenn man die Netzwerkbandbreite zu hoch einstellt. Bei OpenSIM-Server die an einem normalen ADSL-Anschluss zuhause betrieben werden reicht meistens ein Wert zwischen 100-500 aus.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar l\u00e4sst sich nicht mehr bewegen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_laesst_sich_nicht_mehr_bewegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10966-11622&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;avatare_koennen_durch_objekte_hindurchgehen&quot;&gt;Avatare können durch Objekte hindurchgehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man ein Objekt (Prim) wie beispielsweise einen Würfel erstellt kann man durch dieses Objekt hindurchgehen, dies sollte nicht möglich sein. Es findet keine Kollisionsabfrage statt. Die Physic Engine muss in der Konfigurationsdatei &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; umgestellt werden. Stellen Sie in der Datei &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; folgende Zeile ein „physics = OpenDynamicsEngine“, bzw. passen Sie eine eventuell bereits vorhande entsprechende physics-Zeile an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Avatare k\u00f6nnen durch Objekte hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;avatare_koennen_durch_objekte_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11623-12203&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;beim_outfit_erstellen_stuerzt_der_client_ab&quot;&gt;Beim Outfit erstellen stürzt der Client ab&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man mit seinem Avatar Form und Kleidung zusammengestellt hat und dies dann als komplettes Outfit speichern möchte, stürzt sofort ohne Vorwarnung der Client ab. Dieses Problem ist bekannt. In der Version 0.6.0 ist dieser Fehler behoben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beim Outfit erstellen st\u00fcrzt der Client ab&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beim_outfit_erstellen_stuerzt_der_client_ab&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12204-12501&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;wenn_ich_in_ein_prim_ein_loch_mache_kann_ich_nicht_durch_das_loch_hindurchgehen&quot;&gt;Wenn ich in ein Prim ein Loch mache kann ich nicht durch das Loch hindurchgehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Problem ist bekannt. Die „Hollow“-Funktion mit der man ein Loch in ein Prim machen kann ist in ihrer Funktion in OpenSIM leider noch eingeschränkt. Sie können aber in der OpenSIM-Konfigurationsdatei opensim.ini den Mesher auf „Meshmerizer“ umstellen, dann funktioniert das Hindurchgehen durch Prims. So muß der Eintrag in Ihrer opensim.ini aussehen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;    ;meshing = ZeroMesher
    meshing = Meshmerizer&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich in ein Prim ein Loch mache kann ich nicht durch das Loch hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_in_ein_prim_ein_loch_mache_kann_ich_nicht_durch_das_loch_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12502-13017&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;welche_dateien_und_verzeichnisse_muss_ich_sichern_bzw_speichern_wenn_ich_opensim_aktualisiere&quot;&gt;Welche Dateien und Verzeichnisse muss ich sichern bzw. speichern wenn ich OpenSIM aktualisiere ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der SQLite-Installation: es müssen bei einer Datensicherung oder Aktualisierung (Update) auf eine aktuelle Version im wesentlichen die Datenbanken (.db-Dateien), Konfigurationen (.ini-Dateien) und XML-Dateien gesichert werden, welche bei der SQLight-Version folgende sind:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
AssetStorage.db, InventoryStore.db, OpenSim.db, Userprofiles.db, OpenSim.ini, estate_settings.xml. Ausserdem ist der komplette Ordner „Regions“ mit allen enthaltenen XML-Dateien zu sichern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem Sie dann OpenSIM aktualisiert haben kopieren Sie die alten Dateien wieder an die Stelle bzw. in den Ordner an dem sie zuvor auch waren. Eventuell schon vorhandene Dateien werden mit den zuvor gesicherten Dateien überschrieben. Starten Sie dann den OpenSIM-Server um Ihre alten Einstellungen mitsamt aller Benutzer, bereits gebauter Prims und die Regionen wieder zurückzubekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die OpenSim.ini Datei darf hingegen nicht einfach überschrieben werden, sondern man muss die Konfigurationswerte aus seiner alten Datei in die neue Datei übernehmen, also anpassen. Der Grund ist weil die OpenSim.ini bei neueren OpenSIM-Installationen möglicherweise neue Funktionen bekommen hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Dateien und Verzeichnisse muss ich sichern bzw. speichern wenn ich OpenSIM aktualisiere ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_dateien_und_verzeichnisse_muss_ich_sichern_bzw_speichern_wenn_ich_opensim_aktualisiere&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13018-14285&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;warum_schreibt_ihr_immer_opensim_und_nicht_opensim&quot;&gt;Warum schreibt Ihr immer &amp;quot;OpenSIM&amp;quot; und nicht &amp;quot;OpenSim&amp;quot; ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Schreibweise ist vollkommen beabsichtigt und wird zu gegebenen Anlass zu einem späteren Zeitpunkt erklärt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum schreibt Ihr immer \&amp;quot;OpenSIM\&amp;quot; und nicht \&amp;quot;OpenSim\&amp;quot; ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_schreibt_ihr_immer_opensim_und_nicht_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14286-14468&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;wenn_man_prims_miteinander_verbindet_dann_die_verbundenen_prims_verschiebt_und_dann_die_verbindung_wieder_aufhebt_verlieren_die_einzelnen_prims_ihre_position&quot;&gt;Wenn man Prims miteinander verbindet, dann die verbundenen Prims verschiebt und dann die Verbindung wieder aufhebt verlieren die einzelnen Prims ihre Position&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt. Leider gibt es noch keine Lösung dafür.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn man Prims miteinander verbindet, dann die verbundenen Prims verschiebt und dann die Verbindung wieder aufhebt verlieren die einzelnen Prims ihre Position&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_man_prims_miteinander_verbindet_dann_die_verbundenen_prims_verschiebt_und_dann_die_verbindung_wieder_aufhebt_verlieren_die_einzelnen_prims_ihre_position&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14469-14708&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;wenn_ich_mich_auf_ein_prim_setze_sitze_ich_kopfueber_und_viel_zu_hoch_auf_dem_prim&quot;&gt;Wenn ich mich auf ein Prim setze, sitze ich kopfüber und viel zu hoch auf dem Prim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt. Es gibt spezielle Sitz-Scripte die dieses Problem lösen. Im &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;download&lt;/a&gt;-Bereich finden Sie Links zu Sitz-Scripts.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich mich auf ein Prim setze, sitze ich kopf\u00fcber und viel zu hoch auf dem Prim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_mich_auf_ein_prim_setze_sitze_ich_kopfueber_und_viel_zu_hoch_auf_dem_prim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14709-14947&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;ich_habe_in_second_life_eine_opensim_hq_gefunden_was_ist_das&quot;&gt;Ich habe in Second Life eine OpenSIM HQ gefunden. Was ist das ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
HQ steht in diesem Fall nicht für „High Quality“, sondern für „Headquarter“, also Hauptquartier, Basis, oder Zentrale. Den Begriff sollte man aber nicht überbewerten, denn das angebliche Hauptquartier von OpenSIM in Second Life ist kaum besetzt und wird meines Wissens nur als Anlaufstelle für Informationen genutzt. Wesentlich effektiver ist es den Support-Channel der Entwickler im &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt; zu nutzen. Wenn Sie den &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Server Freenode wählen und in den Channel „opensim“ einloggen ist die Chance direkt einen der englischsprachigen Entwickler zu sprechen wesentlich höher.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe in Second Life eine OpenSIM HQ gefunden. Was ist das ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_in_second_life_eine_opensim_hq_gefunden_was_ist_das&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14948-15598&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;mich_verwirren_die_ganzen_begriffe_die_im_zusammenhang_mit_opensim_genutzt_werden&quot;&gt;Mich verwirren die ganzen Begriffe die im Zusammenhang mit OpenSIM genutzt werden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das ist in der Tat etwas verwirrend wenn man nicht weis in welchem Zusammenhang die Begriffe genutzt werden. Unterscheiden kann man aber stets folgendes:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Namen von Viewer Software&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Namen von OpenSIM Grids&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Unter den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/links&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:links&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:links&quot;&gt;links&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;download&lt;/a&gt; finden Sie einige Viewer Software und OpenSIM Grids aufgelistet. Im Zweifelsfall können Sie auch die Suchfunktion nutzen um einen Begriff nachzuschlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mich verwirren die ganzen Begriffe die im Zusammenhang mit OpenSIM genutzt werden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mich_verwirren_die_ganzen_begriffe_die_im_zusammenhang_mit_opensim_genutzt_werden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15599-16097&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;ich_habe_eine_frage_die_hier_nicht_beantwortet_wird&quot;&gt;Ich habe eine Frage die hier nicht beantwortet wird&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für Fragen zu OpenSIM nutzen Sie bitte am besten den Live-Support über unsere &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;support&lt;/a&gt;-Seite.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe eine Frage die hier nicht beantwortet wird&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_eine_frage_die_hier_nicht_beantwortet_wird&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16098-16259&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;welche_internetanbindung_benoetige_ich_fuer_opensim&quot;&gt;Welche Internetanbindung benötige ich für OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das kommt darauf an ob Sie selbst OpenSIM-Betreiber sind oder nur einen OpenSIM-Server von jemand anderem benutzen wollen. In der Regel gilt natürlich wie bei allen Internetverbindungen: je schneller, desto besser. Wenn man OpenSIM selbst als Betreiber anbieten möchte, sollte der Upstream Minimum 1 MBit betragen, besser aber mehr. Je mehr Upstream-Geschwindigkeit Ihr Internetzugang hat, desto mehr Benutzer können sich auf Ihrem OpenSIM-Server einloggen. Beispielsweise ist bei nur 5 eingeloggten Benutzern der Upstream von 1 MBit bereits zu 100% ausgelastet, d.h. Sie können den Internetzugang dann für nichts anderes mehr verwenden ausser für OpenSIM.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beachten Sie hierzu auch, das bei allen ADSL-Verbindungen der Upstream nur ein Bruchteil des Downstreams beträgt. Wenn Sie also beispielsweise eine DSL-Internetverbindung von 1&amp;amp;1 mit 16 MBit haben, dann stehen Ihnen nur 1 MBit Upstream zur Verfügung. Für alle ausgehenden Verbindungen wie bei OpenSIM ist aber nur die Upstream-Geschwindigkeit relevant, die Downstream-Geschwindigkeit jedoch gar nicht. Bei SDSL sind die Geschwindigkeiten von Upstream und Downstream gleich. Zur Zeit preislich am interessantesten für OpenSIM sind VDSL-Verbindungen die von der Telekom angeboten werden, beispielsweise mit einem Downstream von 50 MBit und einem Upstream von 10MBit.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je nachdem welchen Router Sie haben können Sie aber eventuell vorhandene Techniken wie Quality of Service (QoS) oder Paketpriorisierung verwenden. Die meisten billigen Router haben jedoch solche Einstellungsmöglichkeiten nicht und sind oft mit dem heftigen Datenverkehr recht überfordert und hängen sich nach einer Zeit sogar auf. Im übrigen eignen sich WLAN-Verbindungen durch die vergleichsweise hohen Latenzzeiten nur sehr bedingt für OpenSIM, denn die Reaktionszeiten (Ping) sind bei WLAN deutlich schlechter als bei kabelbasierten Netzwerklösungen (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Internetanbindung ben\u00f6tige ich f\u00fcr OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_internetanbindung_benoetige_ich_fuer_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16260-18225&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;kann_ich_in_opensim_land_kaufen_oder_verkaufen&quot;&gt;Kann ich in OpenSIM Land kaufen oder verkaufen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bisher ist die Kaufen/Verkaufen Funktion in OpenSIM noch nicht aktiv, daher können weder virtuelle Güter noch Land gekauft oder verkauft werden. OpenSIM ist derzeit noch in einem frühen Entwicklungsstadium und eignet sich daher ohnehin nur sehr eingeschränkt dazu Geschäfte innerhalb der virtuellen Umgebung zu tätigen. Bei den meisten OpenSIM-Betreiber bekommen Sie kostenlos Land was Sie bebauen können und müssen es daher gar nicht kaufen oder bezahlen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich in OpenSIM Land kaufen oder verkaufen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_in_opensim_land_kaufen_oder_verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18226-18750&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;wenn_ich_opensim_neu_starte_ist_mein_avatar_wieder_auf_den_standard-avatar_ruth_zurueckgesetzt&quot;&gt;Wenn ich OpenSIM neu starte ist mein Avatar wieder auf den Standard-Avatar Ruth zurückgesetzt&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt und betrifft nur die SQLite-Installationen. Wenn als Datenbank mySQL eingesetzt wird bleiben die einmal gespeicherten Avatare auch bei einem Neustart erhalten. Als Workaround für SQLite-Nutzer hat sich als praktikabel erwiesen daß sich alle Avatare ein komplettes Outfit erstellen und dies in ihrem Inventory abspeichern. Wenn dann der Server neu gestartet wurde und der Avatar zurückgesetzt wurde kann man aus seinem Inventory mit Klick auf das Outfit den Ursprungszustand sehr schnell wieder herstellen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich OpenSIM neu starte ist mein Avatar wieder auf den Standard-Avatar Ruth zur\u00fcckgesetzt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_opensim_neu_starte_ist_mein_avatar_wieder_auf_den_standard-avatar_ruth_zurueckgesetzt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18751-19392&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;kann_ich_mich_mit_meiner_sim-karte_in_die_sim_einloggen&quot;&gt;Kann ich mich mit meiner SIM-Karte in die Sim einloggen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lach, nein ! Das Kürzel „Sim“ hat mehrere Bedeutungen. Eine &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SIM-Karte&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SIM-Karte&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;SIM-Karte&lt;/a&gt; ist ein „Subscriber Identity Module“, also eine Identifikationskarte und Kreditkarte für Mobiltelefone (Mobile Phone, Cell-Phone, Handy), in unserem Fall bedeutet „Sim“ aber nur die Abkürzung für (3D)-Simulator, eine Software die eine virtuelle 3D-Umgebung erzeugt. Man benötigt zum Login keine SIM-Karte, sondern Login-Zugangsdaten die aus einem Vornamen, Nachnamen und einem Passwort bestehen, ausserdem eine entsprechende Software die auf dem eigenen PC installiert werden muß.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mich mit meiner SIM-Karte in die Sim einloggen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mich_mit_meiner_sim-karte_in_die_sim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19393-20061&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_nur_als_graue_flaeche_ohne_texturen_zu_sehen&quot;&gt;Mein Avatar ist nur als graue Fläche ohne Texturen zu sehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies passiert häufiger wenn die Texturen nicht richtig geladen werden, was häufig bei zu geringem Netzwerkdatendurchsatz passiert kurz nach einem Hypergrid-Teleport auf eine andere Sim. Meistens reicht es einmal kurz in das Aussehen-Menü zu gehen ohne etwas zu verändern und das Menü gleich wieder zu verlassen. Dann werden die Avatar-Texturen neu geladen. Um die Texturen des Avatars neu zu laden kann man auch gleichzeitig die Tastenkombination STRG-ALT-R drücken.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist nur als graue Fl\u00e4che ohne Texturen zu sehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_nur_als_graue_flaeche_ohne_texturen_zu_sehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20062-20606&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_nur_als_wolke_zu_sehen_und_ich_habe_keinen_zugriff_mehr_auf_mein_aussehen&quot;&gt;Mein Avatar ist nur als Wolke zu sehen und ich habe keinen Zugriff mehr auf mein Aussehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Ursache dieses Problem kann sehr unterschiedlich sein. Mögliche Fehlerquellen sind momentan zu geringer Netzwerkdatendurchsatz (häufig in den Abendstunden wenn viele User gleichzeitig online sind), zu hohe Datenpaket-Verlustraten (z.B. wenn die Datenbank überlastet ist oder auch wenn User die Grafikdetails zu hoch eingestellt haben), ein gestörtes Inventar (kommt häufig vor wenn man seinen OpenSIM-Loginnamen auf mehreren, verschiedenen Sims zum einloggen nutzt), oder wenn das Inventar teilweise oder ganz gestört ist (kommt z.B. häufig vor wenn man sich nicht richtig ausloggt, was bei einem Viewer-Crash passiert oder der Server nicht mehr reagiert). Erfahrungsgemäß ist die häufigste Ursache ein Problem mit dem Inventar. Behelfen kann man sich indem man beide Caches löscht, sich nochmal neu einloggt und dann versucht ein hoffentlich im Inventar gespeichertes Outfit neu anzuziehen, oder Kleidungsstücke auszieht. Wenn die Ursache zu hoher Netzwerkdatendurchsatz ist, kann man im 3D-Viewer die Detailtiefe der Grafiken herunterstellen oder auch die Netzwerkbandbreite herunterstellen (mehr als 200 gibt immer Probleme, also schrittweise herunterstellen).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist nur als Wolke zu sehen und ich habe keinen Zugriff mehr auf mein Aussehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_nur_als_wolke_zu_sehen_und_ich_habe_keinen_zugriff_mehr_auf_mein_aussehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20607-21887&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;ich_kann_mich_nicht_einloggen_was_kann_ich_tun&quot;&gt;Ich kann mich nicht einloggen ! Was kann ich tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Problem kann mehrere Ursachen haben. In der Regel zeigt der OpenSIM-Server beim einloggen eine entsprechende Fehlermeldung an. Eines der häufigsten Probleme entsteht wenn man die letzte Login-Session nicht mit einem normalen Logout abgeschlossen hat, sondern entweder der 3D-Viewer oder der OpenSIM-Server abgestürzt ist. Der OpenSIM-Server gibt dann beim nächsten Login eine Fehlermeldung aus die besagt man wäre noch eingeloggt und man könne nun nicht einloggen. Diese Fehlermeldung kann man getrost übergehen und es einfach nochmal probieren - es wird dann funktionieren. Bei der zweithäufigsten Login-Fehlerart sagt der OpenSIM-Server schlicht „Can´t connect“, was natürlich wenig hilfreich ist. Meistens ist die Ursache das man versucht auf einer bestimmten Region einzuloggen die aber möglicherweise gerade nicht online ist. Dies passiert z.B. wenn man seine Home-Position auf eine Region gesetzt hat die gerade nicht verfügbar ist, oder man versucht an der zuletzt eingeloggten Position (last Position) einzuloggen die ebenfalls gerade nicht verfügbar ist. In diesem Fall sollte man das Eingabefeld unter den Login-Daten verwenden, wo man genau definieren kann an welcher Position man sich einloggen möchte. Falls die „Home-Position“ und „Last Position“ beide nicht funktionieren kann man auch direkt den Namen einer bestimmten Region angeben. Auf unserem OpenSIM-Server 1 ist der Name der Startregion „Palm City“, die immer verfügbar ist. Leider haben uns OpenSIM-Nutzer davon berichtet das der beliebte Hippo-Viewer in der Version 0.5.1 dieses wichtige Eingabefeld nicht mehr hat. In diesem Fall machen Sie ein Downgrade auf die Version 0.5.0 wo es dieses Eingabefeld noch gibt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich kann mich nicht einloggen ! Was kann ich tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_kann_mich_nicht_einloggen_was_kann_ich_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21888-23655&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;texturen_auf_objekten_laden_manchmal_auffaellig_langsam_oder_gar_nicht&quot;&gt;Texturen auf Objekten laden manchmal auffällig langsam oder gar nicht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diesen Effekt beobachten wir auch immer wieder. Die Ursache dieses Textur-Problems kann unterschiedlichste Gründe haben. Einer der häufigsten Gründe ist wenn man Objekte (Prims) mit Texturen von einer Sim kopiert und diese auf eine andere Sim rezzt. Entweder funktioniert das Kopieren nicht einwandfrei weil man nicht alle Rechte an dem Objekt vollständig besitzt, oder weil beim kopieren die Texturen nicht richtig übertragen wurden weil der Asset-Server der Sim die Daten nicht vollständig oder schnell genug an das eigene Inventar lieferte (technisch gesehen ein Übertragungs- und Datenbank-Problem).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Man kann sich nur damit behelfen die Objekte nochmals zu kopieren, oder, wenn dies wiederrum fehlschlägt, eigene Texturen auf die fehlenden Stellen zu legen. Ein deutlicher Hinweis ist es wenn die Texturen einmal laden und dann irgendwann nicht mehr, dass die Texturen von einem anderen Asset-Server referenziert werden und dieser gerade nicht reagiert. Sie müssen sich das so vorstellen als wenn Sie eine Bilddatei mit einer Webadresse von einem anderen Webserver auf Ihre Homepage kopieren. Wenn nun der andere Webserver offline ist wird auch das Bild nicht auf Ihrer Homepage angezeigt. Dann werden die Texturen nur geladen wenn der andere Asset-Server dies zulässt und gerade online ist. Wenn das Original-Objekt dann vom anderen Asset-Server gelöscht wird, kann auch die Kopie nicht mehr funktionieren. Dann hat die vollständige Übertragung beim kopieren nicht richtig funktioniert und man hat im Prinzip ein unvollständiges Objekt. Dann hilft nur entweder Texturen selbst machen, oder das kopierte Objekt löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Texturen auf Objekten laden manchmal auff\u00e4llig langsam oder gar nicht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;texturen_auf_objekten_laden_manchmal_auffaellig_langsam_oder_gar_nicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23656-25377&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;wenn_ich_meinen_avatar_einlogge_starte_ich_stets_mit_ausgebreiteten_armen&quot;&gt;Wenn ich meinen Avatar einlogge, starte ich stets mit ausgebreiteten Armen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ausgebreitete Arme, bzw. die T-Stellung, ist bei einem Login in alle OpenSIM-basierten Server leider normal. Warum das so ist wissen wir auch nicht. In Second Life ist es nicht so. Man muß also stets erst einmal nach dem Login die Arme herunternehmen mit der &amp;lt;BILD RUNTER&amp;gt; Taste. Vielleicht wird dieser kleine Schönheitsfehler - wie die vielen anderen auch - irgendwann einmal von den Entwicklern bzw. Programmierern von OpenSIM korrigiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich meinen Avatar einlogge, starte ich stets mit ausgebreiteten Armen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_meinen_avatar_einlogge_starte_ich_stets_mit_ausgebreiteten_armen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25378-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/opensim?do=revisions&amp;rev=1575021514</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim&quot;&gt;OpenSIM&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbyopensim.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Aopensim&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbyopensim.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbyopensim.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbyopensim.jpg&quot; alt=&quot;poweredbyopensim.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; OpenSIM ist eine &lt;a href=&quot;http://www.opensource.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.opensource.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt; Server-Software, basierend auf einer &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/BSD-Lizenz&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/BSD-Lizenz&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;BSD-Lizenz&lt;/a&gt;, die dazu genutzt werden kann auf dem eigenen PC virtuelle 3D-Welten zu erschaffen, zu entwickeln und dessen technische Möglichkeiten zu erkunden. Der OpenSIM Server wurde von verschiedenen Programmierern in der Programmiersprache C# entwickelt und kann auf Windows-, Linux- und Mac-Rechnern installiert und betrieben werden. Durch zusätzliche Plug-in Module kann der OpenSIM Server in seiner Funktion erweitert werden. Der OpenSIM Server unterstützt mehrere, voneinander unabhängige Regionen die zu einem zentralen Grid zusammengeschlossen werden können. Die offizielle Website von OpenSIM ist unter &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.opensimulator.org&lt;/a&gt; zu finden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Wie alles begann&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Mai 2006 gaben Hacker bekannt, dass sie das Second Life Protokoll mittels Reverse Engineering entziffert hätten. Als Ziel gaben die Hacker an, ein tieferes Verständnis für die Funktionsweise von Second Life erlangen und die virtuelle Welt besser in das Web einbinden zu wollen. Linden Lab, Betreiber des Second Life Grid, reagierte gelassen und begann, die Hacker-Community zu unterstützen. 2007 veröffentlichte Linden Lab selbst Teile des Programmcodes. Der Second Life Viewer war Open Source geworden - nicht jedoch die Server-Software, deren Geheimnisse die Hacker Community weiter erforschte. Und so ist das mittlerweile Open Simulator genannte Projekt heute eine Mischkulanz aus experimenteller Programmierkunst und offizieller Kooperation. Wohin es führt, ist 2008 deutlich absehbar: Zu einer Struktur von Parallelwelten, einem Multiversum aus unabhängigen Second Life Abkömmlingen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Die eigene, kostenlose Sim&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der vielleicht interessanteste Aspekt des OpenSIM ist der Zugzwang, in den Entwickler anderer Metaverse-Technologien durch dieses Open Source Projekt geraten. Die Schöpfer von Google Earth und Microsoft Virtual Earth, aber auch kleinerer Plattformen wie Multiverse (frühere Netscape-Programmierer) oder das Croquet Consortium: Sie alle haben Millionen in die Entwicklung ihrer Vision eines Metaversums gesteckt, sie alle wissen, dass es irgendwann ein standardisiertes Protokoll für die Portabilität zwischen Onlinewelten geben wird - und ihnen allen droht der Open Simulator das Wasser abzugraben, weil er dafür sorgen könnte, dass die Technologie der populärsten virtuellen Welt zu ebendiesem Standard wird. Wer die Konstruktionswerkzeuge, die Programmiersprache und das grundlegende Bedienkonzept von Second Life und damit Open Simulator bereits kennt, wird weniger motiviert sein, eine neue Plattform zu lernen - vor allem dann, wenn Open Simulator mehr bietet und gratis ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2812&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;betriebsmodi&quot;&gt;Betriebsmodi&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der OpenSIM Server kann entweder im Standalone-Modus (auch Sandbox-Mode genannt) oder im &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/begriffe/grid&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:grid&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:grid&quot;&gt;Grid&lt;/a&gt;-Modus betrieben werden. Im Grid-Modus kann der OpenSIM Server sich mit anderen OpenSIM Servern verbinden und damit ein Grid aus vernetzten Sims erzeugen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Betriebsmodi&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;betriebsmodi&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2813-3098&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;systemanforderungen&quot;&gt;Systemanforderungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Den OpenSIM Server gibt es für die Betriebssysteme Windows, Linux und Mac. Als Mindest-Hardwareanforderungen sollte ein relativ aktueller PC mit 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; CPU-Takt und 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; Arbeitsspeicher (RAM) vorliegen. Eine noch schnellere CPU und noch mehr RAM bedeuten prinzipiell mehr Leistung und damit ein schnelleres System. Wenn Sie den OpenSIM Server nur als Server einsetzen und nicht gleichzeitig von diesem auch mit dem Viewer einloggen ist es egal welche Grafikkarte in dem OpenSIM Server eingebaut ist, denn der Server-Prozess des OpenSIM Server verwendet die Grafikkarte überhaupt nicht. Daher muss auch nicht ein sündteurer Server angeschafft werden, sondern es reicht ein relativ aktueller PC völlig aus. Viel wichtiger sind möglichst viel Upstream-Bandbreite, CPU-Leistung, Arbeitsspeicher (RAM) und Datendurchsatz der Festplatte um einen schnellen OpenSIM Server zu bekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Systemanforderungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;systemanforderungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3099-4012&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;logos&quot;&gt;Logos&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„&lt;abbr title=&quot;Operating System&quot;&gt;OS&lt;/abbr&gt;“, GIF, transparenter Hintergrund
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/os-logo-gross-transparent.gif?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Aopensim&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;os-logo-gross-transparent.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/os-logo-gross-transparent.gif&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„OPENSIM“, GIF, transparenter Hintergrund
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/opensim-logo-gross-transparent.gif?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Aopensim&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;opensim-logo-gross-transparent.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/opensim-logo-gross-transparent.gif&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Logos&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;logos&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4013-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:34 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Snow Crash</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/snow_crash?do=revisions&amp;rev=1575021516</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;snow_crash&quot;&gt;Snow Crash&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/begriffe/snowcrash.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Asnow_crash&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:snowcrash.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/begriffe/snowcrash.jpg?w=250&amp;amp;tok=26ec9b&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;snowcrash.jpg&quot; alt=&quot;snowcrash.jpg&quot; width=&quot;250&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Snow Crash (1992) ist ein Science-Fiction-Roman von &lt;a href=&quot;http://www.nealstephenson.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.nealstephenson.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Neal Stephenson&lt;/a&gt;, der die Geschichte ursprünglich gemeinsam mit dem Graphiker Tony Sheeder als computergenerierten Comic herausbringen wollte. Er spielt in Los Angeles in einer nicht allzu fernen Zukunft.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hiro Protagonist, Held und Hauptperson des Buches, ist Pizza-Auslieferer (Auslieferator), Programmierer (was im Roman allgemein als Hacker bezeichnet wird) und Ermittler für die „Central Intelligence Corporation“ (CIC), die kommerziell arbeitende Nachfolgeorganisation der CIA. Die Pizza-Firma gehört dem Mafia-Boss Onkel Enzo, der seinen Kunden eine Zustellzeit von 30 Minuten garantiert, ansonsten stirbt der Auslieferator. Da sich der Staat fast vollständig aus dem öffentlichen Leben zurückgezogen hat und alle gesellschaftlichen Ordnungsfunktionen Privatunternehmen überlassen hat, sind solche Geschäftspraktiken keineswegs illegal; genauso wenig ist hier die Mafia eine kriminelle Vereinigung, sondern eine Franchise-Kette wie alle anderen Institutionen auch: Polizei und Justiz, Regierungen und Staaten sind sämtlich privatisiert. Es herrscht Hyperinflation und extreme soziale Ungleichheit.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Aus dieser anarchokapitalistischen Dystopie fliehen die handelnden Personen immer wieder in das Metaversum, einer Mischung zwischen Internet und MMORPG, durch die sie sich mit Avataren bewegen. Hiro und seine Partnerin, die 15-jährige Kurierfahrerin Y.T. machen sich auf die Suche nach einer geheimnisvollen Droge namens Snow Crash, die seltsamerweise sowohl in der realen Welt als auch im Metaversum verheerende Auswirkungen auf das Gehirn von Menschen, vor allem aber von Programmierern hat. Bei dieser Suche stehen ihnen die Kommunikationsmöglichkeiten der virtuellen Realität, die Kollegen der Mafia und nicht zuletzt Hiros Samuraischwerter (Katana und Wakizashi) zur Seite. Diese Unterstützung ist auch notwendig, da eine gewaltige Verschwörung im Gange ist, die von L. Bob Rife initiiert wurde, dem Eigentümer des weltweiten Glasfasernetzes, Entdecker der Droge, und Förderer einer Pfingstler-Sekte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Snow Crash&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;snow_crash&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2171&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;was_hat_der_begriff_mit_opensim_zu_tun&quot;&gt;Was hat der Begriff mit OpenSIM zu tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Stephenson war zwar nicht der erste, der den Begriff &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/avatar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:avatar&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:avatar&quot;&gt;Avatar&lt;/a&gt; zur Bezeichnung virtueller Abbilder realer Personen verwendete, sein Roman Snow Crash trug aber wesentlich zur Verbreitung des Worts bei. Das Konzept des &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/metaversum&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:metaversum&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:metaversum&quot;&gt;Metaversum&lt;/a&gt;s wird als wichtige Inspiration für virtuelle Welten wie Second Life angesehen. Angeblich war der Roman auch eine Inspirationsquelle für die Firma Keyhole, die das Vorgängerprogramm von Google Earth entwickelte.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Snow_Crash&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Snow_Crash&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was hat der Begriff mit OpenSIM zu tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_hat_der_begriff_mit_opensim_zu_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2172-2734&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;weitere_links_zu_snow_crash&quot;&gt;Weitere Links zu Snow Crash&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.cyberartsweb.org/cpace/scifi/ns/snowcrashov.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.cyberartsweb.org/cpace/scifi/ns/snowcrashov.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.cyberartsweb.org/cpace/scifi/ns/snowcrashov.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Links zu Snow Crash&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_links_zu_snow_crash&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2735-2838&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;video&quot;&gt;Video&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Autor Neal Stephenson liest aus seinem Buch „Anathem“:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;

&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/W-kjLY88ZKY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/W-kjLY88ZKY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Video&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;video&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2839-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:36 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>UUID</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/uuid?do=revisions&amp;rev=1575021517</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;uuid&quot;&gt;UUID&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine UUID (Universally Unique Identifier) ist eine 16 Byte lange Zeichenkette, die etwa wie folgt aussieht: 987fc1b0-bd3b-47fb-8506-2b1ffbec8984
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
8 Zeichen, 4 Zeichen, 4 Zeichen, 4 Zeichen, 12 Zeichen, alle durch Minuszeichen voneinander abgetrennt. Auf der Second Life Plattform werden UUID an den verschiedensten Stellen verwendet wo komplexe Datensammlung durch einen kleineren, einfacheren Verweis dargestellt werden sollen. Eine UUID ist nur 16 Byte lang. Daten, die einen UUID haben könnten, sind unter anderem:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Avatare&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Landparzellen: Wenn Sie Parzellen erstellen, unterteilen, zusammenfassen oder anderweitig verändern, erhalten diese jedes Mal eine neue UUID&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gruppen: Jede Gruppe, die sich bildet, erhält eine UUID&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Regionen: Sie haben nicht nur eindeutige Namen, sondern auch eindeutige UUID&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Simulator-Status, wobei es sich um Momentaufnahmen einer Region handelt. Sie werden regelmäßig gespeichert und erhalten dann eine UUID&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Geldgeschäfte und Inventar-Transaktionen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ihre Login-Sitzungen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ordner in Ihrem Inventar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle von Ihnen erstellten Fotos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jedes Ereignis und jede Werbung oder Anzeige, die Sie erstellen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Besitz, bei dem es sich um gemeinsam nutzbare Ressourcen handelt, wie etwa Texturen, Objekte, Landmarken, Kleidung und fast alles, was sich in Ihrem Inventar befindet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;UUID&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;uuid&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1366&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;uuid-generator&quot;&gt;UUID-Generator&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf der &lt;a href=&quot;http://www.famkruithof.net/uuid/uuidgen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.famkruithof.net/uuid/uuidgen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;UUID-Generator Webseite&lt;/a&gt; können Sie sich neue UUID-Nummern erzeugen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;UUID-Generator&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;uuid-generator&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1367-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:37 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM-Installation unter Linux</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/linux?do=revisions&amp;rev=1575021527</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim-installation_unter_linux&quot;&gt;OpenSIM-Installation unter Linux&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbylinux.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Alinux&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbylinux.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbylinux.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbylinux.jpg&quot; alt=&quot;poweredbylinux.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbyubuntu.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Alinux&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbyubuntu.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot; alt=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf einem eigenen PC unter dem Betriebssystem Linux installiert und sich dann auf dem eigenen OpenSIM-Server lokal mit dem normalen Second Life Viewer anmeldet. Um OpenSIM auf einem Linux-Betriebssystem zu installieren, müssen Sie sich zunächst (falls noch nicht geschehen) das aktuellste &lt;a href=&quot;http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mono-Paket&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Dependencies&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Dependencies&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;downloaden und installieren&lt;/a&gt;, denn der OpenSIM Server läuft unter Linux nur mit dem installierten Mono. Verlassen Sie sich dabei bitte keinesfalls auf das zu Ihrer Linux-Distribution angebotene Mono von der Standard-Quelle, denn dies könnte unter Umständen veraltet sein. Installieren Sie das aktuellste Mono stets direkt vom Anbieter über den oben angegebenen Link. Die beschriebene Anleitung wurde bei uns unter der Debian-basierten Linux-Distribution &lt;a href=&quot;http://www.ubuntu.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ubuntu.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Ubuntu&lt;/a&gt; 8.04 installiert, sollte aber auch auf jeder anderen Linux-Distribution laufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu installieren benötigen Sie erweiterte Netzwerkkenntnisse, denn dies ist eine Server-Installation und bedarf daher ganz bestimmter Vorkenntnisse, die wir Ihnen aber nicht alle hier im einzelnen darstellen können, denn erstens sind nicht alle Computer und alle Netzwerke gleich konfiguriert, sondern es gibt auch verschiedene Internetzugangsarten, verschiedene Router, verschiedene Ports die eventuell schon vergeben worden sind und natürlich auch verschiedene Betriebssysteme. Wir gehen bei dieser OpenSIM-Installationsanleitung davon aus daß Sie diese Informationen und Kenntnisse bereits haben und entsprechend dieser Anleitung passend für Ihre persönliche OpenSIM-Installation umsetzen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Installation unter Linux&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-installation_unter_linux&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1867&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardware-vorraussetzungen&quot;&gt;Hardware-Vorraussetzungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Linux-PC auf dem OpenSIM später laufen soll muß mindestens eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz, Arbeitsspeicher von mindestens 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM und eine schnelle Grafikkarte (z.B. NVidia GeForce 8800GTS) und eine schnelle Festplatte mit mindestens 20 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; freiem Speicher haben. Wird der PC nur als Server für andere PC eingesetzt und nicht gleichzeitig auch als Client so ist die eingesetzte Grafikkarte beim OpenSIM-Server egal. In der Regel gilt: je schneller der eingesetzte PC für OpenSIM ist, desto schneller, ruckelfreier und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim gleichzeitig eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn der OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschwindigkeit keine Probleme geben, vorrausgesetzt es ist ein 100 MBit Netzwerk installiert. Wesentlich problematischer ist die Internetgeschwindigkeit wenn man seinen OpenSIM-Server für andere Nutzer im Internet freigeben möchte, denn dann ist die maximale Anzahl der gleichzeitig eingeloggten Nutzer abhängig von der Upstream-Geschwindigkeit der Internetverbindung (die bei ADSL-Anschlüssen nur ein Bruchteil der Downstream-Geschwindigkeit ist.). Hier gilt natürlich auch: je schneller desto besser. Ein Upstream von 1 MBit ist für 5 gleichzeitig eingeloggte OpenSIM-Nutzer absolute Mindestgeschwindigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;installationsbeispiel_unter_linux_ubuntu_810&quot;&gt;Installationsbeispiel unter Linux Ubuntu 8.10&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;sudo apt-get install subversion nant mono-gmcs libmono-microsoft8.0-cil libmono-system-runtime2.0-cil libgdiplus libmono-i18n2.0-cil libmono-oracle2.0-cil ruby
svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim
cd opensim
./runprebuild.sh
nant&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardware-Vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardware-vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1868-3603&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&quot;&gt;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muß das aktuelle Binary-Paket von OpenSIM heruntergeladen werden. Bei Linux entpackt man das OpenSIM-Verzeichnis am besten in einen neuen Unterordner mit dem Namen „opensim“ auf der ersten Partition des ersten Laufwerks. Zusätzlich installiert man sich noch eine Version von SQLite3 aus den Standard-Paketquellen die zur Speicherung der Daten benötigt wird. Später besteht auch die Möglichkeit das ganze nach MySQL zu portieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3604-4105&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim_server_lokalisieren&quot;&gt;2. OpenSIM Server lokalisieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim Erststart von OpenSIM muß man den Server zuerst konfigurieren. Gestartet wird OpenSIM mit dem folgendem Befehl im /bin Verzeichnis:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
mono OpenSim.exe
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. OpenSIM Server lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4106-4304&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_server_konfigurieren&quot;&gt;3. OpenSIM Server konfigurieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem der OpenSIM-Server das erste Mal gestartet wurde öffnet sich eine Konsole und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonfiguration durchzuführen. Bei der ersten Konfiguration werden einem bei jedem Schritt Werte die in eckigen Klammern stehen vorgeschlagen, die man für den ersten Test auch so übernehmen kann. Die Konfiguration kann man später jederzeit noch in der Konfigurationsdatei „opensim.ini“ mit einem normalen Texteditor ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region&quot;&gt;3.1 Default Region&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT Region CONFIG: Region Name [OpenSim Test]:&lt;/strong&gt;
Die Default-Region ist der Name der eigenen Sim. Hier kann man einen gewünschten Sim-Namen eintragen. Der Name darf allerdings nur aus einem Wort bestehen, darf nicht zu lang sein und darf weder Umlaute noch Sonderzeichen enthalten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config&quot;&gt;3.2 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;X Axis&amp;gt; [1000]:
DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;Y Axis&amp;gt; [1000]:&lt;/strong&gt;
Bei diesen beiden Werten handelt es sich um die geografische Startposition auf der Default Region. Dies ist die exakte Position an der sich jeder neu einloggende User mit seinem Avatar befindet. Die Standard-Startposition ist 1000 : 1000, also genau die Mitte der Default Region. Diesen Wert sollte man für das erste so übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_address&quot;&gt;3.3 Default Internal IP Address&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Address for incoming UDP Client connections [0.0.0.0]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert nicht ändern und den Wert auf 0.0.0.0 lassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_port&quot;&gt;3.4 Default Internal IP Port&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Port for incoming UDP client connections [9000]:&lt;/strong&gt;
Jede Region hat einen eigenen Port, den man, wenn man OpenSIM nach aussen für andere erreichbar machen möchte, im DSL-Router für eingehenden Traffic (TCP und UDP) freigeben muß. Der OpenSIM-Server läuft standardmäßig auf dem Port 9000 (zum Vergleich: normale HTTP-Server laufen auf Port 80). Diesen Port sollte man normalerweise nicht verstellen und auf dem Wert 9000 lassen. Ausnahmen sind nur dann gegeben wenn man z.B. auf Port 9000 schon einen anderen Serverdienst laufen hat (z.B. Buffalo Netzwerkspeicher (NAS) verwenden auch Port 9000).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man später zu der Default Region noch weitere Regionen anlegen möchte, muß man jeder hinzugekommenen Region einen weiteren, neuen Port-Wert geben, z.B. 9001, 9002 usw. und diese Werte auch wieder im DSL-Router freigeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config1&quot;&gt;3.5 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: External Host Name [127.0.0.1]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert kann man für&amp;#039;s erste auf dem Standard-Wert 127.0.0.1 belassen. Damit kann man sich nur lokal vom eigenen OpenSIM-Server aus einloggen wenn auf diesem gleichzeitig auch der Viewer installiert ist. Möchte man von einem anderen PC aus im eigenen lokalen Netzwerk auf den OpenSIM-Server zugreifen gibt man hier die lokale IP-Adresse ein. Dies sollte eine feste IP-Adresse sein und keine dynamisch per DHCP vergebene IP-Adresse. Möchte man den OpenSIM-Server nach aussen für Benutzer im Internet freigeben muß hier entweder die feste WAN-IP-Adresse oder der feste Domainname eingegeben werden. Kostenlose Domainnamen bekommen Sie z.B. bei DYNDNS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_avatar&quot;&gt;3.6 Default Avatar&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: First Name of Master Avatar [Test]:
DEFAULT REGION CONFIG: Last Name of Master Avatar [User]:
DEFAULT REGION CONFIG: Password for Master Avatar account [password]:&lt;/strong&gt;
Der erste Avatar (der „Master Avatar“) den man anlegt erhält grundsätzlich Administrationsrechte. Dieser Avatar kann in OpenSIM im Gegensatz zu den danach angelegten Avataren immer alles ändern, kopieren, löschen usw. Der Standard Master Avatar heisst „Test User“ und hat das Passwort „password“. Diese Werte sollte man nach seinen eigenen Vorstellungen ändern. Man sollte tunlichst vermeiden den Avatar-Namen aus Second Life zu übernehmen, denn der Second Life Viewer schreibt alle Einstellungen und Konfigurationen in einen Unterordner der den Second Life Namen entspricht. Wenn man sowohl in Second Life als auch in OpenSIM denselben Namen verwendet gibt es unerwünschte Effekte wie z.B. das nach einem Neustart des Viewers plötzlich das falsche Startbild zu sehen ist, oder die Konfiguration ständig manuell umgestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. Wenn man OpenSIM nicht nach aussen für andere freigeben möchte kann man die Standard-Werte aber auch übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. OpenSIM Server konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4305-8785&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;opensim_server_starten_und_beenden&quot;&gt;4. OpenSIM Server starten und beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch die Konsole, bis abschliessend die Meldung „[OPENSIM MAIN]: Startup complete, serving 1 region(s)“ auftaucht. Falls unter Linux eine aktivierte Firewall zum Einsatz kommt muß man den OpenSIM-Server auf Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben. Damit der OpenSIM-Server laufen kann muß die Konsole geöffnet bleiben, kann aber in die Taskleiste minimiert werden. Wenn man den OpenSIM-Server wieder beendet möchte gibt man in das Konsole das Kommando „Quit“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. OpenSIM Server starten und beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_starten_und_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8786-9393&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;in_opensim_einloggen&quot;&gt;5. In OpenSIM einloggen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun kann man sich in seinen eigenen OpenSIM-Server einloggen, entweder mit dem normalen Second Life Viewer, oder einem der anderen Open Source Viewer. Da es meines Wissens keinen Linux-Viewer gibt, ist der nachfolgende OpenSIM-Login Vorgang für Windows beschrieben. Wenn man sich mit dem normalen Second Life Viewer einloggen möchte muß man den Startpfad des Viewers etwas anpassen. Dazu legt man sich am besten eine neue Verknüpfung bzw. eine Kopie der Verknüpfung des SL-Viewers auf den Windows Desktop. Dann klickt man mit der rechten Maustaste auf das Symbol und ändert bzw. ergänzt in der Zeile „Ziel“ den dort eingetragenen Wert. Normalerweise wird der Second Life Viewer unter dem Pfad „C:\Programme\SecondLife“ gespeichert. Falls dieser Pfad bei der Installation des Second Life Viewers genutzt wurde, muß man den Wert folgendermassen anpassen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://127.0.0.1:9000/ -loginpage http://127.0.0.1:9000/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Der Wert „127.0.0.1“ gilt nur dann wenn man nur sich selbst auf dem eigenen PC einloggen möchte auf dem sowohl der OpenSIM-Server als auch der Second Life Viewer installiert ist. Wenn man seinen OpenSIM-Server für andere im eigenen lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) freigeben möchte muß an dieser Stelle jeder OpenSIM-Nutzer die lokale IP-Adresse des OpenSIM-Servers eintragen. Möchte man seinen OpenSIM-Server für Nutzer aus dem Internet freigeben muß an dieser Stelle entweder eine feste WAN-IP-Adresse vom Internet Provider (ISP) eingetragen werden (falls vorhanden), oder die DYNDNS-Adresse. Wenn alles klappt sieht man beim einloggen statt dem Second Life Startbild eine weisse Loginseite von OpenSIM. Nun muß man die Zugangsdaten des Master Avatars in die Login-Felder eintragen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. In OpenSIM einloggen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_opensim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9394-11208&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;opensim_login-tipps&quot;&gt;6. OpenSIM Login-Tipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten wie auch bei einem Second Life Login.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Viewer in den Einstellungen unter dem Menüpunkt „Netzwerk“ die Netzwerkbandbreite auf den Wert 200 einstellen, sonst kann es passieren daß man den Avatar plötzlich nicht mehr bewegen kann, oder die gleichzeitige Nutzung des OpenSIM-Servers mit mehreren Avataren nicht möglich ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit man sich vom Internet aus auf Ihren OpenSIM-Server einloggen kann müssen Sie auf Ihrem Router den Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben und auf die feste, lokale IP-Adresse des Computers auf dem OpenSIM installiert ist weiterleiten. Auf dem Computer auf dem OpenSIM installiert ist kein DHCP verwenden, sondern eine fest vergebene, statische, lokale IP-Adresse.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. OpenSIM Login-Tipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_login-tipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11209-12071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;weitere_anleitungen&quot;&gt;Weitere Anleitungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;installationsbeispiele_auf_anderen_webseiten&quot;&gt;Installationsbeispiele auf anderen Webseiten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.rainer-grundel.de/wissensdb/second_life_opensim/opensim_installation_konfiguration/artikel/article/opensim_installation_und_konfiguration.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rainer-grundel.de/wissensdb/second_life_opensim/opensim_installation_konfiguration/artikel/article/opensim_installation_und_konfiguration.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;rainer-grundel.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?p=148987#148987&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?p=148987#148987&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;slinfo.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Linux_Gridserver&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Linux_Gridserver&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Installation eines OpenSIM Grid-Servers unter Linux&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Installation eines OpenSIM Standalone-Servers unter Linux&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12072-12634&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;weitere_konfigurationstipps&quot;&gt;Weitere Konfigurationstipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12635-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:installation</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:47 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM-Installation unter Windows</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/windows?do=revisions&amp;rev=1575021528</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim-installation_unter_windows&quot;&gt;OpenSIM-Installation unter Windows&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbywindows.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Awindows&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbywindows.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbywindows.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbywindows.jpg&quot; alt=&quot;poweredbywindows.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf einem eigenen PC unter dem Betriebssystem Microsoft Windows 2000/XP/Vista/Win7 installiert und sich dann auf dem eigenen OpenSIM-Server lokal mit dem normalen Second Life Viewer anmeldet. Um OpenSIM auf einem Windows-Betriebssystem zu installieren, müssen Sie sich zunächst (falls noch nicht geschehen) das &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&amp;amp;displaylang=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&amp;amp;displaylang=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Microsoft .NET Framework 2.0&lt;/a&gt; (oder aktueller) installieren, denn der OpenSIM Server läuft unter Windows nur mit dem installierten .NET Framework.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu installieren benötigen Sie erweiterte Netzwerkkenntnisse, denn dies ist eine Server-Installation und bedarf daher ganz bestimmter Vorkenntnisse, die wir Ihnen aber nicht alle hier im einzelnen darstellen können, denn erstens sind nicht alle Computer und alle Netzwerke gleich konfiguriert, sondern es gibt auch verschiedene Internetzugangsarten, verschiedene Router, verschiedene Ports die eventuell schon vergeben worden sind und natürlich auch verschiedene Betriebssysteme. Wir gehen bei dieser OpenSIM-Installationsanleitung davon aus daß Sie diese Informationen und Kenntnisse bereits haben und entsprechend dieser Anleitung passend für Ihre persönliche OpenSIM-Installation umsetzen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Installation unter Windows&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-installation_unter_windows&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1443&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardware-vorraussetzungen&quot;&gt;Hardware-Vorraussetzungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Windows-PC auf dem OpenSIM später laufen soll muß mindestens eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz, Arbeitsspeicher von mindestens 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM und eine schnelle Grafikkarte (z.B. NVidia GeForce 8800GTS) und eine möglichst schnelle Festplatte mit mindestens 20 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; freiem Speicher haben. Wird der PC nur als Server für andere PC eingesetzt und nicht gleichzeitig auch als Client so ist die eingesetzte Grafikkarte beim OpenSIM-Server egal. In der Regel gilt: je schneller der eingesetzte PC für OpenSIM ist, desto schneller, ruckelfreier und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim gleichzeitig eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn der OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschwindigkeit keine Probleme geben, vorrausgesetzt es ist ein 100 MBit Netzwerk installiert. Wesentlich problematischer ist die Internetgeschwindigkeit wenn man seinen OpenSIM-Server für andere Nutzer im Internet freigeben möchte, denn dann ist die maximale Anzahl der gleichzeitig eingeloggten Nutzer abhängig von der Upstream-Geschwindigkeit der Internetverbindung (die bei ADSL-Anschlüssen nur ein Bruchteil der Downstream-Geschwindigkeit ist.). Hier gilt natürlich auch: je schneller desto besser. Ein Upstream von 1 MBit ist für 5 gleichzeitig eingeloggte OpenSIM-Nutzer absolute Mindestgeschwindigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardware-Vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardware-vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1444-2870&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&quot;&gt;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muß das aktuelle Binary-Paket von OpenSIM heruntergeladen werden. Bei Windows 2000 und XP entpackt man das OpenSIM-Verzeichnis am besten in einen neuen Unterordner mit dem Namen „opensim“ auf der ersten Partition des ersten Laufwerks, das meistens mit dem Laufwerksbuchstaben C gekennzeichnet ist, also z.B. in „C:\opensim“. Alternativ kann natürlich auch ein anderer Pfad gewählt werden. Unter Windows Vista und Windows 7 kann der Pfad allerdings nicht frei gewählt werden, dort muß OpenSIM im Root-Verzeichnis (oberste Ebene) installiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2871-3491&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim_server_lokalisieren&quot;&gt;2. OpenSIM Server lokalisieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Windows Explorer (nicht Internet Explorer) geht man nun in das OpenSIM Verzeichnis und sucht die Datei „OpenSim.exe“ und startet den OpenSIM Server mit einem Doppelklick auf die Datei. Wer möchte kann nun mit einem Rechtklick auf diese Datei und dem Kontextmenü „Verknüpfung“ eine Verknüpfung auf dem Desktop anlegen, denn OpenSIM legt keine Startmenü-Einträge an. Wer dies nicht braucht kann diesen Schritt auch übergehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Windows Vista Benutzer müssen aber noch etwas beachten. Damit OpenSIM ausgeführt werden kann müssen die Sicherheitsrechte angepasst werden. Diese Rechte werden mit Rechtsklick auf die Datei „OpenSim.exe“, dann Auswahl von „Eigenschaften wählen“ → „Kompatibilität“ → „Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen“ aktivieren und weiter mit „Programm als Administrator ausführen“ eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. OpenSIM Server lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3492-4373&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_server_konfigurieren&quot;&gt;3. OpenSIM Server konfigurieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun wird der OpenSIM-Server das erste Mal gestartet mit Doppelklick auf die Datei „OpenSim.exe“. Es wird eine DOS-Konsole geöffnet und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonfiguration durchzuführen. Bei der ersten Konfiguration werden einem bei jedem Schritt Werte die in eckigen Klammern stehen vorgeschlagen, die man für den ersten Test auch so übernehmen kann. Die Konfiguration kann man später jederzeit noch in der Konfigurationsdatei „opensim.ini“ mit einem normalen Texteditor ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region&quot;&gt;3.1 Default Region&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT Region CONFIG: Region Name [OpenSim Test]:&lt;/strong&gt;
Die Default-Region ist der Name der eigenen Sim. Hier kann man einen gewünschten Sim-Namen eintragen. Der Name darf allerdings nur aus einem Wort bestehen, darf nicht zu lang sein und darf weder Umlaute noch Sonderzeichen enthalten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config&quot;&gt;3.2 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;X Axis&amp;gt; [1000]:
DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;Y Axis&amp;gt; [1000]:&lt;/strong&gt;
Bei diesen beiden Werten handelt es sich um die geografische Startposition auf der Default Region. Dies ist die exakte Position an der sich jeder neu einloggende User mit seinem Avatar befindet. Die Standard-Startposition ist 1000 : 1000, also genau die Mitte der Default Region. Diesen Wert sollte man für das erste so übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_address&quot;&gt;3.3 Default Internal IP Address&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Address for incoming UDP Client connections [0.0.0.0]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert nicht ändern und den Wert auf 0.0.0.0 lassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_port&quot;&gt;3.4 Default Internal IP Port&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Port for incoming UDP client connections [9000]:&lt;/strong&gt;
Jede Region hat einen eigenen Port, den man, wenn man OpenSIM nach aussen für andere erreichbar machen möchte, im DSL-Router für eingehenden Traffic (TCP und UDP) freigeben muß. Der OpenSIM-Server läuft standardmäßig auf dem Port 9000 (zum Vergleich: normale HTTP-Server laufen auf Port 80). Diesen Port sollte man normalerweise nicht verstellen und auf dem Wert 9000 lassen. Ausnahmen sind nur dann gegeben wenn man z.B. auf Port 9000 schon einen anderen Serverdienst laufen hat (z.B. Buffalo Netzwerkspeicher (NAS) verwenden auch Port 9000).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man später zu der Default Region noch weitere Regionen anlegen möchte, muß man jeder hinzugekommenen Region einen weiteren, neuen Port-Wert geben, z.B. 9001, 9002 usw. und diese Werte auch wieder im DSL-Router freigeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config1&quot;&gt;3.5 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: External Host Name [127.0.0.1]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert kann man für&amp;#039;s erste auf dem Standard-Wert 127.0.0.1 belassen. Damit kann man sich nur lokal vom eigenen OpenSIM-Server aus einloggen wenn auf diesem gleichzeitig auch der Viewer installiert ist. Möchte man von einem anderen PC aus im eigenen lokalen Netzwerk auf den OpenSIM-Server zugreifen gibt man hier die lokale IP-Adresse ein. Dies sollte eine feste IP-Adresse sein und keine dynamisch per DHCP vergebene IP-Adresse. Möchte man den OpenSIM-Server nach aussen für Benutzer im Internet freigeben muß hier entweder die feste WAN-IP-Adresse oder der feste Domainname eingegeben werden. Kostenlose Domainnamen bekommen Sie z.B. bei DYNDNS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_avatar&quot;&gt;3.6 Default Avatar&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: First Name of Master Avatar [Test]:
DEFAULT REGION CONFIG: Last Name of Master Avatar [User]:
DEFAULT REGION CONFIG: Password for Master Avatar account [password]:&lt;/strong&gt;
Der erste Avatar (der „Master Avatar“) den man anlegt erhält grundsätzlich Administrationsrechte. Dieser Avatar kann in OpenSIM im Gegensatz zu den danach angelegten Avataren immer alles ändern, kopieren, löschen usw. Der Standard Master Avatar heisst „Test User“ und hat das Passwort „password“. Diese Werte sollte man nach seinen eigenen Vorstellungen ändern. Man sollte tunlichst vermeiden den Avatar-Namen aus Second Life zu übernehmen, denn der Second Life Viewer schreibt alle Einstellungen und Konfigurationen in einen Unterordner der den Second Life Namen entspricht. Wenn man sowohl in Second Life als auch in OpenSIM denselben Namen verwendet gibt es unerwünschte Effekte wie z.B. das nach einem Neustart des Viewers plötzlich das falsche Startbild zu sehen ist, oder die Konfiguration ständig manuell umgestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. Wenn man OpenSIM nicht nach aussen für andere freigeben möchte kann man die Standard-Werte aber auch übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. OpenSIM Server konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4374-8903&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;opensim_server_starten_und_beenden&quot;&gt;4. OpenSIM Server starten und beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch das DOS-Fenster, bis abschliessend die Meldung „[OPENSIM MAIN]: Startup complete, serving 1 region(s)“ auftaucht. Windows wird nun bei aktivierter Windows-Firewall fragen ob das neue Programm geblockt od hindurchgelassen werden soll. Hier stellt man die Windows-Firewall auf „Nicht mehr blocken“ ein. Damit der OpenSIM-Server laufen kann muß das DOS-Fenster geöffnet bleiben. Es kann aber in die Taskleiste minimiert werden. Wenn man den OpenSIM-Server wieder beendet möchte gibt man in das DOS-Fenster das Kommando „Quit“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. OpenSIM Server starten und beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_starten_und_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8904-9549&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;in_opensim_einloggen&quot;&gt;5. In OpenSIM einloggen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun kann man sich in seinen eigenen OpenSIM-Server einloggen, entweder mit dem normalen Second Life Viewer, oder einem der anderen Open Source Viewer. Wenn man sich mit dem normalen Second Life Viewer einloggen möchte muß man den Startpfad des Viewers etwas anpassen. Dazu legt man sich am besten eine neue Verknüpfung bzw. eine Kopie der Verknüpfung des SL-Viewers auf den Windows Desktop. Dann klickt man mit der rechten Maustaste auf das Symbol und ändert bzw. ergänzt in der Zeile „Ziel“ den dort eingetragenen Wert. Normalerweise wird der Second Life Viewer unter dem Pfad „C:\Programme\SecondLife“ gespeichert. Falls dieser Pfad bei der Installation des Second Life Viewers genutzt wurde, muß man den Wert folgendermassen anpassen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://127.0.0.1:9000/ -loginpage http://127.0.0.1:9000/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Der Wert „127.0.0.1“ gilt nur dann wenn man nur sich selbst auf dem eigenen PC einloggen möchte auf dem sowohl der OpenSIM-Server als auch der Second Life Viewer installiert ist. Wenn man seinen OpenSIM-Server für andere im eigenen lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) freigeben möchte muß an dieser Stelle jeder OpenSIM-Nutzer die lokale IP-Adresse des PC eintragen auf dem der OpenSIM-Server läuft. Möchte man seinen OpenSIM-Server für Nutzer aus dem Internet freigeben muß an dieser Stelle entweder eine feste WAN-IP-Adresse vom Internet Provider (ISP) eingetragen werden (falls vorhanden), oder die &lt;a href=&quot;http://www.easy-network.de/dyndns-einrichten.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.easy-network.de/dyndns-einrichten.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DYNDNS&lt;/a&gt;-Adresse. Wenn alles klappt sieht man beim einloggen statt dem Second Life Startbild eine weisse Loginseite von OpenSIM. Nun muß man die Zugangsdaten des Master Avatars in die Login-Felder eintragen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. In OpenSIM einloggen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_opensim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9550-11323&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;opensim_login-tipps&quot;&gt;6. OpenSIM Login-Tipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten wie auch bei einem Second Life Login.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Viewer in den Einstellungen unter dem Menüpunkt „Netzwerk“ die Netzwerkbandbreite auf den Wert 200 einstellen, sonst kann es passieren daß man den Avatar plötzlich nicht mehr bewegen kann, oder die gleichzeitige Nutzung des OpenSIM-Servers mit mehreren Avataren nicht möglich ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit man sich vom Internet aus auf Ihren OpenSIM-Server einloggen kann müssen Sie auf Ihrem Router den Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben und auf die feste, lokale IP-Adresse des Computers auf dem OpenSIM installiert ist weiterleiten. Auf dem Computer auf dem OpenSIM installiert ist kein DHCP verwenden, sondern eine fest vergebene, statische, lokale IP-Adresse.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. OpenSIM Login-Tipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_login-tipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11324-12186&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;weitere_anleitungen&quot;&gt;Weitere Anleitungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Installation&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Installation&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_fireboard&amp;amp;Itemid=462&amp;amp;func=view&amp;amp;catid=848&amp;amp;id=128555&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_fireboard&amp;amp;Itemid=462&amp;amp;func=view&amp;amp;catid=848&amp;amp;id=128555&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;slinside.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12187-12414&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;weitere_konfigurationstipps&quot;&gt;Weitere Konfigurationstipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12415-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:installation</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Installation FreeSwitch</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/freeswitch?do=revisions&amp;rev=1575021528</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;installation_freeswitch&quot;&gt;Installation FreeSwitch&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit FreeSwitch können Sie die Voice-Funktion in OpenSIM nutzen um sich nicht nur über die Tastatur im Chat mit anderen Avataren zu unterhalten, sondern auch über ein Mikrofon mit Ihrer Stimme.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Erste Informationen zu FreeSwitch erhalten Sie auf der offiziellen Webseite: &lt;a href=&quot;http://www.freeswitch.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.freeswitch.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.freeswitch.org&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Installation FreeSwitch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;installation_freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-338&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;linux_installationsuse_3264-bit&quot;&gt;Linux Installation: Suse 32/64-bit&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Installation und Konfiguration von Freeswitch für OpenSim unter Linux&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wichtige Links:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://wiki.freeswitch.org/wiki/Main_Page&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.freeswitch.org/wiki/Main_Page&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://wiki.freeswitch.org/wiki/Main_Page&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.freeswitch.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.freeswitch.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.freeswitch.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
FreeSwitch ist eine Kommunikationsplattform die unter MLP 1.1 lizensiert ist. Der Vorteil ist der modulare Aufbau und die SIP-Funktionalität die wir hier nutzen um Voice (Sprachkommunikation) in OpenSim zu integrieren. Die native Unterstützung der gängigen Viewer ist dabei das Schmankerl. Auf die Kompilierung von FreeSwitch werde ich hier nicht näher eingehen da sie ausreichend auf der FreeSwitch Website erläutert wird. Es gibt auch je nach Distribution fertig kompilierte Pakete die sich einfacher installieren lassen. Bitte vorher alle Abhängigkeiten überprüfen damit ein reibungsloses kompilieren möglich ist. Beim installieren von FreeSwitch ist dringend auf folgende Einstellungen zu achten damit es erfolgreich funktioniert:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Linux Installation: Suse 32\/64-bit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;linux_installationsuse_3264-bit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;339-1352&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;herunterladen_von_freeswitch&quot;&gt;Herunterladen von Freeswitch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ich empfehle die svn in folgendes Verzeichnis zu laden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
/opt/scr/
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
der Ordner scr muss noch angelegt werden da er meistens nicht vorhanden ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
md scr 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
dann FreeSwitch herunterladen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
svn checkout &lt;a href=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&lt;/a&gt; freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Quellcode befindet sich dann in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
/opt/scr/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
nach der Installation (make install) in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
/opt/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Herunterladen von Freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;herunterladen_von_freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1353-1769&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wichtige_schritte&quot;&gt;Wichtige Schritte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da FreeSwitch modular aufgebaut ist sind in der Grundkonfiguration nicht alle Module aktiviert. Manche werden auch erst nach der Aktivierung kompiliert. Für den reibungslosen Ablauf brauchen wir zwei dieser Module die nicht automatisch kompiliert werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
codecs/mod_siren ←– siren 14 Codec (sozusagen die Sprachkomprimierung)
xml_int/mod_xml_curl ←– Ein Modul um automatische Konfiguration von FreeSwitch über XML zu ermöglichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach dem Herunterladen von FreeSwitch und der Vorbereitung der Kompilierung:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
./bootstrap.sh
./configure –prefix=/usr/local/freeswitch ←– entspricht dem Pfad der späteren Installierung
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
muss man diese Module in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
aktivieren indem man die „#“ vor den entsprechenden Modulen entfernt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Danach kann man den Quellcode mit
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make
make install
make sounds-install
make moh-install
make samples
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
kompilieren und installieren. Hat das alles soweit erfolgreich funktioniert müssen noch 3 Konfigurationsdateien angepasst werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier müssen die beiden Module die wir gerade kompiliert haben aktiviert werden. Dazu entfernt man einfach die Auskommentierung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vorher:
&amp;lt;!– „&amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt;–&amp;gt;
&amp;lt;!– &amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;/&amp;gt;–&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachher:
&lt;em&gt;&amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt;
&amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann müssen wir noch den Codec aktivieren. Dazu müssen wir folgende XML editieren:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../ freeswitch/conf/vars.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In dieser XML gibt es eine Zeile
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vorher:
&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs= G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;
dieser fügt bitte folgendes hinzu
G7221@32000h,G722
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachher:
&lt;em&gt;&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs=G7221@32000h,G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann nur noch die Anbindung an OpenSim. Dazu editieren wir die XML:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../ freeswitch/conf/autoload_configs/xml_curl.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte ersetzt folgendes mit dem kompletten Inhalt und achtet darauf das Ihr die IP Eures OpenSim-Servers an den dafür vorgesehenen Platz einfügt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;&amp;lt;configuration name=„xml_curl.conf“ description=„cURL XML Gateway“&amp;gt;
 &amp;lt;bindings&amp;gt;
       &amp;lt;binding name=„example“&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„directory“/&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
       &amp;lt;/binding&amp;gt;
       &amp;lt;binding name=„local“&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„dialplan“/&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
       &amp;lt;/binding&amp;gt;
 &amp;lt;/bindings&amp;gt;
&amp;lt;/configuration&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Port 9000 ist natürlich auch an Eure Sim anzupassen falls dieser vom Standard abweicht. Danach könnt Ihr FreeSwitch starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../freeswitch/bin/./freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Freeswitch-Service sollte immer vor dem OpenSim-Service gestartet sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wichtige Schritte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wichtige_schritte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1770-4638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_konfiguration&quot;&gt;OpenSim Konfiguration&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier müssen wir nur in der OpenSim.ini folgendes ergänzen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;[FreeSwitchVoice]
   enabled = true
   ;FreeSwitch server is going to contact us and ask us all
   ;sorts of things.
   freeswitch_server_user = freeswitch
   freeswitch_server_pass = password
   freeswitch_api_prefix = /api
   ;The  IP address of your opensim voice region
   freeswitch_service_server = IP_Adresse_des_OpenSimServers
   ;the port your region is running on
   freeswitch_service_port = 9000 
   ;your freewitch IP address
   freeswitch_realm = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_sip_proxy = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services:5060
   freeswitch_attempt_stun = false
   freeswitch_stun_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_port = 50505
   freeswitch_well_known_ip = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_default_timeout = 5000
   freeswitch_subscribe_retry = 120&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Achtet auch hier bitte auf den Port Eurer Sim ! Danach einfach den OpenSim-Server starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;WICHTIG&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Freeswitch-Service ist nur in den aktuellsten Versionen von OpenSim möglich. Achtet darauf das beim starten von OpenSim im CLI ein [FreeSwitchVoice] Eintrag zu sehen ist. Dann nur noch InWorld auf der Region bei den Landeinstellungen Voice aktivieren und dann solltet Ihr diesen putzigen Punkt über dem Kopf sehen und wenn Ihr alleine auf der Region seit eine Warteschleifenmusik hören. Zum testen empfand ich diese als sehr hilfreich. Diese kann man folgendermassen ausschalten:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../ freeswitch/conf/autoload_configs/conference.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
einfach die Sounds auskommentieren:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;    […]
      &amp;lt;!– File to play if you are alone in the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„alone-sound“ value=„conference/conf-alone.wav“/&amp;gt; –&amp;gt;
      […]
      &amp;lt;!– File to play when you&amp;#039;re alone (music on hold)–&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„moh-sound“ value=„$${hold_music}“/&amp;gt; –&amp;gt;
      &amp;lt;!– File to play when you join the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„enter-sound“ value=„tone_stream:&lt;em&gt;%(200,0,500,600,700)“/&amp;gt; [^] –&amp;gt;
      &amp;lt;!– File to play when you leave the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„exit-sound“ value=„tone_stream:&lt;/em&gt;%(500,0,300,200,100,50,25)“/&amp;gt; [^] –&amp;gt;
      &amp;lt;!– File to play when you ae ejected from the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„kicked-sound“ value=„conference/conf-kicked.wav“/&amp;gt; –&amp;gt;
      […]&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich auch an die Firewall denken um die von FreeSwitch benötigten Ports zu öffnen:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit6&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Port(s)     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Protokoll &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Bezeichnung                                                                         &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1719        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Gatekeeper RAS-Port                                                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1720        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Call Signalling                                                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3478        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3479        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5002        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; MLP Protocol Server                                                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5003        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Neighborhood Service                                                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5060        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (Standard SIP-Port, für default intern Profil)      &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5070        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „NAT“ Profil)                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5080        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „External“ Profil)                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 16384-32768 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; RTP/RTCP Multimedia Streaming, für Audio/Video Daten in SIP und anderen Protokollen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7163-8425&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSim Konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4639-8426&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;linux_installationubuntu_32-bit&quot;&gt;Linux Installation: Ubuntu 32-bit&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Linux Installation: Ubuntu 32-bit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;linux_installationubuntu_32-bit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8427-8473&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;vorbereitung&quot;&gt;1. Vorbereitung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
apt-get update
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
apt-get install -y autoconf automake libtool build-essential subversion libxml2
apt-get install -y libxml2-dev libtiff4 libtiff4-dev php5 php5-cli
apt-get install -y php5-common php5-mcrypt php5-mysql php5-gd php5-pgsql php-pear php-db
apt-get install -y libmysqlclient15-dev curl sox libssl-dev libncurses5-dev bison
apt-get install -y libaudiofile-dev libnewt-dev libcurl4-gnutls-dev 
apt-get install -y libnet-ssleay-perl openssl ssl-cert libauthen-pam-perl
apt-get install -y libio-pty-perl libmd5-perl
apt-get install -y libpg-perl libdbd-pg-perl  sqlite3
apt-get install -y libsqlite3-dev openssl ssl-cert
apt-get install -y libapache2-mod-php5 libmcrypt-dev
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
mkdir /home/opensim/freeswitch
cd  /home/opensim/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. Vorbereitung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorbereitung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8474-9243&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;freeswitch_installation&quot;&gt;2. FreeSwitch Installation&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
svn checkout &lt;a href=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&lt;/a&gt; freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd freeswitch
cd build
cp modules.conf.in modules.conf
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi modules.conf
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
#codecs/mod_siren
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und entfernen Sie das # Zeichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
#xml_int/mod_xml_curl
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und entfernen Sie das # Zeichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Speichern Sie die Datei.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd ..
AUTOCONF=/usr/bin/autoconf ./bootstrap.sh
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warten Sie bis die Operationen abgeschlossen sind, dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
./configure –prefix=/usr/local/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warten Sie wieder bis alles abgeschlossen ist, dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warten Sie wiederrum bis alles abgeschlossen ist, dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make install
make mod_siren-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make mod_xml_curl-install
make sounds-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make sounds-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make moh-install
make moh-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie das die obige Wiederholung des Kommandos kein Fehler ist ! Dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make samples
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. FreeSwitch Installation&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;freeswitch_installation&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9244-10160&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;freeswitch_konfiguration_fuer_opensim&quot;&gt;3. FreeSwitch Konfiguration für OpenSIM&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir nehmen bei der folgenden Konfiguration folgendes an. Bei Abweichungen auf Ihrem Computer und Netzwerk müssen Sie entsprechend anders konfigurieren. Dies ist quasi nur ein Beispiel von vielen möglichen Konfigurationen:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; der Server ist direkt an das Internet angeschlossen und verfügt über die öffentliche IP-Adresse 192.111.222.33&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; es gibt keine Firewall die den ein- und ausgehenden Datenfluss irgendwie einschränkt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenSIM läuft auf dem TCP-Port 9000 und ist auf demselben Computer installiert wie FreeSwitch&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Geben Sie nun folgendes ein:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/conf/autoload_configs/
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi modules.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;!– &amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt; –&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und ändern Sie diese in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;!–&amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;–&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und ändern Sie diese in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Speichern Sie die Datei. Weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/conf/autoload_configs
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi xml_curl.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gehen Sie eine Zeile unter diese:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;binding name=„example“&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und tauschen die dort noch vorhandene Beispiel-Konfiguration mit Ihrer Konfiguration:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;configuration name=„xml_curl.conf“ description=„cURL XML Gateway“&amp;gt;
&amp;lt;bindings&amp;gt;
&amp;lt;binding name=„example“&amp;gt;
&amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„directory“/&amp;gt;
&amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
&amp;lt;/binding&amp;gt;
&amp;lt;binding name=„local“&amp;gt;
&amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„dialplan“/&amp;gt;
&amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
&amp;lt;/binding&amp;gt;
&amp;lt;/bindings&amp;gt;
&amp;lt;/configuration&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Tauschen Sie die oben verwendete Beispiel IP-Adresse 192.111.222.33 mit Ihrer eigenen öffentlichen IP-Adresse aus. Falls Sie einen anderen Port als den Standard-Port 9000 verwenden, passen Sie auch diesen an den bei Ihnen verwendeten Port an.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Speichern Sie die Datei. Weiter geht es mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/conf/
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi vars.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs=G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und ändern Sie diese in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs=G7221@32000h,G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. FreeSwitch Konfiguration f\u00fcr OpenSIM&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;freeswitch_konfiguration_fuer_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10161-12376&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;starten_von_freeswitch&quot;&gt;4. Starten von FreeSwitch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
screen -S voice
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/bin/
./freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ignorieren Sie die rot markierten Fehlermeldungen und Warnungen. Weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
[CTRL][A][D]
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. Starten von FreeSwitch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;starten_von_freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12377-12566&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;opensim-konfiguration&quot;&gt;5. OpenSIM-Konfiguration&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Editieren Sie die OpenSIM-Konfigurationsdatei und fügen Sie am Ende der Datei folgende Zeilen ein:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;[FreeSwitchVoice]
   enabled = true
   ;FreeSwitch server is going to contact us and ask us all
   ;sorts of things.
   freeswitch_server_user = freeswitch
   freeswitch_server_pass = password
   freeswitch_api_prefix = /api
   ;The  IP address of your opensim voice region
   freeswitch_service_server = IP_Adresse_des_OpenSimServers
   ;the port your region is running on
   freeswitch_service_port = 9000 
   ;your freewitch IP address
   freeswitch_realm = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_sip_proxy = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services:5060
   freeswitch_attempt_stun = false
   freeswitch_stun_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_port = 50505
   freeswitch_well_known_ip = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_default_timeout = 5000
   freeswitch_subscribe_retry = 120&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Starten Sie jetzt den OpenSIM-Server. Ab diesem Moment ist Voice in OpenSIM grundsätzlich möglich. Um aber Voice nutzen zu können muß in den Estate-Einstellungen und den Region-Einstellungen auch Voice aktiviert werden. Ausserdem müssen die Avatare einen 3D-Viewer ab Version 1.22 oder später benutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sollte es dennoch nicht funktionieren haben Sie möglicherweise eine zu alte OpenSIM-Server Version. Voice wird derzeit nur in sehr aktuellen Trunk-Versionen unterstützt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich auch an die Firewall denken um die von FreeSwitch benötigten Ports zu öffnen:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit13&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Port(s)     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Protokoll &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Bezeichnung                                                                         &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1719        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Gatekeeper RAS-Port                                                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1720        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Call Signalling                                                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3478        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3479        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5002        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; MLP Protocol Server                                                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5003        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Neighborhood Service                                                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5060        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (Standard SIP-Port, für default intern Profil)      &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5070        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „NAT“ Profil)                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5080        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „External“ Profil)                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 16384-32768 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; RTP/RTCP Multimedia Streaming, für Audio/Video Daten in SIP und anderen Protokollen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14188-15450&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. OpenSIM-Konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12567-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Mini-Sim</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/projekte/mini-sim?do=revisions&amp;rev=1575021534</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;mini-sim&quot;&gt;Mini-Sim&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ziel des Projekts „Mini-Sim“ ist es mit möglichst geringem Aufwand, geringen Kosten und geringen Anforderungen eine eigene Sim zu betreiben um diese im Dauerbetrieb im Hintergrund am eigenen Internetzugang laufen lassen zu können, denn Eigenhosting kommt auf Dauer billiger als einen Server bei einem Hoster zu mieten und wird für die allermeisten Ansprüche wohl genügen. Durch möglichst geringe Kosten ist dann auch der Langzeitbetrieb ohne finanzielles Risiko eher gewährleistet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/projekte/mini-pc.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Aprojekte%3Amini-sim&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;projekte:mini-pc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/projekte/mini-pc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mini-Sim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mini-sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-540&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;mini-sim_anforderungen&quot;&gt;Mini-Sim Anforderungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ein PC mit möglichst wenig Stromverbrauch (siehe Bild Mini-PC)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; schnelle DSL-Internetverbindung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Open Source Software „OpenSimulator“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mini-Sim Anforderungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mini-sim_anforderungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;541-720&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;erste_tests&quot;&gt;Erste Tests&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir bei S-NetworkX, dem Betreiber von OpenSIM und der M34-Sim, haben testweise eine Mini-Sim zusammengebaut und waren erstaunt mit wie wenig Mittel und Aufwand eine Mini-Sim zu betreiben ist. Der dazu eingesetzte Mini-PC arbeitet ohne stromfressenden Monitor und ohne Grafikkarte und wird komplett über das lokale Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) ferngesteuert. Der Stromverbrauch liegt im normalen Betrieb bei etwa 20 Watt in dem lüfterlosen, fast geräuschlosen Gehäuse, wo nur leise das surren der Festplatte zu hören ist. Entsprechende Mini-PC´s gibt es im Fachhandel ab etwa 230 Euro zu kaufen, je nach den eigenen Ansprüchen, im Gebrauchtmarkt auch günstiger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Mini-PC sollte eine CPU mit mindestens 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Systemtakt haben und RAM mindestens 1 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, besser 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;. Die Festplatte sollte am besten ein SATA-Modell sein mit mindestens 80 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; Speicherplatz. Als Betriebssystem empfehlen wir entweder ein Windows-Lite wo nur das allerwichtigste drauf ist, oder ein Linux-Betriebssystem wie zum Beispiel Ubuntu. Der Mini-PC wird über die Netzwerkbuchse per Kabel direkt mit dem DSL-Router verbunden und bekommt eine feste, interne IP-Adresse. Wer es besonders ausfallsicher mag spendiert dem Mini-PC eine unterbrechungsfreie Stromversorgung (USV), im Fachhandel ab etwa 60 Euro.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim Internetzugang ist sparen allerdings fehl am Platz, da ist je schneller, desto besser. Ein ADSL-Internetzugang mit 16 MBit Downstream und 1 MBit Upstream (ab ca. 30 Euro/Monat) sollte es schon sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erste Tests&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erste_tests&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;721-2218&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;kosten&quot;&gt;Kosten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die einmaligen und die laufenden Kosten sollten so gering wie möglich sein. Die hier genannten Werte sind geschätzt und hängen von denen bei Ihnen vorhandenen Stromkosten und den Preisen ab für die Sie die Geräte und Leistungen einkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kosten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kosten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2219-2480&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;einmalige_kosten&quot;&gt;Einmalige Kosten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ab ca. 230 Euro (Anschaffungskosten Mini-PC). Es geht natürlich auch ein alter, ausgedienter PC, der jedoch dann mit ziemlicher Sicherheit nicht die Kriterien eines möglichst geringen Stromverbrauchs erreicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einmalige Kosten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einmalige_kosten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2481-2720&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;laufende_kosten&quot;&gt;Laufende Kosten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ab ca. 35 Euro (Stromverbrauch und Internetzugang). Der Internetzugang kann natürlich auch anderweitig noch verwendet werden und für die meisten wird dies nicht relevant sein da ohnehin bereits ein Internetzugang vorhanden ist. In diesem Fall fallen nur die Stromkosten an.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Langfristig müssen Sie auch damit rechnen daß möglicherweise Teile der Hardware des Mini-PC ausfallen können, zum Beispiel die eingebaute Festplatte nach langem Dauerbetrieb den Geist aufgibt, oder Lüfter oder Netzteil zu ersetzen sind. Diese unvorhergesehenen Kosten müssen in einen Langzeitbetrieb mit einkalkuliert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Laufende Kosten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;laufende_kosten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2721-3356&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;sim_on_demand&quot;&gt;Sim on Demand&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Mini-Sim, oder auch Sim on Demand genannt, ist via Teleport erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sim on Demand&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sim_on_demand&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3357-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:projekte</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:54 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Mike</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/firmen/s-networkx/michael_strunck?do=revisions&amp;rev=1575021526</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;mike&quot;&gt;Mike&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ich heisse Mike und bin seit März 2007 in Second Life. Meine Avatar-Namen sind „&lt;a href=&quot;http://world.secondlife.com/resident/74ada6c0-0607-41bf-9610-b24ccc844c9f&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://world.secondlife.com/resident/74ada6c0-0607-41bf-9610-b24ccc844c9f&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mikebert Miles&lt;/a&gt;“ in Second Life und „Mikebert M34“ in OpenSIM. Im Juni 2008 hört ich das erste Mal von dem Begriff „OpenSIM“ und war von dem Projekt sehr fasziniert. Um erst einmal für mich selber und später auch für andere alle wertvollen Informationen zu OpenSIM in deutscher Schrift zu dokumentieren startete ich am 18.Juli 2008 dieses Ihnen nun vorliegende OpenSIM Wiki auf einem der in unserer Firma S-NetworkX stehenden Server.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich zu Second Life bin ich noch an verschiedene andere VR-Grids angeschlossen und betreibe eigene OpenSIM Server mit eigenen Sims. In Second Life bin ich unter dem Avatar-Namen „Mikebert Miles“ und in anderen VR-Grids ebenfalls mit dem Vornamen „Mikebert“, aber unterschiedlichen Nachnamen (sonst gibt es Probleme mit dem SL-Client) online. Am schnellsten bin ich über den Live-Support auf unserer Website erreichbar. Dort oben rechts auf die Grafikschaltfläche klicken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/mikebert-miles.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3As-networkx%3Amichael_strunck&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;mikebert-miles.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/mikebert-miles.jpg&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;mikebert-miles.jpg&quot; alt=&quot;mikebert-miles.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Ich beschäftige mich seit 1983 mit Computern. Damals kaufte ich mir für 999,- DM den für damalige Verhältnisse unglaublichen schnellen Atari 800XL, kurz darauf noch einen Sinclair Spectrum ZX81, zusammen mit 4 Diskettenstationen, einer 128 kB RAM-Disk und einem 300 Baud Datafon Akustikkoppler. Mit diesen Komponenten ausgerüstet konnte man für damalige Verhältnisse schon recht komfortabel online gehen und eine der bereits zahlreichen Mailboxen besuchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Idee Informationen weltweit zum Abruf online zu stellen, quasi der Vorläufer von Homepages im WWW, reizte mich auch und so sah ich mich nach einem Modem um, denn mit dem Datafon-Akustikkoppler war zwar Auto-Dial aber kein Auto-Answer möglich. In Versandkatalogen wurden allerdings die ersten vollautomatisch arbeitenden Modems angeboten die man direkt in die Telefonleitung einschleifte. Ich kaufte ein für damalige Verhältnisse sehr teures, aber auch sehr komfortables “Lightspeed 1200″ Modem mit Auto-Dial/Auto-Answer und betreibt über mehrere Jahre hinweg und rund um die Uhr die Münchner Mailbox (CBBS) “Night-Light”. Freunde von betrieben die Mailbox “Xanadu” (Frank Steffenhagen) und “IRATA” (Atari rückwärts, von Mike Reyes). Die Mailbox wurde dem technischen Stand der Technik ständig angepasst; so war die Night-Light CBBS lange Zeit die schnellste Mailbox in München. Das erste “Lightspeed 2400″ Modem war u.a. bei Night-Light in Betrieb.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zu Zeiten als es das Internet bzw. das World Wide Web noch gar nicht gab und sich in den BBS jeweils nur ein Benutzer über eine Telefonleitung einloggen konnte, gab es allerdings schon eine richtige Online-Szene, zu der auch ich unter dem Alias “Chip-Tango” gehörte. Ende der achtziger Jahre wurden BBS durch die massive Zunahme von lokalen Netzwerken auf Ethernetbasis immer uninteressanter und so stellte ich den Betrieb der Mailbox ein. Zuerst enttäuscht über die immer kommerzieller werdende technologische Entwicklung der Datenkommunikation wurde aber mit dem Internet eine völlig neue Perspektive angeboten, die auch viele Jungunternehmer als sogenannte “Start-up´s” nutzen. Für mich ein ideales Betätigungsfeld, denn ich konnte bereits langjährige Erfahrungen als Content-Provider durch den Mailbox-Betrieb vorweisen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1994 gestaltete ich für ein Münchner Sushi-Restaurant eine meiner ersten Websites mit deutscher .de Domain, dessen Hauptattraktion der Online-Bestellservice und eine täglich aktualisierte Speisekarte gehörte - ein Konzept das bis heute funktioniert. Die damals dazu angemeldete .de Domain gehört mit zu den ältesten bis heute immer noch im Betrieb befindlichen Domains in Deutschland.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1998 übernahm ich für zwei Jahre die Leitung des Internetcafé-Bereichs im renommierten Café “Frundsberg” im Münchner Stadtteil Neuhausen. An sieben Tagen die Woche konnte man an sieben PC-Arbeitsplätzen mit LCD-Flachbildschirm über 128 kBit/sec. ISDN-Standleitung und eigenem Server im World Wide Web surfen. Für die Internetgäste bot ich auch Schulungen und schnelle Hilfestellung bei Problemen an, was gerne und häufig in Anspruch genommen wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2000 gründete ich zusammen mit meiner damaligen Partnerin in Krailling bei München die Internet-Agentur S-NetworkX. Meine damalige Partnerin ist Diplom-Betriebswirtin (FH) und Wirtschaftsinformatikerin und hat meine technischen Erfahrungen ideal um den ebenso sehr wichtigen betriebswirtschaftlichen Teil ergänzt. Im gleichen Jahr noch wurde das Regional-Portal Würmtal Web und das Intranet M34-Netzwerk aufgebaut. Das Würmtal Web mit seinem umfangreichen Web-Index bietet bis heute das besucherstärkste Regional-Portal im gesamten Landkreis Starnberg.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2002 wurde das M34-Netzwerk um drahtlose WLAN Access Points erweitert, welches mobile Benutzer an das immer grösser werdende Intranet anbindet. Im September des gleichen Jahres wurde das WLAN um viele weitere WLAN Access Points in der gesamten Nachbarschaft, später sogar in den angrenzenden Gemeinden und Landkreisen, erweitert - das “Würmtal Wireless Network” war geboren. Das Würmtal Wireless Network ist ein sogenanntes WMAN, ein Wireless Metropolitan Area Network, bestehend aus vielen einzelnen Hotzones. Dieses WMAN ist eines der grössten drahtlosen Netzwerkinfrastrukturen in Deutschland.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Heute bin ich täglich als Netzwerkadministrator, Netzwerktechniker, Content Provider, Wireless Internet Service Provider, Webdesigner und Mediengestalter (Audio, Video und Photo) im Einsatz, biete online wie offline PC- und Netzwerknotdienste an, gestalte neue und überarbeite bereits bestehende Webseiten mit den unterschiedlichsten Techniken, arbeite als Online-Redakteur über Content Management Systeme (&lt;abbr title=&quot;Content Management System&quot;&gt;CMS&lt;/abbr&gt;) bei verschiedenen Fachpublikationen mit und bin begeisterter Wikipedia-Nutzer, der das offene Content-Konzept der Wikipedia als eines der besten Errungenschaften des World Wide Webs hält.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen:s-networkx</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:46 +0000</pubDate>
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