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        <item>
            <title>Archivierte News 2009</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2009?do=revisions&amp;rev=1575021511</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;archivierte_news_2009&quot;&gt;Archivierte News 2009&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Achtung ! Da die archivierten News von der ursprünglichen Quelle ins Archiv verschoben wurden, haben sich die Links im Text unter Umständen geändert.
Rot markierte Links sind nicht mehr gültig !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News 2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news_2009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-255&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;section13122009&quot;&gt;13.12.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die überwiegenden Support-Anfragen betreffen momentan den Betrieb der OpenSimulator-Software auf Windows 64-bit Betriebssystemen. Zur Zeit kurz vor Weihnachten werden wieder sehr viele PC gekauft, davon eine grosse Zahl mit Windows 7 in der 64-bit Version. Wir können von 64-bit aber momentan nur abraten, denn es häufen sich Software-Kompatibilitätsprobleme, nicht nur mit dem OpenSimulator, sondern auch bei ganz anderer Software.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl es eine spezielle Version OpenSim.32BitLaunch.exe gibt die man statt der OpenSim.exe auf 64-bit Betriebssystemen starten soll gibt es damit erhebliche Probleme und viele Fehlermeldungen. Die Entwickler schreiben auf der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSimulator-Homepage&lt;/a&gt; selbst das die Software für 32-bit CPU´s programmiert wird und die Library auf 64-bit nicht kompatibel ist, es ergo zu sehr vielen Fehlern kommen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Da wir niemanden kennen der den OpenSimulator erfolgreich und fehlerfrei auf einem Windows 64-bit Betriebssystem zum laufen bekommen hat, empfehlen wir den OpenSimulator nur auf 32-bit Betriebssystemen zu installieren und zu betreiben. Unser User Mohami Blinker von Swiss SL hat einschlägige Erfahrungen mit dem Versuch den OpenSimulator unter 64-bit Windows zu betreiben und berichtet auf seiner User-Seite davon.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.12.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13122009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;256-1584&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;section29112009&quot;&gt;29.11.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unsere Sims sind wieder online.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.11.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29112009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1585-1638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;section23102009&quot;&gt;23.10.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unsere Sims sind bis auf weiteres offline. Neue Benutzerregistrierungen werden nicht mehr angenommen. Das OpenSIM-Wiki bleibt als Wissensdatenbank aber bestehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.10.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23102009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1639-1822&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;section24092009&quot;&gt;24.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir trauern um den heute verstorbenen User „Guli Deckel“ der auf der M34 Sim1 die Region Celina bebaut hat und selbst Sim-Owner war. Guli Du bist immer in unserem Herzen, werden Dich nie vergessen! Deine von Dir gebaute Region wird selbstverständlich so wie Du sie verlassen hast erhalten bleiben und ein Denkmal bekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In großer Trauer um Guli,
Mike, Sim-Owner / OpenSIM Betreiber
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1823-2232&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section14092009&quot;&gt;14.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Domain wird zum Verkauf angeboten. Bei Interesse melden Sie sich bitte über die Kontaktmöglichkeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;14.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section14092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2233-2362&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section11092009&quot;&gt;11.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Read-Timeout für die RSS-Newsfeeds („Planet OpenSIM“) war mit 10 Sekunden offensichtlich zu knapp bemessen, sodaß wegen der trägen Antwortzeit mancher externer Server von anderen Anbietern die Feed-Seite nur noch weiss und ohne Inhalt blieb. Wir haben das Timeout nun auf 30 Sekunden erhöht, womit das Problem gelöst ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2363-2715&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section03092009&quot;&gt;03.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zwar entstehen fast täglich neue OpenSIM-Server, jedoch beobachten wir auch die Entwicklung von offline gegangenen OpenSIM-Servern. In den letzten 6 Monaten sind nach unserem Kenntnisstand insgesamt 4 deutschsprachige und 13 englischsprachige OpenSIM-Grids wieder vom Netz gegangen. Leider sind von den wenigsten Betreibern die Gründe zu erfahren, aber mutmaßlich wird es an den meist überzogenen Erwartungen, Besucherschwund und mangelnder Zeit gelegen haben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wer nicht mit sehr viel Idealismus, Spaß an virtuellen Welten insgesamt, hartnäckigem debuggen von Software im Alpha-Stadium und einer großen Portion freier Zeit an die Sache herangeht, kann auch nach anfänglicher Euphorie von OpenSIM enttäuscht werden. Wenn zusätzlich auch noch Kosten in nicht unerheblichen Umfang anfallen, werden dann eben solche Projekte schnell wieder eingestampft. Das hängt nicht zwingend mit OpenSIM zusammen, sondern betrifft auch ganz anderen Software-Projekte. Als langzeiterprobte Tipps können wir da immer nur folgende Ratschläge geben die sich als goldene Regeln erwiesen haben:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; möglichst kostengünstiger Server-Betrieb (Eigenhosting kommt auf Dauer wesentlich billiger)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; updaten nur wenn es unbedingt sein muß und der Server nicht mehr stabil und sicher läuft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; regelmäßig für das eigene Projekt werben, sonst gibt es Besucherschwund&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; regelmäßig Backups machen, am besten vollautomatisch damit man es nicht vergisst&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; für einen regelmäßigen, stabilen Betrieb sorgen der dauerhaft erreichbar ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; möglichst kostenfreie Dienste den Besuchern anbieten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2716-4325&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section25082009&quot;&gt;25.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Registrierungen bzw. Anmeldungen zur Sim M34 und zum OpenSIM-Wiki sind wieder möglich. Wir haben die Benutzerdatenbank gründlich aufgeräumt und dabei auch andere Kleinigkeiten direkt über die mySQL-Datenbank erledigt, die sich weder über die OpenSIM-Konfigurationsdateien noch Inworld erledigen lassen. So sind zum Beispiel jetzt auch Parzellenbesitzer genauso wie Regionenbesitzer in der Lage individuelle Einstellungen an ihrer Parzelle vorzunehmen. Einen herzlichen Dank für den Tipp geht an den User „Ronny Baldour“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem wurde der OpenSIM-Chat geändert. Das Java-Applet ist einem webbasierten &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Zugang gewichen der ohne Java auskommt und damit schneller geladen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4326-5035&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section17082009&quot;&gt;17.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Birnenland ist seit gestern über die Worldmap per Hypergrid-Teleport erreichbar. Der Betreiber „Ronny Baldour“ freut sich über neue Besucher!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5036-5201&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section16082009&quot;&gt;16.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Benutzer Registrierungen/Anmeldungen&lt;/strong&gt;
Wir überarbeiten gerade die beiden Benutzerdatenbanken des OpenSIM-Wikis und vom OpenSimulator-Server. Bei nun etwas über 1350 registrierten Benutzern ist ein ausmisten von „Karteileichen“ dringend nötig gewesen. Inaktive Accounts werden nach 6 Monaten gelöscht. Deren Inhaber werden aber zuvor per E-Mail angeschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Wiki-Update&lt;/strong&gt;
Gestern wurde das OpenSIM-Wiki auf die neueste Version (DokuWiki) geupdated und bietet nun zahlreiche neue Funktionen an. Die DokuWiki-Plugings müssen allerdings noch überprüft werden ob diese auch mit der neuen Version noch einwandfrei zusammenarbeiten. Erste Probleme haben wir beim CAPTCHA-Plugin festgestellt. Bei der neuen Wiki-Version kann man nun z.B. Artikel und Kommentare abonnieren, d.h. man bekommt automatisch eine E-Mail zugesandt wenn jemand auf einen Kommentar geantwortet hat, oder wenn sich ein Artikel für den man sich besonders interessiert aktualisiert wird. Ausserdem ist der neue Menüpunkt „wiki“ (DokuWiki-Namensraum) hinzugekommen der ausschliesslich Wiki-interne News und Funktionen beinhaltet. Auf diesen Namensraum haben unter Umständen nicht alle Benutzer Zugriff.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;16.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section16082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5202-6406&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;section08082009&quot;&gt;08.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die bei vielen internen und externen OpenSIM-Benutzern beliebte M34-Sim2 mit den vielen Freebies ist momentan nicht online da noch Hardware-Ersatz gesucht wird. Die Sims sollen auf stromsparenden Mini-PCs laufen damit die Betriebskosten niedrig bleiben und wir die Sims weiterhin jedermann/-frau kostenfrei anbieten können. Den optimalen Kompromiss aus schlank und schnell zu finden ist hardwaretechnisch nicht ganz so einfach und erfordert auch bei der softwareseitigen Konfiguration viel Fingerspitzengefühl.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6407-6941&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;section07082009&quot;&gt;07.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;OpenSimulator 0.6.6&lt;/strong&gt;
Nachdem wir die neue Konfiguration einige Tage beobachtet haben kann man sagen daß der OpenSimulator in der Version 0.6.6 mit Mono 2.4 auf einem Linux Ubuntu 9.04 Server stabil läuft und weniger Speicher (RAM) verbraucht als ein OpenSimulator 0.6.4 mit Mono 2.01.
Etwas erstaunt waren wir allerdings bei den angebotenen Downloadpaketen der Entwickler: obwohl wir ganz sicher eine Version 0.6.6 gedownloadet und installiert haben, meldet sich der OpenSimulator auf der Serverkonsole bei einer Versionsabfrage („show version“) mit einer älteren Version, nämlich mit „OpenSim 0.6.5 (Dev), interface version 4“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Archiv&lt;/strong&gt;
Die News von 2009 bis Juni wurden bereits ins Archiv verschoben, da sonst die Ladezeit dieser Seite immer länger werden würde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6942-7740&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;section03082009&quot;&gt;03.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment gibt es noch Probleme mit dem neuen OpenSimulator 0.6.6 der sich immer wieder mit einem Ausnahmefehler aufhängt. Da sich zur vorher benutzten Version 0.6.4 einiges an der Software geändert hat und zusätzliche Funktionen hinzugekommen sind, sind wir nun auf der Fehlersuche was die Ursache sein könnte. Aus dem Logfile wird man leider nicht schlau, denn entweder friert der Serverprozess ohne vorherigem Schreiben einer Fehlermeldung im Logfile einfach ein, oder der Serverprozess stürzt ab und schreibt im Logfile
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;APPLICATION EXCEPTION DETECTED: System.UnhandledExceptionEventArgs

Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
  at System.Timers.Timer.StartTimer () [0x00000] 

Application is terminating: True&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich läuft auf dem benutzten Ubuntu-Server in Version 9.04 leider immer noch das längst veraltete Mono 2.01 und es gibt von Ubuntu immer noch kein Update auf die aktuelle Mono-Version 2.4 . Wie ich gelesen habe ergeht es anderen OpenSimulator-Betreibern genauso wo der Fehler stets auf Linux-Server und Mono auftaucht. Es wird empfohlen Mono zu aktualisieren um das Problem zu lösen. Der OpenSimulator 0.6.4 lief noch einwandfrei mit Mono 2.01, beim OpenSimulator 0.6.6 scheint das nicht mehr der Fall zu sein. Da es für Linux Ubuntu derzeit kein aktuelleres Mono als 2.0.1 gibt kann ich nur wieder downgraden und davor waren auf den OpenSimulator 0.6.6 zu aktualisieren wenn ein Linux Ubuntu verwendet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Wer viel Zeit hat kann sich Mono 2.4 auf Ubuntu 9.0.4 von den Quellen selber kompilieren. Da mir ein Downgrade vom OpenSimulator 0.6.6 auf 0.6.4 suboptimal erschien, hab ich mir für ein Upgrade von Mono entschieden, was durch das kompilieren 45 Minuten gedauert hat. Jetzt ist Mono 2.4 drauf und wir beobachten nun wie stabil oder instabil der OpenSimulator nun läuft.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7741-9658&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;section02082009&quot;&gt;02.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Update auf den OpenSimulator in der Version 0.6.6
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9659-9730&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;section10062009&quot;&gt;10.06.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine neue, grafische Anzeige zeigt nun in einem Blick die gesamte, aktuelle Netzwerkauslastung aller Sims. Damit kann man eine Selbsteinschätzung der aktuellen Lage der 3D-Simulatoren (Sims) bei eventuellen (Netzwerk-)Lags treffen, ob das Problem eher an der eigenen Internetanbindung, oder an der Internetanbindung bzw. Server-Auslastung der Sims liegt. Die Anzeige gilt für alle 4 Sims zusammen und zählt sowohl eigene, registrierte OpenSIM-User, als auch fremde Besucher bzw. Avatare die per Hypergrid-Link auf unsere Sims gekommen sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.06.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10062009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9731-10296&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;section01062009&quot;&gt;01.06.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lesen und verstehen scheint leider keine besondere Eigenschaft von vielen OpenSIM-Nutzern zu sein, denn rund 30% der Leute die sich bei OpenSIM als neuer Avatar registrieren möchten fallen durch die Prüfung. Obwohl direkt bei den Eingabefeldern steht was man beachten muss, geben die Leute fehlerhafte Daten ein mit zum Beispiel zu kurzen oder zu langen Namen (häufigster Fehler: Namen mit drei Buchstaben), schicken die Registrierung mehrfach ab, oder geben falsche E-Mail Adressen ein. In allen Fällen wird die Registrierung von uns kommentarlos storniert. Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Momentan ist es auf Sim1 noch so dass eine ziemliche Platzverschwendung seitens der Region-Owner stattfindet. Obwohl immer beteuert wird man wolle die gesamte Region bebauen stehen aber grosse Teile der bebaubaren Flächen leer, was recht unfair gegenüber den anderen Usern ist die auch Land bebauen möchten und keines bekommen können weil schon alles vergeben ist. Wir werden daher zukünftig in der Regel keine kompletten Regionen mehr vergeben, sondern nur noch Parzellen, also einen abgegrenzten Bereich einer Region, der üblicherweise ein Viertel einer Region gross ist, etwa 128&amp;times;128 m. Auf der Region „Brentwood“ kann die neue Aufteilung in Parzellen schon angesehen werden. Die übrigen Regionen werden jetzt in Absprache mit den bisherigen Region-Owner ebenfalls aufgeteilt wenn die Bebauung dies zulässt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.06.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01062009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10297-11737&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;section12052009&quot;&gt;12.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Schallmauer durchbrochen: heute hat sich der 1000.ste OpenSIM-User registriert ! Die eintausenste OpenSIM-Registration kommt von einer Frau, die damit auch den überdurchschnittlich hohen Anteil weiblicher OpenSIM-Nutzerinnen weiter ausbaut. Es haben sich in den letzten Tagen ausserdem weitere Firmen bei uns gemeldet die OpenSIM kommerziell einsetzen wollen, wo es darum ging die vorhandenen Estates in Second Life aufzulösen und nach OpenSIM zu portieren. Für diese Aufgabe sind wir als Talentscout in den virtuellen Welten von OpenSIM unterwegs um geeignete Builder-Teams zusammenzustellen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11738-12356&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;section06052009&quot;&gt;06.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM ist heute dem Hypergrid Projekt beigetreten, daß für die Verbreitung und konsequenten Anwendung der Hypergrid-Technik in virtuellen 3D-Welten eintritt, denn die Hypergrid-Technologie ist eines der wesentlichsten, wichtigsten Merkmale von 3D-Simulatoren die sich dadurch erst zu einem grossen Netzwerk miteinander verbinden können, egal ob diese im Grid-Betrieb, oder als Standalone laufen, vergleichbar wie ein normaler Hyperlink (Link) im WWW.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12357-12835&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;section05052009&quot;&gt;05.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Andreas Kinkel, neues Teammitglied auf OpenSIM, hat seinen ersten Artikel bzw. eine &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; verfasst die sich mit der Aktivierung von Sprachübertragung (Voice) in OpenSIM beschäftigt. Er schreibt in seinem Artikel wie man FreeSwitch auf einem Linux-Suse Rechner installiert. Zusätzlich hat Mike, Sim-Owner von M34, eine Installationsanleitung für FreeSwitch unter Linux Ubuntu geschrieben. Mit aktuellen 3D-Viewern ab Version 1.22 ist nun Voice in OpenSIM verfügbar !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12836-13327&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;section02052009&quot;&gt;02.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf Sim 1, Region „Culver City“ entstand heute über einen OAR-Import eine mexikanische Maya-Stadt mit zwei grossen Gebäuden mit Innenhof, einer grossen Pyramide und aufgestellten erklärenden Tafeln. Die importierte Datei entstammt der neuen Website „Rexxed“ die virtuelle Güter anbietet (komplette Avatare, Terrains und OpenSIM Archive). Mehr dazu im Download-Bereich.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem begrüssen wir den User „Andreas_kinkel“, den Betreiber von Next Reality, im OpenSIM Team. Andreas betreibt selbst OpenSIM-Server und wird mit seinem Know-how zu OpenSIM beitragen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13328-13914&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;section30042009&quot;&gt;30.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Aktualisierung der Linux-Server von Ubuntu 8.10 auf 9.04 abgeschlossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;30.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section30042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13915-14008&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;section22042009&quot;&gt;22.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Internetanbindung der Sims 1-4 wurde von 200 MBit auf eine dediziertes Fast Path Gateway mit 500 MBit erhöht. Sim 2 wächst beständig und hält momentan eine sehr große Auswahl von Freebies von allen möglichen Anbietern frei zum kopieren bereit. In der ebenfalls auf Sim 2 vorhandenen Sandbox kann man seine neue Errungenschaften auch gleich ausprobieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14009-14394&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;section17042009&quot;&gt;17.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen ständiger Angriffe auf unseren Webserver 1 (nicht der OpenSIM-Server, der aber im selben Netzwerk steht) von IP-Adressen des Internetproviders Kabel-BW haben wir vorläufig sämtliche IP-Ranges dieses ISP in unserer Blacklist (RTBL) gesperrt. Kunden dieses ISP die Probleme beim Zugriff auf verschiedene Internetangebote haben sollten sich direkt bei Kabel-BW beschweren, denn leider reagiert Kabel-BW auf keine Abuse-Meldungen wonach einige seiner Kunden den Internetzugang mißbräuchlich oder sogar kriminell verwenden. Mehr Informationen dazu gibt es auf der Homepage des M34-Netzwerks.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14395-15014&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;section13042009&quot;&gt;13.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Update des ersten OpenSIM-Servers (M34-Sim1) auf die neueste OpenSIM Version 0.6.4 (Trunk) die deutlich schneller als die Vorgängerversion geworden ist (Texturen werden 2-3 mal schneller geladen) und wesentlich weniger Speicher (RAM) verbraucht. Nach den ersten Tests bei uns die mit Abstand beste OpenSIM-Version die spürbar und sichtbar bessere Ergebnisse für eingeloggte Avatare bringt.
&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt; Nun sind Sim 1-4 auf die neue Version 0.6.4 umgestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15015-15497&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;section08042009&quot;&gt;08.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider tummeln sich immer mehr unseriöse Betreiber von OpenSIM-Servern im Internet, die versuchen aus der kostenlos erhältlichen Software von unbedarften Nutzern Geld zu verlangen. Wir sind nun von mehreren OpenSIM-Benutzern gebeten worden auf unseriöse Betreiber von OpenSIM-Servern hinzuweisen, wo teilweise abenteuerliche Preise für Leistungen verlangt werden die woanders kostenlos zu haben sind, oder wo sich die Betreiber hinter ungültigen Adressen verstecken oder diese erst gar nicht angeben und andere dubiose Praktiken. Wir raten stets zur Vorsicht, bitten aber um Verständnis wenn wir weder Rechtsberatung geben können, noch pauschal Anbieter namentlich nennen können die negativ aufgefallen sind. Wir wissen allerdings von einem Fall eines uns bekannten OpenSIM-Nutzers der eine Strafanzeige wegen gewerbsmässigen Betrugs bei der Polizei gegen einen OpenSIM-Betreiber gestellt hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15498-16422&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;section06042009&quot;&gt;06.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neue Region-Ownerin von „Beverly High“ ist nun Jill Harsley, die Region-Owner Tobias Wiesel ablöst der auf seiner eigenen Sim werkelt. Jill hat, wie die meisten, über Second Life zu OpenSIM gefunden. Bei der Gelegenheit - weil immer wieder danach gefragt wird - der Hinweis das sich die Sandbox auf Sim2 befindet, auf der sich auch eine große Menge frei verfügbarer Freebies zum Kopieren befinden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16423-16846&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;section25032009&quot;&gt;25.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Mini-Sim ist nun testweise in Betrieb und als Sim3 via Hypergrid von Sim2 aus zu erreichen. Sim3 ist ein weiterer Standalone OpenSIM-Server und läuft auf einem äusserst stromsparenden Mini-PC mit nur 1 Region die derzeit aber nur als Ablageplatz dient. Sim3 läuft mit OSGrid-kompatiblen Koordinaten von 11000,11000 und ist wegen des 4096 Koordinatenabstand-Problems nicht direkt von Sim1 aus erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16847-17279&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;section24032009&quot;&gt;24.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Details der Webstatus-Abfrage wurde vorerst einmal entfernt, da es offenbar damit Probleme auf der Sim 1 gab. Weiterhin verfügbar ist bei der Anzeige des Sim-Status aber ob und welcher Server mit welcher Sim gerade online ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17280-17533&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;section23032009&quot;&gt;23.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Avatar „jarry_skytower“ hat heute die Region „Battery Park“ auf der Sim1 von der Region-Ownerin „angi_messmer2“ von uns übertragen bekommen, da die Avatarin die Region lange Zeit ungenutzt zurückgelassen hatte. Als wir die Region-Ownerin per E-Mail anschrieben ob sie ihre Region überhaupt noch nutzt, wollte diese sich sogar gar nicht mehr daran erinnern können daß sie jemals eine eigene Region hatte - und das obwohl sie die gesamte Region per Terraforming umgestellt hatte und ein Haus darauf baute. Leute gibts …
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese negativen Erfahrungen mit Avataren den man kostenlos eine gesamte Region zum bebauen anbietet und diese dann verwaisen lassen werden wir sicherlich in zukünftige Übertragungen von Regionen mit berücksichtigen. Da wir die Sim1 ohnehin schon aus Gründen der Performance um einige Regionen kleiner machen mussten und nicht mehr allzuviel Platz darauf ist, vergeben wir nun freie Regionen nur noch an Avatare die schon einige Zeit registriert und aktiv sind und auch gezeigt haben daß sie wirklich das kostenlos zur Verfügung gestellte Land nutzen wollen. Neue Regionen werden ausserdem nur noch auf Sim2 bis Sim4 eingerichtet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17534-18721&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;section20032009&quot;&gt;20.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der neue Hippo OpenSIM Viewer 0.5.0 ist heute erschienen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18722-18801&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;section18032009&quot;&gt;18.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mini-Sim zum ausprobieren: Wir werden in Kürze die von uns vorgestellte Mini-Sim mit 1 Region online stellen und damit jedem Interessenten zum ausprobieren zur Verfügung stellen, sodaß sich jeder selbst ein Bild machen kann was technisch möglich ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18802-19078&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;section13032009&quot;&gt;13.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neu integriert in das OpenSIM-Wiki ist eine Umfrage-Seite die aktuell die Frage stellt ob wir weiterhin OpenSIM-Standalone-Server im Hypergrid-Modus betreiben, oder uns mit einer oder mehreren Sims an ein Grid anschliessen sollen. Die jeweiligen Vorteile und Nachteile können diskutiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19079-19396&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;section11032009&quot;&gt;11.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute ist wieder ein IT-Unternehmen an uns herangetreten um das OpenSIM-Projekt zu fördern. Diesmal ist aber im Gegensatz zu den üblichen Business-Konzepten anderer Firmen ein tatsächlich nützliches Angebot dabei entstanden die Open Source Software OpenSimulator („OpenSIM“) durch das Aufstellen weiterer OpenSIM-Server in verschiedenen Rechenzentren (ganz so wie wir uns ein redundantes Grid an VR-Servern vorstellen) zu fördern, indem genug Kapazitäten zur Verfügung gestellt werden um grösseren Benutzergruppen kostenfrei die Möglichkeit zu geben OpenSIM ausgiebig testen zu können, alternativ zu anderen Anbietern die OpenSIM kommerzialisieren und für alles Geld verlangen. OpenSIM sollte eine echte Alternative und Verbesserung zu Second Life darstellen und die Entwicklung offener 3D-Internetinfrastrukturen ermöglichen, wozu wir beitragen wollen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19397-20284&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;section06032009&quot;&gt;06.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment läuft die Sim1 recht stabil und Abstürze sind nur noch selten. Offenbar haben wir nun eine ausgewogene Balance zwischen Hard- und Software gefunden. Erweiterungen im Sinne weiterer Regionen werden sich dann vorraussichtlich nur noch auf weiterens Sims abspielen. Dazu wurde gestern bereits die 2.te Sim für den Dauerbetrieb aktiviert. Die Sim2 wurde sogleich von einigen Avataren bestürmt, obwohl es sich nur um zwei flache, fast unbebaute Regionen handelt. Mehr als mehr Platz wird im Moment da nicht angeboten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl OpenSIM mit den Sim-Servern ein nonkommerzielles Projekt ist, ging auch gestern wieder ein konkret kommerzielles Angebot eines grösseren deutschen Unternehmens ein die Wiki-Plattform OpenSIM, das Wissen um die Software und die Technologie zu vermarkten. Ich halte das aber für die Software und die Community als eher schädlich und der Entwicklung der virtuellen Welten als freie 3D-Plattform als nicht zuträglich und lehne solche Anfragen generell ab. Bei mittlerweile über 600 registrierten, fast durchgehend deutschsprachigen OpenSIM-Benutzern und einem täglich immer grösser werdenden, festen OpenSIM-Nutzerstamm die ständig eingeloggt sind wird einem täglich bewusst wie hoch die Ansprüche, wie hoch das Interesse und wie gross der Markt virtueller Netzwerke ist, den auch immer mehr Firmen für sich nutzen möchten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM vereint mittlerweile mit ziemlicher Sicherheit die grösste deutschsprachige OpenSIM-Community mit täglichem Wachstum, die durch seine Dynamik am ansonsten eher schwächelnden Finanzmarkt für kommerzielle Unternehmen natürlich attraktiv erscheint. Man muß aber fast jedem Unternehmer immer erst einmal gebetsmühlenartig erklären das OpenSIM noch weit in den Anfängen liegt und es für Business-Konzepte arg verfrüht ist. Wer diese interessante Open Source Server-Software für virtuelle 3D-Welten wirklich fördern will der sollte am besten die Weiterentwicklung der Software forcieren und das Geld lieber in qualifizierte Programmierer mit Know-how und Verstand investieren als haufenweise Geld in verfrühte Marketingkampagnen zu stecken. Liebe Investoren es gibt sehr viele höchst interessante Projekte die ihr fördern könnt, OpenSIM ist mit hoher Sicherheit so eines mit einem hohen Potential zukunftsweisender Internettechnologie, aber man muß bares auch an der richtigen Stelle einsetzen, und das ist im Moment immer noch die Entwicklung der Software, denn wir befinden uns immer noch in tiefster Alpha-Phase. Die Software als Basis in stabile Bahnen zu bringen und die anstehenden Fragen und Teilaufgaben lösen, die noch zu erfüllen sind, muß erste Priorität sein. Es gibt viel zu tun, packt mit an!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20285-23005&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;section05032009&quot;&gt;05.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die M34 Sim2 ist heute dazugekommen und kann von der Sim1 per Hypergrid-Teleport erreicht werden. Die Sim2 läuft auf einer Windows-Box (Windows 7) und dient vornehmlich als „Vergleichs-Sim“ zur Fehlereingrenzung zwischen Linux und Windows. Weiterhin hab ich heute einem Kunden OpenSIM gezeigt und er war so von der Möglichkeit begeistert virtuelle Objekte erstellen zu können die man begehen kann daß er nun überlegt ob er dies in sein Portfolio mit einbaut. Die Umsetzung soll unsere Firma machen. Von einem schweizerischen OpenSIM-User hörte ich daß OpenSIM zukünftig dazu verwendet werden soll ein virtuelles Hotel zu bauen indem Personen angelernt werden sollen um sie später in einen definierten Arbeitsprozess zu integrieren. Mehr dazu später.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23006-23787&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit37&quot; id=&quot;section02032009&quot;&gt;02.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle registrierten OpenSIM-User haben ab sofort die Möglichkeit persönliche Benutzerseiten in diesem OpenSIM-Wiki im Bereich „User“ anzulegen. Zum Login werden diesselben Zugangsdaten (nur OpenSIM-Vorname und OpenSIM-Passwort, OpenSIM-Nachname entfällt) verwendet wie zum Login in die Sim. Wer also gerne persönliches auf eigenen Webseiten veröffentlichen möchte, oder einfach nur Infos oder Termine über eventuelle Inworld-Veranstaltungen auf seiner Sim oder Region, kann dies ab sofort tun. Vorher aber bitte bei uns über den Support melden, denn die Zugangsdaten werden nicht automatisch mit jeder OpenSIM-Registrierung auch im OpenSIM-Wiki übernommen, sondern müssen erst von uns manuell angelegt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:37,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23788-24528&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit38&quot; id=&quot;section01032009&quot;&gt;01.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die auf der Sim 1 aktuell eingesetzte OpenSIM-Version ist 0.6.3.8646 (Interface Version 3) die gestern Abend einen ersten Belastungstest mit mehreren Avataren hatte. Bisher läuft die Sim 1 allerdings nur mit 2 Regionen, denn offenbar gibt es ein Kapazitätsproblem wenn alle 16 Regionen gleichzeitig auf der Sim 1 laufen. Wir werden heute im Laufe des Tages eine Region nach der anderen wieder aufschalten und versuchen zu ermitteln wo die Schmerzgrenze ist. Dazu hilft Inworld unter anderem das Beobachten der Sim-Performance die jeder Avatar mit der Tastensteuerung STRG-SHIFT-1 (alles gleichzeitig drücken) erreichen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Das Kapazitäts- bzw. Performance-Problem auf der Sim 1 scheint gefunden worden zu sein. Eine Avatarin hatte auf ihrer Region recht exzessiv hunderte von animierten Grasbüscheln eingesetzt die die Leistung der Sim 1 sehr in Mitleidenschaft gezogen hatten (Ping von teilweise &amp;lt;3000 ms). Die Avatarin war sich nicht bewusst daß diese vielen hunderte Animationen zusammengenommen eine unnötig hohe Serverlast durch die benötigte Rechenzeit ergibt. Nachdem die animierten Grasbüschel dann von der Avatarin wieder entfernt worden sind lief die Sim spürbar und messbar besser. Die Latenz (Ping-Wert) fiel zusehends und die Sim 1 läuft nun wieder richtig flüssig und stabil. Bisher haben wir 9 der 16 Regionen wieder hochgefahren und stehen gewohnt den Regionenbesitzern zur Verfügung. Die verbleibenden 7 Regionen werden in den nächsten Tagen wieder hochgefahren, haben aber keine hohe Priorität, da entweder die Regionen wenig genutzt werden (&amp;gt;5 Besuche pro Tag), oder nur Sandboxen sind die als Platzhalter dienen wenn komplette Regionen von einer Sim zur einer anderen Sim umgezogen werden. Auch die Hypergrid Teleport-Regionen stehen wieder zur Verfügung !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:38,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24529-26357&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit39&quot; id=&quot;section28022009&quot;&gt;28.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Script-Husten“, so könnte man in etwa den aktuellen Zustand der Sim 1 bezeichnen. In der vergangenen Nacht haben wir mit allen möglichen Methoden versucht die Sim 1 wieder zum laufen zu bewegen, aber beim Starten der Sim friert der OpenSIM-Serverprozess beim Laden von Scripten mit der XEngine jedesmal komplett ein. Das Deaktivieren der XEngine half da leider auch nicht. Sehr selten funktionierte es kurz und sofort waren wieder Avatare eingeloggt die leider die Offline-Statusmeldung nicht beachtet haben und der Server hing sich wieder auf. Wir haben daher nun als Notlösung bis auf die Startregion alle anderen 15 Regionen vorerst abgeschaltet um wenigstens eine Login-Möglichkeit zur Sim 1 zu schaffen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Möglicherweise müssen wir die 16 Regionen der Sim 1 auf die anderen Sims, sprich mehrere physikalischen Server, verteilen, denn offenbar gibt es aus einem noch unbekannten Grund ein Kapazitätsproblem von OpenSIM. Da die Software nicht wirklich stabil läuft ist derzeit kaum eine andere praktikable Lösung in Sicht. Wer in der Lage ist einen eigenen OpenSIM-Server zu betreiben sei hiermit dazu aufgefordert die Serverlast besser zu verteilen, denn dazu ist OpenSIM mit der Hypergrid-Funktion ausgelegt und es bietet sich geradezu an diese Funktion auch ausgiebig zu nutzen um der Zentralisierung von einzelnen Grids (die nichts weiter sind als Inseln (wenn sie nicht ausgiebig Hypergrid nutzen) mit einer zentralen und damit angreifbaren Datenbank) entgegenzuwirken und lieber ein verteiltes System von unabhängigen Sims nach Art des Internets nachzubauen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ich denke ein P2P-System (Peer-to-Peer) macht bei OpenSIM mehr Sinn als lauter einzelne Grids wo jeder Avatar für jedes Grid wieder neue Login-Daten benötigt. Es sollte für einen Avatar völlig egal sein wo er sich einloggt und kann dann von seiner Login-Region sich völlig frei über die einzelnen Sims bewegen. Das ist im Prinzip nichts anderes als wenn man sich bei seinem Internetprovider (ISP) einloggt und sich dann frei im Internet bewegen kann. Momentan wirken die OpenSIM Installationen weltweit eher wie einzelne abgeschlossene Intranets, die nur als Zusatzoption und nach Gutdünken des Administrators Sprungbretter (Hypergrid) zu anderen OpenSIM´s anbieten. Was bisher (noch) die Ausnahme ist sollte eigentlich die Regel sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;28.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section28022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:39,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26358-28702&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit40&quot; id=&quot;section27022009&quot;&gt;27.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider besteht immer noch das Problem daß OpenSIM öfters mal nach dem Start plötzlich einfriert und keine Kommandos mehr im DOS-Fenster annimmt. Wir versuchen seit Tagen die Ursache herauszufinden und haben schon testweise die Scripte komplett deaktiviert, die mySQL-Datenbank reorganisiert und optimiert, die Speicherpuffer von mySQL erhöht, die Festplatten defragmentiert, zigfach die Netzwerkeinstellungen überprüft und einen Proxy zwischengeschaltet, aber nichts hilft. Ich bin fast der Meinung die gerade eingesetzte Version ist einfach nur buggy und muß schleunigst auf eine stabil laufende Version aktualisiert werden, denn einen manchmal hochschnellender Ping von über 3000 ms bei nur 3 eingeloggten Avataren ist absolut nicht normal, schon gar nicht wenn meine Admin-Verbindung gar nicht über das Internetgateway läuft, sondern direkt auf die lokale IP-Adresse des OpenSIM-Servers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;27.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section27022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:40,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28703-29625&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit41&quot; id=&quot;section26022009&quot;&gt;26.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der letzten Nacht wurden bis heute morgen Wartungsarbeiten an der Sim 1 durchgeführt. Dabei wurden nach und nach einige der früheren Regionen importiert. Bei einer Region gab es ein Problem wo der OpenSIM-Serverprozess mitten im Start beim Laden eines Scripts über die XEngine komplett einfror. Die betreffende Region wurde daraufhin isoliert, sodaß der OpenSIM-Server wieder gestartet werden konnte. Wir kennen zwar nun die problematische Region, aber nicht deren Ursache, weil die auf der Region eingesetzten Scripts in anderen Regionen fehlerfrei laufen und sich daraus kein Zusammenhang erkennen lässt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:41,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29626-30262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit42&quot; id=&quot;section21022009&quot;&gt;21.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Anmeldeformular zur OpenSIM-Registrierung wurde modifiziert. Leider mussten wir in der Vergangenheit immer wieder Registrierungen ablehnen weil die Anmelder entweder vergessen haben die Pflichtangaben auszufüllen, oder die Nutzungsregeln bzw. Nutzungsbedingungen nicht gelesen haben. Das neue Anmeldeformular prüft nun auf valide Angaben und übernimmt nur noch korrekte Anmeldungen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:42,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30263-30674&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit43&quot; id=&quot;section20022009&quot;&gt;20.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute dasselbe wie gestern: der OpenSIM-Serverprozess friert nach vielen Stunden normalen Betrieb irgendwann einfach ein und muss zwangsbeendet werden, da man nichts mehr in das Konsolenfenster eingeben kann. Derzeit behelfen wir uns mit Linux-Bordmitteln und unserem Server Live-Monitoring den Betrieb zu überwachen und jedesmal neu zu starten. Verwendet wird der OpenSimulator in der Version 0.6.2.8470 (interface version 2) unter Linux Ubuntu 8.10 mit mySQL 5.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:43,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30675-31161&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit44&quot; id=&quot;section19022009&quot;&gt;19.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sim 1 läuft noch, aber ich habe im Logfile gesehen daß OpenSIM nach einigen Stunden die mySQL-Datenbankverbindung verliert (ein bekannter Fehler), aber wieder automatisch aufbaut. Ich habe ein Test-Login mit meinem Master-Avatar probiert und es lief bis jetzt einwandfrei. Mal die Entwicklung im Laufe des Tages abwarten wenn wir den OpenSIM-Serverprozess zwischendrin neu starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Nach vielen Stunden Betrieb ist der OpenSIM-Serverprozess einfach eingefroren, man kann dann nichts mehr in das OpenSIM-Konsolenfenster eingeben und muss das Programm über den Task-Manager zwangsbeenden und dann neustarten. Bis jetzt hab ich leider nicht herausfinden können warum OpenSIM sich manchmal weghängt, oder ob das in bestimmten Zeitabständen passiert. Mir bleibt nichts anderes als die Entwicklung genau zu beobachten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:44,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31162-32013&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit45&quot; id=&quot;section18022009&quot;&gt;18.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um die OpenSIM-Fehler möglichst einzugrenzen und die Sim 1 wieder in Betrieb nehmen zu können haben wir zunächst erst einmal mit einer Neuinstallation von OpenSIM V. 0.6.2.8470 (interface version 2) mit mySQL-Datenbank, Standalone-Modus, Hypergrid aktiv, alle Regionen platt gemacht, dann die Benutzerkonten wieder eingerichtet und zunächst nur 3 der 16 Regionen wieder importiert. Momentan ist die Sim 1 im eingeschränkten Testbetrieb um die Ursache der plötzlichen Probleme nach dem Datenbank-Umzug von SQLite nach mySQL zu ermitteln. Sim 2-4 wurden testweise parallel gestartet um Ausfallzeiten zu erkennen. Hypergrid ist zwar auf allen Sims aktiv, jedoch ist kein Hypergrid-Link derzeit aktiv um die Fehlerquote nicht unnötig heraufzutreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:45,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32014-32789&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit46&quot; id=&quot;section17022009&quot;&gt;17.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen eines unbekannten Problems mit OpenSIM ist die Sim 1 derzeit nicht erreichbar. Die Probleme fingen gestern an als OpenSIM plötzlich sehr stark ruckelte und mehrfach eingeloggte Avatare davon berichteten daß es ständig „Hänger“ gibt. Sofort suchten wir die Spassbremse, konnten aber auf Betriebssystem- und Hardwareebene, als auch in der Konfiguration von OpenSIM keine Fehler finden. An der neuen mySQL-Datenbank kann es eigentlich auch nicht liegen, da diese auf maximale Performance getrimmt ist. Die Ursache ist leider nicht besonders einfach zu finden, da das Logfile von OpenSIM wenig aufschlussreich ist. Wir vermuten - sind aber nicht sicher - die Ursache entweder an einem Fehler in der verwendeten OpenSIM-Version 0.6.2, oder aber im Protokoll UDP das in unserem Netzwerk eingesetzt wird. Wir arbeiten derzeit an einer Lösung und benachrichtigen Euch hier wieder an dieser Stelle wenn wir den Fehler gefunden haben und den OpenSIM-Betrieb wieder aufnehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Der Fehler konnte immer noch nicht gefunden werden, daher haben wir vorerst auf den Server umgestellt den wir vorher im Einsatz hatten. Welche Fehler bisher bekannt sind haben wir hier zusammengetragen. Möglicherweise sind nicht behebbare Fehler in den vorherigen Datenbanken, sodaß bei einer Migration nach mySQL diese Fehler mitgeschleppt werden. Dann bliebe nur ein kompletter Neuanfang.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:46,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32790-34193&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit47&quot; id=&quot;section16022009&quot;&gt;16.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Umstellung der Datenbank von SQLite nach mySQL die letzte Nacht hat durch die ausgiebigen Tests und vorbereitenden Arbeiten perfekt geklappt. Wir hatten eine OpenSIM-Downtime von exakt 30 min. Pünktlich um 0 Uhr (Mitternacht) wurde der Server wieder hochgefahren und es dauerte nur Sekunden bis wieder die ersten Avatare online waren. Es musste danach Inworld noch etwas Fine-Tuning an den Regionen vorgenommen werden. Alle registrierten Avatare aus der „1.Generation“ haben nun als Geburtstag den 14. oder 15.2.2009. Wir haben mit dem DB-Wechsel auch zugleich den Server gewechselt und sind von dem testweise im Einsatz gewesenen Microsoft Windows 7 Betriebssystem wieder zurück auf ein Linux Ubuntu 8.10 System umgezogen. Alleine am vergangenen Wochenende haben sich knapp 30 Leute für OpenSIM registriert, was zeigt das enormes Interesse besteht. Im Moment sind noch 5 Regionen frei und kostenlos abzugeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;16.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section16022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:47,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;34194-35133&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit48&quot; id=&quot;section15022009&quot;&gt;15.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Geplanter Termin für die Umstellung der Datenbank von SQLite auf mySQL. Wir nehmen dazu den OpenSIM-Server mit der Sim 1 in der Nacht von Sonntag auf Montag am 15.Februar 2009 ab 23:00 Uhr MESZ (CET) vom Netz, sichern die bis dahin erreichten Datenbankzustände, die XML-Konfigurationsdateien, die Benutzerdatenbank und die Regionen. Nicht gesichert und übertragen auf die neue mySQL-Datenbank werden die Benutzer-Inventare (User-Inventory). Um das Benutzer-Inventar muss sich jeder registrierte und angemeldete Benutzer selbst kümmern. Wir schreiben dazu jeden registrierten Benutzer per E-Mail an und machen auf die Umstellung aufmerksam.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wie man sein Inventar sichern kann haben wir in einer kurzen Anleitung beschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;15.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section15022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:48,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35134-35884&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit49&quot; id=&quot;section12022009&quot;&gt;12.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine sehr gute Idee die ich über einen OpenSIM RSS-Feed fand möchte ich ebenfalls aufgreifen: eine Freebie-Region erstellen auf der jeder Benutzer freie Gegenstände (z.B. Möbel, Scripts etc.) für andere Benutzer ablegen kann. Diese Region wird dann regelmäßig von uns als OAR-Datei (OpenSIM Archive) gespeichert und zum Download angeboten. Damit kann dann jeder auf seinem eigenen OpenSimulator eine komplette Region mitsamt den freien Gegenständen laden. Das ist sicher für Leute die komplett neu anfangen eine gute Idee, denn so fängt man nicht komplett leer an und hat schon mal einen Satz Gegenstände mit denen man ausprobieren kann was mit OpenSIM machbar ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:49,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35885-36583&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit50&quot; id=&quot;section10022009&quot;&gt;10.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir sind von verschiedenen Personen und von zwei Schulen angesprochen worden ob wir eine vorkonfigurierte OpenSimulator-Software mitsamt dem OpenSIM Wiki als Wissensdatenbank auf CD-ROM anbieten würden, oder als ISO-Image Download zum selberbrennen. Es gibt viele Interessenten an virtuellen 3D-Welten, die aber oft am Installationsaufwand und dem benötigtem PC- und Netzwerk-Grundwissen scheitern, was sehr schade ist, denn die Arbeit lohnt sich auf jeden Fall. Wir versuchen mit diesem OpenSIM-Wiki es ohnehin schon die technischen Hürden zu nehmen und es interessierten Anwendern so einfach wie möglich zu machen ihren eigenen 3D-Simulator zu betreiben, oder das von und angebotene OpenSIM-Testsystem zu nutzen. Bisher haben wir keine CD-ROM oder ISO-Image im Angebot, überlegen aber gerade ob wir eine solche zukünftig anbieten sollen, denn es würde der öffentlichen Verbreitung des Open Source Simulators sehr entgegen kommen, damit nicht nur Freaks, sondern auch gewöhnliche Anwender in den Genuss des OpenSimulators kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt bereits von einem anderen Anbieter ein downloadbares ISO-Image zum selberbrennen, was wir allerdings nicht getestet haben und dafür auch keine Empfehlung aussprechen können. Wer es aber ausprobieren möchte findet unter diesem Link die benötigten Dateien. Wer diese Version getestet hat kann seine Erfahrungen damit gerne als Kommentar dazu hier hinterlassen. Ein Video von der Live-CD kann man sich hier ansehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:50,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;36584-38071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit51&quot; id=&quot;section09022009&quot;&gt;09.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die OpenSIM-Gemeinschaft wächst weiterhin rasant an und die Printmedien (Presse) melden sich vermehrt bei uns um Informationen über die faszinierenden, virtuellen 3D-Welten zu bekommen. Wir suchen daher noch erfahrene OpenSIM-Anwender die sich als Interview-Partner zur Verfügung stellen möchten. Wir vermitteln den Kontakt dann weiter. Interessenten melden sich bei uns bitte über den Live-Support.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem wurde heute noch eine OpenSIM-Cam integriert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Benutzer machte mich heute ausserdem darauf aufmerksam daß plötzlich Scripte auf seiner Region nicht mehr laufen, obwohl weder etwas an der Region noch an der Server-Konfiguration umgestellt wurde. Nach einem OpenSIM-Serverneustart lief alles wieder normal. Ausserdem fiel mir auf das ohne nachvollziehbaren Grund sich plötzlich Teleport-Zielpositionen geändert haben, ebenfalls ohne daß jemand die Positionen geändert hätte. Manche Fehler in OpenSIM können wir einfach nicht nachvollziehen oder deren Ursache finden. Man wird in solchen Fällen immer wieder daran erinnert das sich der Opensimulator immer noch im tiefsten Alpha-Softwareentwicklungsstadium befindet und noch nicht die Version 1.0 erreicht hat. Bis dahin kann es noch ein längerer Weg werden - der sich aber auf jeden Fall lohnt!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:51,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;38072-39366&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit52&quot; id=&quot;section07022009&quot;&gt;07.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit gestern läuft der OpenSIM-Serverprozess der Sim 1 mit der SQLite DB leider sehr instabil und muß mehrmals täglich neu gestartet werden. Angefangen hat es mit einem Chaos in der Inventory-Datenbank beim hochladen von Texturen bei einem Avatar die wohl der Server nicht so schnell speichern konnte wie sie hochgeladen wurden. Der Avatar konnte sich anschliessend sogar nicht mehr mit seinem Account einloggen und musste zwangsweise einen neuen Namen annehmen. Wir prüfen gerade die Migration von SQLite nach mySQL um die unserer Meinung nach performanceschwache SQLite Datenbank abzulösen, die höchstwahrscheinlich die Ursache für die angehäuften OpenSIM-Crashs ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:52,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;39367-40066&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit53&quot; id=&quot;section05022009&quot;&gt;05.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Programm-Tipp: Artifex Terra 3D Terrain Editor ist eine kostenlose Software um faszinierende, virtuelle Landschaften zu gestalten. Ausserdem kann nun der Status aller von uns betriebenen Sims über die Seite Sim-Status in Echtzeit abgefragt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:53,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40067-40337&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit54&quot; id=&quot;section03022009&quot;&gt;03.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Locator-Karte (Map) wurde aktualisiert und weitere Hypergrid-Regionen wurden angebunden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:54,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40338-40452&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit55&quot; id=&quot;section02022009&quot;&gt;02.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute haben gleich zwei Firmen bei uns angefragt ob sie OpenSIM nutzen können für eine Firmenpräsenz im virtuellen 3D-Raum. Meine Standard-Antwort: „können“ schon, aber ob das Sinn macht kann schwer bezweifelt werden. Firmen verfolgen in der Regel kommerzielle Ziele, also gewerbliche Ausrichtung mit Gewinnerwartungen. Diese Erwartungen aber zu erfüllen in einem Projekt was rein nonkommerziell ist macht die Sache gänzlich banal. OpenSIM soll open sein und bleiben, offen für jeden und ohne Kosten. Falsch geplante, nicht genutzte und unnötige Shops wie es sie zu zigtausenden in Second Life gibt möchte zumindest ich nicht in OpenSIM sehen. OpenSIM soll den kreativen Köpfen, den Wegbereitern, den Tüftlern und Machern unter uns eine ideale Plattform bieten um sich ohne Grenzen austoben zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:55,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40453-41288&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit56&quot; id=&quot;section30012009&quot;&gt;30.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Test-Sim „M34“ wurde nun testweise via Hypergrid auf 4 Server erweitert und besteht nun aus insgesamt 64 Regionen (je Server 16 Regionen). Beteiligt sind jeweils 1 Windows 7 Server und 3 Linux Ubuntu 8.10 Serverracksysteme die in unserer eigenen Serverhalle auf dem Grundstück betrieben werden. Die Server sind jeweils mit 2x GigaBit-NIC´s an den Switches angeschlossen um eine maximale Redundanz zu erreichen. Die Gesamtbandbreite steht netzwerkintern per 1 GBit und internetseitig mit 10 MBit zur Verfügung. Die Serverlast wurde mit hunderten PCampBot´s getestet und ist erstaunlich stabil, obwohl die OpenSIM-Software immer noch im Alpha-Stadium ist und bei weitem noch nicht ausgereift.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;30.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section30012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:56,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;41289-42028&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit57&quot; id=&quot;section29012009&quot;&gt;29.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSimulator-Projekt ist nun bereits 2 Jahre alt und wird entsprechend gefeiert. Am 29.Januar 2007 veröffentlichte Darren Guard seinen ersten Prototyp des 3D-Welt Servers OpenSimulator. Mehr zum geschichtlichen Ablauf kann man in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen History&lt;/a&gt; nachlesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:57,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42029-42370&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit58&quot; id=&quot;section26012009&quot;&gt;26.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen ständig hoher Nachfrage haben wir die neue Hauptrubrik „Downloads“ hinzugefügt, die unterteilt ist in verschiedene Download-Kategorien wie Scripts, Texturen, Animationen und vieles andere mehr. Die Downloads können in OpenSIM frei verwendet werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:58,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42371-42650&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit59&quot; id=&quot;section21012009&quot;&gt;21.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die aktuellen News vom vergangenen Jahr 2008 sind nun in ein Archiv ausgelagert worden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:59,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42651-42760&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit60&quot; id=&quot;section20012009&quot;&gt;20.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir begrüssen heute den 500.registrierten OpenSIM-Benutzer. Momentan wächst die Anzahl registrierter OpenSIM-Benutzer stark an, was vermutlich auch mit der Preiserhöhung ab 1.1.2009 bei Second Life zu tun hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:60,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42761-42995&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit61&quot; id=&quot;section19012009&quot;&gt;19.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die neue Rubrik „wiesoweshalbwarum“ ist hinzugekommen und erklärt grundlegendes zu OpenSIM und zur Sim „M34“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:61,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42996-43128&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit62&quot; id=&quot;section18012009&quot;&gt;18.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim „M34“ ist nun deutlich grösser geworden und besteht aus insgesamt 16 Regionen mit einer Fläche von etwas über 4 qkm.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:62,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43129-43297&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit63&quot; id=&quot;section12012009&quot;&gt;12.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Gerade eben haben wir testweise OpenSIM 0.6.1 auf dem brandneuen MicroSoft Windows 7 Ultimate (Beta 7000) auf einem etwas älteren Test-PC (1,3 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; AMD-CPU, 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM, 40 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; IDE, NVidia MX200) in unserer Serverhalle installiert um festzustellen inwieweit es Probleme geben könnte. OpenSIM läuft einwandfrei und sehr stabil auf W7. Wichtig aber ist wie bei Vista auch: ins Root-Verzeichnis installieren (C:\OpenSim) und als Administrator ausführen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:63,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43298-43771&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit64&quot; id=&quot;section09012009&quot;&gt;09.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Downloads für Windows und Linux wurden aktualisiert. Es gibt nun für beide Betriebssysteme unterschiedliche Installationspakete.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:64,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43772-43928&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit65&quot; id=&quot;section01012009&quot;&gt;01.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein gutes neues Jahr 2009 an alle OpenSIM-Nutzer, -Betreiber und -Interessenten! Wir haben nun für Euch auf der Chat-Seite ein Java-Applet integiert mit dem es möglich ist auch ohne installierten &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Client mit dem Webbrowser am OpenSIM-Chat teilzunehmen. Der OpenSIM-Chat ist ein &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Channel auf dem Server freenode.net und kann als freie Kommunikationsmöglichkeit unter OpenSIM-Anwendern genutzt werden. Der OpenSIM-Chat ist allerdings kein Support-Chat für technische Fragen. Den OpenSIM-Support finden Sie unter Support.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:65,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43929-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:archiv:news</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:31 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM-Installation unter Windows</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/windows?do=revisions&amp;rev=1575021528</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim-installation_unter_windows&quot;&gt;OpenSIM-Installation unter Windows&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbywindows.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Awindows&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbywindows.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbywindows.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbywindows.jpg&quot; alt=&quot;poweredbywindows.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf einem eigenen PC unter dem Betriebssystem Microsoft Windows 2000/XP/Vista/Win7 installiert und sich dann auf dem eigenen OpenSIM-Server lokal mit dem normalen Second Life Viewer anmeldet. Um OpenSIM auf einem Windows-Betriebssystem zu installieren, müssen Sie sich zunächst (falls noch nicht geschehen) das &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&amp;amp;displaylang=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&amp;amp;displaylang=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Microsoft .NET Framework 2.0&lt;/a&gt; (oder aktueller) installieren, denn der OpenSIM Server läuft unter Windows nur mit dem installierten .NET Framework.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu installieren benötigen Sie erweiterte Netzwerkkenntnisse, denn dies ist eine Server-Installation und bedarf daher ganz bestimmter Vorkenntnisse, die wir Ihnen aber nicht alle hier im einzelnen darstellen können, denn erstens sind nicht alle Computer und alle Netzwerke gleich konfiguriert, sondern es gibt auch verschiedene Internetzugangsarten, verschiedene Router, verschiedene Ports die eventuell schon vergeben worden sind und natürlich auch verschiedene Betriebssysteme. Wir gehen bei dieser OpenSIM-Installationsanleitung davon aus daß Sie diese Informationen und Kenntnisse bereits haben und entsprechend dieser Anleitung passend für Ihre persönliche OpenSIM-Installation umsetzen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Installation unter Windows&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-installation_unter_windows&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1443&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardware-vorraussetzungen&quot;&gt;Hardware-Vorraussetzungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Windows-PC auf dem OpenSIM später laufen soll muß mindestens eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz, Arbeitsspeicher von mindestens 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM und eine schnelle Grafikkarte (z.B. NVidia GeForce 8800GTS) und eine möglichst schnelle Festplatte mit mindestens 20 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; freiem Speicher haben. Wird der PC nur als Server für andere PC eingesetzt und nicht gleichzeitig auch als Client so ist die eingesetzte Grafikkarte beim OpenSIM-Server egal. In der Regel gilt: je schneller der eingesetzte PC für OpenSIM ist, desto schneller, ruckelfreier und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim gleichzeitig eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn der OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschwindigkeit keine Probleme geben, vorrausgesetzt es ist ein 100 MBit Netzwerk installiert. Wesentlich problematischer ist die Internetgeschwindigkeit wenn man seinen OpenSIM-Server für andere Nutzer im Internet freigeben möchte, denn dann ist die maximale Anzahl der gleichzeitig eingeloggten Nutzer abhängig von der Upstream-Geschwindigkeit der Internetverbindung (die bei ADSL-Anschlüssen nur ein Bruchteil der Downstream-Geschwindigkeit ist.). Hier gilt natürlich auch: je schneller desto besser. Ein Upstream von 1 MBit ist für 5 gleichzeitig eingeloggte OpenSIM-Nutzer absolute Mindestgeschwindigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardware-Vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardware-vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1444-2870&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&quot;&gt;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muß das aktuelle Binary-Paket von OpenSIM heruntergeladen werden. Bei Windows 2000 und XP entpackt man das OpenSIM-Verzeichnis am besten in einen neuen Unterordner mit dem Namen „opensim“ auf der ersten Partition des ersten Laufwerks, das meistens mit dem Laufwerksbuchstaben C gekennzeichnet ist, also z.B. in „C:\opensim“. Alternativ kann natürlich auch ein anderer Pfad gewählt werden. Unter Windows Vista und Windows 7 kann der Pfad allerdings nicht frei gewählt werden, dort muß OpenSIM im Root-Verzeichnis (oberste Ebene) installiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2871-3491&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim_server_lokalisieren&quot;&gt;2. OpenSIM Server lokalisieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Windows Explorer (nicht Internet Explorer) geht man nun in das OpenSIM Verzeichnis und sucht die Datei „OpenSim.exe“ und startet den OpenSIM Server mit einem Doppelklick auf die Datei. Wer möchte kann nun mit einem Rechtklick auf diese Datei und dem Kontextmenü „Verknüpfung“ eine Verknüpfung auf dem Desktop anlegen, denn OpenSIM legt keine Startmenü-Einträge an. Wer dies nicht braucht kann diesen Schritt auch übergehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Windows Vista Benutzer müssen aber noch etwas beachten. Damit OpenSIM ausgeführt werden kann müssen die Sicherheitsrechte angepasst werden. Diese Rechte werden mit Rechtsklick auf die Datei „OpenSim.exe“, dann Auswahl von „Eigenschaften wählen“ → „Kompatibilität“ → „Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen“ aktivieren und weiter mit „Programm als Administrator ausführen“ eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. OpenSIM Server lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3492-4373&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_server_konfigurieren&quot;&gt;3. OpenSIM Server konfigurieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun wird der OpenSIM-Server das erste Mal gestartet mit Doppelklick auf die Datei „OpenSim.exe“. Es wird eine DOS-Konsole geöffnet und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonfiguration durchzuführen. Bei der ersten Konfiguration werden einem bei jedem Schritt Werte die in eckigen Klammern stehen vorgeschlagen, die man für den ersten Test auch so übernehmen kann. Die Konfiguration kann man später jederzeit noch in der Konfigurationsdatei „opensim.ini“ mit einem normalen Texteditor ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region&quot;&gt;3.1 Default Region&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT Region CONFIG: Region Name [OpenSim Test]:&lt;/strong&gt;
Die Default-Region ist der Name der eigenen Sim. Hier kann man einen gewünschten Sim-Namen eintragen. Der Name darf allerdings nur aus einem Wort bestehen, darf nicht zu lang sein und darf weder Umlaute noch Sonderzeichen enthalten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config&quot;&gt;3.2 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;X Axis&amp;gt; [1000]:
DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;Y Axis&amp;gt; [1000]:&lt;/strong&gt;
Bei diesen beiden Werten handelt es sich um die geografische Startposition auf der Default Region. Dies ist die exakte Position an der sich jeder neu einloggende User mit seinem Avatar befindet. Die Standard-Startposition ist 1000 : 1000, also genau die Mitte der Default Region. Diesen Wert sollte man für das erste so übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_address&quot;&gt;3.3 Default Internal IP Address&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Address for incoming UDP Client connections [0.0.0.0]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert nicht ändern und den Wert auf 0.0.0.0 lassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_port&quot;&gt;3.4 Default Internal IP Port&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Port for incoming UDP client connections [9000]:&lt;/strong&gt;
Jede Region hat einen eigenen Port, den man, wenn man OpenSIM nach aussen für andere erreichbar machen möchte, im DSL-Router für eingehenden Traffic (TCP und UDP) freigeben muß. Der OpenSIM-Server läuft standardmäßig auf dem Port 9000 (zum Vergleich: normale HTTP-Server laufen auf Port 80). Diesen Port sollte man normalerweise nicht verstellen und auf dem Wert 9000 lassen. Ausnahmen sind nur dann gegeben wenn man z.B. auf Port 9000 schon einen anderen Serverdienst laufen hat (z.B. Buffalo Netzwerkspeicher (NAS) verwenden auch Port 9000).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man später zu der Default Region noch weitere Regionen anlegen möchte, muß man jeder hinzugekommenen Region einen weiteren, neuen Port-Wert geben, z.B. 9001, 9002 usw. und diese Werte auch wieder im DSL-Router freigeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config1&quot;&gt;3.5 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: External Host Name [127.0.0.1]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert kann man für&amp;#039;s erste auf dem Standard-Wert 127.0.0.1 belassen. Damit kann man sich nur lokal vom eigenen OpenSIM-Server aus einloggen wenn auf diesem gleichzeitig auch der Viewer installiert ist. Möchte man von einem anderen PC aus im eigenen lokalen Netzwerk auf den OpenSIM-Server zugreifen gibt man hier die lokale IP-Adresse ein. Dies sollte eine feste IP-Adresse sein und keine dynamisch per DHCP vergebene IP-Adresse. Möchte man den OpenSIM-Server nach aussen für Benutzer im Internet freigeben muß hier entweder die feste WAN-IP-Adresse oder der feste Domainname eingegeben werden. Kostenlose Domainnamen bekommen Sie z.B. bei DYNDNS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_avatar&quot;&gt;3.6 Default Avatar&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: First Name of Master Avatar [Test]:
DEFAULT REGION CONFIG: Last Name of Master Avatar [User]:
DEFAULT REGION CONFIG: Password for Master Avatar account [password]:&lt;/strong&gt;
Der erste Avatar (der „Master Avatar“) den man anlegt erhält grundsätzlich Administrationsrechte. Dieser Avatar kann in OpenSIM im Gegensatz zu den danach angelegten Avataren immer alles ändern, kopieren, löschen usw. Der Standard Master Avatar heisst „Test User“ und hat das Passwort „password“. Diese Werte sollte man nach seinen eigenen Vorstellungen ändern. Man sollte tunlichst vermeiden den Avatar-Namen aus Second Life zu übernehmen, denn der Second Life Viewer schreibt alle Einstellungen und Konfigurationen in einen Unterordner der den Second Life Namen entspricht. Wenn man sowohl in Second Life als auch in OpenSIM denselben Namen verwendet gibt es unerwünschte Effekte wie z.B. das nach einem Neustart des Viewers plötzlich das falsche Startbild zu sehen ist, oder die Konfiguration ständig manuell umgestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. Wenn man OpenSIM nicht nach aussen für andere freigeben möchte kann man die Standard-Werte aber auch übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. OpenSIM Server konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4374-8903&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;opensim_server_starten_und_beenden&quot;&gt;4. OpenSIM Server starten und beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch das DOS-Fenster, bis abschliessend die Meldung „[OPENSIM MAIN]: Startup complete, serving 1 region(s)“ auftaucht. Windows wird nun bei aktivierter Windows-Firewall fragen ob das neue Programm geblockt od hindurchgelassen werden soll. Hier stellt man die Windows-Firewall auf „Nicht mehr blocken“ ein. Damit der OpenSIM-Server laufen kann muß das DOS-Fenster geöffnet bleiben. Es kann aber in die Taskleiste minimiert werden. Wenn man den OpenSIM-Server wieder beendet möchte gibt man in das DOS-Fenster das Kommando „Quit“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. OpenSIM Server starten und beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_starten_und_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8904-9549&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;in_opensim_einloggen&quot;&gt;5. In OpenSIM einloggen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun kann man sich in seinen eigenen OpenSIM-Server einloggen, entweder mit dem normalen Second Life Viewer, oder einem der anderen Open Source Viewer. Wenn man sich mit dem normalen Second Life Viewer einloggen möchte muß man den Startpfad des Viewers etwas anpassen. Dazu legt man sich am besten eine neue Verknüpfung bzw. eine Kopie der Verknüpfung des SL-Viewers auf den Windows Desktop. Dann klickt man mit der rechten Maustaste auf das Symbol und ändert bzw. ergänzt in der Zeile „Ziel“ den dort eingetragenen Wert. Normalerweise wird der Second Life Viewer unter dem Pfad „C:\Programme\SecondLife“ gespeichert. Falls dieser Pfad bei der Installation des Second Life Viewers genutzt wurde, muß man den Wert folgendermassen anpassen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://127.0.0.1:9000/ -loginpage http://127.0.0.1:9000/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Der Wert „127.0.0.1“ gilt nur dann wenn man nur sich selbst auf dem eigenen PC einloggen möchte auf dem sowohl der OpenSIM-Server als auch der Second Life Viewer installiert ist. Wenn man seinen OpenSIM-Server für andere im eigenen lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) freigeben möchte muß an dieser Stelle jeder OpenSIM-Nutzer die lokale IP-Adresse des PC eintragen auf dem der OpenSIM-Server läuft. Möchte man seinen OpenSIM-Server für Nutzer aus dem Internet freigeben muß an dieser Stelle entweder eine feste WAN-IP-Adresse vom Internet Provider (ISP) eingetragen werden (falls vorhanden), oder die &lt;a href=&quot;http://www.easy-network.de/dyndns-einrichten.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.easy-network.de/dyndns-einrichten.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DYNDNS&lt;/a&gt;-Adresse. Wenn alles klappt sieht man beim einloggen statt dem Second Life Startbild eine weisse Loginseite von OpenSIM. Nun muß man die Zugangsdaten des Master Avatars in die Login-Felder eintragen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. In OpenSIM einloggen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_opensim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9550-11323&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;opensim_login-tipps&quot;&gt;6. OpenSIM Login-Tipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten wie auch bei einem Second Life Login.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Viewer in den Einstellungen unter dem Menüpunkt „Netzwerk“ die Netzwerkbandbreite auf den Wert 200 einstellen, sonst kann es passieren daß man den Avatar plötzlich nicht mehr bewegen kann, oder die gleichzeitige Nutzung des OpenSIM-Servers mit mehreren Avataren nicht möglich ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit man sich vom Internet aus auf Ihren OpenSIM-Server einloggen kann müssen Sie auf Ihrem Router den Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben und auf die feste, lokale IP-Adresse des Computers auf dem OpenSIM installiert ist weiterleiten. Auf dem Computer auf dem OpenSIM installiert ist kein DHCP verwenden, sondern eine fest vergebene, statische, lokale IP-Adresse.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. OpenSIM Login-Tipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_login-tipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11324-12186&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;weitere_anleitungen&quot;&gt;Weitere Anleitungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Installation&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Installation&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_fireboard&amp;amp;Itemid=462&amp;amp;func=view&amp;amp;catid=848&amp;amp;id=128555&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_fireboard&amp;amp;Itemid=462&amp;amp;func=view&amp;amp;catid=848&amp;amp;id=128555&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;slinside.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12187-12414&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;weitere_konfigurationstipps&quot;&gt;Weitere Konfigurationstipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12415-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:installation</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Archivierte News 2008</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2008?do=revisions&amp;rev=1575021511</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;archivierte_news_2008&quot;&gt;Archivierte News 2008&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Achtung ! Da die archivierten News von der ursprünglichen Quelle ins Archiv verschoben wurden, haben sich die Links im Text unter Umständen geändert.
Rot markierte Links sind nicht mehr gültig !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News 2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news_2008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-255&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;section27122008&quot;&gt;27.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun haben auch unangemeldete OpenSIM Wiki-Nutzer bzw. Gäste die Möglichkeit Kommentare zu einem Artikel zu hinterlassen. Das Eingabefeld für Kommentare befindet sich stets am Seitenende der Artikel und wird als Liste von Einträgen geführt. Sie können das Kommentarfeld beispielsweise für Fragen oder Anregungen zu dem jeweiligen Artikel bzw. Thema nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;27.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section27122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;256-640&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;section26122008&quot;&gt;26.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die letzten zwei Tage sind eine ganze Menge neuer OpenSIM-Nutzer dazugekommen. Offensichtlich wurden auch dieses Jahr zu Weihnachten wieder massenweise Computer verschenkt und viele Leute interessieren sich für virtuelle Realität. Das OpenSIM Portal mit eigenem OpenSIM-Server ist dazu die im deutschsprachigen Bereich aktivste Quelle zum Thema OpenSimulator als quelloffener Open Source Server. Google hat OpenSIM dazu gestern an die erste Position gesetzt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;641-1123&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;section22122008&quot;&gt;22.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der OpenSIM-Testserver ist seit heute wieder erreichbar ! Da der frühere OpenSIM-Server sich absolut nicht mehr dazu bewegen liess auf dem aktuellen Linux Ubuntu 8.10 zu laufen, haben wir kurzerhand die kompletten Einstellungen auf einen Windows-XP System konvertiert (was bei OpenSIM möglich ist). Zudem wurde auch OpenSIM selber aktualisiert, von Version 0.5.9 auf die aktuelle Version 0.6.0.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1124-1542&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;section19122008&quot;&gt;19.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wie heute vom OpenSIM-Entwickler &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/justin_clark-casey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot;&gt;Justin Clark-Casey&lt;/a&gt; in &lt;a href=&quot;http://justincc.wordpress.com/2008/12/19/what-is-the-hypergrid&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://justincc.wordpress.com/2008/12/19/what-is-the-hypergrid&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;seinem Blog&lt;/a&gt; angekündigt ist nun auch ein Hyperlink von einem OpenSIM-Server zu einem anderen, fremden OpenSIM-Server möglich, egal ob dieser im Standalone- oder Grid-Modus läuft. Die neue „Hypergrid“ genannte Funktion ermöglicht es einem Avatar mitsamt seinem Inventar von einem Server zu einem anderen Server zu teleportieren, genauso wie es in Second Life möglich ist, nur mit dem Zusatz das der Hyperlink sogar funktioniert wenn die Server gar nicht am selben Grid angeschlossen sind. OpenSIM-Betreiber müssen ihren Server lediglich hypergrid-fähig machen damit die eingeloggten Benutzer teleportieren können. Wie das geht steht &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid#Installing_and_Running_Hypergrid&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid#Installing_and_Running_Hypergrid&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1543-2456&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section02122008&quot;&gt;02.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt nun einen OpenSIM &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Channel auf dem &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Server freenode.net, Channel #opensim für deutschsprachige OpenSIM-Anwender. Der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/chat&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:chat&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:chat&quot;&gt;OpenSIM-Chat&lt;/a&gt; ist als Anlaufstelle gedacht für Einsteiger, Benutzer, Hilfe und zum losen Talk. Wer bereits einen &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Client installiert hat kann den direkten &lt;a href=&quot;irc://irc.freenode.net/opensim&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;irc://irc.freenode.net/opensim&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Link zum IRC-Channel&lt;/a&gt; nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2457-2856&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section21112008&quot;&gt;21.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider gibt es zur Zeit ein Problem mit dem OpenSIM Testserver. Nach einem Update des Betriebssystems von Linux Ubuntu 8.04 auf 8.10 lief der OpenSIM-Server nicht mehr. Bisher konnte keine Lösung gefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2857-3092&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section20112008&quot;&gt;20.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Windows-Benutzer können nun auch alternativ den neuen Windows-Installer verwenden, den es seit kurzem für die aktuelle Version 0.6 gibt: &lt;a href=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/download/frsrelease/137/251/OpenSimSetup0.6.exe&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/download/frsrelease/137/251/OpenSimSetup0.6.exe&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt ein neues, englischsprachiges Video daß die Installation eines OpenSIM-Servers im Standalone-Modus zeigt: &lt;a href=&quot;http://blip.tv/file/1421954&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://blip.tv/file/1421954&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Video-Link&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3093-3514&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section15112008&quot;&gt;15.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute ist die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/linux&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot;&gt;Installationsanleitung für OpenSIM unter Linux&lt;/a&gt; fertiggeworden. Ausserdem kann man nun ein fertig kompiliertes Binary-Paket für Windows und Linux von unserem Server &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;downloaden&lt;/a&gt;, optimal für alle die mit den von den Entwicklern angebotenen Quellen nicht zurechtkommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;15.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section15112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3515-3885&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section10112008&quot;&gt;10.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Verkaufe meine Südsee-Insel „&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luna%20Islands/195/55/22&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luna%20Islands/195/55/22&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Bluna Island&lt;/a&gt;“ in Second Life. Bluna Island befindet sich auf der Openspace-Sim „Funky Islands“, Region „Luna Islands“, ist also ringsum mit freier Wasserfläche umgeben, ideal für Wassersportler. Die Insel ist 4.368 qm gross, fast maximal 749 Prims und kostet wöchentliche Tier von 1.150 LD. Der Verkaufspreis liegt bei 10.0000 LD.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Interesse bitte Kontakt Inworld Second Life über meinen Avatar „Mikebert Miles“, oder hier über Kontakt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3886-4440&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section09112008&quot;&gt;09.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf mehrfachen Wunsch von verschiedenen Nutzern hin hab ich die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/windows&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot;&gt;Installationsanleitung für OpenSIM unter dem Betriebssystem Microsoft Windows 2000/XP/Vista&lt;/a&gt; neu geschrieben. Ich hoffe mit dieser Anleitung kommen nun auch unerfahrene PC-Nutzer zurecht und kommen in den Genuß einer eigenen Sim.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4441-4797&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;section08112008&quot;&gt;08.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute sind wieder zwei neue OpenSIM-Benutzer dazugekommen und die frühere Annahme das es sinnvoll ist die fast durchgängig nur in Englisch erhältlichen Infos zu OpenSIM für deutschsprachige Benutzer ins Deutsche zu übersetzen hat sich wieder einmal bestätigt, denn die Hürden zu OpenSIM sind deutlich geringer wenn erstens wichtige Informationen in der Muttersprache verfasst sind und zweitens ein persönlicher Ansprechpartner für Fragen zur Verfügung steht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit zunehmender Nutzung von OpenSIM wird allerdings für viele Residents die Online-Zeit in Second Life immer geringer und wird auch nicht besser durch die Ankündigung von Linden Lab die Preise für Land zu erhöhen. In der jetzigen Zeit der weltweiten Wirtschaftskrise und abflauender Kauflust ein nicht gerade weiser Entschluss von Linden Lab dies ausgerechnet jetzt zu machen. Für OpenSIM jedoch bedeutet dies ein immer grösser werdendes Interesse von sonst eingefleischten Second Life Nutzern, die jetzt häufig ihr Land verkaufen wollen. Ich kenne immer mehr SL Residents die ihr Second Life Land verkaufen oder vermieten wollen, aber kaum auf Interessenten stossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4798-5964&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;section22102008&quot;&gt;22.10.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
- Im &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/media/video&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:media:video&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:media:video&quot;&gt;Media-Bereich&lt;/a&gt; sind neue Videos hinzugekommen, u.a. eines in HD-Qualität.
- Neue OpenSIM-User sind hinzugekommen
- Links aktualisiert
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.10.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22102008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5965-6156&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;section07102008&quot;&gt;07.10.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/m34-sim.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Aarchiv%3Anews%3A2008&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;m34-sim.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/m34-sim.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;m34-sim.jpg&quot; alt=&quot;m34-sim.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Der aktuelle Stand unserer Test-Sim „M34“ ist auf dem diesem Foto zu sehen. In der Mitte befindet sich die Startregion die im Südsee-Flair gehalten ist. Am Startpunkt befindet sich eine zentrale Eingangshalle für alle neuen Benutzer die mit diversen Infos, Links und Bildern vom Aufbau bestückt ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zukünftig wird es in der Eingangshalle noch Freebies mit kostenlosen Sachen zu mitnehmen geben die man gut in OpenSIM brauchen kann, wie beispielsweise Kleidung, Haut, Körperform, aber auch andere Dinge die für Neulinge wichtig sind. Die Startregion wird von „Mikebert M34“ betrieben, der auch der zentrale Ansprechpartner für alle Fragen zu diesem OpenSIM-Server ist. Wer einen kostenlosen Schnupperzugang haben möchte, meldet sich bitte unter &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/kontakt&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:opensim:kontakt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:kontakt&quot;&gt;Kontakt&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.10.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07102008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6157-6978&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;section28092008&quot;&gt;28.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Erfreulich daß es immer mehr OpenSIM Grid-Betreiber gibt, auch deutschsprachige. So wird der Einstieg in OpenSIM immer leichter. Auch die aktuelle OpenSIM Server Version 0.5.9 ist die wohl mit Abstand bisher stabilste Version von OpenSIM. Endlich kann man Prims auch anziehen bzw. am Körper tragen und sich damit um weitere Accessoires individualisieren von anderen Avataren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;28.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section28092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6979-7378&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;section11092008&quot;&gt;11.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute sind noch „hallow palmer“ mit seiner Partnerin „orange onmura“ zum OpenSIM Team dazugestossen und helfen mit die deutschsprachige OpenSIM-Community zu stärken, Interessenten mit Rat und Tat zur Seite zu stehen und exemplarische Bauwerke Inworld OpenSIM zu gestalten um die Möglichkeiten und Chancen eines 3D-Web auszutesten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7379-7733&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;section04092008&quot;&gt;04.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/opensim_award.png?id=archiv%3Aopensim%3Aarchiv%3Anews%3A2008&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;opensim_award.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/opensim_award.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSIM-Projekt hat bei der &lt;a href=&quot;http://www.virtualworldsaward.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.virtualworldsaward.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Virtual Worlds Expo 2008 in Los Angeles&lt;/a&gt; den Gesamt-Innovationspreis gewonnen ! Das OpenSIM-Projekt wurde von &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/adam_frisby&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:adam_frisby&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:adam_frisby&quot;&gt;Adam Frisby&lt;/a&gt; vorgestellt. Mit dabei waren ausserdem &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/justin_clark-casey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot;&gt;Justin Clark-Casey&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/charles_krinke&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:charles_krinke&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:charles_krinke&quot;&gt;Charles Krinke&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/david_levine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:david_levine&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:david_levine&quot;&gt;David Levine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/adam_johnston&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:adam_johnston&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:adam_johnston&quot;&gt;Adam Johnston&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/mike_mazur&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:mike_mazur&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:mike_mazur&quot;&gt;Mike Mazur&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/jeff_ames&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:jeff_ames&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:jeff_ames&quot;&gt;Jeff Ames&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;04.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section04092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7734-8297&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;section26082008&quot;&gt;26.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
S-NetworkX unterstützt nun offiziell das OpenSIM-Projekt und ist &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Development_Team&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Development_Team&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mitglied des OpenSimulator-Entwicklerteams&lt;/a&gt;. Es werden unter anderem eine deutschspachige, zentrale Anlaufstelle und Plattform für OpenSIM zur Verfügung gestellt, Übersetzungsdienste (englisch/deutsch) angeboten, Server Performance auf Linux- und Windows-Betriebssystemen durchgeführt, Patches getestet, Feedback und Bug Reporting, sowie eine Testmöglichkeit von OpenSIM zur Verfügung gestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8298-8836&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;section23082008&quot;&gt;23.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die ersten neuen Benutzer haben sich auf dem OpenSIM-Testserver eingefunden und haben von Second Life nach OpenSIM gewechselt. Erstaunte Blicke gab es als die neuen Benutzer festgestellt haben was man bereits jetzt alles mit OpenSIM machen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8837-9104&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;section22082008&quot;&gt;22.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unser OpenSIM-Server läuft zur Zeit im Standalone-Modus zum testen, ist aber nun auf 9 Regionen erweitert worden. Der OpenSIM-Prozess läuft auf einem sehr leistungsstarken Rackserver, der bei uns in der Firma in einer grossen Halle steht. Der Server ist ein NEC Express 5800 120RF-2 Dual Xeon mit Doppelkern-Prozessor mit 2x 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; CPU-Taktfrequenz, 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; DDR ECC RAM und 6x 38 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; SCSI-Festplatten (RAID-5) in Hot-Swap Rahmen, LSI Logic MegaRAID Controller, 2x Gigabit Ethernet Anschlüsse, Unit Identification Switch und 2x 500 Watt redundante Netzteile, ausgelegt für den professionellen Dauereinsatz. Der OpenSIM-Server läuft unter dem Betriebssystem Linux Ubuntu 8.04 , ist mehrfach redundant ans Internet angebunden (Multiplex-Anbindung aus 4x ADSL-Zugängen mit je 16 Mbit Downstream und 1 MBit Upstream) und hat 2 Strom-Ausfallsicherungen (2x USV plus 1 Dieselaggregat).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9105-10006&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;section19082008&quot;&gt;19.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der OpenSIM-Server von uns ist nun auch im Internet erreichbar. Bitte beachten Sie aber das dieser Server bisher rein nur für Testzwecke eingesetzt wird. Der OpenSIM-Server läuft im Standalone-Modus (Sandbox) und ist mit einem 3D-Viewer unter der Adresse &lt;a href=&quot;http://DOMAIN:9090&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://DOMAIN:9090&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://DOMAIN:9090&lt;/a&gt; erreichbar. Unter Windows stellen Sie folgenden Login-Pfad in Ihren Second Life Viewer ein:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://DOMAIN:9090/ -loginpage http://DOMAIN:9090/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Im Gegensatz zu den meisten anderen OpenSIM-Servern läuft unserer nicht auf Port 9000, sondern auf Port 9090, da der Port 9000 in unserem Netzwerk bereits durch das NAS von Buffalo LinkStation Pro Duo belegt war.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSIM-Wiki ist nun auch unter einer eigenen Domain erreichbar !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10007-10813&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;section18082008&quot;&gt;18.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zur Ausfallsicherheit wird das OpenSIM-Wiki auf 2 verschiedenen Webservern gespiegelt. Fällt ein Server oder eine Domain aus springt automatisch der nächste VServer an. Mehr zum Thema &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Hochverfügbarkeitssysteme.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10814-11053&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;section18072008&quot;&gt;18.07.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es wurde das erste Mal ein OpenSIM Server im Serverpark von S-NetworkX gestartet, der auf einem sehr leistungsstarken Quad-Core Rack-Server unter dem Betriebssystem Linux Ubuntu installiert wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.07.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18072008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11054-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:archiv:news</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:31 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM-Installation unter Linux</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/linux?do=revisions&amp;rev=1575021527</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim-installation_unter_linux&quot;&gt;OpenSIM-Installation unter Linux&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbylinux.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Alinux&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbylinux.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbylinux.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbylinux.jpg&quot; alt=&quot;poweredbylinux.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbyubuntu.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Alinux&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbyubuntu.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot; alt=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf einem eigenen PC unter dem Betriebssystem Linux installiert und sich dann auf dem eigenen OpenSIM-Server lokal mit dem normalen Second Life Viewer anmeldet. Um OpenSIM auf einem Linux-Betriebssystem zu installieren, müssen Sie sich zunächst (falls noch nicht geschehen) das aktuellste &lt;a href=&quot;http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mono-Paket&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Dependencies&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Dependencies&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;downloaden und installieren&lt;/a&gt;, denn der OpenSIM Server läuft unter Linux nur mit dem installierten Mono. Verlassen Sie sich dabei bitte keinesfalls auf das zu Ihrer Linux-Distribution angebotene Mono von der Standard-Quelle, denn dies könnte unter Umständen veraltet sein. Installieren Sie das aktuellste Mono stets direkt vom Anbieter über den oben angegebenen Link. Die beschriebene Anleitung wurde bei uns unter der Debian-basierten Linux-Distribution &lt;a href=&quot;http://www.ubuntu.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ubuntu.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Ubuntu&lt;/a&gt; 8.04 installiert, sollte aber auch auf jeder anderen Linux-Distribution laufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu installieren benötigen Sie erweiterte Netzwerkkenntnisse, denn dies ist eine Server-Installation und bedarf daher ganz bestimmter Vorkenntnisse, die wir Ihnen aber nicht alle hier im einzelnen darstellen können, denn erstens sind nicht alle Computer und alle Netzwerke gleich konfiguriert, sondern es gibt auch verschiedene Internetzugangsarten, verschiedene Router, verschiedene Ports die eventuell schon vergeben worden sind und natürlich auch verschiedene Betriebssysteme. Wir gehen bei dieser OpenSIM-Installationsanleitung davon aus daß Sie diese Informationen und Kenntnisse bereits haben und entsprechend dieser Anleitung passend für Ihre persönliche OpenSIM-Installation umsetzen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Installation unter Linux&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-installation_unter_linux&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1867&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardware-vorraussetzungen&quot;&gt;Hardware-Vorraussetzungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Linux-PC auf dem OpenSIM später laufen soll muß mindestens eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz, Arbeitsspeicher von mindestens 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM und eine schnelle Grafikkarte (z.B. NVidia GeForce 8800GTS) und eine schnelle Festplatte mit mindestens 20 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; freiem Speicher haben. Wird der PC nur als Server für andere PC eingesetzt und nicht gleichzeitig auch als Client so ist die eingesetzte Grafikkarte beim OpenSIM-Server egal. In der Regel gilt: je schneller der eingesetzte PC für OpenSIM ist, desto schneller, ruckelfreier und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim gleichzeitig eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn der OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschwindigkeit keine Probleme geben, vorrausgesetzt es ist ein 100 MBit Netzwerk installiert. Wesentlich problematischer ist die Internetgeschwindigkeit wenn man seinen OpenSIM-Server für andere Nutzer im Internet freigeben möchte, denn dann ist die maximale Anzahl der gleichzeitig eingeloggten Nutzer abhängig von der Upstream-Geschwindigkeit der Internetverbindung (die bei ADSL-Anschlüssen nur ein Bruchteil der Downstream-Geschwindigkeit ist.). Hier gilt natürlich auch: je schneller desto besser. Ein Upstream von 1 MBit ist für 5 gleichzeitig eingeloggte OpenSIM-Nutzer absolute Mindestgeschwindigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;installationsbeispiel_unter_linux_ubuntu_810&quot;&gt;Installationsbeispiel unter Linux Ubuntu 8.10&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;sudo apt-get install subversion nant mono-gmcs libmono-microsoft8.0-cil libmono-system-runtime2.0-cil libgdiplus libmono-i18n2.0-cil libmono-oracle2.0-cil ruby
svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim
cd opensim
./runprebuild.sh
nant&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardware-Vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardware-vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1868-3603&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&quot;&gt;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muß das aktuelle Binary-Paket von OpenSIM heruntergeladen werden. Bei Linux entpackt man das OpenSIM-Verzeichnis am besten in einen neuen Unterordner mit dem Namen „opensim“ auf der ersten Partition des ersten Laufwerks. Zusätzlich installiert man sich noch eine Version von SQLite3 aus den Standard-Paketquellen die zur Speicherung der Daten benötigt wird. Später besteht auch die Möglichkeit das ganze nach MySQL zu portieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3604-4105&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim_server_lokalisieren&quot;&gt;2. OpenSIM Server lokalisieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim Erststart von OpenSIM muß man den Server zuerst konfigurieren. Gestartet wird OpenSIM mit dem folgendem Befehl im /bin Verzeichnis:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
mono OpenSim.exe
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. OpenSIM Server lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4106-4304&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_server_konfigurieren&quot;&gt;3. OpenSIM Server konfigurieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem der OpenSIM-Server das erste Mal gestartet wurde öffnet sich eine Konsole und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonfiguration durchzuführen. Bei der ersten Konfiguration werden einem bei jedem Schritt Werte die in eckigen Klammern stehen vorgeschlagen, die man für den ersten Test auch so übernehmen kann. Die Konfiguration kann man später jederzeit noch in der Konfigurationsdatei „opensim.ini“ mit einem normalen Texteditor ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region&quot;&gt;3.1 Default Region&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT Region CONFIG: Region Name [OpenSim Test]:&lt;/strong&gt;
Die Default-Region ist der Name der eigenen Sim. Hier kann man einen gewünschten Sim-Namen eintragen. Der Name darf allerdings nur aus einem Wort bestehen, darf nicht zu lang sein und darf weder Umlaute noch Sonderzeichen enthalten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config&quot;&gt;3.2 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;X Axis&amp;gt; [1000]:
DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;Y Axis&amp;gt; [1000]:&lt;/strong&gt;
Bei diesen beiden Werten handelt es sich um die geografische Startposition auf der Default Region. Dies ist die exakte Position an der sich jeder neu einloggende User mit seinem Avatar befindet. Die Standard-Startposition ist 1000 : 1000, also genau die Mitte der Default Region. Diesen Wert sollte man für das erste so übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_address&quot;&gt;3.3 Default Internal IP Address&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Address for incoming UDP Client connections [0.0.0.0]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert nicht ändern und den Wert auf 0.0.0.0 lassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_port&quot;&gt;3.4 Default Internal IP Port&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Port for incoming UDP client connections [9000]:&lt;/strong&gt;
Jede Region hat einen eigenen Port, den man, wenn man OpenSIM nach aussen für andere erreichbar machen möchte, im DSL-Router für eingehenden Traffic (TCP und UDP) freigeben muß. Der OpenSIM-Server läuft standardmäßig auf dem Port 9000 (zum Vergleich: normale HTTP-Server laufen auf Port 80). Diesen Port sollte man normalerweise nicht verstellen und auf dem Wert 9000 lassen. Ausnahmen sind nur dann gegeben wenn man z.B. auf Port 9000 schon einen anderen Serverdienst laufen hat (z.B. Buffalo Netzwerkspeicher (NAS) verwenden auch Port 9000).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man später zu der Default Region noch weitere Regionen anlegen möchte, muß man jeder hinzugekommenen Region einen weiteren, neuen Port-Wert geben, z.B. 9001, 9002 usw. und diese Werte auch wieder im DSL-Router freigeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config1&quot;&gt;3.5 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: External Host Name [127.0.0.1]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert kann man für&amp;#039;s erste auf dem Standard-Wert 127.0.0.1 belassen. Damit kann man sich nur lokal vom eigenen OpenSIM-Server aus einloggen wenn auf diesem gleichzeitig auch der Viewer installiert ist. Möchte man von einem anderen PC aus im eigenen lokalen Netzwerk auf den OpenSIM-Server zugreifen gibt man hier die lokale IP-Adresse ein. Dies sollte eine feste IP-Adresse sein und keine dynamisch per DHCP vergebene IP-Adresse. Möchte man den OpenSIM-Server nach aussen für Benutzer im Internet freigeben muß hier entweder die feste WAN-IP-Adresse oder der feste Domainname eingegeben werden. Kostenlose Domainnamen bekommen Sie z.B. bei DYNDNS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_avatar&quot;&gt;3.6 Default Avatar&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: First Name of Master Avatar [Test]:
DEFAULT REGION CONFIG: Last Name of Master Avatar [User]:
DEFAULT REGION CONFIG: Password for Master Avatar account [password]:&lt;/strong&gt;
Der erste Avatar (der „Master Avatar“) den man anlegt erhält grundsätzlich Administrationsrechte. Dieser Avatar kann in OpenSIM im Gegensatz zu den danach angelegten Avataren immer alles ändern, kopieren, löschen usw. Der Standard Master Avatar heisst „Test User“ und hat das Passwort „password“. Diese Werte sollte man nach seinen eigenen Vorstellungen ändern. Man sollte tunlichst vermeiden den Avatar-Namen aus Second Life zu übernehmen, denn der Second Life Viewer schreibt alle Einstellungen und Konfigurationen in einen Unterordner der den Second Life Namen entspricht. Wenn man sowohl in Second Life als auch in OpenSIM denselben Namen verwendet gibt es unerwünschte Effekte wie z.B. das nach einem Neustart des Viewers plötzlich das falsche Startbild zu sehen ist, oder die Konfiguration ständig manuell umgestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. Wenn man OpenSIM nicht nach aussen für andere freigeben möchte kann man die Standard-Werte aber auch übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. OpenSIM Server konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4305-8785&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;opensim_server_starten_und_beenden&quot;&gt;4. OpenSIM Server starten und beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch die Konsole, bis abschliessend die Meldung „[OPENSIM MAIN]: Startup complete, serving 1 region(s)“ auftaucht. Falls unter Linux eine aktivierte Firewall zum Einsatz kommt muß man den OpenSIM-Server auf Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben. Damit der OpenSIM-Server laufen kann muß die Konsole geöffnet bleiben, kann aber in die Taskleiste minimiert werden. Wenn man den OpenSIM-Server wieder beendet möchte gibt man in das Konsole das Kommando „Quit“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. OpenSIM Server starten und beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_starten_und_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8786-9393&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;in_opensim_einloggen&quot;&gt;5. In OpenSIM einloggen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun kann man sich in seinen eigenen OpenSIM-Server einloggen, entweder mit dem normalen Second Life Viewer, oder einem der anderen Open Source Viewer. Da es meines Wissens keinen Linux-Viewer gibt, ist der nachfolgende OpenSIM-Login Vorgang für Windows beschrieben. Wenn man sich mit dem normalen Second Life Viewer einloggen möchte muß man den Startpfad des Viewers etwas anpassen. Dazu legt man sich am besten eine neue Verknüpfung bzw. eine Kopie der Verknüpfung des SL-Viewers auf den Windows Desktop. Dann klickt man mit der rechten Maustaste auf das Symbol und ändert bzw. ergänzt in der Zeile „Ziel“ den dort eingetragenen Wert. Normalerweise wird der Second Life Viewer unter dem Pfad „C:\Programme\SecondLife“ gespeichert. Falls dieser Pfad bei der Installation des Second Life Viewers genutzt wurde, muß man den Wert folgendermassen anpassen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://127.0.0.1:9000/ -loginpage http://127.0.0.1:9000/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Der Wert „127.0.0.1“ gilt nur dann wenn man nur sich selbst auf dem eigenen PC einloggen möchte auf dem sowohl der OpenSIM-Server als auch der Second Life Viewer installiert ist. Wenn man seinen OpenSIM-Server für andere im eigenen lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) freigeben möchte muß an dieser Stelle jeder OpenSIM-Nutzer die lokale IP-Adresse des OpenSIM-Servers eintragen. Möchte man seinen OpenSIM-Server für Nutzer aus dem Internet freigeben muß an dieser Stelle entweder eine feste WAN-IP-Adresse vom Internet Provider (ISP) eingetragen werden (falls vorhanden), oder die DYNDNS-Adresse. Wenn alles klappt sieht man beim einloggen statt dem Second Life Startbild eine weisse Loginseite von OpenSIM. Nun muß man die Zugangsdaten des Master Avatars in die Login-Felder eintragen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. In OpenSIM einloggen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_opensim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9394-11208&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;opensim_login-tipps&quot;&gt;6. OpenSIM Login-Tipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten wie auch bei einem Second Life Login.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Viewer in den Einstellungen unter dem Menüpunkt „Netzwerk“ die Netzwerkbandbreite auf den Wert 200 einstellen, sonst kann es passieren daß man den Avatar plötzlich nicht mehr bewegen kann, oder die gleichzeitige Nutzung des OpenSIM-Servers mit mehreren Avataren nicht möglich ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit man sich vom Internet aus auf Ihren OpenSIM-Server einloggen kann müssen Sie auf Ihrem Router den Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben und auf die feste, lokale IP-Adresse des Computers auf dem OpenSIM installiert ist weiterleiten. Auf dem Computer auf dem OpenSIM installiert ist kein DHCP verwenden, sondern eine fest vergebene, statische, lokale IP-Adresse.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. OpenSIM Login-Tipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_login-tipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11209-12071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;weitere_anleitungen&quot;&gt;Weitere Anleitungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;installationsbeispiele_auf_anderen_webseiten&quot;&gt;Installationsbeispiele auf anderen Webseiten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.rainer-grundel.de/wissensdb/second_life_opensim/opensim_installation_konfiguration/artikel/article/opensim_installation_und_konfiguration.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rainer-grundel.de/wissensdb/second_life_opensim/opensim_installation_konfiguration/artikel/article/opensim_installation_und_konfiguration.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;rainer-grundel.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?p=148987#148987&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?p=148987#148987&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;slinfo.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Linux_Gridserver&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Linux_Gridserver&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Installation eines OpenSIM Grid-Servers unter Linux&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Installation eines OpenSIM Standalone-Servers unter Linux&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12072-12634&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;weitere_konfigurationstipps&quot;&gt;Weitere Konfigurationstipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12635-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:installation</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:47 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Download</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download?do=revisions&amp;rev=1583735758</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;download&quot;&gt;Download&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Download&quot; class=&quot;media&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Download&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/download.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Wer mit den von den OpenSIM-Entwicklern zur Verfügung gestellten Quellcodes zum selberkompilieren nicht zurechtkommt sollte als Windows-Benutzer mit durchschnittlichen Kenntnissen die fertigen Installationspakete (Binaries) verwenden. Windows-Benutzer mit erweiterten Kenntnissen sollten sich eines der vielen freien &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Subversion_(Software)&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Subversion_(Software)&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;SVN Programme&lt;/a&gt; installieren um OpenSIM zu installieren, denn spätere Aktualisierungen sind damit in wenigen Schritten schnell durchgeführt. Linux-Benutzer verwenden am besten das SVN Kommando (Subversion), mit dem man OpenSIM später auch sehr komfortabel aktualisieren kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Damit OpenSIM auf Windows läuft muß unbedingt vorher .NET installiert sein. Bei Linux muß ein aktuelles Mono installiert sein damit OpenSIM läuft. Mehr dazu unter den Installations-Links.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Download&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Download&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSIM Download für Linux und Windows&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Download&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;download&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1016&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;alle_versionen_des_opensimulator&quot;&gt;Alle Versionen des OpenSimulator&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unter &lt;a href=&quot;http://dist.opensimulator.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://dist.opensimulator.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diesem Link&lt;/a&gt; findet man alle Versionen des OpenSimulator, auch ältere, zum freien Download.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Alle Versionen des OpenSimulator&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;alle_versionen_des_opensimulator&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1017-1192&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;opensim_auf_linux_installieren&quot;&gt;OpenSIM auf Linux installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unter Linux wird OpenSIM üblicherweise per SVN Kommando per Download geholt und dann gleich auch installiert. Das genaue SVN Kommando dazu und die jeweils aktuelle OpenSIM Version finden Sie unter dem Download-Link. Die weiteren Installationsschritte sind unter &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/linux&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot;&gt;Linux-Installation&lt;/a&gt; nachzulesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM auf Linux installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_auf_linux_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1193-1567&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim_auf_windows_installieren&quot;&gt;OpenSIM auf Windows installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für Windows-Betriebssysteme gibt es unter dem Download-Link auch einen komfortablen Windows-Installer, der durch die Installation von OpenSIM auf der Festplatte führt. Vista-Benutzer müssen darauf achten daß OpenSIM unbedingt in das Root-Verzeichnis (oberste Festplatten-Verzeichnisebene) installiert werden muß. Die weiteren Installationsschritte sind unter &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/windows&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot;&gt;Windows XP/Vista&lt;/a&gt; nachzulesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM auf Windows installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_auf_windows_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1568-2045&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_server&quot;&gt;OpenSIM Server&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Download&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Download&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSIM Download&lt;/a&gt; - Quellcode, Binärdateien und Addons&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://openmv.org/wiki/AfterLife&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://openmv.org/wiki/AfterLife&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AfterLife&lt;/a&gt; - C++ Second Life Server und libsecondlife C# Proxy für „ghosting“ in einer Sim&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/projects/opensimwiredux&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://sourceforge.net/projects/opensimwiredux&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSIMWI-Redux&lt;/a&gt; - Ein PHP Web-Interface für OpenSIM. Es erlaubt Nutzern eigene User-Accounts anzulegen mit denen sie sich dann im Grid einloggen können. Die Betreiber eines Grids können die Nutzer des Grids damit verwalten. Ausserdem ist ein kleines Content Management System (&lt;abbr title=&quot;Content Management System&quot;&gt;CMS&lt;/abbr&gt;) integriert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/projects/osgc&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://sourceforge.net/projects/osgc&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSIM Grid Control&lt;/a&gt; - Ein einfaches Web-Interface in PHP5 um ein OpenSIM-Grid und dessen Nutzer zu verwalten. Ausserdem ist ein kleines Content Management System (&lt;abbr title=&quot;Content Management System&quot;&gt;CMS&lt;/abbr&gt;) integriert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM Server&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2046-2906&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;opensim_clients_3d-viewervr-viewer&quot;&gt;OpenSIM Clients (3D-Viewer/VR-Viewer)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://3dxviewer.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://3dxviewer.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;3DX Viewer&lt;/a&gt; - Openlife Grid Viewer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://mjm-labs.com/viewer&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://mjm-labs.com/viewer&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Hippo Viewer&lt;/a&gt; - Hippo Viewer mit integrierter Grid-Verwaltung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/support/downloads.php&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://secondlife.com/support/downloads.php&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Second Life Viewer&lt;/a&gt; - Second Life Viewer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.openlifegrid.com/Downloads/ViewerDownloads/tabid/188/Default.aspx&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.openlifegrid.com/Downloads/ViewerDownloads/tabid/188/Default.aspx&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;KirstenLee Openlife Viewer&lt;/a&gt; - Openlife Grid Viewer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realxtend.org/downloads.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.realxtend.org/downloads.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;RealXtend Viewer&lt;/a&gt; - RealXtend Viewer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://libsecondlife.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://libsecondlife.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Libsecondlife&lt;/a&gt; - Quellen für den Open Source Second Life Client in C#&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.meerkatviewer.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.meerkatviewer.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Meerkat Viewer&lt;/a&gt; - 3D-Viewer für Windows und Mac (offline)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.metabolt.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.metabolt.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METAbolt&lt;/a&gt; - Ein schneller, textbasierter Viewer der auf das Second Life Grid und auch OpenSIM-basierte Grids zugreifen kann.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://openviewer.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://openviewer.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenViewer&lt;/a&gt; - Ein Open Source 3D-Viewer, basierend auf einer BSD-Lizenz, geschrieben in C#.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://viewer.onrez.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://viewer.onrez.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Onrez&lt;/a&gt; - Ein weiterer Viewer auf Basis des SL Open Source Codes&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM Clients (3D-Viewer\/VR-Viewer)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_clients_3d-viewervr-viewer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2907-4016&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;opensim_tools&quot;&gt;OpenSIM Tools&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://openmv.org/wiki/Libprimrender&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://openmv.org/wiki/Libprimrender&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;libprimrender&lt;/a&gt; - die Quellen für Second Life Prim Rendering in C#&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://openugai.sourceforge.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://openugai.sourceforge.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenUGAI&lt;/a&gt; - Eine Perl-Implementation des UGAI Dienstes der auf einem Apache Server läuft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/RegionGenerator&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/RegionGenerator&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;RegionGenerator&lt;/a&gt; - Generiert Region XML Dateien&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.secondinventory.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.secondinventory.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Second Inventory&lt;/a&gt; - Windows-basierter Client der dazu genutzt werden kann virtuelle Objekte aus Second Life zu speichern, als auch aus verschiedenen OpenSIM-basierten Grids. Vituelle Objekte aus Second Life können nach OpenSIM transferiert werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.xs4all.nl/~elout/sculptpaint&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.xs4all.nl/~elout/sculptpaint&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;SculptyPaint&lt;/a&gt; - Java-Tool zur Erstellung eigener, geformter Prims (Sculpties)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://wiki.patrioticnigras.org/wiki/Copybot&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.patrioticnigras.org/wiki/Copybot&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Copybot&lt;/a&gt; - Kopiert und exportiert Objekte von Second Life als XML-Dateien&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://ogle.eyebeamresearch.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://ogle.eyebeamresearch.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenGLExtractor&lt;/a&gt; - Open Source Software mit der man 3D-Daten speichern und wiederverwenden kann&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.kanae.net/secondlife&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.kanae.net/secondlife&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Rokuro&lt;/a&gt; - Tool für Sculpted Prims&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM Tools&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_tools&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4017-5146&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;opensim_terrains_texturen_skripte&quot;&gt;OpenSIM Terrains, Texturen, Skripte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.3greeneggs.com/autoscript&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.3greeneggs.com/autoscript&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Autoscript&lt;/a&gt; - Script Generator für Anfänger&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.ics.uci.edu/~lopes/terraingen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ics.uci.edu/~lopes/terraingen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Terraingen&lt;/a&gt; - Tool um OpenSIM Terrains aus USGS DEM Dateien zu produzieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://home.comcast.net/~pablopharmanaut/scripts.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://home.comcast.net/~pablopharmanaut/scripts.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSIM Scripts&lt;/a&gt; - Ein paar verschiedene Scripts zur Auswahl&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Category:LSL_Library&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Category:LSL_Library&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Second Life Scripts&lt;/a&gt; - Einige Beispiel-Scripts&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://wiki.patrioticnigras.org/wiki/Category:Scripts&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.patrioticnigras.org/wiki/Category:Scripts&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Patriotic Nigras Scripts&lt;/a&gt; - Einige sehr interessante Scripts&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://expression.sourceforge.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://expression.sourceforge.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Expression Facial Animation&lt;/a&gt; - Animations-System basierend auf einem anatomisch geformten Gesicht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://regionware.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://regionware.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Regionware&lt;/a&gt; - Community um OpenSIM Regionen auszutauschen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.opensimworlds.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.opensimworlds.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSimWorlds&lt;/a&gt; - OpenSIM-Exchange für OpenSIM-Archive (OAR)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.rexxed.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rexxed.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Rexxed&lt;/a&gt; - Diverse Angebote von virtuellen Gütern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM Terrains, Texturen, Skripte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_terrains_texturen_skripte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5147-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Mon, 09 Mar 2020 07:35:58 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Wieso, weshalb, warum</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/wiesoweshalbwarum?do=revisions&amp;rev=1575021545</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wieso_weshalb_warum&quot;&gt;Wieso, weshalb, warum&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/wiesoweshalbwarum.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Awiesoweshalbwarum&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;wiesoweshalbwarum.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/wiesoweshalbwarum.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;wiesoweshalbwarum.jpg&quot; alt=&quot;wiesoweshalbwarum.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Seite habe ich angelegt weil ich gestern Abend ein sehr konstruktives, intensives Inworld-Gespräch mit einer neuen Avatarin hatte in der es um grundsätzliches zu OpenSIM geht das sicher auch für andere interessant ist. Die aufkommenden Fragen sind symptomatisch (typisch) für Avatare die von Second Life nach OpenSIM wechseln. Die gestellten Fragen haben wir sinngemäß hier übernommen. Die Äusserungen beziehen sich dabei im wesentlichen auf unser eigenes OpenSIM-Angebot und entsprechen nicht unbedingt den Äusserungen die andere OpenSIM-Betreiber treffen würden. Bitte also in jedem Fall berücksichtigen das dies hier unsere persönliche Meinung ist !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wieso, weshalb, warum&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wieso_weshalb_warum&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-735&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;warum_macht_ihr_das_hier&quot;&gt;Warum macht Ihr das hier ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Frage ist natürlich berechtigt. Die Frage nach dem Sinn. Ist das alles sinnlos oder wird ein spezielles Ziel verfolgt ? Zunächst wieder einmal der Hinweis: OpenSIM ist nicht Second Life und ist auch nicht mit dem Anspruch programmiert worden eine Art „Second Life Ersatz“ zu sein. OpenSIM bietet die fantastische Möglichkeit seine eigene Sim zu betreiben - völlig ohne Kosten und quasi unbegrenzt zu bauen, Land zu formen, Gegenstände wie Häuser zu bauen etc. Man kann es sich also, wenn man möchte, ähnlich gemütlich einrichten wie in Second Life. Man darf aber nie vergessen was OpenSIM ist. Das „Open“ im Namen steht da nicht umsonst: es ist ein offenes System, hat bisher noch keinen Zahlungsverkehr und damit gibt es keine kaufen und verkaufen Funktionen. OpenSIM ist bisher non-kommerziell und daher per-se nicht dazu geeignet einen Shop zu eröffnen oder Sachen zu verkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir betreiben einen OpenSIM Server um anderen die einfache, schnelle Möglichkeit zu bieten unverbindlich einmal OpenSIM zu testen. Insbesondere für Leute die gerne bauen und aus Kostengründen mit Second Life und den relativ hohen Kosten unzufrieden sind wird OpenSIM eine angenehme Erfahrung sein. Wir betreiben den OpenSIM Server nicht aus finanziellem Interesse, daher verkaufen wir nichts und verlangen auch keine Miete wenn jemand eigenes Land bebauen möchte. Wie in Second Life auch lebt aber auch OpenSIM von der Kreativität seiner Bewohner, daher ist es natürlich in unserem Sinn wenn man seine Kreativität auslebt und nicht nur danach schielt seine Sachen von Second Life rüberzukopieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum macht Ihr das hier ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_macht_ihr_das_hier&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;736-2376&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wo_sind_die_anderen_residents&quot;&gt;Wo sind die anderen Residents ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim „M34“ ist eine Standalone-Sim zum testen und ist daher bisher an kein Grid angeschlossen. Das bietet uns einerseits den Vorteil absolut unabhängig zu sein, hat aber natürlich auch den Nachteil das auf dieser Test-Sim weniger Besucher online sind. Es gehen zwar täglich neue Registrierungen von neuen Avataren ein, aber die Besucher verteilen sich von der Zeit her auf den kompletten Tag von 24 Stunden, was bedeutet das man sich nicht unbedingt über den Weg läuft wie in Second Life wo Besucher aus allen Zeitzonen der Welt online sind. Fast alle Residents sind deutschsprachig und sind über dieses Webangebot auf das Projekt aufmerksam geworden. Die meisten sind Abends und am Wochenende online. Typische Zeiten wo meist wenig bis gar nichts los ist ist z.B. der Sonntagabend und Montagmorgen. Diese Zeiten nutzen wir für Datensicherungen und Server-Updates. Wer andere Residents antreffen möchte sollte es zu verschiedenen Tageszeiten probieren und länger als nur ein paar Minuten online bleiben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für die spätere Zeit ist es geplant unseren OpenSIM-Server an ein bestehendes, offenes Grid anzuschliessen. Die Sim ist dann nur ein Teil eines wesentlich grösseren Systems an dem viele andere OpenSIM-Server Betreiber gemeinsam angeschlossen sind. Die Besucher können sich dann über die Sims frei bewegen, teleportieren, fliegen, gehen und laufen wie in Second Life Grid auch. Die Grid-Anbindung hat aber auch Nachteile, weswegen unsere Sim bisher auch noch als Standalone-Version läuft.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo sind die anderen Residents ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_sind_die_anderen_residents&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2377-3950&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;ich_moechte_in_opensim_meine_sachen_verkaufen&quot;&gt;Ich möchte in OpenSIM meine Sachen verkaufen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Server-Software OpenSIM ist gerade einmal 2 Jahre alt (Stand: Januar 2009) und hat nicht einmal die Programmversion 1.0 erreicht. Die bisherigen Versionen sind schwer Beta, also noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase und ohne funktionierendes Zahlungssystem. Es fehlen noch „Kernfunktionen“ die z.B. für Second Life sehr wesentlich sind, aber für die Open Source Software OpenSIM eine nur untergeordnete Rolle spielen. Was in OpenSIM noch nicht implementiert ist sind hauptsächlich das (noch) fehlende Zahlungssystem, die Gruppenfunktionen und der Voice-Chat. Während der Voice-Chat für viele nicht besonders relevant ist, bedeutet aber das fehlende Zahlungssystem und damit die Unmöglichkeit Sachen zu kaufen oder verkaufen einen deutlichen Nachteil. Dazu muß man aber sagen daß dies auch noch alles kommt. Sobald aber OpenSIM eine solche Funktion integriert hat befürchte ich wird es kommerziell ausgeschlachtet werden und auch viele unseriöse Anbieter werden sich breitmachen. Spätestens dann wird aus dem Open Source Projekt OpenSIM möglicherweise eine Spielwiese für zweifelhafte Projekte werden die versuchen aus allem möglichen Geld zu machen, auch wenn es der Gemeinschaft der Nutzer insgesamt schadet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Viele Nutzer haben am Beispiel von Second Life gesehen daß die vielfach viel zu hohen Erwartungen der Firmen die anfangs euphorisch in der virtuellen Welt ihre Firmenpräsenzen hochgezogen haben und dann klein beigebend einsehen mussten daß nur passives Vorhandensein niemandem etwas nutzt und Besucher von Second Life nicht online gehen um dort Geld auszugeben nicht der richtige Weg ist. Der direkte Vergleich mit der Entwicklung des WWW zu einer hochkommerziellen, digitalen Plattform kommt nicht von ungefähr.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte in OpenSIM meine Sachen verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_in_opensim_meine_sachen_verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3951-5764&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;wie_gross_ist_die_test-sim&quot;&gt;Wie groß ist die Test-Sim ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit Stand vom 19.Januar 2009 ist die Test-Sim „M34“ bisher 16 Regionen á 256 x 256 m., also 4.096 x 4.096 km2 groß und bietet sehr viel Platz um auch grössere Projekte bequem bauen zu können. Es stehen pro Region bis zu 45.000 Prims zur Verfügung. Das reicht selbst für extrem große Bauprojekte die in Second Life fast unbezahlbar teuer wären. In OpenSIM fallen jedoch dafür keine Kosten an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie gro\u00df ist die Test-Sim ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_gross_ist_die_test-sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5765-6206&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;kann_ich_eine_sim_bei_euch_mieten_oder_kaufen&quot;&gt;Kann ich eine Sim bei Euch mieten oder kaufen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, wird sind kein kommerzieller Anbieter von OpenSIM. Wir vermieten und verkaufen keine Sims, sondern bieten die Nutzung einer Sim kostenlos, ohne jegliche Gebühren an. Es fallen weder Grundgebühren noch Nutzungsgebühren an. Auch die Registrierung von neuen Avataren ist kostenlos. Wir bieten diesen Service unentgeldlich an um OpenSIM ausführlich testen zu können. Sie können von uns kostenlos einen Teil der Sim, nämlich eine komplette Region bekommen die auf Ihren Namen eingetragen wird. Ihre Region wird dann komplett von Ihnen verwaltet und bietet Ihnen die Möglichkeiten wie in Second Life auch (Berechtigungen, Medien, Landformen, Landtexturen etc.).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich eine Sim bei Euch mieten oder kaufen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_eine_sim_bei_euch_mieten_oder_kaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6207-6936&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;wenn_ich_in_opensim_etwa_baue_wie_sicher_sind_dann_meine_daten&quot;&gt;Wenn ich in OpenSIM etwa baue wie sicher sind dann meine Daten ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da OpenSIM mit der Grösse von Second Life nicht zu vergleichen ist, ist bisher auch die Notwendigkeit nicht gegeben tägliche Backups zu machen. Wir sichern den kompletten Datenbestand von OpenSIM bisher in einem wöchentlichen Turnus und aktualisieren bei dem Server-Neustart auch regelmäßig die benutzte Programmversion (Update). Datenverluste hatten wir bisher nicht zu beklagen und sind auch kaum zu befürchten, denn so viele Änderungen werden nicht durchgeführt als das man ständig im Hintergrund Datensicherungen durchführen müsste. Auch die anfallenden Datenmengen sind verhältnismäßig überschaubar und passen z.B. locker auf einen USB-Speicherstick.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich in OpenSIM etwa baue wie sicher sind dann meine Daten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_in_opensim_etwa_baue_wie_sicher_sind_dann_meine_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6937-7684&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;wie_sieht_es_mit_den_rechten_an_den_sachen_aus_die_ich_baue_oder_mitbringe&quot;&gt;Wie sieht es mit den Rechten an den Sachen aus die ich baue oder mitbringe ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie behalten genauso wie in Second Life auch die Rechte an den von Ihnen selbst erstellten, virtuellen Gegenständen. Sie können diese Rechte nach eigenem Ermessen anpassen und verändern, oder einschränken. Die von Ihnen hochgeladenen Gegenstände (Objekte, Texturen, Animationen, Skins, Sounds etc.) verbleiben in Ihrem Eigentumsbereich und Sie sind auch nach einer Weitergabe der Gegenstände immer mit Ihrem Avatar-Namen als ursprünglicher Gestalter („Creator“) erkenntlich. Bitte beachten Sie aber, daß wir selbstverständlich keine rechtliche Garantie geben können, denn die von uns verwendete OpenSIM-Software wird von verschiedenen, fremden Personen entwickelt und könnte auch Fehler enthalten die unter Umständen dazu führen das dieses Rechtesystem auf irgendeine Weise unterlaufen wird. Handeln Sie daher immer sorgsam mit teuren, virtuellen Gegenständen und gehen Sie kein unnötiges Risiko ein !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie sieht es mit den Rechten an den Sachen aus die ich baue oder mitbringe ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_sieht_es_mit_den_rechten_an_den_sachen_aus_die_ich_baue_oder_mitbringe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7685-8690&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;wie_verdient_ihr_euer_geld_wenn_ihr_das_kostenlos_anbietet&quot;&gt;Wie verdient Ihr Euer Geld wenn Ihr das kostenlos anbietet ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Finanzierungsfrage stellt sich uns nicht, da wir die zum Betrieb notwendigen Vorraussetzungen als Internetdienstleister und Hoster ohnehin erfüllen und nichts zusätzlich angeschafft werden musste. Wir betreiben auf unserem Firmengelände in Krailling bei München einen eigenen Serverpark in einer großen 300 qm Halle mit vielen verschiedenen Servern von unterschiedlichen Firmen und unterschiedlichen Internetleistungen und haben damit bereits die notwendige technische Infrastruktur. Ein zusätzlicher Server für OpenSIM ist daher nur ein Bruchteil an zusätzlichen Kosten, die sich im wesentlich auf die Stromkosten beschränken. Die meisten Investitionen fallen für den Faktor Zeit an, denn ausreichend Zeit braucht man auf jeden Fall für OpenSIM.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie verdient Ihr Euer Geld wenn Ihr das kostenlos anbietet ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_verdient_ihr_euer_geld_wenn_ihr_das_kostenlos_anbietet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8691-9525&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;ich_habe_mit_den_vielen_englischsprachigen_begriffen_probleme&quot;&gt;Ich habe mit den vielen englischsprachigen Begriffen Probleme&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wer mit der englischen Sprache auf Kriegsfuß steht tut sich natürlich im hauptsächlich englischlastigen Bereich von Computer und Internet naturgemäß schon schwer. Wir haben uns daher bemüht mit diesem Webangebot hauptsächlich den deutschsprachigen Benutzern entgegen zu kommen und möglichst Fachbegriffe gleich erklärend hinzuschreiben. Aus diesem Grund ist dieses Webangebot auch ein Wiki-System, also eine Wissensdatenbank mit detailliert erklärten Begriffen die jederzeit aktualisiert werden. Es läßt sich aber nicht gänzlich vermeiden englischsprachige Begriffe zu nutzen, insbesondere wenn wir darauf keinen direkten Einfluss haben. Beispielsweise ist der beliebte Hippo-Viewer bisher nur in Englisch zu bekommen. Wer mit Englisch nicht gut zurechtkommt sollte dann lieber den Second Life Viewer nutzen, auch wenn dieser nicht so viele Funktionen wie der Hippo Viewer hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe mit den vielen englischsprachigen Begriffen Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_mit_den_vielen_englischsprachigen_begriffen_probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9526-10490&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;ich_moechte_meine_sachen_von_second_life_in_opensim_mitnehmen&quot;&gt;Ich möchte meine Sachen von Second Life in OpenSIM mitnehmen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Frage taucht täglich so erbrechend häufig auf das wir uns oft fragen warum die Leute nicht einfach dieses Wiki hier lesen. Die Frage ist in der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/faq&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:faq&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:faq&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; schon seit langem beantwortet. Grundsätzlich: man kann mittels des kostenpflichtigen Programms „Second Inventory“ seine Sachen von Second Life kopieren und in OpenSIM weiterverwenden, aber dies funktioniert nur wenn man an den Sachen volle Rechte hat („full permission“, „full perm“), also üblicherweise die eigenen, selbsthergestellten Kreationen. Von anderen hergestellte Sachen die man gekauft hat besitzt man normalerweise nur Nutzungsrechte, kann also daher auch über diese weder frei verfügen (z.B. durch kopieren), noch diese verändern und diese auch nicht nach OpenSIM mitnehmen. Da das Programm „Second Inventory“ bezahlt werden muß und avatarbezogen ist, muß sich dieses Programm jeder selbst kaufen der Sachen kopieren und mitnehmen möchte. Wir haben mit dem Verkauf dieser Software von einem fremden Anbieter nichts zu tun und können daher weder Rabatte vergeben, noch für unsere Besucher eine Art Kopierservice anbieten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte meine Sachen von Second Life in OpenSIM mitnehmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_meine_sachen_von_second_life_in_opensim_mitnehmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10491-11668&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;second_life_ist_mir_zu_teuer_geworden_ist_opensim_eine_alternative_fuer_mich&quot;&gt;Second Life ist mir zu teuer geworden. Ist OpenSIM eine Alternative für mich ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Prinzipiell muß diese Frage jeder für sich selbst beantworten, denn zu unterschiedlich sind die einzelnen Interessen, Vorlieben und Ansprüche an eine virtuelle 3D-Welt. Niemand kann jedermanns/jederfraus Erwartungen erfüllen und sicher gibt es neben viel euphorischer Stimmung bei virtuellen 3D-Welten auch den einen oder anderen der andere Vorstellungen hatte und enttäuscht ist. Glücklicherweise sind dies aber nur wenige Ausnahmefälle und die hohen Registrierungszahlen bei OpenSIM zeigen zumindest sehr hohes Interesse. Anmerkend sei erwähnt das ein erstaunlich überwiegender Teil der Avatare weiblicher Gestalt ist und auch von Frauen registriert wird. In der Sim „M34“ sind etwa 2/3 Frauen und 1/3 Männer. Dabei ist für sehr viele Frauen die Interaktion mit anderen Avataren sehr wichtig, was beispielsweise die Nachfrage nach vorhandenen Posebällen deutlich zeigt &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/wink.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weder Second Life noch OpenSIM sind ein Spiel, sondern einfach eine fantastische Möglichkeit seine Kreativität ungezwungen und ohne Beachtung der realen Person die sich dahinter verbirgt auszuleben, quasi ein „zweites Ich“ zu erschaffen und in eine neue Welt einzutauchen. Jeder kann das sein was er möchte. Virtuelle Welten bieten einen quasi unbeschränkten Raum für Phantasie, unbekannte Dimensionen und die Möglichkeit auf Personen zu treffen die man in der realen Welt niemals treffen würde. Second Life und auch OpenSIM bieten dazu quasi ein riesiges Experimentierfeld an und ein kostenloser Zugang ist schnell eingerichtet. Wer sich aber häuslich in Second Life niederlassen möchte muß dafür etwas bezahlen und diese Kosten sind zum 1.1.2009 nochmals deutlich gestiegen. Viele Second Life Nutzer sind über die Preispolitik vom Betreiber Linden Lab verärgert und suchen nach Alternativen. Eine solche Alternative wird dann sehr häufig in OpenSIM gesucht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir haben quasi täglich mit Leuten zu tun die ehemalige Second Life Nutzer sind, oder erwägen ihre teuer erarbeiteten oder gekauften Residenzen in Second Life aufzugeben - fast immer aus Kostengründen. Mit so einem Frustpotential angehäuft müssen wir die Leute dann „verarzten“ und darauf vertrösten daß OpenSIM kein Second Life Ersatz ist, auch wenn es sehr ähnlich ist. Die in Second Life über die Jahre hinweg von zigtausenden von verschiedenen Personen geschaffene virtuelle Welt die so viele geniessen ist das Hauptmerkmal und wesentlicher Anreiz für den Besuch und die Nutzung einer virtuellen Welt. Diese virtuelle Welt zu erschaffen bedeutet immens viel Arbeit und Zeitaufwand den fast ausschliesslich die Bewohner und Nutzer von Second Life selbst erschaffen haben. Der Betreiber Linden Lab stellt im Wesentlichen nur die technische Infrastruktur, regelt den Zahlungsverkehr und steht als Ansprechpartner für Fragen zur Verfügung. Die Hauptarbeit aber liefern täglich tausende kreativer und innovativer Köpfe die Second Life zu dem machen was es heute ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM als gerade einmal zwei Jahre alte Software kann diesem Anspruch natürlich zur Zeit niemals gerecht werden. Erstens sind bei weitem nicht so viele Benutzer online, zweitens damit direkt verbunden damit auch nicht so viele kreative Ideen verwirklicht und drittens dauert es einfach seine Zeit bis sich eine bestimmte Menge von festen Nutzern gebildet hat die quasi ständig online sind. Bei Gross-Projekten dieser Art dauert es üblicherweise mehrere Jahre bis so viele Benutzer zusammengekommen sind um auch nur annähernd an die Benutzerzahlen von Second Life heranzukommen. Ich denke allerdings dies wird ohnehin nicht relevant sein, da OpenSIM ein offenes System ist und dafür ausgelegt ist mit anderen OpenSIM-Server über das offene Netzwerkprotokoll miteinander eine riesige, vernetzte Infrastruktur von 3D-Welten zu bilden, wobei die einzelnen Server weltweit bei vielen verschiedenen Firmen und Privatpersonen verteilt sind. Zusammengenommen sind dann alle eingeloggten Benutzer in einer gemeinsamen, virtuellen Welt online, egal von wo aus sie gestartet sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM bietet dazu im Gegensatz zu Second Life die Möglichkeit dies ohne zusätzliche Kosten zu realisieren. Quasi jeder mit Netzwerkgrundkenntnissen und schneller Internetverbindung kann einen eigenen OpenSIM-Server betreiben. Wenn diese Kenntnisse fehlen kann er/sie sich einer der vielen OpenSIM-Projekte anschliessen und dort kostenlos Land bebauen und so Teil der grossen, internationalen Gemeinschaft sein. Mit zunehmender Funktionsvielfalt der Server-Software OpenSIM werden die Möglichkeiten immer interessanter. Wir sind jedenfalls fest davon überzeugt das virtuelle Welten in der Zukunft des Internet eine große Rolle spielen. OpenSIM bietet dazu die notwendige technische Infrastruktur die jeder für sich oder alle gemeinsam zusammen gestalten können, sehr ähnlich zu der Entwicklung des WWW.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Anfang ist gemacht, machen Sie was besonderes daraus!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Second Life ist mir zu teuer geworden. Ist OpenSIM eine Alternative f\u00fcr mich ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;second_life_ist_mir_zu_teuer_geworden_ist_opensim_eine_alternative_fuer_mich&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11669-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:05 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenprinzip</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/antennenprinzip?do=revisions&amp;rev=1575021486</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenprinzip&quot;&gt;Antennenprinzip&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1886 hatte Heinrich Hertz demonstriert, dass man elektrische und magnetische Felder zur Übertragung von Nachrichten nutzen kann. Das Sendesignal wurde damals mangels Elektronenröhren oder Transistoren mit einer Funkenstrecke erzeugt, daher stammt die Bezeichnung Funk(technik). Erst später entdeckte man, dass lange Drähte anstelle der Funkenstrecke die Reichweite von Sendeanlagen erheblich steigern konnten. Dabei hat der Draht die Aufgabe, die vom Sender abgegebene Hochfrequenz (HF) als elektromagnetische Welle in die Umgebung auszukoppeln, das Prinzip Antenne war geboren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Bereich der elektromagnetischen Wellen gehört nicht nur der Funk zwischen Langwelle und Mikrowelle, auch Wärmestrahlung, Licht und Röntgenstrahlung sind nichts anderes als elektromagnetische Wellen. Diese unterscheiden sich nur erheblich in der Wellenlänge vom gewöhnlichen Funk. UKW-Rundfunk arbeitet bei etwa drei Meter Wellenlänge und 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN bei rund 12 cm. Dagegen hat rotes Licht nur 650 nm (650 milliardstel Meter) und Röntgenstrahlung noch viel weniger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge λ und die Frequenz f des Signals hängen im freien Raum unmittelbar zusammen, ihr Produkt ist die Lichtgeschwindigkeit c (rund 300.000 km pro Sekunde); die Ausbreitung erfolgt für irdische Maßstäbe extrem schnell. In anderen Medien als Luft oder Vakuum kann die Wellengeschwindigkeit deutlich niedriger liegen: Beispielsweise beträgt sie in Koaxialkabeln, kurz Koax, je nach Typ nur 60 bis 70 Prozent der Lichtgeschwindigkeit. Deswegen ist die Wellenlänge im Kabel auch deutlich kürzer als im Freien.
Immer senkrecht
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die gegenseitige Beeinflussung des elektrischen und magnetischen Feldes ergibt sich aus den Maxwellschen Gleichungen, dass sich elektromagnetische Wellen bei Abwesenheit weiterer Einflüsse grundsätzlich als Transversalwelle ausbreiten (transversal: quer verlaufend). Das elektrische Feld steht dabei stets senkrecht auf dem magnetischen Feld, beide stehen senkrecht zur der Ausbreitungsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/polarisationsebene.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:polarisationsebene.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/polarisationsebene.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; alt=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daraus folgt, dass es viele getrennte Wellen gibt, die mit gleicher Frequenz in die gleiche Richtung laufen: In der Praxis nutzt man häufig horizontal polarisierte Wellen mit waagerechtem elektrischen und senkrechtem magnetischen Feld sowie vertikal polarisierte Wellen mit senkrechtem elektrischen und waagerechtem magnetischen Feld. WLAN wird dabei ebenso wie Mobilfunk zumeist vertikal polarisiert gesendet (der Strahler einer Antenne steht senkrecht), hingegen wird UKW- und Fernsehrundfunk mit einer horizontalen Polarisation ausgestrahlt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Deshalb muss man zwei Antennen, die gut miteinander „sprechen“ sollen, stets in der gleichen Orientierung, also Polarisationsebene, montieren. Je nach Umgebung und Antennengüte kann die falsche Polarisation einiges an Signalstärke kosten oder sogar gleich die Verbindung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2907&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ausgerichtet&quot;&gt;Ausgerichtet&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Messungen an Antennen sind im Nahfeld sehr schwierig, weil sich die Felder hier noch nicht sphärisch ausgebildet haben und Beugungs- und Streuungseffekte hereinspielen. Als Daumenregel geht man davon aus, dass das Fernfeld bei Entfernungen größer als der vierfachen Wellenlänge beginnt, bei WLAN also ab etwa einem halben Meter. Dort lassen sich Hochfrequenz-Antennen (HF-Antennen) dann sehr einfach mit einem Richtdiagramm beschreiben: Man denkt sich eine Kugel um die Antenne und misst, wie stark das Signal in welche Richtung abgestrahlt wird. Dabei gibt es das Idealbild des isotropen Strahlers, der in alle Richtungen gleichstark sendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Umgekehrt ist eine Antenne denkbar, die eine ganz bestimmte Richtung bevorzugt und ihr Signal nur in einen Kegel mit wenigen Grad Öffnungswinkel leitet. Weil diese Antenne dazu die gesamte Sendeleistung verwenden kann, die ursprünglich für die komplette Kugel gedacht war, erhält ein in Vorzugsrichtung liegender Empfänger ein viel stärkeres Signal. Deshalb spricht man von einem Antennengewinn. Allerdings wird bei Richtantennen der Rest der Welt wesentlich schlechter bedient. Eine Antenne, die ohne zusätzlichen Verstärker sowohl einen sehr hohen Gewinn als auch eine möglichst gute Rundumabstrahlung leisten soll, kann es entgegen mancher Marketingaussage nicht geben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2908-4262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;gewinn_und_reichweite&quot;&gt;Gewinn und Reichweite&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtdiagramm.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtdiagramm.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtdiagramm.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; alt=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Das Richtdiagramm gibt für die horizontale und vertikale Ebene an, wie gut eine Antenne in jede Raumrichtung sendet und empfängt: Je schmaler die Keule, desto höher der Gewinn in Vorzugsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Den Antennengewinn geben die Hersteller üblicherweise in dBi an, Dezibel (zehntel Bel) bezogen auf den isotropen Strahler. Das Bel – benannt nach Alexander Graham Bell – ist der Logarithmus zur Basis 10 der bezogenen Einheit. 10 Milliwatt gegenüber einem Milliwatt entspricht 1 Bel oder 10 dB, 100 mW zu 1 mW entsprechen 20 dB. Demnach würde ein Gewinn von 30 dBi bedeuten, dass solch eine Antenne in ihre Hauptrichtung das Tausendfache dessen abstrahlt, was der isotrope Strahler dorthin senden würde. Sind Vorzeichen angegeben, dann kennzeichnen positive dB-Angaben stets eine Verstärkung (Ausgangsleistung größer als Eingangsleistung), negative dagegen eine Dämpfung (Ausgangsleistung kleiner als Eingangsleistung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich die Kugel um die Antenne vorstellt, dann lässt sich leicht berechnen, wie viel Leistung tatsächlich beim Empfänger ankommt: Die Kugeloberfläche wächst mit dem Quadrat des Radius, und die Ausbreitung der Wellen ist im Fernfeld unabhängig von der Antenne. Damit verteilt sich die Leistung in einem immer größeren Abstand auf eine quadratisch wachsende Kugeloberfläche: Verdoppelt man die Distanz, kommt beim Empfänger nur noch ein Viertel des Signals an. Deshalb bewirkt eine verdoppelte Sendeleistung (+3 dB) keineswegs doppelte Reichweite, man bräuchte mindestens eine Vervierfachung (+6 dB).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter als bis zum sichtbaren Horizont kommt man bei WLAN-Frequenzen aber generell nicht, da sich die Wellen bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; quasioptisch ausbreiten. Kurzwelle (3 bis 30 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;) reicht über den Horizont hinaus, da je nach Frequenz verschiedene Atmosphärenschichten als Reflektor wirken und das Signal um die Erdkrümmung lenken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Antennen verhalten sich zudem reziprok: Eine Antenne, die beim Senden die Abstrahlung in eine bestimmte Richtung bündelt, wird auch beim Empfangen aus dieser Richtung besonders gut funktionieren. Am Antennenfuß steht ein um den Gewinn stärkeres Signal bereit, ohne dass ein elektronischer Verstärker sein unvermeidliches Rauschen dazu gibt. Daraus resultiert ein bei Funkamateuren gängiger Spruch: Eine gute Antenne ist der beste Verstärker.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gewinn und Reichweite&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gewinn_und_reichweite&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4263-6651&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;grenzwertig&quot;&gt;Grenzwertig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtwirkung.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtwirkung.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtwirkung.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtwirkung.jpg&quot; alt=&quot;richtwirkung.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Richtantennen leuchten einen Kegel aus. Verdoppelt man die Entfernung zum Sender, dann vervierfacht sich die bestrahlte Fläche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für WLAN ist die zulässige Sendeleistung hierzulande gesetzlich beschränkt. Sie liegt im 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band bei 100 mW EIRP (20 dBm). EIRP (Effective Isotropic Radiated Power) ist die Sendeleistung, mit der man eine in alle Raumrichtungen gleichmäßig (isotrop) abstrahlende Antenne versorgen müsste, damit die Anlage im Fernfeld dieselbe Feldstärke erreicht wie mit einer bündelnden Richtantenne. dBm steht für Dezibel bezogen auf ein Milliwatt. Alles, was über 20 dBm EIRP hinausgeht, ist illegal und kann als Ordnungswidrigkeit geahndet werden. Bei 5,7 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; sind unter bestimmten Voraussetzungen bis zu 1 Watt erlaubt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das bedeutet für WLAN-Richtfunker, dass der Betrieb von Antennen mit hohem Gewinn unter Umständen illegal ist: Eine typische WLAN-Karte sendet mit +15 dBm (30 Milliwatt). Wenn die Antenne nun +8 dBi bringt, dann hätte die Anlage ohne die Dämpfung des Antennenkabels eine Sendeleistung von +23 dBm (200 Milliwatt) am isotropen Strahler, 3 dB über dem Grenzwert. Man muss also ein Kabel mit mindestens 3 dB Verlust – zur Kabeldämpfung folgt weiter unten mehr – einsetzen, um legal zu bleiben. Alternativ bieten auch manche Access Points Optionen, um die Sendeleistung stufenweise anzupassen. Beispielsweise hat der verbreitete DWL-900+ von D-Link vier Stufen: 100 % (19 dBm), 50 % (16 dBm), 25 % (13 dBm) und 12,5 % (10 dBm).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6652-8194&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kabelfragen&quot;&gt;Kabelfragen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/koax-kabel.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:koax-kabel.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/koax-kabel.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;koax-kabel.jpg&quot; alt=&quot;koax-kabel.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein oft vernachlässigtes Detail ist der Anschluss der Antenne an die WLAN-Baugruppe über das Kabel. Bei derart hohen Frequenzen taugt ein gewöhnlicher Klingeldraht nicht, weil sich das Feld eines WLAN-Signals über 2,4 Milliarden Mal pro Sekunde ändert. Da ist die Selbstinduktion des Kupferdrahts so stark, dass das Signal praktisch nicht weitergeleitet werden kann. Die einzige Chance liegt im Ausnutzen eines entgegengesetzten Effektes: Im Kondensator nimmt das Aufbauen der Ladung Zeit in Anspruch, während dieser Zeit fließt anfänglich ein besonders hoher Strom. Wenn man nun an bestimmten Stellen des Kabels einen zur Selbstinduktion passenden Kondensator einbaute, dann würden sich beide Effekte kompensieren, und das Signal kann im Kabel laufen. Dieser Überlegung folgt der Aufbau des Koaxialkabels.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koax-Kabel ist kein simpler Draht: In seinem Inneren läuft die Leistung als elektromagnetische Welle aus E- und H-Feld. Es verhält sich quasi wie eine Kettenschaltung aus Spulen und Kondensatoren.
Hinzu kommt, dass sich das elektrische Feld ausschließlich im Inneren des Kabels zwischen Innenleiter und Mantel befindet. Es kann infolge der Schirmung durch den Mantel nicht abgestrahlt werden. Zwar sind die magnetischen Felder von Innenleiter und Mantel außerhalb des Kabels gleich stark, jedoch heben sie sich wegen der gegensinnigen Stromrichtung auf. Das Kabel strahlt nach außen also E- und H-Felder so gut wie gar nicht ab und hat damit beste Voraussetzungen für den Einsatz als Antennenzuführung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Koax-Kabeln ist eine wesentliche Kenngröße der Wellenwiderstand (Impedanz). Dieser resultiert über die „Telegraphengleichung“ aus dem induktiven Belag (virtuelle Spulen) pro Längeneinheit und dem kapazitiven Belag (virtuelle Kondensatoren). Der Wellenwiderstand ist deshalb wichtig, weil das Kabel die Sendeleistung nur dann ohne Verluste übernimmt, wenn der Sender sie mit gleicher Impedanz einspeist. Das Gleiche gilt antennenseitig: Nur wenn Wellenwiderstand von Kabel und Antenne gut übereinstimmen, wird die Leistung optimal ausgekoppelt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine Fehlanpassung, bei der die Impedanzen von Sender, Kabel oder Antenne stark voneinander abweichen, bewirkt sende- wie empfangsseitig erhebliche Leistungseinbußen. Das ist beispielsweise dann der Fall, wenn man den 50-Ohm-Ausgang einer WLAN-Karte über ein 75-Ohm-Kabel (typisch in Sat-TV-Anlagen oder zwischen TV-Antenne und Fernsehgerät) mit dem 50-Ohm-Eingang einer WLAN-Antenne verbindet. Der Effekt tritt auch schon bei sehr kurzen Kabelstücken auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Sendefall kann solch eine Fehlanpassung sogar zum Elektronikkiller werden: Die im Kabel zwischengespeicherte Energie kehrt wie bestellt und nicht abgeholt an der Bruchstelle zum Sender zurück, aber sie kann wegen der Energieerhaltung nicht verschwinden. Der Sender muss nun außer mit seiner eigenen Verlustleistung auch mit der reflektierten Leistung fertig werden. Der Effekt hat schon so manche CB-Funk-Endstufe das Leben gekostet. Zwar ist er bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN mit 100 mW noch unproblematisch, könnte aber bei 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN-Basisstationen mit 1 Watt Sendeleistung wieder relevant werden. Man sollte daher niemals einen Sender ohne angeschlossene Antenne betreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8195-11469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;immer_weniger&quot;&gt;Immer weniger&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite wichtige Kenngröße bei Kabeln ist die unvermeidliche Dämpfung. Nur Supraleiter übertragen elektrische Energie verlustfrei, aber die sind in der Praxis noch nicht einsetzbar, und wenn dereinst, dann wohl nur für niederfrequente Energieübertragung. Bei Koax-Kabeln gilt als Faustregel, dass dünnere Kabel stärker dämpfen als dickere. Außerdem steigt die Dämpfung, die die Kabelhersteller in Dezibel pro Meter (dB/m) angeben, generell mit der Frequenz.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schon fünf Meter billiges Kabel, das aber auch schon ohne Weiteres 1 Euro pro Meter kostet, können bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; den gesamten Gewinn einer 10-dBi-Patch-Antenne schlucken. Hochwertiges Kabel wird auf dieser Distanz kaum mehr als 1 Dezibel Dämpfung verursachen, kann aber leicht mit fünf Euro pro Meter zu Buche schlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge beträgt bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN im Kabel wegen der niedrigeren Wellengeschwindigkeit typischerweise nur noch 6 cm, also 3 cm zwischen Plus und Minus der Amplitude auf dem Mittelleiter. Daher fordern hohe Frequenzen hohe Fertigungspräzision bei Antennen und anderen Komponenten. Extrem wird dies im 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band, bei den Steckverbindern beträgt die Toleranz dann typischerweise wenige Mikrometer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sorgsames Handhaben der Stecker ist dabei zwingend für gute Übertragungseigenschaften. So darf man niemals eine SMA-Buchse durch Drehen um die eigene Achse in einen widerspenstigen Stecker hineinzwingen. Durch die Drehung des Stiftes in der Buchse kann Letztere irreparabel beschädigt werden, sodass es zu ungewollten Reflexionen und damit Signalverlust kommt. Daneben ist das maximale Drehmoment bei SMA unbedingt einzuhalten, wofür man passende Drehmomentschlüssel hernimmt. Lüsterklemmen, fliegende Lötstellen und Ähnliches haben in einer Hochfrequenzanlage nichts zu suchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein weiterer HF-Aspekt ist, dass die Leistung nicht auf dem Leiter, sondern als Feld im isolierenden Dielektrikum des Kabels läuft. In Extremfällen kann man den Innenleiter sogar weglassen, man erhält dann einen runden oder quadratischen Hohlleiter, der die Basis aller selbstgebauten Dosen-Antennen ist. Diese funktionieren aber erst ab einer bestimmten Mindestfrequenz, die von den Dimensionen des Hohlleiters abhängt. Sind diese für eine Frequenz zu klein, dann gibt es keine geeigneten Moden, der Hohlleiter sperrt. Mit einem Trichter, der die Hohlleiter-Öffnung sanft aufweitet, wird aus der Hohlleiter-Antenne ein Horn-Strahler.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Immer weniger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;immer_weniger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11470-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Hypergrid</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/hypergrid?do=revisions&amp;rev=1575021513</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;hypergrid&quot;&gt;Hypergrid&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hypergrid ist eine Erweiterung von OpenSIM die es ermöglicht einen Link zwischen verschiedenen OpenSIM-Servern herzustellen. Ein Avatar kann sich damit von einem OpenSIM-Server zu einem anderen OpenSIM-Server teleportieren, egal ob der andere OpenSIM-Server im Standalone- oder Grid-Modus läuft. Vorher war ein Teleport nur möglich wenn beide OpenSIM-Server am selben Grid angeschlossen sind. Hypergrid ermöglicht aber ein Teleport zu jedem OpenSIM-Server der die Hypergrid-Funktion eingeschaltet hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Man kann die Hypergrid-Funktion vergleichen mit einem Hyperlink („Link“) auf einer Webseite um von einer Internetseite zu einer anderen Internetseite auf einem anderen Server zu wechseln: ein Klick mit der Mouse genügt und der Webbrowser wechselt die Webseite. Hypergrid ermöglicht diesselbe Funktion innerhalb von virtuellen 3D-Welten, allerdings mit dem Zusatz daß der eigene Avatar mitsamt seinem Inventar auf einen anderen OpenSIM-Server wechselt. Auf dem anderen OpenSIM-Server erhält der Avatar automatisch den Gast-Status, wird also nur temporär der Benutzerdatenbank hinzugefügt. Per Hypergrid angeschlossene OpenSIM-Server sind als ganz normale Regionen auf der grossen Karte (Map) Inworld zu sehen und können daher auch ganz normal betreten, oder angeflogen werden, oder via Teleport. Die eigene Sim kann so durch die Hypergrid-Funktion extrem vergrössert werden, denn auch die angeschlossenen OpenSIM-Server können wiederrum weitere Verbindungen haben, womit Avatare prinzipiell unbegrenzten Bewegungsspielraum erhalten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Grundidee von Hypergrid ist, das ein OpenSIM-Betreiber („Sim-Owner“), ein Regionen-Administrator, oder ein Grid-Administrator auf der Karte („Map“) einen Hyperlink zu einer anderen Region auf einem anderen OpenSIM-Server setzen kann, damit eingeloggte Avatare an dieser Stelle zu dieser fremden Region teleportieren können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hypergrid&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hypergrid&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1902&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hypergrid_einsetzen&quot;&gt;Hypergrid einsetzen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um die Hypergrid-Funktion in OpenSIM einzuschalten wird OpenSIM mit einem bestimmten Start-Parameter gestartet. Falls man die Hypergrid-Funktion ständig aktiviert lassen möchte, kann man dazu auch die Datei startup_commands.txt &lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__1&quot; id=&quot;fnt__1&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;1)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; anpassen.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;opensim.exe -hypergrid=true&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Die per Hypergrid verlinkten OpenSIM-Server sollten die gleiche Programmversion verwenden um mögliche Inkompatibilitäten bei der Verwendung bestimmter Funktionen zu vermeiden. Am besten legt man sich freie Regionen am äusseren Rand seiner eigenen Sim an die als Teleport-Regionen dienen. Um eine bestimmte Region auf einem hypergridfähigen OpenSIM-Server zu erreichen muß dessen IP/&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und Port bekannt sein, beispielsweise
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;DOMAIN:9090&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Die Portnummer wird der Region zugewiesen die als Start- bzw. Ausgangspunkt für per Hypergrid-Teleport ankommende Avatare dienen soll. Um Störungen zu vermeiden sollte diese Region möglichst unbebaut sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hypergrid einsetzen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hypergrid_einsetzen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1903-2905&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;regionen_miteinander_verlinken&quot;&gt;Regionen miteinander verlinken&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit Hypergrid verlinkte Regionen erscheinen auf der grossen Karte (Map) als normale Regionen. Um Regionen miteinander zu verlinken kann man direkt im Programmfenster von OpenSIM das Link-Kommando nutzen, beispielsweise so:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;hypergrid-link_im_programmfenster&quot;&gt;Hypergrid-Link im Programmfenster&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;link-region &amp;lt;Xloc&amp;gt; &amp;lt;Yloc&amp;gt; &amp;lt;Domain/IP&amp;gt; &amp;lt;Portnummer&amp;gt; &amp;lt;Regionname&amp;gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Beispiel&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;link-region 1001 1001 opensimserver.example.com 9000 SimName&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;hypergrid-link_per_startup-datei&quot;&gt;Hypergrid-Link per Startup-Datei&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Starten der Hypergrid-Funktion als Kommando in der Startup-Datei startup_commands.txt scheint nicht zu funktionieren. Es erscheint zwar beim starten des OpenSIM-Serverprozesses am Ende die Meldung Hypergrid wäre angeblich aktiv, dies ist dann aber nicht der Fall. Hypergrid läuft nur dann wenn ganz zu Beginn beim Start des OpenSIM-Serverprozesses in den umrahmten Sternchen steht das Hypergrid aktiv ist. Die sichere Methode Hypergrid aktiv zu schalten ist daher immer OpenSIM mit dem Startparameter -hypergrid=true zu starten (siehe oben).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Regionen miteinander verlinken&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;regionen_miteinander_verlinken&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2906-3976&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;es_gelten_fuer_externe_hypergrid-regionen_folgende_einschraenkungen&quot;&gt;Es gelten für externe Hypergrid-Regionen folgende Einschränkungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die per Hypergrid verlinkten Regionen bzw. dessen Koordinaten dürfen keine direkten Nachbarn der eigenen Regionen sein, am besten mindestens 1 Region dazwischen freilassen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die per Hypergrid verlinkten Regionen sind nur auf der grossen Karte (Map) zu sehen, aber nicht wenn man z.B. am Rand einer Nachbar-Region steht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die per Hypergrid verlinkten Regionen bzw. dessen Koordinaten müssen unbenutzt sein, dürfen also nicht auf der eigenen Sim ebenfalls verwendet werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die Avatare sollten unbedingt ihre Home-Position gesetzt haben, ansonsten ist u.U. keine Rückkehr mit der Tastenfolge STRG-SHIFT-H zur Ursprungs-Sim möglich wo man sich eingeloggt hat, wenn auf der Ziel-Sim keine ebenfalls gesetzte Teleportmöglichkeit zur eigenen Sim zurück existiert. Man müsste sich dann erst wieder ausloggen und wieder neu einloggen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Es gelten f\u00fcr externe Hypergrid-Regionen folgende Einschr\u00e4nkungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;es_gelten_fuer_externe_hypergrid-regionen_folgende_einschraenkungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:4,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3977-4902&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;sims_miteinander_verbinden&quot;&gt;Sims miteinander verbinden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um verschiedene Sims bei verschiedenen Sim-Betreibern miteinander zu verbinden kann man Hypergrid einsetzen um so einen grösseren virtuellen Raum zu schaffen in dem sich die Avatare bewegen können. Wie Sie Sims per Hypergrid miteinander verbinden können Sie &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/konfiguration/sims_verbinden&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;konfiguration:sims_verbinden&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;konfiguration:sims_verbinden&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; nachlesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sims miteinander verbinden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sims_miteinander_verbinden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:4,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4903-5251&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;unsere_sim_verbinden&quot;&gt;Unsere Sim verbinden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wer die von uns betriebe Sim an seine eigene Sim anschliessen möchte, nimmt dieses Kommando
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;link-region 4400 4400 opensim.DOMAIN 9090 M34&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Unsere Sim verbinden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;unsere_sim_verbinden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:4,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5252-5439&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;oeffentliche_hypergrid_knotenpunkte&quot;&gt;Öffentliche Hypergrid Knotenpunkte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Public_Hypergrid_Nodes&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Public_Hypergrid_Nodes&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Link&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00d6ffentliche Hypergrid Knotenpunkte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;oeffentliche_hypergrid_knotenpunkte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:5,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5440-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__1&quot; id=&quot;fn__1&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;1)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;siehe Beispiel&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>pCampBot</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/pcampbot?do=revisions&amp;rev=1575021515</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;pcampbot&quot;&gt;pCampBot&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/begriffe/pcampbot.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Apcampbot&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:pcampbot.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/begriffe/pcampbot.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pcampbot.jpg&quot; alt=&quot;pcampbot.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Die Anwendung pCampBot.exe ist ein kleines Programm das zu OpenSIM gehört und produziert &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/inworld&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:inworld&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:inworld&quot;&gt;Inworld&lt;/a&gt; einen Pseudo-&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/avatar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:avatar&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:avatar&quot;&gt;Avatar&lt;/a&gt;, einen sogenannten Camper, bzw. Bot, der ständig auf den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/region&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:region&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:region&quot;&gt;Region&lt;/a&gt;en nach dem Zufallsprinzip umhergeht und umherspringt. Der pCampBot hat ein typisches, leicht wiederzuerkennendes Aussehen (siehe Bild), was ihn von anderen Avataren unterscheidet. Man kann den pCampBot auch mehrfach starten. Ursprünglich ist dieser dazu gedacht die Last einer Sim testen zu können. Bitte beachten Sie das der pCampBot nur mir deaktivierter Login-Funktion (Authorize Accounts = false) gestartet werden kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der pCampBot sieht aus wie ein kleiner, dicklicher Avatar ohne Haare und grauer kurzer Hose und Hemd und bewegt sich relativ hektisch, meist ununterbrochen auf den Regionen. Dabei läuft er unkontrolliert durch die Gegend, rennt auch schon mal gegen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/prim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:prim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:prim&quot;&gt;Prim&lt;/a&gt;s, taucht ins Wasser ein und läuft unter dem Wasserspiegel weiter. Zuweilen bleibt der Bot auch an Prims hängen, oder hängt unter dem Wasserspiegel an einer Bodenformation fest.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Unbedarfte und neue OpenSIM-Nutzer sind durch solche Bots meist verwirrt und verunsichert, denn sie können diese nicht zuordnen und vermuten vielleicht fälschlicherweise auch einen CopyBot. Der pCampBot ist jedoch harmlos, tut keinem anderem Avatar etwas an, nur sprechen will er mit niemandem. Am besten ignoriert man ihn einfach.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;pCampBot&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pcampbot&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1447&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;bot_starten&quot;&gt;Bot starten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der pCampBot kann auf Standalone-Simulatoren über die DOS-Konsole mit folgendem Kommando gestartet werden:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;pCampBot.exe -botcount &amp;lt;N&amp;gt; -loginuri &amp;lt;URI&amp;gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Die vom pCampBot genutzten Avatar-Namen sind normalerweise rein zufällig gewählt, können aber auch über das folgende Kommando festgelegt werden:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;pCampBot.exe -botcount &amp;lt;N&amp;gt; -loginuri &amp;lt;URI&amp;gt; -lastname &amp;lt;lastname&amp;gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie einen Vornamen und einen Nachnamen angeben könnte es Probleme geben, ausser Sie starten lediglich 1 pCampBot. Für diesen Fall können Sie die zusätzliche Passwort-Option nutzen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;pCampBot.exe -botcount 1 -loginuri http://simserver.com:9000 -firstname SomeDude -lastname SomeDude -password GobbleDeGook&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bot starten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bot_starten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1448-2198&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;kommandos&quot;&gt;Kommandos&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; help - zeigt die DOS-Konsolen Kommandos an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; shutdown - den/die pCampBot beenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; quit - den/die pCampBot unsauber beenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; addbots N  - fügt weitere pCampBots mit der Anzahl N hinzu&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommandos&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommandos&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2199-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:35 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>DOS-Fenster</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/dos-fenster?do=revisions&amp;rev=1575021528</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;dos-fenster&quot;&gt;DOS-Fenster&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/opensim-dos-fenster.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Akonfiguration%3Ados-fenster&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;opensim-dos-fenster.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/opensim-dos-fenster.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;opensim-dos-fenster.jpg&quot; alt=&quot;opensim-dos-fenster.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Ein gerade für die meisten Benutzer des Betriebssystems Microsoft Windows (2000/XP/Vista/Windows 7) ungewohnt spartanischer Anblick ist es das OpenSIM in einem DOS-Fenster als Anwendung läuft. Dieses DOS-Fenster darf während der Programmausführung nicht beendet werden, denn sonst beendet man auch OpenSIM. Man kann das DOS-Fenster aber minimieren, sodaß es nur noch in der Taskleiste zu sehen ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses DOS-Fenster ist für den Betreiber eines OpenSIM-Servers sehr nützlich, denn man kann darin genau sehen was OpenSIM gerade macht, wer sich gerade einloggt oder ausloggt, welche Regionen gerade besucht werden und vieles andere mehr. Ausserdem können in diesem DOS-Fenster Kommandos eingegeben werden die OpenSIM dann sofort ausführt. Mit der Eingabe von „&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/hilfe&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:hilfe&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:hilfe&quot;&gt;help&lt;/a&gt;“ beispielsweise bekommt man eine Übersicht der möglichen Kommandos.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;DOS-Fenster&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dos-fenster&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-910&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;opensim_beenden&quot;&gt;OpenSIM beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu beenden gibt man im DOS-Fenster das Kommando „&lt;code&gt;quit&lt;/code&gt;“ oder „&lt;code&gt;shutdown&lt;/code&gt;“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;911-1032&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;zukunftsmusikopensim_als_windows-dienst_starten&quot;&gt;Zukunftsmusik: OpenSIM als Windows-Dienst starten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Geplant ist ein Howto wie man OpenSIM als Windows-Dienst starten kann, sodaß es automatisch im Hintergrund läuft und von Windows überwacht wird.
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zukunftsmusik: OpenSIM als Windows-Dienst starten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zukunftsmusikopensim_als_windows-dienst_starten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1033-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM-Update</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim_update?do=revisions&amp;rev=1575021529</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim-update&quot;&gt;OpenSIM-Update&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Update&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-update&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-28&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;update_von_opensim_mit_sqlite-datenbank_standalone-modus&quot;&gt;Update von OpenSIM mit SQLite-Datenbank, Standalone-Modus&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/konfiguration/opensim-dos-fenster-ausschnitt.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Akonfiguration%3Aopensim_update&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;konfiguration:opensim-dos-fenster-ausschnitt.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/konfiguration/opensim-dos-fenster-ausschnitt.jpg&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;opensim-dos-fenster-ausschnitt.jpg&quot; alt=&quot;opensim-dos-fenster-ausschnitt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Ein Update von OpenSIM geht sehr schnell und wenn man etwas Routine bekommen hat kann man diesen Vorgang sogar etwas automatisieren. Die neuere OpenSIM-Version kann problemlos über die alte Version installiert werden, ohne die alte Version vorher zu deinstallieren. Sie müssen lediglich Ihre Daten wie unten beschrieben vorher sichern und diese anschliessend wieder zurückspielen. Machen Sie die einzelnen Update-Schritte um Ihr OpenSIM upzudaten:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Falls der OpenSIM-Serverprozess OpenSim.exe gerade läuft muss dieser zuerst mit dem Kommando „&lt;code&gt;quit&lt;/code&gt;“ oder „&lt;code&gt;shutdown&lt;/code&gt;“ beendet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dann müssen zunächst wichtige Dateien von OpenSIM ausserhalb vom OpenSIM-Ordner auf ein externes Speichermedium wie z.B. USB-Festplatte, USB-Speicherstick, CD-ROM, DVD oder eine andere (Netzwerk-)Festplatte gesichert werden. Suchen Sie im OpenSIM-Ordner folgende Dateien heraus, markieren Sie diese jeweils einzeln durch drücken auf die Taste STRG und anklicken mit der Maus:&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;- AssetStorage.db
- InventoryStore.db
- LocalUserStatistics.db (falls vorhanden)
- OpenSim.db
- Userprofiles.db
- OpenSim.ini
- estate_settings.xml
- und der komplette Ordner &amp;quot;Regions&amp;quot; mit den enthaltenen xml-Dateien&lt;/pre&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Downloaden Sie dann die aktuellste OpenSIM-Version &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/download&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;download&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;download&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; herunter.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Entpacken und kopieren Sie die heruntergeladenen Dateien in Ihren OpenSIM-Ordner. Überschreiben Sie die alten Dateien mit den neuen Dateien.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kopieren Sie bis auf die Datei OpenSim.ini die gesicherten Daten in das OpenSIM-Verzeichnis zurück und überschreiben Sie die darin enthaltenen Dateien.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die OpenSim.ini Datei darf nicht direkt übernommen werden, da sich in der neuen OpenSIM-Programmversion neue Funktionen befinden könnten. Sie müssen daher die Konfigurationswerte die Sie in Ihrer alten OpenSim.ini Datei gemacht haben in die neue OpenSim.ini Datei übernehmen. Vergleichen Sie die beiden Dateien und tragen Sie Ihre Konfiguration in die neue OpenSim.ini Datei ein.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Starten Sie OpenSIM und warten Sie solange bis die Startphase abgelaufen ist. Überprüfen Sie die laufende Programmversion durch das Kommando „show version“ und notieren oder merken Sie sich die angezeigte Version. Wenn wieder eine neuere Version verfügbar ist können Sie entscheiden dann wieder ein Update von OpenSIM zu machen um in den Genuss von neuen oder verbesserten Funktionen zu kommen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Update von OpenSIM mit SQLite-Datenbank, Standalone-Modus&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;update_von_opensim_mit_sqlite-datenbank_standalone-modus&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29-2546&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;update_von_opensim_mit_mysql-datenbank_standalone-modus&quot;&gt;Update von OpenSIM mit mySQL-Datenbank, Standalone-Modus&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;der_sichere_weg&quot;&gt;Der sichere Weg&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Datensicherungen prinzipiell auf ein externes Speichermedium durchführen. Die Datensicherungsordner jeweils mit dem aktuellen Datum in amerikanischer Schreibweise benennen, also zuerst Jahr, dann Monat, dann Tag (z.B. „2009-02-20“). Dann ist die Sortierung der Ordner sehr übersichtlich.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die mySQL-Datenbank von OpenSIM sichern. Die gesicherte Datenbank, bzw. die SQL-Datei auf ein externes Medium speichern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Konfigurationsdatei opensim.ini auf ein externes Medium speichern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Regionen per Kommando „save oar regionenname.oar“ auf ein externes Medium speichern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Regionen im Ordner „Regions“ bzw. die darin enthaltenen XML-Dateien auf ein externes Medium speichern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Den bisher verwendeten OpenSIM-Ordner in „OpenSIM-Backup“ umbenennen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenSIM neu installieren und dazu einen neuen Order verwenden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Regionen im Ordner „Regions“ wieder zurückkopieren, die Datei default.xml überschreiben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Einstellungen aus der gesicherten Konfigurationsdatei opensim.ini in die neue Datei opensim.ini übernehmen, aber nicht die alte opensim.ini einfach 1:1 übernehmen oder drüberkopieren, es könnten neue Einträge in der neuen opensim.ini Datei enthalten sein die sonst verloren gehen würden und es zu Fehlfunktionen kommen kann.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenSIM starten und prüfen ob alles normal läuft. Falls nicht: Prozedur wiederholen und prüfen ob die neue OpenSIM-Version als fehlerbehaftet bekannt ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Update von OpenSIM mit mySQL-Datenbank, Standalone-Modus&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;update_von_opensim_mit_mysql-datenbank_standalone-modus&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2547-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:49 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Performance</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/performance?do=revisions&amp;rev=1575021530</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;performance&quot;&gt;Performance&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Performance&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;performance&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-25&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardwareseitige_performance-beeinflussungen&quot;&gt;Hardwareseitige Performance-Beeinflussungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um die Geschwindigkeit des OpenSIM-Servers zu erhöhen sind folgende Punkte mit am wichtigsten:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Viel Arbeitsspeicher (RAM)&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Optimal ist DDR2-RAM ab 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, mehr ist auch nicht verkehrt. OpenSIM verbraucht im laufenden Betrieb locker hundert und mehr Megabyte RAM (je nach Konfiguration von OpenSIM), daher ist viel RAM eines der wichtigsten Punkte. Als absoluter Mindestwert kann man kurzzeitig 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM verwenden, wesentlich besser läuft es bereits mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, optimal ab 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; RAM. Es hängt allerdings auch davon ab welches Betriebssystem man einsetzt, denn nicht jedes Betriebssystem verbraucht gleichviel RAM. Da die RAM-Preise momentan sehr niedrig liegen sollte man mit RAM nicht geizen und reinpacken was an freien Slots vorhanden ist.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Schneller Prozessor (CPU&lt;/strong&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Am besten leistungsstarke Dual-Core oder Quad-Core Prozessoren ab 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz pro Prozessorkern. Die Geschwindigkeit der CPU ist für OpenSIM sehr entscheidend. Als absoluter Mindestwert kann man kurzzeitig eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; einsetzen, die dann aber im Betrieb möglicherweise extrem ausgelastet sein wird und OpenSIM träge macht. Wesentlich besser sieht es mit doppelt soviel CPU-Power aus. Leistungsstarke Quad-Core Prozessoren wie man Sie in richtigen Servern findet sind für OpenSIM der Idealfall. Allerdings geht das ziemlich auf die Stromrechnung &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt; Nicht empfehlenswert sind abgespeckte, leistungsschwache CPU´s wie sie in manchen Notebooks oder billigen PC´s verbaut werden und die auf Stromsparen optimiert worden sind und nicht auf Geschwindigkeit.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Schnelle Festplatte&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    SCSI-Festplatten mit RAID-5 (ab 3 Stück) haben mehr Datendurchsatz als eine Single-IDE oder SATA-Festplatte. Dazu kommt noch daß viele Consumer-Festplatten die in den PC stecken nicht für den Dauerbetrieb ausgelegt sind. Moderne PC haben aber normalerweise ausreichend Festplatten-Datendurchsatz, sodaß dieser Punkt nicht allzu kritisch ist. Planen Sie bei der Festplattengrösse nicht zu knapp. Wenn OpenSIM auf der selben Festplatten-Partition wie das Betriebssystem installiert ist nehmen Sie mindestens 100 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, mehr sind nie verkehrt. Wenn Sie den Datendurchsatz steigern möchten, dann installieren Sie die Datenbank von OpenSIM auf einer separaten Festplatte mit eigener Partition, damit gleichzeitig ablaufende Festplattenzugriffe durch das Betriebssystem nicht störende Auswirkungen haben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Und wo wir schon beim Thema Festplatte sind: regelmäßig Datensicherungen (Backups) machen nicht vergessen ! Totalverlust aller Daten ist immer sehr ärgerlich und lässt sich nur durch konsequentes Datensichern auf externen Medien verhindern. Merke: auch Festplatten können mal kaputtgehen und insbesonders ständig laufende Festplatten wie beim Serverbetrieb mit der OpenSIM-Software, die aber nicht für den Dauerbetrieb ausgelegt sind, verabschieden sich häufig mit einem sehr nachhaltigen Erlebnis.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir zählen mittlerweile ganze Stapel von defekten, externen USB-Festplatten die erstens in den Metallgehäusen viel zu schlecht gekühlt waren (wenn man eine Passivkühlung durch das Ableiten der Wärme überhaupt als richtige Kühlung ansehen darf), zweitens oft miserabel konstruierte Controller enthielten die gerne schnell defekt gehen und drittens sich gerne mal nach ein paar Wochen Dauerbetrieb mit einem lauten „Klack“ (Headcrash) für immer verabschiedet haben. Wenn da dann wichtige Datensicherungen drauf waren …
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Schnelle Datenbank&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Eine mySQL-Datenbank ist SQLite zu bevorzugen. Die Performance der verwendeten Datenbank ist aber erst mit steigender Anzahl der Avatare kritisch, da viele gleichzeitige Operationen ausgeführt werden müssen und eine SQLite-Datenbank damit auch mal gerne überfordert sein kann. Für viele gleichzeitige Datenbankzugriffe ist die kostenlose mySQL-Datenbank am besten geeignet. Wer sich mit mySQL gut auskennt und mehr als die Standard-Konfiguration haben möchte, verwendet die im WWW sehr zahlreich zu lesenden Tricks um aus einer mySQL-Datenbank das maximale Potential herauszuholen. Viele Einstellungen lassen sich sehr einfach in der mySQL-Konfigurationsdatei vornehmen.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Schnelle Internetanbindung&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Je mehr Avatare sich auf der eigenen Sim einloggen möchten, umso mehr Internetbandbreite wird benötigt. Kleine Gruppen lassen sich möglicherweise noch auf dem heimischen PC verwalten. Bei grösseren Gruppen wird es nötig werden entweder seinen Server bei einem grossen Hoster mit grosser Internetanbindung unterzustellen, oder einen Root-Server bei einem Hoster zu mieten (Preise ab ca. 80 Euro/Monat). Wer OpenSIM bei sich zuhause betreiben möchte, sollte einen Upstream von mindestens 1 MBit haben, also etwa ADSL mit 16.000 kBit/sec. aufwärts. Je höher der Upstream, desto besser. Ideal und vom Kosten-/Nutzen-Verhältnis am sinnvollsten ist derzeit VDSL mit 50 MBit Downstream und 10 MBit Upstream.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Grafikkarte&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Die verwendete Grafikkarte im OpenSIM-Server ist hingegen völlig nebensächlich wenn dieser Computer nur als Server dient und nicht gleichzeitig auf diesem auch noch ein 3D-Viewer zum einloggen ausgeführt wird. Da wir davon ausgehen daß Sie nur einen Server betreiben, gehen wir auf den Punkt Grafikkarte nicht weiter ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardwareseitige Performance-Beeinflussungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardwareseitige_performance-beeinflussungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26-5327&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;softwareseitige_performance-beeinflussungen&quot;&gt;Softwareseitige Performance-Beeinflussungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Softwareseitig sind extrem viele, unterschiedliche OpenSIM-Werte an der vom Avatar „gefühlten“ Geschwindigkeit der Sim beteiligt. Hauptsächlich sind dies die Menge der auf einer Sim gleichzeitig eingeloggten Avatare, die auf einer Sim laufenden Scripts und physische Prims, neben einer ganzen Reihe anderer Faktoren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Softwareseitige Performance-Beeinflussungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;softwareseitige_performance-beeinflussungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5328-5702&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;performance-messung_inworld_opensim&quot;&gt;Performance-Messung Inworld OpenSIM&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Tastenfolge STRG-SHIFT-1 die Statusanzeige einschalten.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Time Dilation: sollte möglichst bei 1.0 liegen (Echtzeitbetrieb). Je niedriger der Wert umso zeitversetzter läuft alles ab. Ab einem Wert von 0.7 wird es extrem träge.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sim FPS: FPS = Frames per Second (Bilder pro Sekunde). Maximal 45 sind möglich, 30 ist gut, unter 20 ruckelt es heftigst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Time: sagt genau warum die beiden Werte oben evtl. schlecht sind. Eine Sim erreicht maximal 45 FPS, d.h. pro Frame 1/45 = 22ms Zeit.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Total Frame Time: sollte am besten bei 12 ms, möglichst aber noch unter 22 ms liegen. Steigt die Zeit pro Frame darüber, wird der Frame eben länger, und es kommt zu Lags, Time Dilation sinkt und natürlich analog der Sim FPS-Wert. Die Total Frame Time setzt sich zusammen aus verschiedenen Unterzeiten:&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sim Time (Physics): Wenn jemand tausende von fliegenden physischen Würfeln rezzt, braucht der Simulator irsinnig lange, um das in Havok4 alles zu berechnen, dann geht die Zeit extrem hoch. → Physics Lag&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Script Time: sollte möglichst unter 12 ms sein. Wenn sehr viele Scripte laufen und richtig was tun, dann geht diese Zeit hoch. Script-Lag ist tückisch, weil er sich gar nicht so in der Time Dilation und Sim FPS ablesen lässt. Seit Havok4 funktionieren physische Bewegungen trotz Script-Lag oft noch recht gut, aber die Scripte werden sehr langsam. Kann man fast nur an diesem Wert ablesen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Agent Time: Weiter oben unter Simulator gibts die „Main Agents“. Viele Avatare in der Sim bedeuten hohe Agent Time (viel Lag). Child Agents sind diejenigen die aus einer Nachbar-Region oder Sim theoretischen Sichtkontakt haben. Viele Child Agents stören aber kaum.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Performance-Messung Inworld OpenSIM&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;performance-messung_inworld_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5703-7444&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;performance-optimierungen&quot;&gt;Performance-Optimierungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wie schon geschildert gibt es &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/begriffe/inworld&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:inworld&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:inworld&quot;&gt;Inworld&lt;/a&gt; eine Menge Potential die Performance einer Sim zu verbessern. Dazu gehören zum Beispiel:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
- animierte Bäume und Pflanzen nur sparsam einsetzen, denn diese verringern die Simulator Framerate (Bilder pro Sekunde) und machen die Sim auch träger (Ping-Wert verschlechtert sich).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
- auch Scripte schlucken - je nach Art und Programmierung des Scripts - durch die benötigte Rechenzeit einiges an Performance und sollten nicht übermäßig stark eingesetzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Performance-Optimierungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;performance-optimierungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7445-7995&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;fazit&quot;&gt;Fazit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Passende PC für OpenSIM bekommt man ab etwa 300 Euro zu kaufen, z.B. über &lt;a href=&quot;http://www.one.de/shop&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.one.de/shop&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diesen Online-Shop&lt;/a&gt; mit sehr preiswerten Angeboten. Wer zukunftsweisend einkaufen möchte achtet insbesondere auf die verwendete CPU und das RAM und investiert lieber etwas mehr, bekommt dafür aber auch mehr Leistung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fazit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fazit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7996-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sims per Hypergrid miteinander verbinden</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/sims_verbinden?do=revisions&amp;rev=1575021530</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;sims_per_hypergrid_miteinander_verbinden&quot;&gt;Sims per Hypergrid miteinander verbinden&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/begriffe/hypergrid&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:hypergrid&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:hypergrid&quot;&gt;Hypergrid&lt;/a&gt; ist eine ideale Lösung um aus einer Standalone-Sim eine Sim mit Anschluss an andere Sims zu machen. So kann man sich zum Beispiel mit der Sim seines Freundes verbinden, sodaß man mit seinem Avatar von einer Sim zur anderen teleportieren kann. Wenn noch weitere Freunde dazukommen kann man diese virtuellen Welten nach und nach erweitern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um Hypergrid zu nutzen muß man zunächst sein eigenes OpenSIM-Programm im Hypergrid-Modus betreiben. Die Sim mit der man sich verbinden möchte muß ebenfalls im Hypergrid-Modus laufen, ansonsten kann man sich nicht verbinden. Dazu wird OpenSIM mit dem Startparameter „-hypergrid=true“ gestartet. Ein kompletter Programmpfad würde dann zum Beispiel auf einem Windows-Betriebssystem etwa so aussehen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;C:\OpenSim\OpenSim.exe -hypergrid=true&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Man kann sich beispielsweise auf den Desktop eine neue Verknüpfung zu OpenSIM einrichten und dort im Feld „Ziel“ den Startparameter mit eintragen, dann wird OpenSIM mit Doppelklick auf die neue Desktop-Verknüpfung automatisch im Hypergrid-Modus gestartet. Ob OpenSIM im Hypergrid-Modus läuft können Sie so feststellen:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; direkt beim Start von OpenSIM erscheint ganz oben in eingerahmten Sternchen der Hinweis das Hypergrid aktiv ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; wenn OpenSIM bereits läuft geben Sie im Programmfenster den Befehl „link-region“ ein. Wenn eine Fehlermeldung erscheint ist Hypergrid nicht aktiv.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sims per Hypergrid miteinander verbinden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sims_per_hypergrid_miteinander_verbinden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;regionen_bzw_sims_miteinander_verlinken&quot;&gt;Regionen bzw. Sims miteinander verlinken&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit Hypergrid verlinkte Regionen bzw. Sims erscheinen auf der grossen Karte (Map) als normale Regionen. Um Regionen bzw. Sims miteinander zu verlinken kann man direkt im Programmfenster von OpenSIM das „link-region“-Kommando nutzen, beispielsweise so:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;link-region 1001 1001 opensimserver.example.com 9000 SimName&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Wenn die Verbindung geklappt hat wird dies im Programmfenster von OpenSIM mit einer entsprechenden Meldung bestätigt. Man sieht nun die neue Region auf der grossen Karte und kann mit einem Doppelklick auf die neue Region bzw. Sim mit seinem Avatar dorthin teleportieren - mitsamt seinem Inventar. Allerdings ist man auf der anderen Sim nur Gast und hat nur sehr eingeschränkte Rechte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Regionen bzw. Sims miteinander verlinken&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;regionen_bzw_sims_miteinander_verlinken&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1470-2239&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;unsere_sim_verbinden&quot;&gt;Unsere Sim verbinden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wer die von uns betriebene Sim an seine eigene Sim anschliessen möchte, nimmt dieses Kommando
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;link-region 1001 1001 opensim.DOMAIN 9090 M34&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Die Beispiel-Koordinaten 1001 1001 müssen an Ihre Sim angepasst werden. Wenn Sie nur 1 Sim mit 1 Region haben mit den Standard-Koordinaten 1000 1000 können Sie dieses Beispiel so übernehmen. Falls Sie mehr als 1 Region haben oder Sie die Sim-Koordinaten geändert haben müssen Sie die Werte an Ihre Sim anpassen. Lassen Sie aber immer mindestens 1 Region zwischen den eigenen und den externen Regionen frei.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Unsere Sim verbinden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;unsere_sim_verbinden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2240-2842&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;es_gelten_fuer_externe_hypergrid-regionen_folgende_einschraenkungen&quot;&gt;Es gelten für externe Hypergrid-Regionen folgende Einschränkungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die per Hypergrid verlinkten Regionen bzw. dessen Koordinaten dürfen keine direkten Nachbarn der eigenen Regionen sein, am besten mindestens 1 Region dazwischen freilassen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die per Hypergrid verlinkten Regionen sind nur auf der grossen Karte (Map) zu sehen, aber nicht wenn man z.B. am Rand einer Nachbar-Region steht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die per Hypergrid verlinkten Regionen bzw. dessen Koordinaten müssen unbenutzt sein, dürfen also nicht auf der eigenen Sim ebenfalls verwendet werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die per Hypergrid verlinkten Regionen dürfen maximal 4096 Positionen von den eigenen Koordinaten entfernt sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die per Hypergrid verlinkten Regionen müssen auf einem OpenSIM-Server liegen der im Hypergrid-Modus gestartet wurde&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die per Hypergrid verlinkten Regionen sind nur per Teleport erreichbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die Avatare sollten unbedingt ihre Home-Position gesetzt haben, ansonsten ist u.U. keine Rückkehr mit der Tastenfolge STRG-SHIFT-H zur Ursprungs-Sim möglich wo man sich eingeloggt hat, wenn auf der Ziel-Sim keine ebenfalls gesetzte Teleportmöglichkeit zur eigenen Sim zurück existiert. Man müsste sich dann erst wieder ausloggen und wieder neu einloggen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Es gelten f\u00fcr externe Hypergrid-Regionen folgende Einschr\u00e4nkungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;es_gelten_fuer_externe_hypergrid-regionen_folgende_einschraenkungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2843-4080&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_ueber_das_internet_erreichen&quot;&gt;OpenSIM über das Internet erreichen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Damit man sich mit dem OpenSIM eines Freundes verbinden kann muß man die Internetadresse des Freundes kennen. In den meisten Fällen wird der Freund aber keine feste Internetadresse haben, sondern nur einen ADSL-Internetzugang mit täglich wechselnder IP-Adresse. Wenn man OpenSIM nur für einen Tag testen möchte kann man die IP-Adresse des Freundes verwenden die er von seinem Internetprovider bekommen hat. Diese IP-Adresse kann man z.B. auf der Webseite &lt;a href=&quot;http://www.wieistmeineip.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.wieistmeineip.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.wieistmeineip.de&lt;/a&gt; ablesen. Diese Internetadresse wird dann für das „link-region“-Kommando wie im obigen Beispiel gezeigt verwendet. Statt „opensimserver.example.com“ wird dort die IP-Adresse eingetragen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wer die Verbindung längere Zeit aufrechterhalten möchte, sollte über eine feste Internetadresse verfügen, damit man sich die täglich Anpassung der IP-Adresse in der Konfiguration erspart. Eine feste Internetadresse bekommt man z.B. bei dem bekanntesten aller DYNDNS-Anbieter &lt;a href=&quot;https://www.dyndns.com/account/create.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.dyndns.com/account/create.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.dyndns.com&lt;/a&gt; . Dort kann man sich kostenlos einen oder mehrere Sub-Domains registrieren die man für OpenSIM verwenden kann. Statt der IP-Adresse wird fortan die Sub-Domain verwendet die sich automatisch an die täglich wechselnde IP-Adresse anpasst. Bei den meisten Routern kann man die Sub-Domain von DYNDNS in der Router-Konfiguration eintragen, sodaß der Abgleich automatisch stattfindet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Editieren Sie dann die Datei „Regions/default.xml“ und ändern Sie den Wert von „external_host_name“ auf Ihre DYNDNS-Internetadresse. Beispiel: external_host_name=„yourcomputer.ath.cx“. Lassen Sie den Wert von „internal_ip_address“ auf „0.0.0.0“ und „port“ auf „9000“. Nun müssen Sie die Firewall Ihres Routers konfigurieren, damit eingehende Anfragen von aussen auf Ihren OpenSIM Server erfolgen können. In den NAT-Einstellungen muss bei Port-Forwarding der Port 9000 (TCP &lt;strong&gt;und&lt;/strong&gt; UDP) für ein- und ausgehenden Datenverkehr (Traffic) freigegeben werden. Der Port 9000 muss dabei als weiterleitendes Ziel die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers bekommen. Vergessen Sie nicht auch eine entsprechende Desktop-Firewall wie z.B. die in Windows integrierte Windows Firewall zu konfigurieren. Sobald Sie den Server starten wird die Windows Firewall sich melden und fragen ob diese Verbindung freigegeben werden darf. Beantworten Sie mit Ja.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Ihr NAT-Router nicht korrekt mit NAT-Loopback umgehen kann und sich Clients von aussen nicht anmelden können, probieren Sie auf dem OpenSIM Server zusätzlich noch folgende Einstellung: editieren Sie unter Windows die Datei C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts und fügen Sie eine neue Zeile hinzu: &lt;code&gt;192.168.1.10 yourcomputer.ath.cx&lt;/code&gt;
Ersetzen Sie „192.168.1.10“ durch die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers und „yourcomputer.ath.cx“ durch Ihre eigene DYNDNS-Adresse. Machen Sie zwischen der IP-Adresse und der DYNDNS-Adresse mindestens ein oder mehr Leerzeichen, oder ein TAB. Starten Sie den Windows PC neu, damit die Host-Datei eingelesen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM \u00fcber das Internet erreichen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_ueber_das_internet_erreichen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4081-7160&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;tipp&quot;&gt;Tipp&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am besten ist es wenn die per Hypergrid verlinkten Regionen bzw. Sims nicht exakt diesselben Koordinaten für die Regionen benutzen, also beispielsweise beide 1000/1000 (Standardeinstellung von OpenSIM). Der Abstand darf allerdings aus technischen Gründen wegen eines Fehlers im Second Life Viewer auch nicht zu gross gewählt werden. Der Regionenabstand darf maximal 4096 Positionskoordinaten weit gewählt sein. Eine Abweichung im Hunderterbereich ist zum Beispiel sinnvoll. So kann der eine Sim-Betreiber seine Region unter den Koordinaten 1200/1200 konfigurieren, der andere 1300/1300. Diese Konfiguration nimmt man in den Konfigurationsdateien im Verzeichnis „Regions“ vor. Die darin enthaltene Datei default.xml muss dann angepasst werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hat man mehr als eine Region installiert müssen auch alle anderen xml-Dateien in diesem Verzeichnis angepasst werden. Die Konfiguration nimmt man immer im ausgeschalteten Zustand von OpenSIM vor und bearbeitet die xml-Dateien immer mit einem normalen &lt;abbr title=&quot;American Standard Code for Information Interchange&quot;&gt;ASCII&lt;/abbr&gt;-Texteditor. Niemals Wordpad, Windows Word oder eine andere Textverarbeitung nutzen, sondern immer nur reine Texteditoren die keine Steuerzeichen in die Datei einfügen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Achten Sie darauf daß sich im Verzeichnis „Regions“ ausschliesslich nur verwendete Konfigurationsdateien mit der Dateiendung .xml befinden dürfen, denn beim Start von OpenSIM durchsucht das Programm dieses Verzeichnis und entnimmt aus den darin enthaltenen Dateien die Konfiguration für die Regionen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tipp&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tipp&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7161-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenprinzip</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/antennenprinzip?do=revisions&amp;rev=1575021546</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenprinzip&quot;&gt;Antennenprinzip&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1886 hatte Heinrich Hertz demonstriert, dass man elektrische und magnetische Felder zur Übertragung von Nachrichten nutzen kann. Das Sendesignal wurde damals mangels Elektronenröhren oder Transistoren mit einer Funkenstrecke erzeugt, daher stammt die Bezeichnung Funk(technik). Erst später entdeckte man, dass lange Drähte anstelle der Funkenstrecke die Reichweite von Sendeanlagen erheblich steigern konnten. Dabei hat der Draht die Aufgabe, die vom Sender abgegebene Hochfrequenz (HF) als elektromagnetische Welle in die Umgebung auszukoppeln, das Prinzip Antenne war geboren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Bereich der elektromagnetischen Wellen gehört nicht nur der Funk zwischen Langwelle und Mikrowelle, auch Wärmestrahlung, Licht und Röntgenstrahlung sind nichts anderes als elektromagnetische Wellen. Diese unterscheiden sich nur erheblich in der Wellenlänge vom gewöhnlichen Funk. UKW-Rundfunk arbeitet bei etwa drei Meter Wellenlänge und 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN bei rund 12 cm. Dagegen hat rotes Licht nur 650 nm (650 milliardstel Meter) und Röntgenstrahlung noch viel weniger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge λ und die Frequenz f des Signals hängen im freien Raum unmittelbar zusammen, ihr Produkt ist die Lichtgeschwindigkeit c (rund 300.000 km pro Sekunde); die Ausbreitung erfolgt für irdische Maßstäbe extrem schnell. In anderen Medien als Luft oder Vakuum kann die Wellengeschwindigkeit deutlich niedriger liegen: Beispielsweise beträgt sie in Koaxialkabeln, kurz Koax, je nach Typ nur 60 bis 70 Prozent der Lichtgeschwindigkeit. Deswegen ist die Wellenlänge im Kabel auch deutlich kürzer als im Freien.
Immer senkrecht
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die gegenseitige Beeinflussung des elektrischen und magnetischen Feldes ergibt sich aus den Maxwellschen Gleichungen, dass sich elektromagnetische Wellen bei Abwesenheit weiterer Einflüsse grundsätzlich als Transversalwelle ausbreiten (transversal: quer verlaufend). Das elektrische Feld steht dabei stets senkrecht auf dem magnetischen Feld, beide stehen senkrecht zur der Ausbreitungsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/polarisationsebene.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:polarisationsebene.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/polarisationsebene.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; alt=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daraus folgt, dass es viele getrennte Wellen gibt, die mit gleicher Frequenz in die gleiche Richtung laufen: In der Praxis nutzt man häufig horizontal polarisierte Wellen mit waagerechtem elektrischen und senkrechtem magnetischen Feld sowie vertikal polarisierte Wellen mit senkrechtem elektrischen und waagerechtem magnetischen Feld. WLAN wird dabei ebenso wie Mobilfunk zumeist vertikal polarisiert gesendet (der Strahler einer Antenne steht senkrecht), hingegen wird UKW- und Fernsehrundfunk mit einer horizontalen Polarisation ausgestrahlt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Deshalb muss man zwei Antennen, die gut miteinander „sprechen“ sollen, stets in der gleichen Orientierung, also Polarisationsebene, montieren. Je nach Umgebung und Antennengüte kann die falsche Polarisation einiges an Signalstärke kosten oder sogar gleich die Verbindung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2907&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ausgerichtet&quot;&gt;Ausgerichtet&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Messungen an Antennen sind im Nahfeld sehr schwierig, weil sich die Felder hier noch nicht sphärisch ausgebildet haben und Beugungs- und Streuungseffekte hereinspielen. Als Daumenregel geht man davon aus, dass das Fernfeld bei Entfernungen größer als der vierfachen Wellenlänge beginnt, bei WLAN also ab etwa einem halben Meter. Dort lassen sich Hochfrequenz-Antennen (HF-Antennen) dann sehr einfach mit einem Richtdiagramm beschreiben: Man denkt sich eine Kugel um die Antenne und misst, wie stark das Signal in welche Richtung abgestrahlt wird. Dabei gibt es das Idealbild des isotropen Strahlers, der in alle Richtungen gleichstark sendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Umgekehrt ist eine Antenne denkbar, die eine ganz bestimmte Richtung bevorzugt und ihr Signal nur in einen Kegel mit wenigen Grad Öffnungswinkel leitet. Weil diese Antenne dazu die gesamte Sendeleistung verwenden kann, die ursprünglich für die komplette Kugel gedacht war, erhält ein in Vorzugsrichtung liegender Empfänger ein viel stärkeres Signal. Deshalb spricht man von einem Antennengewinn. Allerdings wird bei Richtantennen der Rest der Welt wesentlich schlechter bedient. Eine Antenne, die ohne zusätzlichen Verstärker sowohl einen sehr hohen Gewinn als auch eine möglichst gute Rundumabstrahlung leisten soll, kann es entgegen mancher Marketingaussage nicht geben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2908-4262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;gewinn_und_reichweite&quot;&gt;Gewinn und Reichweite&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtdiagramm.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtdiagramm.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtdiagramm.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; alt=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Das Richtdiagramm gibt für die horizontale und vertikale Ebene an, wie gut eine Antenne in jede Raumrichtung sendet und empfängt: Je schmaler die Keule, desto höher der Gewinn in Vorzugsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Den Antennengewinn geben die Hersteller üblicherweise in dBi an, Dezibel (zehntel Bel) bezogen auf den isotropen Strahler. Das Bel – benannt nach Alexander Graham Bell – ist der Logarithmus zur Basis 10 der bezogenen Einheit. 10 Milliwatt gegenüber einem Milliwatt entspricht 1 Bel oder 10 dB, 100 mW zu 1 mW entsprechen 20 dB. Demnach würde ein Gewinn von 30 dBi bedeuten, dass solch eine Antenne in ihre Hauptrichtung das Tausendfache dessen abstrahlt, was der isotrope Strahler dorthin senden würde. Sind Vorzeichen angegeben, dann kennzeichnen positive dB-Angaben stets eine Verstärkung (Ausgangsleistung größer als Eingangsleistung), negative dagegen eine Dämpfung (Ausgangsleistung kleiner als Eingangsleistung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich die Kugel um die Antenne vorstellt, dann lässt sich leicht berechnen, wie viel Leistung tatsächlich beim Empfänger ankommt: Die Kugeloberfläche wächst mit dem Quadrat des Radius, und die Ausbreitung der Wellen ist im Fernfeld unabhängig von der Antenne. Damit verteilt sich die Leistung in einem immer größeren Abstand auf eine quadratisch wachsende Kugeloberfläche: Verdoppelt man die Distanz, kommt beim Empfänger nur noch ein Viertel des Signals an. Deshalb bewirkt eine verdoppelte Sendeleistung (+3 dB) keineswegs doppelte Reichweite, man bräuchte mindestens eine Vervierfachung (+6 dB).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter als bis zum sichtbaren Horizont kommt man bei WLAN-Frequenzen aber generell nicht, da sich die Wellen bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; quasioptisch ausbreiten. Kurzwelle (3 bis 30 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;) reicht über den Horizont hinaus, da je nach Frequenz verschiedene Atmosphärenschichten als Reflektor wirken und das Signal um die Erdkrümmung lenken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Antennen verhalten sich zudem reziprok: Eine Antenne, die beim Senden die Abstrahlung in eine bestimmte Richtung bündelt, wird auch beim Empfangen aus dieser Richtung besonders gut funktionieren. Am Antennenfuß steht ein um den Gewinn stärkeres Signal bereit, ohne dass ein elektronischer Verstärker sein unvermeidliches Rauschen dazu gibt. Daraus resultiert ein bei Funkamateuren gängiger Spruch: Eine gute Antenne ist der beste Verstärker.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gewinn und Reichweite&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gewinn_und_reichweite&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4263-6651&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;grenzwertig&quot;&gt;Grenzwertig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtwirkung.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtwirkung.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtwirkung.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtwirkung.jpg&quot; alt=&quot;richtwirkung.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Richtantennen leuchten einen Kegel aus. Verdoppelt man die Entfernung zum Sender, dann vervierfacht sich die bestrahlte Fläche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für WLAN ist die zulässige Sendeleistung hierzulande gesetzlich beschränkt. Sie liegt im 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band bei 100 mW EIRP (20 dBm). EIRP (Effective Isotropic Radiated Power) ist die Sendeleistung, mit der man eine in alle Raumrichtungen gleichmäßig (isotrop) abstrahlende Antenne versorgen müsste, damit die Anlage im Fernfeld dieselbe Feldstärke erreicht wie mit einer bündelnden Richtantenne. dBm steht für Dezibel bezogen auf ein Milliwatt. Alles, was über 20 dBm EIRP hinausgeht, ist illegal und kann als Ordnungswidrigkeit geahndet werden. Bei 5,7 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; sind unter bestimmten Voraussetzungen bis zu 1 Watt erlaubt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das bedeutet für WLAN-Richtfunker, dass der Betrieb von Antennen mit hohem Gewinn unter Umständen illegal ist: Eine typische WLAN-Karte sendet mit +15 dBm (30 Milliwatt). Wenn die Antenne nun +8 dBi bringt, dann hätte die Anlage ohne die Dämpfung des Antennenkabels eine Sendeleistung von +23 dBm (200 Milliwatt) am isotropen Strahler, 3 dB über dem Grenzwert. Man muss also ein Kabel mit mindestens 3 dB Verlust – zur Kabeldämpfung folgt weiter unten mehr – einsetzen, um legal zu bleiben. Alternativ bieten auch manche Access Points Optionen, um die Sendeleistung stufenweise anzupassen. Beispielsweise hat der verbreitete DWL-900+ von D-Link vier Stufen: 100 % (19 dBm), 50 % (16 dBm), 25 % (13 dBm) und 12,5 % (10 dBm).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6652-8194&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kabelfragen&quot;&gt;Kabelfragen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/koax-kabel.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:koax-kabel.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/koax-kabel.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;koax-kabel.jpg&quot; alt=&quot;koax-kabel.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein oft vernachlässigtes Detail ist der Anschluss der Antenne an die WLAN-Baugruppe über das Kabel. Bei derart hohen Frequenzen taugt ein gewöhnlicher Klingeldraht nicht, weil sich das Feld eines WLAN-Signals über 2,4 Milliarden Mal pro Sekunde ändert. Da ist die Selbstinduktion des Kupferdrahts so stark, dass das Signal praktisch nicht weitergeleitet werden kann. Die einzige Chance liegt im Ausnutzen eines entgegengesetzten Effektes: Im Kondensator nimmt das Aufbauen der Ladung Zeit in Anspruch, während dieser Zeit fließt anfänglich ein besonders hoher Strom. Wenn man nun an bestimmten Stellen des Kabels einen zur Selbstinduktion passenden Kondensator einbaute, dann würden sich beide Effekte kompensieren, und das Signal kann im Kabel laufen. Dieser Überlegung folgt der Aufbau des Koaxialkabels.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koax-Kabel ist kein simpler Draht: In seinem Inneren läuft die Leistung als elektromagnetische Welle aus E- und H-Feld. Es verhält sich quasi wie eine Kettenschaltung aus Spulen und Kondensatoren.
Hinzu kommt, dass sich das elektrische Feld ausschließlich im Inneren des Kabels zwischen Innenleiter und Mantel befindet. Es kann infolge der Schirmung durch den Mantel nicht abgestrahlt werden. Zwar sind die magnetischen Felder von Innenleiter und Mantel außerhalb des Kabels gleich stark, jedoch heben sie sich wegen der gegensinnigen Stromrichtung auf. Das Kabel strahlt nach außen also E- und H-Felder so gut wie gar nicht ab und hat damit beste Voraussetzungen für den Einsatz als Antennenzuführung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Koax-Kabeln ist eine wesentliche Kenngröße der Wellenwiderstand (Impedanz). Dieser resultiert über die „Telegraphengleichung“ aus dem induktiven Belag (virtuelle Spulen) pro Längeneinheit und dem kapazitiven Belag (virtuelle Kondensatoren). Der Wellenwiderstand ist deshalb wichtig, weil das Kabel die Sendeleistung nur dann ohne Verluste übernimmt, wenn der Sender sie mit gleicher Impedanz einspeist. Das Gleiche gilt antennenseitig: Nur wenn Wellenwiderstand von Kabel und Antenne gut übereinstimmen, wird die Leistung optimal ausgekoppelt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine Fehlanpassung, bei der die Impedanzen von Sender, Kabel oder Antenne stark voneinander abweichen, bewirkt sende- wie empfangsseitig erhebliche Leistungseinbußen. Das ist beispielsweise dann der Fall, wenn man den 50-Ohm-Ausgang einer WLAN-Karte über ein 75-Ohm-Kabel (typisch in Sat-TV-Anlagen oder zwischen TV-Antenne und Fernsehgerät) mit dem 50-Ohm-Eingang einer WLAN-Antenne verbindet. Der Effekt tritt auch schon bei sehr kurzen Kabelstücken auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Sendefall kann solch eine Fehlanpassung sogar zum Elektronikkiller werden: Die im Kabel zwischengespeicherte Energie kehrt wie bestellt und nicht abgeholt an der Bruchstelle zum Sender zurück, aber sie kann wegen der Energieerhaltung nicht verschwinden. Der Sender muss nun außer mit seiner eigenen Verlustleistung auch mit der reflektierten Leistung fertig werden. Der Effekt hat schon so manche CB-Funk-Endstufe das Leben gekostet. Zwar ist er bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN mit 100 mW noch unproblematisch, könnte aber bei 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN-Basisstationen mit 1 Watt Sendeleistung wieder relevant werden. Man sollte daher niemals einen Sender ohne angeschlossene Antenne betreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8195-11469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;immer_weniger&quot;&gt;Immer weniger&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite wichtige Kenngröße bei Kabeln ist die unvermeidliche Dämpfung. Nur Supraleiter übertragen elektrische Energie verlustfrei, aber die sind in der Praxis noch nicht einsetzbar, und wenn dereinst, dann wohl nur für niederfrequente Energieübertragung. Bei Koax-Kabeln gilt als Faustregel, dass dünnere Kabel stärker dämpfen als dickere. Außerdem steigt die Dämpfung, die die Kabelhersteller in Dezibel pro Meter (dB/m) angeben, generell mit der Frequenz.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schon fünf Meter billiges Kabel, das aber auch schon ohne Weiteres 1 Euro pro Meter kostet, können bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; den gesamten Gewinn einer 10-dBi-Patch-Antenne schlucken. Hochwertiges Kabel wird auf dieser Distanz kaum mehr als 1 Dezibel Dämpfung verursachen, kann aber leicht mit fünf Euro pro Meter zu Buche schlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge beträgt bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN im Kabel wegen der niedrigeren Wellengeschwindigkeit typischerweise nur noch 6 cm, also 3 cm zwischen Plus und Minus der Amplitude auf dem Mittelleiter. Daher fordern hohe Frequenzen hohe Fertigungspräzision bei Antennen und anderen Komponenten. Extrem wird dies im 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band, bei den Steckverbindern beträgt die Toleranz dann typischerweise wenige Mikrometer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sorgsames Handhaben der Stecker ist dabei zwingend für gute Übertragungseigenschaften. So darf man niemals eine SMA-Buchse durch Drehen um die eigene Achse in einen widerspenstigen Stecker hineinzwingen. Durch die Drehung des Stiftes in der Buchse kann Letztere irreparabel beschädigt werden, sodass es zu ungewollten Reflexionen und damit Signalverlust kommt. Daneben ist das maximale Drehmoment bei SMA unbedingt einzuhalten, wofür man passende Drehmomentschlüssel hernimmt. Lüsterklemmen, fliegende Lötstellen und Ähnliches haben in einer Hochfrequenzanlage nichts zu suchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein weiterer HF-Aspekt ist, dass die Leistung nicht auf dem Leiter, sondern als Feld im isolierenden Dielektrikum des Kabels läuft. In Extremfällen kann man den Innenleiter sogar weglassen, man erhält dann einen runden oder quadratischen Hohlleiter, der die Basis aller selbstgebauten Dosen-Antennen ist. Diese funktionieren aber erst ab einer bestimmten Mindestfrequenz, die von den Dimensionen des Hohlleiters abhängt. Sind diese für eine Frequenz zu klein, dann gibt es keine geeigneten Moden, der Hohlleiter sperrt. Mit einem Trichter, der die Hohlleiter-Öffnung sanft aufweitet, wird aus der Hohlleiter-Antenne ein Horn-Strahler.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Immer weniger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;immer_weniger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11470-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Archivierte News</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/archivierte_news?do=revisions&amp;rev=1575021560</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;archivierte_news&quot;&gt;Archivierte News&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Bitte beachten:&lt;/strong&gt;
Dies ist ein Archiv mit nicht mehr aktuellen Informationen und Links!
Das Archiv dient nur zur Recherche und kann veraltete und tote Links enthalten.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;11.07.2016&lt;/strong&gt; - &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Änderung: die Intranet-Domain verweist nun direkt per &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt; CNAME-Eintrag auf den Intranet-Server, statt Domain-Weiterleitung. Ausserdem haben wir heute eine neue Domain auf uns registrieren lassen. Sie wird zukünftig die Media Streaming Server Second Level Domain ersetzen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;30.03.2016&lt;/strong&gt; - Unsere Domains sind heute zum Kölner Hoster Host Europe umgezogen. Vorrübergehend werden alle Domains auf diese Intranet Startseite umgeleitet, bis alle Inhalte der Domains zum neuen Hoster umgezogen sind. Wir bitten um etwas Geduld!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;23.03.2016&lt;/strong&gt; - Der von uns seit dem Jahr 2000 genutzte Webhoster DomainBox hat seine Geschäfte komplett aufgelöst. Alle Dienste gehen jetzt zu Host Europe. Wir haben heute einen Domainwechsel aller unserer Domains zu Host Europe beauftragt, was bedeutet das die Domains in den nächsten Tagen durch den Umzug ausfallen können. Wir bitten das zu berücksichtigen!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;22.03.2016&lt;/strong&gt; - Eine Störung bei unserem Hoster hat momentan zur Auswirkung das unsere Websites schwer bis gar nicht erreichbar sind. Da der Hoster bisher auf keine Anfrage reagiert, haben wir Plan B aktiviert und die wichtigsten Dienste auf den Spiegel-Servern eingeschaltet. Wenn ein Timeout beim Seitenabruf kommt haben Sie bitte Geduld und machen Sie ein Reload (F5) bis die Seite korrekt angezeigt wird.
Es gibt auch erfreuliche Nachrichten: der Media-Server wurde auf die neueste Version aktualisiert. Sichtbar ist dies u.a. an dem geänderten Template. Unter der Haube wurden viele Verbesserungen umgesetzt. Zum Teil sind noch Zeichensatz-Probleme durch die Aktualisierung der Datenbank zu sehen, werden aber nach und nach verbessert.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;01.03.2016&lt;/strong&gt; - Standortwechsel der Webcam 1: die Kamera ist von der Nordseite auf die Südseite des Hauses umgezogen und hat damit eine andere Blickrichtung. Die neue Blickrichtung ist nun Süd-West, von Lipperode in Richtung Lippstadt Stadtmitte.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;03.11.2015&lt;/strong&gt; - Die Webcam 1 ist wieder in Betrieb! Das Netzteil wurde ersetzt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;28.10.2015&lt;/strong&gt; - Leider ist die Webcam 1 ausgefallen. Vermutlich ist das Netzteil defekt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;11.10.2015&lt;/strong&gt; - Die Weiterleitungsadresse hat sich geändert. Die Hauptdomain leitet jetzt auf das lokale Gateway weiter. Ausserdem sind noch die anderen Subdomains die im Posting vom 28.9.2015 angekündigt wurden verfallen, da der Anbieter SecurePoint uns diese kurzfristig entzogen hat.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;28.09.2015&lt;/strong&gt; - Das Intranet ist jetzt unter mehreren Domains und Sub-Domains erreichbar
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;20.07.2015&lt;/strong&gt; - Suchindex nach Migrierung zweier Dokuwiki-Repositorys aktualisiert.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;06.07.2015&lt;/strong&gt; - Software Code Snippets Script Archiv Library Repository hinzugefügt
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;30.06.2015&lt;/strong&gt; - Wallabag Bookmark Server hinzugefügt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;27.06.2015&lt;/strong&gt; - Eine neue Wordpress-Website wurde hinzugefügt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;17.06.2015&lt;/strong&gt; - Ein webbasiertes Projekt Management wurde hinzugefügt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;03.06.2015&lt;/strong&gt; - Seit heute ist der Online-Shop wieder aktiv in dem wir gebrauchte Artikel anbieten. Zur Zeit ist der Shop noch im Aufbau, daher haben Sie bitte noch etwas Geduld.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;27.04.2015&lt;/strong&gt; - Es ist wieder möglich zwischen einer Desktop und einer mobilen Auflösung zu wählen, damit auch Smartphones mit geringer Bildschirmauflösung und vertikaler Bildschirmausrichtung die Webseiten korrekt anzeigen. Smartphones schalten normalerweise automatisch auf die mobile Ansicht um. Wenn nicht, finden Sie auf jeder Seite oben rechts eine manuelle Umschaltmöglichkeit. Mehr Infos dazu finden Sie in der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;05.04.2015&lt;/strong&gt; - Seit Mozilla Firefox 37 ist es nicht mehr möglich die Erweiterung „Sitebar Bookmark-Manager“ zu nutzen, denn wenn diese aktiv ist startet Firefox nicht mehr. Als Workaround nutzen Sie bitte &lt;a href=&quot;http://www.mikebert.de/helpdesk/knowledgebase.php?article=11&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.mikebert.de/helpdesk/knowledgebase.php?article=11&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diese Anweisungen&lt;/a&gt;. Standardseitig werden in den PC &lt;a href=&quot;http://www.mikebert.de/helpdesk/knowledgebase.php?article=12&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.mikebert.de/helpdesk/knowledgebase.php?article=12&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diese Erweiterungen&lt;/a&gt; installiert.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;26.03.2015&lt;/strong&gt; - Umstellung auf volle 1 GBit-Technik. Die gesamte Netzwerkinfrastruktur im &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; (Intranet) läuft nun mit vollen 1000 MBit, was einen satten Geschwindigkeitsschub brachte. Zwei neue GBit-Switches von LinkSys versorgen insgesamt 16 fest angeschlossene Geräte. Die Verkabelung basiert auf Cat.6 Ethernet Patchkabel. Profitieren vom zusätzlichen Speed hauptsächlich die Server und die Netzwerkspeicher (NAS), die nun so schnell mit Daten versorgt werden das nur noch die Schreibgeschwindigkeit der Festplatten die mögliche Geschwindikeit begrenzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:20 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>FAQ</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/faq?do=revisions&amp;rev=1575021507</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;faq&quot;&gt;FAQ&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bevor Sie uns um Hilfe rufen lesen Sie bitte diese &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;. Hier in der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; (Frequently asked Questions) finden Sie die uns am meisten gestellten Fragen und die Antworten dazu.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-193&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;benoetige_ich_spezielle_zugangsdaten&quot;&gt;Benötige ich spezielle Zugangsdaten ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ja ! Die Zugangsdaten sind im Projekt WLAN Hotspot München nicht einheitlich, was bedeutet das der WLAN-Zugangsschlüssel (Passwort) an jedem WLAN-Hotspot anders lautet. Den Zugangsschlüssel bekommen Sie vor Ort beim Betreiber des WLAN-Hotspots. In Cafes, Restaurant o.ä. fragen Sie einfach das Servicepersonal. Sie bekommen den Schlüssel dann auf Anfrage mitgeteilt und können diesen in Ihr Notebook, PDA o.ä. eingeben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Alle weiteren Daten und Modalitäten erfahren Sie zumeist auf der jeweiligen Homepage des Anbieters oder direkt vor Ort. Die SSID der meisten am WLAN-Projekte Hotspot München beteiligten WLAN Access Points lautet „hotspot-muenchen.de“, kann aber auch abweichen, je nach Konfiguration des Betreibers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ben\u00f6tige ich spezielle Zugangsdaten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benoetige_ich_spezielle_zugangsdaten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;194-973&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;ein_hotspot_fuer_alle&quot;&gt;Ein Hotspot für alle ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Hotspot kann aus mehr als einem Access Point bestehen - eine Hotzone ist es in jedem Fall - nur hat sich der Begriff „Hotspot“ bei den meisten Nutzern eingeprägt. Korrekterweise müsste es aber Hotzone heissen, um die es sich tatsächlich handelt. Viele WLAN-Nutzer verwenden die Begriffe aber fachlich falsch und verstehen unter „ein Hotspot für alle“ fälschlicherweise „ein Access Point für alle“, was natürlich nicht richtig ist. In der Tat handelt es sich beim WLAN Hotspot München Projekt um sehr viele, in der Stadt München verteilte, WLAN Access Points. Also heisst es korrekt „eine Hotzone, bestehend aus vielen Access Points, für alle“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ein Hotspot f\u00fcr alle ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ein_hotspot_fuer_alle&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;974-1667&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;gibt_es_die_hotspot-standorte_als_pois_fuer_google-earth_csv_oder_aehnlichem_um_sie_auf_mobilen_geraeten_zu_verwenden&quot;&gt;Gibt es die Hotspot-Standorte als POIs für Google-Earth, CSV oder ähnlichem um sie auf mobilen Geräten zu verwenden ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zur Zeit bieten wir die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/hotspot_karte&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:hotspot_karte&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:hotspot_karte&quot;&gt;Download-Möglichkeit&lt;/a&gt; einer POI-Datei im Textformat die die genauen Koordinaten (Lat, Lon), sowie Name und Adresse der Hotspot-Standorte enthält. Diese Daten lassen sich in andere Anwendungen importieren. Zukünftig geplant ist eine zusätzliche Download-Möglichkeit als KML-Datei für Google Earth.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es die Hotspot-Standorte als POIs f\u00fcr Google-Earth, CSV oder \u00e4hnlichem um sie auf mobilen Ger\u00e4ten zu verwenden ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_die_hotspot-standorte_als_pois_fuer_google-earth_csv_oder_aehnlichem_um_sie_auf_mobilen_geraeten_zu_verwenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1668-2144&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ich_moechte_ihr_wlan-projekt_gerne_unterstuetzen_was_kann_ich_tun&quot;&gt;Ich möchte Ihr WLAN-Projekt gerne unterstützen. Was kann ich tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie eine eigene Homepage haben verlinken Sie uns einfach und helfen Sie uns dadurch das WLAN-Projekt bekannter zu machen. Verlinken Sie auf &lt;a href=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.hotspot-muenchen.de&lt;/a&gt; und geben Sie uns bitte Bescheid auf welche Webadresse (&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;) Sie den Link zu uns gesetzt haben, wir werden uns mit einem Gegenlink erkenntlich zeigen. Unterstützen können Sie uns auch indem Sie selbst Ihren Standort für einen neuen WLAN Access Point zur Verfügung stellen. Wenn Sie der Meinung sind einen für WLAN-Nutzer sinnvollen Standort anbieten zu können, würden wir uns über eine kurze Info freuen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte Ihr WLAN-Projekt gerne unterst\u00fctzen. Was kann ich tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_ihr_wlan-projekt_gerne_unterstuetzen_was_kann_ich_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2145-2814&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;ist_ueber_200_meter_hoehe_fuer_einen_wlan_access_point_nicht_einfach_zu_hoch&quot;&gt;Ist über 200 Meter Höhe für einen WLAN Access Point nicht einfach zu hoch ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, denn die WLAN-Technik auf dem Münchner Olympiaturm wird nicht für den direkten Anschluss von WLAN-Nutzern eingesetzt, sondern für Richtfunkstrecken und da ist diese Höhe optimal, denn sie bietet eine ausgezeichnete Sichtverbindung ohne störende Bebauung anderer Häuser oder Bäume bis in die benachbarten Landkreise hinaus. Somit sind sehr hohe Entfernungen möglich die in tieferen Lagen oder Bodennähe nicht möglich wären.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich nimmt die Signalstärke mit steigender Entfernung ab, aber vergleichsweise zu störender Bebauung oder auch anderen Sendern im gleichen Frequenzband ist dies immer noch das kleinste Übel, insbesondere wenn man sich vergegenwärtigt das auf dem Olympiaturm Richtantennen mit einer ausgezeichneten Abstrahlcharakteristik eingesetzt werden die auch im Mobilfunk zum Einsatz kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist \u00fcber 200 Meter H\u00f6he f\u00fcr einen WLAN Access Point nicht einfach zu hoch ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_ueber_200_meter_hoehe_fuer_einen_wlan_access_point_nicht_einfach_zu_hoch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2815-3737&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;ist_ein_stadtweites_drahtloses_netzwerk_projekt_nicht_eine_nummer_zu_gross_fuer_euch&quot;&gt;Ist ein stadtweites, drahtloses Netzwerk Projekt nicht eine Nummer zu gross für Euch ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Keineswegs ! Drei der fünf Projektpartner haben in der Vergangenheit schon einige WLAN- und WMAN-Infrastrukturen in Deutschland und im Ausland erfolgreich aufgebaut die heute im täglichen Dauereinsatz bei Firmen und privaten Benutzern sind. Lediglich die besondere Höhe des Olympiaturms München ist eine extra Herausforderung. Vier der fünf Projektpartner kommen zusätzlich aus dem Amateurfunk und kennen sich hervorragend mit Antennentechnik aus, haben also ideale Vorraussetzungen für Projekte dieser Art, wo es sehr extrem um Abstrahlcharakteristiken, Strahlungsfeldoptimierung und Störungsminimierung geht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist ein stadtweites, drahtloses Netzwerk Projekt nicht eine Nummer zu gross f\u00fcr Euch ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_ein_stadtweites_drahtloses_netzwerk_projekt_nicht_eine_nummer_zu_gross_fuer_euch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3738-4456&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;ist_der_wlan_hotspot_muenchen_ein_offenes_netzwerk&quot;&gt;Ist der WLAN Hotspot München ein offenes Netzwerk ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Frage ist wie man den Begriff „offen“ definiert. Das WLAN Hotspot München Projekt ist ein offenes Netzwerkkonzept, was bedeutet es arbeitet nach international anerkannten Standards, kann jederzeit erweitert werden, ist unabhängig von Internet Providern, firmenübergreifend, nichtkommerziell, unparteiisch und kostenlos nutzbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Offen bedeutet jedoch nicht das das drahtlose Netzwerk und seine Teilnehmer ungeschützt sind und der Datenverkehr abgehört werden könnte. Der Datenverkehr von und zu allen Netzknoten wird gut verschlüsselt und in Echtzeit überwacht. WLAN-Teilnehmer müssen sich mit einem Passwort an den Access Points als Nutzer authentifizieren. Damit diese Authentifizierung an allen angeschlossenen Access Points identisch ist, wird ein zentraler RADIUS-Server benutzt der die WLAN-Nutzer und die Passwörter verwaltet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch leider häufig vorkommende sachlich falsch geschriebene Presseberichte und Artikel auf anderen Websites von anderen Anbietern wird vielfach von der Nutzung „offener WLANs“ gewarnt, weil diese angeblich unsicher seien und man müsse um die Daten auf dem eigenen PC Angst haben. Diese Gefahr besteht allerdings nur dann wenn die Betreiber der WLAN Access Points, sowie die WLAN-Nutzer allzu sorglos mit den eigenen Daten umgehen, sowie die Geräte falsch konfigurieren. Sie sollten daher immer, egal ob Sie nun einen eigenen Internetzugang oder ein WLAN nutzen, für eine optimale Sicherheit auf Ihrem eigenen PC, Notebook oder PDA sorgen und das Betriebssystem Ihres Computers stets auf dem aktuellsten Stand halten, denn dafür sind Sie selbst verantwortlich ! Im Internet gibt es ein grosses Angebot guter Software die Ihnen dabei helfen kann Ihren PC sicher zu machen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein „offenes WLAN“ bedeutet nicht zwangsläufig ein WLAN ohne Verschlüsselung und ist auch nicht zu verwechseln mit einem „öffentlichen WLAN“. Leider wird dies häufig durcheinandergebracht, selbst von der Bundesnetzagentur, die es eigentlich am besten wissen sollte. Offene WLAN Netzwerk-Konzepte wie das Hotspot München Projekt fördern die drahtlose Netzwerkkultur und sind keine Insellösungen wie die meisten anderen Hotspots.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist der WLAN Hotspot M\u00fcnchen ein offenes Netzwerk ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_der_wlan_hotspot_muenchen_ein_offenes_netzwerk&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4457-6683&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;kann_ich_den_wlan_hotspot_muenchen_bei_mir_zu_hause_empfangen&quot;&gt;Kann ich den WLAN Hotspot München bei mir zu Hause empfangen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies können Sie leicht selbst feststellen, indem Sie mit Ihrer WLAN-Karte nach dem Stationsnamen (SSID) „hotspot-muenchen.de“ suchen. Wenn Sie diesen Namen in der Liste der empfangbaren WLAN-Hotspots finden, dann haben Sie Empfang zu einem unserer WLAN-Hotspots. Wenn Sie diese nicht sehen, sind Sie entweder zu weit vom nächsten WLAN-Hotspot entfernt, oder aber Ihre WLAN-Ausrüstung ist nicht geeignet dafür längere Strecken auch ausserhalb Ihrer Wohnung zu überbrücken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie, daß eine einfache WLAN-Karte die Sie in ein Notebook stecken können, normalerweise nur ausreicht um kurze Distanzen innerhalb weniger Meter zu überbrücken, aber nicht um WLAN-Hotspots in grösserer Entfernung zu kontaktieren. Um grössere WLAN-Strecken zu überbrücken ist in den meisten Fällen eine Aussenantenne mit direkter Sichtverbindung zu einem WLAN-Hotspot nötig.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich den WLAN Hotspot M\u00fcnchen bei mir zu Hause empfangen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_den_wlan_hotspot_muenchen_bei_mir_zu_hause_empfangen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6684-7638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;kann_ich_mich_irgendwo_registrieren&quot;&gt;Kann ich mich irgendwo registrieren ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Registrierung für die Nutzung der WLAN Hotspots München ist nicht nötig ! Sie müssen sich lediglich vor Ort beim jeweiligen Betreiber eines WLAN Access Points nach den Zugangsdaten erkundigen bzw. danach fragen. Die Kontaktadressen und Standorte der jeweiligen Betreiber können Sie in der Hotspot-Liste einsehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mich irgendwo registrieren ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mich_irgendwo_registrieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7639-8011&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;seit_wann_kann_man_die_wlan_hotspots_in_muenchen_nutzen&quot;&gt;Seit wann kann man die WLAN Hotspots in München nutzen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit November 2005. Der erste angeschlossene WLAN-Hotspot war die Gaststätte Sappralott in München-Neuhausen in der Nähe vom Rotkreuzplatz.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Seit wann kann man die WLAN Hotspots in M\u00fcnchen nutzen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;seit_wann_kann_man_die_wlan_hotspots_in_muenchen_nutzen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8012-8224&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;warum_der_name_high_five&quot;&gt;Warum der Name High Five ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Weil es fünf Projektpartner sind. Zusätzlich assoziiert das „High“ den Olympiaturm, sowie die später noch dazukommenden, extrem exponierten hohen Sendestandorte. Ein „High five“ („gib mir Fünf !“) ist ausserdem eine gerade bei jungen Leuten und im Sport übliches flaches Händezusammenklatschen wenn etwas erfolgreich abgeschlossen wurde, was auch bei uns immer wieder symbolisch verwendet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum der Name High Five ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_der_name_high_five&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8225-8664&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;warum_schreibt_die_presse_falsche_angaben&quot;&gt;Warum schreibt die Presse falsche Angaben ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider haben wir in Presseartikeln im Internet über den im Juli 2005 geplanten WLAN-Test auf dem Olympiaturm viele Fehler entdeckt, die inhaltlich falsche Angaben machen und sachlich absolut nicht den Tatsachen entsprechen !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Trotz der Vorbereitungsarbeiten gaben wir bereits im Vorfeld über unsere Website und in den &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; sehr genaue Details bekannt. Auch wurde die Presse mit geeignetem Pressematerial versorgt. Leider scheint es aber bei einigen Presseleuten Usus zu sein statt einer Eigenrecherche lieber einen anderen Bericht abzukupfern und eigene Vorstellungen reinzuinterpretieren statt die offiziellen Informationen des Betreibers selbst zu verwenden. So kamen in jüngster Zeit immer schlechtere Berichte zustande, die nicht mehr den realen Tatsachen entsprechen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In einem Bericht fängt der erste Satz mit „Die Stadt München plant ein WLAN-Projekt …“ an, was den Eindruck erwecken könnte die Stadt München hätte mit diesem Projekt etwas zu tun. Das ist aber völlig falsch ! Richtigerweise müsste es „In München wird ein WLAN-Projekt geplant“ heissen, denn von städtischer Seite kommt in dieser Richtung leider rein gar nichts.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In einem anderen Bericht heisst es „Passwörter in der Luft“. Bitte lassen Sie sich nicht verunsichern, denn es werden keinerlei Passwörter, Kennungen oder Verschlüsselungen gesendet oder benutzt die irgendjemand ausspionieren könnte ! Solche Aussagen sind blanker Unsinn und reine Panikmache von Leuten die sich damit nicht auskennen !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der nächste Fehler steckt in einem Bericht wo es heisst „… stellen zwei Unternehmen drei separate Antennenplattformen auf“. Der Satz ist gleich doppelt inhaltlich falsch, da es erstens nicht nur zwei Unternehmen sind, sondern fünf Projektpartner und wir keinerlei Antennenplattformen aufstellen (die es ohnehin auf dem Olympiaturm in reichlicher Anzahl gibt) sondern Access Points und Richtantennen auf den bereits vorhandenen Antennenplattformen aufbauen. Wir schätzen die Olympiapark München GmbH als Eigner des Olympiaturms würde sich schön bedanken wenn wir noch zusätzliche Antennenplattformen auf den sehr begrenzten und begehrten Plätzen auf Münchens höchstem Gebäude aufbauen würden &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum schreibt die Presse falsche Angaben ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_schreibt_die_presse_falsche_angaben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8665-10921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;warum_veroeffentlicht_ihr_nicht_einfach_ein_passwort_dass_fuer_alle_wlan_betreiber_in_eurem_verbund_gilt&quot;&gt;Warum veröffentlicht Ihr nicht einfach ein Passwort dass für alle WLAN Betreiber in Eurem Verbund gilt ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Sinn einer noch einfacheren WLAN-Nutzung wäre das sicher logisch, jedoch ist dies aufgrund der deutschen Gesetzeslage nicht möglich und wegen der Strukturierung der autark arbeitenden Netzknoten auch technisch nicht möglich. Ein veröffentlichtes Passwort, was beispielsweise auf einer Webseite jedermann zur Verfügung steht, telefonisch oder per E-Mail herausgegeben wird, ist kein Passwort mehr im Sinne eines Schutzes vor unberechtigter Nutzung. Ebenso könnte man dann gleich ohne Passwort arbeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zweitens arbeiten alle Netzknoten autark, sind also individuell durch den jeweiligen Betreiber konfiguriert. Die WLAN-Nutzung vor Ort am jeweiligen Hotspot wird durch den Betreiber selbst bestimmt und nicht durch eine zentrale Stelle. Dieser Betreiber entscheidet immer noch selbst wer seine kostenloses WLAN-Angebot nutzen darf und wer nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Würden alle WLAN-Hotspot mit demselben Zugangsschlüssel arbeiten, müsste dieser recht häufig, zum Beispiel täglich, ausgetauscht werden. Dies würde nur funktionieren wenn alle WLAN-Hotspots von einer zentralen Stelle aus umgeschaltet werden könnten. Dazu ist aber bei weitem nicht jeder handelsübliche Access Point technisch in der Lage. Um die technischen Hürden so gering wie möglich zu halten und jeden WLAN-Betreiber in dieses Projekt mit aufnehmen zu können werden auf solche Maßnahmen verzichtet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum ver\u00f6ffentlicht Ihr nicht einfach ein Passwort dass f\u00fcr alle WLAN Betreiber in Eurem Verbund gilt ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_veroeffentlicht_ihr_nicht_einfach_ein_passwort_dass_fuer_alle_wlan_betreiber_in_eurem_verbund_gilt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10922-12412&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;was_brauche_ich_an_hardware_um_mich_zu_verbinden&quot;&gt;Was brauche ich an Hardware um mich zu verbinden ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im günstigsten Fall, wenn Sie ganz in der Nähe eines WLAN-Hotspots sind, nur ein Notebook mit eingesteckter WLAN-Karte, oder ein entsprechend ausgerüsteter PDA. Je nach zunehmender Entfernung von Ihnen zum Access Point ist aber mehr Antennen-Aufwand nötig, insbesondere benötigen Sie eine freie, direkte Sichtverbindung zum nächsten Access Point. Üblicherweise reicht ein in einem Notebook integriertes WLAN-Modul, oder ein externer USB WLAN-Stick aus um sich mit dem nächsten WLAN Access Point zu verbinden. Für eine stationäre Haus- oder Firmenanbindung an den nächsten WLAN-Hotspot ist in den meisten Fällen eine Aussenantennen-Installation notwendig, die die notwendige 2-Wege-Verbindung ermöglicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was brauche ich an Hardware um mich zu verbinden ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_brauche_ich_an_hardware_um_mich_zu_verbinden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12413-13192&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;was_hat_das_wlan_auf_dem_olympiaturm_fuer_eine_funktion&quot;&gt;Was hat das WLAN auf dem Olympiaturm für eine Funktion ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Münchner Olympiaturm als höchster Punkt in München dient als Umsetzer, Repeater und Knoten um weite WLAN-Verbindungen in München per 5,8 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Richtfunkstrecke zu überbrücken. Damit alle am WLAN Hotspot München Projekt beteiligten WLAN Access Points synchron laufen und sich WLAN-Nutzer an diesen drahtlosen Netzknotenpunkten anmelden können, muß ein ständiger Abgleich von Daten stattfinden, der über drahtlose Netzknotenpunkte in großer Höhe wie zum Beispiel dem Münchner Olympiaturm stattfindet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können sich als WLAN-Nutzer also nicht direkt an einem Access Point auf dem Münchner Olympiaturm einbuchen, sondern nutzen diesen quasi nur indirekt wenn Sie sich an einem der WLAN-Hotspots im Münchner Stadtgebiet einloggen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was hat das WLAN auf dem Olympiaturm f\u00fcr eine Funktion ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_hat_das_wlan_auf_dem_olympiaturm_fuer_eine_funktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13193-14010&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;was_ist_das_besondere_am_hotspot_muenchen&quot;&gt;Was ist das besondere am Hotspot München ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das herausragendste ist das offene, autarke, nonkommerzielle Netzwerk-Konzept. Beim Hotspot München Projekt handelt es sich im Gegensatz zu anderen stadtweiten WLAN-Projekten nicht um einen einzelnen Anbieter oder Betreiber, sondern um einen Zusammenschluß von vielen verschiedenen WLAN-Betreibern die den Internetzugang per WLAN als besonderen Kundenservice bzw. Mehrwert sehen. So profitieren unter anderem mobile Internetnutzer die viel in der Stadt unterwegs sind, Touristen die mit ihrem PDA oder Notebook etwas über die Stadt und das Land erfahren möchten, oder Geschäftsleute die beim Cafebesuch weiter mit dem Server in der Firma verbunden bleiben möchten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das WLAN Projekt Hotspot München ist zeitsparend, kostensparend, wie das Internet dezentral und autark strukturiert, sowohl für Betreiber als auch Benutzer einfach zu bedienen, bietet professionellen technischen Support durch erfahrene Netzwerkadministratoren und ist unabhängig von kommerziellen Interessen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein besonderes Highlight des WLAN Projekts Hotspot München ist natürlich auch der Olympiaturm München, der mit seiner Funktion als Umsetzer bzw. Repeater die derzeit höchste WLAN-Installation Deutschlands bildet (212 Meter über Grund). Über den Umsetzer bzw. Repeater wickelt der Netzwerk-Betreiber S-NetworkX vom NOC in Krailling aus anfallende Service-Arbeiten über ein Fernwartungssystem durch. Ausserdem werden Authentifizierungsanfragen der RADIUS-Server über den Repeater miteinander synchronisiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist das besondere am Hotspot M\u00fcnchen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_das_besondere_am_hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14011-15565&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;was_kostet_es&quot;&gt;Was kostet es ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Nutzung der WLAN-Hotspots im Projekt WLAN Hotspot München und der daran angeschlossenen Internet-Gateways ist kostenlos ! Es fallen auch keine Anmelde- oder Registrationskosten an. Die Kosten für den Betrieb der WLAN Access Points und der Internetzugänge übernehmen die Betreiber der Access Points am jeweiligen Standort. Sie können also den Internetzugang gratis und ohne Einschränkung nutzen, solange der Betreiber seinen kostenlosen Service anbietet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was kostet es ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_kostet_es&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15566-16057&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;welche_geraete_sind_auf_dem_olympiaturm_in_betrieb&quot;&gt;Welche Geräte sind auf dem Olympiaturm in Betrieb ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es sind Geräte des Herstellers LANCOM in Betrieb, da die am Projekt beteiligte Firma WirelessMaxx zertifizierter LANCOM Advanced Partner ist, die Geräte zur Profiklasse gehören und eine ausgezeichnetes Monitoring ermöglichen, zusätzlich zu erweiterten Überwachungs-, Diagnose- und Konfigurationsmöglichkeiten. Befugte und unbefugte Assoziationsversuche, mögliche Angriffsversuche können zentral in Echtzeit überwacht und abgeblockt werden. Zudem können die Sicherheitseinstellungen aller Access-Points, WLAN-Router und der angeschlossenen Clients zentral überwacht werden. Eine Anzeige der Signalqualität und der Lastzustände wird helfen die Verteilung und Einstellung der Access-Points zu optimieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese kürzlich erst stark erweiterten Funktionen in LANCOM Geräten werden jetzt erstmals in einem Härtetest unter Volllastbedingungen getestet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Antennen kommen sogenannte Sektorantennen (Richtantennen) mit einem relativ breiten horizontalem, aber sehr schmalen vertikalen Öffnungswinkel zum Einsatz, mit ausgezeichneten Strahlungseigenschaften auch bei benachbarten Großsignalen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Ger\u00e4te sind auf dem Olympiaturm in Betrieb ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_geraete_sind_auf_dem_olympiaturm_in_betrieb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16058-17229&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;welche_hotspot-software_loesung_setzen_sie_ein&quot;&gt;Welche Hotspot-Software Lösung setzen Sie ein ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen keinerlei speziell gefertigte Hotspot-Software Lösung ein, auch keine besondere Hardware-Lösung, denn dafür ist bei unserem offenen Netzwerk-Konzept gar kein Bedarf. Da es keine Notwendigkeit zu einer Abrechnung von Zeit oder Datenvolumen gibt, ist auch kein Bedarf für ein „Billing-System“. Wir werden häufig nach sogenannten „Out-of-the-Box“ Systemen, oder Hotspot-Software gefragt. Wir setzen solche Systeme aber weder ein, noch vertreiben wir solche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Meistens sind solche Lösungen auf Personen zugeschnitten die von der Materie WLAN wenig oder gar keine Ahnung haben, aber einen gebührenpflichtigen WLAN-Hotspot betreiben möchten. Solche WLAN-Hotspots funktionieren dann meistens nur mit einem Anbieter und man ist dann an diesen gebunden. Für den Kunden, respektive den WLAN-Nutzer, ein wenig transparentes und ein eher hinderliches Konzept bei der täglichen Nutzung, denn für jeden weiteren, anderen Hotspot braucht er wieder andere Zugangsdaten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WLAN-Hotspots von uns sind jedoch immer plattformübergreifend, nicht an eine spezielle Hardware, an ein Betriebssystem oder einen Betreiber gebunden, funktionieren in jedem IP-basierten Netzwerk, mit jeder Internetanbindung und mit fast jedem WLAN-Router. Wir setzen daher nur Standard-Software ein die mit jedem Betriebssystem und in jeder IP-basierten Netzwerkinfrastruktur läuft. Als Basis wird ein VPN mit mehreren RADIUS-Servern und IPSec-Verschlüsselung verwendet, mehr ist für ein professionell abgesichertes WLAN mit einer Benutzerauthentifizierung für jeden einzelnen Benutzer nicht nötig. Software für VPN, RADIUS und IPSec hat jedes moderne Betriebssystem integriert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Vorteil liegt auf der Hand: man kann die WLAN-Hotspots überall einsetzen, ist an keinerlei Restriktionen gebunden, weder technischer noch logistischer Art und der WLAN-Nutzer kann seine persönlichen Zugangsdaten an allen WLAN-Hotspots einsetzen - weltweit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Hotspot-Software L\u00f6sung setzen Sie ein ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_hotspot-software_loesung_setzen_sie_ein&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17230-19217&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;welche_internetanbindung_steht_zur_verfuegung&quot;&gt;Welche Internetanbindung steht zur Verfügung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Je nach WLAN-Hotzone zwischen 2-50 MBit Downstream und bis zu 10 MBit Upstream, die Sie sich allerdings mit den anderen zeitgleich angeschlossenen WLAN-Nutzern teilen müssen (shared Access). Die Internetgateways werden fast immer über kostensparende ADSL-Zugänge mit Flatrate realisiert, bei der sich alle angeschlossenen Nutzer eine öffentliche IP-Adresse teilen und intern über eine dynamisch vergebene, lokale IP-Adresse aus der Netzklasse C erreichbar sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Internetanbindung steht zur Verf\u00fcgung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_internetanbindung_steht_zur_verfuegung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19218-19744&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;welche_vorraussetzungen_muss_ich_erfuellen_um_meinen_wlan_access_point_am_wlan_hotspot_muenchen_projekt_anzuschliessen&quot;&gt;Welche Vorraussetzungen muß ich erfüllen um meinen WLAN Access Point am WLAN Hotspot München Projekt anzuschliessen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Grundvorraussetzungen sind bewusst niedrig gehalten, damit möglichst viele WLAN-Betreiber an dem Projekt mitmachen können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Vorraussetzungen müssen erfüllt sein (must have):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point muß sich im Stadtgebiet München befinden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point muß jederzeit eingeschaltet und von aussen erreichbar sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point hängt an einem Internetzugang und dieser ist kostenlos nutzbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point Zugang ist mit einem Zugangsschlüssel geschützt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ihr Internetzugangsprovider erlaubt die Weitergabe des Internetzugangs an Dritte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Diese Vorraussetzungen sollten erfüllt sein (nice to have):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sie haben eine eigene Homepage auf der Sie Informationen und eine Kontaktmöglichkeit veröffentlichen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die SSID sollte „hotspot-muenchen.de“ lauten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am besten ist ein WLAN Access Point unter Dach, damit die Reichweite höher wird&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Internetzugang sollte möglichst schnell sein, als Minimum gilt 2 MBit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Internetzugang sollte eine Flatrate sein, kein Volumentarif, sonst unkalkulierbare Kosten möglich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Vorraussetzungen mu\u00df ich erf\u00fcllen um meinen WLAN Access Point am WLAN Hotspot M\u00fcnchen Projekt anzuschliessen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_vorraussetzungen_muss_ich_erfuellen_um_meinen_wlan_access_point_am_wlan_hotspot_muenchen_projekt_anzuschliessen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19745-20946&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;wie_melde_ich_mich_am_wlan_hotspot_muenchen_an&quot;&gt;Wie melde ich mich am WLAN Hotspot München an ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da das WLAN-Projekt Hotspot München aus vielen in der Stadt München verteilten WLAN-Hotspots besteht, müssen Sie als erstes über die Hotspot-Karte feststellen wo sich ein WLAN-Hotspot genau befindet, denn der Empfang ist nur in der Nähe eines WLAN-Hotspots möglich.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann begeben Sie sich zusammen mit Ihrem mit WLAN ausgerüstetem Computer an den Standort des WLAN-Hotspots und fragen den Betreiber nach dem Zugangsschlüssel. Meistens erhalten Sie den Zugangsschlüssel vom Personal, also beispielsweise den Kellnern oder Kellnerinnen in Cafes oder Restaurant. Weitere Informationen erhalten Sie auf der Homepage des WLAN-Hotspot Betreibers. Einen Link zur Homepage des Betreibers finden Sie ebenfalls in der Hotspot-Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Scannen Sie dann an Ihrem Computer nach vorhandenen WLAN-Hotspots. Wenn Sie mehrere WLAN-Hotspots empfangen dann fragen Sie den Betreiber nach dem Namen (SSID) seines WLAN-Hotspots. In den meisten Fällen lautet die SSID „hotspot-muenchen.de“, kann aber auch anders sein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wählen Sie dann an Ihrem PC den richtigen WLAN-Hotspot aus und wählen Sie dann die Option „verbinden“. Der genaue Ablauf und Wortlaut kann sich auch ändern, je nachdem welchen Computer und welches Betriebssystem Sie einsetzen. Im Zweifelsfall lesen Sie die Bedienungsanleitung für Ihre WLAN-Karte. Nachdem Sie „verbinden“ ausgewählt haben werden Sie aufgefordert den Zugangsschlüssel einzugeben. Geben Sie diesen Zugangsschlüssel, den Sie wie oben schon erwähnt vom Betreiber vor Ort erhalten, in Ihren Computer ein. Wenn der Zugangsschlüssel richtig ist wird Ihr Computer mit dem WLAN-Hotspot verbunden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie eine Verbindung aufgebaut haben weist Ihnen der WLAN-Hotspot automatisch eine private IP-Adresse zu. Sobald Ihnen diese private IP-Adresse zugeteilt ist haben Sie einen Internet-Zugang. Sie können dann beispielsweise einen Webbrowser starten und im WWW surfen, oder Ihre e-Mails mit einer e-Mail Software abholen, bearbeiten und versenden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie den Internetzugang über WLAN nicht mehr benötigen dann trennen Sie einfach die Verbindung zum WLAN-Hotspot über Ihre WLAN-Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie melde ich mich am WLAN Hotspot M\u00fcnchen an ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_melde_ich_mich_am_wlan_hotspot_muenchen_an&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20947-23120&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;wie_weit_reicht_die_wlan-funkversorgung&quot;&gt;Wie weit reicht die WLAN-Funkversorgung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Höher, besser, weiter - die Reichweite von WLAN-Verbindungen&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Reichweite von WLAN-Verbindungen hängt von vielen Faktoren ab:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je besser die Empfangsleistung und Sendeleistung Ihrer WLAN-Karte ist, umso weiter können Sie zu einem WLAN Access Point senden und ein weiter stehenden Access Point empfangen. Hauptkriterien dafür sind die Strahlungsleistung der Antenne, die Empfangs-Empfindlichkeit und der Standort.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je besser die Empfangsleistung und Sendeleistung des WLAN Access Points ist, umso weiter kann dieser senden und empfangen. Hauptkriterien dafür sind die Strahlungsleistung der Antenne, die Empfangs-Empfindlichkeit und der Standort.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Generell gilt dabei dass für WLAN-Verbindungen im Idealfall eine direkte Sichtverbindung bestehen sollte. Wenn sich Ihr Standort im Keller, im Erdgeschoss oder auf der Strasse befindet, haben sie oft eine schlechte oder gar keine WLAN-Verbindung. Eine WLAN-Antenne sollte daher im Idealfall frei ohne Hindernisse stehen (auch keine Bäume), am besten auf oder direkt unter dem Dach.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn sich auf dem selben WLAN-Kanal noch andere Verbindungen befinden kann der Empfang stark eingeschränkt, oder gestört werden, oder zum Abbruch der Verbindung führen. Dies müssen nicht unbedingt WLAN-Verbindungen sein, denn der genutzte 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Funkfrequenzbereich wird auch von vielen anderen Diensten (Babyfon, drahtlose Videoübertragung etc.)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Reichweite ? Testen Sie selbst !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Reichweite von WLAN-Verbindungen kann man daher in der Praxis nie genau vorhersagen, sondern muß diese immer vor Ort messen, bzw. prüfen. Schon benachbarte WLAN-Hotspots, die vielleicht zufällig auf dem selben Kanal senden, können die Reichweite stark einschränken. Aus diesem Grunde hat es wenig Sinn wenn Sie den Betreiber des WLAN-Hotspots fragen ob Sie Empfang haben oder nicht, denn das können nur Sie selbst herausfinden ! Scannen Sie mit Ihrer WLAN-Karte nach Hotspots in Ihrer Nähe. Der Hotspot-Betreiber nennt Ihnen gerne den Namen (SSID) seines Hotspots.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Access Point oder Richtfunkstrecke&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Reichweite von WLAN-Verbindungen unterscheiden wir noch zwischen der Reichweite von Richtfunkstrecken mit Point-to-Point Bridges auf 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit extrem bündelnden Richtfunkantennen und der Reichweite von Access Points auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Rundstrahlantennen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Access Points auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Rundstrahlantennen hängt die Reichweite stark von den örtlichen Umgebungsbedingungen, dem jeweils eingesetzten Access Point und auch Ihrer eigenen Hardware ab. In der Regel haben die Funkausleuchtungszonen einen Radius von einigen hundert Metern, können in Einzelfällen aber auch deutlich darüber oder darunter liegen. Die Angabe von konkreten Reichweiten bei einer Drahtlostechnik wie WLAN ist generell schwierig, da im gleichen Frequenzband auch andere Funkdienste tätig sind die unter Umständen großen Einfluß auf die Reichweite haben. Auch benachbarte WLAN-Netze (insbesondere auf dem gleichen Kanal arbeitende) können die Reichweite stark einschränken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; vs. 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Richtfunkstrecken auf 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Richtantennen erreichen Reichweiten im zweistelligen Kilometerbereich, sind aber nur zur Anbindung von verschiedenen Netzwerken untereinander und zur Synchronisierung der Authentifizierungsserver gedacht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Auch auf Ihre eigene WLAN-Hardware und Ihren Standort kommt es an&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Selbstverständlich hängt die Reichweite auch von der auf der Empfängerseite (also beim Benutzer) eingesetzten Hardware ab, denn wenn die Empfangsstufe eine schlechte Kanaltrennung hat, oder einfach nur taub ist, oder Störungen direkt neben dem Empfänger sind, oder die Antenne ungeeignet ist, dann kann der Access Point noch so gut senden. Wichtig bei der Frage der Reichweite ist daher immer im Auge zu behalten daß man die Reichweite nicht nur am Access Point und dessen Antenne, sondern auch an der WLAN-Karte und dessen Antenne verbessern kann, denn WLAN ist immer eine Zwei-Wege-Verbindung (jeder ist Sender und Empfänger gleichzeitig) die nur dann gut funktioniert wenn beide Seiten optimal eingestellt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie weit reicht die WLAN-Funkversorgung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_weit_reicht_die_wlan-funkversorgung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23121-27247&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;was_ist_der_wlan_hotspot_muenchen&quot;&gt;Was ist der WLAN Hotspot München ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das von 5 WLAN-Spezialisten 2005 auf dem Münchner Olympiaturm gestartete, non-kommerzielle Projekt WLAN Hotspot München bietet im Stadtgebiet München für jedermann freie, kostenlos verfügbare Internetzugänge per WLAN an, die an verschiedenen Standorten in der Stadt verteilt sind und von Privatleuten sowie Firmen betrieben werden. Auf der Homepage können die einzelnen Hotspot-Standorte eingesehen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist der WLAN Hotspot M\u00fcnchen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_der_wlan_hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27248-27709&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;hat_das_wlan_hotspot_muenchen_projekt_etwas_mit_der_fon-community_zu_tun&quot;&gt;Hat das WLAN Hotspot München Projekt etwas mit der FON-Community zu tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, die beiden Projekte haben miteinander nichts zu tun. Die einzigen gemeinsamen Nenner sind drahtloser, mobiler Internetzugang und die dazu eingesetzte Technik WLAN, ansonsten unterscheiden sich das Projekt WLAN Hotspot München und fon grundsätzlich. In den Details der Umsetzung unterscheiden sich beide Projekte erheblich. Hier stellen wir beide Projekte in den wichtigsten Punkten direkt gegenüber:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Es ist keine Registrierung der WLAN-Nutzer nötig.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt ist weder eine vorherige Registrierung noch eine Anmeldung nötig um einen Internetzugang via WLAN zu nutzen. Eine spontane Ad-hoc Nutzung z.B. durch Touristen auf Grossveranstaltungen wie dem Münchner Oktoberfest ist daher zum Beispiel jederzeit möglich. Im Fon Projekt müssen sich Nutzer vorher online registrieren um die WLAN-Zugänge zu nutzen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine Kosten für WLAN-Nutzer.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt ist die Internetnutzung über WLAN kostenfrei für den Nutzer. Dies wird als zusätzlicher Service von den Betreibern angeboten und soll die freie Kommunikation fördern. Im Fon Projekt ist die Nutzung nur für diejenigen Personen kostenfrei die auch selbst einen WLAN-Hotspot betreiben, alle anderen Nutzer müssen für den Zugang etwas bezahlen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Unabhängigkeit der WLAN-Betreiber.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt gibt es keinen zentralen Betreiber. Alle beteiligten WLAN-Netzknoten sind autarke Systeme in eigenverantwortlicher Weise. Allerdings gibt es professionelle Hilfe direkt vor Ort beim Aufbau und Betrieb von Seiten der Initiatoren des Projekts, was für einen stabilen und sicheren Betrieb unentbehrlich ist. Beim Fon Projekt ist jeder Betreiber auf sich alleine gestellt und bekommt nur Hilfe von anderen Betreibern, die meist aber ebenfalls Laien sind.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine speziellen WLAN Access Points nötig.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt kann so gut wie jeder auf dem Markt erhältliche WLAN Access Point eingesetzt werden. Bei bestehenden WLAN-Installationen ist es daher sehr einfach dem WLAN Hotspot München Projekt ohne große Änderungen beizutreten. Beim Fon Projekt wird ein spezieller WLAN Access Point verwendet und die Netzwerkkonfiguration muß umgestellt werden. Das kann zu erheblichen Problemen führen und ist in vielen Netzwerken unvereinbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Hilfe direkt vor Ort von Fachleuten.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt sind die Initiatoren bereits vor Ort, direkt in München und am Stadtrand angesiedelt und können bei Bedarf auch vor Ort direkt eingreifen falls es Probleme oder Fragen gibt. Beim Fon Projekt sitzt die verantwortliche Firma in Spanien.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine kommerzielle Organisation.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt existiert kein zentraler Betreiber oder eine dahinterstehende Firma mit kommerziellen Interessen. Die einzelnen WLAN-Hotspot Betreiber sind völlig frei in ihrer Auswahl was sie anbieten und müssen sich nicht an irgendwelche Geschäftsbedingungen oder vorgeschriebene Konventionen halten. Es reicht aus wenn der WLAN-Hotspot Betreiber seinen Kunden oder Gästen einen kostenlosen Internetzugang als kundenfreundlichen Service anbietet und der WLAN-Zugang verschlüsselt erfolgt. Die Initiatoren des Projekts WLAN Hotspot München stehen den einzelnen Betreibern als professionelle Berater zur Verfügung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hat das WLAN Hotspot M\u00fcnchen Projekt etwas mit der FON-Community zu tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hat_das_wlan_hotspot_muenchen_projekt_etwas_mit_der_fon-community_zu_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27710-31101&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;gibt_es_am_muenchner_flughafen_kostenloses_wlan&quot;&gt;Gibt es am Münchner Flughafen kostenloses WLAN ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider nein. Die am Flughafen München befindlichen WLAN-Hotspots sind leider alle kostenpflichtig. Wir wären froh wenn wir ein Ladengeschäft o.ä. im Flughafenterminal finden würden das bereit ist einen kostenlosen WLAN-Hotspot für ankommende und abfliegende Fluggäste als zusätzlichen, kundenfreundlichen Service zur Verfügung zu stellen. Leider aber geht der Service da nicht soweit und der pure Kommerz herrscht. Das ein kostenloser WLAN-Zugang meist auch mehr Kunden in den eigenen Laden bringt ist im Flughafen scheinbar noch nicht erkannt worden. Stattdessen bietet man einen sehr teuren WLAN-Zugang an den zudem nur ein Bruchteil der potentiellen WLAN-Nutzer überhaupt verwenden kann. Mehr dazu &lt;a href=&quot;http://www.munich-airport.de/de/consumer/aufenthalt_trans/digiWelt/wLan/index.jsp&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.munich-airport.de/de/consumer/aufenthalt_trans/digiWelt/wLan/index.jsp&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es am M\u00fcnchner Flughafen kostenloses WLAN ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_am_muenchner_flughafen_kostenloses_wlan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31102-31966&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;warum_stehen_die_starbucks_filialen_nicht_hier_drin&quot;&gt;Warum stehen die Starbucks Filialen nicht hier drin ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Weil der WLAN-Zugang bei Starbucks leider kostenpflichtig ist. Das Management von Starbucks hat die Zeichen der Zeit offenbar noch nicht erkannt, oder noch nicht die richtigen Partner gefunden. Glücklicherweise gibt es in München aber genügend Alternativen in direkter Nachbarschaft zu Starbucks wo es günstigeren Kaffee gibt und der Internetzugang per WLAN kostenlos angeboten wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum stehen die Starbucks Filialen nicht hier drin ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_stehen_die_starbucks_filialen_nicht_hier_drin&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31967-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:27 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Hilfe</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/m34/hilfe?do=revisions&amp;rev=1575021510</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;hilfe&quot;&gt;Hilfe&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hilfe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hilfe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-21&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;live-support&quot;&gt;Live-Support&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier können Sie direkt mit dem Betreiber des Netzwerks, der Firma S-NetworkX, chatten. Falls niemand online ist können Sie eine Nachricht hinterlassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Live-Support&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;live-support&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22-200&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wiki-system&quot;&gt;Wiki-System&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Webseiten basieren auf dem Wiki-System &lt;a href=&quot;http://www.dokuwiki.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.dokuwiki.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DokuWiki&lt;/a&gt;, das sich hervorragend zu Dokumentationszwecken eignet. Die Installation von DokuWiki ist sehr einfach, benötigt nur sehr wenige Systemressourcen, kommt ohne Datenbank aus, ist kostenlos erhältlich und ist in vielen Sprachen verfügbar. Die Bedienung von DokuWiki ist wie bei allen Wiki-Systemen zuerst etwas gewöhnungsbedürftig, aber wenn man sich erst einmal damit auseinandergesetzt hat, merkt man schnell seine Vorzüge schätzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Template-Engine (Seitenvorlagen, Weblayout) haben wir Monobook ausgewählt, da es die meisten Funktionen anbietet und sich an der Optik und Bedienung der &lt;a href=&quot;http://www.wikipedia.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.wikipedia.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt; anlehnt (die allerdings mit der Wiki-Engine MediaWiki läuft). Eine deutschsprachige Anleitung zu DokuWiki findet man unter &lt;a href=&quot;http://www.dokuwiki.org/de:dokuwiki&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.dokuwiki.org/de:dokuwiki&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.dokuwiki.org/de:dokuwiki&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wiki-System&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wiki-system&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;201-1103&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;fragen_antworten_faq&quot;&gt;Fragen &amp;amp; Antworten (FAQ)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine erste Sammlung von &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; findet man hier.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen &amp;amp; Antworten (FAQ)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen_antworten_faq&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1104-1185&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;symbole&quot;&gt;Symbole&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die folgenden Symbole und deren Bedeutung:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt; - Muss noch bearbeitet werden
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/deleteme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;DELETEME&quot; /&gt; - Muss gelöscht werden
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
TODO - Muss noch erledigt werden
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
NEW - Neu hinzugefügt
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
DANGERRED - Achtung
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WRNYEL - Achtung
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
EXPLORER - Lokale Datei oder Verzeichnis. Lässt sich nicht mit dem Webbrowser öffnen. Es muss ein Datei-Manager (unter Windows z.B. der Windows Explorer) verwendet werden und die Adresse in die Adresszeile des Datei-Managers eingegeben werden. Aus Sicherheitsgründen verweigern Webbrowser das öffnen solcher lokalen Dateien.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Symbole&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;symbole&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1186-1746&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;todo&quot;&gt;TODO&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; TODO Computer der richtigen Arbeitsgruppe „M34“ hinzufügen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; TODO Netzwerkeinstellungen richtig vornehmen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;TODO&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;todo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1747-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:m34</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Video on Demand (VOD)</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/m34/vod?do=revisions&amp;rev=1575021510</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;video_on_demand_vod&quot;&gt;Video on Demand (VOD)&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Video on Demand (VOD)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;video_on_demand_vod&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-37&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;videos_direkt_auf_dem_computer_ansehen&quot;&gt;Videos direkt auf dem Computer ansehen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um Videos auf dem Computer anzusehen gibt es mehrere Möglichkeiten. S-NetworkX betreibt eigene Video-Server mit einer grossen Auswahl an Zugriffsmöglichkeiten für die bequeme Nutzung der Videos ganz nach dem persönlichen Geschmack. Die Videos sind zu einem grossen Teil auf den Netzwerkspeichern (NAS) abgelegt, damit alle Benutzer bequem darauf zugreifen können. Um Videos im lokalen Netzwerk auf dem Computer auszuwählen gibt es folgende Möglichkeiten:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; über den Dateimanager (z.B. Windows Explorer)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; über einen Webbrowser (z.B. Internet Explorer oder Mozilla Firefox)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; über einen Mediaplayer (Hardware oder Software)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;videos_ueber_den_dateimanager_starten&quot;&gt;Videos über den Dateimanager starten&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine sehr einfache Möglichkeit Videos über den Dateimanager zu starten ist es diese einfach im Dateimanager doppelt anzuklicken um diese mit einem auf Ihrem Computer installierten Medienplayer abzuspielen. Dies funktioniert nicht nur bei Videos auf der Festplatte Ihres eigenen Computers, sondern auch von Computern, Servern und Netzwerkfreigaben im lokalen Netzwerk. Über die Netzwerkumgebung sehen Sie alle Freigaben im lokalen Netzwerk die aktuell zur Verfügung stehen. Allerdings ist diese Art unkomfortabel, denn Sie müssen dazu genau wissen wo sich die abzuspielenden Medien befinden, oder diese erst mit Ihrem Dateimanager suchen. Da sich die Dateimanager-Ziele bzw. -Quellen jederzeit ändern können empfehlen wir diesen Weg nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;videos_ueber_den_webbrowser_starten&quot;&gt;Videos über den Webbrowser starten&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine weitere Möglichkeit auf die Netzwerkspeicher (NAS) zuzugreifen ist es diese über einen Webbrowser aufzurufen. Da aber nicht alle Benutzer denselben Webbrowser verwenden und Benutzer die Webbrowser unterschiedlich konfiguriert haben, sind auch die Möglichkeiten Videos direkt im Webbrowser anzusehen sehr unterschiedlich und abhängig davon welchen Webbrowser Sie verwenden und welche Plugins als Erweiterungen im Webbrowser installiert sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auf die Netzwerkspeicher (im Fachjargon „NAS“ für Network Attached Storage) kann man per Webbrowser zugreifen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;videos_ueber_einen_mediaplayer_starten&quot;&gt;Videos über einen Mediaplayer starten&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können Videos auch direkt über einen auf Ihrem Computer installierten Mediaplayer starten, was die bequemste und von uns empfohlene Weise ist. Am besten besorgen Sie sich aus dem Internet einen der zahlreich angebotenen UPnP A/V-fähigen Mediaplayer, denn dieser erkennt automatisch alle vorhandenen Mediendateien im Netzwerk, beispielsweise das hervorragende &lt;a href=&quot;http://xbmc.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://xbmc.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;XBMC Media Center&lt;/a&gt;, was es für fast alle Betriebssysteme gibt und kostenfrei ist. Teilweise läuft ein XBMC auf dem Media-Center PC im Netzwerk, dass dann unter folgender Adresse aufgerufen werden kann.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Videos direkt auf dem Computer ansehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;videos_direkt_auf_dem_computer_ansehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;38-2765&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;videos_auf_dem_fernseher_ansehen&quot;&gt;Videos auf dem Fernseher ansehen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Über eine Netzwerk Digital Media Box wie beispielsweise die beim Versandhändler Pearl angebotene Media Box kann man alle im Netzwerk vorhandenen Filme sehr bequem auf dem Fernseher (TV) im Grossbildformat ansehen (je nach vorhandenem Fernsehgerät). Die Media Box verfügt über einen Netzwerkanschluss für den Anschluss ans lokale Netzwerk und einen Scart-Ausgang für den Anschluss an Ihr Fernsehgerät. Über eine Infrarotfernbedienung der Media Box wird menügesteuert auf dem Fernsehgerät der gewünschte Film ausgesucht und gestartet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Media Box kann alle üblichen Filmformate abspielen, spielt auch MP3-Musik ab und kann Webseiten auf dem TV anzeigen. In Verbindung mit einem modernen Plasma-TV, LCD-TV oder TFT-TV im 16:9 oder 16:10 Format und angeschlossenen Stereo-Boxen können Sie sich fast Kino-Feeling nach Hause holen. Die grosse Auswahl an Spielfilmen im lokalen Netzwerk sorgt für viele Stunden Filmgenuss. Das Media Service Portal für Videos auf dem Fernseher befindet sich hier.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Videos auf dem Fernseher ansehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;videos_auf_dem_fernseher_ansehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2766-3821&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;videos_ueber_den_webbrowser_im_internet_ansehen&quot;&gt;Videos über den Webbrowser im Internet ansehen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Videos im Internet, zum Beispiel auf &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.youtube.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt; kann man sehr einfach direkt in den Quelltext des Wiki übernehmen. Man kopiert sich z.B. den Code von YouTube heraus und fügt diesen in das Wiki ein. Vor dem Code kommt ein html und danach ein /html . Auf diese Weise lassen sich alle webfähigen Videos einfügen, ohne diese vorher downloaden zu müssen. Videoportale im Internet gibt es sehr zahlreich. Eine Auswahl davon gibt es in der Sitebar. Ein Beispiel wie ein Video auf YouTube hier ins Wiki eingefügt wurde findet man hier.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Videos \u00fcber den Webbrowser im Internet ansehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;videos_ueber_den_webbrowser_im_internet_ansehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3822-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:m34</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Aktuelles</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/aktuelles?do=revisions&amp;rev=1575021543</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;aktuelles&quot;&gt;Aktuelles&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktuelles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktuelles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-23&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;rss-newsfeed&quot;&gt;RSS-Newsfeed&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bleiben Sie immer automatisch auf dem aktuellen Stand und binden Sie den OpenSIM Newsfeed in Ihre Homepage, einen RSS-Newsreader oder in Ihr E-Mail Programm ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RSS-Newsfeed&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rss-newsfeed&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24-212&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;aktualisierte_webseiten&quot;&gt;Aktualisierte Webseiten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Über den Schalter „Änderungen abonnieren“ am oberen Bildschirmrand können eingeloggte Benutzer Webseiten abonnieren. Sie werden dann automatisch benachrichtigt wenn auf den von Ihnen abonnierten Webseiten Änderungen vorgenommen wurden. Alle Benutzer, egal ob eingeloggt oder nicht, haben die Möglichkeit über das Menü „Werkzeuge“ und „Aktualisierungen“ am linken Bildschirmrand alle Änderungen anzuzeigen die zuletzt an den Webseiten durchgeführt worden sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktualisierte Webseiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktualisierte_webseiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;213-719&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;archivierte_news&quot;&gt;Archivierte News&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Jahresübersichten: &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2007&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2007&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2007&quot;&gt;2007&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2008&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2008&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2008&quot;&gt;2008&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2009&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2009&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2009&quot;&gt;2009&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;720-882&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;aktuelle_news&quot;&gt;Aktuelle News&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktuelle News&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktuelle_news&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;883-909&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section09022010&quot;&gt;09.02.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Durch einen Ausfall eines unserer &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Provider hat sich ab heute die Domain für die Anmeldung am OpenSimualtor geändert. Die Adresse des RSS-Newsfeeds hat sich ebenso geändert. Bitte die Bookmarks prüfen und ggf. aktualisieren. Das OpenSIM-Wiki (das Sie gerade lesen) ist weiterhin unter seiner Domain erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.02.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09022010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;910-1249&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section29012010&quot;&gt;29.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSimulator-Projekt ist nun bereits 3 Jahre alt. Am 29.Januar 2007 veröffentlichte &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/darren_guard&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:darren_guard&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:darren_guard&quot;&gt;Darren Guard&lt;/a&gt; seinen ersten Prototyp des 3D-Welt Servers OpenSimulator. Mehr zum geschichtlichen Ablauf kann man in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen History&lt;/a&gt; nachlesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1250-1588&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section26012010&quot;&gt;26.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/media/foto&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:media:foto&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:media:foto&quot;&gt;Bildergalerie&lt;/a&gt; wurde überarbeitet und zeigt die im Namespace „Media“ hochgeladenen Bilder nun in einer Lightbox an. Durch das Anklicken eines Bildes wird die Lightbox gestartet und das Bild vergrössert. Durch die Lightbox navigiert man entweder durch Klicken auf die Pfeiltasten im Bild, oder durch Drücken der Vorwärts- und Rückwärtstasten auf der Tastatur.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1589-2008&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section25012010&quot;&gt;25.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es kamen einige Beschwerden weil wir keine Neu-Registrationen mit werbebasierten FreeMail E-Mail Adressen mehr akzeptieren. Wir bitten um Nachsicht, aber es ist uns einfach zu zeitaufwändig und nervig jede fehlgeschlagene Registration manuell nachverfolgen zu müssen weil der Versand der Registrationsbestätigung nicht geklappt hat. Erfahrungsgemäß gibt es den meisten Ärger mit diesen FreeMailern, die auch wegen der angenommenen angeblichen Anonymität leider häufig missbräuchlich verwendet werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Web-Layout der OpenSIM Webseiten wurde gründlich überarbeitet und stark erweitert. Als Wiki-Engine läuft weiterhin DokuWiki, allerdings nun mit einem Mediawiki-Template was die Bedienung stark vereinfacht. Viele Funktionen wie die Navigation werden nun JavaScript und AJAX ausgeführt um die Performance zu verbessern. Der Diskussionsbereich ist nun vom Seitenende auf einen extra Tab am Seitenanfang gewandert mit einer extra Seite. Jeder Benutzer kann - egal ob registiert und angemeldet oder nicht - immer im Diskussionsbereich schreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2009-3090&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section24012010&quot;&gt;24.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In den letzten Tagen hatten wir eine grosse Anzahl von neuen OpenSIM-Registrierungen zu verzeichnen. Viele Benutzer verwenden dazu als E-Mail Adresse einen Freemail-Anbieter. Leider funktionieren jedoch nur die wenigsten Freemailer, denn weil diese durch häufigen Missbrauch bei uns auf der IP-Blacklist stehen kann an diese E-Mail Adressen auch keine Registrierungsbestätigung geschickt werden. Leider ist das Registrierungsformular noch nicht in der Lage diese ungültigen Adressen auszufiltern. Wir raten Ihnen daher ab für die Registrierung folgende Anbieter zu verwenden: Hotmail, GMX, GMail, Yahoo und Live.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3091-3729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section17012010&quot;&gt;17.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neu-Registrationen sind wieder möglich ! Das entsprechende Anmeldeformular ist wieder freigeschaltet. Wir begrüssen als erste neue Benutzerin im neuen Jahr 2010 und neuen Jahrzehnt die Avatarin „&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/wiki/user/jessica_aufdenblatten&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:wiki:user:jessica_aufdenblatten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:wiki:user:jessica_aufdenblatten&quot;&gt;Jessica Aufdenblatten&lt;/a&gt;“, die das schweizerische Projekt „Zermatt“ initiiert hat. Wir wünschen viel Spass und gutes Gelingen !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3730-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Map (Karte) des OpenSIM Standalone-Server M34</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/map?do=revisions&amp;rev=1575021544</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;map_karte_des_opensim_standalone-server_m34&quot;&gt;Map (Karte) des OpenSIM Standalone-Server M34&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Standalone-Sim „M34“, die bei uns auf einem OpenSIM-Server läuft, umfasst derzeit 9 Regionen die zum Testen der Möglichkeiten von OpenSIM eingesetzt werden. Die Karte zeigt dabei die Aufteilung der lokalen Regionen und deren Namen so wie sie auf der Sim vorhanden sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich zum ersten Mal einloggt landet man auf der Startregion „Palm City“ (Locator-Position 4400,4400), die etwa in der Mitte der Sim liegt. Von dort aus kann man sich auf allen lokalen und externen Regionen frei bewegen, kann gehen, rennen, fliegen oder teleportieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Map (Karte) des OpenSIM Standalone-Server M34&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;map_karte_des_opensim_standalone-server_m34&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-614&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;m34_sim1_world-map_mit_hypergrid-regionen&quot;&gt;M34 Sim1 World-Map mit Hypergrid-Regionen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
So wird Inworld OpenSIM die Woldmap (Karte) der M34 Sim 1 angezeigt. Zu sehen sind die eigenen Regionen der M34 Sim 1 und auf der rechten Seite - mit je 1 Region Abstand - die externen Regionen auf per Hypergrid angebundenen Regionen auf Sims von anderen Betreibern. Die Nachbar-Sims sind zumeist Sim-Owner die eine eigene Sim betreiben, als auch eine Region auf der M34 Sim 1 haben. Beispiel: Die Region „Celina“ wird von Guli Deckel betrieben, der auch eine eigene Sim „Earth Two“ betreibt die per Hypergrid erreicht werden kann. Der Region-Owner und Sim-Owner Guli Deckel kann somit mit seinem Avatar zwischen seiner eigenen Sim und seiner Region auf M34 beliebig hin- und herteleportieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/map&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;archiv:opensim:map&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:map&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/sim-worldmap-m34.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;M34 Sim1 World-Map mit Hypergrid-Regionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;m34_sim1_world-map_mit_hypergrid-regionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;615-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:04 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Discone</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/discone?do=revisions&amp;rev=1575021487</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;discone&quot;&gt;Discone&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Discone (Kegel-Antenne) ist ein Rundstrahler, der die Wellen stärker in einer Ebene bündelt als eine normale Rundstrahl-Antenne. Der Ausleuchtungskegel der Discone ist sehr flach, die Polarisation verläuft in vertikaler Richtung. Der Antennengewinn von Discone-Antennen liegt bei 3 dBi bis 4 dBi. In Innenräumen mit hohen Decken wird mit diesen Antennen eine optimale Ausleuchtung erreicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PowerSplitter</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/powersplitter?do=revisions&amp;rev=1575021487</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;powersplitter&quot;&gt;PowerSplitter&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/18096-7.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:18096-7.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/18096-7.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;18096-7.jpg&quot; alt=&quot;18096-7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Ein Antennen-Splitter (auch 3dB-Koppler, Anpasstopf, Combiner, Leistungsteiler genannt) wird verwendet um zwei, drei oder vier Antennen an einem Antennenanschluß zusammenzuschalten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine solche Kombination von Antennen ist dann sinnvoll,
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; wenn man einen größeren Gewinn erreichen will&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ein größeres Gebiet oder verschiedene Richtungen abdecken will&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; eine größere rundumstrahlende Antenne mit besserem „Downtilt“ aufbauen will&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;zusammenschalten_fuer_mehr_gewinn&quot;&gt;Zusammenschalten für mehr Gewinn&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Zusammenschalten mehrerer Antennen in die gleiche Richtung um einen größeren Gewinn zu erzielen wird oft im Amateurfunk verwendet. Im WLAN-Bereich ist das i.d.R. jedoch nicht nötig da hier Antennen mit ausreichend Gewinn zur Verfügung stehen um die gesetzlich zulässige maximale Sendeleistung auszuschöpfen. Um eine solche Zusammenschaltung zu betreiben müssen die Antennen phasengleich angesteuert werden, d.h. die Kabel zw. dem Splitter und den Antennen müssen exakt gleich lang sein (wie lang absolut ist egal, nur gleichlang müssen sie sein). Jede Verdoppelung der Antennenanzahl ergibt ungefähr +2dB Gewinn. Der Stockungsabstand der Antennen zueinander ist kritisch und muß genau berechnet bzw. der Literatur entnommen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;zusammenschalten_fuer_mehrere_richtungen&quot;&gt;Zusammenschalten für mehrere Richtungen&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Soll ein größeres Gebiet oder verschiedene Richtungen abgedeckt werden kann man zwei oder vier Antennen mit einem Splitter zusammenschalten. Dabei werden die Antennen in verschiedene Richtungen gedreht, so lässt sich z.B. mit zwei 70°-Sektorantennen ein größerer Sektor von ca. 140° versorgen.
Die Abstände der Antennen zueinander ist dabei unkritisch. Die phasenrichtige Ansteuerung der Antennen (gleichlange Kabel) ist nur dann wichtig wenn sich Überlappungen bei den Ausleuchtzonen ergeben. Leuchten die Antennen zwei komplett verschiedene Richtungen aus kann man verschieden lange Kabel verwenden. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;leistungsaufteilung_beim_splitter&quot;&gt;Leistungsaufteilung beim Splitter&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Beim Einsatz eines Splitters ist zu beachten das sich die Leistung gleichmässig auf jede angeschlossene Antenne aufteilt. D.h. bei einem 2-fach Splitter erhält jede Antenne nur noch 50% der Sendeleistung (also 3dB weniger), bei einem 4-fach Splitter erhält jede Antenne nur noch 25% der Sendeleistung (also 6dB weniger). Dies ist bei der Berechnung der max. zulässigen Sendeleistung zu berücksichtigen! (siehe auch unten)
Beim Empfang wird die aufgenommene Energie beider Antennen kombiniert und zum WLAN-Gerät gegeben. Das funktioniert i.d.R. problemlos, solange die Antennen in unterschiedliche Richtungen zeigen. Sollten die Antennen in die annährend gleiche Richtung zeigen so müssen die Antennen phasengleich angeschlossen werden (gleichlange Kabel zum Splitter).
Natürlich ergeben sich durch den Einsatz eines Splitters auch Einfügeverluste durch die Steckverbindungen usw., die sind aber mit geschätzten 0.2 - 0.5dB vernachlässigbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Wichtig:&lt;/strong&gt; werden nicht alle Antennenanschlüsse eines Splitters belegt so sind die nicht benutzen mit einem Abschlußwiderstand zu terminieren! Das geht z.B. mit einem 50Ω Abschlußwiderstand mit N-Stecker.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Eine regelmässig auftauchende Frage ist, welche EIRP denn beim Zusammenschalten mehrerer Antennen mit einem Splitter gilt. Gilt die EIRP insgesamt für alle Antennen oder für jede Antenne einzeln? Die kurze Antwort: die EIRP gilt insgesamt, für alle Antennen zusammen! Ein Kunde hat dazu mal bei der Bundesnetzagentur angefragt und uns die Antwort weitergeleitet (Danke, Herr S.)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Die Bundesnetzagentur schreibt im Dezember 2006:&lt;/strong&gt;

    Die zulässige Strahlungsleistung von WLAN- Funkanwendungen (das gilt im Übrigen analog auch für alle anderen Funkanwendungen) ist auf einen bestimmten Maximalwert begrenzt, um eine gemeinsame und verträgliche Nutzung der zur Verfügung stehenden Frequenzen für möglichst zahlreiche Anwender zu gewährleisten. Naturgemäß ist dieser zentrale frequenzregulatorische Grundsatz ständigen Versuchen der Unterwanderung ausgesetzt. Schließt man beispielsweise mehrere Antennen über einen Splitter an den Ausgang eines WLAN- Gerätes an und gesteht jeder einzelnen Antenne die maximal zulässige Strahlungsleistung zu, wäre es möglich, das Gerät (in Abhängigkeit der Anzahl der Ausgänge des Splitters sowie der Senderausgangsleistung) mit einer theoretisch unbegrenzten Strahlungsleistung zu betreiben. Dies kann keinesfalls im Einklang mit dem Grundsatz einer störungfreien und effizienten Frequenznutzung stehen.&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;beispiel_mit_zwei_antennen&quot;&gt;Beispiel mit zwei Antennen&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit2&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_0s.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_0s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_0s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_0s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_0s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Man nehme zwei Antennen… Das müssen nicht zwei gleichartige Antennen sein, sondern können Antennen von unterschiedlicher Bauart und Leistung sein. Zur besseren Entkopplung der beiden Teilstrecken kann unterschiedliche Polarisation verwendet werden, also eine Antenne horizontal, die andere vertikal betrieben werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4627-4986&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;table sectionedit3&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_1s.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_1s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_1s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_1s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_1s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Zur besseren Ansicht von hinten betrachtet…&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_2s.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_2s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_2s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_2s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_2s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Dazu einen 2-fach Splitter… &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_3s.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_3s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_3s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_3s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_3s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Die erste Antenne wird mit einem kurzen Kabel mit einem Anschluß des Splitters verbunden. Welchen der beiden oberen Anschlüsse man dabei wählt ist egal.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_4s.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_4s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_4s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_4s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_4s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Ebenso die zweite Antenne an den zweiten der oberen Anschlüsse am Splitter. Dabei ist sinnvoll die Kabel in einem sanften Bogen zuerst nach unten zu führen, wie im Bild gezeigt. Dadurch wird zum Einen ein scharfer Knick im Kabel vermieden, zum Anderen läuft Regenwasser am Kabel nach unten und tropft an der tiefsten Stelle ab.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_5s.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_5s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_5s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_5s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_5s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Ein Kabel vom Splitter (3. Anschluß) führt zum WLAN-Gerät, ggfls. noch mit Blitzschutz versehen.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4988-5838&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;table sectionedit4&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_6l.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_6l.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_6l.jpg?w=240&amp;amp;h=320&amp;amp;tok=13baa5&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_6l.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_6l.jpg&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Das Ganze dann an einen Mast montiert. Die Kabel und den Splitter sollte man mit wetterfesten und UV-beständigen Kabelbindern befestigen. Bild anklicken für Großansicht. Nach der endgültigen Montage sollten die N-Stecker am Splitter noch mit Dichtungsband abgedichtet und wetterfest gemacht werden &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table2&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5840-6187&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;quelle&quot;&gt;Quelle&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wimo.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.wimo.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Firma Wimo&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Wetterschutz</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/wetterschutz?do=revisions&amp;rev=1575021488</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wetterschutz&quot;&gt;Wetterschutz&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Gefahr für Antennen sind die Naturgewalten. Patch-Antennen besitzen zumeist eine Kunststoffhülle (Radom), die bei Eisansatz einen Totalausfall infolge einer Verstimmung der Antenne vermeidet. Auch bei Selbstbauantennen sollte man auf den Wettereinfluss achten, also die Antennenelemente mit einem wetterfesten Klarlack versehen, der vor Korrosion schützt, bei geschlossenen Rohren (Kaffeedosenantennen) einen Kondenswasserablauf anbringen, Kabel generell nach unten herausführen (damit kein Wasser vom Kabel in den Stecker läuft), nach dem Aufbau die Steckverbinder mit Lack versiegeln und so weiter.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koaxialkabel, in das Feuchtigkeit eingezogen ist, verändert seine elektrischen Eigenschaften drastisch und ist normalerweise ein Totalschaden, da man es mit Hausmitteln nicht wieder trockenlegen kann. Wenn nur die ersten Meter betroffen sind, kann man das Ende großzügig abschneiden und eventuell den Rest retten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/fresnelzone.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Awetterschutz&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:fresnelzone.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/fresnelzone.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;fresnelzone.jpg&quot; alt=&quot;fresnelzone.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Von einem anderen Wetterphänomen, dem Blitz, sind alle draußen montierten Antennen betroffen. Dort sollte ein Fachmann einen äußeren Blitzschutz anbringen. Für den Schutz der Antennenzuleitung bietet der Fachhandel zwischenschaltbare Elemente an. Schließlich muss man bei der Montage großer Antennen an Masten auf die Windlast achten: Bei Sturm können sie starke Kräfte auf den Mast ausüben, die ihn im schlimmsten Fall umknicken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach all dem Aufwand nun am Kabel zu sparen, rächt sich schnell: Schon wenige Meter billiges Kabel können leicht den gesamten Gewinn einer guten Antenne schlucken. Bei der Verbindung zwischen Antenne und WLAN-Karte etwas großzügiger zu sein, ist gut angelegtes Geld, denn es wäre schade, wenn die guten Ideen, die hinter den vielfältigen Antennenkonstruktionen stecken, auf dem Weg zum WLAN-Gerät verloren gingen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:08 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WDS</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/wds?do=revisions&amp;rev=1575021492</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wds&quot;&gt;WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das „Wireless Distribution System“ (WDS) ermöglicht es die Funkausleuchtungszone eines &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/wlan&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:wlan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:wlan&quot;&gt;WLAN&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/access_point&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:access_point&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:access_point&quot;&gt;Access Point&lt;/a&gt;s zu vergrössern, indem ein zweiter oder mehr WLAN Access Points in die Nachbarschaft gestellt werden die das Funksignal des ersten WLAN Access Points aufnehmen und nochmals abstrahlen bzw. wiederholen. Dabei müssen alle beteiligten WLAN Access Points den WDS-Modus unterstützen. Im Prinzip handelt es sich um einen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/repeater&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:repeater&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:repeater&quot;&gt;Repeater&lt;/a&gt;, nur mit dem Unterschied daß ein im WDS-Modus laufender Access Point sich gegenüber Clients immer noch wie ein normaler Access Point verhält, er also quasi Repeater und Access Point gleichzeitig ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-666&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;vorteile_von_wds&quot;&gt;Vorteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein grosser Vorteil ist es mittels WDS auch Funkbrücken (Wireless &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/bridge&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:bridge&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:bridge&quot;&gt;Bridge&lt;/a&gt;) herstellen zu können, denn Geräte die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss eines im WDS-Betriebs laufenden Access Point angeschlossen sind, können über die Funkbrücke mit Geräten auf der anderen Seite kommunizieren. Dabei können die im WDS-Betrieb laufenden Geräte überall aufgestellt werden. Es ist lediglich eine Stromversorgung nötig. Sie können so zum Beispiel zwei oder mehr Häuser per WLAN miteinander verbinden. Dabei sind sowohl alle per WLAN, aber auch alle kabelbasierten (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) Geräte miteinander verbunden. Beachten Sie dazu aber auch die Nachteile von WDS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;667-1338&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;nachteile_von_wds&quot;&gt;Nachteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss hängenden oder per WLAN verbundenen Geräte werden durch die Bandbreitenhalbierung „träger“, reagieren also nur noch langsamer als direkt am ersten WLAN Access Point angeschlossenen Geräte. Die zur Verfügung stehende Bandbreite und damit die Geschwindigkeit der Netzwerkverbindung wird halbiert und die PING-Raten werden größer.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1339-1726&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wds-authentifizierung&quot;&gt;WDS-Authentifizierung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Authentifizierung der einzelnen WDS-Geräte läuft über &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/mac&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:mac&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:mac&quot;&gt;MAC&lt;/a&gt;-Adressen und zusätzlich über den WEP- oder WPA-Zugangsschlüssel, die am ersten WLAN Access Point und jedes im WDS-Modus laufendene Gerät eingetragen werden. Wenn WDS mit Geräten von unterschiedlichen Herstellern verwendet wird, kann leider fast immer nur die ältere, als unsicher geltende WEP-Verschlüsselung eingesetzt werden. Nur Geräte des selben Herstellers ermöglichen beispielsweise auch sicherer Verschlüsselungen wie WPA. Sie sollten daher, wenn Sie planen den WDS-Modus einzusetzen, möglichst Geräte desselben Herstellers, besser noch diesselben Gerätetypen einkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Single-Radio-WDS benutzt die WLAN-Schnittstelle sowohl für die Verbindung zum vorhergehenden und/oder nächsten Zugriffspunkt als auch für die Versorgung der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/client&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:client&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:client&quot;&gt;Client&lt;/a&gt;s. Dabei wird für jeden zusätzlichen Zugriffspunkt die Datenübertragungsrate des Netzes halbiert, weil die Pakete doppelt übertragen werden müssen. Besser lässt es sich mit Dual-Radio-Zugriffspunkten realisieren. Ein Sender wird zur Anbindung des nächsten Zugriffspunktes verwendet, ein zweiter für die Clients.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Optimalfall verwendet man Sender mit unterschiedlichen Standards (z.B. &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11a&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11a&quot;&gt;802.11a&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11b&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11b&quot;&gt;802.11b&lt;/a&gt;/&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11g&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11g&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11g&quot;&gt;802.11g&lt;/a&gt;). Die einzelnen Zugriffspunkte müssen so eingestellt sein, dass jeder dieselbe &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ssid&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ssid&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ssid&quot;&gt;SSID&lt;/a&gt;, denselben &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/funkkanal&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:funkkanal&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:funkkanal&quot;&gt;Funkkanal&lt;/a&gt; und denselben &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/netzwerkschluessel&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot;&gt;Netzwerkschlüssel&lt;/a&gt; (WPA, WEP) verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es wird unterschieden zwischen dem Bridging-Modus (Direktverbindung, Point-to-Point, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ptp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptp&quot;&gt;PtP&lt;/a&gt;), bei dem nur zwei WLAN-Bridges miteinander kommunizieren, ohne dass sich weitere Clients verbinden können, und dem Repeating-Modus, bei dem mehrere Zugriffspunkte untereinander über WDS verbunden sind und sich zusätzlich WLAN-Clients verbinden dürfen (Point-to-Multipoint, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ptmp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptmp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptmp&quot;&gt;PtMP&lt;/a&gt;). Im letzteren Modus kann somit das WLAN-Netz erweitert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS-Authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds-authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1727-3691&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&quot;&gt;Auf was muß man beim WDS-Betrieb achten ?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen sich im selben IP-Subnet befinden, also z.B. 192.168.1.x&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es darf nur 1 DHCP-Server im Netzwerk in Betrieb sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen den selben Funkkanal verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen die selbe Verschlüsselungsart und den selben Schlüssel verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte sollten die selbe SSID (hier ESSID) verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei allen Geräten müssen die MAC-Adressen der anderen Geräte in der Konfiguration eingetragen werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auf was mu\u00df man beim WDS-Betrieb achten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3692-4207&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;haeufige_probleme&quot;&gt;Häufige Probleme&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Prüfen Sie vorher ob sich die Geräte die per WDS verbunden werden sollen überhaupt per Funk empfangen können. Wenn der Empfang gar nicht vorhanden oder nur sehr schlecht funktioniert wird WDS auch nicht funktionieren. Die Funkausleuchtungszonen der einzelnen Geräte müssen sich also leicht überlappen. Die können Sie beispielsweise mit einem WLAN-Scanner wie Netstumbler überprüfen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Achten Sie darauf daß Ihre WDS-Verbindung verschlüsselt ist. Als Verschlüsselungsart ist meistens nur WEP möglich wenn Sie Geräte von unterschiedlichen Herstellern verwenden. Wenn Sie Geräte eines Herstellers nutzen, beispielsweise die bekannte FritzBox von AVM, dann sind auch sichere Verschlüsselungsarten wie WPA möglich. Wenn Sie den Einsatz der Betriebsart WDS planen, dann kaufen Sie am besten nur einen Gerätetyp eines Herstellers.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schalten Sie immer zuerst das erste WDS-Gerät (WDS-Master) ein, welches zumeist über das Internetgateway verfügt. Warten Sie bis das Gerät seine Startroutinen bzw. Selbsttest durchlaufen hat. Erst dann schalten Sie die am WDS-Master hängenden WDS-Clients ein. Wenn Sie vernünftig programmierte Geräte einsetzen wie z.B. die FritzBox von AVM, dann sehen Sie in der Konfiguration des Gerätes auch den momentanen Datendurchsatz, sowie die empfangene Feldstärke in Prozent % und können dann eventuell den Standort der einzelnen WDS-Clients ein wenig optimieren. Manchmal hilft es schon die Geräte nur leicht zu drehen oder ein paar cm zu verschieben um den Empfang zu verbessern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;H\u00e4ufige Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;haeufige_probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4208-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSER</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/software/openser_sip?do=revisions&amp;rev=1575021503</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;openser&quot;&gt;OpenSER&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.openser.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.openser.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSER&lt;/a&gt; ist eine anpassungsfähige, auf dem SIP-Protokoll basierende Serveranwendung (RFC3261), die bei der VoIP-Telefonie die Rolle einer Vermittlungsstelle einnimmt. OpenSER ist freie Software und steht unter der GNU General Public License. Ziel des Projektes ist es, einen robusten und skalierbaren SIP-Server zu entwickeln. OpenSER läuft im Voice-over-IP-Umfeld als SIP-Proxy, Registrar, aber auch als Location- und Application-Server oder als Gateway zu SMS und Jabber-Diensten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:software</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lippstadt-News App</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/blog/lippstadt_app?do=revisions&amp;rev=1565218800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lippstadt-news_app&quot;&gt;Lippstadt-News App&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/blog/smartphone.png?w=120&amp;amp;tok=8c4dd0&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;120&quot; /&gt; &lt;strong&gt;App geht´s!&lt;/strong&gt;
Über die brandneue Android-App „Lippstadt-News“ seit Ihr ständig auf dem aktuellen Stand über Eure Android Smartphone. Die kostenlose App zeigt alle wichtigen, tagesaktuellen Nachrichten in einer Übersicht an. Alle Nachrichten, Beiträge, Blogs, Medien und Adressen die von Benutzern dieser Website eingetragen werden sind automatisch über die App abrufbar und so auch mobil online verfügbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um die kostenlose App herunterladen zu können müsst ihr zunächst euer Android Smartphone oder Tablet so umstellen das auch Apps ausserhalb des Google Play Stores heruntergeladen und installiert werden können. Das macht ihr in den Einstellungen unter „Sicherheit“ und „Unbekannte Quellen“. Dort ein Häkchen machen und das Menü wieder verlassen. Die App wird dann nach einem Klick auf den Download-Link direkt von unserem Server heruntergeladen und installiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippstadt-News App&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstadt-news_app&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-956&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;download&quot;&gt;Download&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Download läuft zur Zeit noch direkt über unseren Server, entweder durch Klick auf die Grafik-Schaltfläche „Download“, oder durch Scannen des 3D-Barcodes mit dem Smartphone. Starte den Webbrowser auf deinem Android-Smartphone oder Android-Tablet und gehe auf die Webseite wiki.lippstadt.org/blog/lippstadt_app . Klicke dann auf die Download-Grafikschaltfläche oder scanne den angezeigten 3D-Barcode. &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;(Download-Link wurde entfernt da die App nicht mehr zur Verfügung steht)&lt;/em&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Download&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;download&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;957-1463&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;app-updates&quot;&gt;App-Updates&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da die Lippstadt-News App noch in keinem App-Market zum Download angeboten wird, sondern ausschliesslich über diese Website, aktualisiert sich die App bei neueren Versionen nicht automatisch. Wir geben allerdings neue Versionen immer über diese Website bekannt, sodaß die neue App-Version anschliessend wieder über die Download-Grafikschaltfläche heruntergeladen werden kann. Nach dem Download wird die vorhandene App dann aktualisiert und bereits gemachte Einstellungen bleiben erhalten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ideen, Wünsche, Verbesserungsvorschläge, Fehlerhinweise oder Lob schreibt bitte in den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/wiki/talk/blog/lippstadt_app&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wiki:talk:blog:lippstadt_app&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wiki:talk:blog:lippstadt_app&quot;&gt;Diskussionsbereich dieses Artikels&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;App-Updates&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;app-updates&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1464-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Thu, 08 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lohe</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/lohe?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lohe&quot;&gt;Lohe&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/stadtteile/lohe.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Lohe stellte ursprünglich einen Vorort zum Kloster Benninghausen dar und ist auch heute noch sehr dörflich geprägt. Erstmals ist es als „Ruversloh“ 1313 urkundlich erwähnt worden. Der Menninghof wurde erstmals um 1500 erwähnt und stellt damit eines der ältesten Bauerngehöfte der Umgebung dar. Der Ort liegt südöstlich der Kernstadt Lippstadt an den Kreisstraßen K 40 und K 42. Die Landesstraße L 848 verläuft östlich. Südwestlich erstreckt sich das 53,58 ha große Naturschutzgebiet Woeste.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Lohe_(Lippstadt)&quot; class=&quot;interwiki iw_wpde&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Lohe_(Lippstadt)&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Lohe_(Lippstadt)&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.lohe.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lohe.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lohe.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lohe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lohe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-632&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;nachrichten_aus_lohe&quot;&gt;Nachrichten aus Lohe&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;


&lt;ul class=&quot;rss&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;em&gt;Es ist ein Fehler beim Laden des Feeds aufgetreten: &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Lohe&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Lohe&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://newsfeed.itclive.de/?q=Lohe&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachrichten aus Lohe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachrichten_aus_lohe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;633-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Inworld</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/inworld?do=revisions&amp;rev=1575021513</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;inworld&quot;&gt;Inworld&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als Inworld (innerhalb der virtuellen 3D-Welt) bezeichnet man eine Handlung oder Tätigkeit innerhalb einer virtuellen 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/opensim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot;&gt;OpenSIM&lt;/a&gt;. Wenn jemand sagt „wir treffen uns Inworld“ ist damit gemeint „wir treffen uns innerhalb der virtuellen 3D-Welt“, also in Second Life oder OpenSIM. Das Gegenteil von Inworld bezeichnen hingegen die allermeisten Nutzer dieser virtuellen Welten als „Real Life“ (reales Leben), bzw. oft abgekürzt als „RL“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Da Second Life und OpenSIM keine Spiele sind, ist der in vielen Online-Spielen verwendete Begriff „Ingame“ hier nicht passend und sogar deplatziert. Da es kein vorgegebenes Spielziel gibt und jeder Nutzer dieser virtuellen Welten für sich alleine entscheiden kann was er damit macht und was nicht ist es kein Spiel und auch kein Computerspiel, obwohl es im Computer abläuft.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Realisten könnten hier einwenden der Begriff „Inworld“ wäre falsch definiert, denn Inworld ist die reale Welt und nicht die virtuelle Welt, aber diese Bezeichnung hat sich in den Jahren in denen virtuelle Welten im Computer existieren etabliert und wohl niemand ausserhalb des Computertechnik würde von sich sagen er lebe Inworld wenn er von seinem täglichen Leben spräche. Insofern ist diese Begriffsformulierung wohl okay und nicht anstössig oder anmassend.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Prim</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/prim?do=revisions&amp;rev=1575021515</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;prim&quot;&gt;Prim&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/prim.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Aprim&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;prim.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/prim.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;prim.jpg&quot; alt=&quot;prim.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Abkürzung für Primitive. Ein Prim ist die kleinste Einheit für ein geometrisches 3D-Objekt in einer 3D-Welt und Basis aller sichtbaren Objekte (ausser den Bodentexturen). Ein Prim kann die Form eines Würfels, Quader, Kugel, Zylinder oder Freiform (Sculpted Prim) haben mit einer festgelegten Grösse und weiteren Parametern, die etwa das Aussehen oder die Eigenschaften verändern. Zu den Eigenschaften gehören beispielsweise Höhe, Breite, Länge, Rotation, Position, Verdrillung, Aushölung, Texturen auf den Flächen, oder die Transparenz. Mit Hilfe des Baumenüs im 3D-Viewer können Prims erzeugt und verändert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Prim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;prim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-664&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;prim_link&quot;&gt;Prim Link&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Man kann Prims miteinader verbinden und damit komplexere Objekte erstellen. Prims bestehen aus Polygonen. Üblicherweise bestehen Objekte in einer 3D-Welt aus vielen zusammenhängenden Prims. Jedes Prim wird durch einen Satz von Parametern beschrieben, darin sind die Position, die Größe, die Rotation, die Form, der Ausschnitt, die Aushöhlung und die Textur enthalten. Prims können miteinander verbunden (verlinkt) werden. Sie können auch an Avatare angehängt werden. Prims sind in LLPrimitive implementiert, die Generierungen der Eckpunkte davon erfolgt in LLVolume und das Rendern in LLVOVolume.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Prim Link&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;prim_link&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;665-1291&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;mega_prim&quot;&gt;Mega Prim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Prims können bestimmte Eigenschaften zugewiesen werden. So ist es beispielsweise möglich Prims flexibel zu machen, z.B. für eine im Wind wehende Fahne, oder bei Haaren und bei Kleidung die sich dem Körper anpasst. Die grössten Prims sind normalerweise 10x10x10 Meter gross. Eine Sonderform sind spezielle „Riesenprims“ (Mega Prim) die man mit den alternativen Viewern erzeugen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mega Prim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mega_prim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1292-1701&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;high-prim_sim&quot;&gt;High-Prim Sim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mehr Prims bedeuten mehr Last für den OpenSIM-Server. Zur Zeit unterstützt OpenSIM bis zu 45.000 Prims pro Server-Prozess, was selbst für gigantische Bauprojekte mehr als ausreichend ist. Die OpenSIM Entwickler sagen jedoch zu Recht daß der Einsatz von so einer riesigen Menge von Prims sehr unrealistisch ist und eine sehr üppig bemessende Hardware und eine dicke Internetanbindung verlangt. Weiterhin wird spekuliert ob der Wert von 45.000 Prims nicht eher kosmetischer Natur ist um eine werbewirksame Zahl für OpenSIM zu haben, denn rein von der Software her ist der OpenSIM-Server gar nicht begrenzt. Die natürliche Begrenzung regelt die Hardware auf dem OpenSIM läuft. Sims mit 15.000 Prims sind allerdings wirklich realistisch und wurden auch schon erreicht, machen dann aber eine Sim sehr träge und der Start des OpenSIM-Servers dauert dann sehr lange.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;High-Prim Sim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;high-prim_sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1702-2596&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;prim_als_kostenfaktor&quot;&gt;Prim als Kostenfaktor&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da mehr Prims mehr Kosten verursachen durch immer höhere Server-Ressourcen, wird deren Einsatz in kommerziellen virtuellen Welten - beispielsweise in Second Life - nach verfügbarer Menge berechnet. Eine Sim mit mehr verfügbaren Sims kostet demnach mehr als eine Sim mit weniger Sims. Da in Prims auch häufig Scripte stecken wird eine höhere Anzahl von Prims fast immer gleichgesetzt mit ansteigenden Kosten. Selbst einfach erscheinende Schuhe für einen Avatar können aus einer Vielzahl von einzelnen Prims bestehen. Mit zunehmender Komplexität innerhalb einer virtuellen Welt werden Prims immer kostenintensiver, weshalb es anzuraten ist möglichst primsparend zu bauen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Prim als Kostenfaktor&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;prim_als_kostenfaktor&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2597-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:35 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Installation FreeSwitch</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/freeswitch?do=revisions&amp;rev=1575021528</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;installation_freeswitch&quot;&gt;Installation FreeSwitch&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit FreeSwitch können Sie die Voice-Funktion in OpenSIM nutzen um sich nicht nur über die Tastatur im Chat mit anderen Avataren zu unterhalten, sondern auch über ein Mikrofon mit Ihrer Stimme.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Erste Informationen zu FreeSwitch erhalten Sie auf der offiziellen Webseite: &lt;a href=&quot;http://www.freeswitch.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.freeswitch.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.freeswitch.org&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Installation FreeSwitch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;installation_freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-338&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;linux_installationsuse_3264-bit&quot;&gt;Linux Installation: Suse 32/64-bit&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Installation und Konfiguration von Freeswitch für OpenSim unter Linux&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wichtige Links:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://wiki.freeswitch.org/wiki/Main_Page&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.freeswitch.org/wiki/Main_Page&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://wiki.freeswitch.org/wiki/Main_Page&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.freeswitch.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.freeswitch.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.freeswitch.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
FreeSwitch ist eine Kommunikationsplattform die unter MLP 1.1 lizensiert ist. Der Vorteil ist der modulare Aufbau und die SIP-Funktionalität die wir hier nutzen um Voice (Sprachkommunikation) in OpenSim zu integrieren. Die native Unterstützung der gängigen Viewer ist dabei das Schmankerl. Auf die Kompilierung von FreeSwitch werde ich hier nicht näher eingehen da sie ausreichend auf der FreeSwitch Website erläutert wird. Es gibt auch je nach Distribution fertig kompilierte Pakete die sich einfacher installieren lassen. Bitte vorher alle Abhängigkeiten überprüfen damit ein reibungsloses kompilieren möglich ist. Beim installieren von FreeSwitch ist dringend auf folgende Einstellungen zu achten damit es erfolgreich funktioniert:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Linux Installation: Suse 32\/64-bit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;linux_installationsuse_3264-bit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;339-1352&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;herunterladen_von_freeswitch&quot;&gt;Herunterladen von Freeswitch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ich empfehle die svn in folgendes Verzeichnis zu laden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
/opt/scr/
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
der Ordner scr muss noch angelegt werden da er meistens nicht vorhanden ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
md scr 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
dann FreeSwitch herunterladen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
svn checkout &lt;a href=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&lt;/a&gt; freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Quellcode befindet sich dann in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
/opt/scr/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
nach der Installation (make install) in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
/opt/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Herunterladen von Freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;herunterladen_von_freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1353-1769&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wichtige_schritte&quot;&gt;Wichtige Schritte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da FreeSwitch modular aufgebaut ist sind in der Grundkonfiguration nicht alle Module aktiviert. Manche werden auch erst nach der Aktivierung kompiliert. Für den reibungslosen Ablauf brauchen wir zwei dieser Module die nicht automatisch kompiliert werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
codecs/mod_siren ←– siren 14 Codec (sozusagen die Sprachkomprimierung)
xml_int/mod_xml_curl ←– Ein Modul um automatische Konfiguration von FreeSwitch über XML zu ermöglichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach dem Herunterladen von FreeSwitch und der Vorbereitung der Kompilierung:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
./bootstrap.sh
./configure –prefix=/usr/local/freeswitch ←– entspricht dem Pfad der späteren Installierung
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
muss man diese Module in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
aktivieren indem man die „#“ vor den entsprechenden Modulen entfernt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Danach kann man den Quellcode mit
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make
make install
make sounds-install
make moh-install
make samples
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
kompilieren und installieren. Hat das alles soweit erfolgreich funktioniert müssen noch 3 Konfigurationsdateien angepasst werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier müssen die beiden Module die wir gerade kompiliert haben aktiviert werden. Dazu entfernt man einfach die Auskommentierung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vorher:
&amp;lt;!– „&amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt;–&amp;gt;
&amp;lt;!– &amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;/&amp;gt;–&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachher:
&lt;em&gt;&amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt;
&amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann müssen wir noch den Codec aktivieren. Dazu müssen wir folgende XML editieren:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../ freeswitch/conf/vars.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In dieser XML gibt es eine Zeile
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vorher:
&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs= G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;
dieser fügt bitte folgendes hinzu
G7221@32000h,G722
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachher:
&lt;em&gt;&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs=G7221@32000h,G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann nur noch die Anbindung an OpenSim. Dazu editieren wir die XML:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../ freeswitch/conf/autoload_configs/xml_curl.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte ersetzt folgendes mit dem kompletten Inhalt und achtet darauf das Ihr die IP Eures OpenSim-Servers an den dafür vorgesehenen Platz einfügt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;&amp;lt;configuration name=„xml_curl.conf“ description=„cURL XML Gateway“&amp;gt;
 &amp;lt;bindings&amp;gt;
       &amp;lt;binding name=„example“&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„directory“/&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
       &amp;lt;/binding&amp;gt;
       &amp;lt;binding name=„local“&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„dialplan“/&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
       &amp;lt;/binding&amp;gt;
 &amp;lt;/bindings&amp;gt;
&amp;lt;/configuration&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Port 9000 ist natürlich auch an Eure Sim anzupassen falls dieser vom Standard abweicht. Danach könnt Ihr FreeSwitch starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../freeswitch/bin/./freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Freeswitch-Service sollte immer vor dem OpenSim-Service gestartet sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wichtige Schritte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wichtige_schritte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1770-4638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_konfiguration&quot;&gt;OpenSim Konfiguration&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier müssen wir nur in der OpenSim.ini folgendes ergänzen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;[FreeSwitchVoice]
   enabled = true
   ;FreeSwitch server is going to contact us and ask us all
   ;sorts of things.
   freeswitch_server_user = freeswitch
   freeswitch_server_pass = password
   freeswitch_api_prefix = /api
   ;The  IP address of your opensim voice region
   freeswitch_service_server = IP_Adresse_des_OpenSimServers
   ;the port your region is running on
   freeswitch_service_port = 9000 
   ;your freewitch IP address
   freeswitch_realm = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_sip_proxy = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services:5060
   freeswitch_attempt_stun = false
   freeswitch_stun_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_port = 50505
   freeswitch_well_known_ip = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_default_timeout = 5000
   freeswitch_subscribe_retry = 120&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Achtet auch hier bitte auf den Port Eurer Sim ! Danach einfach den OpenSim-Server starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;WICHTIG&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Freeswitch-Service ist nur in den aktuellsten Versionen von OpenSim möglich. Achtet darauf das beim starten von OpenSim im CLI ein [FreeSwitchVoice] Eintrag zu sehen ist. Dann nur noch InWorld auf der Region bei den Landeinstellungen Voice aktivieren und dann solltet Ihr diesen putzigen Punkt über dem Kopf sehen und wenn Ihr alleine auf der Region seit eine Warteschleifenmusik hören. Zum testen empfand ich diese als sehr hilfreich. Diese kann man folgendermassen ausschalten:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../ freeswitch/conf/autoload_configs/conference.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
einfach die Sounds auskommentieren:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;    […]
      &amp;lt;!– File to play if you are alone in the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„alone-sound“ value=„conference/conf-alone.wav“/&amp;gt; –&amp;gt;
      […]
      &amp;lt;!– File to play when you&amp;#039;re alone (music on hold)–&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„moh-sound“ value=„$${hold_music}“/&amp;gt; –&amp;gt;
      &amp;lt;!– File to play when you join the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„enter-sound“ value=„tone_stream:&lt;em&gt;%(200,0,500,600,700)“/&amp;gt; [^] –&amp;gt;
      &amp;lt;!– File to play when you leave the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„exit-sound“ value=„tone_stream:&lt;/em&gt;%(500,0,300,200,100,50,25)“/&amp;gt; [^] –&amp;gt;
      &amp;lt;!– File to play when you ae ejected from the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„kicked-sound“ value=„conference/conf-kicked.wav“/&amp;gt; –&amp;gt;
      […]&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich auch an die Firewall denken um die von FreeSwitch benötigten Ports zu öffnen:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit6&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Port(s)     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Protokoll &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Bezeichnung                                                                         &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1719        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Gatekeeper RAS-Port                                                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1720        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Call Signalling                                                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3478        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3479        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5002        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; MLP Protocol Server                                                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5003        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Neighborhood Service                                                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5060        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (Standard SIP-Port, für default intern Profil)      &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5070        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „NAT“ Profil)                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5080        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „External“ Profil)                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 16384-32768 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; RTP/RTCP Multimedia Streaming, für Audio/Video Daten in SIP und anderen Protokollen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7163-8425&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSim Konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4639-8426&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;linux_installationubuntu_32-bit&quot;&gt;Linux Installation: Ubuntu 32-bit&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Linux Installation: Ubuntu 32-bit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;linux_installationubuntu_32-bit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8427-8473&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;vorbereitung&quot;&gt;1. Vorbereitung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
apt-get update
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
apt-get install -y autoconf automake libtool build-essential subversion libxml2
apt-get install -y libxml2-dev libtiff4 libtiff4-dev php5 php5-cli
apt-get install -y php5-common php5-mcrypt php5-mysql php5-gd php5-pgsql php-pear php-db
apt-get install -y libmysqlclient15-dev curl sox libssl-dev libncurses5-dev bison
apt-get install -y libaudiofile-dev libnewt-dev libcurl4-gnutls-dev 
apt-get install -y libnet-ssleay-perl openssl ssl-cert libauthen-pam-perl
apt-get install -y libio-pty-perl libmd5-perl
apt-get install -y libpg-perl libdbd-pg-perl  sqlite3
apt-get install -y libsqlite3-dev openssl ssl-cert
apt-get install -y libapache2-mod-php5 libmcrypt-dev
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
mkdir /home/opensim/freeswitch
cd  /home/opensim/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. Vorbereitung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorbereitung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8474-9243&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;freeswitch_installation&quot;&gt;2. FreeSwitch Installation&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
svn checkout &lt;a href=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&lt;/a&gt; freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd freeswitch
cd build
cp modules.conf.in modules.conf
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi modules.conf
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
#codecs/mod_siren
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und entfernen Sie das # Zeichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
#xml_int/mod_xml_curl
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und entfernen Sie das # Zeichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Speichern Sie die Datei.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd ..
AUTOCONF=/usr/bin/autoconf ./bootstrap.sh
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warten Sie bis die Operationen abgeschlossen sind, dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
./configure –prefix=/usr/local/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warten Sie wieder bis alles abgeschlossen ist, dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warten Sie wiederrum bis alles abgeschlossen ist, dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make install
make mod_siren-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make mod_xml_curl-install
make sounds-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make sounds-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make moh-install
make moh-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie das die obige Wiederholung des Kommandos kein Fehler ist ! Dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make samples
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. FreeSwitch Installation&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;freeswitch_installation&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9244-10160&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;freeswitch_konfiguration_fuer_opensim&quot;&gt;3. FreeSwitch Konfiguration für OpenSIM&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir nehmen bei der folgenden Konfiguration folgendes an. Bei Abweichungen auf Ihrem Computer und Netzwerk müssen Sie entsprechend anders konfigurieren. Dies ist quasi nur ein Beispiel von vielen möglichen Konfigurationen:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; der Server ist direkt an das Internet angeschlossen und verfügt über die öffentliche IP-Adresse 192.111.222.33&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; es gibt keine Firewall die den ein- und ausgehenden Datenfluss irgendwie einschränkt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenSIM läuft auf dem TCP-Port 9000 und ist auf demselben Computer installiert wie FreeSwitch&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Geben Sie nun folgendes ein:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/conf/autoload_configs/
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi modules.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;!– &amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt; –&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und ändern Sie diese in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;!–&amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;–&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und ändern Sie diese in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Speichern Sie die Datei. Weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/conf/autoload_configs
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi xml_curl.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gehen Sie eine Zeile unter diese:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;binding name=„example“&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und tauschen die dort noch vorhandene Beispiel-Konfiguration mit Ihrer Konfiguration:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;configuration name=„xml_curl.conf“ description=„cURL XML Gateway“&amp;gt;
&amp;lt;bindings&amp;gt;
&amp;lt;binding name=„example“&amp;gt;
&amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„directory“/&amp;gt;
&amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
&amp;lt;/binding&amp;gt;
&amp;lt;binding name=„local“&amp;gt;
&amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„dialplan“/&amp;gt;
&amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
&amp;lt;/binding&amp;gt;
&amp;lt;/bindings&amp;gt;
&amp;lt;/configuration&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Tauschen Sie die oben verwendete Beispiel IP-Adresse 192.111.222.33 mit Ihrer eigenen öffentlichen IP-Adresse aus. Falls Sie einen anderen Port als den Standard-Port 9000 verwenden, passen Sie auch diesen an den bei Ihnen verwendeten Port an.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Speichern Sie die Datei. Weiter geht es mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/conf/
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi vars.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs=G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und ändern Sie diese in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs=G7221@32000h,G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. FreeSwitch Konfiguration f\u00fcr OpenSIM&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;freeswitch_konfiguration_fuer_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10161-12376&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;starten_von_freeswitch&quot;&gt;4. Starten von FreeSwitch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
screen -S voice
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/bin/
./freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ignorieren Sie die rot markierten Fehlermeldungen und Warnungen. Weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
[CTRL][A][D]
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. Starten von FreeSwitch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;starten_von_freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12377-12566&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;opensim-konfiguration&quot;&gt;5. OpenSIM-Konfiguration&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Editieren Sie die OpenSIM-Konfigurationsdatei und fügen Sie am Ende der Datei folgende Zeilen ein:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;[FreeSwitchVoice]
   enabled = true
   ;FreeSwitch server is going to contact us and ask us all
   ;sorts of things.
   freeswitch_server_user = freeswitch
   freeswitch_server_pass = password
   freeswitch_api_prefix = /api
   ;The  IP address of your opensim voice region
   freeswitch_service_server = IP_Adresse_des_OpenSimServers
   ;the port your region is running on
   freeswitch_service_port = 9000 
   ;your freewitch IP address
   freeswitch_realm = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_sip_proxy = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services:5060
   freeswitch_attempt_stun = false
   freeswitch_stun_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_port = 50505
   freeswitch_well_known_ip = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_default_timeout = 5000
   freeswitch_subscribe_retry = 120&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Starten Sie jetzt den OpenSIM-Server. Ab diesem Moment ist Voice in OpenSIM grundsätzlich möglich. Um aber Voice nutzen zu können muß in den Estate-Einstellungen und den Region-Einstellungen auch Voice aktiviert werden. Ausserdem müssen die Avatare einen 3D-Viewer ab Version 1.22 oder später benutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sollte es dennoch nicht funktionieren haben Sie möglicherweise eine zu alte OpenSIM-Server Version. Voice wird derzeit nur in sehr aktuellen Trunk-Versionen unterstützt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich auch an die Firewall denken um die von FreeSwitch benötigten Ports zu öffnen:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit13&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Port(s)     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Protokoll &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Bezeichnung                                                                         &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1719        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Gatekeeper RAS-Port                                                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1720        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Call Signalling                                                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3478        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3479        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5002        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; MLP Protocol Server                                                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5003        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Neighborhood Service                                                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5060        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (Standard SIP-Port, für default intern Profil)      &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5070        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „NAT“ Profil)                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5080        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „External“ Profil)                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 16384-32768 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; RTP/RTCP Multimedia Streaming, für Audio/Video Daten in SIP und anderen Protokollen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14188-15450&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. OpenSIM-Konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12567-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Umstellung der Datenbank</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/umstellung_db?do=revisions&amp;rev=1575021530</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;umstellung_der_datenbank&quot;&gt;Umstellung der Datenbank&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Umstellung der Datenbank&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;umstellung_der_datenbank&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-38&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;migration_von_sqlite_nach_mysql&quot;&gt;Migration von SQLite nach mySQL&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mozilla Firefox Addon „&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;SQLite Manager&lt;/a&gt;“ installieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Datenbanken mit der Dateiendung .db nach .sql exportieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Exportierte Datenbanken in mySQL importieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Migration von SQLite nach mySQL&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;migration_von_sqlite_nach_mysql&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;39-302&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;alternative_loesung&quot;&gt;Alternative Lösung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zuerst alle Regionen mit save-oar regionname.oar speichern/sichern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit load-oar regionname.oar die Regionen in der neuen OpenSIM-Installation importieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rechte der Regionen wieder einstellen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit sind allerdings nur die Regionen wiederhergestellt, die Benutzerdatenbank muß separat behandelt werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mySQL installieren und eine leere Datenbank mit dem Namen „opensim“ anlegen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mySQL starten und als ständig im Hintergrund laufender Dienst einrichten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mySQL auf ein regelmäßig im Hintergrund ablaufendes Backup konfigurieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Konfigurationsdatei opensim.ini auf mySQL umstellen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenSIM starten und die Migrationsmeldungen im DOS-Fenster überprüfen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenSIM Inworld überprüfen ob alles normal läuft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Alternative L\u00f6sung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;alternative_loesung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;303-1077&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;was_bringt_eine_umstellung&quot;&gt;Was bringt eine Umstellung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die SQLite-Datenbank ist für sehr viele, gleichzeitige Datenbankzugriffe ungeeignet und je nach Menge der Anfragen sogar überfordert. Das bringt früher oder später Probleme mit sich, wobei Datenverlust und Progammabstürze die Folge sein können. Die mySQL Datenbank ist nicht nur performanter als SQLite, sondern lässt sich auch speziell auf die eigenen Bedürfnisse per Konfigurationsdatei anpassen. Zusätzlich bietet mySQL im Gegensatz zu SQLite den Vorteil daß einmal gespeicherte Avatar-Outfits auch einen Server-Neustart überstehen. Bei SQLite werden nach jedem Server-Neustart alle Avatare auf den Standard-Avatar „Ruth“ zurückgesetzt und eingeloggte Benutzer müssen sich jedesmal aus dem Inventar gespeichertes Outfit neu einkleiden. Das geht zwar schnell, ist aber dennoch lästig.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was bringt eine Umstellung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_bringt_eine_umstellung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1078-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/download?do=revisions&amp;rev=1575021534</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Brit, 2009/01/09 12:43
Kann man Opensim auch auf dem Mac installieren ? Falls ja wo gibt es die Mac-Downloadversion ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/01/09 12:54
Hallo Brit ! Hier findest Du Informationen für Apple Macintosh Nutzer: &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions#Mac_OS_X_10.5.2F10.4&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions#Mac_OS_X_10.5.2F10.4&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions#Mac_OS_X_10.5.2F10.4&lt;/a&gt; Dazu den Hippo-Viewer 0.4.0 für Mac OSX den man sich hier downloaden kann: &lt;a href=&quot;http://dl.getdropbox.com/u/51818/HippoOpenSimViewer-040.dmg&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://dl.getdropbox.com/u/51818/HippoOpenSimViewer-040.dmg&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://dl.getdropbox.com/u/51818/HippoOpenSimViewer-040.dmg&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 18:01
Hallo, ich benutze OpenSim offline und wollte daher mal fragen, ob es auch eine offline version vom hippo-viewer gibt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 18:50
Hallo Marc ! Es gibt keine spezielle Offline-Version vom Hippo-Viewer, aber man kann die ganz normale Version auch offline nutzen. Man muss dazu nur die Grid-Einstellungen auf seine persönlichen Bedürfnisse anpassen, z.B. indem man dort lokale IP-Adressen einträgt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 19:01
Ja meine aber, wenn ich es starte steht sowas da von cannot connect to network und als einzigste option kann ich „Quit“ auswählen. Ich nehme an, das das irgendwas mit dem hintergrund pc bzw. den news die auf der loginpage erscheinen zu tun hat.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 19:46
Man muss eben zuerst eine lokale Quelle in den Grid-Einstellungen definieren, z.B. Localhost, weil auch die Login-Seite (Splashscreen genannt) eben auch ein Startbild aufmachen will. Wenn da nichts entsprechendes eingetragen wird kommt besagte Fehlermeldung. Das muß im Offline-Modus, also ohne Internetverbindung, halt alles auf eine lokale Quelle konfiguriert werden. Was haben Sie denn bei sich in den Grid-Einstellungen vom Hippo-Viewer eingetragen ? Möglicherweise ist auch der OpenSIM-Server falsch konfiguriert.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 19:53
Ich habe den OpenSim erst seit gestern. Beim Hippo habe ich bis jetzt nichts eingetragen. Mir wurde von einem Bekannten die „login.bat“ gegeben. darin steht: hippo.exe -loginuri &lt;a href=&quot;http://127.0.0.1:9000&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://127.0.0.1:9000&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://127.0.0.1:9000&lt;/a&gt; Danke für&amp;#039;s antworten. &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/smile2.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;=)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 20:04
Hallo Marc ! Könnten Sie bitte zu uns in den Support kommen (links im Menü auf „Support“ klicken), denn jede Einzelheit hier über die Kommentarfunktion zu übermitteln ist etwas langwierig. Im Support-Chat gehts schneller und direkter.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 20:23
Derzeit kein Supporter da
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 20:41
Bitte was Geduld, wir sind nur 2 Leute hier und haben grad je 4 Support-Chats gleichzeitig !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/07 19:16
Hallo allerseits! hab (malwieder) ein Problem. Unzwar diesmal In-Game. Ich habe mir ein Haus gebaut ( mit Sl Ingame BauTool) das problem ist, ich kann durch die Wände laufen und sinke in den Fußboden ein. Kann jemand helfen? Danke!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/07 19:29
Hallo Marc ! Dieses Problem ist bekannt und wurde bereits in der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; besprochen. Bitte diesen Link nutzen um das Problem zu beheben !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/07 19:42
Ahh Danke ^^
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Patrick, 2009/05/16 17:15
Gibt es eine kostenlose Alternative zu Second Inventory um Objekte aus Second Life nach OpenSim zu bringen ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/16 20:02
Es gibt noch den CopyBot (steht weiter oben unter Tools), der aber gegen die Nutzungsbestimmungen von Second Life verstösst.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Patrick, 2009/05/16 20:44
Gibt es ansonsten keine anderen Alternativen ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/16 22:03
Soweit mir bekannt ist nicht.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Andy, 2009/06/02 19:59
Darf ein stand allone Server auch komerziel sein…spricht darf man das land dann vermeiten, verkaufen? Danke!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/04 09:44
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hallo Andy ! Dürfen schon, aber ab man das auch kann ist die Frage, denn erstens verfügt OpenSIM bisher über kein integriertes, funktionierendes Zahlungssystem und zweitens werden sich Käufer von virtuellem Land das sicher mehr als 1x überlegen ob sie für etwas bezahlen sollen was es woanders kostenlos gibt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
P. Schmid, 2009/06/07 06:06
Eine kleiner hinweis am rande; die scipts von PN, den patriotic nigras funktionieren nur teilweise da ihr code noch auf den älteren server versionen bis 1.20 basiert. Grosse hilfe kann von diesen chaoten nicht erwartet werden da sie a) von second life gebannt sind b) ihr benutzter code veraltet ist c) sie über keine aktuellen informationen betreffend dem servercode verfügen. Wer sein zeugs auf kostenfreiem weg aus sl holen will, benutzt stattdessen den test-client von LL. Mit visual c++ 2005/2008 lässt sich der bot so anpassen dass ihr euer zeugs bequem runtersaugen könnt. viel spass beim üben ;)
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/07 13:58
Hallo P. Schmid ! Danke für den wertvollen, wichtigen Hinweis ! Soweit ich viele OpenSIM-User kenne haben diese durchaus erweiterte Kenntnisse gegenüber den meisten, sehr passiven Second Life Nutzern. Diejenigen die Scripts anwenden, egal ob kopiert oder selbstgeschrieben, sind sowieso entweder Sim-Owner, Region-Owner oder Landbesitzer mit detailierteren technischen Kenntnissen und wissen sich in der Regel sehr gut zu helfen, was der OpenSIM Live-Support immer wieder zeigt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die im Umlauf befindlichen Scripts sind tatsächlich nicht unbedingt alle OpenSIM-kompatibel, sind oftmals Adaptionen von Second Life Scripts und in den wenigsten Fällen speziell für OpenSIM geschriebene Scripts. Dazu kommen noch die unterschiedlichen OpenSIM Server-Versionen und unterschiedliche OpenSIM Konfigurationen auf denen nicht jedes Script läuft. Man muß fast jedes einzelne Script auf seine Tauglichkeit prüfen und für eine bestimmte Server-Konfiguration anpassen. Aber das ist normal bei einer Software die noch im Alpha-Stadium, also in einer sehr frühen Entwicklungsphase, ist. Wenn man bedenkt das OpenSIM noch nicht mal Version 1.0 hat und das einmal vergleicht mit beispielsweise dem Internet Explorer 1.0 und dem heutigen &lt;abbr title=&quot;Internet Explorer&quot;&gt;IE&lt;/abbr&gt; 8.0 sieht man wie weit der Weg noch ist.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Thierry Knoller (SL), 2009/06/14 10:58
Ich hab da mal ne Frage wohin muss ich OpenSIMWI-Redux kopieren direkt ins Opensim-Verzeichnis?
Muss man da noch ein Setup dürchführen falls dann wie?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/14 11:19
Eine Anleitung zur Installation von OpenSIMwi (Redux) müsste auf der Homepage der Software zu finden sein:
&lt;a href=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/project/opensimwi&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/project/opensimwi&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://forge.opensimulator.org/gf/project/opensimwi&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:54 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/links?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2008/12/27 16:11
Zusätzliche, OpenSIM-relevante Links können auch hier über das Diskussionsfeld eingetragen werden. Wir werden die Links prüfen und dann bei Eignung in die obige Link-Struktur übernehmen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 04:44
Hallo,
das Birnenland ist eröffnet, wer Lust hat kann gern mal vorbeisurfen und reinhüpfen.
Internetseite : &lt;a href=&quot;http://www.birnenland.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.birnenland.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.birnenland.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/11 12:21
Ist Birnenland Hypergrid-aktiviert ? Falls ja: welche Sim-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und welcher Port ? Dann könnten wir Birnenland in unsere Map einbinden und damit einen direkten Teleport ermöglichen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 13:23
Hallo,
das Hypergrid ist aktiviert, hier meine Sim &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 23:42
Hallo,
leider hab ich einen Fehler beim Port gemacht, bitte entschuldigt, hier nun meine richtige SURL :
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sofern ihr möchtet binde ich auch gern Eure SIM ein.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/12 10:38
Klar, gerne. Die Sim-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und Port unserer Sim 1 mit dem Namen „M34-Sim1“ ist DOMAIN:9090 und liegt auf den Koordinaten 4400,4400
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/12 21:42
Hallo, leider liegen unsere Regionen zu weit auseinander, das ist wirklich schade und es tut mir leid aber wahrscheinlich werdet ihr meine Inseln ebenfalls nicht einbinden können.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/12 22:36
Auf welchen Koordinaten liegt denn die Sim „Birnenland“ genau ? Ah, ich sehe es gerade selber in der Server-Konsole: 8500,8500. Mist, das ist ja echt knapp vorbei (nur 4 Sim-Koordinaten zuviel). Können Sie Ihre Sim-Koordinaten noch ändern, oder ist schon zu viel drauf gebaut ?
Unsere Sims 2-4 haben andere Koordinaten (1000er, 8000er und 12000er) um dem Problem mit dem maximalen Abstand von 4096 Sim-Koordinaten bei Hypergrid-Teleports aus dem Weg zu gehen. Das Sim-Abstand-Problem ist wirklich nervend und verhindert das problemlose verlinken per Hypergrid. Wird echt Zeit das endlich von den Entwicklern gelöst wird !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/13 21:46
Hallo,
ich habe heute eine kleine Region bei mir angelegt um Eure M34 Sim einbinden zu können, von meiner Seite hat es funktioniert, hier die Daten :
SIM Name : Birnenland Gateway
X,Y : 8000, 8000
Port : 9040
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
SURL : &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls ihr Lust habt und jeder andere auch, könnt ihr mich gern in Eure Map einbinden.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/13 22:34
Klasse Ronny ! Ich hab´s mal gleich probiert Deine Sim zu mappen, aber auf Port 9040 tut sich bisher nichts. Hast Du den Port in der Firewall freigegeben ? Die (ungültige) Second Life &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; slurl.com kannst Du Dir bei OpenSIM sparen, die kann nicht funktionieren, die ist nur für Sims in Second Life. Es ist normalerweise nur die &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und der Port nötig. Ist birnenland.de:9040 richtig oder ist die neue Region auf ner anderen &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/14 00:16
Hallo,
alles korrekt durch meine Umstellung hatte sich der Port verschoben. Sollte jetzt funktionieren. Vielen Dank für den Tipp mit der SURL.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/14 16:58
In der M34-Sim1 World-Map inzwischen zu sehen, aber Teleports funktionieren von der M34-Sim1 zu Birnenland aus irgendeinem unbekannten Grund noch nicht, zumindest bei mir nicht. Es kommt eine Fehlermeldung dass angeblich die Sim Teleports ablehnt. Ich vermute da noch einen Bug in der OpenSIM-Konfiguration, denn seit der Umstellung auf die neue Version 0.6.6 läuft einiges anders.
Second Life URL´s mit dem dazugehörenden Dienst heissen übrigens SLURL, nicht SURL. In OpenSIM gibt es aber einen entsprechenden Dienst unter &lt;a href=&quot;http://www.osurl.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.osurl.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.osurl.org&lt;/a&gt; , allerdings mit einem anderen Lösungsansatz der den unabhängigen virtuellen Welten mehr entspricht.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/14 18:10
Hallo,
ich habe mich mit meinem zweiten Nick über OSGrid eingeloggt und konnte zu Birnenland per HG und wieder zurück mit meinem Nick in Birnenland konnte ich ebenfalls nach OSGrid und wieder zurück, woran das jetzt liegen soll … ich weiß es nicht, ich habe heute jeden Punkt in den Konfigurationen noch einmal gegengescheckt. Ich gebe es jetzt einfach auf, schade dass es nicht geklappt hat aber man kann es zur Zeit nicht ändern.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/14 18:22
Sorry, hab mich wohl falsch ausgedrückt. Ich meinte die Konfiguration unserer Sim, denn egal auf welche Hypergrid-Region ich auf der M34-Sim1 Worldmap klicke kommt momentan derselbe Fehler. Das war vor der Umstellung auf die neuste Version 0.6.6 noch nicht so und ich bin was ratlos wo der Fehler liegen könnte. Also der Fehler liegt mit ziemlicher Sicherheit nicht bei Deiner Sim, sondern an unserer.
Manchmal könnte man meinen Hypergrid wäre gar nicht aktiv. Als man Hypergrid noch mit dem Kommando opensim.exe -hypergrid=true aktivierte kam immer gleich zum Anfang eine Statusanzeige das Hypergrid aktiviert ist. Das kommt jetzt nicht mehr und ich vermisse das.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/15 12:45
Ich habe den Fehler gefunden. Die Hypergrid-Teleports funktionieren jetzt wieder, nur leider ist birnenland.de:9040 nicht mehr da. Kannst Du es wieder aktivieren ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/16 12:40
Hallo,
einwandfrei, einmal hin und wieder zurück, das ist ja super. Ich hab meine Sim jetzt auch wieder in Reichweite verschoben. Alles wie gehabt bei mir, es müsste ebenfalls funktionieren.
Gruß, Ronny.
PS: Schön dass es doch noch geklappt hat.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/16 12:50
Super ! Freut mich auch das es nun funktioniert ! Hat sich ausgezahlt hartnäckig dranzubleiben das Problem zu lösen. Jetzt müssten wir uns nur noch mal Inworld treffen. Bei dem schönen Wetter draussen bin ich grad nicht so oft am PC. Wenn dann meist spätabends bis nachts. Aber das ergibt sich schon noch.
Bis später !
Mike
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/23 06:57
Hallo,
nur eine kleine Info, &lt;a href=&quot;http://www.osgrid.info&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.osgrid.info&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.osgrid.info&lt;/a&gt; hat scheinbar Probleme, zumindest lässt sich die Seite seid ein paar Tagen nicht öffnen, der Domainstatus ist jedoch unverändert.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/24 20:34
Der Link ist immer noch nicht wieder aufrufbar. Anscheinend hat man das deutschsprachige OSGrid Forum komplett vom Netz genommen, oder es gibt ernsthafte technische Probleme. Oder der Admin hat den Urlaubsmodus eingestellt &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/wink.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/31 11:05
Birnenland.de ist seit ein paar Tagen nicht mehr aufrufbar. Leider ist nicht bekannt warum.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/09/02 10:58
Ronny Baldour hat sich gemeldet. Birnenland ist vorerst offline.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Alexander Praß, 2009/12/10 14:25
hallo
Ich hab mich nun auch per Hypergrid mit der Sim Palm City verbunden hat auch geklappt:
aber wenn ich teleporteiren will sagt der: teleport fehlgeschlagen
Destination is not accepting teleports: failed to authenticate avatar …..@127.0.0.1:8002 access denied
liegt das vielleicht daran das ihr mich freigeben müsst? also meine Sim auch erst einfügen müsst?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/12/13 18:13
Nein, das liegt daran daß Deine IP 127.0.0.1:8002 ungültig ist. 127.0.0.1 ist eine sogenannte localhost Adresse, also keine richtige IP-Adresse, sondern nur Dein eigener Rechner. Mit einer localhost Adresse kann und will unsere Sim keine Verbindung aufnehmen. Du musst zuerst Deine Sim richtig konfigurieren !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/umfrage?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Vorteile Standalone: weniger anfällig für einen zentralen Ausfall des Servers, entspricht mehr dem Internetkonzept der verteilten Ressourcen, P2P-like, unabhängig von einem zentralen Anbieter, die Sim-Koordinaten können selbst festgelegt werden, eigene Sim-Startseite.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachteile Standalone: möglicherweise weniger User (eher spekulativ als tatsächliche Fakten), Benutzerverwaltung etwas umständlicher, mehr der „Einzelkämpfer-Modus“ statt gemeinsame Community (kommt aber auf die konkrete Nutzung an), Standard Sandbox-Modus, teilweise einige OpenSIM-Funktionen nicht nutzbar, auf den per Hypergrid angeschlossenen Sims hat man nur sehr eingeschränkte Möglichkeiten eines temporären Gastes (z.B. rezzen u.U. nicht möglich), solange Hypergrid noch nicht fehlerfrei implementiert ist immer die Gefahr das es zu Fehlern und Abstürzen kommt, Teleport dauert länger und funktioniert manchmal nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vorteile Grid: direkte Nachbarregionen die ohne Teleport erreicht werden können, möglicherweise mehr Besucher die eher zufällig über die eigene Region fliegen und dadurch entdecken„;s:5:„xhtml“;s:184:„Vorteile Grid: direkte Nachbarregionen die ohne Teleport erreicht werden können, möglicherweise mehr Besucher die eher zufällig über die eigene Region fliegen und dadurch entdecken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachteile Grid: anfällig gegenüber dem Ausfall des zentralen Anmeldeservers, falls dieser ausfällt sind alle angeschlossenen Sims nicht mehr erreichbar, etwas schwerfällig gegenüber der Notwendigkeit die Software zu aktualisieren, Abhängigkeit vom zentralen Grid-Betreiber.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Eine wirklich gute Frage und nicht einfach zu beantworten. Ein zentraler Server bietet natürlich den Komfort, ständig rund um die Uhr erreichbar zu sein und ist für alle diejenigen geeineter, die sich „nur“ mit einem Client einloggen möchten und loslegen wollen. Auf Dauer werden wir diese Entwicklung also gar nicht verhindern können(wollen). Der Standalone-Modus mit Anbindung per Hypergrid ist für mich in etwa vergleichbar mit privaten ftp Verbindungen. Natürlich hat eine zentrale Lösung nicht nur Vorteile. Ich sehe da auch nicht nur technische Probleme. Früher oder später werden zentrale Lösungen kommerziell, das steht fest. Das muß aber nicht unbedingt ein Nachteil sein. Wenn erst die großen Provider erkennen, welches Potetial in dieser Technologie steckt, werden sie sich so oder so dieser Sache bemächtigen. Wer als privater dezentraler Anbieter mit Produkten oder Dienstleistungen davon profitieren möchte, dem steht mit dem Standalone-Modus jede Möglichkeit offen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ich als privater Nutzer bevorzuge derzeit die Standalone Version mit Hypergrid-Modus.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Eindeutig Standalone ! Warum ? Weil zum Beispiel beim OSGrid deutlich zu sehen ist wie häufig es zu Ausfällen kommen kann und kommt. Ich betreibe meine Regionen unabhängig von einem zentralen Anbieter und das soll auch so bleiben.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Eine Mischung aus beidem wäre ideal, am liebsten Gridmodus aber ohne zentralen Anmeldeserver. Es sollte möglich sein die Anmeldung redundant anzulegen, sodaß es zu diesen Ausfällen nicht kommen kann. Ich denke Standalones im Hypergridmodus sind was die Ausfallrate angeht den per Grid organisierten Sims überlegen.“;s:5:„xhtml“;s:319:„Eine Mischung aus beidem wäre ideal, am liebsten Gridmodus aber ohne zentralen Anmeldeserver. Es sollte möglich sein die Anmeldung redundant anzulegen, sodaß es zu diesen Ausfällen nicht kommen kann. Ich denke Standalones im Hypergridmodus sind was die Ausfallrate angeht den per Grid organisierten Sims überlegen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ich denke Gridmode mit Hypergrid gehört die Zukunft, auch wenn die angeführten Nachteile von Grid schon schwerwiegend sind.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ob Standalone oder Grid ist fast egal, Hauptsache mit Hypergrid und genügend angebundenen Hypergrid-Regionen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment meine ich gibt es immer mehr Standalones, offenbar auch ausgelöst durch die Website hier. Es tragen sich aber nur die wenigsten in die Liste der aktiven Hypergrid-Nodes auf der Website von opensimulator.org ein. Da ist vermutlich schon so eine Art P2P-Bewegung im Gange wo es nicht wichtig ist ob und wie lange ein einzelner Node aktiv ist.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Was wir machen könnten ist die M34 Sim1 weiterhin im Standalone-Modus laufen lassen und die M34 Sim2 im Grid-Modus betreiben und an ein vorhandenes Grid, z.B. OSGrid, anschliessen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mindestens zwei Sims mit verschiedenen Koordinaten zu betreiben macht auch vor dem Hintergrund Sinn daß man mit einer Sim alleine wegen des „4096 Positionsabstand Problems“ nicht alle Sims per Hypergrid erreichen kann. Die Sim1 läuft daher auf 4400,4400 und Sim2 auf 7000,7000 um einen möglichst großen Bereich abzudecken.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Schwierige Frage, da die jeweiligen Vor- und Nachteile schon schwerwiegender sind. Am liebsten eine Mischung aus beiden, wie Michael schon sagte jeweils eine Sim im Standalone-Modus, eine andere Sim im Grid-Modus.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
So wie es aussieht entscheiden sich die meisten OpenSIM-Anwender gegen einen Grid-Betrieb, wie z.B. die Anbindung an OSGrid, oder einer der anderen Grids. Das erklärt auch die äusserst dürftigen Benutzerzahlen in den Grids und die im Vergleich dazu wie aus dem Boden schiessenden Standalones, die allerdings fast alle per Hypergrid miteinander verbunden sind und damit so Standalone gar nicht sind, sondern sehr gut vernetzt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Discone</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/discone?do=revisions&amp;rev=1575021547</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;discone&quot;&gt;Discone&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Discone (Kegel-Antenne) ist ein Rundstrahler, der die Wellen stärker in einer Ebene bündelt als eine normale Rundstrahl-Antenne. Der Ausleuchtungskegel der Discone ist sehr flach, die Polarisation verläuft in vertikaler Richtung. Der Antennengewinn von Discone-Antennen liegt bei 3 dBi bis 4 dBi. In Innenräumen mit hohen Decken wird mit diesen Antennen eine optimale Ausleuchtung erreicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PowerSplitter</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/powersplitter?do=revisions&amp;rev=1575021548</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;powersplitter&quot;&gt;PowerSplitter&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/18096-7.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:18096-7.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/18096-7.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;18096-7.jpg&quot; alt=&quot;18096-7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Ein Antennen-Splitter (auch 3dB-Koppler, Anpasstopf, Combiner, Leistungsteiler genannt) wird verwendet um zwei, drei oder vier Antennen an einem Antennenanschluß zusammenzuschalten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine solche Kombination von Antennen ist dann sinnvoll,
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; wenn man einen größeren Gewinn erreichen will&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ein größeres Gebiet oder verschiedene Richtungen abdecken will&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; eine größere rundumstrahlende Antenne mit besserem „Downtilt“ aufbauen will&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;zusammenschalten_fuer_mehr_gewinn&quot;&gt;Zusammenschalten für mehr Gewinn&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Zusammenschalten mehrerer Antennen in die gleiche Richtung um einen größeren Gewinn zu erzielen wird oft im Amateurfunk verwendet. Im WLAN-Bereich ist das i.d.R. jedoch nicht nötig da hier Antennen mit ausreichend Gewinn zur Verfügung stehen um die gesetzlich zulässige maximale Sendeleistung auszuschöpfen. Um eine solche Zusammenschaltung zu betreiben müssen die Antennen phasengleich angesteuert werden, d.h. die Kabel zw. dem Splitter und den Antennen müssen exakt gleich lang sein (wie lang absolut ist egal, nur gleichlang müssen sie sein). Jede Verdoppelung der Antennenanzahl ergibt ungefähr +2dB Gewinn. Der Stockungsabstand der Antennen zueinander ist kritisch und muß genau berechnet bzw. der Literatur entnommen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;zusammenschalten_fuer_mehrere_richtungen&quot;&gt;Zusammenschalten für mehrere Richtungen&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Soll ein größeres Gebiet oder verschiedene Richtungen abgedeckt werden kann man zwei oder vier Antennen mit einem Splitter zusammenschalten. Dabei werden die Antennen in verschiedene Richtungen gedreht, so lässt sich z.B. mit zwei 70°-Sektorantennen ein größerer Sektor von ca. 140° versorgen.
Die Abstände der Antennen zueinander ist dabei unkritisch. Die phasenrichtige Ansteuerung der Antennen (gleichlange Kabel) ist nur dann wichtig wenn sich Überlappungen bei den Ausleuchtzonen ergeben. Leuchten die Antennen zwei komplett verschiedene Richtungen aus kann man verschieden lange Kabel verwenden. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;leistungsaufteilung_beim_splitter&quot;&gt;Leistungsaufteilung beim Splitter&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit-demo-ratio-0s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Beim Einsatz eines Splitters ist zu beachten das sich die Leistung gleichmässig auf jede angeschlossene Antenne aufteilt. D.h. bei einem 2-fach Splitter erhält jede Antenne nur noch 50% der Sendeleistung (also 3dB weniger), bei einem 4-fach Splitter erhält jede Antenne nur noch 25% der Sendeleistung (also 6dB weniger). Dies ist bei der Berechnung der max. zulässigen Sendeleistung zu berücksichtigen! (siehe auch unten)
Beim Empfang wird die aufgenommene Energie beider Antennen kombiniert und zum WLAN-Gerät gegeben. Das funktioniert i.d.R. problemlos, solange die Antennen in unterschiedliche Richtungen zeigen. Sollten die Antennen in die annährend gleiche Richtung zeigen so müssen die Antennen phasengleich angeschlossen werden (gleichlange Kabel zum Splitter).
Natürlich ergeben sich durch den Einsatz eines Splitters auch Einfügeverluste durch die Steckverbindungen usw., die sind aber mit geschätzten 0.2 - 0.5dB vernachlässigbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Wichtig:&lt;/strong&gt; werden nicht alle Antennenanschlüsse eines Splitters belegt so sind die nicht benutzen mit einem Abschlußwiderstand zu terminieren! Das geht z.B. mit einem 50Ω Abschlußwiderstand mit N-Stecker.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Eine regelmässig auftauchende Frage ist, welche EIRP denn beim Zusammenschalten mehrerer Antennen mit einem Splitter gilt. Gilt die EIRP insgesamt für alle Antennen oder für jede Antenne einzeln? Die kurze Antwort: die EIRP gilt insgesamt, für alle Antennen zusammen! Ein Kunde hat dazu mal bei der Bundesnetzagentur angefragt und uns die Antwort weitergeleitet (Danke, Herr S.)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Die Bundesnetzagentur schreibt im Dezember 2006:&lt;/strong&gt;

    Die zulässige Strahlungsleistung von WLAN- Funkanwendungen (das gilt im Übrigen analog auch für alle anderen Funkanwendungen) ist auf einen bestimmten Maximalwert begrenzt, um eine gemeinsame und verträgliche Nutzung der zur Verfügung stehenden Frequenzen für möglichst zahlreiche Anwender zu gewährleisten. Naturgemäß ist dieser zentrale frequenzregulatorische Grundsatz ständigen Versuchen der Unterwanderung ausgesetzt. Schließt man beispielsweise mehrere Antennen über einen Splitter an den Ausgang eines WLAN- Gerätes an und gesteht jeder einzelnen Antenne die maximal zulässige Strahlungsleistung zu, wäre es möglich, das Gerät (in Abhängigkeit der Anzahl der Ausgänge des Splitters sowie der Senderausgangsleistung) mit einer theoretisch unbegrenzten Strahlungsleistung zu betreiben. Dies kann keinesfalls im Einklang mit dem Grundsatz einer störungfreien und effizienten Frequenznutzung stehen.&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;beispiel_mit_zwei_antennen&quot;&gt;Beispiel mit zwei Antennen&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit2&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_0s.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_0s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_0s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_0s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_0s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Man nehme zwei Antennen… Das müssen nicht zwei gleichartige Antennen sein, sondern können Antennen von unterschiedlicher Bauart und Leistung sein. Zur besseren Entkopplung der beiden Teilstrecken kann unterschiedliche Polarisation verwendet werden, also eine Antenne horizontal, die andere vertikal betrieben werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4627-4986&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;table sectionedit3&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_1s.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_1s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_1s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_1s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_1s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Zur besseren Ansicht von hinten betrachtet…&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_2s.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_2s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_2s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_2s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_2s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Dazu einen 2-fach Splitter… &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_3s.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_3s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_3s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_3s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_3s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Die erste Antenne wird mit einem kurzen Kabel mit einem Anschluß des Splitters verbunden. Welchen der beiden oberen Anschlüsse man dabei wählt ist egal.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_4s.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_4s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_4s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_4s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_4s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Ebenso die zweite Antenne an den zweiten der oberen Anschlüsse am Splitter. Dabei ist sinnvoll die Kabel in einem sanften Bogen zuerst nach unten zu führen, wie im Bild gezeigt. Dadurch wird zum Einen ein scharfer Knick im Kabel vermieden, zum Anderen läuft Regenwasser am Kabel nach unten und tropft an der tiefsten Stelle ab.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_5s.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_5s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_5s.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_5s.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_5s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Ein Kabel vom Splitter (3. Anschluß) führt zum WLAN-Gerät, ggfls. noch mit Blitzschutz versehen.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4988-5838&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;table sectionedit4&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/pwrsplit_2ant_6l.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Apowersplitter&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:pwrsplit_2ant_6l.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/pwrsplit_2ant_6l.jpg?w=240&amp;amp;h=320&amp;amp;tok=13baa5&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pwrsplit_2ant_6l.jpg&quot; alt=&quot;pwrsplit_2ant_6l.jpg&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Das Ganze dann an einen Mast montiert. Die Kabel und den Splitter sollte man mit wetterfesten und UV-beständigen Kabelbindern befestigen. Bild anklicken für Großansicht. Nach der endgültigen Montage sollten die N-Stecker am Splitter noch mit Dichtungsband abgedichtet und wetterfest gemacht werden &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table2&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5840-6187&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;quelle&quot;&gt;Quelle&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wimo.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.wimo.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Firma Wimo&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:08 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Wetterschutz</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/wetterschutz?do=revisions&amp;rev=1575021549</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wetterschutz&quot;&gt;Wetterschutz&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Gefahr für Antennen sind die Naturgewalten. Patch-Antennen besitzen zumeist eine Kunststoffhülle (Radom), die bei Eisansatz einen Totalausfall infolge einer Verstimmung der Antenne vermeidet. Auch bei Selbstbauantennen sollte man auf den Wettereinfluss achten, also die Antennenelemente mit einem wetterfesten Klarlack versehen, der vor Korrosion schützt, bei geschlossenen Rohren (Kaffeedosenantennen) einen Kondenswasserablauf anbringen, Kabel generell nach unten herausführen (damit kein Wasser vom Kabel in den Stecker läuft), nach dem Aufbau die Steckverbinder mit Lack versiegeln und so weiter.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koaxialkabel, in das Feuchtigkeit eingezogen ist, verändert seine elektrischen Eigenschaften drastisch und ist normalerweise ein Totalschaden, da man es mit Hausmitteln nicht wieder trockenlegen kann. Wenn nur die ersten Meter betroffen sind, kann man das Ende großzügig abschneiden und eventuell den Rest retten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/fresnelzone.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Awetterschutz&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:fresnelzone.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/fresnelzone.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;fresnelzone.jpg&quot; alt=&quot;fresnelzone.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Von einem anderen Wetterphänomen, dem Blitz, sind alle draußen montierten Antennen betroffen. Dort sollte ein Fachmann einen äußeren Blitzschutz anbringen. Für den Schutz der Antennenzuleitung bietet der Fachhandel zwischenschaltbare Elemente an. Schließlich muss man bei der Montage großer Antennen an Masten auf die Windlast achten: Bei Sturm können sie starke Kräfte auf den Mast ausüben, die ihn im schlimmsten Fall umknicken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach all dem Aufwand nun am Kabel zu sparen, rächt sich schnell: Schon wenige Meter billiges Kabel können leicht den gesamten Gewinn einer guten Antenne schlucken. Bei der Verbindung zwischen Antenne und WLAN-Karte etwas großzügiger zu sein, ist gut angelegtes Geld, denn es wäre schade, wenn die guten Ideen, die hinter den vielfältigen Antennenkonstruktionen stecken, auf dem Weg zum WLAN-Gerät verloren gingen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:09 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WDS</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/wds?do=revisions&amp;rev=1575021550</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wds&quot;&gt;WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das „Wireless Distribution System“ (WDS) ermöglicht es die Funkausleuchtungszone eines &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/wlan&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:wlan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:wlan&quot;&gt;WLAN&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/access_point&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:access_point&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:access_point&quot;&gt;Access Point&lt;/a&gt;s zu vergrössern, indem ein zweiter oder mehr WLAN Access Points in die Nachbarschaft gestellt werden die das Funksignal des ersten WLAN Access Points aufnehmen und nochmals abstrahlen bzw. wiederholen. Dabei müssen alle beteiligten WLAN Access Points den WDS-Modus unterstützen. Im Prinzip handelt es sich um einen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/repeater&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:repeater&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:repeater&quot;&gt;Repeater&lt;/a&gt;, nur mit dem Unterschied daß ein im WDS-Modus laufender Access Point sich gegenüber Clients immer noch wie ein normaler Access Point verhält, er also quasi Repeater und Access Point gleichzeitig ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-666&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;vorteile_von_wds&quot;&gt;Vorteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein grosser Vorteil ist es mittels WDS auch Funkbrücken (Wireless &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/bridge&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:bridge&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:bridge&quot;&gt;Bridge&lt;/a&gt;) herstellen zu können, denn Geräte die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss eines im WDS-Betriebs laufenden Access Point angeschlossen sind, können über die Funkbrücke mit Geräten auf der anderen Seite kommunizieren. Dabei können die im WDS-Betrieb laufenden Geräte überall aufgestellt werden. Es ist lediglich eine Stromversorgung nötig. Sie können so zum Beispiel zwei oder mehr Häuser per WLAN miteinander verbinden. Dabei sind sowohl alle per WLAN, aber auch alle kabelbasierten (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) Geräte miteinander verbunden. Beachten Sie dazu aber auch die Nachteile von WDS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;667-1338&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;nachteile_von_wds&quot;&gt;Nachteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss hängenden oder per WLAN verbundenen Geräte werden durch die Bandbreitenhalbierung „träger“, reagieren also nur noch langsamer als direkt am ersten WLAN Access Point angeschlossenen Geräte. Die zur Verfügung stehende Bandbreite und damit die Geschwindigkeit der Netzwerkverbindung wird halbiert und die PING-Raten werden größer.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1339-1726&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wds-authentifizierung&quot;&gt;WDS-Authentifizierung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Authentifizierung der einzelnen WDS-Geräte läuft über &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/mac&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:mac&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:mac&quot;&gt;MAC&lt;/a&gt;-Adressen und zusätzlich über den WEP- oder WPA-Zugangsschlüssel, die am ersten WLAN Access Point und jedes im WDS-Modus laufendene Gerät eingetragen werden. Wenn WDS mit Geräten von unterschiedlichen Herstellern verwendet wird, kann leider fast immer nur die ältere, als unsicher geltende WEP-Verschlüsselung eingesetzt werden. Nur Geräte des selben Herstellers ermöglichen beispielsweise auch sicherer Verschlüsselungen wie WPA. Sie sollten daher, wenn Sie planen den WDS-Modus einzusetzen, möglichst Geräte desselben Herstellers, besser noch diesselben Gerätetypen einkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Single-Radio-WDS benutzt die WLAN-Schnittstelle sowohl für die Verbindung zum vorhergehenden und/oder nächsten Zugriffspunkt als auch für die Versorgung der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/client&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:client&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:client&quot;&gt;Client&lt;/a&gt;s. Dabei wird für jeden zusätzlichen Zugriffspunkt die Datenübertragungsrate des Netzes halbiert, weil die Pakete doppelt übertragen werden müssen. Besser lässt es sich mit Dual-Radio-Zugriffspunkten realisieren. Ein Sender wird zur Anbindung des nächsten Zugriffspunktes verwendet, ein zweiter für die Clients.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Optimalfall verwendet man Sender mit unterschiedlichen Standards (z.B. &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11a&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11a&quot;&gt;802.11a&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11b&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11b&quot;&gt;802.11b&lt;/a&gt;/&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11g&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11g&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11g&quot;&gt;802.11g&lt;/a&gt;). Die einzelnen Zugriffspunkte müssen so eingestellt sein, dass jeder dieselbe &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ssid&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ssid&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ssid&quot;&gt;SSID&lt;/a&gt;, denselben &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/funkkanal&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:funkkanal&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:funkkanal&quot;&gt;Funkkanal&lt;/a&gt; und denselben &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/netzwerkschluessel&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot;&gt;Netzwerkschlüssel&lt;/a&gt; (WPA, WEP) verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es wird unterschieden zwischen dem Bridging-Modus (Direktverbindung, Point-to-Point, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ptp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptp&quot;&gt;PtP&lt;/a&gt;), bei dem nur zwei WLAN-Bridges miteinander kommunizieren, ohne dass sich weitere Clients verbinden können, und dem Repeating-Modus, bei dem mehrere Zugriffspunkte untereinander über WDS verbunden sind und sich zusätzlich WLAN-Clients verbinden dürfen (Point-to-Multipoint, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ptmp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptmp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptmp&quot;&gt;PtMP&lt;/a&gt;). Im letzteren Modus kann somit das WLAN-Netz erweitert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS-Authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds-authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1727-3691&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&quot;&gt;Auf was muß man beim WDS-Betrieb achten ?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen sich im selben IP-Subnet befinden, also z.B. 192.168.1.x&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es darf nur 1 DHCP-Server im Netzwerk in Betrieb sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen den selben Funkkanal verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen die selbe Verschlüsselungsart und den selben Schlüssel verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte sollten die selbe SSID (hier ESSID) verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei allen Geräten müssen die MAC-Adressen der anderen Geräte in der Konfiguration eingetragen werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auf was mu\u00df man beim WDS-Betrieb achten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3692-4207&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;haeufige_probleme&quot;&gt;Häufige Probleme&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Prüfen Sie vorher ob sich die Geräte die per WDS verbunden werden sollen überhaupt per Funk empfangen können. Wenn der Empfang gar nicht vorhanden oder nur sehr schlecht funktioniert wird WDS auch nicht funktionieren. Die Funkausleuchtungszonen der einzelnen Geräte müssen sich also leicht überlappen. Die können Sie beispielsweise mit einem WLAN-Scanner wie Netstumbler überprüfen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Achten Sie darauf daß Ihre WDS-Verbindung verschlüsselt ist. Als Verschlüsselungsart ist meistens nur WEP möglich wenn Sie Geräte von unterschiedlichen Herstellern verwenden. Wenn Sie Geräte eines Herstellers nutzen, beispielsweise die bekannte FritzBox von AVM, dann sind auch sichere Verschlüsselungsarten wie WPA möglich. Wenn Sie den Einsatz der Betriebsart WDS planen, dann kaufen Sie am besten nur einen Gerätetyp eines Herstellers.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schalten Sie immer zuerst das erste WDS-Gerät (WDS-Master) ein, welches zumeist über das Internetgateway verfügt. Warten Sie bis das Gerät seine Startroutinen bzw. Selbsttest durchlaufen hat. Erst dann schalten Sie die am WDS-Master hängenden WDS-Clients ein. Wenn Sie vernünftig programmierte Geräte einsetzen wie z.B. die FritzBox von AVM, dann sehen Sie in der Konfiguration des Gerätes auch den momentanen Datendurchsatz, sowie die empfangene Feldstärke in Prozent % und können dann eventuell den Standort der einzelnen WDS-Clients ein wenig optimieren. Manchmal hilft es schon die Geräte nur leicht zu drehen oder ein paar cm zu verschieben um den Empfang zu verbessern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;H\u00e4ufige Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;haeufige_probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4208-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSER</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/software/openser_sip?do=revisions&amp;rev=1575021556</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;openser&quot;&gt;OpenSER&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.openser.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.openser.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSER&lt;/a&gt; ist eine anpassungsfähige, auf dem SIP-Protokoll basierende Serveranwendung (RFC3261), die bei der VoIP-Telefonie die Rolle einer Vermittlungsstelle einnimmt. OpenSER ist freie Software und steht unter der GNU General Public License. Ziel des Projektes ist es, einen robusten und skalierbaren SIP-Server zu entwickeln. OpenSER läuft im Voice-over-IP-Umfeld als SIP-Proxy, Registrar, aber auch als Location- und Application-Server oder als Gateway zu SMS und Jabber-Diensten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:software</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:16 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Kismet</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/software/sniffer/linux/open_source/kismet?do=revisions&amp;rev=1575021502</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;kismet&quot;&gt;Kismet&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kismetwireless.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.kismetwireless.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Kismet&lt;/a&gt; ist ein freier, passiver WLAN-&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/software/sniffer/linux/open_source/sniffer&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:software:sniffer:linux:open_source:sniffer&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:software:sniffer:linux:open_source:sniffer&quot;&gt;Sniffer&lt;/a&gt; zum Aufspüren von Funknetzwerken. Passiv bedeutet, dass Kismet keine Anfragen an die Netzwerke sendet, sondern die Pakete, die durch diese geschickt werden, abfängt. Dadurch können u. a. auch sogenannte „versteckte“ (E)SSIDs gefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es unterliegt der &lt;abbr title=&quot;GNU General Public License&quot;&gt;GPL&lt;/abbr&gt; und läuft unter GNU/Linux, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD, Mac &lt;abbr title=&quot;Operating System&quot;&gt;OS&lt;/abbr&gt; X und auch Windows. Bei letzterem benötigt man allerdings Cygwin. Zusammen mit einem GPS-Empfänger und einem Skript, das Kismet beiliegt, können die gefundenen Netzwerke kartographiert werden. Kismet kann auch mit der ebenfalls freien Software GpsDrive kooperieren. Dabei erscheinen die Netzwerke in Echtzeit als Wegpunkte auf der von GpsDrive angezeigten Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;einsatzbereich&quot;&gt;Einsatzbereich&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Kismet wird nicht nur beim Wardriving verwendet, sondern kann auch dazu dienen, sein eigenes WLAN auf Sicherheit zu überprüfen und die Signalstärke festzustellen. Darüber hinaus kann es auch als Wireless Intrusion Detection System (IDS) eingesetzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:software:sniffer:linux:open_source</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:22 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Kismet</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/software/sniffer/linux/open_source/kismet?do=revisions&amp;rev=1575021555</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;kismet&quot;&gt;Kismet&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kismetwireless.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.kismetwireless.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Kismet&lt;/a&gt; ist ein freier, passiver WLAN-&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/software/sniffer/linux/open_source/sniffer&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:software:sniffer:linux:open_source:sniffer&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:software:sniffer:linux:open_source:sniffer&quot;&gt;Sniffer&lt;/a&gt; zum Aufspüren von Funknetzwerken. Passiv bedeutet, dass Kismet keine Anfragen an die Netzwerke sendet, sondern die Pakete, die durch diese geschickt werden, abfängt. Dadurch können u. a. auch sogenannte „versteckte“ (E)SSIDs gefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es unterliegt der &lt;abbr title=&quot;GNU General Public License&quot;&gt;GPL&lt;/abbr&gt; und läuft unter GNU/Linux, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD, Mac &lt;abbr title=&quot;Operating System&quot;&gt;OS&lt;/abbr&gt; X und auch Windows. Bei letzterem benötigt man allerdings Cygwin. Zusammen mit einem GPS-Empfänger und einem Skript, das Kismet beiliegt, können die gefundenen Netzwerke kartographiert werden. Kismet kann auch mit der ebenfalls freien Software GpsDrive kooperieren. Dabei erscheinen die Netzwerke in Echtzeit als Wegpunkte auf der von GpsDrive angezeigten Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;einsatzbereich&quot;&gt;Einsatzbereich&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Kismet wird nicht nur beim Wardriving verwendet, sondern kann auch dazu dienen, sein eigenes WLAN auf Sicherheit zu überprüfen und die Signalstärke festzustellen. Darüber hinaus kann es auch als Wireless Intrusion Detection System (IDS) eingesetzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:software:sniffer:linux:open_source</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:15 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
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