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            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/links?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2008/12/27 16:11
Zusätzliche, OpenSIM-relevante Links können auch hier über das Diskussionsfeld eingetragen werden. Wir werden die Links prüfen und dann bei Eignung in die obige Link-Struktur übernehmen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 04:44
Hallo,
das Birnenland ist eröffnet, wer Lust hat kann gern mal vorbeisurfen und reinhüpfen.
Internetseite : &lt;a href=&quot;http://www.birnenland.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.birnenland.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.birnenland.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/11 12:21
Ist Birnenland Hypergrid-aktiviert ? Falls ja: welche Sim-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und welcher Port ? Dann könnten wir Birnenland in unsere Map einbinden und damit einen direkten Teleport ermöglichen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 13:23
Hallo,
das Hypergrid ist aktiviert, hier meine Sim &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 23:42
Hallo,
leider hab ich einen Fehler beim Port gemacht, bitte entschuldigt, hier nun meine richtige SURL :
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sofern ihr möchtet binde ich auch gern Eure SIM ein.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/12 10:38
Klar, gerne. Die Sim-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und Port unserer Sim 1 mit dem Namen „M34-Sim1“ ist DOMAIN:9090 und liegt auf den Koordinaten 4400,4400
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/12 21:42
Hallo, leider liegen unsere Regionen zu weit auseinander, das ist wirklich schade und es tut mir leid aber wahrscheinlich werdet ihr meine Inseln ebenfalls nicht einbinden können.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/12 22:36
Auf welchen Koordinaten liegt denn die Sim „Birnenland“ genau ? Ah, ich sehe es gerade selber in der Server-Konsole: 8500,8500. Mist, das ist ja echt knapp vorbei (nur 4 Sim-Koordinaten zuviel). Können Sie Ihre Sim-Koordinaten noch ändern, oder ist schon zu viel drauf gebaut ?
Unsere Sims 2-4 haben andere Koordinaten (1000er, 8000er und 12000er) um dem Problem mit dem maximalen Abstand von 4096 Sim-Koordinaten bei Hypergrid-Teleports aus dem Weg zu gehen. Das Sim-Abstand-Problem ist wirklich nervend und verhindert das problemlose verlinken per Hypergrid. Wird echt Zeit das endlich von den Entwicklern gelöst wird !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/13 21:46
Hallo,
ich habe heute eine kleine Region bei mir angelegt um Eure M34 Sim einbinden zu können, von meiner Seite hat es funktioniert, hier die Daten :
SIM Name : Birnenland Gateway
X,Y : 8000, 8000
Port : 9040
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
SURL : &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls ihr Lust habt und jeder andere auch, könnt ihr mich gern in Eure Map einbinden.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/13 22:34
Klasse Ronny ! Ich hab´s mal gleich probiert Deine Sim zu mappen, aber auf Port 9040 tut sich bisher nichts. Hast Du den Port in der Firewall freigegeben ? Die (ungültige) Second Life &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; slurl.com kannst Du Dir bei OpenSIM sparen, die kann nicht funktionieren, die ist nur für Sims in Second Life. Es ist normalerweise nur die &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und der Port nötig. Ist birnenland.de:9040 richtig oder ist die neue Region auf ner anderen &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/14 00:16
Hallo,
alles korrekt durch meine Umstellung hatte sich der Port verschoben. Sollte jetzt funktionieren. Vielen Dank für den Tipp mit der SURL.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/14 16:58
In der M34-Sim1 World-Map inzwischen zu sehen, aber Teleports funktionieren von der M34-Sim1 zu Birnenland aus irgendeinem unbekannten Grund noch nicht, zumindest bei mir nicht. Es kommt eine Fehlermeldung dass angeblich die Sim Teleports ablehnt. Ich vermute da noch einen Bug in der OpenSIM-Konfiguration, denn seit der Umstellung auf die neue Version 0.6.6 läuft einiges anders.
Second Life URL´s mit dem dazugehörenden Dienst heissen übrigens SLURL, nicht SURL. In OpenSIM gibt es aber einen entsprechenden Dienst unter &lt;a href=&quot;http://www.osurl.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.osurl.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.osurl.org&lt;/a&gt; , allerdings mit einem anderen Lösungsansatz der den unabhängigen virtuellen Welten mehr entspricht.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/14 18:10
Hallo,
ich habe mich mit meinem zweiten Nick über OSGrid eingeloggt und konnte zu Birnenland per HG und wieder zurück mit meinem Nick in Birnenland konnte ich ebenfalls nach OSGrid und wieder zurück, woran das jetzt liegen soll … ich weiß es nicht, ich habe heute jeden Punkt in den Konfigurationen noch einmal gegengescheckt. Ich gebe es jetzt einfach auf, schade dass es nicht geklappt hat aber man kann es zur Zeit nicht ändern.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/14 18:22
Sorry, hab mich wohl falsch ausgedrückt. Ich meinte die Konfiguration unserer Sim, denn egal auf welche Hypergrid-Region ich auf der M34-Sim1 Worldmap klicke kommt momentan derselbe Fehler. Das war vor der Umstellung auf die neuste Version 0.6.6 noch nicht so und ich bin was ratlos wo der Fehler liegen könnte. Also der Fehler liegt mit ziemlicher Sicherheit nicht bei Deiner Sim, sondern an unserer.
Manchmal könnte man meinen Hypergrid wäre gar nicht aktiv. Als man Hypergrid noch mit dem Kommando opensim.exe -hypergrid=true aktivierte kam immer gleich zum Anfang eine Statusanzeige das Hypergrid aktiviert ist. Das kommt jetzt nicht mehr und ich vermisse das.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/15 12:45
Ich habe den Fehler gefunden. Die Hypergrid-Teleports funktionieren jetzt wieder, nur leider ist birnenland.de:9040 nicht mehr da. Kannst Du es wieder aktivieren ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/16 12:40
Hallo,
einwandfrei, einmal hin und wieder zurück, das ist ja super. Ich hab meine Sim jetzt auch wieder in Reichweite verschoben. Alles wie gehabt bei mir, es müsste ebenfalls funktionieren.
Gruß, Ronny.
PS: Schön dass es doch noch geklappt hat.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/16 12:50
Super ! Freut mich auch das es nun funktioniert ! Hat sich ausgezahlt hartnäckig dranzubleiben das Problem zu lösen. Jetzt müssten wir uns nur noch mal Inworld treffen. Bei dem schönen Wetter draussen bin ich grad nicht so oft am PC. Wenn dann meist spätabends bis nachts. Aber das ergibt sich schon noch.
Bis später !
Mike
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/23 06:57
Hallo,
nur eine kleine Info, &lt;a href=&quot;http://www.osgrid.info&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.osgrid.info&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.osgrid.info&lt;/a&gt; hat scheinbar Probleme, zumindest lässt sich die Seite seid ein paar Tagen nicht öffnen, der Domainstatus ist jedoch unverändert.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/24 20:34
Der Link ist immer noch nicht wieder aufrufbar. Anscheinend hat man das deutschsprachige OSGrid Forum komplett vom Netz genommen, oder es gibt ernsthafte technische Probleme. Oder der Admin hat den Urlaubsmodus eingestellt &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/wink.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/31 11:05
Birnenland.de ist seit ein paar Tagen nicht mehr aufrufbar. Leider ist nicht bekannt warum.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/09/02 10:58
Ronny Baldour hat sich gemeldet. Birnenland ist vorerst offline.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Alexander Praß, 2009/12/10 14:25
hallo
Ich hab mich nun auch per Hypergrid mit der Sim Palm City verbunden hat auch geklappt:
aber wenn ich teleporteiren will sagt der: teleport fehlgeschlagen
Destination is not accepting teleports: failed to authenticate avatar …..@127.0.0.1:8002 access denied
liegt das vielleicht daran das ihr mich freigeben müsst? also meine Sim auch erst einfügen müsst?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/12/13 18:13
Nein, das liegt daran daß Deine IP 127.0.0.1:8002 ungültig ist. 127.0.0.1 ist eine sogenannte localhost Adresse, also keine richtige IP-Adresse, sondern nur Dein eigener Rechner. Mit einer localhost Adresse kann und will unsere Sim keine Verbindung aufnehmen. Du musst zuerst Deine Sim richtig konfigurieren !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/wiesoweshalbwarum?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Roger, 2009/01/19 11:46
Super geschriebener Artikel ! Vielen Dank dafür das sind sehr interessante Anregungen und Aspekte.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marita, 2009/01/19 11:48
Auch von mir ein Kompliment.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Agnes, 2009/01/19 13:12
Gut gemacht Mike ! Vielen lieben Dank dafür ! Gruss, Agnes
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Will, 2009/01/19 16:42
Nice to see your community grows up
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Adam, 2009/01/20 00:51
Cheers Mike !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Meike, 2009/02/11 18:41
Klasse gemacht, Respekt ! Endlich mal jemand der alles zusammenfasst.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
totoe, 2009/02/16 03:18
Danke für diesen interessanten Artikel
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Kunigunde von der Alm, 2009/02/20 11:25
Liebe grid`ler… 65536 sq ganze Sim 49152 sq davon Wasser 16384 sq (11200 prims) is dann sozusagen ne bewohnbare ganze sim(nur Land) 4096 sq(2800 prims) eine 1/4 bewohnbare Sim davon. Wahrscheinlich könnte man dann irgendwann wieder seine 1/4 sim um das vierfache erhöhen wenn man das wasser wegrechnet? und dann werden auch monatliche gebühren wieder fällig sein.Zwar weniger, aber dafür so gut wie nix los. In Second life habe ich das Gefühl, das die Leute angestellt haben, die ab und zu auf deinem land vorbeischauen. Anscheinend gibt es nur 500 firmen oder auch inzwischen viel weniger die wirklich was verdienen in SL.Ignoranz ist das größte Problem in SL. Stehn viele Avatare rum die programiert sind und alles alleine machen und kein schwein ist am Pc. Möglicherweise aufgrund einer sich seit 2006 hinziehenden Klage vor dem obersten US-Gerichtshof über die Verkaufspraxis virtueller Ländereien hat Linden Lab im Februar 2007 angekündigt, sich aus dem Landverkauf zurückziehen zu wollen. Womit sich der Betreiber künftig finanzieren will, ist bislang unklar. In einem Interview für die Zeitschrift Focus im Juni 2008 äußerte der neue Geschäftsführer von Linden Lab, Mark Kingdon: „Ich empfehle Geschäftsleuten, eher abzuwarten. In naher Zukunft wird es einen Zeitpunkt geben, an dem sie zurückkommen können, um dem ‚Zweiten Leben’ eine zweite Chance zu geben.“ siehe: &lt;a href=&quot;http://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html&lt;/a&gt; Na wie soll das weiter gehn……… Kunigunde(ALM)
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/02/20 11:42
@Kunigunde von der Alm: meine persönliche Empfehlung wenn ich auf dieses Thema von Linden Lab angesprochen werde: „öffnet die Netze“ (respektive Grids), denn nur so haben sie langfristig eine Zukunft ! Insofern ist OpenSIM genau das Projekt welchem ich die grössten Zukunftschancen einräume, denn es ist durch seine integrierten Grid- und Hypergrid-Funktionen per se dazu ausgelegt sich mit anderen Grids und Standalones zu verbinden um so ein 3D-Grid zu implementieren was die Größe von Second Life irgendwann einmal ziemlich alt aussehen lässt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Guli Deckel, 2009/04/26 09:48
Hallo &lt;abbr title=&quot;Operating System&quot;&gt;OS&lt;/abbr&gt; Gemeinde: Mich faszinieren die Möglichkeiten, die 3D Simulatoren bieten und ich glaube ebenfalls, dass sich hier eine zukunftsweisenden Technologie entwickelt, die das Web sehr stark verändern wird. Nach über einem Jahr SL ahne ich natürlich auch, welchen Verlockungen hier einige erlegen sein können und leider bereits schon wieder sind. Die Opensim Software ist jedem frei zugänglich und jeder/jede kann mit ein wenig Lernbereitschaft selbst Opensim-Server auf den Weg bringen. Den dabei erarbeiteten Wissensvorsprung nun auch gleich wieder in klingende Münze umzuwandeln, halte ich zumindest für bedenklich. Geld ansich ist ja schon hinreichend genug virtuell geworden und wo das hinführt, sehen wir gerade gegenwärtig jeden Tag. Und in einer virtuellen Welt mit virtueller Währung ist das auch nicht anders, wie SL beweist. immer mehr kreative Köpfe wenden sich ab von dieser Art virtuellem Kapitalismus und suchen nach Alternativen. Es liegt an uns, an jedem Einzelnen von uns, zumindest hier in einer virtuellen Umgebung zu wagen, ohne den schöden Mammon auszukommen und wirklich kreative Kräfte freizusetzen. Ich sage, wer auch hier wieder an Gewinnoptimierung und Vorteilsname glaubt, handelt legitim und es sei jedem gegönnt, der es schafft, hier ein paar Euros zu „verdienen“, wenn man das überhaupt so nennen darf. Aber diese Menschen haben die Intension von Opensim nicht verstanden und das finde ich einfach schade. Welche Möglichkeiten diese Technologie bietet, dass bleibt Menschen, die nur ans Geld denken, verborgen, da nützt auch die vermeintliche Cleverness nichts. Einfach nur verschenktes Potential.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Philo Braham, 2009/06/05 20:18
Sehr interessant. Habe mich gestern eingeloggt und würde das gerne alles direkt begleiten. Leider war aber meine Geduld nicht sehr groß und ich setzte eine schnelle Rückbestätigung voraus, zweifelte an einer wirksamen Anmeldung die ich dann wiederholte. Nun ist ja das ein „Ausschlußkriterium“ und ich habe nichts mehr zu erwarten. Sehr schade fand ich daher, daß kein Support erreichbar war um sich dazu nochmals zu äußern (Doppelanmeldung ohne Hintergedanken). Finde auch das Vorgehen sehr oberlehrerhaft. Wir sind doch Kinder von Gewohnheiten, wenn hier nicht eine simple erwartete Funktion wie die Rückbestätigung zeitnah erfolgt, wo dann im Leben? Ich finde Zweifel am richtigen Vorgehen die sich ,eben daraus, aufdrängen und Wierholungen der Anmeldung dürften doch nicht m. E. zu so ruppigen Verfahrensweisen führen, zumal ja auch bekannt ist, wie schwer es ist sich an richtiger Stelle zu äußern. Ach ja, vielleicht kann von Euch ja mal jemand mit der Glocke an geeigneter Stelle klingeln, damit die richtige Person diese Zeilen liest und doch ein Einsehen hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Artikel zeigt jedenfalls was diese Welten dennoch ausmacht: Sinn für ein aufrichtiges Engagement zu erkennen und danach auch selbst zu handeln. Ein ganz wertvoller Keim der in all diesen Welten liegt, je stärker sie in ihrer Graduierung von Eigenschaften der Individuen, zum positiven, konstituiert sind. Vielen Dank - und Entschuldigung für die Zweigleisigkeit meiner Einlassung…
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/05 22:28
Hallo Philo Braham ! Die Nutzungsregeln sind in einer offenen Netzwerkplattform wie OpenSIM absolut nötig und wichtig um die Bedingungen aller Nutzer möglichst gleichmässig zu verteilen, möglichst jedem gerecht zu werden und keinen zu bevorzugen. Wenn bei Dir eine Ausnahme gemacht werden würde, kämen gleich reihenweise Beschwerden von anderen Usern warum da anders verfahren wird und man hat dann sofort Erklärungsnotstand. Mehrfachanmeldungen sind nicht nur eine Mehrbelastung für Sim-Owner, sondern auch unfair gegenüber anderen Usern. Wir müssen von Usern einfach erwarten können daß diese sich an wenigstens die grundlegensten Punkte halten - und mehr sind die paar Nutzungsregeln auch nicht (wer die TOS von Second Life mal gelesen hat weiss was ich meine) - um ein partnerschaftliches und freundliches Miteinander in den virtuellen Welten zu haben. Im echten Leben ist es auch nicht anders und die Konsequenzen oft härter.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Philo Braham, 2009/06/08 14:36
Nun gut, aber um Reue flehend weiß noch immer ich nicht das rechte zu tun. Ich habe nur eine Mailadresse und den Namen möchte ich übernehmen. Ist nicht ein nunmehr erneutes, manipulierendes Vorgehen viel unsolider? Oder soll ich mit neuer Mail , extra wegen dieses Ausrutschers und neuem Namen eine neue Registrierung vornehmen? Aufwendig und irgendwie ein bischen diskriminierend. Mein Motiv war eben doch nicht mich doppelt anzumelden und das Motiv ist doch eigentlich immer ausschlaggebend, so wie ich die Nutzungsregeln nicht zu Euerm Nachteil anwenden wollte, sondern weil ich an meiner korrekten Vorgehensweise, evtl. der Technik zu zweifeln begann.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/02 23:08
Hallo bin noch recht neu hier &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt; ich habe da mal eine frage. ich habe einen öffentlichen opensimserver mit 3 inseln. wie kann man den an dem M34 Server von opensim veröffentlichen, so dass andere leute meine meine inseln sehen können ? würde mich über eine antwort freuen,
Gruss Reno Rewell
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/03 12:02
Hallo T Berten ! Das ist unter Konfiguration - Sims miteinander verbinden schon erklärt. Um Sims miteinander zu verbinden muß man genauso wie auf einer Homepage einen Link auf seiner Homepage setzen. Dann geht der Link aber nur von der eigenen Sim zur Sim von dem anderen. Damit dort auch ein Link zu sehen ist muß der andere Sim-Betreiber auch einen Link machen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit anderen Worten: Sie selbst können Ihre Sim nicht bei uns sichtbar machen, sondern das können nur wir. Sie können auf Ihrer Sim aber unsere Sim sichtbar machen, indem Sie erstens Ihren Simulator im Hypergrid-Modus starten (üblicherweise mit opensim.exe -hypergrid=true) und anschliessend wenn der Simulator fertig geladen ist das folgende Hypergrid-Kommando in der OpenSIM-Konsole eingeben: „link-region 1001 1001 DOMAIN 9090 M34“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die hier nur beispielhaft verwendeten Sim-Koordinaten 1001,1001 müssen Sie an Ihre eigenen Verhältnisse anpassen. Wenn Sie nur eine einzelne Region haben und diese die Standard-Koordinaten 1000,1000 hat können Sie das Beispiel übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie daß Hypergrid-Links nur zu anderen Sims funktioniert die einen maximalen Abstand von 4096 Sim-Koordinaten haben.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/19 03:17
hallo leute ich brauche mal hilfe habe auf meinem sim heuser hochgladen und gebaut,teilweise bleiben die heuser grau und die textur wird nicht geladen weiss jemand wo da das problem ist ? über hilfe wäre ich dankbar
gruss Reno Rewell
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/19 03:24
Das Texturen bei kopierten Objekten öfters mal nicht laden habe ich auch immer wieder beobachten können. Ich vermute das liegt daran daß die Texturen vom ursprünglichen Server weiterhin referenziert werden und nicht mitkopiert wurden.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/28 08:10
ein mal dank an Michael für den tipp mit den texturen sie werden vom ursprünglichen server geladen aber ich brauche da noch mal hilfe weiss jemand was man machen muss um fahr scripte zum laufen zu bekommen oder geht das garnicht ?
gruss Reno Rewell und was muss ich machen das ich mit meiner sim an opensim angebunden werde ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/28 09:54
Ein einfaches Fahr-Script befindet sich im Downloadbereich (Downloads - Scripts) unter dem Namen „Takecontrol Drive“. Wie man Sims per Hypergrid miteinander verbindet steht unter Konfiguration - Sims miteinander verbinden.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/29 16:52
hallo, danke nochmal an michael für die info, aber ich habe mich wohl falsch ausgedrückt mit der anbindung. ich möchte wissen, was ich machen muss, dass meine sim am M34 veröffentlich wird.
gruss reno rewell
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/30 11:52
Sie selbst können es nicht beeinflussen ob Ihre Sim auf unserer Map zu sehen ist, das können nur wir selber. Das funktioniert vom Prinzip her exakt genauso wie ein externer Link auf einer Homepage. Ich gebe dazu ein Beispiel wie es im Internet millionenfach praktiziert wird und für Sims ebenso gilt:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können zwar auf Ihrer Homepage (hier: Ihre Sim) einen Link zu unserer Homepage (hier: unsere Sim) machen, aber das heisst noch lange nicht daß damit automatisch auch ein Link zu Ihrer Homepage (hier: Ihre Sim) auf unserer Homepage (hier: unsere Sim) existiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das kann technisch auch gar nicht funktionieren, denn nicht alle Sims sind gleich und haben völlig unterschiedliche Koordinaten. Bei einem Link-Region Kommando muss man aber die Koordinaten für externe Sims festlegen wo diese auf der eigenen Map erscheinen sollen. Die Maps der jeweiligen Standalone-Sims sind jedoch völlig unterschiedlich und damit auch die Koordinaten der extern eingebundenen Sims. Es muss also jeder einzelne Sim-Betreiber einer Standalone-Sim festlegen wo genau externe Sims auf der eigenen Map angezeigt werden sollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um also auf den Maps beider Sims die jeweils andere Sim anzuzeigen, müssen beide Sim-Owner einen Link-Region Kommando zur anderen Sim einrichten, sonst ist das wie eine Einbahnstrasse und der Avatar kommt nur mit dem Home-Kommando wieder zurück wo er herkam. Ob der jeweils andere Sim-Owner allerdings gewillt ist jeweils alle eingehenden Links auch wieder gegenzuverlinken und damit unter Umständen die Aufteilung seiner Map zu zerstören ist eine andere Sache.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um zu Ihrer Frage zu kommen:
Damit wir externe Sims auf der Map unserer Sim anzeigen können, benötigen wir die &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und Port Ihrer Sim, sowie den Namen der Sim. Wir nehmen allerdings nur Sims auf die rund um die Uhr dauerhaft in Betrieb sind und keine testweise eingerichteten Sims.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Second Life</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/second_life?do=revisions&amp;rev=1575021526</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;second_life&quot;&gt;Second Life&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Second Life (zu deutsch etwa „zweites Leben“, von Second Life Teilnehmern oft kurz auch einfach nur „SL“ genannt) ist eine Online-3D-Infrastruktur für von Benutzern gestaltete virtuelle Welten, in der Menschen durch Avatare interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Das seit 2003 online verfügbare System hat inzwischen mehr als elf Millionen registrierte Benutzerkonten, über die rund um die Uhr bis zu 60.000 Nutzer gleichzeitig in das System eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Second Life&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;second_life&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-528&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;grundlagen&quot;&gt;Grundlagen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/firmen/linden_labs/secondlifeweb.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3Alinden_labs%3Asecond_life&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;firmen:linden_labs:secondlifeweb.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/firmen/linden_labs/secondlifeweb.jpg?w=320&amp;amp;tok=770622&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;secondlifeweb.jpg&quot; alt=&quot;secondlifeweb.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Second Life wurde ab 1999 von Linden Lab in San Francisco entwickelt. Das erklärte Ziel von Linden Lab ist es, eine Welt wie das „Metaversum“ zu schaffen, das in dem Roman Snow Crash beschrieben wird: Eine vom Benutzer bestimmte Parallelwelt von allgemeinem Nutzen, in der Menschen interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Die erste Präsentation von Second Life fand im Sommer 2002 statt, im Herbst des Jahres begann eine Betatestphase und seit dem 24. Juni 2003 ist Second Life online.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Second-Life-„Welt“ existiert in einer großen Serverfarm, die von Linden Labs betrieben und allgemein als das Grid (Gitter) bezeichnet wird. Die Welt wird von der Client-Software als kontinuierliche 3D-Animation dargestellt, die ein Raumgefühl verleiht und in die zusätzliche Audio- und Videostreams eingebunden werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Client-Software stellt ihren Nutzern, die als Bewohner[1] bezeichnet werden, Werkzeuge zur Verfügung, um ihren Avatar zu gestalten, Objekte zu erschaffen, durch die Second-Life-Welt zu navigieren, die Welt durch eine erweiterte Kamerasteuerung in komfortabler Weise zu betrachten und mit anderen zu kommunizieren. Die Navigation wird durch eine interne Suchmaschine und die Möglichkeit erleichtert, Landmarken zu setzen, über die man sich durch die Welt teleportieren kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Verschiedene Personen und/oder Unternehmen können auf neue Weise miteinander in Kontakt treten und/oder sich gegenseitig virtuelle Waren oder Dienstleistungen anbieten. Die Kommunikation erfolgt per öffentlichem oder privatem Chat, wobei es zahlreiche Darstellungsoptionen für den Chatverlauf gibt. Neuerdings kann auch mündlich über das optionale interne Second Talk kommuniziert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Second Life fungiert auch als Plattform zur sozialen Interaktionen für verschiedenste Communitys. Gleichgesinnte können Gruppen bilden und über den integrierten Instant Messenger nicht nur mit Einzelpersonen, sondern auch mit allen Mitgliedern der jeweiligen Gruppe kommunizieren. Das Programm wurde bereits für Schulungen und virtuelle universitäre Vorlesungen genutzt, sogar Livekonzerte lassen sich virtuell durchführen. Die grafische Anlehnung an Computerspiele erlaubt den Teilnehmern, Second Life auch als Onlinespiel zu nutzen und zu begreifen. Viele Teilnehmer investieren ihre Zeit und ihre Fähigkeiten, die virtuelle 3D-Welt durch neue Gegenstände (Kleidung, Accessoires, Wohnungen, Häuser, Landgestaltung etc.) permanent zu erweitern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die Einbindung einer virtuellen Währung (L$, Linden-Dollars), die in eine reale Währung (US-$) transferiert werden kann, ist Second Life auch in den realen Wirtschaftskreislauf eingebunden. Alle selbst erschaffenen und die meisten anderen Objekte innerhalb von Second Life können nach freiem Ermessen gehandelt werden. Zahlreiche reale Firmen sind daher bereits im Grid präsent. Wie im Internet allgemein zu beobachten, drängen sich jedoch mehr und mehr sexuelle Angebote in den Vordergrund. Die bislang sehr häufig anzutreffenden Glücksspiele mit Wetteinsatz werden seit 25. Juli 2007 von Linden Lab offiziell nicht mehr geduldet. Es finden allerdings weiterhin Glücksspiele in geringem Umfang statt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Oktober 2006 erreichte die Bevölkerung von Second Life den einmillionsten Bewohner[2]. Nur acht Wochen später hatte sich die Anzahl auf zwei Millionen verdoppelt[3]; mittlerweile wurden gut 9,5 Millionen Bewohner erreicht (September 2007), wobei allerdings viele Spieler mehrere Bewohneraccounts angemeldet haben. Die Anzahl der aktiven Spieler ist natürlich geringer und ist trotz der ständig stark steigenden Bewohnerzahl seit Mitte 2007 rückläufig (derzeit - Dezember 2007 - ca. 1,5 Millionen aktive Spieler innerhalb von 60 Tagen, vorher relativ konstant ca. 1,7 Millionen). Je nach Tageszeit sind etwa zwischen 15.000 und bis zu 60.000 Personen in Second Life gleichzeitig online.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gegenwärtig gilt Second Life als bedeutendste Plattform dieser Art in der westlichen Welt. Im asiatischen Raum soll es größere und leistungsstärkere Plattformen geben, wie beispielsweise das chinesische hipihi.com. Zu den Mitbewerbern von Second Life in der westlichen Hemisphäre zählen Active Worlds, von einigen als Gründerfirma des 3-D-Internetkonzepts 1997 betrachtet, Entropia Universe, There und Newcomer wie der Dotsoul Cyberpark.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Seit dem 8. Januar 2007 ist der Quellcode des SL-Clients unter &lt;abbr title=&quot;GNU General Public License&quot;&gt;GPL&lt;/abbr&gt; frei verfügbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grundlagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grundlagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;529-5045&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;teilnahme_und_preise&quot;&gt;Teilnahme und Preise&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt kostenfreie und kostenpflichtige Second-Life-Accounts. Der Unterschied zwischen den Accounts besteht vor allem darin, dass ein Spieler mit einem kostenfreien Account kein virtuelles Land (auf Mainland Hauptkontinent) kaufen kann, das zur dauerhaften Erstellung von umfangreichen Objekten wie Häusern und Landschaften benötigt wird und das gegenwärtig die bedeutendste Handelsware des Systems ist. Inhaber eines kostenlosen Accounts können nur Land auf privaten Inseln („Estates“) kaufen oder Mainland mieten. Minderjährige sind von der Teilnahme ausgeschlossen, bzw. ihnen steht ein eigenes „Grid“ (Teen Second Life) zur Verfügung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Plattform wird über eine Client-Software bedient, die die Daten der Welt übers Internet bezieht. Dieser Client kann kostenlos heruntergeladen und installiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Second Life hat verschiedene Mitgliedstarife:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Basic – kostenlos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Additional Basic – kostenfrei&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Premium – Es gibt drei Optionen für Premium Tarife:&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Monatlich – US$9,95&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vierteljährlich – US$22,50 (US$7,50 pro Monat)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jährlich – US$72,00 (US$6,00 pro Monat)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Alle Mitgliedstarife erhalten einen Einschreibebonus, wenn Zahlungsdetails zur Verfügung gestellt werden: L$250 für Basic und Additional Basic, L$1000 für Premium. Premium Accounts können 512 m² Mainland erwerben, ohne dafür an Linden die sonst üblichen 5$ pro Monat Landmiete bezahlen zu müssen. Darüber hinaus bekommen sie ein Stipendium von 300 L$ pro Woche. Zahlungsdetails für Basic und Additional Basic zur Verfügung zu stellen, ist seit 2005 freiwillig. Gleichwohl können Linden-Dollar nur gegen echte Währung verkauft werden, wenn Kreditkarten- oder Paypal-Daten hinterlegt sind. Auf alle Zahlungen an Linden Labs, sowohl die Mitgliedsbeiträge, als auch Landmiete, wird bei Einwohnern der EU inzwischen die im Land des Inhabers geltende Mehrwertsteuer aufgeschlagen. [4]
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Preisliste für Second Life hat sich mit der Zeit verändert. Frühere Versionen hatten keine kostenlosen erstmaligen Basic-Accounts oder brauchten ein Entgelt für jeden weiteren Basic-Account. Während des Betatests hatten Bewohner die Wahl einer Subskription auf Lebenszeit durch eine einmalige Zahlung von US$225,00. Nach der Veröffentlichung von SL 1.2 und der Einführung von Grundsteuern wandelte sich dies in einen lebenslangen steuerfreien Besitz von 4096 m² um. Bis Februar 2007 gab es so genanntes „First Land“ (vom Betreiber subventionierte Landparzellen) für Premiummitgliedschaften. Da die Landpreise jedoch innerhalb der Gemeinschaft signifikant gestiegen sind, und sich um die subventionierten Parzellen ein reger Handel entwickelt hatte, wurde die Vergabe von „First Land“ mit dem 20. Februar 2007 eingestellt [5].
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Additional Basic Accounts sind momentan kostenfrei. Bis zum Spätherbst 2007 waren Additional Basic Acounts kostenpflichtig (einmalig 9,95 US$) und Linden Lab hat gelegentlich Zugänge gesperrt, die im Verdacht standen, ein kostenlos angelegter Zweitaccount zu sein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine ganze Region, oder auch als Kurzform von Simulator SIM genannt, kostet derzeit 1650 US$ und ein monatliches Entgelt von 295 US$. Dem Besitzer wird für diesen Preis zugesichert, dass ein dedizierter Rechner für eine Region von Linden Lab bereitgestellt wird. Eine Region umfasst 65.000 Quadratmeter. Es gibt auch Simulatoren, die gleichzeitig mit anderen auf dem gleichen Server laufen. Die von ihnen verwalteten Regionen haben eine wesentlich geringere Anzahl an Prims, den Grundbausteinen in Second Life, zur Verfügung und werden als Low Prim SIMs oder auch Open SIMs bezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Teilnahme und Preise&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;teilnahme_und_preise&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5046-8729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;das_programm_als_spiel&quot;&gt;Das Programm als Spiel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Schwerpunkt des Programms liegt in der sozialen Interaktion zwischen den Teilnehmern und der Erstellung von Inhalten. Da die Avatare und die Welt, in der sie agieren, nach Belieben gestaltet werden können und der Betreiber keinerlei Regeln vorgibt, haben sich innerhalb der virtuellen Welt zahlreiche thematisch gebundene Rollenspiel-Gemeinschaften gebildet, in denen nach von den Teilnehmern selbst erstellten Regeln agiert wird. Die meisten Teilnehmer treten in humanoiden Avataren auf, es gibt jedoch auch große Gruppen von „Furrys“ ((Pelz-)Tieren mit menschlichen Eigenschaften), Vampiren und Gestalten aus dem Bereich der Sagen- und Drachenwelt. Avatare lassen sich mit über 200 Parametern so unterschiedlich und detailreich gestalten, dass kein Avatar einem anderen gleicht. Dadurch ist eine hohe Identifikation mit dem Avatar möglich. Jedes Körperteil ist durch viele Parameter einstellbar, für den Kopf können z. B. Augenabstand, Augenbrauen, Wangenknochen, Ohren usw. sehr detailreich justiert werden. Zusätzlich können beliebig gestaltbare Kleidungsstücke und Objekte wie Piercings, Ohrringe etc. getragen werden, auch Körperteile können über die normalen Einstellmöglichkeiten hinaus aus Objekten zusammengestellt und getragen werden. Durch die geänderte Körperform notwendige andere Bewegungsabläufe, z. B. beim Gehen auf vier Beinen, werden durch Objekte mit Scripten und Animationen realisiert, die die standardmäßigen Animationen überschreiben („Animation Overrider“).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die soziale Wertschätzung drückt sich aus durch Gruppenbildung, Freundschaften schließen und das Abspielen von Animationen wie „Hände klatschen“, „Umarmen“, „Pfeifen“, „Ausbuhen“ usw. Die Anzahl der Animationen sind nicht beschränkt, man kann sogar eigene Animationen erfinden und in das System hochladen. Hunderte von Animationen stehen zur Verfügung und sind erweiterbar. Die Animation „Hände klatschen“ kann beispielsweise durch die Eingabe /clap im Chatfenster abgespielt werden. Seit der Voiceintegration gibt es ein Animationset mit Gestikulationen, die automatisch abgespielt werden, sobald der Mensch hinter dem Avatar in das Mikrofon spricht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Darüber hinaus gibt es auch Gebiete, in denen Waffen verwendet werden dürfen, wodurch Second Life je nach Art der verwendeten Waffen und Skripte zu einem Egoshooter oder Third-Person-Shooter wird oder man beispielsweise in einem an klassische Fantasy-Rollenspiele erinnernden Kellergewölbe mit am Eingang erworbenen Schwertern und Rüstungen auf Monsterjagd gehen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gerade bei der Nutzung als Spiel zeigt SL eine Vielfalt an Animationen, die von den Lauf- und Flugbewegungen der Avatare über einfache Gesten und komplexere Bewegungen bis hin zu detailreich ausgestalteten Sequenzen geht, die sich vielfach kombinieren und bearbeiten lassen, und die bisher von keinem anderen MMOG erreicht wird, was vor allem daran liegt, dass die Welt fast vollständig von den Bewohnern selbst gestaltet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Das Programm als Spiel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;das_programm_als_spiel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8730-11745&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;zahlungsmittel&quot;&gt;Zahlungsmittel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Währung des Programms ist der Linden-Dollar (L$). Grundsätzlich benötigt man zur Teilnahme in Second Life kein Guthaben. Linden-Dollars werden jedoch benötigt, um Gegenstände von anderen Teilnehmern zu kaufen, oder für kostenpflichtige Aktivitäten, beispielsweise um selbst erstellte Bilder (Texturen) auf den Server zu übertragen. Jeder Teilnehmer erhält eine bestimmte Menge Linden-Dollars, wenn er unter Angabe von Kreditkarteninformationen zum ersten Mal dem Programm beitritt. Figuren, die vor dem 23. Mai 2006 erzeugt wurden oder deren Teilnehmer ein monatliches Nutzungsentgelt bezahlen, erhalten zudem ein wöchentliches „Taschengeld“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um in Second Life Geld zu verdienen, kann man Objekte erstellen und diese dann anschließend anderen Benutzern zum Verkauf anbieten. Es gibt auch Jobangebote (zu nennen wären hier insbesondere DJs und Angebote im Bereich virtueller sexueller Dienstleistungen), für die man dann vom virtuellen Arbeit- oder Auftraggeber eine zuvor ausgehandelte Summe bekommt. Geringe Mengen an Linden-Dollar lassen sich außerdem mit „Campen“ (dem bezahlten Verweilen an bestimmten Orten) verdienen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Betreiber Linden Labs bietet die Möglichkeit, die Linden-Dollar sogar in reale Dollar umzutauschen und umgekehrt, wobei der zulässige Betrag je nach Zugehörigkeitsdauer des Teilnehmers zu Second Life variiert. Der Tauschkurs beträgt ungefähr 270 Linden-Dollar zu 1 US-Dollar bzw. ungefähr 425 Linden-Dollar zu 1 Euro (Stand Juli 2008). Da Gutschriften nur in US$ erfolgen, muss ein Umtausch in Euro über Kreditkarte oder Paypal erfolgen. Linden Labs agiert dabei gegen Provision lediglich als Vermittler zwischen Benutzern, die L$ kaufen und solchen, die L$ verkaufen wollen. Der Betreiber nutzt die Börse jedoch auch um frische L$ ins Spiel zu bringen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Möglichkeit, die virtuelle Spielewährung zu echtem Geld zu machen, hat angeblich dazu geführt, dass schon einige Teilnehmer ihren „realen“ Job gekündigt haben und ihren Lebensunterhalt in der Virtualität als Mitentwickler des Spiels bzw. als Händler und Dienstleister innerhalb der virtuellen Welt zu verdienen trachten. Die realen Verdienstmöglichkeiten werden von Experten jedoch als gering betrachtet. Von den über 400.000 Nutzern, die im Dezember 2006 in Second Life online waren, sollen nur rund 400 mehr als 250.000 Lindendollar (rund 720 Euro) im Monat verdient haben[6].
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl virtuelle Güter vom Online-Auktionshaus eBay wegen des höheren Betrugsrisikos üblicherweise ausgeschlossen sind (Betreiber der meisten Online-Rollenspiele verbieten den eBay-Handel in ihren AGB), bildet Second Life eine ausdrückliche Ausnahme, da eBay die Plattform nicht als Spiel ansieht[7]. Es haben sich sogar mehrere Online-Marktplätze speziell für virtuelle Produkte aus Second Life entwickelt[8][9].
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zahlungsmittel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zahlungsmittel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11746-14607&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;firmen_und_politik_in_second_life&quot;&gt;Firmen und Politik in Second Life&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Firmen nutzen Second Life bislang vor allem für PR-Zwecke. Der Aufbau einer Repräsentanz sichert häufig kostenlose Presseartikel. Auch wird SL direkt für Produkttests und Produktinformationen verwendet. Der Grund hierfür ist äußerst einfach: Firmen können hier ohne große Kosten Artikel erstellen und verbreiten, um zu sehen, ob die Produktinformationen oder das Image bei potenziellen Käufern Anklang finden würden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
So hatte Adidas zum Beispiel ein virtuelles Geschäft aufgebaut, in dem man Schuhe aus der aktuellen Kollektion für seinen Avatar kaufen konnte [10]. Auch BMW, FriendScout24[11], Mercedes Benz[12], Mazda, IBM, Reebok, Sony BMG Music Entertainment, der TÜV_Saarland [13] und andere haben mittlerweile ihre Dependance errichtet. Bis Februar 2008 war auch die Deutsche Post in Second Life vertreten. In der virtuellen Konzernzentrale, dem Post Tower auf Post Island konnten Besucher eigene Postkarten erstellen. Diese wurden von der Deutschen Post weltweit als echte Grußkarte in die reale Welt verschickt.[14] Sony Ericsson hat pünktlich zur CeBIT 2007 eine Region eingerichtet und bewirbt mit einer umfangreichen Cross-World-Kampagne Endgeräte, gekoppelt mit einem Gewinnspiel[15]. JobScout24 verfolgt ebenfalls den Cross-World-Gedanken und erweiterte die hauseigene Jobsuchmaschine jobs.de um den neuen Wohnort „Second Life“, unter dem Jobangebote speziell für Second Life offeriert werden. Per Live-Schnittstelle werden die Jobangebote zudem in die virtuelle Filiale innerhalb der 3D-Welt exportiert[16]. Die Gothaer-Versicherung sucht über Second Life qualifizierte Mitarbeiter für Innen- und Außendienst. Über ein Anzeigenplakat in der Online-Welt werden die Benutzer direkt auf die Gothaer Karriereseiten geleitet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die deutschsprachige Presse zeigt sich seit Spätjahr 2006 verstärkt interessiert an Second Life. Während Spiegel-Online einen Avatar (Sponto) erstellt hat und in seinem Netzangebot in Form eines Tagebuchs berichtet, veröffentlicht der Axel Springer Verlag seit Ende 2006 eine virtuelle Boulevard-Wochenzeitung innerhalb von Second Life, den AvaStar. Dieser liegt bislang noch kostenlos aus, soll jedoch künftig kostenpflichtig (150 L$, ca. 0,40 Euro) werden und so das mehrköpfige Redaktionsteam finanzieren. Firmen präsentieren sich nicht nur in Second Life, sondern nutzen das System auch für virtuelle Konferenzen und Schulungen. Architekten nutzen es außerdem zur Simulation von Gebäuden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Neben Firmen sind inzwischen auch verschiedene private und staatliche Organisationen und Institutionen in SL präsent. So findet man dort u. a. auch ein Büro von Greenpeace, eine virtuelle schwedische Botschaft sowie eine Repräsentanz des deutschen Bundeslandes Baden-Württemberg.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zunehmend wird Second Life auch als Wahlkampfplattform von Parteien und Politikern genutzt: Neben der französischen rechtsextremen Front National wurden auch die Präsidentschaftskandidaten Ségolène Royal und Nicolas Sarkozy beworben.[17]
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Firmen und Politik in Second Life&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;firmen_und_politik_in_second_life&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14608-17643&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Second Life Startseite Deutsch - &lt;a href=&quot;http://de.secondlife.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.secondlife.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.secondlife.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Second Life Wiki Deutsch - &lt;a href=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17644-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen:linden_labs</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Daten und Fakten</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/daten?do=revisions&amp;rev=1649065343</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;daten_und_fakten&quot;&gt;Daten und Fakten&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Zahlen und Fakten über Lippstadt&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Lippstadt ist eine Mittelstadt in Nordrhein-Westfalen (NRW), die seit 1975 dem Kreis Soest angehört. Sie wurde 1185 als Planstadt gegründet und ist damit die älteste Gründungsstadt Westfalens. Lippstadt liegt etwa 70 Kilometer östlich von Dortmund und 30 Kilometer westlich von Paderborn. Lippstadt ist die größte Stadt im Kreis Soest. Sie liegt am Fluss Lippe im nordöstlichen Teil des Kreises zwischen dem südlich gelegenen Haarstrang sowie dem Münsterland und dem Paderborner Land und grenzt an die Nachbarkreise Paderborn, Warendorf und Gütersloh.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bevölkerung: 71.021 (31.12.2012) ⇒ 67.793 (31.12.2020)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fläche: 113,3 km²&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bundesland: Nordrhein-Westfalen (NRW)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Regierungsbezirk: Arnsberg&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kreis: Soest&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Höhe: 79 m ü. NN&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fläche: 113,6 km²&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bevölkerungsdichte: 589 Einwohner je km²&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Postleitzahlen: 59555, 59556, 59557, 59558&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Telefon-Vorwahlen: 02941, 02945 (Benninghausen, Eickelborn, Herringhausen, Lohe), 02948 (Garfeln, Hörste, Rebbeke)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kfz-Kennzeichen: SO, LP (wieder seit 2013)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gemeindeschlüssel: 05 9 74 028&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stadtgliederung: 18 Ortsteile&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Adresse der Stadtverwaltung: Ostwall 1, 59555 Lippstadt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Offizielle Website: &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bürgermeister: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Arne_Moritz&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Arne_Moritz&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Arne Moritz&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Lippstadt&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Lippstadt&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Daten und Fakten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;daten_und_fakten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1431&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;lippstaedter_prominente&quot;&gt;Lippstädter Prominente&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mento Gogreve (* um 1541, † nach 1588), Theologe und Pädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; David Gans (* 1541, † 1613 in Prag), Historiker, Astronom, Geograph&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kaspar Ulenberg (* 24. Dezember 1549, † 16. Februar 1617 in Köln), kirchlicher Dichter und Komponist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anton Praetorius (* 1560, † 6. Dezember 1613 in Laudenbach an der Bergstraße), Pfarrer und Kämpfer gegen Hexenprozesse&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nikolaus Wurmstich († im 18. Jahrhundert), Baumeister des Barock&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Johann Kayser (* 1654, † 1721), Dichter, Prediger und Pädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Abraham Nottebohm (* 1748, † 1814), Großkaufmann und Kupferindustrieller&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Johann Heinrich Christian Nonne (* 1785), evangelischer Theologe und Dichter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anthony Eickhoff (* 1827 in Lippstadt-Benninghausen, † 1901 in New York City), deutsch-amerikanischer Autor und Politiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Karl Böddeker (* 1846, † 1924), Anglist, Romanist und Schuldirektor in Stettin&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wilhelm Wetekamp (* 4. September 1859, † 1945), Naturschutzpionier und Reformpädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Julius Petri (* 11. September 1868, † 16. November 1894 in Berlin), Schriftsteller&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bertha Schütz (* 1868, † nach 1933), Malerin, Schülerin des impressionistischen Malers und Begründers der Künstlerkolonie Nidden in Ostpreußen, Ernst Bischoff-Culm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friedrich Ostendorf (* 17. Oktober 1871, † 17. März 1915 bei Arras gefallen), Architekt, Architekturtheoretiker und Hochschullehrer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hermann Rothert (* 20. Juni 1875, † 31. Januar 1962 in Münster (Westfalen)), Jurist, Historiker und Autor&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Carl Sattler (* 6. Oktober 1891, † 20. April 1958 in Lippstadt), Politiker (NSDAP), SS-Obersturmbannführer und nach 1945 Kaufmann&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Martin Niemöller (* 1892, † 1984), evangelischer Theologe&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kurt Rosenbaum (* 1896, † unbekannt), Politiker (KPD)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wilhelm Niemöller (* 1898, † 1983), evangelischer Theologe&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Conrad Hansen (* 24. November 1906, † 22. Juni 2002), Pianist und Musikpädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jakob Koenen (* 1907, † 1974), Kommunal- und Bundespolitiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fritz Kassmann (* 26. Juni 1908, † 1991), Politiker, Landesminister&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wolfgang Heibges (* 1. Juli 1922, † 2005 in Glücksburg), Fregattenkapitän a. D. und Kommandant des U-Bootes U 999 (1944)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friedrich Roderfeld (* 31. Juli 1943), Leichtathlet und Olympiateilnehmer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ulrich Grober (* 1949), Journalist und Autor, wohnt in Marl&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Udo Mantau (* 17. Oktober 1950), Professor für Ökonomie der Forst- und Holzwirtschaft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friedrich Sauvigny (* 15. Februar 1953), Mathematiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Karl-Heinz Rummenigge (* 25. September 1955), Fußballspieler und Fußballfunktionär&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hubert Burghardt (* 1. Oktober 1958), Kabarettist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Udo Ulfkotte (* 1960), Publizist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dirk Raulf (* 14. Oktober 1960), Musiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Michael Rummenigge (* 3. Februar 1964), Fußballspieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Martin Lindow (* 1965), Schauspieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Franz-Josef Dickhut (* 24. Januar 1969), Go-Spieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Matthias Matze Knop (* 11. November 1974), Komiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jens Langeneke (* 29. März 1977), Fußballspieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Marcus Klein, bekannt als Cosmo Klein, (* 1. November 1978), Sänger und Songwriter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jasmin Schornberg (* 7. April 1986), Kanutin und Olympiateilnehmerin&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippst\u00e4dter Prominente&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstaedter_prominente&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1432-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Mon, 04 Apr 2022 11:42:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fragen und Antworten</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten?do=revisions&amp;rev=1587337200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fragen_und_antworten&quot;&gt;Fragen und Antworten&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;qna-toc&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#was_kann_ich_auf_dieser_websit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Was kann ich auf dieser Website machen?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#was_kann_ich_als_registrierter&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Was kann ich als registrierter Benutzer machen?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#wie_kann_ich_hier_mitmachen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Wie kann ich hier mitmachen?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#wie_kann_ich_hilfe_erhalten_we&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Wie kann ich Hilfe erhalten wenn ich Fragen habe?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#was_bedeutet_dieses_thema_exis&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Was bedeutet &amp;quot;Dieses Thema existiert noch nicht&amp;quot;?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#wie_aendere_ich_eine_bereits_b&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Wie ändere ich eine bereits bestehende Seite?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#wie_erstelle_ich_eine_neue_sei&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Wie erstelle ich eine neue Seite?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#wie_erstelle_ich_eine_neue_sei_2&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Wie erstelle ich eine neue Seite unter einem vorhandenen Menüpunkt?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#kann_ich_bestimmte_seiten_oder&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Kann ich bestimmte Seiten oder Themen für mich personalisieren?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#warum_gibt_es_diese_website_wi&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Warum gibt es diese Website? Wie ist es dazu gekommen?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#ich_kann_mich_nicht_einloggen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Ich kann mich nicht einloggen! Immer werde ich wieder ausgeloggt! Woran liegt das?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#was_sind_kommentare&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Was sind Kommentare?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#wer_kann_kommentare_schreiben&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Wer kann Kommentare schreiben?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#warum_stehen_manche_firmen_hie&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Warum stehen manche Firmen hier drin, andere dafür nicht?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#ich_moechte_hier_fuer_meine_fi&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Ich möchte hier für meine Firma Werbung machen. Wie geht das?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#mein_eintrag_text_oder_komment&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Mein Eintrag, Text oder Kommentar wurde verändert. Was ist passiert?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#unter_welcher_internetadresse&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Unter welcher Internetadresse ist dieses Web-Portal erreichbar?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#kann_ich_die_webseiten_auch_vo&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Kann ich die Webseiten auch von unterwegs mobil mit dem Handy erreichen?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#woher_habt_ihr_eure_nachrichte&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Woher habt ihr eure Nachrichten, welche Quellen verwendet ihr?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#koennen_sie_fuer_mich_einen_ei&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Können Sie für mich einen Eintrag hinzufügen oder ändern?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten#wenn_ich_eine_frage_habe_die_h&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;Wenn ich eine Frage habe die hier nicht beantwortet wurde, wo kann ich sie stellen?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;was_kann_ich_auf_dieser_websit&quot;&gt;Was kann ich auf dieser Website machen?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Das Lippstadt Wiki ist eine konsolidierende, unabhängige, freie und parteilose Website die als Aggregator zum Thema Lippstadt dient und damit alle Angebote zusammenfasst. Statt in vielen Quellen zu suchen finden Sie hier alles gebündelt und strukturiert. Hier finden Sie alle wichtigen und nützlichen Informationen, Nachrichten und Links, sowohl tagesaktuelle, als auch archivierte in neutraler, übersichtlicher Form. Das Lippstadt Wiki ist ein Online-Portal zum Mitmachen. Die von den Lippstädtern selbst veröffentlichten News sind ein alternatives Nachrichten-Angebot zu den bisher etablierten Medien wie Fernsehen, Zeitungen und Radio. Besonders wird Wert gelegt darauf alles schnell und einfach zu finden, ohne Werbeballast, in allen verfügbaren Quellen, direkt ohne Umwege, authentisch und übersichtlich.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;was_kann_ich_als_registrierter&quot;&gt;Was kann ich als registrierter Benutzer machen?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Fehlende oder falsche Informationen auf den Seiten können Sie als registrierter Benutzer bei Bedarf ganz einfach auch selbst eintragen, korrigieren und ändern. Wenn Sie noch keine eigene Homepage haben können Sie sich zum Beispiel auf Ihrer eigenen Benutzerseite vorstellen. Ideal für Personen, Vereine oder Veranstaltungen die kein zusätzliches Geld ausgeben möchten und Informationen nur schnell online im Internet veröffentlichen möchten. Über eine einfache Registrierung mit Benutzername und E-Mail Adresse kann jeder an dieser Plattform aktiv teilnehmen. Ohne Registrierung kann jeder alle Beiträge lesend mitverfolgen. Die Nutzung dieser Website ist selbstverständlich kostenlos. 
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;wie_kann_ich_hier_mitmachen&quot;&gt;Wie kann ich hier mitmachen?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/start?do=register&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:start&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:start&quot;&gt;Registrieren&lt;/a&gt; Sie sich zuerst kostenlos als neues Mitglied. Sie benötigen dafür nur einen gewünschten Benutzernamen, den Sie sich selbst aussuchen können, und eine gültige E-Mail Adresse. An Ihre E-Mail Adresse wird ein Zugangspasswort gesendet mit dem Sie sich dann einloggen können. Als registrierter und eingeloggter Benutzer haben Sie dann höhere Rechte als unregistrierte Gäste. Sie können als registriertes und eingeloggtes Mitglied bestehende Webseiten ändern und neue Webseiten hinzufügen und somit die Internetseiten von Lippstadt tagesaktuell halten und mit neuen Informationen füttern.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;wie_kann_ich_hilfe_erhalten_we&quot;&gt;Wie kann ich Hilfe erhalten wenn ich Fragen habe?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Jede Webseite kann kommentiert werden. Einen passenden Link zu den jeweiligen Webseiten-Kommentaren finden Sie stets oben im Menü. Verwenden Sie Kommentare um speziell zu dem Thema der Seite passende Kommunikation zu pflegen. So bleibt die Übersicht gewahrt wenn Fragen zu einem bestimmten Thema auftauchen. Ausserdem können Sie über den Menüpunkt &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/hilfe&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:hilfe&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:hilfe&quot;&gt;Hilfe und Support&lt;/a&gt; auch direkt den Webseiten-Betreiber erreichen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;was_bedeutet_dieses_thema_exis&quot;&gt;Was bedeutet &quot;Dieses Thema existiert noch nicht&quot;?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Wenn Sie nach einem bestimmten Begriff oder einer Webseite suchen die noch nicht vorhanden ist, bekommen Sie nicht wie bei gewöhnlichen Webseiten eine Fehlermeldung angezeigt, sondern Wiki-basierte Dokumentationssysteme zeigen in solchen Fällen einen Hinweis an wie beispielsweise „Diese Seite/dieses Thema existiert noch nicht, Du kannst es aber jetzt anlegen wenn Du möchtest“. So erweitern sich die vorhandenen Webseiten durch noch fehlende Inhalte.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;wie_aendere_ich_eine_bereits_b&quot;&gt;Wie ändere ich eine bereits bestehende Seite?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Um eine Seite ändern zu können müssen Sie zunächst als Benutzer eingeloggt sein, denn nur als eingeloggter Benutzer sehen Sie auf jeder Seite über dem Text die Schaltfläche „Bearbeiten“. Wenn Sie noch nicht als Benutzer registriert sind, können Sie sich selbst ganz schnell und einfach selbst &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/start?do=register&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:start&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:start&quot;&gt;registrieren&lt;/a&gt;. Wenn Sie auf „Bearbeiten“ geklickt haben öffnet sich der Text im Editiermodus, mit der Möglichkeit Texte und Textteile zu ändern, zu formatieren oder zu löschen, Bilder hochzuladen, Bilder einzufügen, Links einzufügen und weiteres mehr. Halten Sie sich dabei bitte an das bereits vorhandene Seitenlayout und Format. Nachdem Sie den Text geändert haben klicken Sie anschliessend auf die „Speichern“ Schaltfläche unter dem Text. Die geänderte Seite wird gespeichert und ist sofort in der geänderten Fassung online.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;wie_erstelle_ich_eine_neue_sei&quot;&gt;Wie erstelle ich eine neue Seite?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Das ist sehr einfach! Zunächst einmal müssen Sie als registrierter Benutzer eingeloggt sein. Wenn Sie noch nicht als Benutzer registriert sind, können Sie sich selbst ganz schnell und einfach selbst &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/start?do=register&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:start&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:start&quot;&gt;registrieren&lt;/a&gt;. Um eine neue Seite zu erstellen muß erst geklärt sein ob diese nicht bereits vorhanden ist. Geben Sie dazu den gewünschten Seitennamen oben rechts in die Suchmaske ein. Wenn die Suche keinen passenden Treffer gefunden hat, bietet die Suchfunktion an eine neue Seite unter diesem Suchbegriff zu erstellen. Dies erreichen Sie wenn Sie oben rechts auf „Erstellen“ klicken. Es öffnet sich dann eine neue, leere Seite die Sie befüllen können. Sofort nach dem Speichern ist die neue Webseite online.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um eine neue Seite in einem bereits vorhandenen Verzeichnis zu speichern trennen Sie den Verzeichnisnamen von der neuen Seite durch einen Doppelpunkt. Beispiel: Sie möchten die neue Seite „Info“ im bereits vorhandenen Verzeichnis „Galerie“ erzeugen. Geben Sie dann in die Suchmaske oben rechts „Info:Galerie“ ein. Es erfolgt dann eine Meldung das die Seite noch nicht existiert, aber angelegt werden kann. Klicken Sie auf „Erstellen“ und geben Sie Ihren Text in das Eingabefeld ein. Mit Klick auf Speichern ist die neue Webseite erzeugt und sofort online.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;wie_erstelle_ich_eine_neue_sei_2&quot;&gt;Wie erstelle ich eine neue Seite unter einem vorhandenen Menüpunkt?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Verfahren Sie wie zuvor unter „Wie erstelle ich eine neue Seite?“ beschrieben, geben Sie aber in der Suchmaske den vorhandenen Menüpunkt mit ein. Beispiel: Sie möchten die neue Webseite „Info“ unter dem bereits vorhandenen Menüpunkt „Vereine“ hinzufügen. Geben Sie dann in der Suchmaske „Vereine:Info“ ein. Die einzelnen Menüpunkte lassen sich noch weiter untergliedern, indem Sie die Begriffe jeweils mit einem Doppelpunkt : trennen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;kann_ich_bestimmte_seiten_oder&quot;&gt;Kann ich bestimmte Seiten oder Themen für mich personalisieren?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ja! Als registrierter Benutzer können Sie jede Webseite abonnieren. Über die Aboverwaltung sehen Sie welche Webseiten Sie gebucht haben. Wenn eine von Ihnen abonnierte Webseite geändert wird bekommen Sie automatisch eine E-Mail mit einer Änderungsmitteilung. So können Sie beispielsweise von Ihnen selbst geschriebene Webseiten und Informationen überwachen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;warum_gibt_es_diese_website_wi&quot;&gt;Warum gibt es diese Website? Wie ist es dazu gekommen?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Diese Website wurde zuerst einmal für den Eigenbedarf zusammengestellt, da man beim suchen nach Informationen zum einem bestimmten Thema gerne kurze und schnelle Wege bevorzugt. Statt auf zig Webseiten nach Informationen zu suchen, haben wir es gern gebündelt, kurz und direkt. Wir setzen dazu gerne Wiki-basierte Content Management Systeme (&lt;abbr title=&quot;Content Management System&quot;&gt;CMS&lt;/abbr&gt;) und Feed-Aggregatoren ein mit den man schnell alles zusammenfassen kann. Diese Webseiten bieten alles dazu an bestimmte Informationen schnell und einfach zu finden - ohne grossen Schnickschnack, ohne lang ladende Webseiten, ohne Werbung und alles sehr sachlich. Es wird bewusst kein Wert auf besondere Optik der Webseiten gelegt, sondern der Fokus liegt auf maximale und schnelle Benutzbarkeit. Deshalb ist alles möglich einfach, übersichtlich und jederzeit durch jeden Mitbenutzer aktiv zu erweitern. Wer viel im Internet unterwegs ist wird dies sehr zu schätzen wissen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;ich_kann_mich_nicht_einloggen&quot;&gt;Ich kann mich nicht einloggen! Immer werde ich wieder ausgeloggt! Woran liegt das?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Das Wiki-System verwendet neben &lt;abbr title=&quot;HyperText Markup Language&quot;&gt;HTML&lt;/abbr&gt; auch JavaScript und Cookies. Um sich einloggen zu können muss beides in Ihrem Webbrowser aktiviert sein. Prüfen Sie also bei Problemen zunächst die Einstellungen in Ihrem Web-Browser.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;was_sind_kommentare&quot;&gt;Was sind Kommentare?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Dieses Wiki-System bietet die Möglichkeit &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;jede&lt;/em&gt; Webseite zu kommentieren. Sie können so, ohne die Inhalte der eigentlichen Webseite zu verändern, zu jeder Webseite eigene Informationen, Anregungen und Kommentare hinterlassen. Wenn Sie beispielsweise meinen eine veröffentlichte Information wäre nicht korrekt, nicht vollständig oder sogar falsch, können Sie die Kommentar-Funktion nutzen um dies zu verbessern. Dann kann auf der Kommentarseite besprochen werden wie die Informationen zu verbessern sind.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;wer_kann_kommentare_schreiben&quot;&gt;Wer kann Kommentare schreiben?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Kommentare darf jeder schreiben, also auch unregistrierte Gäste der Website. So kann sich jeder auch ungeachtet seiner persönlichen Identität anonym äussern, allerdings nur im angemessenen und gesetzlich einwandfreien Rahmen. Wir behalten uns allerdings vor anstössige, beleidigende oder rechtswidrige Kommentare zu löschen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;warum_stehen_manche_firmen_hie&quot;&gt;Warum stehen manche Firmen hier drin, andere dafür nicht?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

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&lt;/p&gt;
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&lt;/div&gt;
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&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Mon, 20 Apr 2020 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenprinzip</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/antennenprinzip?do=revisions&amp;rev=1575021486</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenprinzip&quot;&gt;Antennenprinzip&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1886 hatte Heinrich Hertz demonstriert, dass man elektrische und magnetische Felder zur Übertragung von Nachrichten nutzen kann. Das Sendesignal wurde damals mangels Elektronenröhren oder Transistoren mit einer Funkenstrecke erzeugt, daher stammt die Bezeichnung Funk(technik). Erst später entdeckte man, dass lange Drähte anstelle der Funkenstrecke die Reichweite von Sendeanlagen erheblich steigern konnten. Dabei hat der Draht die Aufgabe, die vom Sender abgegebene Hochfrequenz (HF) als elektromagnetische Welle in die Umgebung auszukoppeln, das Prinzip Antenne war geboren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Bereich der elektromagnetischen Wellen gehört nicht nur der Funk zwischen Langwelle und Mikrowelle, auch Wärmestrahlung, Licht und Röntgenstrahlung sind nichts anderes als elektromagnetische Wellen. Diese unterscheiden sich nur erheblich in der Wellenlänge vom gewöhnlichen Funk. UKW-Rundfunk arbeitet bei etwa drei Meter Wellenlänge und 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN bei rund 12 cm. Dagegen hat rotes Licht nur 650 nm (650 milliardstel Meter) und Röntgenstrahlung noch viel weniger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge λ und die Frequenz f des Signals hängen im freien Raum unmittelbar zusammen, ihr Produkt ist die Lichtgeschwindigkeit c (rund 300.000 km pro Sekunde); die Ausbreitung erfolgt für irdische Maßstäbe extrem schnell. In anderen Medien als Luft oder Vakuum kann die Wellengeschwindigkeit deutlich niedriger liegen: Beispielsweise beträgt sie in Koaxialkabeln, kurz Koax, je nach Typ nur 60 bis 70 Prozent der Lichtgeschwindigkeit. Deswegen ist die Wellenlänge im Kabel auch deutlich kürzer als im Freien.
Immer senkrecht
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die gegenseitige Beeinflussung des elektrischen und magnetischen Feldes ergibt sich aus den Maxwellschen Gleichungen, dass sich elektromagnetische Wellen bei Abwesenheit weiterer Einflüsse grundsätzlich als Transversalwelle ausbreiten (transversal: quer verlaufend). Das elektrische Feld steht dabei stets senkrecht auf dem magnetischen Feld, beide stehen senkrecht zur der Ausbreitungsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/polarisationsebene.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:polarisationsebene.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/polarisationsebene.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; alt=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daraus folgt, dass es viele getrennte Wellen gibt, die mit gleicher Frequenz in die gleiche Richtung laufen: In der Praxis nutzt man häufig horizontal polarisierte Wellen mit waagerechtem elektrischen und senkrechtem magnetischen Feld sowie vertikal polarisierte Wellen mit senkrechtem elektrischen und waagerechtem magnetischen Feld. WLAN wird dabei ebenso wie Mobilfunk zumeist vertikal polarisiert gesendet (der Strahler einer Antenne steht senkrecht), hingegen wird UKW- und Fernsehrundfunk mit einer horizontalen Polarisation ausgestrahlt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Deshalb muss man zwei Antennen, die gut miteinander „sprechen“ sollen, stets in der gleichen Orientierung, also Polarisationsebene, montieren. Je nach Umgebung und Antennengüte kann die falsche Polarisation einiges an Signalstärke kosten oder sogar gleich die Verbindung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2907&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ausgerichtet&quot;&gt;Ausgerichtet&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Messungen an Antennen sind im Nahfeld sehr schwierig, weil sich die Felder hier noch nicht sphärisch ausgebildet haben und Beugungs- und Streuungseffekte hereinspielen. Als Daumenregel geht man davon aus, dass das Fernfeld bei Entfernungen größer als der vierfachen Wellenlänge beginnt, bei WLAN also ab etwa einem halben Meter. Dort lassen sich Hochfrequenz-Antennen (HF-Antennen) dann sehr einfach mit einem Richtdiagramm beschreiben: Man denkt sich eine Kugel um die Antenne und misst, wie stark das Signal in welche Richtung abgestrahlt wird. Dabei gibt es das Idealbild des isotropen Strahlers, der in alle Richtungen gleichstark sendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Umgekehrt ist eine Antenne denkbar, die eine ganz bestimmte Richtung bevorzugt und ihr Signal nur in einen Kegel mit wenigen Grad Öffnungswinkel leitet. Weil diese Antenne dazu die gesamte Sendeleistung verwenden kann, die ursprünglich für die komplette Kugel gedacht war, erhält ein in Vorzugsrichtung liegender Empfänger ein viel stärkeres Signal. Deshalb spricht man von einem Antennengewinn. Allerdings wird bei Richtantennen der Rest der Welt wesentlich schlechter bedient. Eine Antenne, die ohne zusätzlichen Verstärker sowohl einen sehr hohen Gewinn als auch eine möglichst gute Rundumabstrahlung leisten soll, kann es entgegen mancher Marketingaussage nicht geben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2908-4262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;gewinn_und_reichweite&quot;&gt;Gewinn und Reichweite&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtdiagramm.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtdiagramm.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtdiagramm.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; alt=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Das Richtdiagramm gibt für die horizontale und vertikale Ebene an, wie gut eine Antenne in jede Raumrichtung sendet und empfängt: Je schmaler die Keule, desto höher der Gewinn in Vorzugsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Den Antennengewinn geben die Hersteller üblicherweise in dBi an, Dezibel (zehntel Bel) bezogen auf den isotropen Strahler. Das Bel – benannt nach Alexander Graham Bell – ist der Logarithmus zur Basis 10 der bezogenen Einheit. 10 Milliwatt gegenüber einem Milliwatt entspricht 1 Bel oder 10 dB, 100 mW zu 1 mW entsprechen 20 dB. Demnach würde ein Gewinn von 30 dBi bedeuten, dass solch eine Antenne in ihre Hauptrichtung das Tausendfache dessen abstrahlt, was der isotrope Strahler dorthin senden würde. Sind Vorzeichen angegeben, dann kennzeichnen positive dB-Angaben stets eine Verstärkung (Ausgangsleistung größer als Eingangsleistung), negative dagegen eine Dämpfung (Ausgangsleistung kleiner als Eingangsleistung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich die Kugel um die Antenne vorstellt, dann lässt sich leicht berechnen, wie viel Leistung tatsächlich beim Empfänger ankommt: Die Kugeloberfläche wächst mit dem Quadrat des Radius, und die Ausbreitung der Wellen ist im Fernfeld unabhängig von der Antenne. Damit verteilt sich die Leistung in einem immer größeren Abstand auf eine quadratisch wachsende Kugeloberfläche: Verdoppelt man die Distanz, kommt beim Empfänger nur noch ein Viertel des Signals an. Deshalb bewirkt eine verdoppelte Sendeleistung (+3 dB) keineswegs doppelte Reichweite, man bräuchte mindestens eine Vervierfachung (+6 dB).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter als bis zum sichtbaren Horizont kommt man bei WLAN-Frequenzen aber generell nicht, da sich die Wellen bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; quasioptisch ausbreiten. Kurzwelle (3 bis 30 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;) reicht über den Horizont hinaus, da je nach Frequenz verschiedene Atmosphärenschichten als Reflektor wirken und das Signal um die Erdkrümmung lenken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Antennen verhalten sich zudem reziprok: Eine Antenne, die beim Senden die Abstrahlung in eine bestimmte Richtung bündelt, wird auch beim Empfangen aus dieser Richtung besonders gut funktionieren. Am Antennenfuß steht ein um den Gewinn stärkeres Signal bereit, ohne dass ein elektronischer Verstärker sein unvermeidliches Rauschen dazu gibt. Daraus resultiert ein bei Funkamateuren gängiger Spruch: Eine gute Antenne ist der beste Verstärker.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gewinn und Reichweite&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gewinn_und_reichweite&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4263-6651&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;grenzwertig&quot;&gt;Grenzwertig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtwirkung.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtwirkung.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtwirkung.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtwirkung.jpg&quot; alt=&quot;richtwirkung.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Richtantennen leuchten einen Kegel aus. Verdoppelt man die Entfernung zum Sender, dann vervierfacht sich die bestrahlte Fläche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für WLAN ist die zulässige Sendeleistung hierzulande gesetzlich beschränkt. Sie liegt im 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band bei 100 mW EIRP (20 dBm). EIRP (Effective Isotropic Radiated Power) ist die Sendeleistung, mit der man eine in alle Raumrichtungen gleichmäßig (isotrop) abstrahlende Antenne versorgen müsste, damit die Anlage im Fernfeld dieselbe Feldstärke erreicht wie mit einer bündelnden Richtantenne. dBm steht für Dezibel bezogen auf ein Milliwatt. Alles, was über 20 dBm EIRP hinausgeht, ist illegal und kann als Ordnungswidrigkeit geahndet werden. Bei 5,7 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; sind unter bestimmten Voraussetzungen bis zu 1 Watt erlaubt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das bedeutet für WLAN-Richtfunker, dass der Betrieb von Antennen mit hohem Gewinn unter Umständen illegal ist: Eine typische WLAN-Karte sendet mit +15 dBm (30 Milliwatt). Wenn die Antenne nun +8 dBi bringt, dann hätte die Anlage ohne die Dämpfung des Antennenkabels eine Sendeleistung von +23 dBm (200 Milliwatt) am isotropen Strahler, 3 dB über dem Grenzwert. Man muss also ein Kabel mit mindestens 3 dB Verlust – zur Kabeldämpfung folgt weiter unten mehr – einsetzen, um legal zu bleiben. Alternativ bieten auch manche Access Points Optionen, um die Sendeleistung stufenweise anzupassen. Beispielsweise hat der verbreitete DWL-900+ von D-Link vier Stufen: 100 % (19 dBm), 50 % (16 dBm), 25 % (13 dBm) und 12,5 % (10 dBm).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6652-8194&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kabelfragen&quot;&gt;Kabelfragen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/koax-kabel.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:koax-kabel.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/koax-kabel.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;koax-kabel.jpg&quot; alt=&quot;koax-kabel.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein oft vernachlässigtes Detail ist der Anschluss der Antenne an die WLAN-Baugruppe über das Kabel. Bei derart hohen Frequenzen taugt ein gewöhnlicher Klingeldraht nicht, weil sich das Feld eines WLAN-Signals über 2,4 Milliarden Mal pro Sekunde ändert. Da ist die Selbstinduktion des Kupferdrahts so stark, dass das Signal praktisch nicht weitergeleitet werden kann. Die einzige Chance liegt im Ausnutzen eines entgegengesetzten Effektes: Im Kondensator nimmt das Aufbauen der Ladung Zeit in Anspruch, während dieser Zeit fließt anfänglich ein besonders hoher Strom. Wenn man nun an bestimmten Stellen des Kabels einen zur Selbstinduktion passenden Kondensator einbaute, dann würden sich beide Effekte kompensieren, und das Signal kann im Kabel laufen. Dieser Überlegung folgt der Aufbau des Koaxialkabels.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koax-Kabel ist kein simpler Draht: In seinem Inneren läuft die Leistung als elektromagnetische Welle aus E- und H-Feld. Es verhält sich quasi wie eine Kettenschaltung aus Spulen und Kondensatoren.
Hinzu kommt, dass sich das elektrische Feld ausschließlich im Inneren des Kabels zwischen Innenleiter und Mantel befindet. Es kann infolge der Schirmung durch den Mantel nicht abgestrahlt werden. Zwar sind die magnetischen Felder von Innenleiter und Mantel außerhalb des Kabels gleich stark, jedoch heben sie sich wegen der gegensinnigen Stromrichtung auf. Das Kabel strahlt nach außen also E- und H-Felder so gut wie gar nicht ab und hat damit beste Voraussetzungen für den Einsatz als Antennenzuführung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Koax-Kabeln ist eine wesentliche Kenngröße der Wellenwiderstand (Impedanz). Dieser resultiert über die „Telegraphengleichung“ aus dem induktiven Belag (virtuelle Spulen) pro Längeneinheit und dem kapazitiven Belag (virtuelle Kondensatoren). Der Wellenwiderstand ist deshalb wichtig, weil das Kabel die Sendeleistung nur dann ohne Verluste übernimmt, wenn der Sender sie mit gleicher Impedanz einspeist. Das Gleiche gilt antennenseitig: Nur wenn Wellenwiderstand von Kabel und Antenne gut übereinstimmen, wird die Leistung optimal ausgekoppelt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine Fehlanpassung, bei der die Impedanzen von Sender, Kabel oder Antenne stark voneinander abweichen, bewirkt sende- wie empfangsseitig erhebliche Leistungseinbußen. Das ist beispielsweise dann der Fall, wenn man den 50-Ohm-Ausgang einer WLAN-Karte über ein 75-Ohm-Kabel (typisch in Sat-TV-Anlagen oder zwischen TV-Antenne und Fernsehgerät) mit dem 50-Ohm-Eingang einer WLAN-Antenne verbindet. Der Effekt tritt auch schon bei sehr kurzen Kabelstücken auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Sendefall kann solch eine Fehlanpassung sogar zum Elektronikkiller werden: Die im Kabel zwischengespeicherte Energie kehrt wie bestellt und nicht abgeholt an der Bruchstelle zum Sender zurück, aber sie kann wegen der Energieerhaltung nicht verschwinden. Der Sender muss nun außer mit seiner eigenen Verlustleistung auch mit der reflektierten Leistung fertig werden. Der Effekt hat schon so manche CB-Funk-Endstufe das Leben gekostet. Zwar ist er bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN mit 100 mW noch unproblematisch, könnte aber bei 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN-Basisstationen mit 1 Watt Sendeleistung wieder relevant werden. Man sollte daher niemals einen Sender ohne angeschlossene Antenne betreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8195-11469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;immer_weniger&quot;&gt;Immer weniger&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite wichtige Kenngröße bei Kabeln ist die unvermeidliche Dämpfung. Nur Supraleiter übertragen elektrische Energie verlustfrei, aber die sind in der Praxis noch nicht einsetzbar, und wenn dereinst, dann wohl nur für niederfrequente Energieübertragung. Bei Koax-Kabeln gilt als Faustregel, dass dünnere Kabel stärker dämpfen als dickere. Außerdem steigt die Dämpfung, die die Kabelhersteller in Dezibel pro Meter (dB/m) angeben, generell mit der Frequenz.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schon fünf Meter billiges Kabel, das aber auch schon ohne Weiteres 1 Euro pro Meter kostet, können bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; den gesamten Gewinn einer 10-dBi-Patch-Antenne schlucken. Hochwertiges Kabel wird auf dieser Distanz kaum mehr als 1 Dezibel Dämpfung verursachen, kann aber leicht mit fünf Euro pro Meter zu Buche schlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge beträgt bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN im Kabel wegen der niedrigeren Wellengeschwindigkeit typischerweise nur noch 6 cm, also 3 cm zwischen Plus und Minus der Amplitude auf dem Mittelleiter. Daher fordern hohe Frequenzen hohe Fertigungspräzision bei Antennen und anderen Komponenten. Extrem wird dies im 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band, bei den Steckverbindern beträgt die Toleranz dann typischerweise wenige Mikrometer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sorgsames Handhaben der Stecker ist dabei zwingend für gute Übertragungseigenschaften. So darf man niemals eine SMA-Buchse durch Drehen um die eigene Achse in einen widerspenstigen Stecker hineinzwingen. Durch die Drehung des Stiftes in der Buchse kann Letztere irreparabel beschädigt werden, sodass es zu ungewollten Reflexionen und damit Signalverlust kommt. Daneben ist das maximale Drehmoment bei SMA unbedingt einzuhalten, wofür man passende Drehmomentschlüssel hernimmt. Lüsterklemmen, fliegende Lötstellen und Ähnliches haben in einer Hochfrequenzanlage nichts zu suchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein weiterer HF-Aspekt ist, dass die Leistung nicht auf dem Leiter, sondern als Feld im isolierenden Dielektrikum des Kabels läuft. In Extremfällen kann man den Innenleiter sogar weglassen, man erhält dann einen runden oder quadratischen Hohlleiter, der die Basis aller selbstgebauten Dosen-Antennen ist. Diese funktionieren aber erst ab einer bestimmten Mindestfrequenz, die von den Dimensionen des Hohlleiters abhängt. Sind diese für eine Frequenz zu klein, dann gibt es keine geeigneten Moden, der Hohlleiter sperrt. Mit einem Trichter, der die Hohlleiter-Öffnung sanft aufweitet, wird aus der Hohlleiter-Antenne ein Horn-Strahler.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Immer weniger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;immer_weniger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11470-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Esbeck</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/esbeck?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;esbeck&quot;&gt;Esbeck&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/stadtteile/esbeck.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Esbeck liegt ca. 3 km östlich von Lippstadt am linken Lippeufer und wird in der von Bischof Meinwerk geschenkten Busdorf-Urkunde als „Vorwerc Ebike, das bei Hörste liegt“ erstmals 1036 erwähnt. Für eine Kirchengründung mussten die Erbauer einen Pfarrhof, zwei Hufen Land (ca. 60 Morgen (und einen ansässigen Dienst-(Ministerial)-Adel vorweisen. Der edle Herr Albert von Esbeck war Ratsherr und Bürgermeister in Lippstadt, und wird von 1277 bis 1299 sechsmal urkundlich erwähnt. In einem Güterverzeichnis des Grafen Ludwig von Arnsberg (1281 - 1313) wird Esbeck erstmals als Pfarre aufgeführt. Das heutige Gotteshaus, dessen hochragender Turm weit zu sehen ist, wurde in den Jahren 1978/1979 neu errichtet. Grundherr in Esbeck war früher das Kloster Abdinghof zu Paderborn. Wichtig für die Geschichte Esbecks ist die Bauernbefreiung durch den Freiherrn vom Stein 1807.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.esbeck.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.esbeck.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.esbeck.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Esbeck&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;esbeck&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-980&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;nachrichten_aus_esbeck&quot;&gt;Nachrichten aus Esbeck&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;


&lt;ul class=&quot;rss&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;em&gt;Es ist ein Fehler beim Laden des Feeds aufgetreten: &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Esbeck&amp;amp;categories=social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Esbeck&amp;amp;categories=social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://newsfeed.itclive.de/?q=Esbeck&amp;amp;categories=social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachrichten aus Esbeck&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachrichten_aus_esbeck&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;981-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenprinzip</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/antennenprinzip?do=revisions&amp;rev=1575021546</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenprinzip&quot;&gt;Antennenprinzip&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1886 hatte Heinrich Hertz demonstriert, dass man elektrische und magnetische Felder zur Übertragung von Nachrichten nutzen kann. Das Sendesignal wurde damals mangels Elektronenröhren oder Transistoren mit einer Funkenstrecke erzeugt, daher stammt die Bezeichnung Funk(technik). Erst später entdeckte man, dass lange Drähte anstelle der Funkenstrecke die Reichweite von Sendeanlagen erheblich steigern konnten. Dabei hat der Draht die Aufgabe, die vom Sender abgegebene Hochfrequenz (HF) als elektromagnetische Welle in die Umgebung auszukoppeln, das Prinzip Antenne war geboren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Bereich der elektromagnetischen Wellen gehört nicht nur der Funk zwischen Langwelle und Mikrowelle, auch Wärmestrahlung, Licht und Röntgenstrahlung sind nichts anderes als elektromagnetische Wellen. Diese unterscheiden sich nur erheblich in der Wellenlänge vom gewöhnlichen Funk. UKW-Rundfunk arbeitet bei etwa drei Meter Wellenlänge und 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN bei rund 12 cm. Dagegen hat rotes Licht nur 650 nm (650 milliardstel Meter) und Röntgenstrahlung noch viel weniger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge λ und die Frequenz f des Signals hängen im freien Raum unmittelbar zusammen, ihr Produkt ist die Lichtgeschwindigkeit c (rund 300.000 km pro Sekunde); die Ausbreitung erfolgt für irdische Maßstäbe extrem schnell. In anderen Medien als Luft oder Vakuum kann die Wellengeschwindigkeit deutlich niedriger liegen: Beispielsweise beträgt sie in Koaxialkabeln, kurz Koax, je nach Typ nur 60 bis 70 Prozent der Lichtgeschwindigkeit. Deswegen ist die Wellenlänge im Kabel auch deutlich kürzer als im Freien.
Immer senkrecht
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die gegenseitige Beeinflussung des elektrischen und magnetischen Feldes ergibt sich aus den Maxwellschen Gleichungen, dass sich elektromagnetische Wellen bei Abwesenheit weiterer Einflüsse grundsätzlich als Transversalwelle ausbreiten (transversal: quer verlaufend). Das elektrische Feld steht dabei stets senkrecht auf dem magnetischen Feld, beide stehen senkrecht zur der Ausbreitungsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/polarisationsebene.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:polarisationsebene.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/polarisationsebene.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; alt=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daraus folgt, dass es viele getrennte Wellen gibt, die mit gleicher Frequenz in die gleiche Richtung laufen: In der Praxis nutzt man häufig horizontal polarisierte Wellen mit waagerechtem elektrischen und senkrechtem magnetischen Feld sowie vertikal polarisierte Wellen mit senkrechtem elektrischen und waagerechtem magnetischen Feld. WLAN wird dabei ebenso wie Mobilfunk zumeist vertikal polarisiert gesendet (der Strahler einer Antenne steht senkrecht), hingegen wird UKW- und Fernsehrundfunk mit einer horizontalen Polarisation ausgestrahlt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Deshalb muss man zwei Antennen, die gut miteinander „sprechen“ sollen, stets in der gleichen Orientierung, also Polarisationsebene, montieren. Je nach Umgebung und Antennengüte kann die falsche Polarisation einiges an Signalstärke kosten oder sogar gleich die Verbindung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2907&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ausgerichtet&quot;&gt;Ausgerichtet&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Messungen an Antennen sind im Nahfeld sehr schwierig, weil sich die Felder hier noch nicht sphärisch ausgebildet haben und Beugungs- und Streuungseffekte hereinspielen. Als Daumenregel geht man davon aus, dass das Fernfeld bei Entfernungen größer als der vierfachen Wellenlänge beginnt, bei WLAN also ab etwa einem halben Meter. Dort lassen sich Hochfrequenz-Antennen (HF-Antennen) dann sehr einfach mit einem Richtdiagramm beschreiben: Man denkt sich eine Kugel um die Antenne und misst, wie stark das Signal in welche Richtung abgestrahlt wird. Dabei gibt es das Idealbild des isotropen Strahlers, der in alle Richtungen gleichstark sendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Umgekehrt ist eine Antenne denkbar, die eine ganz bestimmte Richtung bevorzugt und ihr Signal nur in einen Kegel mit wenigen Grad Öffnungswinkel leitet. Weil diese Antenne dazu die gesamte Sendeleistung verwenden kann, die ursprünglich für die komplette Kugel gedacht war, erhält ein in Vorzugsrichtung liegender Empfänger ein viel stärkeres Signal. Deshalb spricht man von einem Antennengewinn. Allerdings wird bei Richtantennen der Rest der Welt wesentlich schlechter bedient. Eine Antenne, die ohne zusätzlichen Verstärker sowohl einen sehr hohen Gewinn als auch eine möglichst gute Rundumabstrahlung leisten soll, kann es entgegen mancher Marketingaussage nicht geben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2908-4262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;gewinn_und_reichweite&quot;&gt;Gewinn und Reichweite&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtdiagramm.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtdiagramm.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtdiagramm.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; alt=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Das Richtdiagramm gibt für die horizontale und vertikale Ebene an, wie gut eine Antenne in jede Raumrichtung sendet und empfängt: Je schmaler die Keule, desto höher der Gewinn in Vorzugsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Den Antennengewinn geben die Hersteller üblicherweise in dBi an, Dezibel (zehntel Bel) bezogen auf den isotropen Strahler. Das Bel – benannt nach Alexander Graham Bell – ist der Logarithmus zur Basis 10 der bezogenen Einheit. 10 Milliwatt gegenüber einem Milliwatt entspricht 1 Bel oder 10 dB, 100 mW zu 1 mW entsprechen 20 dB. Demnach würde ein Gewinn von 30 dBi bedeuten, dass solch eine Antenne in ihre Hauptrichtung das Tausendfache dessen abstrahlt, was der isotrope Strahler dorthin senden würde. Sind Vorzeichen angegeben, dann kennzeichnen positive dB-Angaben stets eine Verstärkung (Ausgangsleistung größer als Eingangsleistung), negative dagegen eine Dämpfung (Ausgangsleistung kleiner als Eingangsleistung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich die Kugel um die Antenne vorstellt, dann lässt sich leicht berechnen, wie viel Leistung tatsächlich beim Empfänger ankommt: Die Kugeloberfläche wächst mit dem Quadrat des Radius, und die Ausbreitung der Wellen ist im Fernfeld unabhängig von der Antenne. Damit verteilt sich die Leistung in einem immer größeren Abstand auf eine quadratisch wachsende Kugeloberfläche: Verdoppelt man die Distanz, kommt beim Empfänger nur noch ein Viertel des Signals an. Deshalb bewirkt eine verdoppelte Sendeleistung (+3 dB) keineswegs doppelte Reichweite, man bräuchte mindestens eine Vervierfachung (+6 dB).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter als bis zum sichtbaren Horizont kommt man bei WLAN-Frequenzen aber generell nicht, da sich die Wellen bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; quasioptisch ausbreiten. Kurzwelle (3 bis 30 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;) reicht über den Horizont hinaus, da je nach Frequenz verschiedene Atmosphärenschichten als Reflektor wirken und das Signal um die Erdkrümmung lenken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Antennen verhalten sich zudem reziprok: Eine Antenne, die beim Senden die Abstrahlung in eine bestimmte Richtung bündelt, wird auch beim Empfangen aus dieser Richtung besonders gut funktionieren. Am Antennenfuß steht ein um den Gewinn stärkeres Signal bereit, ohne dass ein elektronischer Verstärker sein unvermeidliches Rauschen dazu gibt. Daraus resultiert ein bei Funkamateuren gängiger Spruch: Eine gute Antenne ist der beste Verstärker.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gewinn und Reichweite&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gewinn_und_reichweite&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4263-6651&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;grenzwertig&quot;&gt;Grenzwertig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtwirkung.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtwirkung.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtwirkung.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtwirkung.jpg&quot; alt=&quot;richtwirkung.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Richtantennen leuchten einen Kegel aus. Verdoppelt man die Entfernung zum Sender, dann vervierfacht sich die bestrahlte Fläche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für WLAN ist die zulässige Sendeleistung hierzulande gesetzlich beschränkt. Sie liegt im 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band bei 100 mW EIRP (20 dBm). EIRP (Effective Isotropic Radiated Power) ist die Sendeleistung, mit der man eine in alle Raumrichtungen gleichmäßig (isotrop) abstrahlende Antenne versorgen müsste, damit die Anlage im Fernfeld dieselbe Feldstärke erreicht wie mit einer bündelnden Richtantenne. dBm steht für Dezibel bezogen auf ein Milliwatt. Alles, was über 20 dBm EIRP hinausgeht, ist illegal und kann als Ordnungswidrigkeit geahndet werden. Bei 5,7 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; sind unter bestimmten Voraussetzungen bis zu 1 Watt erlaubt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das bedeutet für WLAN-Richtfunker, dass der Betrieb von Antennen mit hohem Gewinn unter Umständen illegal ist: Eine typische WLAN-Karte sendet mit +15 dBm (30 Milliwatt). Wenn die Antenne nun +8 dBi bringt, dann hätte die Anlage ohne die Dämpfung des Antennenkabels eine Sendeleistung von +23 dBm (200 Milliwatt) am isotropen Strahler, 3 dB über dem Grenzwert. Man muss also ein Kabel mit mindestens 3 dB Verlust – zur Kabeldämpfung folgt weiter unten mehr – einsetzen, um legal zu bleiben. Alternativ bieten auch manche Access Points Optionen, um die Sendeleistung stufenweise anzupassen. Beispielsweise hat der verbreitete DWL-900+ von D-Link vier Stufen: 100 % (19 dBm), 50 % (16 dBm), 25 % (13 dBm) und 12,5 % (10 dBm).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6652-8194&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kabelfragen&quot;&gt;Kabelfragen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/koax-kabel.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:koax-kabel.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/koax-kabel.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;koax-kabel.jpg&quot; alt=&quot;koax-kabel.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein oft vernachlässigtes Detail ist der Anschluss der Antenne an die WLAN-Baugruppe über das Kabel. Bei derart hohen Frequenzen taugt ein gewöhnlicher Klingeldraht nicht, weil sich das Feld eines WLAN-Signals über 2,4 Milliarden Mal pro Sekunde ändert. Da ist die Selbstinduktion des Kupferdrahts so stark, dass das Signal praktisch nicht weitergeleitet werden kann. Die einzige Chance liegt im Ausnutzen eines entgegengesetzten Effektes: Im Kondensator nimmt das Aufbauen der Ladung Zeit in Anspruch, während dieser Zeit fließt anfänglich ein besonders hoher Strom. Wenn man nun an bestimmten Stellen des Kabels einen zur Selbstinduktion passenden Kondensator einbaute, dann würden sich beide Effekte kompensieren, und das Signal kann im Kabel laufen. Dieser Überlegung folgt der Aufbau des Koaxialkabels.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koax-Kabel ist kein simpler Draht: In seinem Inneren läuft die Leistung als elektromagnetische Welle aus E- und H-Feld. Es verhält sich quasi wie eine Kettenschaltung aus Spulen und Kondensatoren.
Hinzu kommt, dass sich das elektrische Feld ausschließlich im Inneren des Kabels zwischen Innenleiter und Mantel befindet. Es kann infolge der Schirmung durch den Mantel nicht abgestrahlt werden. Zwar sind die magnetischen Felder von Innenleiter und Mantel außerhalb des Kabels gleich stark, jedoch heben sie sich wegen der gegensinnigen Stromrichtung auf. Das Kabel strahlt nach außen also E- und H-Felder so gut wie gar nicht ab und hat damit beste Voraussetzungen für den Einsatz als Antennenzuführung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Koax-Kabeln ist eine wesentliche Kenngröße der Wellenwiderstand (Impedanz). Dieser resultiert über die „Telegraphengleichung“ aus dem induktiven Belag (virtuelle Spulen) pro Längeneinheit und dem kapazitiven Belag (virtuelle Kondensatoren). Der Wellenwiderstand ist deshalb wichtig, weil das Kabel die Sendeleistung nur dann ohne Verluste übernimmt, wenn der Sender sie mit gleicher Impedanz einspeist. Das Gleiche gilt antennenseitig: Nur wenn Wellenwiderstand von Kabel und Antenne gut übereinstimmen, wird die Leistung optimal ausgekoppelt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine Fehlanpassung, bei der die Impedanzen von Sender, Kabel oder Antenne stark voneinander abweichen, bewirkt sende- wie empfangsseitig erhebliche Leistungseinbußen. Das ist beispielsweise dann der Fall, wenn man den 50-Ohm-Ausgang einer WLAN-Karte über ein 75-Ohm-Kabel (typisch in Sat-TV-Anlagen oder zwischen TV-Antenne und Fernsehgerät) mit dem 50-Ohm-Eingang einer WLAN-Antenne verbindet. Der Effekt tritt auch schon bei sehr kurzen Kabelstücken auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Sendefall kann solch eine Fehlanpassung sogar zum Elektronikkiller werden: Die im Kabel zwischengespeicherte Energie kehrt wie bestellt und nicht abgeholt an der Bruchstelle zum Sender zurück, aber sie kann wegen der Energieerhaltung nicht verschwinden. Der Sender muss nun außer mit seiner eigenen Verlustleistung auch mit der reflektierten Leistung fertig werden. Der Effekt hat schon so manche CB-Funk-Endstufe das Leben gekostet. Zwar ist er bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN mit 100 mW noch unproblematisch, könnte aber bei 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN-Basisstationen mit 1 Watt Sendeleistung wieder relevant werden. Man sollte daher niemals einen Sender ohne angeschlossene Antenne betreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8195-11469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;immer_weniger&quot;&gt;Immer weniger&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite wichtige Kenngröße bei Kabeln ist die unvermeidliche Dämpfung. Nur Supraleiter übertragen elektrische Energie verlustfrei, aber die sind in der Praxis noch nicht einsetzbar, und wenn dereinst, dann wohl nur für niederfrequente Energieübertragung. Bei Koax-Kabeln gilt als Faustregel, dass dünnere Kabel stärker dämpfen als dickere. Außerdem steigt die Dämpfung, die die Kabelhersteller in Dezibel pro Meter (dB/m) angeben, generell mit der Frequenz.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schon fünf Meter billiges Kabel, das aber auch schon ohne Weiteres 1 Euro pro Meter kostet, können bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; den gesamten Gewinn einer 10-dBi-Patch-Antenne schlucken. Hochwertiges Kabel wird auf dieser Distanz kaum mehr als 1 Dezibel Dämpfung verursachen, kann aber leicht mit fünf Euro pro Meter zu Buche schlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge beträgt bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN im Kabel wegen der niedrigeren Wellengeschwindigkeit typischerweise nur noch 6 cm, also 3 cm zwischen Plus und Minus der Amplitude auf dem Mittelleiter. Daher fordern hohe Frequenzen hohe Fertigungspräzision bei Antennen und anderen Komponenten. Extrem wird dies im 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band, bei den Steckverbindern beträgt die Toleranz dann typischerweise wenige Mikrometer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sorgsames Handhaben der Stecker ist dabei zwingend für gute Übertragungseigenschaften. So darf man niemals eine SMA-Buchse durch Drehen um die eigene Achse in einen widerspenstigen Stecker hineinzwingen. Durch die Drehung des Stiftes in der Buchse kann Letztere irreparabel beschädigt werden, sodass es zu ungewollten Reflexionen und damit Signalverlust kommt. Daneben ist das maximale Drehmoment bei SMA unbedingt einzuhalten, wofür man passende Drehmomentschlüssel hernimmt. Lüsterklemmen, fliegende Lötstellen und Ähnliches haben in einer Hochfrequenzanlage nichts zu suchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein weiterer HF-Aspekt ist, dass die Leistung nicht auf dem Leiter, sondern als Feld im isolierenden Dielektrikum des Kabels läuft. In Extremfällen kann man den Innenleiter sogar weglassen, man erhält dann einen runden oder quadratischen Hohlleiter, der die Basis aller selbstgebauten Dosen-Antennen ist. Diese funktionieren aber erst ab einer bestimmten Mindestfrequenz, die von den Dimensionen des Hohlleiters abhängt. Sind diese für eine Frequenz zu klein, dann gibt es keine geeigneten Moden, der Hohlleiter sperrt. Mit einem Trichter, der die Hohlleiter-Öffnung sanft aufweitet, wird aus der Hohlleiter-Antenne ein Horn-Strahler.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Immer weniger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;immer_weniger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11470-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Archivierte News 2009</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2009?do=revisions&amp;rev=1575021511</link>
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&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;archivierte_news_2009&quot;&gt;Archivierte News 2009&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Achtung ! Da die archivierten News von der ursprünglichen Quelle ins Archiv verschoben wurden, haben sich die Links im Text unter Umständen geändert.
Rot markierte Links sind nicht mehr gültig !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News 2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news_2009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-255&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;section13122009&quot;&gt;13.12.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die überwiegenden Support-Anfragen betreffen momentan den Betrieb der OpenSimulator-Software auf Windows 64-bit Betriebssystemen. Zur Zeit kurz vor Weihnachten werden wieder sehr viele PC gekauft, davon eine grosse Zahl mit Windows 7 in der 64-bit Version. Wir können von 64-bit aber momentan nur abraten, denn es häufen sich Software-Kompatibilitätsprobleme, nicht nur mit dem OpenSimulator, sondern auch bei ganz anderer Software.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl es eine spezielle Version OpenSim.32BitLaunch.exe gibt die man statt der OpenSim.exe auf 64-bit Betriebssystemen starten soll gibt es damit erhebliche Probleme und viele Fehlermeldungen. Die Entwickler schreiben auf der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSimulator-Homepage&lt;/a&gt; selbst das die Software für 32-bit CPU´s programmiert wird und die Library auf 64-bit nicht kompatibel ist, es ergo zu sehr vielen Fehlern kommen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Da wir niemanden kennen der den OpenSimulator erfolgreich und fehlerfrei auf einem Windows 64-bit Betriebssystem zum laufen bekommen hat, empfehlen wir den OpenSimulator nur auf 32-bit Betriebssystemen zu installieren und zu betreiben. Unser User Mohami Blinker von Swiss SL hat einschlägige Erfahrungen mit dem Versuch den OpenSimulator unter 64-bit Windows zu betreiben und berichtet auf seiner User-Seite davon.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.12.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13122009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;256-1584&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;section29112009&quot;&gt;29.11.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unsere Sims sind wieder online.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.11.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29112009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1585-1638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;section23102009&quot;&gt;23.10.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unsere Sims sind bis auf weiteres offline. Neue Benutzerregistrierungen werden nicht mehr angenommen. Das OpenSIM-Wiki bleibt als Wissensdatenbank aber bestehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.10.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23102009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1639-1822&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;section24092009&quot;&gt;24.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir trauern um den heute verstorbenen User „Guli Deckel“ der auf der M34 Sim1 die Region Celina bebaut hat und selbst Sim-Owner war. Guli Du bist immer in unserem Herzen, werden Dich nie vergessen! Deine von Dir gebaute Region wird selbstverständlich so wie Du sie verlassen hast erhalten bleiben und ein Denkmal bekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In großer Trauer um Guli,
Mike, Sim-Owner / OpenSIM Betreiber
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1823-2232&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section14092009&quot;&gt;14.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Domain wird zum Verkauf angeboten. Bei Interesse melden Sie sich bitte über die Kontaktmöglichkeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;14.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section14092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2233-2362&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section11092009&quot;&gt;11.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Read-Timeout für die RSS-Newsfeeds („Planet OpenSIM“) war mit 10 Sekunden offensichtlich zu knapp bemessen, sodaß wegen der trägen Antwortzeit mancher externer Server von anderen Anbietern die Feed-Seite nur noch weiss und ohne Inhalt blieb. Wir haben das Timeout nun auf 30 Sekunden erhöht, womit das Problem gelöst ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2363-2715&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section03092009&quot;&gt;03.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zwar entstehen fast täglich neue OpenSIM-Server, jedoch beobachten wir auch die Entwicklung von offline gegangenen OpenSIM-Servern. In den letzten 6 Monaten sind nach unserem Kenntnisstand insgesamt 4 deutschsprachige und 13 englischsprachige OpenSIM-Grids wieder vom Netz gegangen. Leider sind von den wenigsten Betreibern die Gründe zu erfahren, aber mutmaßlich wird es an den meist überzogenen Erwartungen, Besucherschwund und mangelnder Zeit gelegen haben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wer nicht mit sehr viel Idealismus, Spaß an virtuellen Welten insgesamt, hartnäckigem debuggen von Software im Alpha-Stadium und einer großen Portion freier Zeit an die Sache herangeht, kann auch nach anfänglicher Euphorie von OpenSIM enttäuscht werden. Wenn zusätzlich auch noch Kosten in nicht unerheblichen Umfang anfallen, werden dann eben solche Projekte schnell wieder eingestampft. Das hängt nicht zwingend mit OpenSIM zusammen, sondern betrifft auch ganz anderen Software-Projekte. Als langzeiterprobte Tipps können wir da immer nur folgende Ratschläge geben die sich als goldene Regeln erwiesen haben:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; möglichst kostengünstiger Server-Betrieb (Eigenhosting kommt auf Dauer wesentlich billiger)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; updaten nur wenn es unbedingt sein muß und der Server nicht mehr stabil und sicher läuft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; regelmäßig für das eigene Projekt werben, sonst gibt es Besucherschwund&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; regelmäßig Backups machen, am besten vollautomatisch damit man es nicht vergisst&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; für einen regelmäßigen, stabilen Betrieb sorgen der dauerhaft erreichbar ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; möglichst kostenfreie Dienste den Besuchern anbieten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2716-4325&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section25082009&quot;&gt;25.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Registrierungen bzw. Anmeldungen zur Sim M34 und zum OpenSIM-Wiki sind wieder möglich. Wir haben die Benutzerdatenbank gründlich aufgeräumt und dabei auch andere Kleinigkeiten direkt über die mySQL-Datenbank erledigt, die sich weder über die OpenSIM-Konfigurationsdateien noch Inworld erledigen lassen. So sind zum Beispiel jetzt auch Parzellenbesitzer genauso wie Regionenbesitzer in der Lage individuelle Einstellungen an ihrer Parzelle vorzunehmen. Einen herzlichen Dank für den Tipp geht an den User „Ronny Baldour“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem wurde der OpenSIM-Chat geändert. Das Java-Applet ist einem webbasierten &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Zugang gewichen der ohne Java auskommt und damit schneller geladen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4326-5035&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section17082009&quot;&gt;17.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Birnenland ist seit gestern über die Worldmap per Hypergrid-Teleport erreichbar. Der Betreiber „Ronny Baldour“ freut sich über neue Besucher!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5036-5201&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section16082009&quot;&gt;16.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Benutzer Registrierungen/Anmeldungen&lt;/strong&gt;
Wir überarbeiten gerade die beiden Benutzerdatenbanken des OpenSIM-Wikis und vom OpenSimulator-Server. Bei nun etwas über 1350 registrierten Benutzern ist ein ausmisten von „Karteileichen“ dringend nötig gewesen. Inaktive Accounts werden nach 6 Monaten gelöscht. Deren Inhaber werden aber zuvor per E-Mail angeschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Wiki-Update&lt;/strong&gt;
Gestern wurde das OpenSIM-Wiki auf die neueste Version (DokuWiki) geupdated und bietet nun zahlreiche neue Funktionen an. Die DokuWiki-Plugings müssen allerdings noch überprüft werden ob diese auch mit der neuen Version noch einwandfrei zusammenarbeiten. Erste Probleme haben wir beim CAPTCHA-Plugin festgestellt. Bei der neuen Wiki-Version kann man nun z.B. Artikel und Kommentare abonnieren, d.h. man bekommt automatisch eine E-Mail zugesandt wenn jemand auf einen Kommentar geantwortet hat, oder wenn sich ein Artikel für den man sich besonders interessiert aktualisiert wird. Ausserdem ist der neue Menüpunkt „wiki“ (DokuWiki-Namensraum) hinzugekommen der ausschliesslich Wiki-interne News und Funktionen beinhaltet. Auf diesen Namensraum haben unter Umständen nicht alle Benutzer Zugriff.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;16.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section16082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5202-6406&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;section08082009&quot;&gt;08.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die bei vielen internen und externen OpenSIM-Benutzern beliebte M34-Sim2 mit den vielen Freebies ist momentan nicht online da noch Hardware-Ersatz gesucht wird. Die Sims sollen auf stromsparenden Mini-PCs laufen damit die Betriebskosten niedrig bleiben und wir die Sims weiterhin jedermann/-frau kostenfrei anbieten können. Den optimalen Kompromiss aus schlank und schnell zu finden ist hardwaretechnisch nicht ganz so einfach und erfordert auch bei der softwareseitigen Konfiguration viel Fingerspitzengefühl.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6407-6941&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;section07082009&quot;&gt;07.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;OpenSimulator 0.6.6&lt;/strong&gt;
Nachdem wir die neue Konfiguration einige Tage beobachtet haben kann man sagen daß der OpenSimulator in der Version 0.6.6 mit Mono 2.4 auf einem Linux Ubuntu 9.04 Server stabil läuft und weniger Speicher (RAM) verbraucht als ein OpenSimulator 0.6.4 mit Mono 2.01.
Etwas erstaunt waren wir allerdings bei den angebotenen Downloadpaketen der Entwickler: obwohl wir ganz sicher eine Version 0.6.6 gedownloadet und installiert haben, meldet sich der OpenSimulator auf der Serverkonsole bei einer Versionsabfrage („show version“) mit einer älteren Version, nämlich mit „OpenSim 0.6.5 (Dev), interface version 4“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Archiv&lt;/strong&gt;
Die News von 2009 bis Juni wurden bereits ins Archiv verschoben, da sonst die Ladezeit dieser Seite immer länger werden würde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6942-7740&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;section03082009&quot;&gt;03.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment gibt es noch Probleme mit dem neuen OpenSimulator 0.6.6 der sich immer wieder mit einem Ausnahmefehler aufhängt. Da sich zur vorher benutzten Version 0.6.4 einiges an der Software geändert hat und zusätzliche Funktionen hinzugekommen sind, sind wir nun auf der Fehlersuche was die Ursache sein könnte. Aus dem Logfile wird man leider nicht schlau, denn entweder friert der Serverprozess ohne vorherigem Schreiben einer Fehlermeldung im Logfile einfach ein, oder der Serverprozess stürzt ab und schreibt im Logfile
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;APPLICATION EXCEPTION DETECTED: System.UnhandledExceptionEventArgs

Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
  at System.Timers.Timer.StartTimer () [0x00000] 

Application is terminating: True&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich läuft auf dem benutzten Ubuntu-Server in Version 9.04 leider immer noch das längst veraltete Mono 2.01 und es gibt von Ubuntu immer noch kein Update auf die aktuelle Mono-Version 2.4 . Wie ich gelesen habe ergeht es anderen OpenSimulator-Betreibern genauso wo der Fehler stets auf Linux-Server und Mono auftaucht. Es wird empfohlen Mono zu aktualisieren um das Problem zu lösen. Der OpenSimulator 0.6.4 lief noch einwandfrei mit Mono 2.01, beim OpenSimulator 0.6.6 scheint das nicht mehr der Fall zu sein. Da es für Linux Ubuntu derzeit kein aktuelleres Mono als 2.0.1 gibt kann ich nur wieder downgraden und davor waren auf den OpenSimulator 0.6.6 zu aktualisieren wenn ein Linux Ubuntu verwendet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Wer viel Zeit hat kann sich Mono 2.4 auf Ubuntu 9.0.4 von den Quellen selber kompilieren. Da mir ein Downgrade vom OpenSimulator 0.6.6 auf 0.6.4 suboptimal erschien, hab ich mir für ein Upgrade von Mono entschieden, was durch das kompilieren 45 Minuten gedauert hat. Jetzt ist Mono 2.4 drauf und wir beobachten nun wie stabil oder instabil der OpenSimulator nun läuft.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7741-9658&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;section02082009&quot;&gt;02.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Update auf den OpenSimulator in der Version 0.6.6
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9659-9730&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;section10062009&quot;&gt;10.06.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine neue, grafische Anzeige zeigt nun in einem Blick die gesamte, aktuelle Netzwerkauslastung aller Sims. Damit kann man eine Selbsteinschätzung der aktuellen Lage der 3D-Simulatoren (Sims) bei eventuellen (Netzwerk-)Lags treffen, ob das Problem eher an der eigenen Internetanbindung, oder an der Internetanbindung bzw. Server-Auslastung der Sims liegt. Die Anzeige gilt für alle 4 Sims zusammen und zählt sowohl eigene, registrierte OpenSIM-User, als auch fremde Besucher bzw. Avatare die per Hypergrid-Link auf unsere Sims gekommen sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.06.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10062009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9731-10296&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;section01062009&quot;&gt;01.06.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lesen und verstehen scheint leider keine besondere Eigenschaft von vielen OpenSIM-Nutzern zu sein, denn rund 30% der Leute die sich bei OpenSIM als neuer Avatar registrieren möchten fallen durch die Prüfung. Obwohl direkt bei den Eingabefeldern steht was man beachten muss, geben die Leute fehlerhafte Daten ein mit zum Beispiel zu kurzen oder zu langen Namen (häufigster Fehler: Namen mit drei Buchstaben), schicken die Registrierung mehrfach ab, oder geben falsche E-Mail Adressen ein. In allen Fällen wird die Registrierung von uns kommentarlos storniert. Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Momentan ist es auf Sim1 noch so dass eine ziemliche Platzverschwendung seitens der Region-Owner stattfindet. Obwohl immer beteuert wird man wolle die gesamte Region bebauen stehen aber grosse Teile der bebaubaren Flächen leer, was recht unfair gegenüber den anderen Usern ist die auch Land bebauen möchten und keines bekommen können weil schon alles vergeben ist. Wir werden daher zukünftig in der Regel keine kompletten Regionen mehr vergeben, sondern nur noch Parzellen, also einen abgegrenzten Bereich einer Region, der üblicherweise ein Viertel einer Region gross ist, etwa 128&amp;times;128 m. Auf der Region „Brentwood“ kann die neue Aufteilung in Parzellen schon angesehen werden. Die übrigen Regionen werden jetzt in Absprache mit den bisherigen Region-Owner ebenfalls aufgeteilt wenn die Bebauung dies zulässt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.06.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01062009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10297-11737&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;section12052009&quot;&gt;12.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Schallmauer durchbrochen: heute hat sich der 1000.ste OpenSIM-User registriert ! Die eintausenste OpenSIM-Registration kommt von einer Frau, die damit auch den überdurchschnittlich hohen Anteil weiblicher OpenSIM-Nutzerinnen weiter ausbaut. Es haben sich in den letzten Tagen ausserdem weitere Firmen bei uns gemeldet die OpenSIM kommerziell einsetzen wollen, wo es darum ging die vorhandenen Estates in Second Life aufzulösen und nach OpenSIM zu portieren. Für diese Aufgabe sind wir als Talentscout in den virtuellen Welten von OpenSIM unterwegs um geeignete Builder-Teams zusammenzustellen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11738-12356&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;section06052009&quot;&gt;06.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM ist heute dem Hypergrid Projekt beigetreten, daß für die Verbreitung und konsequenten Anwendung der Hypergrid-Technik in virtuellen 3D-Welten eintritt, denn die Hypergrid-Technologie ist eines der wesentlichsten, wichtigsten Merkmale von 3D-Simulatoren die sich dadurch erst zu einem grossen Netzwerk miteinander verbinden können, egal ob diese im Grid-Betrieb, oder als Standalone laufen, vergleichbar wie ein normaler Hyperlink (Link) im WWW.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12357-12835&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;section05052009&quot;&gt;05.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Andreas Kinkel, neues Teammitglied auf OpenSIM, hat seinen ersten Artikel bzw. eine &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; verfasst die sich mit der Aktivierung von Sprachübertragung (Voice) in OpenSIM beschäftigt. Er schreibt in seinem Artikel wie man FreeSwitch auf einem Linux-Suse Rechner installiert. Zusätzlich hat Mike, Sim-Owner von M34, eine Installationsanleitung für FreeSwitch unter Linux Ubuntu geschrieben. Mit aktuellen 3D-Viewern ab Version 1.22 ist nun Voice in OpenSIM verfügbar !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12836-13327&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;section02052009&quot;&gt;02.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf Sim 1, Region „Culver City“ entstand heute über einen OAR-Import eine mexikanische Maya-Stadt mit zwei grossen Gebäuden mit Innenhof, einer grossen Pyramide und aufgestellten erklärenden Tafeln. Die importierte Datei entstammt der neuen Website „Rexxed“ die virtuelle Güter anbietet (komplette Avatare, Terrains und OpenSIM Archive). Mehr dazu im Download-Bereich.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem begrüssen wir den User „Andreas_kinkel“, den Betreiber von Next Reality, im OpenSIM Team. Andreas betreibt selbst OpenSIM-Server und wird mit seinem Know-how zu OpenSIM beitragen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13328-13914&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;section30042009&quot;&gt;30.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Aktualisierung der Linux-Server von Ubuntu 8.10 auf 9.04 abgeschlossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;30.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section30042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13915-14008&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;section22042009&quot;&gt;22.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Internetanbindung der Sims 1-4 wurde von 200 MBit auf eine dediziertes Fast Path Gateway mit 500 MBit erhöht. Sim 2 wächst beständig und hält momentan eine sehr große Auswahl von Freebies von allen möglichen Anbietern frei zum kopieren bereit. In der ebenfalls auf Sim 2 vorhandenen Sandbox kann man seine neue Errungenschaften auch gleich ausprobieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14009-14394&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;section17042009&quot;&gt;17.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen ständiger Angriffe auf unseren Webserver 1 (nicht der OpenSIM-Server, der aber im selben Netzwerk steht) von IP-Adressen des Internetproviders Kabel-BW haben wir vorläufig sämtliche IP-Ranges dieses ISP in unserer Blacklist (RTBL) gesperrt. Kunden dieses ISP die Probleme beim Zugriff auf verschiedene Internetangebote haben sollten sich direkt bei Kabel-BW beschweren, denn leider reagiert Kabel-BW auf keine Abuse-Meldungen wonach einige seiner Kunden den Internetzugang mißbräuchlich oder sogar kriminell verwenden. Mehr Informationen dazu gibt es auf der Homepage des M34-Netzwerks.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14395-15014&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;section13042009&quot;&gt;13.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Update des ersten OpenSIM-Servers (M34-Sim1) auf die neueste OpenSIM Version 0.6.4 (Trunk) die deutlich schneller als die Vorgängerversion geworden ist (Texturen werden 2-3 mal schneller geladen) und wesentlich weniger Speicher (RAM) verbraucht. Nach den ersten Tests bei uns die mit Abstand beste OpenSIM-Version die spürbar und sichtbar bessere Ergebnisse für eingeloggte Avatare bringt.
&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt; Nun sind Sim 1-4 auf die neue Version 0.6.4 umgestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15015-15497&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;section08042009&quot;&gt;08.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider tummeln sich immer mehr unseriöse Betreiber von OpenSIM-Servern im Internet, die versuchen aus der kostenlos erhältlichen Software von unbedarften Nutzern Geld zu verlangen. Wir sind nun von mehreren OpenSIM-Benutzern gebeten worden auf unseriöse Betreiber von OpenSIM-Servern hinzuweisen, wo teilweise abenteuerliche Preise für Leistungen verlangt werden die woanders kostenlos zu haben sind, oder wo sich die Betreiber hinter ungültigen Adressen verstecken oder diese erst gar nicht angeben und andere dubiose Praktiken. Wir raten stets zur Vorsicht, bitten aber um Verständnis wenn wir weder Rechtsberatung geben können, noch pauschal Anbieter namentlich nennen können die negativ aufgefallen sind. Wir wissen allerdings von einem Fall eines uns bekannten OpenSIM-Nutzers der eine Strafanzeige wegen gewerbsmässigen Betrugs bei der Polizei gegen einen OpenSIM-Betreiber gestellt hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15498-16422&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;section06042009&quot;&gt;06.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neue Region-Ownerin von „Beverly High“ ist nun Jill Harsley, die Region-Owner Tobias Wiesel ablöst der auf seiner eigenen Sim werkelt. Jill hat, wie die meisten, über Second Life zu OpenSIM gefunden. Bei der Gelegenheit - weil immer wieder danach gefragt wird - der Hinweis das sich die Sandbox auf Sim2 befindet, auf der sich auch eine große Menge frei verfügbarer Freebies zum Kopieren befinden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16423-16846&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;section25032009&quot;&gt;25.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Mini-Sim ist nun testweise in Betrieb und als Sim3 via Hypergrid von Sim2 aus zu erreichen. Sim3 ist ein weiterer Standalone OpenSIM-Server und läuft auf einem äusserst stromsparenden Mini-PC mit nur 1 Region die derzeit aber nur als Ablageplatz dient. Sim3 läuft mit OSGrid-kompatiblen Koordinaten von 11000,11000 und ist wegen des 4096 Koordinatenabstand-Problems nicht direkt von Sim1 aus erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16847-17279&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;section24032009&quot;&gt;24.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Details der Webstatus-Abfrage wurde vorerst einmal entfernt, da es offenbar damit Probleme auf der Sim 1 gab. Weiterhin verfügbar ist bei der Anzeige des Sim-Status aber ob und welcher Server mit welcher Sim gerade online ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17280-17533&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;section23032009&quot;&gt;23.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Avatar „jarry_skytower“ hat heute die Region „Battery Park“ auf der Sim1 von der Region-Ownerin „angi_messmer2“ von uns übertragen bekommen, da die Avatarin die Region lange Zeit ungenutzt zurückgelassen hatte. Als wir die Region-Ownerin per E-Mail anschrieben ob sie ihre Region überhaupt noch nutzt, wollte diese sich sogar gar nicht mehr daran erinnern können daß sie jemals eine eigene Region hatte - und das obwohl sie die gesamte Region per Terraforming umgestellt hatte und ein Haus darauf baute. Leute gibts …
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese negativen Erfahrungen mit Avataren den man kostenlos eine gesamte Region zum bebauen anbietet und diese dann verwaisen lassen werden wir sicherlich in zukünftige Übertragungen von Regionen mit berücksichtigen. Da wir die Sim1 ohnehin schon aus Gründen der Performance um einige Regionen kleiner machen mussten und nicht mehr allzuviel Platz darauf ist, vergeben wir nun freie Regionen nur noch an Avatare die schon einige Zeit registriert und aktiv sind und auch gezeigt haben daß sie wirklich das kostenlos zur Verfügung gestellte Land nutzen wollen. Neue Regionen werden ausserdem nur noch auf Sim2 bis Sim4 eingerichtet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17534-18721&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;section20032009&quot;&gt;20.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der neue Hippo OpenSIM Viewer 0.5.0 ist heute erschienen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18722-18801&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;section18032009&quot;&gt;18.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mini-Sim zum ausprobieren: Wir werden in Kürze die von uns vorgestellte Mini-Sim mit 1 Region online stellen und damit jedem Interessenten zum ausprobieren zur Verfügung stellen, sodaß sich jeder selbst ein Bild machen kann was technisch möglich ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18802-19078&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;section13032009&quot;&gt;13.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neu integriert in das OpenSIM-Wiki ist eine Umfrage-Seite die aktuell die Frage stellt ob wir weiterhin OpenSIM-Standalone-Server im Hypergrid-Modus betreiben, oder uns mit einer oder mehreren Sims an ein Grid anschliessen sollen. Die jeweiligen Vorteile und Nachteile können diskutiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19079-19396&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;section11032009&quot;&gt;11.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute ist wieder ein IT-Unternehmen an uns herangetreten um das OpenSIM-Projekt zu fördern. Diesmal ist aber im Gegensatz zu den üblichen Business-Konzepten anderer Firmen ein tatsächlich nützliches Angebot dabei entstanden die Open Source Software OpenSimulator („OpenSIM“) durch das Aufstellen weiterer OpenSIM-Server in verschiedenen Rechenzentren (ganz so wie wir uns ein redundantes Grid an VR-Servern vorstellen) zu fördern, indem genug Kapazitäten zur Verfügung gestellt werden um grösseren Benutzergruppen kostenfrei die Möglichkeit zu geben OpenSIM ausgiebig testen zu können, alternativ zu anderen Anbietern die OpenSIM kommerzialisieren und für alles Geld verlangen. OpenSIM sollte eine echte Alternative und Verbesserung zu Second Life darstellen und die Entwicklung offener 3D-Internetinfrastrukturen ermöglichen, wozu wir beitragen wollen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19397-20284&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;section06032009&quot;&gt;06.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment läuft die Sim1 recht stabil und Abstürze sind nur noch selten. Offenbar haben wir nun eine ausgewogene Balance zwischen Hard- und Software gefunden. Erweiterungen im Sinne weiterer Regionen werden sich dann vorraussichtlich nur noch auf weiterens Sims abspielen. Dazu wurde gestern bereits die 2.te Sim für den Dauerbetrieb aktiviert. Die Sim2 wurde sogleich von einigen Avataren bestürmt, obwohl es sich nur um zwei flache, fast unbebaute Regionen handelt. Mehr als mehr Platz wird im Moment da nicht angeboten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl OpenSIM mit den Sim-Servern ein nonkommerzielles Projekt ist, ging auch gestern wieder ein konkret kommerzielles Angebot eines grösseren deutschen Unternehmens ein die Wiki-Plattform OpenSIM, das Wissen um die Software und die Technologie zu vermarkten. Ich halte das aber für die Software und die Community als eher schädlich und der Entwicklung der virtuellen Welten als freie 3D-Plattform als nicht zuträglich und lehne solche Anfragen generell ab. Bei mittlerweile über 600 registrierten, fast durchgehend deutschsprachigen OpenSIM-Benutzern und einem täglich immer grösser werdenden, festen OpenSIM-Nutzerstamm die ständig eingeloggt sind wird einem täglich bewusst wie hoch die Ansprüche, wie hoch das Interesse und wie gross der Markt virtueller Netzwerke ist, den auch immer mehr Firmen für sich nutzen möchten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM vereint mittlerweile mit ziemlicher Sicherheit die grösste deutschsprachige OpenSIM-Community mit täglichem Wachstum, die durch seine Dynamik am ansonsten eher schwächelnden Finanzmarkt für kommerzielle Unternehmen natürlich attraktiv erscheint. Man muß aber fast jedem Unternehmer immer erst einmal gebetsmühlenartig erklären das OpenSIM noch weit in den Anfängen liegt und es für Business-Konzepte arg verfrüht ist. Wer diese interessante Open Source Server-Software für virtuelle 3D-Welten wirklich fördern will der sollte am besten die Weiterentwicklung der Software forcieren und das Geld lieber in qualifizierte Programmierer mit Know-how und Verstand investieren als haufenweise Geld in verfrühte Marketingkampagnen zu stecken. Liebe Investoren es gibt sehr viele höchst interessante Projekte die ihr fördern könnt, OpenSIM ist mit hoher Sicherheit so eines mit einem hohen Potential zukunftsweisender Internettechnologie, aber man muß bares auch an der richtigen Stelle einsetzen, und das ist im Moment immer noch die Entwicklung der Software, denn wir befinden uns immer noch in tiefster Alpha-Phase. Die Software als Basis in stabile Bahnen zu bringen und die anstehenden Fragen und Teilaufgaben lösen, die noch zu erfüllen sind, muß erste Priorität sein. Es gibt viel zu tun, packt mit an!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20285-23005&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;section05032009&quot;&gt;05.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die M34 Sim2 ist heute dazugekommen und kann von der Sim1 per Hypergrid-Teleport erreicht werden. Die Sim2 läuft auf einer Windows-Box (Windows 7) und dient vornehmlich als „Vergleichs-Sim“ zur Fehlereingrenzung zwischen Linux und Windows. Weiterhin hab ich heute einem Kunden OpenSIM gezeigt und er war so von der Möglichkeit begeistert virtuelle Objekte erstellen zu können die man begehen kann daß er nun überlegt ob er dies in sein Portfolio mit einbaut. Die Umsetzung soll unsere Firma machen. Von einem schweizerischen OpenSIM-User hörte ich daß OpenSIM zukünftig dazu verwendet werden soll ein virtuelles Hotel zu bauen indem Personen angelernt werden sollen um sie später in einen definierten Arbeitsprozess zu integrieren. Mehr dazu später.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23006-23787&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit37&quot; id=&quot;section02032009&quot;&gt;02.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle registrierten OpenSIM-User haben ab sofort die Möglichkeit persönliche Benutzerseiten in diesem OpenSIM-Wiki im Bereich „User“ anzulegen. Zum Login werden diesselben Zugangsdaten (nur OpenSIM-Vorname und OpenSIM-Passwort, OpenSIM-Nachname entfällt) verwendet wie zum Login in die Sim. Wer also gerne persönliches auf eigenen Webseiten veröffentlichen möchte, oder einfach nur Infos oder Termine über eventuelle Inworld-Veranstaltungen auf seiner Sim oder Region, kann dies ab sofort tun. Vorher aber bitte bei uns über den Support melden, denn die Zugangsdaten werden nicht automatisch mit jeder OpenSIM-Registrierung auch im OpenSIM-Wiki übernommen, sondern müssen erst von uns manuell angelegt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:37,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23788-24528&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit38&quot; id=&quot;section01032009&quot;&gt;01.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die auf der Sim 1 aktuell eingesetzte OpenSIM-Version ist 0.6.3.8646 (Interface Version 3) die gestern Abend einen ersten Belastungstest mit mehreren Avataren hatte. Bisher läuft die Sim 1 allerdings nur mit 2 Regionen, denn offenbar gibt es ein Kapazitätsproblem wenn alle 16 Regionen gleichzeitig auf der Sim 1 laufen. Wir werden heute im Laufe des Tages eine Region nach der anderen wieder aufschalten und versuchen zu ermitteln wo die Schmerzgrenze ist. Dazu hilft Inworld unter anderem das Beobachten der Sim-Performance die jeder Avatar mit der Tastensteuerung STRG-SHIFT-1 (alles gleichzeitig drücken) erreichen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Das Kapazitäts- bzw. Performance-Problem auf der Sim 1 scheint gefunden worden zu sein. Eine Avatarin hatte auf ihrer Region recht exzessiv hunderte von animierten Grasbüscheln eingesetzt die die Leistung der Sim 1 sehr in Mitleidenschaft gezogen hatten (Ping von teilweise &amp;lt;3000 ms). Die Avatarin war sich nicht bewusst daß diese vielen hunderte Animationen zusammengenommen eine unnötig hohe Serverlast durch die benötigte Rechenzeit ergibt. Nachdem die animierten Grasbüschel dann von der Avatarin wieder entfernt worden sind lief die Sim spürbar und messbar besser. Die Latenz (Ping-Wert) fiel zusehends und die Sim 1 läuft nun wieder richtig flüssig und stabil. Bisher haben wir 9 der 16 Regionen wieder hochgefahren und stehen gewohnt den Regionenbesitzern zur Verfügung. Die verbleibenden 7 Regionen werden in den nächsten Tagen wieder hochgefahren, haben aber keine hohe Priorität, da entweder die Regionen wenig genutzt werden (&amp;gt;5 Besuche pro Tag), oder nur Sandboxen sind die als Platzhalter dienen wenn komplette Regionen von einer Sim zur einer anderen Sim umgezogen werden. Auch die Hypergrid Teleport-Regionen stehen wieder zur Verfügung !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:38,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24529-26357&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit39&quot; id=&quot;section28022009&quot;&gt;28.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Script-Husten“, so könnte man in etwa den aktuellen Zustand der Sim 1 bezeichnen. In der vergangenen Nacht haben wir mit allen möglichen Methoden versucht die Sim 1 wieder zum laufen zu bewegen, aber beim Starten der Sim friert der OpenSIM-Serverprozess beim Laden von Scripten mit der XEngine jedesmal komplett ein. Das Deaktivieren der XEngine half da leider auch nicht. Sehr selten funktionierte es kurz und sofort waren wieder Avatare eingeloggt die leider die Offline-Statusmeldung nicht beachtet haben und der Server hing sich wieder auf. Wir haben daher nun als Notlösung bis auf die Startregion alle anderen 15 Regionen vorerst abgeschaltet um wenigstens eine Login-Möglichkeit zur Sim 1 zu schaffen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Möglicherweise müssen wir die 16 Regionen der Sim 1 auf die anderen Sims, sprich mehrere physikalischen Server, verteilen, denn offenbar gibt es aus einem noch unbekannten Grund ein Kapazitätsproblem von OpenSIM. Da die Software nicht wirklich stabil läuft ist derzeit kaum eine andere praktikable Lösung in Sicht. Wer in der Lage ist einen eigenen OpenSIM-Server zu betreiben sei hiermit dazu aufgefordert die Serverlast besser zu verteilen, denn dazu ist OpenSIM mit der Hypergrid-Funktion ausgelegt und es bietet sich geradezu an diese Funktion auch ausgiebig zu nutzen um der Zentralisierung von einzelnen Grids (die nichts weiter sind als Inseln (wenn sie nicht ausgiebig Hypergrid nutzen) mit einer zentralen und damit angreifbaren Datenbank) entgegenzuwirken und lieber ein verteiltes System von unabhängigen Sims nach Art des Internets nachzubauen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ich denke ein P2P-System (Peer-to-Peer) macht bei OpenSIM mehr Sinn als lauter einzelne Grids wo jeder Avatar für jedes Grid wieder neue Login-Daten benötigt. Es sollte für einen Avatar völlig egal sein wo er sich einloggt und kann dann von seiner Login-Region sich völlig frei über die einzelnen Sims bewegen. Das ist im Prinzip nichts anderes als wenn man sich bei seinem Internetprovider (ISP) einloggt und sich dann frei im Internet bewegen kann. Momentan wirken die OpenSIM Installationen weltweit eher wie einzelne abgeschlossene Intranets, die nur als Zusatzoption und nach Gutdünken des Administrators Sprungbretter (Hypergrid) zu anderen OpenSIM´s anbieten. Was bisher (noch) die Ausnahme ist sollte eigentlich die Regel sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;28.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section28022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:39,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26358-28702&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit40&quot; id=&quot;section27022009&quot;&gt;27.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider besteht immer noch das Problem daß OpenSIM öfters mal nach dem Start plötzlich einfriert und keine Kommandos mehr im DOS-Fenster annimmt. Wir versuchen seit Tagen die Ursache herauszufinden und haben schon testweise die Scripte komplett deaktiviert, die mySQL-Datenbank reorganisiert und optimiert, die Speicherpuffer von mySQL erhöht, die Festplatten defragmentiert, zigfach die Netzwerkeinstellungen überprüft und einen Proxy zwischengeschaltet, aber nichts hilft. Ich bin fast der Meinung die gerade eingesetzte Version ist einfach nur buggy und muß schleunigst auf eine stabil laufende Version aktualisiert werden, denn einen manchmal hochschnellender Ping von über 3000 ms bei nur 3 eingeloggten Avataren ist absolut nicht normal, schon gar nicht wenn meine Admin-Verbindung gar nicht über das Internetgateway läuft, sondern direkt auf die lokale IP-Adresse des OpenSIM-Servers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;27.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section27022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:40,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28703-29625&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit41&quot; id=&quot;section26022009&quot;&gt;26.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der letzten Nacht wurden bis heute morgen Wartungsarbeiten an der Sim 1 durchgeführt. Dabei wurden nach und nach einige der früheren Regionen importiert. Bei einer Region gab es ein Problem wo der OpenSIM-Serverprozess mitten im Start beim Laden eines Scripts über die XEngine komplett einfror. Die betreffende Region wurde daraufhin isoliert, sodaß der OpenSIM-Server wieder gestartet werden konnte. Wir kennen zwar nun die problematische Region, aber nicht deren Ursache, weil die auf der Region eingesetzten Scripts in anderen Regionen fehlerfrei laufen und sich daraus kein Zusammenhang erkennen lässt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:41,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29626-30262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit42&quot; id=&quot;section21022009&quot;&gt;21.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Anmeldeformular zur OpenSIM-Registrierung wurde modifiziert. Leider mussten wir in der Vergangenheit immer wieder Registrierungen ablehnen weil die Anmelder entweder vergessen haben die Pflichtangaben auszufüllen, oder die Nutzungsregeln bzw. Nutzungsbedingungen nicht gelesen haben. Das neue Anmeldeformular prüft nun auf valide Angaben und übernimmt nur noch korrekte Anmeldungen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:42,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30263-30674&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit43&quot; id=&quot;section20022009&quot;&gt;20.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute dasselbe wie gestern: der OpenSIM-Serverprozess friert nach vielen Stunden normalen Betrieb irgendwann einfach ein und muss zwangsbeendet werden, da man nichts mehr in das Konsolenfenster eingeben kann. Derzeit behelfen wir uns mit Linux-Bordmitteln und unserem Server Live-Monitoring den Betrieb zu überwachen und jedesmal neu zu starten. Verwendet wird der OpenSimulator in der Version 0.6.2.8470 (interface version 2) unter Linux Ubuntu 8.10 mit mySQL 5.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:43,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30675-31161&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit44&quot; id=&quot;section19022009&quot;&gt;19.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sim 1 läuft noch, aber ich habe im Logfile gesehen daß OpenSIM nach einigen Stunden die mySQL-Datenbankverbindung verliert (ein bekannter Fehler), aber wieder automatisch aufbaut. Ich habe ein Test-Login mit meinem Master-Avatar probiert und es lief bis jetzt einwandfrei. Mal die Entwicklung im Laufe des Tages abwarten wenn wir den OpenSIM-Serverprozess zwischendrin neu starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Nach vielen Stunden Betrieb ist der OpenSIM-Serverprozess einfach eingefroren, man kann dann nichts mehr in das OpenSIM-Konsolenfenster eingeben und muss das Programm über den Task-Manager zwangsbeenden und dann neustarten. Bis jetzt hab ich leider nicht herausfinden können warum OpenSIM sich manchmal weghängt, oder ob das in bestimmten Zeitabständen passiert. Mir bleibt nichts anderes als die Entwicklung genau zu beobachten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:44,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31162-32013&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit45&quot; id=&quot;section18022009&quot;&gt;18.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um die OpenSIM-Fehler möglichst einzugrenzen und die Sim 1 wieder in Betrieb nehmen zu können haben wir zunächst erst einmal mit einer Neuinstallation von OpenSIM V. 0.6.2.8470 (interface version 2) mit mySQL-Datenbank, Standalone-Modus, Hypergrid aktiv, alle Regionen platt gemacht, dann die Benutzerkonten wieder eingerichtet und zunächst nur 3 der 16 Regionen wieder importiert. Momentan ist die Sim 1 im eingeschränkten Testbetrieb um die Ursache der plötzlichen Probleme nach dem Datenbank-Umzug von SQLite nach mySQL zu ermitteln. Sim 2-4 wurden testweise parallel gestartet um Ausfallzeiten zu erkennen. Hypergrid ist zwar auf allen Sims aktiv, jedoch ist kein Hypergrid-Link derzeit aktiv um die Fehlerquote nicht unnötig heraufzutreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:45,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32014-32789&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit46&quot; id=&quot;section17022009&quot;&gt;17.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen eines unbekannten Problems mit OpenSIM ist die Sim 1 derzeit nicht erreichbar. Die Probleme fingen gestern an als OpenSIM plötzlich sehr stark ruckelte und mehrfach eingeloggte Avatare davon berichteten daß es ständig „Hänger“ gibt. Sofort suchten wir die Spassbremse, konnten aber auf Betriebssystem- und Hardwareebene, als auch in der Konfiguration von OpenSIM keine Fehler finden. An der neuen mySQL-Datenbank kann es eigentlich auch nicht liegen, da diese auf maximale Performance getrimmt ist. Die Ursache ist leider nicht besonders einfach zu finden, da das Logfile von OpenSIM wenig aufschlussreich ist. Wir vermuten - sind aber nicht sicher - die Ursache entweder an einem Fehler in der verwendeten OpenSIM-Version 0.6.2, oder aber im Protokoll UDP das in unserem Netzwerk eingesetzt wird. Wir arbeiten derzeit an einer Lösung und benachrichtigen Euch hier wieder an dieser Stelle wenn wir den Fehler gefunden haben und den OpenSIM-Betrieb wieder aufnehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Der Fehler konnte immer noch nicht gefunden werden, daher haben wir vorerst auf den Server umgestellt den wir vorher im Einsatz hatten. Welche Fehler bisher bekannt sind haben wir hier zusammengetragen. Möglicherweise sind nicht behebbare Fehler in den vorherigen Datenbanken, sodaß bei einer Migration nach mySQL diese Fehler mitgeschleppt werden. Dann bliebe nur ein kompletter Neuanfang.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:46,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32790-34193&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit47&quot; id=&quot;section16022009&quot;&gt;16.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Umstellung der Datenbank von SQLite nach mySQL die letzte Nacht hat durch die ausgiebigen Tests und vorbereitenden Arbeiten perfekt geklappt. Wir hatten eine OpenSIM-Downtime von exakt 30 min. Pünktlich um 0 Uhr (Mitternacht) wurde der Server wieder hochgefahren und es dauerte nur Sekunden bis wieder die ersten Avatare online waren. Es musste danach Inworld noch etwas Fine-Tuning an den Regionen vorgenommen werden. Alle registrierten Avatare aus der „1.Generation“ haben nun als Geburtstag den 14. oder 15.2.2009. Wir haben mit dem DB-Wechsel auch zugleich den Server gewechselt und sind von dem testweise im Einsatz gewesenen Microsoft Windows 7 Betriebssystem wieder zurück auf ein Linux Ubuntu 8.10 System umgezogen. Alleine am vergangenen Wochenende haben sich knapp 30 Leute für OpenSIM registriert, was zeigt das enormes Interesse besteht. Im Moment sind noch 5 Regionen frei und kostenlos abzugeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;16.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section16022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:47,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;34194-35133&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit48&quot; id=&quot;section15022009&quot;&gt;15.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Geplanter Termin für die Umstellung der Datenbank von SQLite auf mySQL. Wir nehmen dazu den OpenSIM-Server mit der Sim 1 in der Nacht von Sonntag auf Montag am 15.Februar 2009 ab 23:00 Uhr MESZ (CET) vom Netz, sichern die bis dahin erreichten Datenbankzustände, die XML-Konfigurationsdateien, die Benutzerdatenbank und die Regionen. Nicht gesichert und übertragen auf die neue mySQL-Datenbank werden die Benutzer-Inventare (User-Inventory). Um das Benutzer-Inventar muss sich jeder registrierte und angemeldete Benutzer selbst kümmern. Wir schreiben dazu jeden registrierten Benutzer per E-Mail an und machen auf die Umstellung aufmerksam.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wie man sein Inventar sichern kann haben wir in einer kurzen Anleitung beschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;15.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section15022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:48,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35134-35884&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit49&quot; id=&quot;section12022009&quot;&gt;12.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine sehr gute Idee die ich über einen OpenSIM RSS-Feed fand möchte ich ebenfalls aufgreifen: eine Freebie-Region erstellen auf der jeder Benutzer freie Gegenstände (z.B. Möbel, Scripts etc.) für andere Benutzer ablegen kann. Diese Region wird dann regelmäßig von uns als OAR-Datei (OpenSIM Archive) gespeichert und zum Download angeboten. Damit kann dann jeder auf seinem eigenen OpenSimulator eine komplette Region mitsamt den freien Gegenständen laden. Das ist sicher für Leute die komplett neu anfangen eine gute Idee, denn so fängt man nicht komplett leer an und hat schon mal einen Satz Gegenstände mit denen man ausprobieren kann was mit OpenSIM machbar ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:49,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35885-36583&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit50&quot; id=&quot;section10022009&quot;&gt;10.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir sind von verschiedenen Personen und von zwei Schulen angesprochen worden ob wir eine vorkonfigurierte OpenSimulator-Software mitsamt dem OpenSIM Wiki als Wissensdatenbank auf CD-ROM anbieten würden, oder als ISO-Image Download zum selberbrennen. Es gibt viele Interessenten an virtuellen 3D-Welten, die aber oft am Installationsaufwand und dem benötigtem PC- und Netzwerk-Grundwissen scheitern, was sehr schade ist, denn die Arbeit lohnt sich auf jeden Fall. Wir versuchen mit diesem OpenSIM-Wiki es ohnehin schon die technischen Hürden zu nehmen und es interessierten Anwendern so einfach wie möglich zu machen ihren eigenen 3D-Simulator zu betreiben, oder das von und angebotene OpenSIM-Testsystem zu nutzen. Bisher haben wir keine CD-ROM oder ISO-Image im Angebot, überlegen aber gerade ob wir eine solche zukünftig anbieten sollen, denn es würde der öffentlichen Verbreitung des Open Source Simulators sehr entgegen kommen, damit nicht nur Freaks, sondern auch gewöhnliche Anwender in den Genuss des OpenSimulators kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt bereits von einem anderen Anbieter ein downloadbares ISO-Image zum selberbrennen, was wir allerdings nicht getestet haben und dafür auch keine Empfehlung aussprechen können. Wer es aber ausprobieren möchte findet unter diesem Link die benötigten Dateien. Wer diese Version getestet hat kann seine Erfahrungen damit gerne als Kommentar dazu hier hinterlassen. Ein Video von der Live-CD kann man sich hier ansehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:50,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;36584-38071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit51&quot; id=&quot;section09022009&quot;&gt;09.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die OpenSIM-Gemeinschaft wächst weiterhin rasant an und die Printmedien (Presse) melden sich vermehrt bei uns um Informationen über die faszinierenden, virtuellen 3D-Welten zu bekommen. Wir suchen daher noch erfahrene OpenSIM-Anwender die sich als Interview-Partner zur Verfügung stellen möchten. Wir vermitteln den Kontakt dann weiter. Interessenten melden sich bei uns bitte über den Live-Support.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem wurde heute noch eine OpenSIM-Cam integriert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Benutzer machte mich heute ausserdem darauf aufmerksam daß plötzlich Scripte auf seiner Region nicht mehr laufen, obwohl weder etwas an der Region noch an der Server-Konfiguration umgestellt wurde. Nach einem OpenSIM-Serverneustart lief alles wieder normal. Ausserdem fiel mir auf das ohne nachvollziehbaren Grund sich plötzlich Teleport-Zielpositionen geändert haben, ebenfalls ohne daß jemand die Positionen geändert hätte. Manche Fehler in OpenSIM können wir einfach nicht nachvollziehen oder deren Ursache finden. Man wird in solchen Fällen immer wieder daran erinnert das sich der Opensimulator immer noch im tiefsten Alpha-Softwareentwicklungsstadium befindet und noch nicht die Version 1.0 erreicht hat. Bis dahin kann es noch ein längerer Weg werden - der sich aber auf jeden Fall lohnt!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:51,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;38072-39366&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit52&quot; id=&quot;section07022009&quot;&gt;07.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit gestern läuft der OpenSIM-Serverprozess der Sim 1 mit der SQLite DB leider sehr instabil und muß mehrmals täglich neu gestartet werden. Angefangen hat es mit einem Chaos in der Inventory-Datenbank beim hochladen von Texturen bei einem Avatar die wohl der Server nicht so schnell speichern konnte wie sie hochgeladen wurden. Der Avatar konnte sich anschliessend sogar nicht mehr mit seinem Account einloggen und musste zwangsweise einen neuen Namen annehmen. Wir prüfen gerade die Migration von SQLite nach mySQL um die unserer Meinung nach performanceschwache SQLite Datenbank abzulösen, die höchstwahrscheinlich die Ursache für die angehäuften OpenSIM-Crashs ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:52,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;39367-40066&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit53&quot; id=&quot;section05022009&quot;&gt;05.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Programm-Tipp: Artifex Terra 3D Terrain Editor ist eine kostenlose Software um faszinierende, virtuelle Landschaften zu gestalten. Ausserdem kann nun der Status aller von uns betriebenen Sims über die Seite Sim-Status in Echtzeit abgefragt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:53,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40067-40337&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit54&quot; id=&quot;section03022009&quot;&gt;03.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Locator-Karte (Map) wurde aktualisiert und weitere Hypergrid-Regionen wurden angebunden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:54,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40338-40452&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit55&quot; id=&quot;section02022009&quot;&gt;02.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute haben gleich zwei Firmen bei uns angefragt ob sie OpenSIM nutzen können für eine Firmenpräsenz im virtuellen 3D-Raum. Meine Standard-Antwort: „können“ schon, aber ob das Sinn macht kann schwer bezweifelt werden. Firmen verfolgen in der Regel kommerzielle Ziele, also gewerbliche Ausrichtung mit Gewinnerwartungen. Diese Erwartungen aber zu erfüllen in einem Projekt was rein nonkommerziell ist macht die Sache gänzlich banal. OpenSIM soll open sein und bleiben, offen für jeden und ohne Kosten. Falsch geplante, nicht genutzte und unnötige Shops wie es sie zu zigtausenden in Second Life gibt möchte zumindest ich nicht in OpenSIM sehen. OpenSIM soll den kreativen Köpfen, den Wegbereitern, den Tüftlern und Machern unter uns eine ideale Plattform bieten um sich ohne Grenzen austoben zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:55,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40453-41288&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit56&quot; id=&quot;section30012009&quot;&gt;30.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Test-Sim „M34“ wurde nun testweise via Hypergrid auf 4 Server erweitert und besteht nun aus insgesamt 64 Regionen (je Server 16 Regionen). Beteiligt sind jeweils 1 Windows 7 Server und 3 Linux Ubuntu 8.10 Serverracksysteme die in unserer eigenen Serverhalle auf dem Grundstück betrieben werden. Die Server sind jeweils mit 2x GigaBit-NIC´s an den Switches angeschlossen um eine maximale Redundanz zu erreichen. Die Gesamtbandbreite steht netzwerkintern per 1 GBit und internetseitig mit 10 MBit zur Verfügung. Die Serverlast wurde mit hunderten PCampBot´s getestet und ist erstaunlich stabil, obwohl die OpenSIM-Software immer noch im Alpha-Stadium ist und bei weitem noch nicht ausgereift.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;30.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section30012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:56,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;41289-42028&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit57&quot; id=&quot;section29012009&quot;&gt;29.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSimulator-Projekt ist nun bereits 2 Jahre alt und wird entsprechend gefeiert. Am 29.Januar 2007 veröffentlichte Darren Guard seinen ersten Prototyp des 3D-Welt Servers OpenSimulator. Mehr zum geschichtlichen Ablauf kann man in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen History&lt;/a&gt; nachlesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:57,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42029-42370&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit58&quot; id=&quot;section26012009&quot;&gt;26.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen ständig hoher Nachfrage haben wir die neue Hauptrubrik „Downloads“ hinzugefügt, die unterteilt ist in verschiedene Download-Kategorien wie Scripts, Texturen, Animationen und vieles andere mehr. Die Downloads können in OpenSIM frei verwendet werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:58,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42371-42650&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit59&quot; id=&quot;section21012009&quot;&gt;21.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die aktuellen News vom vergangenen Jahr 2008 sind nun in ein Archiv ausgelagert worden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:59,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42651-42760&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit60&quot; id=&quot;section20012009&quot;&gt;20.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir begrüssen heute den 500.registrierten OpenSIM-Benutzer. Momentan wächst die Anzahl registrierter OpenSIM-Benutzer stark an, was vermutlich auch mit der Preiserhöhung ab 1.1.2009 bei Second Life zu tun hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:60,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42761-42995&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit61&quot; id=&quot;section19012009&quot;&gt;19.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die neue Rubrik „wiesoweshalbwarum“ ist hinzugekommen und erklärt grundlegendes zu OpenSIM und zur Sim „M34“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:61,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42996-43128&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit62&quot; id=&quot;section18012009&quot;&gt;18.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim „M34“ ist nun deutlich grösser geworden und besteht aus insgesamt 16 Regionen mit einer Fläche von etwas über 4 qkm.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:62,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43129-43297&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit63&quot; id=&quot;section12012009&quot;&gt;12.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Gerade eben haben wir testweise OpenSIM 0.6.1 auf dem brandneuen MicroSoft Windows 7 Ultimate (Beta 7000) auf einem etwas älteren Test-PC (1,3 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; AMD-CPU, 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM, 40 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; IDE, NVidia MX200) in unserer Serverhalle installiert um festzustellen inwieweit es Probleme geben könnte. OpenSIM läuft einwandfrei und sehr stabil auf W7. Wichtig aber ist wie bei Vista auch: ins Root-Verzeichnis installieren (C:\OpenSim) und als Administrator ausführen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:63,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43298-43771&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit64&quot; id=&quot;section09012009&quot;&gt;09.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Downloads für Windows und Linux wurden aktualisiert. Es gibt nun für beide Betriebssysteme unterschiedliche Installationspakete.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:64,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43772-43928&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit65&quot; id=&quot;section01012009&quot;&gt;01.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein gutes neues Jahr 2009 an alle OpenSIM-Nutzer, -Betreiber und -Interessenten! Wir haben nun für Euch auf der Chat-Seite ein Java-Applet integiert mit dem es möglich ist auch ohne installierten &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Client mit dem Webbrowser am OpenSIM-Chat teilzunehmen. Der OpenSIM-Chat ist ein &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Channel auf dem Server freenode.net und kann als freie Kommunikationsmöglichkeit unter OpenSIM-Anwendern genutzt werden. Der OpenSIM-Chat ist allerdings kein Support-Chat für technische Fragen. Den OpenSIM-Support finden Sie unter Support.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:65,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43929-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:archiv:news</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:31 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Kismet</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/software/sniffer/linux/open_source/kismet?do=revisions&amp;rev=1575021502</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;kismet&quot;&gt;Kismet&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kismetwireless.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.kismetwireless.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Kismet&lt;/a&gt; ist ein freier, passiver WLAN-&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/software/sniffer/linux/open_source/sniffer&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:software:sniffer:linux:open_source:sniffer&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:software:sniffer:linux:open_source:sniffer&quot;&gt;Sniffer&lt;/a&gt; zum Aufspüren von Funknetzwerken. Passiv bedeutet, dass Kismet keine Anfragen an die Netzwerke sendet, sondern die Pakete, die durch diese geschickt werden, abfängt. Dadurch können u. a. auch sogenannte „versteckte“ (E)SSIDs gefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es unterliegt der &lt;abbr title=&quot;GNU General Public License&quot;&gt;GPL&lt;/abbr&gt; und läuft unter GNU/Linux, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD, Mac &lt;abbr title=&quot;Operating System&quot;&gt;OS&lt;/abbr&gt; X und auch Windows. Bei letzterem benötigt man allerdings Cygwin. Zusammen mit einem GPS-Empfänger und einem Skript, das Kismet beiliegt, können die gefundenen Netzwerke kartographiert werden. Kismet kann auch mit der ebenfalls freien Software GpsDrive kooperieren. Dabei erscheinen die Netzwerke in Echtzeit als Wegpunkte auf der von GpsDrive angezeigten Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;einsatzbereich&quot;&gt;Einsatzbereich&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Kismet wird nicht nur beim Wardriving verwendet, sondern kann auch dazu dienen, sein eigenes WLAN auf Sicherheit zu überprüfen und die Signalstärke festzustellen. Darüber hinaus kann es auch als Wireless Intrusion Detection System (IDS) eingesetzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:software:sniffer:linux:open_source</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:22 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Kismet</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/software/sniffer/linux/open_source/kismet?do=revisions&amp;rev=1575021555</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;kismet&quot;&gt;Kismet&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kismetwireless.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.kismetwireless.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Kismet&lt;/a&gt; ist ein freier, passiver WLAN-&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/software/sniffer/linux/open_source/sniffer&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:software:sniffer:linux:open_source:sniffer&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:software:sniffer:linux:open_source:sniffer&quot;&gt;Sniffer&lt;/a&gt; zum Aufspüren von Funknetzwerken. Passiv bedeutet, dass Kismet keine Anfragen an die Netzwerke sendet, sondern die Pakete, die durch diese geschickt werden, abfängt. Dadurch können u. a. auch sogenannte „versteckte“ (E)SSIDs gefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es unterliegt der &lt;abbr title=&quot;GNU General Public License&quot;&gt;GPL&lt;/abbr&gt; und läuft unter GNU/Linux, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD, Mac &lt;abbr title=&quot;Operating System&quot;&gt;OS&lt;/abbr&gt; X und auch Windows. Bei letzterem benötigt man allerdings Cygwin. Zusammen mit einem GPS-Empfänger und einem Skript, das Kismet beiliegt, können die gefundenen Netzwerke kartographiert werden. Kismet kann auch mit der ebenfalls freien Software GpsDrive kooperieren. Dabei erscheinen die Netzwerke in Echtzeit als Wegpunkte auf der von GpsDrive angezeigten Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;einsatzbereich&quot;&gt;Einsatzbereich&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Kismet wird nicht nur beim Wardriving verwendet, sondern kann auch dazu dienen, sein eigenes WLAN auf Sicherheit zu überprüfen und die Signalstärke festzustellen. Darüber hinaus kann es auch als Wireless Intrusion Detection System (IDS) eingesetzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:software:sniffer:linux:open_source</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:15 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>FAQ</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/faq?do=revisions&amp;rev=1575021507</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;faq&quot;&gt;FAQ&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bevor Sie uns um Hilfe rufen lesen Sie bitte diese &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;. Hier in der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; (Frequently asked Questions) finden Sie die uns am meisten gestellten Fragen und die Antworten dazu.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-193&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;benoetige_ich_spezielle_zugangsdaten&quot;&gt;Benötige ich spezielle Zugangsdaten ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ja ! Die Zugangsdaten sind im Projekt WLAN Hotspot München nicht einheitlich, was bedeutet das der WLAN-Zugangsschlüssel (Passwort) an jedem WLAN-Hotspot anders lautet. Den Zugangsschlüssel bekommen Sie vor Ort beim Betreiber des WLAN-Hotspots. In Cafes, Restaurant o.ä. fragen Sie einfach das Servicepersonal. Sie bekommen den Schlüssel dann auf Anfrage mitgeteilt und können diesen in Ihr Notebook, PDA o.ä. eingeben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Alle weiteren Daten und Modalitäten erfahren Sie zumeist auf der jeweiligen Homepage des Anbieters oder direkt vor Ort. Die SSID der meisten am WLAN-Projekte Hotspot München beteiligten WLAN Access Points lautet „hotspot-muenchen.de“, kann aber auch abweichen, je nach Konfiguration des Betreibers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ben\u00f6tige ich spezielle Zugangsdaten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benoetige_ich_spezielle_zugangsdaten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;194-973&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;ein_hotspot_fuer_alle&quot;&gt;Ein Hotspot für alle ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Hotspot kann aus mehr als einem Access Point bestehen - eine Hotzone ist es in jedem Fall - nur hat sich der Begriff „Hotspot“ bei den meisten Nutzern eingeprägt. Korrekterweise müsste es aber Hotzone heissen, um die es sich tatsächlich handelt. Viele WLAN-Nutzer verwenden die Begriffe aber fachlich falsch und verstehen unter „ein Hotspot für alle“ fälschlicherweise „ein Access Point für alle“, was natürlich nicht richtig ist. In der Tat handelt es sich beim WLAN Hotspot München Projekt um sehr viele, in der Stadt München verteilte, WLAN Access Points. Also heisst es korrekt „eine Hotzone, bestehend aus vielen Access Points, für alle“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ein Hotspot f\u00fcr alle ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ein_hotspot_fuer_alle&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;974-1667&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;gibt_es_die_hotspot-standorte_als_pois_fuer_google-earth_csv_oder_aehnlichem_um_sie_auf_mobilen_geraeten_zu_verwenden&quot;&gt;Gibt es die Hotspot-Standorte als POIs für Google-Earth, CSV oder ähnlichem um sie auf mobilen Geräten zu verwenden ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zur Zeit bieten wir die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/hotspot_karte&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:hotspot_karte&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:hotspot_karte&quot;&gt;Download-Möglichkeit&lt;/a&gt; einer POI-Datei im Textformat die die genauen Koordinaten (Lat, Lon), sowie Name und Adresse der Hotspot-Standorte enthält. Diese Daten lassen sich in andere Anwendungen importieren. Zukünftig geplant ist eine zusätzliche Download-Möglichkeit als KML-Datei für Google Earth.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es die Hotspot-Standorte als POIs f\u00fcr Google-Earth, CSV oder \u00e4hnlichem um sie auf mobilen Ger\u00e4ten zu verwenden ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_die_hotspot-standorte_als_pois_fuer_google-earth_csv_oder_aehnlichem_um_sie_auf_mobilen_geraeten_zu_verwenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1668-2144&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ich_moechte_ihr_wlan-projekt_gerne_unterstuetzen_was_kann_ich_tun&quot;&gt;Ich möchte Ihr WLAN-Projekt gerne unterstützen. Was kann ich tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie eine eigene Homepage haben verlinken Sie uns einfach und helfen Sie uns dadurch das WLAN-Projekt bekannter zu machen. Verlinken Sie auf &lt;a href=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.hotspot-muenchen.de&lt;/a&gt; und geben Sie uns bitte Bescheid auf welche Webadresse (&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;) Sie den Link zu uns gesetzt haben, wir werden uns mit einem Gegenlink erkenntlich zeigen. Unterstützen können Sie uns auch indem Sie selbst Ihren Standort für einen neuen WLAN Access Point zur Verfügung stellen. Wenn Sie der Meinung sind einen für WLAN-Nutzer sinnvollen Standort anbieten zu können, würden wir uns über eine kurze Info freuen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte Ihr WLAN-Projekt gerne unterst\u00fctzen. Was kann ich tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_ihr_wlan-projekt_gerne_unterstuetzen_was_kann_ich_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2145-2814&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;ist_ueber_200_meter_hoehe_fuer_einen_wlan_access_point_nicht_einfach_zu_hoch&quot;&gt;Ist über 200 Meter Höhe für einen WLAN Access Point nicht einfach zu hoch ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, denn die WLAN-Technik auf dem Münchner Olympiaturm wird nicht für den direkten Anschluss von WLAN-Nutzern eingesetzt, sondern für Richtfunkstrecken und da ist diese Höhe optimal, denn sie bietet eine ausgezeichnete Sichtverbindung ohne störende Bebauung anderer Häuser oder Bäume bis in die benachbarten Landkreise hinaus. Somit sind sehr hohe Entfernungen möglich die in tieferen Lagen oder Bodennähe nicht möglich wären.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich nimmt die Signalstärke mit steigender Entfernung ab, aber vergleichsweise zu störender Bebauung oder auch anderen Sendern im gleichen Frequenzband ist dies immer noch das kleinste Übel, insbesondere wenn man sich vergegenwärtigt das auf dem Olympiaturm Richtantennen mit einer ausgezeichneten Abstrahlcharakteristik eingesetzt werden die auch im Mobilfunk zum Einsatz kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist \u00fcber 200 Meter H\u00f6he f\u00fcr einen WLAN Access Point nicht einfach zu hoch ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_ueber_200_meter_hoehe_fuer_einen_wlan_access_point_nicht_einfach_zu_hoch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2815-3737&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;ist_ein_stadtweites_drahtloses_netzwerk_projekt_nicht_eine_nummer_zu_gross_fuer_euch&quot;&gt;Ist ein stadtweites, drahtloses Netzwerk Projekt nicht eine Nummer zu gross für Euch ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Keineswegs ! Drei der fünf Projektpartner haben in der Vergangenheit schon einige WLAN- und WMAN-Infrastrukturen in Deutschland und im Ausland erfolgreich aufgebaut die heute im täglichen Dauereinsatz bei Firmen und privaten Benutzern sind. Lediglich die besondere Höhe des Olympiaturms München ist eine extra Herausforderung. Vier der fünf Projektpartner kommen zusätzlich aus dem Amateurfunk und kennen sich hervorragend mit Antennentechnik aus, haben also ideale Vorraussetzungen für Projekte dieser Art, wo es sehr extrem um Abstrahlcharakteristiken, Strahlungsfeldoptimierung und Störungsminimierung geht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist ein stadtweites, drahtloses Netzwerk Projekt nicht eine Nummer zu gross f\u00fcr Euch ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_ein_stadtweites_drahtloses_netzwerk_projekt_nicht_eine_nummer_zu_gross_fuer_euch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3738-4456&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;ist_der_wlan_hotspot_muenchen_ein_offenes_netzwerk&quot;&gt;Ist der WLAN Hotspot München ein offenes Netzwerk ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Frage ist wie man den Begriff „offen“ definiert. Das WLAN Hotspot München Projekt ist ein offenes Netzwerkkonzept, was bedeutet es arbeitet nach international anerkannten Standards, kann jederzeit erweitert werden, ist unabhängig von Internet Providern, firmenübergreifend, nichtkommerziell, unparteiisch und kostenlos nutzbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Offen bedeutet jedoch nicht das das drahtlose Netzwerk und seine Teilnehmer ungeschützt sind und der Datenverkehr abgehört werden könnte. Der Datenverkehr von und zu allen Netzknoten wird gut verschlüsselt und in Echtzeit überwacht. WLAN-Teilnehmer müssen sich mit einem Passwort an den Access Points als Nutzer authentifizieren. Damit diese Authentifizierung an allen angeschlossenen Access Points identisch ist, wird ein zentraler RADIUS-Server benutzt der die WLAN-Nutzer und die Passwörter verwaltet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch leider häufig vorkommende sachlich falsch geschriebene Presseberichte und Artikel auf anderen Websites von anderen Anbietern wird vielfach von der Nutzung „offener WLANs“ gewarnt, weil diese angeblich unsicher seien und man müsse um die Daten auf dem eigenen PC Angst haben. Diese Gefahr besteht allerdings nur dann wenn die Betreiber der WLAN Access Points, sowie die WLAN-Nutzer allzu sorglos mit den eigenen Daten umgehen, sowie die Geräte falsch konfigurieren. Sie sollten daher immer, egal ob Sie nun einen eigenen Internetzugang oder ein WLAN nutzen, für eine optimale Sicherheit auf Ihrem eigenen PC, Notebook oder PDA sorgen und das Betriebssystem Ihres Computers stets auf dem aktuellsten Stand halten, denn dafür sind Sie selbst verantwortlich ! Im Internet gibt es ein grosses Angebot guter Software die Ihnen dabei helfen kann Ihren PC sicher zu machen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein „offenes WLAN“ bedeutet nicht zwangsläufig ein WLAN ohne Verschlüsselung und ist auch nicht zu verwechseln mit einem „öffentlichen WLAN“. Leider wird dies häufig durcheinandergebracht, selbst von der Bundesnetzagentur, die es eigentlich am besten wissen sollte. Offene WLAN Netzwerk-Konzepte wie das Hotspot München Projekt fördern die drahtlose Netzwerkkultur und sind keine Insellösungen wie die meisten anderen Hotspots.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist der WLAN Hotspot M\u00fcnchen ein offenes Netzwerk ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_der_wlan_hotspot_muenchen_ein_offenes_netzwerk&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4457-6683&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;kann_ich_den_wlan_hotspot_muenchen_bei_mir_zu_hause_empfangen&quot;&gt;Kann ich den WLAN Hotspot München bei mir zu Hause empfangen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies können Sie leicht selbst feststellen, indem Sie mit Ihrer WLAN-Karte nach dem Stationsnamen (SSID) „hotspot-muenchen.de“ suchen. Wenn Sie diesen Namen in der Liste der empfangbaren WLAN-Hotspots finden, dann haben Sie Empfang zu einem unserer WLAN-Hotspots. Wenn Sie diese nicht sehen, sind Sie entweder zu weit vom nächsten WLAN-Hotspot entfernt, oder aber Ihre WLAN-Ausrüstung ist nicht geeignet dafür längere Strecken auch ausserhalb Ihrer Wohnung zu überbrücken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie, daß eine einfache WLAN-Karte die Sie in ein Notebook stecken können, normalerweise nur ausreicht um kurze Distanzen innerhalb weniger Meter zu überbrücken, aber nicht um WLAN-Hotspots in grösserer Entfernung zu kontaktieren. Um grössere WLAN-Strecken zu überbrücken ist in den meisten Fällen eine Aussenantenne mit direkter Sichtverbindung zu einem WLAN-Hotspot nötig.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich den WLAN Hotspot M\u00fcnchen bei mir zu Hause empfangen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_den_wlan_hotspot_muenchen_bei_mir_zu_hause_empfangen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6684-7638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;kann_ich_mich_irgendwo_registrieren&quot;&gt;Kann ich mich irgendwo registrieren ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Registrierung für die Nutzung der WLAN Hotspots München ist nicht nötig ! Sie müssen sich lediglich vor Ort beim jeweiligen Betreiber eines WLAN Access Points nach den Zugangsdaten erkundigen bzw. danach fragen. Die Kontaktadressen und Standorte der jeweiligen Betreiber können Sie in der Hotspot-Liste einsehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mich irgendwo registrieren ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mich_irgendwo_registrieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7639-8011&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;seit_wann_kann_man_die_wlan_hotspots_in_muenchen_nutzen&quot;&gt;Seit wann kann man die WLAN Hotspots in München nutzen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit November 2005. Der erste angeschlossene WLAN-Hotspot war die Gaststätte Sappralott in München-Neuhausen in der Nähe vom Rotkreuzplatz.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Seit wann kann man die WLAN Hotspots in M\u00fcnchen nutzen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;seit_wann_kann_man_die_wlan_hotspots_in_muenchen_nutzen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8012-8224&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;warum_der_name_high_five&quot;&gt;Warum der Name High Five ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Weil es fünf Projektpartner sind. Zusätzlich assoziiert das „High“ den Olympiaturm, sowie die später noch dazukommenden, extrem exponierten hohen Sendestandorte. Ein „High five“ („gib mir Fünf !“) ist ausserdem eine gerade bei jungen Leuten und im Sport übliches flaches Händezusammenklatschen wenn etwas erfolgreich abgeschlossen wurde, was auch bei uns immer wieder symbolisch verwendet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum der Name High Five ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_der_name_high_five&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8225-8664&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;warum_schreibt_die_presse_falsche_angaben&quot;&gt;Warum schreibt die Presse falsche Angaben ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider haben wir in Presseartikeln im Internet über den im Juli 2005 geplanten WLAN-Test auf dem Olympiaturm viele Fehler entdeckt, die inhaltlich falsche Angaben machen und sachlich absolut nicht den Tatsachen entsprechen !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Trotz der Vorbereitungsarbeiten gaben wir bereits im Vorfeld über unsere Website und in den &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; sehr genaue Details bekannt. Auch wurde die Presse mit geeignetem Pressematerial versorgt. Leider scheint es aber bei einigen Presseleuten Usus zu sein statt einer Eigenrecherche lieber einen anderen Bericht abzukupfern und eigene Vorstellungen reinzuinterpretieren statt die offiziellen Informationen des Betreibers selbst zu verwenden. So kamen in jüngster Zeit immer schlechtere Berichte zustande, die nicht mehr den realen Tatsachen entsprechen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In einem Bericht fängt der erste Satz mit „Die Stadt München plant ein WLAN-Projekt …“ an, was den Eindruck erwecken könnte die Stadt München hätte mit diesem Projekt etwas zu tun. Das ist aber völlig falsch ! Richtigerweise müsste es „In München wird ein WLAN-Projekt geplant“ heissen, denn von städtischer Seite kommt in dieser Richtung leider rein gar nichts.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In einem anderen Bericht heisst es „Passwörter in der Luft“. Bitte lassen Sie sich nicht verunsichern, denn es werden keinerlei Passwörter, Kennungen oder Verschlüsselungen gesendet oder benutzt die irgendjemand ausspionieren könnte ! Solche Aussagen sind blanker Unsinn und reine Panikmache von Leuten die sich damit nicht auskennen !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der nächste Fehler steckt in einem Bericht wo es heisst „… stellen zwei Unternehmen drei separate Antennenplattformen auf“. Der Satz ist gleich doppelt inhaltlich falsch, da es erstens nicht nur zwei Unternehmen sind, sondern fünf Projektpartner und wir keinerlei Antennenplattformen aufstellen (die es ohnehin auf dem Olympiaturm in reichlicher Anzahl gibt) sondern Access Points und Richtantennen auf den bereits vorhandenen Antennenplattformen aufbauen. Wir schätzen die Olympiapark München GmbH als Eigner des Olympiaturms würde sich schön bedanken wenn wir noch zusätzliche Antennenplattformen auf den sehr begrenzten und begehrten Plätzen auf Münchens höchstem Gebäude aufbauen würden &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum schreibt die Presse falsche Angaben ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_schreibt_die_presse_falsche_angaben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8665-10921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;warum_veroeffentlicht_ihr_nicht_einfach_ein_passwort_dass_fuer_alle_wlan_betreiber_in_eurem_verbund_gilt&quot;&gt;Warum veröffentlicht Ihr nicht einfach ein Passwort dass für alle WLAN Betreiber in Eurem Verbund gilt ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Sinn einer noch einfacheren WLAN-Nutzung wäre das sicher logisch, jedoch ist dies aufgrund der deutschen Gesetzeslage nicht möglich und wegen der Strukturierung der autark arbeitenden Netzknoten auch technisch nicht möglich. Ein veröffentlichtes Passwort, was beispielsweise auf einer Webseite jedermann zur Verfügung steht, telefonisch oder per E-Mail herausgegeben wird, ist kein Passwort mehr im Sinne eines Schutzes vor unberechtigter Nutzung. Ebenso könnte man dann gleich ohne Passwort arbeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zweitens arbeiten alle Netzknoten autark, sind also individuell durch den jeweiligen Betreiber konfiguriert. Die WLAN-Nutzung vor Ort am jeweiligen Hotspot wird durch den Betreiber selbst bestimmt und nicht durch eine zentrale Stelle. Dieser Betreiber entscheidet immer noch selbst wer seine kostenloses WLAN-Angebot nutzen darf und wer nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Würden alle WLAN-Hotspot mit demselben Zugangsschlüssel arbeiten, müsste dieser recht häufig, zum Beispiel täglich, ausgetauscht werden. Dies würde nur funktionieren wenn alle WLAN-Hotspots von einer zentralen Stelle aus umgeschaltet werden könnten. Dazu ist aber bei weitem nicht jeder handelsübliche Access Point technisch in der Lage. Um die technischen Hürden so gering wie möglich zu halten und jeden WLAN-Betreiber in dieses Projekt mit aufnehmen zu können werden auf solche Maßnahmen verzichtet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum ver\u00f6ffentlicht Ihr nicht einfach ein Passwort dass f\u00fcr alle WLAN Betreiber in Eurem Verbund gilt ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_veroeffentlicht_ihr_nicht_einfach_ein_passwort_dass_fuer_alle_wlan_betreiber_in_eurem_verbund_gilt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10922-12412&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;was_brauche_ich_an_hardware_um_mich_zu_verbinden&quot;&gt;Was brauche ich an Hardware um mich zu verbinden ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im günstigsten Fall, wenn Sie ganz in der Nähe eines WLAN-Hotspots sind, nur ein Notebook mit eingesteckter WLAN-Karte, oder ein entsprechend ausgerüsteter PDA. Je nach zunehmender Entfernung von Ihnen zum Access Point ist aber mehr Antennen-Aufwand nötig, insbesondere benötigen Sie eine freie, direkte Sichtverbindung zum nächsten Access Point. Üblicherweise reicht ein in einem Notebook integriertes WLAN-Modul, oder ein externer USB WLAN-Stick aus um sich mit dem nächsten WLAN Access Point zu verbinden. Für eine stationäre Haus- oder Firmenanbindung an den nächsten WLAN-Hotspot ist in den meisten Fällen eine Aussenantennen-Installation notwendig, die die notwendige 2-Wege-Verbindung ermöglicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was brauche ich an Hardware um mich zu verbinden ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_brauche_ich_an_hardware_um_mich_zu_verbinden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12413-13192&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;was_hat_das_wlan_auf_dem_olympiaturm_fuer_eine_funktion&quot;&gt;Was hat das WLAN auf dem Olympiaturm für eine Funktion ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Münchner Olympiaturm als höchster Punkt in München dient als Umsetzer, Repeater und Knoten um weite WLAN-Verbindungen in München per 5,8 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Richtfunkstrecke zu überbrücken. Damit alle am WLAN Hotspot München Projekt beteiligten WLAN Access Points synchron laufen und sich WLAN-Nutzer an diesen drahtlosen Netzknotenpunkten anmelden können, muß ein ständiger Abgleich von Daten stattfinden, der über drahtlose Netzknotenpunkte in großer Höhe wie zum Beispiel dem Münchner Olympiaturm stattfindet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können sich als WLAN-Nutzer also nicht direkt an einem Access Point auf dem Münchner Olympiaturm einbuchen, sondern nutzen diesen quasi nur indirekt wenn Sie sich an einem der WLAN-Hotspots im Münchner Stadtgebiet einloggen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was hat das WLAN auf dem Olympiaturm f\u00fcr eine Funktion ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_hat_das_wlan_auf_dem_olympiaturm_fuer_eine_funktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13193-14010&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;was_ist_das_besondere_am_hotspot_muenchen&quot;&gt;Was ist das besondere am Hotspot München ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das herausragendste ist das offene, autarke, nonkommerzielle Netzwerk-Konzept. Beim Hotspot München Projekt handelt es sich im Gegensatz zu anderen stadtweiten WLAN-Projekten nicht um einen einzelnen Anbieter oder Betreiber, sondern um einen Zusammenschluß von vielen verschiedenen WLAN-Betreibern die den Internetzugang per WLAN als besonderen Kundenservice bzw. Mehrwert sehen. So profitieren unter anderem mobile Internetnutzer die viel in der Stadt unterwegs sind, Touristen die mit ihrem PDA oder Notebook etwas über die Stadt und das Land erfahren möchten, oder Geschäftsleute die beim Cafebesuch weiter mit dem Server in der Firma verbunden bleiben möchten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das WLAN Projekt Hotspot München ist zeitsparend, kostensparend, wie das Internet dezentral und autark strukturiert, sowohl für Betreiber als auch Benutzer einfach zu bedienen, bietet professionellen technischen Support durch erfahrene Netzwerkadministratoren und ist unabhängig von kommerziellen Interessen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein besonderes Highlight des WLAN Projekts Hotspot München ist natürlich auch der Olympiaturm München, der mit seiner Funktion als Umsetzer bzw. Repeater die derzeit höchste WLAN-Installation Deutschlands bildet (212 Meter über Grund). Über den Umsetzer bzw. Repeater wickelt der Netzwerk-Betreiber S-NetworkX vom NOC in Krailling aus anfallende Service-Arbeiten über ein Fernwartungssystem durch. Ausserdem werden Authentifizierungsanfragen der RADIUS-Server über den Repeater miteinander synchronisiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist das besondere am Hotspot M\u00fcnchen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_das_besondere_am_hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14011-15565&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;was_kostet_es&quot;&gt;Was kostet es ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Nutzung der WLAN-Hotspots im Projekt WLAN Hotspot München und der daran angeschlossenen Internet-Gateways ist kostenlos ! Es fallen auch keine Anmelde- oder Registrationskosten an. Die Kosten für den Betrieb der WLAN Access Points und der Internetzugänge übernehmen die Betreiber der Access Points am jeweiligen Standort. Sie können also den Internetzugang gratis und ohne Einschränkung nutzen, solange der Betreiber seinen kostenlosen Service anbietet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was kostet es ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_kostet_es&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15566-16057&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;welche_geraete_sind_auf_dem_olympiaturm_in_betrieb&quot;&gt;Welche Geräte sind auf dem Olympiaturm in Betrieb ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es sind Geräte des Herstellers LANCOM in Betrieb, da die am Projekt beteiligte Firma WirelessMaxx zertifizierter LANCOM Advanced Partner ist, die Geräte zur Profiklasse gehören und eine ausgezeichnetes Monitoring ermöglichen, zusätzlich zu erweiterten Überwachungs-, Diagnose- und Konfigurationsmöglichkeiten. Befugte und unbefugte Assoziationsversuche, mögliche Angriffsversuche können zentral in Echtzeit überwacht und abgeblockt werden. Zudem können die Sicherheitseinstellungen aller Access-Points, WLAN-Router und der angeschlossenen Clients zentral überwacht werden. Eine Anzeige der Signalqualität und der Lastzustände wird helfen die Verteilung und Einstellung der Access-Points zu optimieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese kürzlich erst stark erweiterten Funktionen in LANCOM Geräten werden jetzt erstmals in einem Härtetest unter Volllastbedingungen getestet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Antennen kommen sogenannte Sektorantennen (Richtantennen) mit einem relativ breiten horizontalem, aber sehr schmalen vertikalen Öffnungswinkel zum Einsatz, mit ausgezeichneten Strahlungseigenschaften auch bei benachbarten Großsignalen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Ger\u00e4te sind auf dem Olympiaturm in Betrieb ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_geraete_sind_auf_dem_olympiaturm_in_betrieb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16058-17229&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;welche_hotspot-software_loesung_setzen_sie_ein&quot;&gt;Welche Hotspot-Software Lösung setzen Sie ein ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen keinerlei speziell gefertigte Hotspot-Software Lösung ein, auch keine besondere Hardware-Lösung, denn dafür ist bei unserem offenen Netzwerk-Konzept gar kein Bedarf. Da es keine Notwendigkeit zu einer Abrechnung von Zeit oder Datenvolumen gibt, ist auch kein Bedarf für ein „Billing-System“. Wir werden häufig nach sogenannten „Out-of-the-Box“ Systemen, oder Hotspot-Software gefragt. Wir setzen solche Systeme aber weder ein, noch vertreiben wir solche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Meistens sind solche Lösungen auf Personen zugeschnitten die von der Materie WLAN wenig oder gar keine Ahnung haben, aber einen gebührenpflichtigen WLAN-Hotspot betreiben möchten. Solche WLAN-Hotspots funktionieren dann meistens nur mit einem Anbieter und man ist dann an diesen gebunden. Für den Kunden, respektive den WLAN-Nutzer, ein wenig transparentes und ein eher hinderliches Konzept bei der täglichen Nutzung, denn für jeden weiteren, anderen Hotspot braucht er wieder andere Zugangsdaten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WLAN-Hotspots von uns sind jedoch immer plattformübergreifend, nicht an eine spezielle Hardware, an ein Betriebssystem oder einen Betreiber gebunden, funktionieren in jedem IP-basierten Netzwerk, mit jeder Internetanbindung und mit fast jedem WLAN-Router. Wir setzen daher nur Standard-Software ein die mit jedem Betriebssystem und in jeder IP-basierten Netzwerkinfrastruktur läuft. Als Basis wird ein VPN mit mehreren RADIUS-Servern und IPSec-Verschlüsselung verwendet, mehr ist für ein professionell abgesichertes WLAN mit einer Benutzerauthentifizierung für jeden einzelnen Benutzer nicht nötig. Software für VPN, RADIUS und IPSec hat jedes moderne Betriebssystem integriert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Vorteil liegt auf der Hand: man kann die WLAN-Hotspots überall einsetzen, ist an keinerlei Restriktionen gebunden, weder technischer noch logistischer Art und der WLAN-Nutzer kann seine persönlichen Zugangsdaten an allen WLAN-Hotspots einsetzen - weltweit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Hotspot-Software L\u00f6sung setzen Sie ein ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_hotspot-software_loesung_setzen_sie_ein&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17230-19217&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;welche_internetanbindung_steht_zur_verfuegung&quot;&gt;Welche Internetanbindung steht zur Verfügung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Je nach WLAN-Hotzone zwischen 2-50 MBit Downstream und bis zu 10 MBit Upstream, die Sie sich allerdings mit den anderen zeitgleich angeschlossenen WLAN-Nutzern teilen müssen (shared Access). Die Internetgateways werden fast immer über kostensparende ADSL-Zugänge mit Flatrate realisiert, bei der sich alle angeschlossenen Nutzer eine öffentliche IP-Adresse teilen und intern über eine dynamisch vergebene, lokale IP-Adresse aus der Netzklasse C erreichbar sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Internetanbindung steht zur Verf\u00fcgung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_internetanbindung_steht_zur_verfuegung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19218-19744&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;welche_vorraussetzungen_muss_ich_erfuellen_um_meinen_wlan_access_point_am_wlan_hotspot_muenchen_projekt_anzuschliessen&quot;&gt;Welche Vorraussetzungen muß ich erfüllen um meinen WLAN Access Point am WLAN Hotspot München Projekt anzuschliessen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Grundvorraussetzungen sind bewusst niedrig gehalten, damit möglichst viele WLAN-Betreiber an dem Projekt mitmachen können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Vorraussetzungen müssen erfüllt sein (must have):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point muß sich im Stadtgebiet München befinden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point muß jederzeit eingeschaltet und von aussen erreichbar sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point hängt an einem Internetzugang und dieser ist kostenlos nutzbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point Zugang ist mit einem Zugangsschlüssel geschützt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ihr Internetzugangsprovider erlaubt die Weitergabe des Internetzugangs an Dritte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Diese Vorraussetzungen sollten erfüllt sein (nice to have):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sie haben eine eigene Homepage auf der Sie Informationen und eine Kontaktmöglichkeit veröffentlichen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die SSID sollte „hotspot-muenchen.de“ lauten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am besten ist ein WLAN Access Point unter Dach, damit die Reichweite höher wird&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Internetzugang sollte möglichst schnell sein, als Minimum gilt 2 MBit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Internetzugang sollte eine Flatrate sein, kein Volumentarif, sonst unkalkulierbare Kosten möglich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Vorraussetzungen mu\u00df ich erf\u00fcllen um meinen WLAN Access Point am WLAN Hotspot M\u00fcnchen Projekt anzuschliessen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_vorraussetzungen_muss_ich_erfuellen_um_meinen_wlan_access_point_am_wlan_hotspot_muenchen_projekt_anzuschliessen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19745-20946&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;wie_melde_ich_mich_am_wlan_hotspot_muenchen_an&quot;&gt;Wie melde ich mich am WLAN Hotspot München an ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da das WLAN-Projekt Hotspot München aus vielen in der Stadt München verteilten WLAN-Hotspots besteht, müssen Sie als erstes über die Hotspot-Karte feststellen wo sich ein WLAN-Hotspot genau befindet, denn der Empfang ist nur in der Nähe eines WLAN-Hotspots möglich.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann begeben Sie sich zusammen mit Ihrem mit WLAN ausgerüstetem Computer an den Standort des WLAN-Hotspots und fragen den Betreiber nach dem Zugangsschlüssel. Meistens erhalten Sie den Zugangsschlüssel vom Personal, also beispielsweise den Kellnern oder Kellnerinnen in Cafes oder Restaurant. Weitere Informationen erhalten Sie auf der Homepage des WLAN-Hotspot Betreibers. Einen Link zur Homepage des Betreibers finden Sie ebenfalls in der Hotspot-Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Scannen Sie dann an Ihrem Computer nach vorhandenen WLAN-Hotspots. Wenn Sie mehrere WLAN-Hotspots empfangen dann fragen Sie den Betreiber nach dem Namen (SSID) seines WLAN-Hotspots. In den meisten Fällen lautet die SSID „hotspot-muenchen.de“, kann aber auch anders sein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wählen Sie dann an Ihrem PC den richtigen WLAN-Hotspot aus und wählen Sie dann die Option „verbinden“. Der genaue Ablauf und Wortlaut kann sich auch ändern, je nachdem welchen Computer und welches Betriebssystem Sie einsetzen. Im Zweifelsfall lesen Sie die Bedienungsanleitung für Ihre WLAN-Karte. Nachdem Sie „verbinden“ ausgewählt haben werden Sie aufgefordert den Zugangsschlüssel einzugeben. Geben Sie diesen Zugangsschlüssel, den Sie wie oben schon erwähnt vom Betreiber vor Ort erhalten, in Ihren Computer ein. Wenn der Zugangsschlüssel richtig ist wird Ihr Computer mit dem WLAN-Hotspot verbunden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie eine Verbindung aufgebaut haben weist Ihnen der WLAN-Hotspot automatisch eine private IP-Adresse zu. Sobald Ihnen diese private IP-Adresse zugeteilt ist haben Sie einen Internet-Zugang. Sie können dann beispielsweise einen Webbrowser starten und im WWW surfen, oder Ihre e-Mails mit einer e-Mail Software abholen, bearbeiten und versenden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie den Internetzugang über WLAN nicht mehr benötigen dann trennen Sie einfach die Verbindung zum WLAN-Hotspot über Ihre WLAN-Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie melde ich mich am WLAN Hotspot M\u00fcnchen an ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_melde_ich_mich_am_wlan_hotspot_muenchen_an&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20947-23120&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;wie_weit_reicht_die_wlan-funkversorgung&quot;&gt;Wie weit reicht die WLAN-Funkversorgung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Höher, besser, weiter - die Reichweite von WLAN-Verbindungen&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Reichweite von WLAN-Verbindungen hängt von vielen Faktoren ab:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je besser die Empfangsleistung und Sendeleistung Ihrer WLAN-Karte ist, umso weiter können Sie zu einem WLAN Access Point senden und ein weiter stehenden Access Point empfangen. Hauptkriterien dafür sind die Strahlungsleistung der Antenne, die Empfangs-Empfindlichkeit und der Standort.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je besser die Empfangsleistung und Sendeleistung des WLAN Access Points ist, umso weiter kann dieser senden und empfangen. Hauptkriterien dafür sind die Strahlungsleistung der Antenne, die Empfangs-Empfindlichkeit und der Standort.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Generell gilt dabei dass für WLAN-Verbindungen im Idealfall eine direkte Sichtverbindung bestehen sollte. Wenn sich Ihr Standort im Keller, im Erdgeschoss oder auf der Strasse befindet, haben sie oft eine schlechte oder gar keine WLAN-Verbindung. Eine WLAN-Antenne sollte daher im Idealfall frei ohne Hindernisse stehen (auch keine Bäume), am besten auf oder direkt unter dem Dach.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn sich auf dem selben WLAN-Kanal noch andere Verbindungen befinden kann der Empfang stark eingeschränkt, oder gestört werden, oder zum Abbruch der Verbindung führen. Dies müssen nicht unbedingt WLAN-Verbindungen sein, denn der genutzte 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Funkfrequenzbereich wird auch von vielen anderen Diensten (Babyfon, drahtlose Videoübertragung etc.)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Reichweite ? Testen Sie selbst !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Reichweite von WLAN-Verbindungen kann man daher in der Praxis nie genau vorhersagen, sondern muß diese immer vor Ort messen, bzw. prüfen. Schon benachbarte WLAN-Hotspots, die vielleicht zufällig auf dem selben Kanal senden, können die Reichweite stark einschränken. Aus diesem Grunde hat es wenig Sinn wenn Sie den Betreiber des WLAN-Hotspots fragen ob Sie Empfang haben oder nicht, denn das können nur Sie selbst herausfinden ! Scannen Sie mit Ihrer WLAN-Karte nach Hotspots in Ihrer Nähe. Der Hotspot-Betreiber nennt Ihnen gerne den Namen (SSID) seines Hotspots.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Access Point oder Richtfunkstrecke&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Reichweite von WLAN-Verbindungen unterscheiden wir noch zwischen der Reichweite von Richtfunkstrecken mit Point-to-Point Bridges auf 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit extrem bündelnden Richtfunkantennen und der Reichweite von Access Points auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Rundstrahlantennen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Access Points auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Rundstrahlantennen hängt die Reichweite stark von den örtlichen Umgebungsbedingungen, dem jeweils eingesetzten Access Point und auch Ihrer eigenen Hardware ab. In der Regel haben die Funkausleuchtungszonen einen Radius von einigen hundert Metern, können in Einzelfällen aber auch deutlich darüber oder darunter liegen. Die Angabe von konkreten Reichweiten bei einer Drahtlostechnik wie WLAN ist generell schwierig, da im gleichen Frequenzband auch andere Funkdienste tätig sind die unter Umständen großen Einfluß auf die Reichweite haben. Auch benachbarte WLAN-Netze (insbesondere auf dem gleichen Kanal arbeitende) können die Reichweite stark einschränken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; vs. 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Richtfunkstrecken auf 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Richtantennen erreichen Reichweiten im zweistelligen Kilometerbereich, sind aber nur zur Anbindung von verschiedenen Netzwerken untereinander und zur Synchronisierung der Authentifizierungsserver gedacht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Auch auf Ihre eigene WLAN-Hardware und Ihren Standort kommt es an&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Selbstverständlich hängt die Reichweite auch von der auf der Empfängerseite (also beim Benutzer) eingesetzten Hardware ab, denn wenn die Empfangsstufe eine schlechte Kanaltrennung hat, oder einfach nur taub ist, oder Störungen direkt neben dem Empfänger sind, oder die Antenne ungeeignet ist, dann kann der Access Point noch so gut senden. Wichtig bei der Frage der Reichweite ist daher immer im Auge zu behalten daß man die Reichweite nicht nur am Access Point und dessen Antenne, sondern auch an der WLAN-Karte und dessen Antenne verbessern kann, denn WLAN ist immer eine Zwei-Wege-Verbindung (jeder ist Sender und Empfänger gleichzeitig) die nur dann gut funktioniert wenn beide Seiten optimal eingestellt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie weit reicht die WLAN-Funkversorgung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_weit_reicht_die_wlan-funkversorgung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23121-27247&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;was_ist_der_wlan_hotspot_muenchen&quot;&gt;Was ist der WLAN Hotspot München ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das von 5 WLAN-Spezialisten 2005 auf dem Münchner Olympiaturm gestartete, non-kommerzielle Projekt WLAN Hotspot München bietet im Stadtgebiet München für jedermann freie, kostenlos verfügbare Internetzugänge per WLAN an, die an verschiedenen Standorten in der Stadt verteilt sind und von Privatleuten sowie Firmen betrieben werden. Auf der Homepage können die einzelnen Hotspot-Standorte eingesehen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist der WLAN Hotspot M\u00fcnchen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_der_wlan_hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27248-27709&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;hat_das_wlan_hotspot_muenchen_projekt_etwas_mit_der_fon-community_zu_tun&quot;&gt;Hat das WLAN Hotspot München Projekt etwas mit der FON-Community zu tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, die beiden Projekte haben miteinander nichts zu tun. Die einzigen gemeinsamen Nenner sind drahtloser, mobiler Internetzugang und die dazu eingesetzte Technik WLAN, ansonsten unterscheiden sich das Projekt WLAN Hotspot München und fon grundsätzlich. In den Details der Umsetzung unterscheiden sich beide Projekte erheblich. Hier stellen wir beide Projekte in den wichtigsten Punkten direkt gegenüber:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Es ist keine Registrierung der WLAN-Nutzer nötig.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt ist weder eine vorherige Registrierung noch eine Anmeldung nötig um einen Internetzugang via WLAN zu nutzen. Eine spontane Ad-hoc Nutzung z.B. durch Touristen auf Grossveranstaltungen wie dem Münchner Oktoberfest ist daher zum Beispiel jederzeit möglich. Im Fon Projekt müssen sich Nutzer vorher online registrieren um die WLAN-Zugänge zu nutzen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine Kosten für WLAN-Nutzer.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt ist die Internetnutzung über WLAN kostenfrei für den Nutzer. Dies wird als zusätzlicher Service von den Betreibern angeboten und soll die freie Kommunikation fördern. Im Fon Projekt ist die Nutzung nur für diejenigen Personen kostenfrei die auch selbst einen WLAN-Hotspot betreiben, alle anderen Nutzer müssen für den Zugang etwas bezahlen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Unabhängigkeit der WLAN-Betreiber.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt gibt es keinen zentralen Betreiber. Alle beteiligten WLAN-Netzknoten sind autarke Systeme in eigenverantwortlicher Weise. Allerdings gibt es professionelle Hilfe direkt vor Ort beim Aufbau und Betrieb von Seiten der Initiatoren des Projekts, was für einen stabilen und sicheren Betrieb unentbehrlich ist. Beim Fon Projekt ist jeder Betreiber auf sich alleine gestellt und bekommt nur Hilfe von anderen Betreibern, die meist aber ebenfalls Laien sind.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine speziellen WLAN Access Points nötig.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt kann so gut wie jeder auf dem Markt erhältliche WLAN Access Point eingesetzt werden. Bei bestehenden WLAN-Installationen ist es daher sehr einfach dem WLAN Hotspot München Projekt ohne große Änderungen beizutreten. Beim Fon Projekt wird ein spezieller WLAN Access Point verwendet und die Netzwerkkonfiguration muß umgestellt werden. Das kann zu erheblichen Problemen führen und ist in vielen Netzwerken unvereinbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Hilfe direkt vor Ort von Fachleuten.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt sind die Initiatoren bereits vor Ort, direkt in München und am Stadtrand angesiedelt und können bei Bedarf auch vor Ort direkt eingreifen falls es Probleme oder Fragen gibt. Beim Fon Projekt sitzt die verantwortliche Firma in Spanien.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine kommerzielle Organisation.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt existiert kein zentraler Betreiber oder eine dahinterstehende Firma mit kommerziellen Interessen. Die einzelnen WLAN-Hotspot Betreiber sind völlig frei in ihrer Auswahl was sie anbieten und müssen sich nicht an irgendwelche Geschäftsbedingungen oder vorgeschriebene Konventionen halten. Es reicht aus wenn der WLAN-Hotspot Betreiber seinen Kunden oder Gästen einen kostenlosen Internetzugang als kundenfreundlichen Service anbietet und der WLAN-Zugang verschlüsselt erfolgt. Die Initiatoren des Projekts WLAN Hotspot München stehen den einzelnen Betreibern als professionelle Berater zur Verfügung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hat das WLAN Hotspot M\u00fcnchen Projekt etwas mit der FON-Community zu tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hat_das_wlan_hotspot_muenchen_projekt_etwas_mit_der_fon-community_zu_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27710-31101&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;gibt_es_am_muenchner_flughafen_kostenloses_wlan&quot;&gt;Gibt es am Münchner Flughafen kostenloses WLAN ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider nein. Die am Flughafen München befindlichen WLAN-Hotspots sind leider alle kostenpflichtig. Wir wären froh wenn wir ein Ladengeschäft o.ä. im Flughafenterminal finden würden das bereit ist einen kostenlosen WLAN-Hotspot für ankommende und abfliegende Fluggäste als zusätzlichen, kundenfreundlichen Service zur Verfügung zu stellen. Leider aber geht der Service da nicht soweit und der pure Kommerz herrscht. Das ein kostenloser WLAN-Zugang meist auch mehr Kunden in den eigenen Laden bringt ist im Flughafen scheinbar noch nicht erkannt worden. Stattdessen bietet man einen sehr teuren WLAN-Zugang an den zudem nur ein Bruchteil der potentiellen WLAN-Nutzer überhaupt verwenden kann. Mehr dazu &lt;a href=&quot;http://www.munich-airport.de/de/consumer/aufenthalt_trans/digiWelt/wLan/index.jsp&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.munich-airport.de/de/consumer/aufenthalt_trans/digiWelt/wLan/index.jsp&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es am M\u00fcnchner Flughafen kostenloses WLAN ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_am_muenchner_flughafen_kostenloses_wlan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31102-31966&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;warum_stehen_die_starbucks_filialen_nicht_hier_drin&quot;&gt;Warum stehen die Starbucks Filialen nicht hier drin ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Weil der WLAN-Zugang bei Starbucks leider kostenpflichtig ist. Das Management von Starbucks hat die Zeichen der Zeit offenbar noch nicht erkannt, oder noch nicht die richtigen Partner gefunden. Glücklicherweise gibt es in München aber genügend Alternativen in direkter Nachbarschaft zu Starbucks wo es günstigeren Kaffee gibt und der Internetzugang per WLAN kostenlos angeboten wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum stehen die Starbucks Filialen nicht hier drin ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_stehen_die_starbucks_filialen_nicht_hier_drin&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31967-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:27 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Datenschutzerklärung</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/datenschutzerklaerung?do=revisions&amp;rev=1557788400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;datenschutzerklaerung&quot;&gt;Datenschutzerklärung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Datenschutzerklärung klärt Sie über die Art, den Umfang und Zweck der Verarbeitung von personenbezogenen Daten (nachfolgend kurz „Daten“) innerhalb unseres Onlineangebotes und der mit ihm verbundenen Webseiten, Funktionen und Inhalte sowie externen Onlinepräsenzen, wie z.B. unser Social Media Profile auf. (nachfolgend gemeinsam bezeichnet als „Onlineangebot“). Im Hinblick auf die verwendeten Begrifflichkeiten, wie z.B. „Verarbeitung“ oder „Verantwortlicher“ verweisen wir auf die Definitionen im Art. 4 der Datenschutzgrundverordnung (DSGVO).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Datenschutzerkl\u00e4rung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;datenschutzerklaerung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-611&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;arten_der_verarbeiteten_daten&quot;&gt;Arten der verarbeiteten Daten:&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
– Bestandsdaten (z.B., Namen, Adressen).
– Kontaktdaten (z.B., E-Mail, Telefonnummern).
– Inhaltsdaten (z.B., Texteingaben, Fotografien, Videos).
– Nutzungsdaten (z.B., besuchte Webseiten, Interesse an Inhalten, Zugriffszeiten).
– Meta-/Kommunikationsdaten (z.B., Geräte-Informationen, IP-Adressen).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Arten der verarbeiteten Daten:&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arten_der_verarbeiteten_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;612-965&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;zweck_der_verarbeitung&quot;&gt;Zweck der Verarbeitung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
– Zurverfügungstellung des Onlineangebotes, seiner Funktionen und Inhalte.
– Beantwortung von Kontaktanfragen und Kommunikation mit Nutzern.
– Sicherheitsmaßnahmen.
– Reichweitenmessung/Marketing
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zweck der Verarbeitung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zweck_der_verarbeitung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;966-1206&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;verwendete_begrifflichkeiten&quot;&gt;Verwendete Begrifflichkeiten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Personenbezogene Daten“ sind alle Informationen, die sich auf eine identifizierte oder identifizierbare natürliche Person (im Folgenden „betroffene Person“) beziehen; als identifizierbar wird eine natürliche Person angesehen, die direkt oder indirekt, insbesondere mittels Zuordnung zu einer Kennung wie einem Namen, zu einer Kennnummer, zu Standortdaten, zu einer Online-Kennung (z.B. Cookie) oder zu einem oder mehreren besonderen Merkmalen identifiziert werden kann, die Ausdruck der physischen, physiologischen, genetischen, psychischen, wirtschaftlichen, kulturellen oder sozialen Identität dieser natürlichen Person sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Verarbeitung“ ist jeder mit oder ohne Hilfe automatisierter Verfahren ausgeführten Vorgang oder jede solche Vorgangsreihe im Zusammenhang mit personenbezogenen Daten. Der Begriff reicht weit und umfasst praktisch jeden Umgang mit Daten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als „Verantwortlicher“ wird die natürliche oder juristische Person, Behörde, Einrichtung oder andere Stelle, die allein oder gemeinsam mit anderen über die Zwecke und Mittel der Verarbeitung von personenbezogenen Daten entscheidet, bezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verwendete Begrifflichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verwendete_begrifflichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1207-2384&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;massgebliche_rechtsgrundlagen&quot;&gt;Maßgebliche Rechtsgrundlagen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach Maßgabe des Art. 13 DSGVO teilen wir Ihnen die Rechtsgrundlagen unserer Datenverarbeitungen mit. Sofern die Rechtsgrundlage in der Datenschutzerklärung nicht genannt wird, gilt Folgendes: Die Rechtsgrundlage für die Einholung von Einwilligungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. a und Art. 7 DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer Leistungen und Durchführung vertraglicher Maßnahmen sowie Beantwortung von Anfragen ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer rechtlichen Verpflichtungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO, und die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Wahrung unserer berechtigten Interessen ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Für den Fall, dass lebenswichtige Interessen der betroffenen Person oder einer anderen natürlichen Person eine Verarbeitung personenbezogener Daten erforderlich machen, dient Art. 6 Abs. 1 lit. d DSGVO als Rechtsgrundlage.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfgebliche Rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massgebliche_rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2385-3377&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;sicherheitsmassnahmen&quot;&gt;Sicherheitsmaßnahmen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir bitten Sie sich regelmäßig über den Inhalt unserer Datenschutzerklärung zu informieren. Wir passen die Datenschutzerklärung an, sobald die Änderungen der von uns durchgeführten Datenverarbeitungen dies erforderlich machen. Wir informieren Sie, sobald durch die Änderungen eine Mitwirkungshandlung Ihrerseits (z.B. Einwilligung) oder eine sonstige individuelle Benachrichtigung erforderlich wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sicherheitsma\u00dfnahmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherheitsmassnahmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3378-3819&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;zusammenarbeit_mit_auftragsverarbeitern_und_dritten&quot;&gt;Zusammenarbeit mit Auftragsverarbeitern und Dritten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sofern wir im Rahmen unserer Verarbeitung Daten gegenüber anderen Personen und Unternehmen (Auftragsverarbeitern oder Dritten) offenbaren, sie an diese übermitteln oder ihnen sonst Zugriff auf die Daten gewähren, erfolgt dies nur auf Grundlage einer gesetzlichen Erlaubnis (z.B. wenn eine Übermittlung der Daten an Dritte, wie an Zahlungsdienstleister, gem. Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO zur Vertragserfüllung erforderlich ist), Sie eingewilligt haben, eine rechtliche Verpflichtung dies vorsieht oder auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (z.B. beim Einsatz von Beauftragten, Webhostern, etc.).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sofern wir Dritte mit der Verarbeitung von Daten auf Grundlage eines sog. „Auftragsverarbeitungsvertrages“ beauftragen, geschieht dies auf Grundlage des Art. 28 DSGVO.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zusammenarbeit mit Auftragsverarbeitern und Dritten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zusammenarbeit_mit_auftragsverarbeitern_und_dritten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3820-4662&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;uebermittlungen_in_drittlaender&quot;&gt;Übermittlungen in Drittländer&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sofern wir Daten in einem Drittland (d.h. außerhalb der Europäischen Union (EU) oder des Europäischen Wirtschaftsraums (EWR)) verarbeiten oder dies im Rahmen der Inanspruchnahme von Diensten Dritter oder Offenlegung, bzw. Übermittlung von Daten an Dritte geschieht, erfolgt dies nur, wenn es zur Erfüllung unserer (vor)vertraglichen Pflichten, auf Grundlage Ihrer Einwilligung, aufgrund einer rechtlichen Verpflichtung oder auf Grundlage unserer berechtigten Interessen geschieht. Vorbehaltlich gesetzlicher oder vertraglicher Erlaubnisse, verarbeiten oder lassen wir die Daten in einem Drittland nur beim Vorliegen der besonderen Voraussetzungen der Art. 44 ff. DSGVO verarbeiten. D.h. die Verarbeitung erfolgt z.B. auf Grundlage besonderer Garantien, wie der offiziell anerkannten Feststellung eines der EU entsprechenden Datenschutzniveaus (z.B. für die USA durch das „Privacy Shield“) oder Beachtung offiziell anerkannter spezieller vertraglicher Verpflichtungen (so genannte „Standardvertragsklauseln“).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcbermittlungen in Drittl\u00e4nder&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;uebermittlungen_in_drittlaender&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4663-5729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;rechte_der_betroffenen_personen&quot;&gt;Rechte der betroffenen Personen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, eine Bestätigung darüber zu verlangen, ob betreffende Daten verarbeitet werden und auf Auskunft über diese Daten sowie auf weitere Informationen und Kopie der Daten entsprechend Art. 15 DSGVO.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben entsprechend. Art. 16 DSGVO das Recht, die Vervollständigung der Sie betreffenden Daten oder die Berichtigung der Sie betreffenden unrichtigen Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben nach Maßgabe des Art. 17 DSGVO das Recht zu verlangen, dass betreffende Daten unverzüglich gelöscht werden, bzw. alternativ nach Maßgabe des Art. 18 DSGVO eine Einschränkung der Verarbeitung der Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht zu verlangen, dass die Sie betreffenden Daten, die Sie uns bereitgestellt haben nach Maßgabe des Art. 20 DSGVO zu erhalten und deren Übermittlung an andere Verantwortliche zu fordern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben ferner gem. Art. 77 DSGVO das Recht, eine Beschwerde bei der zuständigen Aufsichtsbehörde einzureichen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rechte der betroffenen Personen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rechte_der_betroffenen_personen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5730-6720&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;widerrufsrecht&quot;&gt;Widerrufsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, erteilte Einwilligungen gem. Art. 7 Abs. 3 DSGVO mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6721-6861&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;widerspruchsrecht&quot;&gt;Widerspruchsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können der künftigen Verarbeitung der Sie betreffenden Daten nach Maßgabe des Art. 21 DSGVO jederzeit widersprechen. Der Widerspruch kann insbesondere gegen die Verarbeitung für Zwecke der Direktwerbung erfolgen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6862-7112&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&quot;&gt;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als „Cookies“ werden kleine Dateien bezeichnet, die auf Rechnern der Nutzer gespeichert werden. Innerhalb der Cookies können unterschiedliche Angaben gespeichert werden. Ein Cookie dient primär dazu, die Angaben zu einem Nutzer (bzw. dem Gerät auf dem das Cookie gespeichert ist) während oder auch nach seinem Besuch innerhalb eines Onlineangebotes zu speichern. Als temporäre Cookies, bzw. „Session-Cookies“ oder „transiente Cookies“, werden Cookies bezeichnet, die gelöscht werden, nachdem ein Nutzer ein Onlineangebot verlässt und seinen Browser schließt. In einem solchen Cookie kann z.B. der Inhalt eines Warenkorbs in einem Onlineshop oder ein Login-Staus gespeichert werden. Als „permanent“ oder „persistent“ werden Cookies bezeichnet, die auch nach dem Schließen des Browsers gespeichert bleiben. So kann z.B. der Login-Status gespeichert werden, wenn die Nutzer diese nach mehreren Tagen aufsuchen. Ebenso können in einem solchen Cookie die Interessen der Nutzer gespeichert werden, die für Reichweitenmessung oder Marketingzwecke verwendet werden. Als „Third-Party-Cookie“ werden Cookies bezeichnet, die von anderen Anbietern als dem Verantwortlichen, der das Onlineangebot betreibt, angeboten werden (andernfalls, wenn es nur dessen Cookies sind spricht man von „First-Party Cookies“).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir können temporäre und permanente Cookies einsetzen und klären hierüber im Rahmen unserer Datenschutzerklärung auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls die Nutzer nicht möchten, dass Cookies auf ihrem Rechner gespeichert werden, werden sie gebeten die entsprechende Option in den Systemeinstellungen ihres Browsers zu deaktivieren. Gespeicherte Cookies können in den Systemeinstellungen des Browsers gelöscht werden. Der Ausschluss von Cookies kann zu Funktionseinschränkungen dieses Onlineangebotes führen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein genereller Widerspruch gegen den Einsatz der zu Zwecken des Onlinemarketing eingesetzten Cookies kann bei einer Vielzahl der Dienste, vor allem im Fall des Trackings, über die US-amerikanische Seite &lt;a href=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.aboutads.info/choices/&lt;/a&gt; oder die EU-Seite &lt;a href=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.youronlinechoices.com/&lt;/a&gt; erklärt werden. Des Weiteren kann die Speicherung von Cookies mittels deren Abschaltung in den Einstellungen des Browsers erreicht werden. Bitte beachten Sie, dass dann gegebenenfalls nicht alle Funktionen dieses Onlineangebotes genutzt werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7113-9545&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;loeschung_von_daten&quot;&gt;Löschung von Daten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns verarbeiteten Daten werden nach Maßgabe der Art. 17 und 18 DSGVO gelöscht oder in ihrer Verarbeitung eingeschränkt. Sofern nicht im Rahmen dieser Datenschutzerklärung ausdrücklich angegeben, werden die bei uns gespeicherten Daten gelöscht, sobald sie für ihre Zweckbestimmung nicht mehr erforderlich sind und der Löschung keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Sofern die Daten nicht gelöscht werden, weil sie für andere und gesetzlich zulässige Zwecke erforderlich sind, wird deren Verarbeitung eingeschränkt. D.h. die Daten werden gesperrt und nicht für andere Zwecke verarbeitet. Das gilt z.B. für Daten, die aus handels- oder steuerrechtlichen Gründen aufbewahrt werden müssen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach gesetzlichen Vorgaben in Deutschland, erfolgt die Aufbewahrung insbesondere für 10 Jahre gemäß §§ 147 Abs. 1 AO, 257 Abs. 1 Nr. 1 und 4, Abs. 4 HGB (Bücher, Aufzeichnungen, Lageberichte, Buchungsbelege, Handelsbücher, für Besteuerung relevanter Unterlagen, etc.) und 6 Jahre gemäß § 257 Abs. 1 Nr. 2 und 3, Abs. 4 HGB (Handelsbriefe).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach gesetzlichen Vorgaben in Österreich erfolgt die Aufbewahrung insbesondere für 7 J gemäß § 132 Abs. 1 BAO (Buchhaltungsunterlagen, Belege/Rechnungen, Konten, Belege, Geschäftspapiere, Aufstellung der Einnahmen und Ausgaben, etc.), für 22 Jahre im Zusammenhang mit Grundstücken und für 10 Jahre bei Unterlagen im Zusammenhang mit elektronisch erbrachten Leistungen, Telekommunikations-, Rundfunk- und Fernsehleistungen, die an Nichtunternehmer in EU-Mitgliedstaaten erbracht werden und für die der Mini-One-Stop-Shop (MOSS) in Anspruch genommen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;L\u00f6schung von Daten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;loeschung_von_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9546-11223&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;hosting&quot;&gt;Hosting&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns in Anspruch genommenen Hosting-Leistungen dienen der Zurverfügungstellung der folgenden Leistungen: Infrastruktur- und Plattformdienstleistungen, Rechenkapazität, Speicherplatz und Datenbankdienste, Sicherheitsleistungen sowie technische Wartungsleistungen, die wir zum Zwecke des Betriebs dieses Onlineangebotes einsetzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hierbei verarbeiten wir, bzw. unser Hostinganbieter Bestandsdaten, Kontaktdaten, Inhaltsdaten, Vertragsdaten, Nutzungsdaten, Meta- und Kommunikationsdaten von Kunden, Interessenten und Besuchern dieses Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen an einer effizienten und sicheren Zurverfügungstellung dieses Onlineangebotes gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO i.V.m. Art. 28 DSGVO (Abschluss Auftragsverarbeitungsvertrag).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hosting&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hosting&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11224-12020&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&quot;&gt;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir, bzw. unser Hostinganbieter, erhebt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO Daten über jeden Zugriff auf den Server, auf dem sich dieser Dienst befindet (sogenannte Serverlogfiles). Zu den Zugriffsdaten gehören Name der abgerufenen Webseite, Datei, Datum und Uhrzeit des Abrufs, übertragene Datenmenge, Meldung über erfolgreichen Abruf, Browsertyp nebst Version, das Betriebssystem des Nutzers, Referrer &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; (die zuvor besuchte Seite), IP-Adresse und der anfragende Provider.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Logfile-Informationen werden aus Sicherheitsgründen (z.B. zur Aufklärung von Missbrauchs- oder Betrugshandlungen) für die Dauer von maximal 7 Tagen gespeichert und danach gelöscht. Daten, deren weitere Aufbewahrung zu Beweiszwecken erforderlich ist, sind bis zur endgültigen Klärung des jeweiligen Vorfalls von der Löschung ausgenommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12021-12948&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;agenturdienstleistungen&quot;&gt;Agenturdienstleistungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir verarbeiten die Daten unserer Kunden im Rahmen unserer vertraglichen Leistungen zu denen konzeptionelle und strategische Beratung, Kampagnenplanung, Software- und Designentwicklung/-beratung oder Pflege, Umsetzung von Kampagnen und Prozessen/ Handling, Serveradministration, Datenanalyse/ Beratungsleistungen und Schulungsleistungen gehören.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hierbei verarbeiten wir Bestandsdaten (z.B., Kundenstammdaten, wie Namen oder Adressen), Kontaktdaten (z.B., E-Mail, Telefonnummern), Inhaltsdaten (z.B., Texteingaben, Fotografien, Videos), Vertragsdaten (z.B., Vertragsgegenstand, Laufzeit), Zahlungsdaten (z.B., Bankverbindung, Zahlungshistorie), Nutzungs- und Metadaten (z.B. im Rahmen der Auswertung und Erfolgsmessung von Marketingmaßnahmen). Besondere Kategorien personenbezogener Daten verarbeiten wir grundsätzlich nicht, außer wenn diese Bestandteile einer beauftragten Verarbeitung sind. Zu den Betroffenen gehören unsere Kunden, Interessenten sowie deren Kunden, Nutzer, Websitebesucher oder Mitarbeiter sowie Dritte. Der Zweck der Verarbeitung besteht in der Erbringung von Vertragsleistungen, Abrechnung und unserem Kundenservice. Die Rechtsgrundlagen der Verarbeitung ergeben sich aus Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (vertragliche Leistungen), Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Analyse, Statistik, Optimierung, Sicherheitsmaßnahmen). Wir verarbeiten Daten, die zur Begründung und Erfüllung der vertraglichen Leistungen erforderlich sind und weisen auf die Erforderlichkeit ihrer Angabe hin. Eine Offenlegung an Externe erfolgt nur, wenn sie im Rahmen eines Auftrags erforderlich ist. Bei der Verarbeitung der uns im Rahmen eines Auftrags überlassenen Daten handeln wir entsprechend den Weisungen der Auftraggeber sowie der gesetzlichen Vorgaben einer Auftragsverarbeitung gem. Art. 28 DSGVO und verarbeiten die Daten zu keinen anderen, als den auftragsgemäßen Zwecken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir löschen die Daten nach Ablauf gesetzlicher Gewährleistungs- und vergleichbarer Pflichten. die Erforderlichkeit der Aufbewahrung der Daten wird alle drei Jahre überprüft; im Fall der gesetzlichen Archivierungspflichten erfolgt die Löschung nach deren Ablauf (6 J, gem. § 257 Abs. 1 HGB, 10 J, gem. § 147 Abs. 1 AO). Im Fall von Daten, die uns gegenüber im Rahmen eines Auftrags durch den Auftraggeber offengelegt wurden, löschen wir die Daten entsprechend den Vorgaben des Auftrags, grundsätzlich nach Ende des Auftrags.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Agenturdienstleistungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;agenturdienstleistungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12949-15398&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;registrierfunktion&quot;&gt;Registrierfunktion&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können optional ein Nutzerkonto anlegen. Im Rahmen der Registrierung werden die erforderlichen Pflichtangaben den Nutzern mitgeteilt. Die im Rahmen der Registrierung eingegebenen Daten werden für die Zwecke der Nutzung des Angebotes verwendet. Die Nutzer können über angebots- oder registrierungsrelevante Informationen, wie Änderungen des Angebotsumfangs oder technische Umstände per E-Mail informiert werden. Wenn Nutzer ihr Nutzerkonto gekündigt haben, werden deren Daten im Hinblick auf das Nutzerkonto gelöscht, vorbehaltlich deren Aufbewahrung ist aus handels- oder steuerrechtlichen Gründen entspr. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO notwendig. Es obliegt den Nutzern, ihre Daten bei erfolgter Kündigung vor dem Vertragsende zu sichern. Wir sind berechtigt, sämtliche während der Vertragsdauer gespeicherten Daten des Nutzers unwiederbringlich zu löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Inanspruchnahme unserer Registrierungs- und Anmeldefunktionen sowie der Nutzung der Nutzerkontos, speichern wird die IP-Adresse und den Zeitpunkt der jeweiligen Nutzerhandlung. Die Speicherung erfolgt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen, als auch der Nutzer an Schutz vor Missbrauch und sonstiger unbefugter Nutzung. Eine Weitergabe dieser Daten an Dritte erfolgt grundsätzlich nicht, außer sie ist zur Verfolgung unserer Ansprüche erforderlich oder es besteht hierzu besteht eine gesetzliche Verpflichtung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO. Die IP-Adressen werden spätestens nach 7 Tagen anonymisiert oder gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15399-16949&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;kontaktaufnahme&quot;&gt;Kontaktaufnahme&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Kontaktaufnahme mit uns (z.B. per Kontaktformular, E-Mail, Telefon oder via sozialer Medien) werden die Angaben des Nutzers zur Bearbeitung der Kontaktanfrage und deren Abwicklung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. b) DSGVO verarbeitet. Die Angaben der Nutzer können in einem Customer-Relationship-Management System („CRM System“) oder vergleichbarer Anfragenorganisation gespeichert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir löschen die Anfragen, sofern diese nicht mehr erforderlich sind. Wir überprüfen die Erforderlichkeit alle zwei Jahre; Ferner gelten die gesetzlichen Archivierungspflichten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16950-17552&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;kommentare_und_beitraege&quot;&gt;Kommentare und Beiträge&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Nutzer Kommentare oder sonstige Beiträge hinterlassen, können ihre IP-Adressen auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO für 7 Tage gespeichert werden. Das erfolgt zu unserer Sicherheit, falls jemand in Kommentaren und Beiträgen widerrechtliche Inhalte hinterlässt (Beleidigungen, verbotene politische Propaganda, etc.). In diesem Fall können wir selbst für den Kommentar oder Beitrag belangt werden und sind daher an der Identität des Verfassers interessiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Des Weiteren behalten wir uns vor, auf Grundlage unserer berechtigten Interessen gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO, die Angaben der Nutzer zwecks Spamerkennung zu verarbeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentare und Beitr\u00e4ge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentare_und_beitraege&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17553-18284&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;kommentarabonnements&quot;&gt;Kommentarabonnements&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Nachfolgekommentare können durch Nutzer mit deren Einwilligung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO abonniert werden. Die Nutzer erhalten eine Bestätigungsemail, um zu überprüfen, ob sie der Inhaber der eingegebenen Emailadresse sind. Nutzer können laufende Kommentarabonnements jederzeit abbestellen. Die Bestätigungsemail wird Hinweise zu den Widerrufsmöglichkeiten enthalten. Für die Zwecke des Nachweises der Einwilligung der Nutzer, speichern wir den Anmeldezeotpunkt nebst der IP-Adresse der Nutzer und löschen diese Informationen, wenn Nutzer sich von dem Abonnement abmelden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können den Empfang unseres ABonnemenets jederzeit kündigen, d.h. Ihre Einwilligungen widerrufen. Wir können die ausgetragenen E-Mailadressen bis zu drei Jahren auf Grundlage unserer berechtigten Interessen speichern bevor wir sie löschen, um eine ehemals gegebene Einwilligung nachweisen zu können. Die Verarbeitung dieser Daten wird auf den Zweck einer möglichen Abwehr von Ansprüchen beschränkt. Ein individueller Löschungsantrag ist jederzeit möglich, sofern zugleich das ehemalige Bestehen einer Einwilligung bestätigt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18285-19454&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;reichweitenmessung_mit_matomo&quot;&gt;Reichweitenmessung mit Matomo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Reichweitenanalyse von Matomo werden auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) die folgenden Daten verarbeitet: der von Ihnen verwendete Browsertyp und die Browserversion, das von Ihnen verwendete Betriebssystem, Ihr Herkunftsland, Datum und Uhrzeit der Serveranfrage, die Anzahl der Besuche, Ihre Verweildauer auf der Website sowie die von Ihnen betätigten externen Links. Die IP-Adresse der Nutzer wird anonymisiert, bevor sie gespeichert wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Matomo verwendet Cookies, die auf dem Computer der Nutzer gespeichert werden und die eine Analyse der Benutzung unseres Onlineangebotes durch die Nutzer ermöglichen. Dabei können aus den verarbeiteten Daten pseudonyme Nutzungsprofile der Nutzer erstellt werden. Die Cookies haben eine Speicherdauer von einer Woche. Die durch das Cookie erzeugten Informationen über Ihre Benutzung dieser Webseite werden nur auf unserem Server gespeichert und nicht an Dritte weitergegeben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können der anonymisierten Datenerhebung durch das Programm Matomo jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widersprechen, indem sie auf den untenstehenden Link klicken. In diesem Fall wird in ihrem Browser ein sog. Opt-Out-Cookie abgelegt, was zur Folge hat, dass Matomo keinerlei Sitzungsdaten mehr erhebt. Wenn Nutzer ihre Cookies löschen, so hat dies jedoch zur Folge, dass auch das Opt-Out-Cookie gelöscht wird und daher von den Nutzern erneut aktiviert werden muss.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Logs mit den Daten der Nutzer werden nach spätestens 6 Monaten gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;iframe style=&quot;border: 0; height: 200px; width: 600px;&quot; src=&quot;http://monitor.itclive.de/index.php?module=CoreAdminHome&amp;action=optOut&amp;language=de&amp;backgroundColor=ffffff&amp;fontColor=&amp;fontSize=12px&amp;fontFamily=Arial&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Reichweitenmessung mit Matomo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;reichweitenmessung_mit_matomo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19455-21373&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&quot;&gt;Onlinepräsenzen in sozialen Medien&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir unterhalten Onlinepräsenzen innerhalb sozialer Netzwerke und Plattformen, um mit den dort aktiven Kunden, Interessenten und Nutzern kommunizieren und sie dort über unsere Leistungen informieren zu können. Beim Aufruf der jeweiligen Netzwerke und Plattformen gelten die Geschäftsbedingungen und die Datenverarbeitungsrichtlinien deren jeweiligen Betreiber.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Soweit nicht anders im Rahmen unserer Datenschutzerklärung angegeben, verarbeiten wir die Daten der Nutzer sofern diese mit uns innerhalb der sozialen Netzwerke und Plattformen kommunizieren, z.B. Beiträge auf unseren Onlinepräsenzen verfassen oder uns Nachrichten zusenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Onlinepr\u00e4senzen in sozialen Medien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21374-22064&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&quot;&gt;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen innerhalb unseres Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) Inhalts- oder Serviceangebote von Drittanbietern ein, um deren Inhalte und Services, wie z.B. Videos oder Schriftarten einzubinden (nachfolgend einheitlich bezeichnet als “Inhalte”).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dies setzt immer voraus, dass die Drittanbieter dieser Inhalte, die IP-Adresse der Nutzer wahrnehmen, da sie ohne die IP-Adresse die Inhalte nicht an deren Browser senden könnten. Die IP-Adresse ist damit für die Darstellung dieser Inhalte erforderlich. Wir bemühen uns nur solche Inhalte zu verwenden, deren jeweilige Anbieter die IP-Adresse lediglich zur Auslieferung der Inhalte verwenden. Drittanbieter können ferner so genannte Pixel-Tags (unsichtbare Grafiken, auch als „Web Beacons“ bezeichnet) für statistische oder Marketingzwecke verwenden. Durch die „Pixel-Tags“ können Informationen, wie der Besucherverkehr auf den Seiten dieser Website ausgewertet werden. Die pseudonymen Informationen können ferner in Cookies auf dem Gerät der Nutzer gespeichert werden und unter anderem technische Informationen zum Browser und Betriebssystem, verweisende Webseiten, Besuchszeit sowie weitere Angaben zur Nutzung unseres Onlineangebotes enthalten, als auch mit solchen Informationen aus anderen Quellen verbunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22065-23576&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;vimeo&quot;&gt;Vimeo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir können die Videos der Plattform “Vimeo” des Anbieters Vimeo Inc., Attention: Legal Department, 555 West 18th Street New York, New York 10011, USA, einbinden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://vimeo.com/privacy&lt;/a&gt;. WIr weisen darauf hin, dass Vimeo Google Analytics einsetzen kann und verweisen hierzu auf die Datenschutzerklärung (&lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy&lt;/a&gt;) sowie Opt-Out-Möglichkeiten für Google-Analytics (&lt;a href=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&lt;/a&gt;) oder die Einstellungen von Google für die Datennutzung zu Marketingzwecken (&lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/&lt;/a&gt;.).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vimeo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vimeo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23577-24181&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;youtube&quot;&gt;Youtube&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Videos der Plattform “YouTube” des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Youtube&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;youtube&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24182-24459&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;google_fonts&quot;&gt;Google Fonts&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Schriftarten („Google Fonts“) des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google Fonts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_fonts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24460-24741&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;google_recaptcha&quot;&gt;Google ReCaptcha&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Funktion zur Erkennung von Bots, z.B. bei Eingaben in Onlineformularen („ReCaptcha“) des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google ReCaptcha&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_recaptcha&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24742-25082&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;google_maps&quot;&gt;Google Maps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Landkarten des Dienstes “Google Maps” des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Zu den verarbeiteten Daten können insbesondere IP-Adressen und Standortdaten der Nutzer gehören, die jedoch nicht ohne deren Einwilligung (im Regelfall im Rahmen der Einstellungen ihrer Mobilgeräte vollzogen), erhoben werden. Die Daten können in den USA verarbeitet werden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google Maps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_maps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25083-25649&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;openstreetmap&quot;&gt;OpenStreetMap&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Landkarten des Dienstes „OpenStreetMap“ ein (&lt;a href=&quot;https://www.openstreetmap.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.openstreetmap.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.openstreetmap.de&lt;/a&gt;), die auf Grundlage der Open Data Commons Open Database Lizenz (ODbL) durch die OpenStreetMap Foundation (OSMF) angeboten werden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&lt;/a&gt; —). Nach unserer Kenntnis werden die Daten der Nutzer durch OpenStreetMap ausschließlich zu Zwecken der Darstellung der Kartenfunktionen und Zwischenspeicherung der gewählten Einstellungen verwendet. Zu diesen Daten können insbesondere IP-Adressen und Standortdaten der Nutzer gehören, die jedoch nicht ohne deren Einwilligung (im Regelfall im Rahmen der Einstellungen ihrer Mobilgeräte vollzogen), erhoben werden. Die Daten können in den USA verarbeitet werden. Weitere Informationen können Sie der Datenschutzerklärung von OpenStreetMap entnehmen: &lt;a href=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenStreetMap&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;openstreetmap&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25650-26584&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;twitter&quot;&gt;Twitter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Innerhalb unseres Onlineangebotes können Funktionen und Inhalte des Dienstes Twitter, angeboten durch die Twitter Inc., 1355 Market Street, Suite 900, San Francisco, CA 94103, USA, eingebunden werden. Hierzu können z.B. Inhalte wie Bilder, Videos oder Texte und Schaltflächen gehören, mit denen Nutzer Ihr Gefallen betreffend die Inhalte kundtun, den Verfassern der Inhalte oder unsere Beiträge abonnieren können. Sofern die Nutzer Mitglieder der Plattform Twitter sind, kann Twitter den Aufruf der o.g. Inhalte und Funktionen den dortigen Profilen der Nutzer zuordnen. Twitter ist unter dem Privacy-Shield-Abkommen zertifiziert und bietet hierdurch eine Garantie, das europäische Datenschutzrecht einzuhalten (&lt;a href=&quot;https://www.privacyshield.gov/participant?id=a2zt0000000TORzAAO&amp;amp;status=Active&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.privacyshield.gov/participant?id=a2zt0000000TORzAAO&amp;amp;status=Active&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.privacyshield.gov/participant?id=a2zt0000000TORzAAO&amp;amp;status=Active&lt;/a&gt;). Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://twitter.com/de/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://twitter.com/de/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/de/privacy&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://twitter.com/personalization&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://twitter.com/personalization&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/personalization&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Twitter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;twitter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26585-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Tue, 14 May 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lippstadt</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/start?do=revisions&amp;rev=1649070965</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lippstadt&quot;&gt;Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Bitte beachten:&lt;/strong&gt;
Dies ist ein Archiv mit nicht mehr aktuellen Informationen und Links!
Das Archiv dient nur zur Recherche und kann veraltete und tote Links enthalten.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-238&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;hallo_und_herzlich_willkommen_im_lippstadt_wiki&quot;&gt;Hallo und herzlich willkommen im Lippstadt Wiki&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Lippstadt Wiki ist ein offenes, nonkommerzielles und werbefreies Archiv, Informationssystem und Wissensdatenbank zum Thema Lippstadt mit den 18 Ortsteilen Bad Waldliesborn, Benninghausen, Bökenförde, Cappel, Dedinghausen, Eickelborn, Esbeck, Garfeln, Hellinghausen, Herringhausen, Hörste, Lipperbruch, Lipperode, Lohe, Mettinghausen, Overhagen, Rebbeke und Rixbeck. Offen bedeutet daß sich jeder daran aktiv beteiligen kann, vorrausgesetzt man ist als Benutzer registriert und eingeloggt. Als nichtregistrierter Nutzer bzw. Gast haben Sie aber dennoch Lese-Zugriff auf alle öffentlichen Seiten. Nonkommerziell bedeutet es gibt keinerlei Werbung, weder sichtbare Werbung noch versteckte. Da kaum Kosten durch den Betrieb der Wiki-Plattform entstehen und diese durch die Benutzer selbstverwaltet wird, kann dieses Web-Angebot werbefrei bleiben. Der Fokus liegt eher auf der schnellen, unkomplizierten und seriösen Informationsbeschaffung, ohne viel Schnörkel, ohne besonders schickes Webdesign, ohne eingebaute externe Quellen. Als aktiver Benutzer können Sie das Lippstadt Wiki mit seinen Inhalten selbst mitgestalten und für aktuelle Informationen sorgen. Wenn Sie beispielsweise aktuelle Nachrichten aus den Kreisen Soest, Gütersloh, Warendorf, Paderborn suchen, oder Firmen in Lippstadt - hier werden Sie fündig.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hallo und herzlich willkommen im Lippstadt Wiki&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hallo_und_herzlich_willkommen_im_lippstadt_wiki&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;239-1630&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;alles_zum_thema_lippstadt_-_eine_wissenssammlung&quot;&gt;Alles zum Thema Lippstadt - eine Wissenssammlung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zum Lippstadt Wiki gehört ein sehr umfangreiches Web-Angebot, das ausser dem Wiki aus einem integrierten Hilfe-System mit Wissensdatenbank besteht, einem &lt;a href=&quot;http://links.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://links.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Bookmark- bzw. Link-Manager&lt;/a&gt; zur Verwaltung aller Links, einem &lt;a href=&quot;http://files.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://files.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;File-Server für Downloads&lt;/a&gt;, einem &lt;a href=&quot;http://maps.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://maps.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Karten-Server&lt;/a&gt; für interaktive Strassenkarten, einem &lt;a href=&quot;http://vod.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://vod.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Media-Server&lt;/a&gt; für Audios, Fotos, Filme, Podcasts, TV und Videos und einer eigenen &lt;a href=&quot;http://suma.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://suma.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Suchmaschine&lt;/a&gt;. Die direkten Links zu den jeweiligen Web-Angeboten finden Sie stets am oberen Seitenrand eingeblendet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Alles zum Thema Lippstadt - eine Wissenssammlung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;alles_zum_thema_lippstadt_-_eine_wissenssammlung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1631-2332&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;noch_fragen&quot;&gt;Noch Fragen?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fragen_und_antworten&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:fragen_und_antworten&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; erhalten Sie erste Informationen bei Fragen zur Website. Wenn Sie etwas bestimmtes suchen, nutzen Sie die integrierte Suchmaschine.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Noch Fragen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;noch_fragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2333-2527&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;lippstadt_-_lokale_und_regionale_nachrichten&quot;&gt;Lippstadt - lokale und regionale Nachrichten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;


&lt;ul class=&quot;rss&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de/news-list/news-detail?tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&amp;amp;tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&amp;amp;tx_news_pi1%5Bnews%5D=4895&amp;amp;cHash=2ea2bed3f98aa047375fef38d2e5cf55&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de/news-list/news-detail?tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&amp;amp;tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&amp;amp;tx_news_pi1%5Bnews%5D=4895&amp;amp;cHash=2ea2bed3f98aa047375fef38d2e5cf55&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Stadtführung für Kinder – es war einmal - Öffentliche Führung am 7. April&lt;/a&gt; (2026/04/03 15:02)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de/news-list/news-detail?tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&amp;amp;tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&amp;amp;tx_news_pi1%5Bnews%5D=4894&amp;amp;cHash=5e9bc94447defb9b619eb1017e8a3b19&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de/news-list/news-detail?tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&amp;amp;tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&amp;amp;tx_news_pi1%5Bnews%5D=4894&amp;amp;cHash=5e9bc94447defb9b619eb1017e8a3b19&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;„Sprechzeit Demenz“ im April - Beratungsangebot im Ausbildungszentrum für Pflegeberufe an der Wiedenbrücker Straße&lt;/a&gt; (2026/04/03 14:47)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de/news-list/news-detail?tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&amp;amp;tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&amp;amp;tx_news_pi1%5Bnews%5D=4893&amp;amp;cHash=c17a2dee1dd79faaaab0597cb3b642b1&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de/news-list/news-detail?tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&amp;amp;tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&amp;amp;tx_news_pi1%5Bnews%5D=4893&amp;amp;cHash=c17a2dee1dd79faaaab0597cb3b642b1&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Frühlingshafte Ausflugsfahrt mit dem Oldtimerbus zu Schäfermeiers Kaffeescheune am Alberssee&lt;/a&gt; (2026/04/02 14:29)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de/news-list/news-detail?tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&amp;amp;tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&amp;amp;tx_news_pi1%5Bnews%5D=4892&amp;amp;cHash=4b3c7c456587910dea584515e58901aa&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de/news-list/news-detail?tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&amp;amp;tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&amp;amp;tx_news_pi1%5Bnews%5D=4892&amp;amp;cHash=4b3c7c456587910dea584515e58901aa&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Die Zukunft im Blick&lt;/a&gt; (2026/04/02 14:14)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/nachrichten&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;nachrichten&quot; data-wiki-id=&quot;nachrichten&quot;&gt;Mehr Nachrichten lesen&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippstadt - lokale und regionale Nachrichten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstadt_-_lokale_und_regionale_nachrichten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2528-2691&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;lippstadt_-_ueberregionale_nachrichten&quot;&gt;Lippstadt - überregionale Nachrichten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
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&lt;p&gt;
Im Lippstadt-Blog kommen Lippstädter zu Worte, der News-Ticker auf dieser Startseite zeigt stets aktuell alle Nachrichten und über die Kommentare auf jeder Seite können Sie zu jedem Thema etwas schreiben, kommentieren und antworten.
&lt;/p&gt;

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	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/gibt?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;278&quot;&gt;gibt&lt;/a&gt;
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	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/ohne?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;212&quot;&gt;ohne&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/opensim?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;202&quot;&gt;opensim&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/org?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;332&quot;&gt;org&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/per?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;213&quot;&gt;per&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/sehr?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;246&quot;&gt;sehr&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/server?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;375&quot;&gt;server&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/so?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;333&quot;&gt;so&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/software?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;309&quot;&gt;software&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/start?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;251&quot;&gt;start&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/to?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;199&quot;&gt;to&lt;/a&gt;
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	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/wurde?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;243&quot;&gt;wurde&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/zu?do=search&quot; class=&quot;cloud5&quot; title=&quot;724&quot;&gt;zu&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schlagw\u00f6rter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schlagwoerter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3285-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Mon, 04 Apr 2022 13:16:05 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>FAQ</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/faq?do=revisions&amp;rev=1575021543</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;faq&quot;&gt;FAQ&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf dieser Seite finden Sie die zu OpenSIM meistgestellten Fragen und die Antworten dazu. Wenn Sie hier nicht fündig werden können Sie alternativ dazu unseren &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;support&lt;/a&gt; nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-199&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;was_ist_opensim&quot;&gt;Was ist OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lesen Sie dazu hier weiter: &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/opensim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot;&gt;opensim&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;200-292&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wie_kann_ich_einen_opensim_server_im_internet_erreichen&quot;&gt;Wie kann ich einen OpenSIM Server im Internet erreichen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unter Windows: Dazu müssen Sie zunächst die Startparameter Ihres Second Life Programms (der Client, nicht der Server) anpassen. Kopieren Sie sich am besten aus dem Startmenü die Verknüpfung zum Second Life Client auf Ihren Desktop. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das kopierte Second Life Symbol auf dem Desktop und wählen im Kontextmenü „Eigenschaften“. Ändern Sie dann in der Eingabezeile „Ziel“ den Text folgendermassen ab:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -set SystemLanguage de -loginuri http://DOMAIN:8002/ -loginpage http://DOMAIN:8002/?method=login -helperuri http://DOMAIN/&amp;#039;&amp;#039;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Passen Sie die Internetadresse (&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;) an, indem Sie den Text „DOMAIN“ gegen die aktuelle jeweilige Internetadresse des OpenSIM Server Betreibers austauschen. Diese Informationen finden Sie üblicherweise auf den Informationsseiten des OpenSIM Server Betreibers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie kann ich einen OpenSIM Server im Internet erreichen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_kann_ich_einen_opensim_server_im_internet_erreichen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;293-1252&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wie_muss_ich_den_opensim_server_konfigurieren_wenn_ich_ihn_fuer_andere_aus_dem_internet_erreichbar_machen_moechte&quot;&gt;Wie muss ich den OpenSIM Server konfigurieren wenn ich ihn für andere aus dem Internet erreichbar machen möchte ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am besten legen Sie sich, wenn dies noch nicht passiert ist, eine kostenlose &lt;a href=&quot;http://www.dyndns.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.dyndns.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DYNDNS-Internetadresse&lt;/a&gt; zu, damit Ihr OpenSIM Server immer unter einem gleichbleibenden Namen erreichbar ist und Sie diesen festen Domainnamen in die Konfiguration eintragen können statt eine unter Umständen ständig wechselnde IP-Adresse, häufig der Fall ist bei typischen ADSL-Internetzugängen mit Zwangstrennung nach 24 Stunden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Editieren Sie dann die Datei „opensim/bin/Regions/default.xml“ und ändern Sie den Wert von „external_host_name“ auf Ihre DYNDNS-Internetadresse. Beispiel: external_host_name=„yourcomputer.ath.cx“. Lassen Sie den Wert von „internal_ip_address“ auf „0.0.0.0“ und „port“ auf „9000“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nun müssen Sie die Firewall Ihres Routers konfigurieren, damit eingehende Anfragen von aussen auf Ihren OpenSIM Server erfolgen können. In den NAT-Einstellungen muss bei Port-Forwarding der Port 9000 (TCP und UDP) für ein- und ausgehenden Datenverkehr (Traffic) freigegeben werden. Der Port 9000 muss dabei als weiterleitendes Ziel die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers bekommen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vergessen Sie nicht auch eine entsprechende Desktop-Firewall wie z.B. die in Windows integrierte Windows Firewall zu konfigurieren. Sobald Sie den Server starten wird die Windows Firewall sich melden und fragen ob diese Verbindung freigegeben werden darf. Beantworten Sie mit Ja.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Ihr NAT-Router nicht korrekt mit NAT-Loopback umgehen kann und sich Clients von aussen nicht anmelden können, probieren Sie auf dem OpenSIM Server zusätzlich noch folgende Einstellung: editieren Sie unter Windows die Datei C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts und fügen Sie eine neue Zeile hinzu: &lt;code&gt;192.168.1.10 yourcomputer.ath.cx&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
Ersetzen Sie „192.168.1.10“ durch die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers und „yourcomputer.ath.cx“ durch Ihre eigene DYNDNS-Adresse. Machen Sie zwischen der IP-Adresse und der DYNDNS-Adresse mindestens ein oder mehr Leerzeichen, oder ein TAB. Starten Sie den Windows PC neu, damit die Host-Datei eingelesen wird.
Mehr Informationen dazu finden Sie in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischen Anleitung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie muss ich den OpenSIM Server konfigurieren wenn ich ihn f\u00fcr andere aus dem Internet erreichbar machen m\u00f6chte ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_muss_ich_den_opensim_server_konfigurieren_wenn_ich_ihn_fuer_andere_aus_dem_internet_erreichbar_machen_moechte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1253-3565&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ich_kann_mit_dem_opensim_server_zwar_verbinden_aber_beim_region_handshake_bleibt_es_haengen&quot;&gt;Ich kann mit dem OpenSIM Server zwar verbinden, aber beim Region Handshake bleibt es hängen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie benötigen einen Router der auch alle internen Anfragen an die externe IP-Adresse oder DYNDNS-Domain zurück in das eigene Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) routen kann („NAT-Loopback“). Leider beherrschen das nicht alle Router fehlerfrei, wozu es dann zu Problemen kommen kann. Die Konfigurationsdatei des OpenSIM Servers muss angepasst bzw. konfiguriert werden, denn der OpenSIM Server sucht nach einer erfolgreichen Anmeldung eines Nutzers den passenden Server für die Startregion des Avatars (für das Region Handshake). Dazu durchsucht der OpenSIM Server die im Ordner regions/ gespeicherten Regionen (z.B. die default.xml) und findet dort die entsprechenden IP-Adressen oder Domain-Namen (z.B. mydomain.dyndns.org). Leider wertet der SL-Client selbst keine Domain-Namen aus, sodaß der Server seinerseits ein &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Lookup macht und die resultierende Adresse an den SL-Client weiterschickt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wie die Netzwerk-Einstellungen genau konfiguriert werden steht in dieser &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen Anleitung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Unter Umständen, je nach Ihrem Router, darf kein Loopback in der Host-Datei ../etc/host eingetragen sein, sonst erhalten die SL-Clients, die sich von extern (aus dem Internet) anmelden wollen, die falsche Adresse (also die 127.0.0.1 oder die interne Host-IP) und „hängen“ beim Regions Handhake. Da hilft nur ausprobieren ! Starten Sie nach Änderungen in der Hosts Datei auf jeden Fall den PC neu, damit die Änderungen wirksam werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich kann mit dem OpenSIM Server zwar verbinden, aber beim Region Handshake bleibt es h\u00e4ngen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_kann_mit_dem_opensim_server_zwar_verbinden_aber_beim_region_handshake_bleibt_es_haengen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3566-5143&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;was_ist_der_vorteil_von_opensim_gegenueber_den_second_life_servern&quot;&gt;Was ist der Vorteil von OpenSIM gegenüber den Second Life Servern ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der wohl augenscheinlichste und offensichtlichste Vorteil liegt darin daß man unabhängig vom Second Life Betreiber Linden Lab seine eigene, kostenlose 3D-Welt erschaffen und betreiben kann. Es kommt leider öfters vor das Second Life gerade nicht verfügbar ist weil Serverarbeiten durchgeführt werden. Ausserdem sind manche Regionen so voll von Avataren daß man diese entweder gar nicht erreichen kann, oder das Bild stark ruckelt (Lag). Diese fast täglich auftretenden Probleme bei Second Life gibt es nicht auf dem eigenen OpenSIM Server. Dadurch daß man die volle Kontrolle über die eigene Sim hat, hat man auch fast unbegrenzte Möglichkeiten zu bauen, auszuprobieren und zu testen, völlig ohne zusätzliche Kosten. Second Life Entwickler können mit OpenSIM beispielsweise Testobjekte bauen oder neue Kreationen ausprobieren um sie dann später in Second Life einzusetzen. OpenSIM eignen sich daher ideal als „Test-Sim“ für Entwickler, Erbauer, Tester und Scripter.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist der Vorteil von OpenSIM gegen\u00fcber den Second Life Servern ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_der_vorteil_von_opensim_gegenueber_den_second_life_servern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5144-6204&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;kann_ich_mein_inventar_aus_second_life_irgendwie_extern_abspeichern_oder_sichern_und_in_opensim_importieren&quot;&gt;Kann ich mein Inventar aus Second Life irgendwie extern abspeichern oder sichern und in OpenSIM importieren ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt einerseits das kostenpflichtige Tool „&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;Second Inventory&lt;/a&gt;“, andererseits kostenlose &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;Open Source Viewer&lt;/a&gt; die den Export und Import von Objekten mit einer unbeschränkten Anzahl von Prims unterstützen. Leider ist der Ex- und Import von Objekten bisher mit beiden Tools noch sehr umständlich und teilweise werden die Objekte auch nicht vollständig übernommen, aber es ist ein erster Anfang die mühsam selbst erstellten Objekte aus Second Life abzuspeichern und in OpenSIM weiterzunutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mein Inventar aus Second Life irgendwie extern abspeichern oder sichern und in OpenSIM importieren ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mein_inventar_aus_second_life_irgendwie_extern_abspeichern_oder_sichern_und_in_opensim_importieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6205-6845&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;warum_kann_ich_mit_meinem_avatar_durch_objekte_hindurchgehen&quot;&gt;Warum kann ich mit meinem Avatar durch Objekte hindurchgehen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der als „Phantom“ bekannte Fehler lässt sich durch eine Einstellung in der Konfigurationsdatei beheben. Die standardmässig genutzte Engine „Basicphysics“ unterstützt leider keine Kollisionsabfrage zwischen Objekten. Stellen Sie daher in der OpenSIM-Konfigurationsdatei &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; folgenden Parameter um die Kollisionsabfrage einzuschalten:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;physics = OpenDynamicsEngine&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum kann ich mit meinem Avatar durch Objekte hindurchgehen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_kann_ich_mit_meinem_avatar_durch_objekte_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6846-7351&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;wann_wurde_second_life_gestartet&quot;&gt;Wann wurde Second Life gestartet ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am 23.Juni 2003 ging es für die Öffentlichkeit online. Zuvor aber hiess es „Linden World“ und befand sich seit November 2002 in Betrieb zu den ersten Beta-Tests.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wann wurde Second Life gestartet ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wann_wurde_second_life_gestartet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7352-7561&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;ich_moechte_ein_eigenes_bild_beim_starten_der_sim_anzeigen_lassen_wie_geht_das&quot;&gt;Ich möchte ein eigenes Bild beim Starten der Sim anzeigen lassen. Wie geht das ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Datei http_loginform.html kann nur Text angezeigt werden. Versuche im Root-Verzeichnis des OpenSIM-Servers Bilder zu referenzieren schlagen fehl. Legen Sie die Bilder auf einen anderen Webserver und referenzieren Sie dann die Bilder mittels &lt;a href=&quot;http://.&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://.&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://.&lt;/a&gt;… in der http_loginform.html
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte ein eigenes Bild beim Starten der Sim anzeigen lassen. Wie geht das ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_ein_eigenes_bild_beim_starten_der_sim_anzeigen_lassen_wie_geht_das&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7562-7941&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;mein_viewer_stuerzt_sofort_ab_wenn_ich_versuche_ein_neues_outfit_zu_speichern&quot;&gt;Mein Viewer stürzt sofort ab wenn ich versuche ein neues Outfit zu speichern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diesen merkwürdigen Effekt haben wir leider auch beobachtet. Das Szenario ist mit jedem Viewer reproduzierbar. Was die Ursache ist können wir leider auch nicht sagen, da weder im OpenSIM-Log noch im Viewer-Log irgendein Hinweis auf den Absturz hindeutet. Ab der OpenSIM-Server Version 0.6.0 ist dieser Fehler behoben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Viewer st\u00fcrzt sofort ab wenn ich versuche ein neues Outfit zu speichern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_viewer_stuerzt_sofort_ab_wenn_ich_versuche_ein_neues_outfit_zu_speichern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7942-8350&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;gibt_es_eine_fertige_live-cd_version_als_iso_von_opensim&quot;&gt;Gibt es eine fertige Live-CD Version als ISO von OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ja, eine solche Version können Sie unter &lt;a href=&quot;http://magrathean.ca/project/dgig&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://magrathean.ca/project/dgig&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diesem Link&lt;/a&gt; downloaden. Die ISO-Datei brennen Sie auf eine CD und booten dann von dieser CD. Sie haben damit eine sofort startbereite OpenSIM auf Ihrem eigenen PC laufen. Auf der selben Webseite gibt es ebenfalls fertige Versionen für Virtualbox.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es eine fertige Live-CD Version als ISO von OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_eine_fertige_live-cd_version_als_iso_von_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8351-8748&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_ploetzlich_festgefroren_und_ich_kann_mich_nicht_mehr_bewegen&quot;&gt;Mein Avatar ist plötzlich festgefroren und ich kann mich nicht mehr bewegen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben vermutlich die Netzwerkbandbreite an Ihrem Viewer zu hoch eingestellt. Stellen Sie diesen Wert schrittweise herunter, bis Sie sich normal bewegen können. Welcher Wert optimal ist hängt von der Internetzugangsgeschwindigkeit (Upstream) ab an der der OpenSIM Server angeschlossen ist. Bei ADSL-Verbindungen mit 16 MBit Downstream und 1 MBit Upstream sollte der Wert bei allen eingeloggten Avataren nicht höher als 480 sein, sonst kann es ziemliche Geschwindigkeitsprobleme geben und die Avatare lassen sich entweder gar nicht mehr bewegen, oder fliegen, laufen oder gehen ewig lang ohne zu stoppen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist pl\u00f6tzlich festgefroren und ich kann mich nicht mehr bewegen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_ploetzlich_festgefroren_und_ich_kann_mich_nicht_mehr_bewegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8749-9446&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;obwohl_ich_grad_in_eine_andere_region_geflogen_steht_oben_in_der_statusleiste_immer_noch_der_name_der_vorherigen_landes&quot;&gt;Obwohl ich grad in eine andere Region geflogen steht oben in der Statusleiste immer noch der Name der vorherigen Landes&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dabei ist zu beachten daß es nicht um den Namen der Region geht, sondern den Namen des Landes den man als Landbesiter in der Land-Info eingeben kann. Ein bekannter Fehler. Manchmal hilft es ein paar Mal im Land-Info Menü hineinzuklicken um die Anzeige in der oberen Statusleiste zu aktualisieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Obwohl ich grad in eine andere Region geflogen steht oben in der Statusleiste immer noch der Name der vorherigen Landes&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;obwohl_ich_grad_in_eine_andere_region_geflogen_steht_oben_in_der_statusleiste_immer_noch_der_name_der_vorherigen_landes&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9447-9876&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;es_sind_an_beliebigen_stellen_noch_avatare_zu_sehen_haeufig_in_der_luft_stehend_die_aber_schon_laengst_ausgeloggt_sind&quot;&gt;Es sind an beliebigen Stellen noch Avatare zu sehen (häufig in der Luft stehend) die aber schon längst ausgeloggt sind.&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein bekannter Fehler. Leider noch keine Lösung dafür. Master-Avatare der eine Region gehört können aber diese Avatare über die Admin-Funktion „zwangsausloggen“. Es passiert leider immer wieder mal daß man sich korrekt als OpenSIM-Benutzer ausgeloggt hat und man beim nächsten Login-Versuch die Fehlermeldung bekommt man könne nicht einloggen weil man schon eingeloggt ist. In diesem Fall hilft nur warten bis der Sim-Betreiber oder der Region-Besitzer den Fehler erkannt haben und den Avatar ausloggen. Daher bietet es sich auch als Region-Besitzer und erst recht als Sim-Betreiber an entweder eine Support E-Mail Adresse bekanntzugeben, oder über eine Website einen Support-Chat anzubieten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Es sind an beliebigen Stellen noch Avatare zu sehen (h\u00e4ufig in der Luft stehend) die aber schon l\u00e4ngst ausgeloggt sind.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;es_sind_an_beliebigen_stellen_noch_avatare_zu_sehen_haeufig_in_der_luft_stehend_die_aber_schon_laengst_ausgeloggt_sind&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9877-10710&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;bauen_ist_nicht_moeglich&quot;&gt;Bauen ist nicht möglich&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man versucht ein Objekt zu erstellen erscheint nur noch eine kleine Sanduhr neben dem Avatar, das Objekt wird nicht erstellt. Eine OpenSIM Server Variante war fehlerhaft, einfach eine aktuellere Version verwenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bauen ist nicht m\u00f6glich&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bauen_ist_nicht_moeglich&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10711-10965&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;mein_avatar_laesst_sich_nicht_mehr_bewegen&quot;&gt;Mein Avatar lässt sich nicht mehr bewegen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem man versucht hat ein Objekt zu erstellen (siehe Problem oben) lässt sich der Avatar nicht mehr bewegen, sondern nur noch drehen. Eine OpenSIM Server Variante war fehlerhaft, einfach eine aktuellere Version verwenden. Dieses Problem tauchte immer dann auf wenn man versuchte etwas zu bauen, danach war der Avatar wie festgefroren, nur noch drehen auf der Stelle war möglich. Eine andere Ursache hat das festfrieren wenn man die Netzwerkbandbreite zu hoch einstellt. Bei OpenSIM-Server die an einem normalen ADSL-Anschluss zuhause betrieben werden reicht meistens ein Wert zwischen 100-500 aus.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar l\u00e4sst sich nicht mehr bewegen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_laesst_sich_nicht_mehr_bewegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10966-11622&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;avatare_koennen_durch_objekte_hindurchgehen&quot;&gt;Avatare können durch Objekte hindurchgehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man ein Objekt (Prim) wie beispielsweise einen Würfel erstellt kann man durch dieses Objekt hindurchgehen, dies sollte nicht möglich sein. Es findet keine Kollisionsabfrage statt. Die Physic Engine muss in der Konfigurationsdatei &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; umgestellt werden. Stellen Sie in der Datei &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; folgende Zeile ein „physics = OpenDynamicsEngine“, bzw. passen Sie eine eventuell bereits vorhande entsprechende physics-Zeile an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Avatare k\u00f6nnen durch Objekte hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;avatare_koennen_durch_objekte_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11623-12203&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;beim_outfit_erstellen_stuerzt_der_client_ab&quot;&gt;Beim Outfit erstellen stürzt der Client ab&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man mit seinem Avatar Form und Kleidung zusammengestellt hat und dies dann als komplettes Outfit speichern möchte, stürzt sofort ohne Vorwarnung der Client ab. Dieses Problem ist bekannt. In der Version 0.6.0 ist dieser Fehler behoben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beim Outfit erstellen st\u00fcrzt der Client ab&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beim_outfit_erstellen_stuerzt_der_client_ab&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12204-12501&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;wenn_ich_in_ein_prim_ein_loch_mache_kann_ich_nicht_durch_das_loch_hindurchgehen&quot;&gt;Wenn ich in ein Prim ein Loch mache kann ich nicht durch das Loch hindurchgehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Problem ist bekannt. Die „Hollow“-Funktion mit der man ein Loch in ein Prim machen kann ist in ihrer Funktion in OpenSIM leider noch eingeschränkt. Sie können aber in der OpenSIM-Konfigurationsdatei opensim.ini den Mesher auf „Meshmerizer“ umstellen, dann funktioniert das Hindurchgehen durch Prims. So muß der Eintrag in Ihrer opensim.ini aussehen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;    ;meshing = ZeroMesher
    meshing = Meshmerizer&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich in ein Prim ein Loch mache kann ich nicht durch das Loch hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_in_ein_prim_ein_loch_mache_kann_ich_nicht_durch_das_loch_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12502-13017&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;welche_dateien_und_verzeichnisse_muss_ich_sichern_bzw_speichern_wenn_ich_opensim_aktualisiere&quot;&gt;Welche Dateien und Verzeichnisse muss ich sichern bzw. speichern wenn ich OpenSIM aktualisiere ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der SQLite-Installation: es müssen bei einer Datensicherung oder Aktualisierung (Update) auf eine aktuelle Version im wesentlichen die Datenbanken (.db-Dateien), Konfigurationen (.ini-Dateien) und XML-Dateien gesichert werden, welche bei der SQLight-Version folgende sind:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
AssetStorage.db, InventoryStore.db, OpenSim.db, Userprofiles.db, OpenSim.ini, estate_settings.xml. Ausserdem ist der komplette Ordner „Regions“ mit allen enthaltenen XML-Dateien zu sichern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem Sie dann OpenSIM aktualisiert haben kopieren Sie die alten Dateien wieder an die Stelle bzw. in den Ordner an dem sie zuvor auch waren. Eventuell schon vorhandene Dateien werden mit den zuvor gesicherten Dateien überschrieben. Starten Sie dann den OpenSIM-Server um Ihre alten Einstellungen mitsamt aller Benutzer, bereits gebauter Prims und die Regionen wieder zurückzubekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die OpenSim.ini Datei darf hingegen nicht einfach überschrieben werden, sondern man muss die Konfigurationswerte aus seiner alten Datei in die neue Datei übernehmen, also anpassen. Der Grund ist weil die OpenSim.ini bei neueren OpenSIM-Installationen möglicherweise neue Funktionen bekommen hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Dateien und Verzeichnisse muss ich sichern bzw. speichern wenn ich OpenSIM aktualisiere ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_dateien_und_verzeichnisse_muss_ich_sichern_bzw_speichern_wenn_ich_opensim_aktualisiere&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13018-14285&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;warum_schreibt_ihr_immer_opensim_und_nicht_opensim&quot;&gt;Warum schreibt Ihr immer &amp;quot;OpenSIM&amp;quot; und nicht &amp;quot;OpenSim&amp;quot; ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Schreibweise ist vollkommen beabsichtigt und wird zu gegebenen Anlass zu einem späteren Zeitpunkt erklärt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum schreibt Ihr immer \&amp;quot;OpenSIM\&amp;quot; und nicht \&amp;quot;OpenSim\&amp;quot; ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_schreibt_ihr_immer_opensim_und_nicht_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14286-14468&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;wenn_man_prims_miteinander_verbindet_dann_die_verbundenen_prims_verschiebt_und_dann_die_verbindung_wieder_aufhebt_verlieren_die_einzelnen_prims_ihre_position&quot;&gt;Wenn man Prims miteinander verbindet, dann die verbundenen Prims verschiebt und dann die Verbindung wieder aufhebt verlieren die einzelnen Prims ihre Position&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt. Leider gibt es noch keine Lösung dafür.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn man Prims miteinander verbindet, dann die verbundenen Prims verschiebt und dann die Verbindung wieder aufhebt verlieren die einzelnen Prims ihre Position&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_man_prims_miteinander_verbindet_dann_die_verbundenen_prims_verschiebt_und_dann_die_verbindung_wieder_aufhebt_verlieren_die_einzelnen_prims_ihre_position&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14469-14708&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;wenn_ich_mich_auf_ein_prim_setze_sitze_ich_kopfueber_und_viel_zu_hoch_auf_dem_prim&quot;&gt;Wenn ich mich auf ein Prim setze, sitze ich kopfüber und viel zu hoch auf dem Prim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt. Es gibt spezielle Sitz-Scripte die dieses Problem lösen. Im &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;download&lt;/a&gt;-Bereich finden Sie Links zu Sitz-Scripts.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich mich auf ein Prim setze, sitze ich kopf\u00fcber und viel zu hoch auf dem Prim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_mich_auf_ein_prim_setze_sitze_ich_kopfueber_und_viel_zu_hoch_auf_dem_prim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14709-14947&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;ich_habe_in_second_life_eine_opensim_hq_gefunden_was_ist_das&quot;&gt;Ich habe in Second Life eine OpenSIM HQ gefunden. Was ist das ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
HQ steht in diesem Fall nicht für „High Quality“, sondern für „Headquarter“, also Hauptquartier, Basis, oder Zentrale. Den Begriff sollte man aber nicht überbewerten, denn das angebliche Hauptquartier von OpenSIM in Second Life ist kaum besetzt und wird meines Wissens nur als Anlaufstelle für Informationen genutzt. Wesentlich effektiver ist es den Support-Channel der Entwickler im &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt; zu nutzen. Wenn Sie den &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Server Freenode wählen und in den Channel „opensim“ einloggen ist die Chance direkt einen der englischsprachigen Entwickler zu sprechen wesentlich höher.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe in Second Life eine OpenSIM HQ gefunden. Was ist das ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_in_second_life_eine_opensim_hq_gefunden_was_ist_das&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14948-15598&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;mich_verwirren_die_ganzen_begriffe_die_im_zusammenhang_mit_opensim_genutzt_werden&quot;&gt;Mich verwirren die ganzen Begriffe die im Zusammenhang mit OpenSIM genutzt werden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das ist in der Tat etwas verwirrend wenn man nicht weis in welchem Zusammenhang die Begriffe genutzt werden. Unterscheiden kann man aber stets folgendes:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Namen von Viewer Software&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Namen von OpenSIM Grids&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Unter den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/links&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:links&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:links&quot;&gt;links&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;download&lt;/a&gt; finden Sie einige Viewer Software und OpenSIM Grids aufgelistet. Im Zweifelsfall können Sie auch die Suchfunktion nutzen um einen Begriff nachzuschlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mich verwirren die ganzen Begriffe die im Zusammenhang mit OpenSIM genutzt werden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mich_verwirren_die_ganzen_begriffe_die_im_zusammenhang_mit_opensim_genutzt_werden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15599-16097&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;ich_habe_eine_frage_die_hier_nicht_beantwortet_wird&quot;&gt;Ich habe eine Frage die hier nicht beantwortet wird&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für Fragen zu OpenSIM nutzen Sie bitte am besten den Live-Support über unsere &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;support&lt;/a&gt;-Seite.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe eine Frage die hier nicht beantwortet wird&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_eine_frage_die_hier_nicht_beantwortet_wird&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16098-16259&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;welche_internetanbindung_benoetige_ich_fuer_opensim&quot;&gt;Welche Internetanbindung benötige ich für OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das kommt darauf an ob Sie selbst OpenSIM-Betreiber sind oder nur einen OpenSIM-Server von jemand anderem benutzen wollen. In der Regel gilt natürlich wie bei allen Internetverbindungen: je schneller, desto besser. Wenn man OpenSIM selbst als Betreiber anbieten möchte, sollte der Upstream Minimum 1 MBit betragen, besser aber mehr. Je mehr Upstream-Geschwindigkeit Ihr Internetzugang hat, desto mehr Benutzer können sich auf Ihrem OpenSIM-Server einloggen. Beispielsweise ist bei nur 5 eingeloggten Benutzern der Upstream von 1 MBit bereits zu 100% ausgelastet, d.h. Sie können den Internetzugang dann für nichts anderes mehr verwenden ausser für OpenSIM.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beachten Sie hierzu auch, das bei allen ADSL-Verbindungen der Upstream nur ein Bruchteil des Downstreams beträgt. Wenn Sie also beispielsweise eine DSL-Internetverbindung von 1&amp;amp;1 mit 16 MBit haben, dann stehen Ihnen nur 1 MBit Upstream zur Verfügung. Für alle ausgehenden Verbindungen wie bei OpenSIM ist aber nur die Upstream-Geschwindigkeit relevant, die Downstream-Geschwindigkeit jedoch gar nicht. Bei SDSL sind die Geschwindigkeiten von Upstream und Downstream gleich. Zur Zeit preislich am interessantesten für OpenSIM sind VDSL-Verbindungen die von der Telekom angeboten werden, beispielsweise mit einem Downstream von 50 MBit und einem Upstream von 10MBit.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je nachdem welchen Router Sie haben können Sie aber eventuell vorhandene Techniken wie Quality of Service (QoS) oder Paketpriorisierung verwenden. Die meisten billigen Router haben jedoch solche Einstellungsmöglichkeiten nicht und sind oft mit dem heftigen Datenverkehr recht überfordert und hängen sich nach einer Zeit sogar auf. Im übrigen eignen sich WLAN-Verbindungen durch die vergleichsweise hohen Latenzzeiten nur sehr bedingt für OpenSIM, denn die Reaktionszeiten (Ping) sind bei WLAN deutlich schlechter als bei kabelbasierten Netzwerklösungen (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Internetanbindung ben\u00f6tige ich f\u00fcr OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_internetanbindung_benoetige_ich_fuer_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16260-18225&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;kann_ich_in_opensim_land_kaufen_oder_verkaufen&quot;&gt;Kann ich in OpenSIM Land kaufen oder verkaufen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bisher ist die Kaufen/Verkaufen Funktion in OpenSIM noch nicht aktiv, daher können weder virtuelle Güter noch Land gekauft oder verkauft werden. OpenSIM ist derzeit noch in einem frühen Entwicklungsstadium und eignet sich daher ohnehin nur sehr eingeschränkt dazu Geschäfte innerhalb der virtuellen Umgebung zu tätigen. Bei den meisten OpenSIM-Betreiber bekommen Sie kostenlos Land was Sie bebauen können und müssen es daher gar nicht kaufen oder bezahlen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich in OpenSIM Land kaufen oder verkaufen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_in_opensim_land_kaufen_oder_verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18226-18750&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;wenn_ich_opensim_neu_starte_ist_mein_avatar_wieder_auf_den_standard-avatar_ruth_zurueckgesetzt&quot;&gt;Wenn ich OpenSIM neu starte ist mein Avatar wieder auf den Standard-Avatar Ruth zurückgesetzt&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt und betrifft nur die SQLite-Installationen. Wenn als Datenbank mySQL eingesetzt wird bleiben die einmal gespeicherten Avatare auch bei einem Neustart erhalten. Als Workaround für SQLite-Nutzer hat sich als praktikabel erwiesen daß sich alle Avatare ein komplettes Outfit erstellen und dies in ihrem Inventory abspeichern. Wenn dann der Server neu gestartet wurde und der Avatar zurückgesetzt wurde kann man aus seinem Inventory mit Klick auf das Outfit den Ursprungszustand sehr schnell wieder herstellen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich OpenSIM neu starte ist mein Avatar wieder auf den Standard-Avatar Ruth zur\u00fcckgesetzt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_opensim_neu_starte_ist_mein_avatar_wieder_auf_den_standard-avatar_ruth_zurueckgesetzt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18751-19392&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;kann_ich_mich_mit_meiner_sim-karte_in_die_sim_einloggen&quot;&gt;Kann ich mich mit meiner SIM-Karte in die Sim einloggen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lach, nein ! Das Kürzel „Sim“ hat mehrere Bedeutungen. Eine &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SIM-Karte&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SIM-Karte&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;SIM-Karte&lt;/a&gt; ist ein „Subscriber Identity Module“, also eine Identifikationskarte und Kreditkarte für Mobiltelefone (Mobile Phone, Cell-Phone, Handy), in unserem Fall bedeutet „Sim“ aber nur die Abkürzung für (3D)-Simulator, eine Software die eine virtuelle 3D-Umgebung erzeugt. Man benötigt zum Login keine SIM-Karte, sondern Login-Zugangsdaten die aus einem Vornamen, Nachnamen und einem Passwort bestehen, ausserdem eine entsprechende Software die auf dem eigenen PC installiert werden muß.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mich mit meiner SIM-Karte in die Sim einloggen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mich_mit_meiner_sim-karte_in_die_sim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19393-20061&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_nur_als_graue_flaeche_ohne_texturen_zu_sehen&quot;&gt;Mein Avatar ist nur als graue Fläche ohne Texturen zu sehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies passiert häufiger wenn die Texturen nicht richtig geladen werden, was häufig bei zu geringem Netzwerkdatendurchsatz passiert kurz nach einem Hypergrid-Teleport auf eine andere Sim. Meistens reicht es einmal kurz in das Aussehen-Menü zu gehen ohne etwas zu verändern und das Menü gleich wieder zu verlassen. Dann werden die Avatar-Texturen neu geladen. Um die Texturen des Avatars neu zu laden kann man auch gleichzeitig die Tastenkombination STRG-ALT-R drücken.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist nur als graue Fl\u00e4che ohne Texturen zu sehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_nur_als_graue_flaeche_ohne_texturen_zu_sehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20062-20606&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_nur_als_wolke_zu_sehen_und_ich_habe_keinen_zugriff_mehr_auf_mein_aussehen&quot;&gt;Mein Avatar ist nur als Wolke zu sehen und ich habe keinen Zugriff mehr auf mein Aussehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Ursache dieses Problem kann sehr unterschiedlich sein. Mögliche Fehlerquellen sind momentan zu geringer Netzwerkdatendurchsatz (häufig in den Abendstunden wenn viele User gleichzeitig online sind), zu hohe Datenpaket-Verlustraten (z.B. wenn die Datenbank überlastet ist oder auch wenn User die Grafikdetails zu hoch eingestellt haben), ein gestörtes Inventar (kommt häufig vor wenn man seinen OpenSIM-Loginnamen auf mehreren, verschiedenen Sims zum einloggen nutzt), oder wenn das Inventar teilweise oder ganz gestört ist (kommt z.B. häufig vor wenn man sich nicht richtig ausloggt, was bei einem Viewer-Crash passiert oder der Server nicht mehr reagiert). Erfahrungsgemäß ist die häufigste Ursache ein Problem mit dem Inventar. Behelfen kann man sich indem man beide Caches löscht, sich nochmal neu einloggt und dann versucht ein hoffentlich im Inventar gespeichertes Outfit neu anzuziehen, oder Kleidungsstücke auszieht. Wenn die Ursache zu hoher Netzwerkdatendurchsatz ist, kann man im 3D-Viewer die Detailtiefe der Grafiken herunterstellen oder auch die Netzwerkbandbreite herunterstellen (mehr als 200 gibt immer Probleme, also schrittweise herunterstellen).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist nur als Wolke zu sehen und ich habe keinen Zugriff mehr auf mein Aussehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_nur_als_wolke_zu_sehen_und_ich_habe_keinen_zugriff_mehr_auf_mein_aussehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20607-21887&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;ich_kann_mich_nicht_einloggen_was_kann_ich_tun&quot;&gt;Ich kann mich nicht einloggen ! Was kann ich tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Problem kann mehrere Ursachen haben. In der Regel zeigt der OpenSIM-Server beim einloggen eine entsprechende Fehlermeldung an. Eines der häufigsten Probleme entsteht wenn man die letzte Login-Session nicht mit einem normalen Logout abgeschlossen hat, sondern entweder der 3D-Viewer oder der OpenSIM-Server abgestürzt ist. Der OpenSIM-Server gibt dann beim nächsten Login eine Fehlermeldung aus die besagt man wäre noch eingeloggt und man könne nun nicht einloggen. Diese Fehlermeldung kann man getrost übergehen und es einfach nochmal probieren - es wird dann funktionieren. Bei der zweithäufigsten Login-Fehlerart sagt der OpenSIM-Server schlicht „Can´t connect“, was natürlich wenig hilfreich ist. Meistens ist die Ursache das man versucht auf einer bestimmten Region einzuloggen die aber möglicherweise gerade nicht online ist. Dies passiert z.B. wenn man seine Home-Position auf eine Region gesetzt hat die gerade nicht verfügbar ist, oder man versucht an der zuletzt eingeloggten Position (last Position) einzuloggen die ebenfalls gerade nicht verfügbar ist. In diesem Fall sollte man das Eingabefeld unter den Login-Daten verwenden, wo man genau definieren kann an welcher Position man sich einloggen möchte. Falls die „Home-Position“ und „Last Position“ beide nicht funktionieren kann man auch direkt den Namen einer bestimmten Region angeben. Auf unserem OpenSIM-Server 1 ist der Name der Startregion „Palm City“, die immer verfügbar ist. Leider haben uns OpenSIM-Nutzer davon berichtet das der beliebte Hippo-Viewer in der Version 0.5.1 dieses wichtige Eingabefeld nicht mehr hat. In diesem Fall machen Sie ein Downgrade auf die Version 0.5.0 wo es dieses Eingabefeld noch gibt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich kann mich nicht einloggen ! Was kann ich tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_kann_mich_nicht_einloggen_was_kann_ich_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21888-23655&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;texturen_auf_objekten_laden_manchmal_auffaellig_langsam_oder_gar_nicht&quot;&gt;Texturen auf Objekten laden manchmal auffällig langsam oder gar nicht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diesen Effekt beobachten wir auch immer wieder. Die Ursache dieses Textur-Problems kann unterschiedlichste Gründe haben. Einer der häufigsten Gründe ist wenn man Objekte (Prims) mit Texturen von einer Sim kopiert und diese auf eine andere Sim rezzt. Entweder funktioniert das Kopieren nicht einwandfrei weil man nicht alle Rechte an dem Objekt vollständig besitzt, oder weil beim kopieren die Texturen nicht richtig übertragen wurden weil der Asset-Server der Sim die Daten nicht vollständig oder schnell genug an das eigene Inventar lieferte (technisch gesehen ein Übertragungs- und Datenbank-Problem).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Man kann sich nur damit behelfen die Objekte nochmals zu kopieren, oder, wenn dies wiederrum fehlschlägt, eigene Texturen auf die fehlenden Stellen zu legen. Ein deutlicher Hinweis ist es wenn die Texturen einmal laden und dann irgendwann nicht mehr, dass die Texturen von einem anderen Asset-Server referenziert werden und dieser gerade nicht reagiert. Sie müssen sich das so vorstellen als wenn Sie eine Bilddatei mit einer Webadresse von einem anderen Webserver auf Ihre Homepage kopieren. Wenn nun der andere Webserver offline ist wird auch das Bild nicht auf Ihrer Homepage angezeigt. Dann werden die Texturen nur geladen wenn der andere Asset-Server dies zulässt und gerade online ist. Wenn das Original-Objekt dann vom anderen Asset-Server gelöscht wird, kann auch die Kopie nicht mehr funktionieren. Dann hat die vollständige Übertragung beim kopieren nicht richtig funktioniert und man hat im Prinzip ein unvollständiges Objekt. Dann hilft nur entweder Texturen selbst machen, oder das kopierte Objekt löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Texturen auf Objekten laden manchmal auff\u00e4llig langsam oder gar nicht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;texturen_auf_objekten_laden_manchmal_auffaellig_langsam_oder_gar_nicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23656-25377&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;wenn_ich_meinen_avatar_einlogge_starte_ich_stets_mit_ausgebreiteten_armen&quot;&gt;Wenn ich meinen Avatar einlogge, starte ich stets mit ausgebreiteten Armen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ausgebreitete Arme, bzw. die T-Stellung, ist bei einem Login in alle OpenSIM-basierten Server leider normal. Warum das so ist wissen wir auch nicht. In Second Life ist es nicht so. Man muß also stets erst einmal nach dem Login die Arme herunternehmen mit der &amp;lt;BILD RUNTER&amp;gt; Taste. Vielleicht wird dieser kleine Schönheitsfehler - wie die vielen anderen auch - irgendwann einmal von den Entwicklern bzw. Programmierern von OpenSIM korrigiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich meinen Avatar einlogge, starte ich stets mit ausgebreiteten Armen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_meinen_avatar_einlogge_starte_ich_stets_mit_ausgebreiteten_armen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25378-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Map (Karte) des OpenSIM Standalone-Server M34</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/map?do=revisions&amp;rev=1575021544</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;map_karte_des_opensim_standalone-server_m34&quot;&gt;Map (Karte) des OpenSIM Standalone-Server M34&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Standalone-Sim „M34“, die bei uns auf einem OpenSIM-Server läuft, umfasst derzeit 9 Regionen die zum Testen der Möglichkeiten von OpenSIM eingesetzt werden. Die Karte zeigt dabei die Aufteilung der lokalen Regionen und deren Namen so wie sie auf der Sim vorhanden sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich zum ersten Mal einloggt landet man auf der Startregion „Palm City“ (Locator-Position 4400,4400), die etwa in der Mitte der Sim liegt. Von dort aus kann man sich auf allen lokalen und externen Regionen frei bewegen, kann gehen, rennen, fliegen oder teleportieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Map (Karte) des OpenSIM Standalone-Server M34&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;map_karte_des_opensim_standalone-server_m34&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-614&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;m34_sim1_world-map_mit_hypergrid-regionen&quot;&gt;M34 Sim1 World-Map mit Hypergrid-Regionen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
So wird Inworld OpenSIM die Woldmap (Karte) der M34 Sim 1 angezeigt. Zu sehen sind die eigenen Regionen der M34 Sim 1 und auf der rechten Seite - mit je 1 Region Abstand - die externen Regionen auf per Hypergrid angebundenen Regionen auf Sims von anderen Betreibern. Die Nachbar-Sims sind zumeist Sim-Owner die eine eigene Sim betreiben, als auch eine Region auf der M34 Sim 1 haben. Beispiel: Die Region „Celina“ wird von Guli Deckel betrieben, der auch eine eigene Sim „Earth Two“ betreibt die per Hypergrid erreicht werden kann. Der Region-Owner und Sim-Owner Guli Deckel kann somit mit seinem Avatar zwischen seiner eigenen Sim und seiner Region auf M34 beliebig hin- und herteleportieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/map&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;archiv:opensim:map&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:map&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/sim-worldmap-m34.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;M34 Sim1 World-Map mit Hypergrid-Regionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;m34_sim1_world-map_mit_hypergrid-regionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;615-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:04 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Nutzungsregeln</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/nutzungsregeln?do=revisions&amp;rev=1575021544</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;nutzungsregeln&quot;&gt;Nutzungsregeln&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Nutzungsbedingungen und Regeln gelten für die Nutzung der von uns betriebenen OpenSIM-Server, gekennzeichnet als Sims mit dem Namen „&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/begriffe/m34&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:m34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:m34&quot;&gt;M34&lt;/a&gt;“ und angehängter Sim-Nummer. Ein Verstoß gegen die Nutzungsregeln kann und wird in der Regel einen dauerhaften Ausschluss aus OpenSIM und Löschung des Zugangskontos zur Folge haben. Wir behalten uns zudem bei groben Mißbrauch oder Rechtsverletzungen die zusätzliche Einleitung rechtlicher Schritte gegen den OpenSIM-Nutzer vor.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nutzungsregeln&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nutzungsregeln&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-522&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;allgemeines&quot;&gt;1. Allgemeines&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie stimmen zu bei jeder Nutzung der von uns betriebenen Sims die jeweils aktuellen Nutzungsbedingungen zu akzeptieren. Sie sehen sich regelmässig die Nutzungsbedingungen an um Veränderungen zu beachten. Sie stimmen ausserdem zu dass sich die Nutzungsbedingungen jederzeit ändern können ohne dass Sie darüber separat informiert werden, da Sie sich selbst über diese Webseite mit den jeweils aktuellen Nutzungsbedingungen informieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. Allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;523-989&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;richtigkeit_der_angaben&quot;&gt;2. Richtigkeit der Angaben&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie bestätigen dass die von Ihnen bei der Registrierung gemachten Angaben der Wahrheit entsprechen und die von Ihnen angegebene E-Mail Adresse existiert und Ihrer natürlichen Person zugeordnet ist. Die von Ihnen angegebene E-Mail Adresse darf keine einmalige Wegwerfadresse sein oder eine nur temporär verwendete E-Mail Adresse. Wir lehnen ausserdem E-Mail Adressen bei bekannten Spam-Relays, sowie auf Dial-in Pools ab die auf unserer Blacklist (RTBL) stehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. Richtigkeit der Angaben&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;richtigkeit_der_angaben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;990-1492&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;benutzerkonten&quot;&gt;2. Benutzerkonten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Die Registrierung und Nutzung von OpenSIM ist kostenlos. Pro Person ist jeweils nur 1 Zugangskonto zulässig. Sie bekommen eine E-Mail Bestätigung zugeschickt wenn wir Ihre Registrierung geprüft haben, Ihr OpenSIM-Konto angelegt wurde und der Zugang von uns freigeschaltet wurde. Mehrfachregistrierungen von ein und derselben Person sind nicht erlaubt. Es ist sinnlos eine Registrierung mehrfach hintereinander abzuschicken ohne unsere Bestätigungs-Mail abzuwarten, da wir Ihre Registrierung dann vollständig ignorieren und Sie keinen Zugang zu OpenSIM erhalten. Wenn Sie eine Frage zu Ihrem OpenSIM-Zugang haben, dann nutzen Sie bitte den angebotenen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. Benutzerkonten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benutzerkonten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1493-2195&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;umgang_mit_anderen_nutzern&quot;&gt;3. Umgang mit anderen Nutzern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es sollte eigentlich selbstverständlich sein, das andere Nutzer und deren Privatsphäre respektiert wird, aber es muß trotzdem erwähnt werden, denn es wird allzu gerne vergessen. Unhöflichkeiten oder derbere Ausmaße wie Beleidigungen sind nicht erwünscht. Wir behalten uns auf jeden Fall das Recht vor Nutzer zu sperren oder von der Sim zu entfernen die störend auffallen. Höfliches Nachfragen wenn man sich im Umgang mit noch unbekannten Personen unsicher ist hat noch nie geschadet. Ein freundlicher Umgangston wird in jedem Fall von Ihnen erwartet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. Umgang mit anderen Nutzern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;umgang_mit_anderen_nutzern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2196-2797&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;virtuelles_land&quot;&gt;4. Virtuelles Land&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;bauen&quot;&gt;Bauen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn erkennbar bereits auf einer Region gebaut wurde dann sollte man dies auch respektieren und nicht fremde Gegenstände danebenstellen. Es gibt genug freie Flächen wo sich jeder austoben kann ohne andere zu behindern. Wer eine eigene, kostenlose Region zum bebauen haben möchte wendet sich einfach über den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt; an uns. Wer bereits eine eigene Region hat ist dafür verantwortlich und muß über die Regionen-Berechtigungen entsprechend die Rechte für andere Avatare setzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. Virtuelles Land&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;virtuelles_land&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2798-3331&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;belastung_der_sim&quot;&gt;5. Belastung der Sim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;einsatz_von_scripten_und_physikalischen_objekten&quot;&gt;Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein maßvoller Umgang beim Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten ist angebracht. Serverbelastende Scripte sind unerwünscht, ebenso unnötige physikalische Objekte. Wer dies nur kurzfristig testen möchte muß diese umgehend wieder entfernen. Wir behalten uns vor Scripte die den Betrieb der Sim gefährden umgehend ohne Ankündigung zu löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;avatar-mengenansammlungen&quot;&gt;Avatar-Mengenansammlungen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim wird zu Test- und Demonstrationszwecken eingesetzt und eignet sich nicht für große Ansammlungen von Avataren. Grosse Massen verursachen Performance-Probleme für alle eingeloggten Avatare und können daher nicht zugelassen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;netzwerkbandbreite&quot;&gt;Netzwerkbandbreite&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Die Netzwerkbandbreite des von Ihnen verwendeten Viewers darf nicht höher als 200 eingestellt sein, besser sogar noch darunter. Bitte kontrollieren Sie diese Einstellung bevor Sie sich einloggen ! Wer die Bandbreite zu hoch eingestellt hat wird zwangsläufig erhebliche Probleme in OpenSIM haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. Belastung der Sim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;belastung_der_sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3332-4407&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;inhalte&quot;&gt;6. Inhalte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;keine_illegalen_inhalte&quot;&gt;Keine illegalen Inhalte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es dürfen keine gewaltverherrlichende, sexistische, pornografische, jugendgefährdende, rassistische oder illegale Inhalte und Links (in welcher Art auch immer) veröffentlicht werden. Die Urheberrechte von Inhalteanbietern (Content-Creators), Autoren, Programmierern u.a. sind zu beachten und einzuhalten. Sie stimmen zu keine Inhalte auf unsere Sims zu übertragen die die Rechte von Dritten verletzt. Sie stimmen weiterhin zu keine Inhalte und Äusserungen auf unseren Sims zu veröffentlichen die gegen geltendes deutsches Recht verstossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;keine_kommerzielle_inhalte&quot;&gt;Keine kommerzielle Inhalte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Platzierung von kommerziellen Inhalten ist verboten, ebenso die kommerzielle Nutzung der Sim - in welcher Form auch immer. Nonkommerzielle Werbung ist nach vorheriger Absprache mit uns möglich. Nutzen Sie den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt; um das vorher mit uns abzuklären.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;datenbestand&quot;&gt;Datenbestand&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir übernehmen keinerlei Garantie für die Dauerhaftigkeit der Sim und dessen Bestandteile, auch nicht für die vom Benutzer hochgeladenen Dateien auf die Sim. Die Sim wird primär zu Testzwecken eingesetzt mit einer Open Source Server-Software die sich noch in der Entwicklungsphase befindet. Aus diesem Grund können und werden wir keinerlei Garantie für den Datenbestand auf der Sim übernehmen. Mit Fehlern oder Datenverlusten ist leider stets zu rechnen. Der Benutzer ist daher aufgefordert auch von seiner Seite her möglichst alle Daten auf seinen eigenen Datenträgern zu sichern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. Inhalte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;inhalte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4408-5921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;mindestalter_18_jahre&quot;&gt;7. Mindestalter 18 Jahre&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen ein Mindestalter von 18 Jahren, respektive Volljährigkeit voraus. Kinder und Minderjährige dürfen nicht teilnehmen, auch nicht im Beisein ihrer Eltern. Sie bestätigen volljährig zu sein und mindestens das 18. Lebensjahr vollendet zu haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;7. Mindestalter 18 Jahre&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mindestalter_18_jahre&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5922-6214&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;avatare&quot;&gt;8. Avatare&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;avatar-namen&quot;&gt;Avatar-Namen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Als Avatar-Name darf eine beliebige Kombination aus Vor- und Nachname gewählt werden. Sie können sowohl ein Pseudonym, als auch Ihren echten Namen verwenden. Das liegt in Ihrer Entscheidung. Wir empfehlen aus Gründen der Privatsphäre ein Pseudonym zu wählen, das unterschiedlich zu den Avatar-Namen aus Second Life oder anderen OpenSIM´s ist. Ihr OpenSIM Vor- und Nachname darf jeweils zwischen mindestens 4 bis maximal 12 alphanumerischen Zeichen lang sein und enthält weder Sonderzeichen (Bindestrich ist erlaubt) noch deutsche Umlaute und darf nicht mit einer Zahl beginnen. Das von Ihnen gewählte Passwort muss ebenfalls mindestens 4 Zeichen und darf höchstens 12 Zeichen lang sein. Beachten Sie das sowohl bei den Namen als auch beim Passwort zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Anstössige, gewaltverherrlichende, rassistische oder sexistische Avatar-Namen werden nicht akzeptiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;8. Avatare&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;avatare&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6215-7180&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;kuendigung_und_ausschluss&quot;&gt;9. Kündigung und Ausschluss&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können jederzeit ohne Angabe von Gründen von der Nutzung der von uns betriebenen Sims ausgeschlossen werden. Wenn Sie Ihren OpenSIM-Zugang kündigen möchten, wenden Sie sich bitte über den Support an uns und nennen Sie Ihren Avatar-Namen und Ihr Passwort. Durch die Nutzung der von uns betriebenen Sims enstehen keinerlei rechtliche Ansprüche uns gegenüber.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;9. K\u00fcndigung und Ausschluss&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kuendigung_und_ausschluss&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7181-7589&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;betreiber&quot;&gt;10. Betreiber&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Betreiber der M34-Sims ist S-NetworkX.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10. Betreiber&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;betreiber&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7590-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:04 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenformen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/antennenformen?do=revisions&amp;rev=1575021486</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenformen&quot;&gt;Antennenformen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit dem Beginn der Funktechnik in den 1890er-Jahren wurden zahllose Antennenformen entwickelt. Die einfachste Antenne, die häufig als Behelf UKW-Tunern als Wurfantenne beiliegt, ist der Dipol mit zwei Drähten. Die Funktion ist einleuchtend: Durch den im ungeschirmten Draht zu den Spitzen fließenden Strom entsteht ein Magnetfeld. An den Spitzen bauen sich Ladungen auf und erzeugen ein elektrisches Feld. Beides strahlt in den freien Raum. Allerdings sollte die Länge des Dipols auf die Wellenlänge abgestimmt sein. Der Dipol funktioniert nur in der Dimension der halben Wellenlänge gut, denn die Laufzeit im Draht und damit die Resonanzfrequenz muss zur Sendefrequenz passen. Eine genaue Feldberechnung würde den Rahmen dieses Artikels allerdings bei weitem sprengen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/antennenformen.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenformen&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:antennenformen.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/antennenformen.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;antennenformen.jpg&quot; alt=&quot;antennenformen.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Antennen gilt als Faustregel, dass mechanisch größere Konstruktionen typischerweise den höheren Gewinn bringen.
Der Dipol benötigt gegebenfalls am oder im Antennenfuß ein Bauteil (Balun), das seinen Wellenwiderstand an die Leitung anpasst und gegebenenfalls für eine Symmetrierung sorgt, denn der Dipol ist ein symmetrischer, Koax aber ein unsymmetrischer Leiter. Einfacher ist in der Tat der Anschluss eines simplen Antennenstabs, dessen Gegenpol die Erde ist, die Physik hat netterweise dessen Fußimpedanz mit ungefähr 40 Ohm in die Nähe der Impedanz der üblicherweise verwendeten 50-Ohm-Kabel gelegt, wenn dieser Stab eine Länge von einem Viertel der Wellenlänge hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine weitere Möglichkeit, das WLAN-Signal in die Luft zu bekommen, sind Patch-Antennen. Dabei handelt es sich um eine geeignet gespeiste rechteckige Fläche, den Patch, die sich vor einer großen Massefläche befindet. Mindestens eine Kantenlänge des Patches entspricht dabei der halben Wellenlänge, wobei sich durch die Wahl eines geeigneten Dielektrikums zwischen Patch und Massefläche die Länge verkürzen lässt. Derartige Antennen eignen sich besonders gut für den Aufbau auf Leiterkarten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Braucht man eine noch stärkere Richtwirkung, die eine Einzelantenne allein nicht schafft, kann man über Koppelglieder auch mehrere Patch-Antennen zu Gruppen zusammenschalten. Durch die Interferenz der Wellen im freien Raum bildet sich eine Hauptkeule, auf die sich die Abstrahlung konzentriert, allerdings sind Nebenkeulen unvermeidbar. Je größer die Anzahl der Einzelantennen ist, umso größer ist die Richtwirkung und damit der Antennengewinn. Bei einem Stacked Array liegen beispielsweise mehrere Stabantennen übereinander.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Zusammenschaltung muss nicht unbedingt per Kabel erfolgen: Bei der Yagi-Uda-Antenne reichen in Richtung der Ausstrahlung angeordnete Stäbe, die im Grunde kurzgeschlossene Einzeldipole repräsentieren, welche die Welle führen. Hinter dem eigentlichen Empfangsdipol befindet sich noch ein Reflektor-Stab oder sogar ein Maschennetz. Die Yagi kommt häufig noch auf Hausdächern als Empfangsantenne für terrestrisches Fernsehen vor, sie wird aber auch gern für WLAN genutzt, weil es ein breites Angebot mit passender Wellenlänge im Amateurfunkfachhandel gibt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die beste Antenne nützt allerdings nichts, wenn sich zwischen Sender und Empfänger große Hindernisse befinden. Noch immer gilt beim Funk mit Frequenzen über 100 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;: Richtfunk ist Sichtfunk, das sogenannte Fresnel-Ellipsoid – ein gedachter Football-ähnlicher Raum zwischen Sender und Empfänger – sollte möglichst frei sein. Dabei stören kleinere Hindernisse in der Mitte der Funkstrecke, wo das Ellipsoid die größte Weite aufweist, weniger als solche unmittelbar vor der Antenne.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Discone</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/discone?do=revisions&amp;rev=1575021487</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;discone&quot;&gt;Discone&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Discone (Kegel-Antenne) ist ein Rundstrahler, der die Wellen stärker in einer Ebene bündelt als eine normale Rundstrahl-Antenne. Der Ausleuchtungskegel der Discone ist sehr flach, die Polarisation verläuft in vertikaler Richtung. Der Antennengewinn von Discone-Antennen liegt bei 3 dBi bis 4 dBi. In Innenräumen mit hohen Decken wird mit diesen Antennen eine optimale Ausleuchtung erreicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>ESSID</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/essid?do=revisions&amp;rev=1575021489</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;essid&quot;&gt;ESSID&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Vergabe unterschiedlicher Netzkennungen ist es möglich, verschiedene WLAN Access Points an einem Standort bzw. in unmittelbarer Nachbarschaft zu betreiben, vorrausgesetzt diese senden nicht alle auf dem selben Funkkanal. Um mehrere WLAN Access Point zu einem gemeinsamen Funknetz (&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/wman&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:wman&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:wman&quot;&gt;wman&lt;/a&gt; auf &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/osi&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:osi&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:osi&quot;&gt;osi&lt;/a&gt; Schicht 2) miteinander zu verbinden, stellt man auf mehreren Basisstationen dieselbe &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/ssid&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:ssid&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:ssid&quot;&gt;ssid&lt;/a&gt; ein, sie wird dann allerdings als ESSID bezeichnet, da sie von mehreren WLAN Access Points gemeinsam verwendet wird. Dieses Prinzip nutzt beispielsweise eines der grössten WMAN in Deutschland, das &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/projekte/wuermtal_wireless_network&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;projekte:wuermtal_wireless_network&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;projekte:wuermtal_wireless_network&quot;&gt;Würmtal Wireless Network&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WLAN-Nutzer bzw. die Clients (Funkteilnehmer) geben die ESSID entweder explizit an, oder versuchen, mit der ESSID „*“ einem beliebigen Netz beizutreten. Im letzteren Fall liegt es an der Basisstation, ob der Client sich in das Netz einbuchen darf.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:09 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Würmtal Wireless Network</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/projekte/wuermtal_wireless_network?do=revisions&amp;rev=1646147587</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wuermtal_wireless_network&quot;&gt;Würmtal Wireless Network&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das im März 2002 vom Netzwerkspezialisten S-NetworkX gestartete Würmtal Wireless Network ist eines der ältesten, auf dem Standard IEEE 802.11 basierenden, drahtlosen Netzwerkinfrastrukturen (WMAN) in Deutschland und mit derzeit über 80 Hauptnetzknoten, verteilt in den drei Landkreisen München, Starnberg und Fürstenfeldbruck, auch eines der größten Wireless Metropolitan Area Networks (WMAN) in Deutschland mit einer dezentral aufgebauten, offenen und autarken Netzwerkinfrastruktur nach dem Prinzip des Internets. Dennoch ist das Würmtal Wireless Network kein vermaschtes Netzwerk.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/firmen/high-5/wlan-gear.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aprojekte%3Awuermtal_wireless_network&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;firmen:high-5:wlan-gear.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/firmen/high-5/wlan-gear.jpg&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;wlan-gear.jpg&quot; alt=&quot;wlan-gear.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;W\u00fcrmtal Wireless Network&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wuermtal_wireless_network&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-667&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;wireless_metropolitan_area_network&quot;&gt;Wireless Metropolitan Area Network&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Würmtal Wireless Network ist eine mit den Jahren gewachsene, regionale, drahtlose Netzwerkinfrastruktur die die verschiedensten kabelgebundenen und kabellosen Netzwerktechniken simultan verwendet die teilweise höchst komplex verwendet werden wenn sie miteinander interagieren. So werden unter anderem Wireless Bridges (PtP und PtMP) und Wireless Access Points in den verschiedensten Betriebsarten eingesetzt (Infrastructure, Repeater, WDS) und verschiedene Sicherheitsmaßnahmen (IPsec, WPA2, VPN) die auf zwei verschiedenen Funkbändern (2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; und 5 für Richtfunkstrecken) arbeiten. Eines verbindet jedoch alle Netzknoten: damit ein möglichst unterbrechungsfreier Wechsel der Netzknoten durch WLAN-Nutzer möglich ist (Roaming, bzw. Seamless Handover), wird überall diesselbe Netzwerkkonfiguration und diesselbe ESSID verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wireless Metropolitan Area Network&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wireless_metropolitan_area_network&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;668-1557&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wireless_bridge_nach_muenchen&quot;&gt;Wireless Bridge nach München&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Würmtal Wireless Network ist über eine 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Richtfunkstrecke (PtP-Verbindung), von einem Hochhaus in Martinsried zum Olympiaturm München, über eine Strecke von 10,45 Kilometern quer über die Stadt, direkt mit dem Hotspot München verbunden. Die WLAN-Bridge auf einer Antennenplattform des Münchner Olympiaturm in 212 Metern Höhe ist die derzeit höchstgelegene WLAN-Installation Deutschlands (gemessen an der Höhe über Boden). Durch die WLAN-Bridge ergibt sich eine direkte WMAN-zu-WMAN Verbindung die quasi zwei WMAN´s miteinander verbindet. Über die Wireless Bridge werden u.a. Fernwartungsaufgaben durch das NOC von S-NetworkX durchgeführt, aber auch RADIUS-Authentifizierungsanfragen von WLAN-Benutzern synchronisiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wireless Bridge nach M\u00fcnchen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wireless_bridge_nach_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1558-2341&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wuermtal&quot;&gt;Würmtal&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Region Würmtal befindet sich am südwestlichen Stadtrand der bayrischen Landeshauptstadt München und liegt genau zwischen München und dem Starnberger See, entlang dem kleinen Flüsschen Würm. Zur Region Würmtal gehören die Ortschaften Gräfelfing, Planegg, Krailling und Gauting. Der Landkreis Starnberg gehört zu den wirtschaftsstärksten Regionen in Deutschland. Im Würmtal befindet sich im Planegger Ortsteil Martinsried einer der größten Biotechnologie-Standorte Deutschlands und in Krailling befindet sich mit der „Kraillinger Innovations-Meile“ (KIM) einer der seit Jahren am stärksten wachsenden Gewerbegebiete der gesamten Region.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;W\u00fcrmtal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wuermtal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2342-3018&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ampertal&quot;&gt;Ampertal&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es besteht eine VPN-Verbindung zum benachbarten Ampertal Wireless, daß die WMAN´s miteinander verbindet und die WLAN-Versorgung bis weit in die westliche Stadtrandregion im Landkreis Fürstenfeldbruck verbessert. In den ländlichen Bereichen des Landkreises Fürstenfeldbruck ist die DSL-Versorgung auch im Jahr 2007 noch sehr mangelhaft, sodaß die WLAN-Anbindung über das Ampertal Wireless für viele Betriebe die einzige Möglichkeit ist eine schnelle Breitband-Internetverbindung zu bekommen. Die Initiative zur Verbesserung der Internetversorgung an der Amper ist Matthias zu verdanken.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ampertal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ampertal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3019-3636&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;wuermtal_wireless_web-portal&quot;&gt;Würmtal Wireless Web-Portal&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Von Mitte Februar bis zum 22.Mai 2007 war das Web-Portal des Würmtal Wireless Network vorrübergehend geschlossen, da es massive Sicherheitsprobleme mit dem verwendeten PHP-Code gab. Während dieser Zeit wurde die Domain auf das WLAN-Wiki weitergeleitet. Die WLAN-Zugänge sind jedoch vom Web-Portal unabhängig, sodaß keine Beeinträchtigung beim WLAN stattfand.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;W\u00fcrmtal Wireless Web-Portal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wuermtal_wireless_web-portal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3637-4045&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;wlan-aufbau&quot;&gt;WLAN-Aufbau&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am 12.Mai 2007 wurde ein neuer Hauptnetzknoten in der Pasinger Strasse in Gräfelfing aufgebaut um die WLAN-Versorgung auf den Hauptverbindungsstrecken zwischen der Landeshauptstadt München und der Region Würmtal zu verbessern. Mobile Internetnutzer profitieren von der verbesserten WLAN-Funkabdeckung auf der Hauptverbindungsstrasse zwischen München und Starnberg.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WLAN-Aufbau&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wlan-aufbau&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4046-4440&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;referenz-wlan&quot;&gt;Referenz-WLAN&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Würmtal Wireless Network gilt für viele als eine Art „Referenz-WLAN“ und wurde in den vergangenen Jahren vielfach von verschiedenen Bürger-Netzwerken kopiert, in der Presse erwähnt (Fachzeitschriften, Fernsehen), oder es wurden die Texte der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;, der Hilfe und Anleitungen von anderen WLAN-Betreibern übernommen um eigene Drahtlos-Netzwerke aufzubauen, leider auch teilweise ohne Quellenangabe 1:1 kopiert, und damit eine Urheberrechtsverletzung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Referenz-WLAN&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;referenz-wlan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4441-4924&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;faq_-_fragen_und_antworten&quot;&gt;FAQ - Fragen und Antworten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im neuen &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;- und Hilfe-System finden sich alle Fragen und Antworten die in den vergangenen Jahren zum Würmtal Wireless Network aufgetaucht sind. Sie können auch eigene Fragen einstellen und beantwortete Fragen auch kommentieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ - Fragen und Antworten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq_-_fragen_und_antworten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4925-5197&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 3Sat - Wireless &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; Bürgernetzwerke: &lt;a href=&quot;http://www.3sat.de/neues/service/36615/index.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.3sat.de/neues/service/36615/index.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.3sat.de/neues/service/36615/index.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Internet Professional - Kostenloses WLAN in München: &lt;a href=&quot;http://weblog.internet-pro.de/2006/03/kostenloses_wla.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://weblog.internet-pro.de/2006/03/kostenloses_wla.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://weblog.internet-pro.de/2006/03/kostenloses_wla.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Internet Professionell - &lt;a href=&quot;http://www.testticker.de/ipro/praxis/netzwerke/article200208055182.aspx&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.testticker.de/ipro/praxis/netzwerke/article200208055182.aspx&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.testticker.de/ipro/praxis/netzwerke/article200208055182.aspx&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Toms Hardware Guide - &lt;a href=&quot;http://netzwerk.thgweb.de/2005/10/21/internet_praxis_wie_am_besten_ins_netz_/page9.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://netzwerk.thgweb.de/2005/10/21/internet_praxis_wie_am_besten_ins_netz_/page9.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://netzwerk.thgweb.de/2005/10/21/internet_praxis_wie_am_besten_ins_netz_/page9.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wikipedia - Funknetz: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Funknetz&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Funknetz&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Funknetz&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wikipedia - WMAN: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/WMAN&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/WMAN&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/WMAN&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ZDnet Mobile Business - Schnell und günstig surfen: &lt;a href=&quot;http://www.zdnet.de/mobile/tkomm/0,39023192,39125700-4,00.htm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.zdnet.de/mobile/tkomm/0,39023192,39125700-4,00.htm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.zdnet.de/mobile/tkomm/0,39023192,39125700-4,00.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5198-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:projekte</category>
            <pubDate>Tue, 01 Mar 2022 16:13:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Deassociation</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/sicherheit/deassociation?do=revisions&amp;rev=1575021499</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;deassociation&quot;&gt;Deassociation&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Deassociation beschreibt den Versuch einen Wireless Access Point mit massenhaften (Anmelde-)Anfragen so zu überlasten daß andere gleichzeitig angemeldete Clients ausgebucht werden. Bei Intrusion Detection Systemen (IDS) werden solche Szenarien durchgeführt um zu erkennen wo die Schmerzgrenze liegt und wann unnormales Verhalten um einen Alarm auszulösen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für Administratoren von Wireless Access Points und der dahinterliegenden Netzwerkinfrastruktur ist es von bedeutsamer Hilfe wenn sie genau wissen von welcher Art ein Angriff genau ist. Die meisten IDS lösen zwar gleich eine Horde von Alarmen aus, aber der Administrator ist dennoch auf seine Berufserfahrung angewiesen um die Hinweise richtig deuten zu können um darauf angemessen reagieren zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Einige Attacken wie MAC-Spoofing ähneln denen in der drahtgebundenen Welt. Andere dagegen kommen nur in der Wireless-Welt vor wie Authentication- oder Deassociation-Frame-Floods. Diese dienen dazu, die Kommunikation zwischen einem Wireless Access Point und einem oder mehreren Clients zu unterbrechen. Bei einem Angriff werden dann zum Beispiel nicht existente Wireless Access Points gefälscht (spoofing) und dann Deauthentication-Pakete an die Clients geschickt. Eine typische Reaktion eines IDS ist dann die Meldung, dass MAC-Adressen-Spoofing und Deauthentication-Floods stattfänden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:sicherheit</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:19 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Erste Klimaschutzwoche in Lippstadt</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/blog/erste_klimaschutzwoche_in_lippstadt?do=revisions&amp;rev=1565305200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;erste_klimaschutzwoche_in_lippstadt&quot;&gt;Erste Klimaschutzwoche in Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erste Klimaschutzwoche in Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erste_klimaschutzwoche_in_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-51&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;stadt_ruft_lippstaedter_zu_beteiligung_auf&quot;&gt;Stadt ruft Lippstädter zu Beteiligung auf&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Woche vom 20. bis zum 27. April sollten sich alle Lippstädter, denen das Thema Klimaschutz am Herzen liegt, schon mal fest im Kalender eintragen. Denn dann soll unter Federführung der Stadt Lippstadt die erste Lippstädter Klimaschutzwoche unter dem Motto „Vorbild sein, informieren und mitreißen„ über die Bühne gehen. Bürgermeister Christof Sommer ruft alle aktiven Unternehmen, Institutionen, Schulen, Vereine und Bürger auf, ihr Engagement im Rahmen der Klimaschutzwoche öffentlich zu machen: „Es gibt mit Sicherheit zahlreiche gute Klimaschutzaktivitäten in Lippstadt und diese möchten wir im Rahmen der Klimaschutzwoche einem möglichst großen Publikum vorstellen.“
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein erstes vorbereitendes Informationstreffen fand gestern, Mittwoch, 13. Februar 2013, um 18 Uhr in der Aula des Hanse-Kollegs statt. Interessierte konnten dort ihre Ideen und Vorschläge vorstellen und erhielten Informationen zu den weiteren Planungen. Beate Gramckow von der städtischen Umweltberatung freute sich auf eine rege Beteiligung und dachte schon weiter: „Wir möchten mit der Klimaschutzwoche natürlich auch Vernetzung schaffen, indem wir vielen unterschiedlichen Klimaaktiven eine Plattform bieten, um sich auszutauschen„, so die Fachfrau. So können beispielsweise Unternehmen ihre vorbildliche energetische Versorgung vorstellen, Schulen zeigen wie Energiesparen im Schulbetrieb funktioniert, Bürger ihre Solaranlage erklären oder passionierte Radfahrer für die CO2-sparende Fortbewegung werben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auch die Stadt Lippstadt hat bereits frühzeitig erkannt, dass Klimaschutz zu einer der größten Herausforderungen der Gegenwart gehört. Bereits seit vier Jahren engagiert sich die Stadt im „European Energy Award“ und hat dort bislang mehr als 40 Maßnahmen zum kommunalen Klimaschutz umgesetzt. Im Herbst 2011 wurde die Stadt Lippstadt vom NRW Klimaminister Johannes Remmel als Europäische Klimakommune ausgezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Aber auch wir bleiben dran„, verspricht Beate Gramckow und ist sich sicher, dass am 13. Februar auch zahlreiche andere Aktive den Weg ins Hanse-Kolleg finden. Eine Anmeldung zu der Veranstaltung ist nicht notwendig. Für weitere Fragen steht Beate Gramckow unter 02941/ 980-600 oder &amp;lt;beate.gramckow@stadt-lippstadt.de&amp;lt; zur Verfügung. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de/topthemen/Klimaschutzwoche.php&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de/topthemen/Klimaschutzwoche.php&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt.de/topthemen/Klimaschutzwoche.php&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Stadt ruft Lippst\u00e4dter zu Beteiligung auf&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stadt_ruft_lippstaedter_zu_beteiligung_auf&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;52-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Fri, 09 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>move IT Radio aus Lippstadt</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/blog/moveit_radio_aus_lippstadt?do=revisions&amp;rev=1614121200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;move_it_radio_aus_lippstadt&quot;&gt;move IT Radio aus Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.de&quot; class=&quot;media&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/blog/moveit-radio.png?w=400&amp;amp;tok=bf6f02&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
move IT Radio mit dem Motto „keep moving“ ist seit dem 25.Juni 2020, 10:00 Uhr mit einem 24/7 Live-Stream online und bietet mit seinem sehr auf Dance und House basierendem Musikprogramm viel Futter für Leute mit Bewegungsdrang und zum tanzen. Der Live-Stream wird von einem privaten Anbieter aus Lippstadt mit eigenen Servern unter der Adresse &lt;a href=&quot;http://www.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.itclive.de&lt;/a&gt; gesendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Fokus liegt auf durchgängig tanzbare Musik die sich natürlich hevorragend als Musikquelle für Autotouren, auf dem Bike, am Beach, Balkon, Garten oder Pool eignet. move IT Radio wird privat und nonkommerziell betrieben und enthält keinerlei Werbung um einen störungsfreien Musikgenuss zu bieten. Der Livestream kann entweder über die Website &lt;a href=&quot;http://www.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.itclive.de&lt;/a&gt;, über jedes Internet-Radio, über jeden Computer Audio-Player in den Audio-Formaten MP3, PLS, M3U und XSPF, sowie über Amazons Alexa abgespielt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;move IT Radio aus Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;move_it_radio_aus_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1024&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;move_it_radio_ueber_amazon_alexa_hoeren&quot;&gt;move IT Radio über Amazon Alexa hören&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
move IT Radio kann auch über den Skill „PlayList Player“ auf jedem Amazon Alexa Gerät mit folgendem Kommando abgespielt werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Alexa, starte PLP und spiele move it“
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Wed, 24 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Bad Waldliesborn</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/bad_waldliesborn?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
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&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bad Waldliesborn ist der nach der Wohnbevölkerung grösste Stadtteil von Lippstadt. Das staatlich anerkannte Heilbad Bad Waldliesborn liegt am östlichen Zipfel des Münsterlandes und grenzt sowohl an Ostwestfalen-Lippe als auch an das nahe gelegene Sauerland. Unter dem Namen „Suderlage“ wurde die ehemalige Bauerschaft von Liesborn erstmals 1165 urkundlich erwähnt. Seit dem 1.Januar 1975 gehört Bad Waldliesborn zur Stadt Lippstadt. Der Ort befindet sich circa 15 Fahrradminuten nördlich vom Stadtkern Lippstadts entfernt und wird häufig als dessen schönste Tochter bezeichnet. Als Abkürzung für Bad Waldliesborn ist „Walibo“ ein weit verbreiteter Kosename.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Bad_Waldliesborn&quot; class=&quot;interwiki iw_wpde&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Bad_Waldliesborn&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Bad_Waldliesborn&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.lippstadt-badwaldliesborn.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.lippstadt-badwaldliesborn.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt-badwaldliesborn.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Bökenförde</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/boekenfoerde?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
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&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bökenförde liegt im Südosten des Stadtgebietes und ist ein ehemaliges Eigengut des Bistums Paderborn mit Mühle und Kirche. Die Pfarrkirche St. Dionysius wurde bereits im 12. Jahrhundert erbaut; sie ist seit 1719 eine Wallfahrtsstätte, ebenso wie die 1864 erbaute Feldkapelle am Brünneken. Bekannt ist das zu Bökenförde gehörende Wasserschloss Schwarzenraben, welches 1765 von Johann Matthias Kitz erbaut wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Bökenförde&quot; class=&quot;interwiki iw_wpde&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Bökenförde&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Bökenförde&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.boekenfoerde.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.boekenfoerde.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.boekenfoerde.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;B\u00f6kenf\u00f6rde&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;boekenfoerde&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-574&amp;quot;} --&gt;
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&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;


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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Garfeln</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/garfeln?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;garfeln&quot;&gt;Garfeln&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Garfeln, ehemals zum Kreis Büren gehörend, wurde erstmals 1248 urkundlich erwähnt. Der Ort ist stark bäuerlich geprägt und besitzt keine eigene Kirche. Garfeln liegt im äußersten Osten der Stadt Lippstadt südlich der Lippe. Der alte Dorfkern besteht aus einigen zusammenliegenden Höfen am Dörferweg. Westlich davon liegen zwei kleinere Neubaugebiete im Westerfeld sowie an der Garfelner Straße Richtung Hörste.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.hoerste-garfeln.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.hoerste-garfeln.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.hoerste-garfeln.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lohe</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/lohe?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lohe&quot;&gt;Lohe&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Lohe stellte ursprünglich einen Vorort zum Kloster Benninghausen dar und ist auch heute noch sehr dörflich geprägt. Erstmals ist es als „Ruversloh“ 1313 urkundlich erwähnt worden. Der Menninghof wurde erstmals um 1500 erwähnt und stellt damit eines der ältesten Bauerngehöfte der Umgebung dar. Der Ort liegt südöstlich der Kernstadt Lippstadt an den Kreisstraßen K 40 und K 42. Die Landesstraße L 848 verläuft östlich. Südwestlich erstreckt sich das 53,58 ha große Naturschutzgebiet Woeste.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Lohe_(Lippstadt)&quot; class=&quot;interwiki iw_wpde&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Lohe_(Lippstadt)&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Lohe_(Lippstadt)&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.lohe.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lohe.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lohe.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lohe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lohe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-632&amp;quot;} --&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Overhagen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/overhagen?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;overhagen&quot;&gt;Overhagen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/stadtteile/overhagen.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Overhagen liegt an der Westseite Lippstadts an der Landesstraße L 636. Overhagen gehörte ursprünglich zur Pfarrei Friedhardtskirchen. Das zentral gelegene Wasserschloss Overhagen beherbergt heute ein staatlich anerkanntes privates Gymnasium sowie ein kleines Theater. Am westlichen Ortsrand fließt die Gieseler und nördlich des Ortes die Lippe. Westlich erstreckt sich das 52,34 ha große Naturschutzgebiet Großes Holz.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Overhagen&quot; class=&quot;interwiki iw_wpde&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Overhagen&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Overhagen&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Overhagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;overhagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-520&amp;quot;} --&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Rebbeke</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/rebbeke?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;rebbeke&quot;&gt;Rebbeke&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/stadtteile/rebbecke.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Rebbeke liegt dem Ortsteil Hörste an der Lippe gegenüber. Es handelt sich um einen stark landwirtschaftlich geprägten Ortsteil, dem auch die Drubbel Mettinghausen und Niederdedinghausen angehören. Erste Bauernfamilien in Rebbeke sind seit 1653 verzeichnet. Die Ortschaft hat 542 Einwohner, und die Bebauung besteht zum größten Teil, zumindest im Ortskern, aus Einfamilienhäusern. Im näheren Umfeld gibt es überwiegend Bauernhäuser.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Rebbeke&quot; class=&quot;interwiki iw_wpde&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Rebbeke&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Rebbeke&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rebbeke&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rebbeke&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-531&amp;quot;} --&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Rixbeck</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/rixbeck?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;rixbeck&quot;&gt;Rixbeck&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/stadtteile/rixbeck.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Rixbeck liegt an der Ostseite Lippstadts und ist durch ein Industriegebiet mit diesem verzahnt. Eine kleine Hügellandschaft, die „Rixbecker Alpen“, prägt das Ortsbild.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rixbeck.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rixbeck.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.rixbeck.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;rss&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2024/08/08/wandertag-2024/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2024/08/08/wandertag-2024/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Wandertag 2024&lt;/a&gt; (2024/08/08 21:17)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2023/10/04/einladung-zur-ausserordentlichen-mitgliederversammlung/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2023/10/04/einladung-zur-ausserordentlichen-mitgliederversammlung/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Einladung zur außerordentlichen Mitgliederversammlung&lt;/a&gt; (2023/10/04 22:41)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2023/08/23/silvesterparty-2023-fuer-rixbecker/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2023/08/23/silvesterparty-2023-fuer-rixbecker/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Silvesterparty 2023 für Rixbecker&lt;/a&gt; (2023/08/23 21:57)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2023/02/07/jahreshauptversammlung-des-buergerring-rixbeck-2023/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2023/02/07/jahreshauptversammlung-des-buergerring-rixbeck-2023/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Jahreshauptversammlung des Bürgerring Rixbeck 2023&lt;/a&gt; (2023/02/07 20:15)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/05/15/ein-herz-fuer-vaeter/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/05/15/ein-herz-fuer-vaeter/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Ein Herz für Väter&lt;/a&gt; (2022/05/15 21:04)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/05/03/schuetzenfest-2022-festablauf/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/05/03/schuetzenfest-2022-festablauf/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Schützenfest 2022 – Festablauf&lt;/a&gt; (2022/05/03 09:49)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/04/08/osterfeuer-2022/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/04/08/osterfeuer-2022/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Osterfeuer 2022&lt;/a&gt; (2022/04/08 19:01)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/04/02/einladung-zur-mitgliederversammlung/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/04/02/einladung-zur-mitgliederversammlung/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Einladung zur Mitgliederversammlung&lt;/a&gt; (2022/04/02 13:15)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/03/14/wandertag-und-dorffest-in-rixbeck/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/03/14/wandertag-und-dorffest-in-rixbeck/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Wandertag und Dorffest in Rixbeck&lt;/a&gt; (2022/03/14 16:28)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/02/08/jahreshauptversammlung-des-buergerring-rixbeck/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.rixbeck.eu/2022/02/08/jahreshauptversammlung-des-buergerring-rixbeck/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Jahreshauptversammlung des Bürgerring Rixbeck&lt;/a&gt; (2022/02/08 19:16)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rixbeck&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rixbeck&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-322&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;nachrichten_aus_rixbeck&quot;&gt;Nachrichten aus Rixbeck&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;


&lt;ul class=&quot;rss&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;em&gt;Es ist ein Fehler beim Laden des Feeds aufgetreten: &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Rixbeck&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Rixbeck&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://newsfeed.itclive.de/?q=Rixbeck&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachrichten aus Rixbeck&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachrichten_aus_rixbeck&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;323-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Linden Lab</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_lab?do=revisions&amp;rev=1612174139</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;linden_lab&quot;&gt;Linden Lab&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/linden-lab.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3Alinden_lab&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;linden-lab.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/linden-lab.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;linden-lab.jpg&quot; alt=&quot;linden-lab.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Linden Lab (engl. Laboratory = Entwicklungslabor) ist ein US-amerikanisches Unternehmen aus San Francisco, Kalifornien (USA) und Betreiber der 3D-Weltsimulation &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/second_life&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1999 wurde Linden Lab von &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/philip_rosedale&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:philip_rosedale&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:philip_rosedale&quot;&gt;Philip Rosedale&lt;/a&gt;, dem früheren CTO von Real Networks (bekannt u.a. durch den Real Player) gegründet. Der Firmenname ist an die erste Adresse der Firma, der Linden Alley in Hayes Valley, angelehnt. Philip Rosedale hatte bereits 1995 die Videokompressionssoftware „FreeVue“ entwickelt, war an der Entwicklung von RealVideo beteiligt und trachtete seit seinem Kontakt mit dem Internet Mitte der 1990er Jahre danach, die virtuelle Simulation einer Welt zu schaffen, in der die Teilnehmer in einem beliebig gestaltbaren dreidimensionalen Umfeld mit frei gestaltbaren Avataren in Echtzeit-Animation (Realtime 3D-Streaming) frei interagieren können. Aus eigenen Mitteln hat er bis 2001 rund 1 Millionen US-Dollar in ein entsprechendes Projekt investiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als wichtigstes Ergebnis der Entwicklungsarbeiten entstand die 3D-Weltsimulation Second Life, deren öffentlicher Betatest im Oktober 2002 begann und die seit Juni 2003 online ist. Im April 2003 wurde Mitch Kapor Teilhaber und Aufsichtsratsvorsitzender des Unternehmens. Da sich zunächst über die reine Finanzierung über kostenpflichtige Mitgliedschaften kein kommerzieller Erfolg einstellte, fanden sich keine weitere Investoren. Ende 2003 schrumpfte die Belegschaft von 31 Mitarbeitern auf 20.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Ende des Jahres 2003 wurden Handelsaktivitäten in Second Life über die Konvertibilität der virtuellen Währung Linden-Dollar an den US-Dollar in den regulären Wirtschaftskreislauf eingebunden. Linden-Dollar können somit zu einem relativ festen Wechselkurs an- und verkauft werden. Die sich abzeichnenden Umsätze innerhalb dieser Miniatur-Volkswirtschaft weckten das Interesse von Investoren, darunter seit 2004 Omidyar Network, die Firma des Ebay-Gründers Pierre Omidyar sowie seit einer weiteren Kapitalerhöhung 2006 auch der CEO von Amazon.com, Jeff Bezos.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Linden Lab finanziert sich seitdem über kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaften der Second-Life-Nutzer, über Provisionen beim Tausch der virtuellen Währung und insbesondere (im Januar 2007 angeblich zu 70%) durch den Verkauf von virtuellen Grundstücken innerhalb von Second Life, auf denen die Mitglieder eigene Objekte (Gebäude, Interieurs, Environments) errichten können. Hinzu kommt jeweils eine monatliche Pacht, die die „Grundstückseigner“ entrichten müssen. Das „Bruttosozialprodukt“ dieser virtuellen Miniatur-Volkswirtschaft liegt gegenwärtig (Februar 2007) bei monatlich rund 10 Millionen US-Dollar.[1] Das Umsatz- und Mitgliederwachstum innerhalb der von Linden Lab betriebenen virtuellen Welt wird gegenwärtig auf monatlich rund 20% beziffert. Nach Angaben der USA Today vom 5.Februar 2007 hat Linden Lab ca. 140 Angestellte, von denen 28 Ingenieure sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Firma hat die Client-Software von Second Life inzwischen überraschend unter eine Open-Source-Lizenz gestellt. Im Januar 2007 gab Linden Lab darüber hinaus bekannt, ihr wichtigstes Umsatzsegment (Verkauf von virtuellem Land in Second Life) aufgeben bzw. grundlegend ändern zu wollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Angestellten bei Linden Lab werden „Lindens“ genannt und sind in Second Life durch ihren Nachnamen „Linden“ erkennbar. Der Chef von Linden Lab, Philip Rosedale, ist in Second Life unter seinem Avatar „Philip Linden“ online. Die Lindens haben eigene Büros und Grundstücke auf der Region „Mainland“, die dort teilweise neue Mitarbeiter rekrutieren. Bei Lindens kann man Fanartikel wie eine Sammelkarte (Linden Trading Card) und einen Teddybären (Linden Bear) bekommen. Deutschsprachige Lindens sind „Data Linden“, „Ethan Linden“ und „Jean Linden“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Website - &lt;a href=&quot;http://www.lindenlab.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lindenlab.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.lindenlab.com&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen</category>
            <pubDate>Mon, 01 Feb 2021 11:08:59 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Mini-Sim</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/projekte/mini-sim?do=revisions&amp;rev=1575021534</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;mini-sim&quot;&gt;Mini-Sim&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ziel des Projekts „Mini-Sim“ ist es mit möglichst geringem Aufwand, geringen Kosten und geringen Anforderungen eine eigene Sim zu betreiben um diese im Dauerbetrieb im Hintergrund am eigenen Internetzugang laufen lassen zu können, denn Eigenhosting kommt auf Dauer billiger als einen Server bei einem Hoster zu mieten und wird für die allermeisten Ansprüche wohl genügen. Durch möglichst geringe Kosten ist dann auch der Langzeitbetrieb ohne finanzielles Risiko eher gewährleistet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/projekte/mini-pc.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Aprojekte%3Amini-sim&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;projekte:mini-pc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/projekte/mini-pc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mini-Sim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mini-sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-540&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;mini-sim_anforderungen&quot;&gt;Mini-Sim Anforderungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ein PC mit möglichst wenig Stromverbrauch (siehe Bild Mini-PC)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; schnelle DSL-Internetverbindung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Open Source Software „OpenSimulator“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mini-Sim Anforderungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mini-sim_anforderungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;541-720&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;erste_tests&quot;&gt;Erste Tests&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir bei S-NetworkX, dem Betreiber von OpenSIM und der M34-Sim, haben testweise eine Mini-Sim zusammengebaut und waren erstaunt mit wie wenig Mittel und Aufwand eine Mini-Sim zu betreiben ist. Der dazu eingesetzte Mini-PC arbeitet ohne stromfressenden Monitor und ohne Grafikkarte und wird komplett über das lokale Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) ferngesteuert. Der Stromverbrauch liegt im normalen Betrieb bei etwa 20 Watt in dem lüfterlosen, fast geräuschlosen Gehäuse, wo nur leise das surren der Festplatte zu hören ist. Entsprechende Mini-PC´s gibt es im Fachhandel ab etwa 230 Euro zu kaufen, je nach den eigenen Ansprüchen, im Gebrauchtmarkt auch günstiger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Mini-PC sollte eine CPU mit mindestens 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Systemtakt haben und RAM mindestens 1 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, besser 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;. Die Festplatte sollte am besten ein SATA-Modell sein mit mindestens 80 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; Speicherplatz. Als Betriebssystem empfehlen wir entweder ein Windows-Lite wo nur das allerwichtigste drauf ist, oder ein Linux-Betriebssystem wie zum Beispiel Ubuntu. Der Mini-PC wird über die Netzwerkbuchse per Kabel direkt mit dem DSL-Router verbunden und bekommt eine feste, interne IP-Adresse. Wer es besonders ausfallsicher mag spendiert dem Mini-PC eine unterbrechungsfreie Stromversorgung (USV), im Fachhandel ab etwa 60 Euro.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim Internetzugang ist sparen allerdings fehl am Platz, da ist je schneller, desto besser. Ein ADSL-Internetzugang mit 16 MBit Downstream und 1 MBit Upstream (ab ca. 30 Euro/Monat) sollte es schon sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erste Tests&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erste_tests&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;721-2218&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;kosten&quot;&gt;Kosten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die einmaligen und die laufenden Kosten sollten so gering wie möglich sein. Die hier genannten Werte sind geschätzt und hängen von denen bei Ihnen vorhandenen Stromkosten und den Preisen ab für die Sie die Geräte und Leistungen einkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kosten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kosten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2219-2480&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;einmalige_kosten&quot;&gt;Einmalige Kosten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ab ca. 230 Euro (Anschaffungskosten Mini-PC). Es geht natürlich auch ein alter, ausgedienter PC, der jedoch dann mit ziemlicher Sicherheit nicht die Kriterien eines möglichst geringen Stromverbrauchs erreicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einmalige Kosten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einmalige_kosten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2481-2720&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;laufende_kosten&quot;&gt;Laufende Kosten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ab ca. 35 Euro (Stromverbrauch und Internetzugang). Der Internetzugang kann natürlich auch anderweitig noch verwendet werden und für die meisten wird dies nicht relevant sein da ohnehin bereits ein Internetzugang vorhanden ist. In diesem Fall fallen nur die Stromkosten an.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Langfristig müssen Sie auch damit rechnen daß möglicherweise Teile der Hardware des Mini-PC ausfallen können, zum Beispiel die eingebaute Festplatte nach langem Dauerbetrieb den Geist aufgibt, oder Lüfter oder Netzteil zu ersetzen sind. Diese unvorhergesehenen Kosten müssen in einen Langzeitbetrieb mit einkalkuliert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Laufende Kosten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;laufende_kosten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2721-3356&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;sim_on_demand&quot;&gt;Sim on Demand&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Mini-Sim, oder auch Sim on Demand genannt, ist via Teleport erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sim on Demand&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sim_on_demand&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3357-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:projekte</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:54 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/faq?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Tom, 2009/01/01 13:19
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das ist echt die beste Hilfeseite die ich je für Opensim gefunden habe. Falls mir noch Fragen einfallen stelle ich die als Kommentar hier rein.
Thomas Bellingshausen, 2009/01/31 15:24
Hallo zusammen, endlich mal ne deutsche Seite die alle wichtigen OpenSIM Themen zusammenfasst. Vielen Dank. Leider geht der Downloadlink für die Live-CD ins leere. Könnt Ihr das mal prüfen?
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/02/11 12:30
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hallo Thomas ! Die &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; zur Live-CD hab ich angepasst. Der Betreiber hatte seine Site-Struktur verändert und vergessen eine Weiterleitung einzurichten. Nun funktioniert´s auf jeden Fall wieder.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Thomas Bellinigshausen, 2009/02/12 13:41
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vielen Dank, werde es am Wochenende gleich mal testen &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Leylia, 2009/07/11 14:54
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
hallo :)
ich habe 2 Probleme die sich trotz des guten faq nicht lösen lassen. Ich bin auf meinem lokalen server, benutze den sl viewer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nr.1 ich bin ein wölkchen udn habe schon alles mögliche versucht, mit master avatar und user avatar.. es tut sich nichts.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nr.2 physics : der Parameter in der Datei ist geändert, aber es tut sich auch hier nichts.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vielleicht kann mir ja wer noch nen tipp geben, danke :)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/11 15:17
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hallo Leylia !
Die häufigste Ursache des „Avatar ist nur eine Wolke“ ist zu geringer Netzwerkdurchsatz. Dadurch können die im Inventar hinterlegten Teile des Aussehens nicht geladen werden. Zweithäufigste Ursache ist ein Problem mit dem Inventar, verursacht z.B. durch eine (teilweise) geschrottete Datenbank oder externe Texturen die verzweifelt versucht werden nachzuladen. Ich würde mal die Datenbank kontrollieren und die Texturen die zum Avatar gehören.
Zum Problem 2: nach der Änderung in der opensim.ini hast Du den Server neu gestartet und alle Caches geleert ?
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Leylia, 2009/07/11 16:11
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
wow das nen ich doch mal nen support ;)
ja habe ich aber wollte nicht.. glaub ich starte die gesamte kiste gleich mal neu.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
hm ich habe die sim gestern erst egstartet, meinst die daten sind schon im a…? wie kann ich das denn nachschauen, hab net allzuviel ahnung davon.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Leylia, 2009/07/11 16:58
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
okay physics funktionieren jetzt, nur beim wölkchen problem komm ich nicht weiter.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/12 13:31
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hallo Leylia !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim Wölkchen-Problem kannst Du folgendes im Viewer probieren:
- Grafikdetailtiefe im Viewer verstellen
- Netzwerkdatendurchsatz beim Viewer verstellen
- Netzwerkdatendurchsatz beim Server erhöhen (evtl. hat dieser zu geringe Bandbreite)
- anderen Viewer verwenden
- beide Caches leeren und dann Viewer neu starten
- ein „Rebake“ der Avatar-Texturen durchführen mit der Tastenfolge STRG-ALT-R
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ich beobachte auf unseren Sims auch immer wieder das Avatar-Wölkchen Problem und Prims ohne Texturen und vermute das liegt auch oft daran wenn man Texturen irgendwo kopiert hat und diese nicht laden weil der Server von dem man kopiert hat gerade nicht erreichbar ist. Auch wenn man sich Sachen irgendwo kopiert hat, kann es sein daß man sich diese tatsächlich nicht auf seinen eigenen Server kopiert, sondern diese immer noch von dem ursprünglichen Server geholt werden wollen. Wenn nun dieser Server aber nicht mehr da ist kann man lange auf das nachladen der Texturen warten und dem Avatar fehlen Teile und statt einer Standard-Kleidung wird einfach gar nicht mehr (Wolke, oder graue Flächen) angezeigt. Wenn gar nichts mehr geht hilft nur noch Avatar komplett neu einkleiden, oder sich einen neuen Avatar machen mit eigenen Texturen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Leylia, 2009/07/12 14:12
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Netzwerkdatendurchsatz beim Server erhöhen (evtl. hat dieser zu geringe Bandbreite
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
wie mache ich das denn?
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
alles andere hatte ich gestern schon versucht, hab mir nun auch den hippo viewer geschnappt.
ich habe mit nen neuen shape erstellt nen neuen skin, neue klamotten etc… die texturen habe ich von meinem rechner hochgeladen. wenn ich dann zb auf neues shirt und im inv auf bearbeiten gehe, geht das „aussehen“ fenster auf udn innerhalb dieses feldes sehe ich auch alles texturen etc, nur die wolke geht und geht nicht weg.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Leylia, 2009/07/12 14:14
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
ach udn nochwas.. wenn ich anch opensim auf die server gehe habe ich diese probleme nicht, nur auf dem lokalen.
und texturen auf prims rezzen auch.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/13 22:24
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um den Netzwerkdatendurchsatz zu erhöhen gibt es tausende Wege. Man kann z.B. den Quality of Service (QoS) an den Netzwerkkarten deaktivieren, statt nur einer Netzwerkkarte (NIC) gleich zwei einbauen, statt Megabit-Switches Gigabit-Switches verwenden und dazu passende Gigabit-Netzwerkkarten, man kann an den Netzwerkkarten und am Router (je nach Betriebssystem) die von OpenSIM verwendeten Ports priorisieren, man kann seine eigene Internetanbindung durch den Wechsel von z.B. ADSL auf VDSL oder gleich Glasfaseranbindung deutlich verbessern (zu höheren monatlichen Kosten) und man kann (wie wir es machen) den Netzwerkdatendurchsatz an den Clients auf einen Wert von z.B. 200 begrenzen, damit der Server nicht überlastet wird (sieht man beim Hippo-Viewer sehr gut an den grünen und roten Balken oben rechts).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Leylia, 2009/07/12 14:26
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
versuch macht klug ;) hab mir grad mal nen user erstellt und siehe da… der is kein wölkchen. warum auch immer *lach* aber danke für die hilfe ;)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/13 22:28
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann bist Du vermutlich auch so ein „Inventar-geschrottet-Opfer“. Auf unseren Sims passierte dies in der Vergangenheit auch bei einigen Usern auf unerklärliche Weise, die auf ihr Inventar überhaupt nicht mehr zugreifen konnten und damit auch keine Möglichkeit mehr bestand das Aussehen zu verändern. Auch eine Bereinigung der Tabellen in der Datenbank hatte nichts gebracht, sodaß diese User ihren Avatar aufgeben mussten und mit einem neuen Avatar weitermachen mussten. Leider haben wir bis heute nicht herauskriegen können was die Ursache war.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Alexander, 2009/12/08 10:47
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hey Leylia
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
das Problem mit der wolke sein hat ich auch^^ ich hab einfach neue haare erstellt und dann angezogen seitdem wurder mein
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
avatar direkt geladen ;D
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hoffe das hilft ;D 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>ESSID</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/abkuerzungen/essid?do=revisions&amp;rev=1575021546</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;essid&quot;&gt;ESSID&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Vergabe unterschiedlicher Netzkennungen ist es möglich, verschiedene WLAN Access Points an einem Standort bzw. in unmittelbarer Nachbarschaft zu betreiben, vorrausgesetzt diese senden nicht alle auf dem selben Funkkanal. Um mehrere WLAN Access Point zu einem gemeinsamen Funknetz (WMAN auf OSI Schicht 2) miteinander zu verbinden, stellt man auf mehreren Basisstationen dieselbe SSID ein, sie wird dann allerdings als ESSID bezeichnet, da sie von mehreren WLAN Access Points gemeinsam verwendet wird. Dieses Prinzip nutzt beispielsweise eines der grössten WMAN in Deutschland, das Würmtal Wireless Network.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WLAN-Nutzer bzw. die Clients (Funkteilnehmer) geben die ESSID entweder explizit an, oder versuchen, mit der ESSID „*“ einem beliebigen Netz beizutreten. Im letzteren Fall liegt es an der Basisstation, ob der Client sich in das Netz einbuchen darf.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:abkuerzungen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenformen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/antennenformen?do=revisions&amp;rev=1575021546</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenformen&quot;&gt;Antennenformen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit dem Beginn der Funktechnik in den 1890er-Jahren wurden zahllose Antennenformen entwickelt. Die einfachste Antenne, die häufig als Behelf UKW-Tunern als Wurfantenne beiliegt, ist der Dipol mit zwei Drähten. Die Funktion ist einleuchtend: Durch den im ungeschirmten Draht zu den Spitzen fließenden Strom entsteht ein Magnetfeld. An den Spitzen bauen sich Ladungen auf und erzeugen ein elektrisches Feld. Beides strahlt in den freien Raum. Allerdings sollte die Länge des Dipols auf die Wellenlänge abgestimmt sein. Der Dipol funktioniert nur in der Dimension der halben Wellenlänge gut, denn die Laufzeit im Draht und damit die Resonanzfrequenz muss zur Sendefrequenz passen. Eine genaue Feldberechnung würde den Rahmen dieses Artikels allerdings bei weitem sprengen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/antennenformen.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenformen&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:antennenformen.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/antennenformen.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;antennenformen.jpg&quot; alt=&quot;antennenformen.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Antennen gilt als Faustregel, dass mechanisch größere Konstruktionen typischerweise den höheren Gewinn bringen.
Der Dipol benötigt gegebenfalls am oder im Antennenfuß ein Bauteil (Balun), das seinen Wellenwiderstand an die Leitung anpasst und gegebenenfalls für eine Symmetrierung sorgt, denn der Dipol ist ein symmetrischer, Koax aber ein unsymmetrischer Leiter. Einfacher ist in der Tat der Anschluss eines simplen Antennenstabs, dessen Gegenpol die Erde ist, die Physik hat netterweise dessen Fußimpedanz mit ungefähr 40 Ohm in die Nähe der Impedanz der üblicherweise verwendeten 50-Ohm-Kabel gelegt, wenn dieser Stab eine Länge von einem Viertel der Wellenlänge hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine weitere Möglichkeit, das WLAN-Signal in die Luft zu bekommen, sind Patch-Antennen. Dabei handelt es sich um eine geeignet gespeiste rechteckige Fläche, den Patch, die sich vor einer großen Massefläche befindet. Mindestens eine Kantenlänge des Patches entspricht dabei der halben Wellenlänge, wobei sich durch die Wahl eines geeigneten Dielektrikums zwischen Patch und Massefläche die Länge verkürzen lässt. Derartige Antennen eignen sich besonders gut für den Aufbau auf Leiterkarten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Braucht man eine noch stärkere Richtwirkung, die eine Einzelantenne allein nicht schafft, kann man über Koppelglieder auch mehrere Patch-Antennen zu Gruppen zusammenschalten. Durch die Interferenz der Wellen im freien Raum bildet sich eine Hauptkeule, auf die sich die Abstrahlung konzentriert, allerdings sind Nebenkeulen unvermeidbar. Je größer die Anzahl der Einzelantennen ist, umso größer ist die Richtwirkung und damit der Antennengewinn. Bei einem Stacked Array liegen beispielsweise mehrere Stabantennen übereinander.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Zusammenschaltung muss nicht unbedingt per Kabel erfolgen: Bei der Yagi-Uda-Antenne reichen in Richtung der Ausstrahlung angeordnete Stäbe, die im Grunde kurzgeschlossene Einzeldipole repräsentieren, welche die Welle führen. Hinter dem eigentlichen Empfangsdipol befindet sich noch ein Reflektor-Stab oder sogar ein Maschennetz. Die Yagi kommt häufig noch auf Hausdächern als Empfangsantenne für terrestrisches Fernsehen vor, sie wird aber auch gern für WLAN genutzt, weil es ein breites Angebot mit passender Wellenlänge im Amateurfunkfachhandel gibt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die beste Antenne nützt allerdings nichts, wenn sich zwischen Sender und Empfänger große Hindernisse befinden. Noch immer gilt beim Funk mit Frequenzen über 100 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;: Richtfunk ist Sichtfunk, das sogenannte Fresnel-Ellipsoid – ein gedachter Football-ähnlicher Raum zwischen Sender und Empfänger – sollte möglichst frei sein. Dabei stören kleinere Hindernisse in der Mitte der Funkstrecke, wo das Ellipsoid die größte Weite aufweist, weniger als solche unmittelbar vor der Antenne.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Discone</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/discone?do=revisions&amp;rev=1575021547</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;discone&quot;&gt;Discone&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Discone (Kegel-Antenne) ist ein Rundstrahler, der die Wellen stärker in einer Ebene bündelt als eine normale Rundstrahl-Antenne. Der Ausleuchtungskegel der Discone ist sehr flach, die Polarisation verläuft in vertikaler Richtung. Der Antennengewinn von Discone-Antennen liegt bei 3 dBi bis 4 dBi. In Innenräumen mit hohen Decken wird mit diesen Antennen eine optimale Ausleuchtung erreicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Würmtal Wireless Network</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/projekte/wuermtal_wireless_network?do=revisions&amp;rev=1718264795</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wuermtal_wireless_network&quot;&gt;Würmtal Wireless Network&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das im März 2002 vom Netzwerkspezialisten S-NetworkX gestartete Würmtal Wireless Network ist eines der ältesten, auf dem Standard IEEE 802.11 basierenden, drahtlosen Netzwerkinfrastrukturen (WMAN) in Deutschland und mit derzeit über 80 Hauptnetzknoten, verteilt in den drei Landkreisen München, Starnberg und Fürstenfeldbruck, auch eines der größten Wireless Metropolitan Area Networks (WMAN) in Deutschland mit einer dezentral aufgebauten, offenen und autarken Netzwerkinfrastruktur nach dem Prinzip des Internets. Dennoch ist das Würmtal Wireless Network kein vermaschtes Netzwerk.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/firmen/high-5/wlan-gear.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aprojekte%3Awuermtal_wireless_network&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;firmen:high-5:wlan-gear.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/firmen/high-5/wlan-gear.jpg&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;wlan-gear.jpg&quot; alt=&quot;wlan-gear.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;W\u00fcrmtal Wireless Network&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wuermtal_wireless_network&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-667&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;wireless_metropolitan_area_network&quot;&gt;Wireless Metropolitan Area Network&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Würmtal Wireless Network ist eine mit den Jahren gewachsene, regionale, drahtlose Netzwerkinfrastruktur die die verschiedensten kabelgebundenen und kabellosen Netzwerktechniken simultan verwendet die teilweise höchst komplex verwendet werden wenn sie miteinander interagieren. So werden unter anderem Wireless Bridges (PtP und PtMP) und Wireless Access Points in den verschiedensten Betriebsarten eingesetzt (Infrastructure, Repeater, WDS) und verschiedene Sicherheitsmaßnahmen (IPsec, WPA2, VPN) die auf zwei verschiedenen Funkbändern (2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; und 5 für Richtfunkstrecken) arbeiten. Eines verbindet jedoch alle Netzknoten: damit ein möglichst unterbrechungsfreier Wechsel der Netzknoten durch WLAN-Nutzer möglich ist (Roaming, bzw. Seamless Handover), wird überall diesselbe Netzwerkkonfiguration und diesselbe ESSID verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wireless Metropolitan Area Network&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wireless_metropolitan_area_network&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;668-1557&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wireless_bridge_nach_muenchen&quot;&gt;Wireless Bridge nach München&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Würmtal Wireless Network ist über eine 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Richtfunkstrecke (PtP-Verbindung), von einem Hochhaus in Martinsried zum Olympiaturm München, über eine Strecke von 10,45 Kilometern quer über die Stadt, direkt mit dem Hotspot München verbunden. Die WLAN-Bridge auf einer Antennenplattform des Münchner Olympiaturm in 212 Metern Höhe ist die derzeit höchstgelegene WLAN-Installation Deutschlands (gemessen an der Höhe über Boden). Durch die WLAN-Bridge ergibt sich eine direkte WMAN-zu-WMAN Verbindung die quasi zwei WMAN´s miteinander verbindet. Über die Wireless Bridge werden u.a. Fernwartungsaufgaben durch das NOC von S-NetworkX durchgeführt, aber auch RADIUS-Authentifizierungsanfragen von WLAN-Benutzern synchronisiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wireless Bridge nach M\u00fcnchen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wireless_bridge_nach_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1558-2341&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wuermtal&quot;&gt;Würmtal&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Region Würmtal befindet sich am südwestlichen Stadtrand der bayrischen Landeshauptstadt München und liegt genau zwischen München und dem Starnberger See, entlang dem kleinen Flüsschen Würm. Zur Region Würmtal gehören die Ortschaften Gräfelfing, Planegg, Krailling und Gauting. Der Landkreis Starnberg gehört zu den wirtschaftsstärksten Regionen in Deutschland. Im Würmtal befindet sich im Planegger Ortsteil Martinsried einer der größten Biotechnologie-Standorte Deutschlands und in Krailling befindet sich mit der „Kraillinger Innovations-Meile“ (KIM) einer der seit Jahren am stärksten wachsenden Gewerbegebiete der gesamten Region.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;W\u00fcrmtal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wuermtal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2342-3018&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ampertal&quot;&gt;Ampertal&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es besteht eine VPN-Verbindung zum benachbarten Ampertal Wireless, daß die WMAN´s miteinander verbindet und die WLAN-Versorgung bis weit in die westliche Stadtrandregion im Landkreis Fürstenfeldbruck verbessert. In den ländlichen Bereichen des Landkreises Fürstenfeldbruck ist die DSL-Versorgung auch im Jahr 2007 noch sehr mangelhaft, sodaß die WLAN-Anbindung über das Ampertal Wireless für viele Betriebe die einzige Möglichkeit ist eine schnelle Breitband-Internetverbindung zu bekommen. Die Initiative zur Verbesserung der Internetversorgung an der Amper ist Matthias zu verdanken.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ampertal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ampertal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3019-3636&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;wuermtal_wireless_web-portal&quot;&gt;Würmtal Wireless Web-Portal&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Von Mitte Februar bis zum 22.Mai 2007 war das Web-Portal des Würmtal Wireless Network vorrübergehend geschlossen, da es massive Sicherheitsprobleme mit dem verwendeten PHP-Code gab. Während dieser Zeit wurde die Domain auf das WLAN-Wiki weitergeleitet. Die WLAN-Zugänge sind jedoch vom Web-Portal unabhängig, sodaß keine Beeinträchtigung beim WLAN stattfand.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;W\u00fcrmtal Wireless Web-Portal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wuermtal_wireless_web-portal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3637-4045&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;aktueller_wlan-aufbau&quot;&gt;Aktueller WLAN-Aufbau&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am 12.Mai 2007 wurde ein neuer Hauptnetzknoten in der Pasinger Strasse in Gräfelfing aufgebaut um die WLAN-Versorgung auf den Hauptverbindungsstrecken zwischen der Landeshauptstadt München und der Region Würmtal zu verbessern. Mobile Internetnutzer profitieren von der verbesserten WLAN-Funkabdeckung auf der Hauptverbindungsstrasse zwischen München und Starnberg.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktueller WLAN-Aufbau&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktueller_wlan-aufbau&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4046-4450&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;referenz-wlan&quot;&gt;Referenz-WLAN&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Würmtal Wireless Network gilt für viele als eine Art „Referenz-WLAN“ und wurde in den vergangenen Jahren vielfach von verschiedenen Bürger-Netzwerken kopiert, in der Presse erwähnt (Fachzeitschriften, Fernsehen), oder es wurden die Texte der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;, der Hilfe und Anleitungen von anderen WLAN-Betreibern übernommen um eigene Drahtlos-Netzwerke aufzubauen (leider auch teilweise ohne Quellenangabe 1:1 kopiert, und damit eine Urheberrechtsverletzung).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Referenz-WLAN&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;referenz-wlan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4451-4935&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;faq_-_fragen_und_antworten&quot;&gt;FAQ - Fragen und Antworten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im neuen &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;- und Hilfe-System finden sich alle Fragen und Antworten die in den vergangenen Jahren zum Würmtal Wireless Network aufgetaucht sind. Sie können auch eigene Fragen einstellen und beantwortete Fragen auch kommentieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ - Fragen und Antworten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq_-_fragen_und_antworten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4936-5208&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 3Sat - Wireless &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; Bürgernetzwerke: &lt;a href=&quot;http://www.3sat.de/neues/service/36615/index.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.3sat.de/neues/service/36615/index.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.3sat.de/neues/service/36615/index.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Internet Professional - Kostenloses WLAN in München: &lt;a href=&quot;http://weblog.internet-pro.de/2006/03/kostenloses_wla.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://weblog.internet-pro.de/2006/03/kostenloses_wla.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://weblog.internet-pro.de/2006/03/kostenloses_wla.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Internet Professionell - &lt;a href=&quot;http://www.testticker.de/ipro/praxis/netzwerke/article200208055182.aspx&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.testticker.de/ipro/praxis/netzwerke/article200208055182.aspx&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.testticker.de/ipro/praxis/netzwerke/article200208055182.aspx&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Toms Hardware Guide - &lt;a href=&quot;http://netzwerk.thgweb.de/2005/10/21/internet_praxis_wie_am_besten_ins_netz_/page9.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://netzwerk.thgweb.de/2005/10/21/internet_praxis_wie_am_besten_ins_netz_/page9.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://netzwerk.thgweb.de/2005/10/21/internet_praxis_wie_am_besten_ins_netz_/page9.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wikipedia - Funknetz: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Funknetz&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Funknetz&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Funknetz&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wikipedia - WMAN: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/WMAN&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/WMAN&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/WMAN&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ZDnet Mobile Business - Schnell und günstig surfen: &lt;a href=&quot;http://www.zdnet.de/mobile/tkomm/0,39023192,39125700-4,00.htm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.zdnet.de/mobile/tkomm/0,39023192,39125700-4,00.htm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.zdnet.de/mobile/tkomm/0,39023192,39125700-4,00.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5209-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:projekte</category>
            <pubDate>Thu, 13 Jun 2024 09:46:35 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Deassociation</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/sicherheit/deassociation?do=revisions&amp;rev=1575021553</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;deassociation&quot;&gt;Deassociation&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Deassociation beschreibt den Versuch einen Wireless Access Point mit massenhaften (Anmelde-)Anfragen so zu überlasten daß andere gleichzeitig angemeldete Clients ausgebucht werden. Bei Intrusion Detection Systemen (IDS) werden solche Szenarien durchgeführt um zu erkennen wo die Schmerzgrenze liegt und wann unnormales Verhalten um einen Alarm auszulösen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für Administratoren von Wireless Access Points und der dahinterliegenden Netzwerkinfrastruktur ist es von bedeutsamer Hilfe wenn sie genau wissen von welcher Art ein Angriff genau ist. Die meisten IDS lösen zwar gleich eine Horde von Alarmen aus, aber der Administrator ist dennoch auf seine Berufserfahrung angewiesen um die Hinweise richtig deuten zu können um darauf angemessen reagieren zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Einige Attacken wie MAC-Spoofing ähneln denen in der drahtgebundenen Welt. Andere dagegen kommen nur in der Wireless-Welt vor wie Authentication- oder Deassociation-Frame-Floods. Diese dienen dazu, die Kommunikation zwischen einem Wireless Access Point und einem oder mehreren Clients zu unterbrechen. Bei einem Angriff werden dann zum Beispiel nicht existente Wireless Access Points gefälscht (spoofing) und dann Deauthentication-Pakete an die Clients geschickt. Eine typische Reaktion eines IDS ist dann die Meldung, dass MAC-Adressen-Spoofing und Deauthentication-Floods stattfänden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:sicherheit</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:13 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Archivierte News 2008</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2008?do=revisions&amp;rev=1575021511</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;archivierte_news_2008&quot;&gt;Archivierte News 2008&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Achtung ! Da die archivierten News von der ursprünglichen Quelle ins Archiv verschoben wurden, haben sich die Links im Text unter Umständen geändert.
Rot markierte Links sind nicht mehr gültig !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News 2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news_2008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-255&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;section27122008&quot;&gt;27.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun haben auch unangemeldete OpenSIM Wiki-Nutzer bzw. Gäste die Möglichkeit Kommentare zu einem Artikel zu hinterlassen. Das Eingabefeld für Kommentare befindet sich stets am Seitenende der Artikel und wird als Liste von Einträgen geführt. Sie können das Kommentarfeld beispielsweise für Fragen oder Anregungen zu dem jeweiligen Artikel bzw. Thema nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;27.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section27122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;256-640&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;section26122008&quot;&gt;26.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die letzten zwei Tage sind eine ganze Menge neuer OpenSIM-Nutzer dazugekommen. Offensichtlich wurden auch dieses Jahr zu Weihnachten wieder massenweise Computer verschenkt und viele Leute interessieren sich für virtuelle Realität. Das OpenSIM Portal mit eigenem OpenSIM-Server ist dazu die im deutschsprachigen Bereich aktivste Quelle zum Thema OpenSimulator als quelloffener Open Source Server. Google hat OpenSIM dazu gestern an die erste Position gesetzt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;641-1123&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;section22122008&quot;&gt;22.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der OpenSIM-Testserver ist seit heute wieder erreichbar ! Da der frühere OpenSIM-Server sich absolut nicht mehr dazu bewegen liess auf dem aktuellen Linux Ubuntu 8.10 zu laufen, haben wir kurzerhand die kompletten Einstellungen auf einen Windows-XP System konvertiert (was bei OpenSIM möglich ist). Zudem wurde auch OpenSIM selber aktualisiert, von Version 0.5.9 auf die aktuelle Version 0.6.0.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1124-1542&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;section19122008&quot;&gt;19.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wie heute vom OpenSIM-Entwickler &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/justin_clark-casey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot;&gt;Justin Clark-Casey&lt;/a&gt; in &lt;a href=&quot;http://justincc.wordpress.com/2008/12/19/what-is-the-hypergrid&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://justincc.wordpress.com/2008/12/19/what-is-the-hypergrid&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;seinem Blog&lt;/a&gt; angekündigt ist nun auch ein Hyperlink von einem OpenSIM-Server zu einem anderen, fremden OpenSIM-Server möglich, egal ob dieser im Standalone- oder Grid-Modus läuft. Die neue „Hypergrid“ genannte Funktion ermöglicht es einem Avatar mitsamt seinem Inventar von einem Server zu einem anderen Server zu teleportieren, genauso wie es in Second Life möglich ist, nur mit dem Zusatz das der Hyperlink sogar funktioniert wenn die Server gar nicht am selben Grid angeschlossen sind. OpenSIM-Betreiber müssen ihren Server lediglich hypergrid-fähig machen damit die eingeloggten Benutzer teleportieren können. Wie das geht steht &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid#Installing_and_Running_Hypergrid&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid#Installing_and_Running_Hypergrid&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1543-2456&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section02122008&quot;&gt;02.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt nun einen OpenSIM &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Channel auf dem &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Server freenode.net, Channel #opensim für deutschsprachige OpenSIM-Anwender. Der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/chat&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:chat&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:chat&quot;&gt;OpenSIM-Chat&lt;/a&gt; ist als Anlaufstelle gedacht für Einsteiger, Benutzer, Hilfe und zum losen Talk. Wer bereits einen &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Client installiert hat kann den direkten &lt;a href=&quot;irc://irc.freenode.net/opensim&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;irc://irc.freenode.net/opensim&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Link zum IRC-Channel&lt;/a&gt; nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2457-2856&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section21112008&quot;&gt;21.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider gibt es zur Zeit ein Problem mit dem OpenSIM Testserver. Nach einem Update des Betriebssystems von Linux Ubuntu 8.04 auf 8.10 lief der OpenSIM-Server nicht mehr. Bisher konnte keine Lösung gefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2857-3092&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section20112008&quot;&gt;20.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Windows-Benutzer können nun auch alternativ den neuen Windows-Installer verwenden, den es seit kurzem für die aktuelle Version 0.6 gibt: &lt;a href=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/download/frsrelease/137/251/OpenSimSetup0.6.exe&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/download/frsrelease/137/251/OpenSimSetup0.6.exe&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt ein neues, englischsprachiges Video daß die Installation eines OpenSIM-Servers im Standalone-Modus zeigt: &lt;a href=&quot;http://blip.tv/file/1421954&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://blip.tv/file/1421954&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Video-Link&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3093-3514&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section15112008&quot;&gt;15.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute ist die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/linux&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot;&gt;Installationsanleitung für OpenSIM unter Linux&lt;/a&gt; fertiggeworden. Ausserdem kann man nun ein fertig kompiliertes Binary-Paket für Windows und Linux von unserem Server &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;downloaden&lt;/a&gt;, optimal für alle die mit den von den Entwicklern angebotenen Quellen nicht zurechtkommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;15.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section15112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3515-3885&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section10112008&quot;&gt;10.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Verkaufe meine Südsee-Insel „&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luna%20Islands/195/55/22&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luna%20Islands/195/55/22&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Bluna Island&lt;/a&gt;“ in Second Life. Bluna Island befindet sich auf der Openspace-Sim „Funky Islands“, Region „Luna Islands“, ist also ringsum mit freier Wasserfläche umgeben, ideal für Wassersportler. Die Insel ist 4.368 qm gross, fast maximal 749 Prims und kostet wöchentliche Tier von 1.150 LD. Der Verkaufspreis liegt bei 10.0000 LD.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Interesse bitte Kontakt Inworld Second Life über meinen Avatar „Mikebert Miles“, oder hier über Kontakt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3886-4440&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section09112008&quot;&gt;09.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf mehrfachen Wunsch von verschiedenen Nutzern hin hab ich die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/windows&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot;&gt;Installationsanleitung für OpenSIM unter dem Betriebssystem Microsoft Windows 2000/XP/Vista&lt;/a&gt; neu geschrieben. Ich hoffe mit dieser Anleitung kommen nun auch unerfahrene PC-Nutzer zurecht und kommen in den Genuß einer eigenen Sim.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4441-4797&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;section08112008&quot;&gt;08.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute sind wieder zwei neue OpenSIM-Benutzer dazugekommen und die frühere Annahme das es sinnvoll ist die fast durchgängig nur in Englisch erhältlichen Infos zu OpenSIM für deutschsprachige Benutzer ins Deutsche zu übersetzen hat sich wieder einmal bestätigt, denn die Hürden zu OpenSIM sind deutlich geringer wenn erstens wichtige Informationen in der Muttersprache verfasst sind und zweitens ein persönlicher Ansprechpartner für Fragen zur Verfügung steht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit zunehmender Nutzung von OpenSIM wird allerdings für viele Residents die Online-Zeit in Second Life immer geringer und wird auch nicht besser durch die Ankündigung von Linden Lab die Preise für Land zu erhöhen. In der jetzigen Zeit der weltweiten Wirtschaftskrise und abflauender Kauflust ein nicht gerade weiser Entschluss von Linden Lab dies ausgerechnet jetzt zu machen. Für OpenSIM jedoch bedeutet dies ein immer grösser werdendes Interesse von sonst eingefleischten Second Life Nutzern, die jetzt häufig ihr Land verkaufen wollen. Ich kenne immer mehr SL Residents die ihr Second Life Land verkaufen oder vermieten wollen, aber kaum auf Interessenten stossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4798-5964&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;section22102008&quot;&gt;22.10.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
- Im &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/media/video&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:media:video&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:media:video&quot;&gt;Media-Bereich&lt;/a&gt; sind neue Videos hinzugekommen, u.a. eines in HD-Qualität.
- Neue OpenSIM-User sind hinzugekommen
- Links aktualisiert
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.10.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22102008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5965-6156&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;section07102008&quot;&gt;07.10.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/m34-sim.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Aarchiv%3Anews%3A2008&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;m34-sim.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/m34-sim.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;m34-sim.jpg&quot; alt=&quot;m34-sim.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Der aktuelle Stand unserer Test-Sim „M34“ ist auf dem diesem Foto zu sehen. In der Mitte befindet sich die Startregion die im Südsee-Flair gehalten ist. Am Startpunkt befindet sich eine zentrale Eingangshalle für alle neuen Benutzer die mit diversen Infos, Links und Bildern vom Aufbau bestückt ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zukünftig wird es in der Eingangshalle noch Freebies mit kostenlosen Sachen zu mitnehmen geben die man gut in OpenSIM brauchen kann, wie beispielsweise Kleidung, Haut, Körperform, aber auch andere Dinge die für Neulinge wichtig sind. Die Startregion wird von „Mikebert M34“ betrieben, der auch der zentrale Ansprechpartner für alle Fragen zu diesem OpenSIM-Server ist. Wer einen kostenlosen Schnupperzugang haben möchte, meldet sich bitte unter &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/kontakt&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:opensim:kontakt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:kontakt&quot;&gt;Kontakt&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.10.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07102008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6157-6978&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;section28092008&quot;&gt;28.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Erfreulich daß es immer mehr OpenSIM Grid-Betreiber gibt, auch deutschsprachige. So wird der Einstieg in OpenSIM immer leichter. Auch die aktuelle OpenSIM Server Version 0.5.9 ist die wohl mit Abstand bisher stabilste Version von OpenSIM. Endlich kann man Prims auch anziehen bzw. am Körper tragen und sich damit um weitere Accessoires individualisieren von anderen Avataren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;28.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section28092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6979-7378&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;section11092008&quot;&gt;11.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute sind noch „hallow palmer“ mit seiner Partnerin „orange onmura“ zum OpenSIM Team dazugestossen und helfen mit die deutschsprachige OpenSIM-Community zu stärken, Interessenten mit Rat und Tat zur Seite zu stehen und exemplarische Bauwerke Inworld OpenSIM zu gestalten um die Möglichkeiten und Chancen eines 3D-Web auszutesten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7379-7733&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;section04092008&quot;&gt;04.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/opensim_award.png?id=archiv%3Aopensim%3Aarchiv%3Anews%3A2008&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;opensim_award.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/opensim_award.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSIM-Projekt hat bei der &lt;a href=&quot;http://www.virtualworldsaward.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.virtualworldsaward.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Virtual Worlds Expo 2008 in Los Angeles&lt;/a&gt; den Gesamt-Innovationspreis gewonnen ! Das OpenSIM-Projekt wurde von &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/adam_frisby&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:adam_frisby&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:adam_frisby&quot;&gt;Adam Frisby&lt;/a&gt; vorgestellt. Mit dabei waren ausserdem &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/justin_clark-casey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot;&gt;Justin Clark-Casey&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/charles_krinke&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:charles_krinke&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:charles_krinke&quot;&gt;Charles Krinke&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/david_levine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:david_levine&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:david_levine&quot;&gt;David Levine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/adam_johnston&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:adam_johnston&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:adam_johnston&quot;&gt;Adam Johnston&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/mike_mazur&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:mike_mazur&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:mike_mazur&quot;&gt;Mike Mazur&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/jeff_ames&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:jeff_ames&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:jeff_ames&quot;&gt;Jeff Ames&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;04.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section04092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7734-8297&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;section26082008&quot;&gt;26.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
S-NetworkX unterstützt nun offiziell das OpenSIM-Projekt und ist &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Development_Team&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Development_Team&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mitglied des OpenSimulator-Entwicklerteams&lt;/a&gt;. Es werden unter anderem eine deutschspachige, zentrale Anlaufstelle und Plattform für OpenSIM zur Verfügung gestellt, Übersetzungsdienste (englisch/deutsch) angeboten, Server Performance auf Linux- und Windows-Betriebssystemen durchgeführt, Patches getestet, Feedback und Bug Reporting, sowie eine Testmöglichkeit von OpenSIM zur Verfügung gestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8298-8836&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;section23082008&quot;&gt;23.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die ersten neuen Benutzer haben sich auf dem OpenSIM-Testserver eingefunden und haben von Second Life nach OpenSIM gewechselt. Erstaunte Blicke gab es als die neuen Benutzer festgestellt haben was man bereits jetzt alles mit OpenSIM machen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8837-9104&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;section22082008&quot;&gt;22.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unser OpenSIM-Server läuft zur Zeit im Standalone-Modus zum testen, ist aber nun auf 9 Regionen erweitert worden. Der OpenSIM-Prozess läuft auf einem sehr leistungsstarken Rackserver, der bei uns in der Firma in einer grossen Halle steht. Der Server ist ein NEC Express 5800 120RF-2 Dual Xeon mit Doppelkern-Prozessor mit 2x 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; CPU-Taktfrequenz, 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; DDR ECC RAM und 6x 38 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; SCSI-Festplatten (RAID-5) in Hot-Swap Rahmen, LSI Logic MegaRAID Controller, 2x Gigabit Ethernet Anschlüsse, Unit Identification Switch und 2x 500 Watt redundante Netzteile, ausgelegt für den professionellen Dauereinsatz. Der OpenSIM-Server läuft unter dem Betriebssystem Linux Ubuntu 8.04 , ist mehrfach redundant ans Internet angebunden (Multiplex-Anbindung aus 4x ADSL-Zugängen mit je 16 Mbit Downstream und 1 MBit Upstream) und hat 2 Strom-Ausfallsicherungen (2x USV plus 1 Dieselaggregat).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9105-10006&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;section19082008&quot;&gt;19.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der OpenSIM-Server von uns ist nun auch im Internet erreichbar. Bitte beachten Sie aber das dieser Server bisher rein nur für Testzwecke eingesetzt wird. Der OpenSIM-Server läuft im Standalone-Modus (Sandbox) und ist mit einem 3D-Viewer unter der Adresse &lt;a href=&quot;http://DOMAIN:9090&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://DOMAIN:9090&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://DOMAIN:9090&lt;/a&gt; erreichbar. Unter Windows stellen Sie folgenden Login-Pfad in Ihren Second Life Viewer ein:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://DOMAIN:9090/ -loginpage http://DOMAIN:9090/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Im Gegensatz zu den meisten anderen OpenSIM-Servern läuft unserer nicht auf Port 9000, sondern auf Port 9090, da der Port 9000 in unserem Netzwerk bereits durch das NAS von Buffalo LinkStation Pro Duo belegt war.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSIM-Wiki ist nun auch unter einer eigenen Domain erreichbar !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10007-10813&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;section18082008&quot;&gt;18.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zur Ausfallsicherheit wird das OpenSIM-Wiki auf 2 verschiedenen Webservern gespiegelt. Fällt ein Server oder eine Domain aus springt automatisch der nächste VServer an. Mehr zum Thema &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Hochverfügbarkeitssysteme.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10814-11053&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;section18072008&quot;&gt;18.07.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es wurde das erste Mal ein OpenSIM Server im Serverpark von S-NetworkX gestartet, der auf einem sehr leistungsstarken Quad-Core Rack-Server unter dem Betriebssystem Linux Ubuntu installiert wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.07.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18072008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11054-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:archiv:news</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:31 +0000</pubDate>
        </item>
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