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&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;second_life&quot;&gt;Second Life&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Second Life (zu deutsch etwa „zweites Leben“, von Second Life Teilnehmern oft kurz auch einfach nur „SL“ genannt) ist eine Online-3D-Infrastruktur für von Benutzern gestaltete virtuelle Welten, in der Menschen durch Avatare interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Das seit 2003 online verfügbare System hat inzwischen mehr als elf Millionen registrierte Benutzerkonten, über die rund um die Uhr bis zu 60.000 Nutzer gleichzeitig in das System eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Second Life&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;second_life&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-528&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;grundlagen&quot;&gt;Grundlagen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/firmen/linden_labs/secondlifeweb.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3Alinden_labs%3Asecond_life&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;firmen:linden_labs:secondlifeweb.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/firmen/linden_labs/secondlifeweb.jpg?w=320&amp;amp;tok=770622&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;secondlifeweb.jpg&quot; alt=&quot;secondlifeweb.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Second Life wurde ab 1999 von Linden Lab in San Francisco entwickelt. Das erklärte Ziel von Linden Lab ist es, eine Welt wie das „Metaversum“ zu schaffen, das in dem Roman Snow Crash beschrieben wird: Eine vom Benutzer bestimmte Parallelwelt von allgemeinem Nutzen, in der Menschen interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Die erste Präsentation von Second Life fand im Sommer 2002 statt, im Herbst des Jahres begann eine Betatestphase und seit dem 24. Juni 2003 ist Second Life online.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Second-Life-„Welt“ existiert in einer großen Serverfarm, die von Linden Labs betrieben und allgemein als das Grid (Gitter) bezeichnet wird. Die Welt wird von der Client-Software als kontinuierliche 3D-Animation dargestellt, die ein Raumgefühl verleiht und in die zusätzliche Audio- und Videostreams eingebunden werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Client-Software stellt ihren Nutzern, die als Bewohner[1] bezeichnet werden, Werkzeuge zur Verfügung, um ihren Avatar zu gestalten, Objekte zu erschaffen, durch die Second-Life-Welt zu navigieren, die Welt durch eine erweiterte Kamerasteuerung in komfortabler Weise zu betrachten und mit anderen zu kommunizieren. Die Navigation wird durch eine interne Suchmaschine und die Möglichkeit erleichtert, Landmarken zu setzen, über die man sich durch die Welt teleportieren kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Verschiedene Personen und/oder Unternehmen können auf neue Weise miteinander in Kontakt treten und/oder sich gegenseitig virtuelle Waren oder Dienstleistungen anbieten. Die Kommunikation erfolgt per öffentlichem oder privatem Chat, wobei es zahlreiche Darstellungsoptionen für den Chatverlauf gibt. Neuerdings kann auch mündlich über das optionale interne Second Talk kommuniziert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Second Life fungiert auch als Plattform zur sozialen Interaktionen für verschiedenste Communitys. Gleichgesinnte können Gruppen bilden und über den integrierten Instant Messenger nicht nur mit Einzelpersonen, sondern auch mit allen Mitgliedern der jeweiligen Gruppe kommunizieren. Das Programm wurde bereits für Schulungen und virtuelle universitäre Vorlesungen genutzt, sogar Livekonzerte lassen sich virtuell durchführen. Die grafische Anlehnung an Computerspiele erlaubt den Teilnehmern, Second Life auch als Onlinespiel zu nutzen und zu begreifen. Viele Teilnehmer investieren ihre Zeit und ihre Fähigkeiten, die virtuelle 3D-Welt durch neue Gegenstände (Kleidung, Accessoires, Wohnungen, Häuser, Landgestaltung etc.) permanent zu erweitern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die Einbindung einer virtuellen Währung (L$, Linden-Dollars), die in eine reale Währung (US-$) transferiert werden kann, ist Second Life auch in den realen Wirtschaftskreislauf eingebunden. Alle selbst erschaffenen und die meisten anderen Objekte innerhalb von Second Life können nach freiem Ermessen gehandelt werden. Zahlreiche reale Firmen sind daher bereits im Grid präsent. Wie im Internet allgemein zu beobachten, drängen sich jedoch mehr und mehr sexuelle Angebote in den Vordergrund. Die bislang sehr häufig anzutreffenden Glücksspiele mit Wetteinsatz werden seit 25. Juli 2007 von Linden Lab offiziell nicht mehr geduldet. Es finden allerdings weiterhin Glücksspiele in geringem Umfang statt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Oktober 2006 erreichte die Bevölkerung von Second Life den einmillionsten Bewohner[2]. Nur acht Wochen später hatte sich die Anzahl auf zwei Millionen verdoppelt[3]; mittlerweile wurden gut 9,5 Millionen Bewohner erreicht (September 2007), wobei allerdings viele Spieler mehrere Bewohneraccounts angemeldet haben. Die Anzahl der aktiven Spieler ist natürlich geringer und ist trotz der ständig stark steigenden Bewohnerzahl seit Mitte 2007 rückläufig (derzeit - Dezember 2007 - ca. 1,5 Millionen aktive Spieler innerhalb von 60 Tagen, vorher relativ konstant ca. 1,7 Millionen). Je nach Tageszeit sind etwa zwischen 15.000 und bis zu 60.000 Personen in Second Life gleichzeitig online.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gegenwärtig gilt Second Life als bedeutendste Plattform dieser Art in der westlichen Welt. Im asiatischen Raum soll es größere und leistungsstärkere Plattformen geben, wie beispielsweise das chinesische hipihi.com. Zu den Mitbewerbern von Second Life in der westlichen Hemisphäre zählen Active Worlds, von einigen als Gründerfirma des 3-D-Internetkonzepts 1997 betrachtet, Entropia Universe, There und Newcomer wie der Dotsoul Cyberpark.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Seit dem 8. Januar 2007 ist der Quellcode des SL-Clients unter &lt;abbr title=&quot;GNU General Public License&quot;&gt;GPL&lt;/abbr&gt; frei verfügbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grundlagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grundlagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;529-5045&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;teilnahme_und_preise&quot;&gt;Teilnahme und Preise&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt kostenfreie und kostenpflichtige Second-Life-Accounts. Der Unterschied zwischen den Accounts besteht vor allem darin, dass ein Spieler mit einem kostenfreien Account kein virtuelles Land (auf Mainland Hauptkontinent) kaufen kann, das zur dauerhaften Erstellung von umfangreichen Objekten wie Häusern und Landschaften benötigt wird und das gegenwärtig die bedeutendste Handelsware des Systems ist. Inhaber eines kostenlosen Accounts können nur Land auf privaten Inseln („Estates“) kaufen oder Mainland mieten. Minderjährige sind von der Teilnahme ausgeschlossen, bzw. ihnen steht ein eigenes „Grid“ (Teen Second Life) zur Verfügung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Plattform wird über eine Client-Software bedient, die die Daten der Welt übers Internet bezieht. Dieser Client kann kostenlos heruntergeladen und installiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Second Life hat verschiedene Mitgliedstarife:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Basic – kostenlos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Additional Basic – kostenfrei&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Premium – Es gibt drei Optionen für Premium Tarife:&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Monatlich – US$9,95&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vierteljährlich – US$22,50 (US$7,50 pro Monat)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jährlich – US$72,00 (US$6,00 pro Monat)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Alle Mitgliedstarife erhalten einen Einschreibebonus, wenn Zahlungsdetails zur Verfügung gestellt werden: L$250 für Basic und Additional Basic, L$1000 für Premium. Premium Accounts können 512 m² Mainland erwerben, ohne dafür an Linden die sonst üblichen 5$ pro Monat Landmiete bezahlen zu müssen. Darüber hinaus bekommen sie ein Stipendium von 300 L$ pro Woche. Zahlungsdetails für Basic und Additional Basic zur Verfügung zu stellen, ist seit 2005 freiwillig. Gleichwohl können Linden-Dollar nur gegen echte Währung verkauft werden, wenn Kreditkarten- oder Paypal-Daten hinterlegt sind. Auf alle Zahlungen an Linden Labs, sowohl die Mitgliedsbeiträge, als auch Landmiete, wird bei Einwohnern der EU inzwischen die im Land des Inhabers geltende Mehrwertsteuer aufgeschlagen. [4]
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Preisliste für Second Life hat sich mit der Zeit verändert. Frühere Versionen hatten keine kostenlosen erstmaligen Basic-Accounts oder brauchten ein Entgelt für jeden weiteren Basic-Account. Während des Betatests hatten Bewohner die Wahl einer Subskription auf Lebenszeit durch eine einmalige Zahlung von US$225,00. Nach der Veröffentlichung von SL 1.2 und der Einführung von Grundsteuern wandelte sich dies in einen lebenslangen steuerfreien Besitz von 4096 m² um. Bis Februar 2007 gab es so genanntes „First Land“ (vom Betreiber subventionierte Landparzellen) für Premiummitgliedschaften. Da die Landpreise jedoch innerhalb der Gemeinschaft signifikant gestiegen sind, und sich um die subventionierten Parzellen ein reger Handel entwickelt hatte, wurde die Vergabe von „First Land“ mit dem 20. Februar 2007 eingestellt [5].
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Additional Basic Accounts sind momentan kostenfrei. Bis zum Spätherbst 2007 waren Additional Basic Acounts kostenpflichtig (einmalig 9,95 US$) und Linden Lab hat gelegentlich Zugänge gesperrt, die im Verdacht standen, ein kostenlos angelegter Zweitaccount zu sein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine ganze Region, oder auch als Kurzform von Simulator SIM genannt, kostet derzeit 1650 US$ und ein monatliches Entgelt von 295 US$. Dem Besitzer wird für diesen Preis zugesichert, dass ein dedizierter Rechner für eine Region von Linden Lab bereitgestellt wird. Eine Region umfasst 65.000 Quadratmeter. Es gibt auch Simulatoren, die gleichzeitig mit anderen auf dem gleichen Server laufen. Die von ihnen verwalteten Regionen haben eine wesentlich geringere Anzahl an Prims, den Grundbausteinen in Second Life, zur Verfügung und werden als Low Prim SIMs oder auch Open SIMs bezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Teilnahme und Preise&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;teilnahme_und_preise&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5046-8729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;das_programm_als_spiel&quot;&gt;Das Programm als Spiel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Schwerpunkt des Programms liegt in der sozialen Interaktion zwischen den Teilnehmern und der Erstellung von Inhalten. Da die Avatare und die Welt, in der sie agieren, nach Belieben gestaltet werden können und der Betreiber keinerlei Regeln vorgibt, haben sich innerhalb der virtuellen Welt zahlreiche thematisch gebundene Rollenspiel-Gemeinschaften gebildet, in denen nach von den Teilnehmern selbst erstellten Regeln agiert wird. Die meisten Teilnehmer treten in humanoiden Avataren auf, es gibt jedoch auch große Gruppen von „Furrys“ ((Pelz-)Tieren mit menschlichen Eigenschaften), Vampiren und Gestalten aus dem Bereich der Sagen- und Drachenwelt. Avatare lassen sich mit über 200 Parametern so unterschiedlich und detailreich gestalten, dass kein Avatar einem anderen gleicht. Dadurch ist eine hohe Identifikation mit dem Avatar möglich. Jedes Körperteil ist durch viele Parameter einstellbar, für den Kopf können z. B. Augenabstand, Augenbrauen, Wangenknochen, Ohren usw. sehr detailreich justiert werden. Zusätzlich können beliebig gestaltbare Kleidungsstücke und Objekte wie Piercings, Ohrringe etc. getragen werden, auch Körperteile können über die normalen Einstellmöglichkeiten hinaus aus Objekten zusammengestellt und getragen werden. Durch die geänderte Körperform notwendige andere Bewegungsabläufe, z. B. beim Gehen auf vier Beinen, werden durch Objekte mit Scripten und Animationen realisiert, die die standardmäßigen Animationen überschreiben („Animation Overrider“).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die soziale Wertschätzung drückt sich aus durch Gruppenbildung, Freundschaften schließen und das Abspielen von Animationen wie „Hände klatschen“, „Umarmen“, „Pfeifen“, „Ausbuhen“ usw. Die Anzahl der Animationen sind nicht beschränkt, man kann sogar eigene Animationen erfinden und in das System hochladen. Hunderte von Animationen stehen zur Verfügung und sind erweiterbar. Die Animation „Hände klatschen“ kann beispielsweise durch die Eingabe /clap im Chatfenster abgespielt werden. Seit der Voiceintegration gibt es ein Animationset mit Gestikulationen, die automatisch abgespielt werden, sobald der Mensch hinter dem Avatar in das Mikrofon spricht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Darüber hinaus gibt es auch Gebiete, in denen Waffen verwendet werden dürfen, wodurch Second Life je nach Art der verwendeten Waffen und Skripte zu einem Egoshooter oder Third-Person-Shooter wird oder man beispielsweise in einem an klassische Fantasy-Rollenspiele erinnernden Kellergewölbe mit am Eingang erworbenen Schwertern und Rüstungen auf Monsterjagd gehen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gerade bei der Nutzung als Spiel zeigt SL eine Vielfalt an Animationen, die von den Lauf- und Flugbewegungen der Avatare über einfache Gesten und komplexere Bewegungen bis hin zu detailreich ausgestalteten Sequenzen geht, die sich vielfach kombinieren und bearbeiten lassen, und die bisher von keinem anderen MMOG erreicht wird, was vor allem daran liegt, dass die Welt fast vollständig von den Bewohnern selbst gestaltet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Das Programm als Spiel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;das_programm_als_spiel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8730-11745&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;zahlungsmittel&quot;&gt;Zahlungsmittel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Währung des Programms ist der Linden-Dollar (L$). Grundsätzlich benötigt man zur Teilnahme in Second Life kein Guthaben. Linden-Dollars werden jedoch benötigt, um Gegenstände von anderen Teilnehmern zu kaufen, oder für kostenpflichtige Aktivitäten, beispielsweise um selbst erstellte Bilder (Texturen) auf den Server zu übertragen. Jeder Teilnehmer erhält eine bestimmte Menge Linden-Dollars, wenn er unter Angabe von Kreditkarteninformationen zum ersten Mal dem Programm beitritt. Figuren, die vor dem 23. Mai 2006 erzeugt wurden oder deren Teilnehmer ein monatliches Nutzungsentgelt bezahlen, erhalten zudem ein wöchentliches „Taschengeld“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um in Second Life Geld zu verdienen, kann man Objekte erstellen und diese dann anschließend anderen Benutzern zum Verkauf anbieten. Es gibt auch Jobangebote (zu nennen wären hier insbesondere DJs und Angebote im Bereich virtueller sexueller Dienstleistungen), für die man dann vom virtuellen Arbeit- oder Auftraggeber eine zuvor ausgehandelte Summe bekommt. Geringe Mengen an Linden-Dollar lassen sich außerdem mit „Campen“ (dem bezahlten Verweilen an bestimmten Orten) verdienen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Betreiber Linden Labs bietet die Möglichkeit, die Linden-Dollar sogar in reale Dollar umzutauschen und umgekehrt, wobei der zulässige Betrag je nach Zugehörigkeitsdauer des Teilnehmers zu Second Life variiert. Der Tauschkurs beträgt ungefähr 270 Linden-Dollar zu 1 US-Dollar bzw. ungefähr 425 Linden-Dollar zu 1 Euro (Stand Juli 2008). Da Gutschriften nur in US$ erfolgen, muss ein Umtausch in Euro über Kreditkarte oder Paypal erfolgen. Linden Labs agiert dabei gegen Provision lediglich als Vermittler zwischen Benutzern, die L$ kaufen und solchen, die L$ verkaufen wollen. Der Betreiber nutzt die Börse jedoch auch um frische L$ ins Spiel zu bringen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Möglichkeit, die virtuelle Spielewährung zu echtem Geld zu machen, hat angeblich dazu geführt, dass schon einige Teilnehmer ihren „realen“ Job gekündigt haben und ihren Lebensunterhalt in der Virtualität als Mitentwickler des Spiels bzw. als Händler und Dienstleister innerhalb der virtuellen Welt zu verdienen trachten. Die realen Verdienstmöglichkeiten werden von Experten jedoch als gering betrachtet. Von den über 400.000 Nutzern, die im Dezember 2006 in Second Life online waren, sollen nur rund 400 mehr als 250.000 Lindendollar (rund 720 Euro) im Monat verdient haben[6].
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl virtuelle Güter vom Online-Auktionshaus eBay wegen des höheren Betrugsrisikos üblicherweise ausgeschlossen sind (Betreiber der meisten Online-Rollenspiele verbieten den eBay-Handel in ihren AGB), bildet Second Life eine ausdrückliche Ausnahme, da eBay die Plattform nicht als Spiel ansieht[7]. Es haben sich sogar mehrere Online-Marktplätze speziell für virtuelle Produkte aus Second Life entwickelt[8][9].
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zahlungsmittel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zahlungsmittel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11746-14607&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;firmen_und_politik_in_second_life&quot;&gt;Firmen und Politik in Second Life&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Firmen nutzen Second Life bislang vor allem für PR-Zwecke. Der Aufbau einer Repräsentanz sichert häufig kostenlose Presseartikel. Auch wird SL direkt für Produkttests und Produktinformationen verwendet. Der Grund hierfür ist äußerst einfach: Firmen können hier ohne große Kosten Artikel erstellen und verbreiten, um zu sehen, ob die Produktinformationen oder das Image bei potenziellen Käufern Anklang finden würden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
So hatte Adidas zum Beispiel ein virtuelles Geschäft aufgebaut, in dem man Schuhe aus der aktuellen Kollektion für seinen Avatar kaufen konnte [10]. Auch BMW, FriendScout24[11], Mercedes Benz[12], Mazda, IBM, Reebok, Sony BMG Music Entertainment, der TÜV_Saarland [13] und andere haben mittlerweile ihre Dependance errichtet. Bis Februar 2008 war auch die Deutsche Post in Second Life vertreten. In der virtuellen Konzernzentrale, dem Post Tower auf Post Island konnten Besucher eigene Postkarten erstellen. Diese wurden von der Deutschen Post weltweit als echte Grußkarte in die reale Welt verschickt.[14] Sony Ericsson hat pünktlich zur CeBIT 2007 eine Region eingerichtet und bewirbt mit einer umfangreichen Cross-World-Kampagne Endgeräte, gekoppelt mit einem Gewinnspiel[15]. JobScout24 verfolgt ebenfalls den Cross-World-Gedanken und erweiterte die hauseigene Jobsuchmaschine jobs.de um den neuen Wohnort „Second Life“, unter dem Jobangebote speziell für Second Life offeriert werden. Per Live-Schnittstelle werden die Jobangebote zudem in die virtuelle Filiale innerhalb der 3D-Welt exportiert[16]. Die Gothaer-Versicherung sucht über Second Life qualifizierte Mitarbeiter für Innen- und Außendienst. Über ein Anzeigenplakat in der Online-Welt werden die Benutzer direkt auf die Gothaer Karriereseiten geleitet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die deutschsprachige Presse zeigt sich seit Spätjahr 2006 verstärkt interessiert an Second Life. Während Spiegel-Online einen Avatar (Sponto) erstellt hat und in seinem Netzangebot in Form eines Tagebuchs berichtet, veröffentlicht der Axel Springer Verlag seit Ende 2006 eine virtuelle Boulevard-Wochenzeitung innerhalb von Second Life, den AvaStar. Dieser liegt bislang noch kostenlos aus, soll jedoch künftig kostenpflichtig (150 L$, ca. 0,40 Euro) werden und so das mehrköpfige Redaktionsteam finanzieren. Firmen präsentieren sich nicht nur in Second Life, sondern nutzen das System auch für virtuelle Konferenzen und Schulungen. Architekten nutzen es außerdem zur Simulation von Gebäuden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Neben Firmen sind inzwischen auch verschiedene private und staatliche Organisationen und Institutionen in SL präsent. So findet man dort u. a. auch ein Büro von Greenpeace, eine virtuelle schwedische Botschaft sowie eine Repräsentanz des deutschen Bundeslandes Baden-Württemberg.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zunehmend wird Second Life auch als Wahlkampfplattform von Parteien und Politikern genutzt: Neben der französischen rechtsextremen Front National wurden auch die Präsidentschaftskandidaten Ségolène Royal und Nicolas Sarkozy beworben.[17]
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Firmen und Politik in Second Life&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;firmen_und_politik_in_second_life&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14608-17643&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Second Life Startseite Deutsch - &lt;a href=&quot;http://de.secondlife.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.secondlife.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.secondlife.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Second Life Wiki Deutsch - &lt;a href=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17644-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen:linden_labs</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Chuck Norris Witze</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/nuetzliches/chuck_noris_witze?do=revisions&amp;rev=1774021021</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;chuck_norris_witze&quot;&gt;Chuck Norris Witze&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine sehr große Sammlung von über 250 Chuck Norris Witzen. Chuck Norris ist am 19.3.2026 im Alter von 86 Jahren verstorben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Chuck Norris Witze&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;chuck_norris_witze&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-161&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Chuck_Norris_Facts&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Chuck_Norris_Facts&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://de.wikipedia.org/wiki/Chuck_Norris_Facts&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.sitecrawl.de/search?q=Chuck%20Norris%20Witze&amp;amp;categories=general&amp;amp;language=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.sitecrawl.de/search?q=Chuck%20Norris%20Witze&amp;amp;categories=general&amp;amp;language=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.sitecrawl.de/search?q=Chuck%20Norris%20Witze&amp;amp;categories=general&amp;amp;language=de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;162-326&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;witzefacts&quot;&gt;Witze / Facts&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als Alexander Graham Bell das Telefon erfand hatte er zwei verpasste Anrufe von Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als Chuck Norris geboren wurde hat er die Nabelschnur selbst durchgebissen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am Anfang war nichts. Dann hat Chuck Norris dem Nichts einen Roundhouse-Kick verpasst und gesagt: „Besorg dir nen Job.“ Das ist die Geschichte des Universums.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am siebten Tag machte Gott eine Pause, weil Chuck Norris seine Ruhe haben wollte.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Apple bezahlt Chuck Norris jedesmal 99 Cent, wenn er einen Song bei iTunes lädt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Arnold Schwarzenegger musste wegen schweren Verletzungen ins Krankenhaus eingeliefert werden. Chuck Norris hatte ihn auf Facebook angestupst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Spazierengehen wurde neulich der Blitz von Chuck Norris getroffen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Besser Chuck-Norris-Witze teilen, als von Chuck Norris geteilt zu werden!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bill Gates lebt in ständiger Angst, dass der PC von Chuck Norris abstürzt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris Computer hat keine Löschen-Taste, denn er macht keine Fehler.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris atmet nicht. Er hält die Luft als Geisel.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris baute mal eine Tür in die Schallmauer, damit er sie nicht immer durchbrechen muss.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris bekommt bei Praktiker 20% auf alles. Auch auf Tiernahrung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris bekommt auch Geld für Flaschen ohne Pfand.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris benutzt keine Augentropfen. Er benutzt Tabasco.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris benutzt keine Kondome, denn es gibt nichts, was vor ihm schützen könnte.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris besitzt die Rechte am Copyright Zeichen ©&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris bestellt Chicken McNuggets bei Burger King und bekommt sie auch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht ein Stunt-Double. Aber nur in Szenen, in denen er weinen soll.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht keine Sonnenbrille. Die Sonne braucht eine Chuck-Norris-Brille.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht keine Waschmaschine. Der Dreck verschwindet freiwillig von seiner Kleidung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht keinen Fahrradhelm. Wenn er stürzt, bricht die Erdkruste.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht keinen Regenschirm. Die Regentropfen trauen sich nicht, auf ihm zu landen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris bringt Zwiebeln zum weinen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris durchquert die Wüste immer mit zwei Kamelen, denn die Gewichtsverteilung ist einfach besser, wenn man unter beiden Armen etwas trägt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris entführt Aliens.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris erfuhr einmal, dass nichts ihn besiegen könne. Deshalb machte er sich auf die Suche nach dem Nichts und tötete es.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris fährt ein Cabrio mit Dachgepäckträger.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris fällt nicht, er landet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris feiert keinen Geburtstag, der Geburtstag feiert ihn.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris frankiert Briefe mit seinem Passfoto.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris gewinnt Schach in einem Zug.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris grillt unter Wasser.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat Gallien erobert. Ganz Gallien? Ja, ganz Gallien!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat Rom an einem Tag erbaut.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat als Kind Sandburgen gebaut. Man nennt sie heute Pyramiden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat beim Film „Star Wars“ mitgespielt. Er spielte „die Macht“!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat beim Pokern gewonnen, mit Pokemon-Karten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat beim Schwimmen Amerika entdeckt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat binnen 23 Minuten den Mount Everest bestiegen. Es hätte nur 10 Minuten in Anspruch genommen, wenn der Berg nicht versucht hätte zu flüchten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat bis Unendlich gezählt. 2 Mal!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat das Krankenhaus gebaut in dem er geboren wurde.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat den Niagara Fall gelöst und die Formel 1 ausgerechnet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat der Erde einen Roundhouse-Kick verpasst. Sie dreht sich seitdem immer noch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat die Erfindung des Fotoapparates auf Video dokumentiert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat einen Big Mac bei Burger King bestellt – und auch bekommen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat einen Grizzlybären Vorleger in seinem Zimmer. Der Bär ist nicht tot, er hat nur Angst sich zu bewegen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat einmal 37 Terroristen mit zwei Kugeln getötet. Die erste Kugel war ein Warnschuss.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat einmal russisches Roulette gespielt. Mit einer voll geladenen Knarre.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat keine Freunde. Er hat Fans.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat keine Pollen-Allergie. Pollen haben eine Chuck-Norris-Allergie.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat mal einen Anstarr-Wettbewerb gegen sein Spiegelbild gewonnen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat nach seiner Geburt seine Mutter nach Hause gefahren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat nicht Geburtstag. Er war schon immer da.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat Nostradamus vorhergesehen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat seine Führerscheinprüfung bestanden - und zwar zu Fuß.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat sich einmal im Wald verlaufen. Niemand hat den Wald jemals wiedergesehen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat versucht Gewicht zu verlieren. Jedoch verliert Chuck niemals.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte einmal einen Gerichtstermin. Aber der Richter ist nicht erschienen und seitdem auf der Flucht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte einmal Atlantis besucht. Der Rest ist Geschichte.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte keine Schnuller. Er nahm Kakteen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte mal 10 kg zuviel auf der Waage. Er hat sich dann seine Brusthaare rasiert und wog 20 kg weniger.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte mal ein Wettrennen mit der Zeit. Die Zeit läuft immer noch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hält seine Elfmeter selbst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris isst chinesisches Essen mit einem Stäbchen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris isst sein Knoppers schon um 9 Uhr.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris isst zu jeder Mahlzeit ein Steak - meistens vergisst er, vorher die Kuh zu schlachten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist bereits vor zehn Jahren gestorben. Der Tod hatte aber nicht den Mut, es ihm zu sagen. (und tatsächlich: Im August 2017 hat Chuck Norris zwei Herzinfarkte an einem Tag überlebt - und das ist kein Witz!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist der einzige Mensch, der die Zeit wirklich totschlagen kann.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist Fallschirmspringen gegangen. Sein Fallschirm hat sich nicht geöffnet. Er ist den Fallschirm danach umtauschen gegangen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist gestern gestorben. Heute geht es ihm schon besser.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist mal auf dem Mars gewesen. Deshalb gibt es kein Leben auf dem Mars.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so cool, dass die Schafe ihn zählen, wenn er ins Bett geht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so gut bestückt - es reicht sogar für eine Fernbeziehung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so heiß, er brennt seine CDs mit seinem Atem.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so männlich, dass seine Brusthaare Haare haben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so schnell, wenn er das Licht ausschaltet, ist er im Bett bevor der Raum dunkel ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so schnell, dass er einmal um die Welt rennen kann, um sich selbst gegen den Hinterkopf zu hauen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kam mit einem Bein aus dem Krieg zurück. Bis heute weiß niemand wem es gehört.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann 141 Zeichen twittern!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Atom- von Ökostrom unterscheiden – und zwar am Geschmack.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Drehtüren zuknallen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Feuer mit einer Lupe machen – nachts!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Hardware downloaden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann M&amp;amp;Ms alphabetisch sortieren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Quadrate mit einer Winkelsumme von 380 Grad zeichnen. Als sein Mathematiklehrer das bemerkte, ist er verrückt geworden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Spanisch auf Englisch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Strg + Alt + Entf gleichzeitig mit einem Finger drücken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Zwiebeln zum Weinen bringen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann auf einem Einrad Wheelie fahren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann barfuß Seiltanzen – auf Stacheldraht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann den Klitschkobrüdern unbeschadet die Milchschnitte wegnehmen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann den toten Winkel zum Leben erwecken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann deine Gedanken mit einem Löffel verbiegen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann die Luft anhalten – die Ganze.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann dir auch per E-Mail eine Briefbombe schicken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann durch Null teilen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ein Feuer entfachen, indem er zwei Eiswürfel aneinander reibt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ein Fünfeck zeichnen – mit vier Strichen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ein Happy Meal zum Weinen bringen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ein Zweieck zeichnen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann eine Klappe mit zwei Fliegen erschlagen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann eine Party schmeißen. 100 Meter weit.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann einen Ball umkippen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann im Kinderkarussell überholen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann in der Ecke eines kreisrunden Raums sitzen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann jemand mit einem drahtlosen Telefon erwürgen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann mit zwei Händen 29 zeigen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann nicht alles, er kann noch mehr.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann nicht unter Wasser atmen. Er tut&amp;#039;s trotzdem!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ohne eine Frage zu beantworten ein Sandwich bei Subway bestellen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann schneller stehen als du laufen kannst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann sich für ein Gruppenfoto allein im Halbkreis aufstellen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann über seinen Schatten springen …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Zeichensprache hören.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kennt keine Angst. Die Angst kennt ihn.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kennt Victoria&amp;#039;s Secret.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kennt die letzte Ziffer von Pi.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kocht für dich? Merke: es schmeckt hervorragend! Immer!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris lernt nicht aus Fehlern, Fehler lernen aus Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris liest keine Bücher. Er starrt sie so lange an, bis sie ihm freiwillig sagen, was er wissen will.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris läuft 100 Meter in einer Sekunde. Er kennt immer eine Abkürzung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris läuft bei Super Mario nach links.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris läuft nicht. Er ist da!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris löscht einen Großbrand mit Löschpapier.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris lügt nicht. Die Wahrheit ist einfach falsch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris macht Liegestütze und Sit-ups zur gleichen Zeit.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris niest mit offenen Augen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris presst aus einem Kilo Orangen zwei Liter Saft.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris rasiert sich nicht. Er schärft die Klinge an seinem Bart.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris reitet nicht. Er ist schneller ohne Pferd.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris Roundhouse-Kicks sind schneller als das Licht. Das heißt: Wenn du auf den Lichtschalter drückst, bist du tot bevor es hell ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris schläft bei Licht. Nicht weil er Angst vor der Dunkelheit hat, sondern weil die Dunkelheit Angst vor ihm hat.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris schläft mit einem Kopfkissen unter seiner Waffe.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris schläft nicht. Er wartet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris schläft nie im dunkeln. Nicht weil Chuck Norris Angst im Dunkeln hat, sondern weil das Dunkle Angst vor Chuck Norris hat.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris sortiert schwarze Buntstifte nach der Farbe.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris spricht während der Fahrt mit dem Busfahrer.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris sucht nicht bei Google - Google fragt Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris sucht nicht, er findet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris tötet ohne Waffen. Er ist Pazifist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris trinkt aus der Wasserleitung. Auf ex.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris trinkt seinen Kaffe schwarz. Ohne Wasser.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris trägt keine Schuhe. Die Schuhe tragen ihn und zwar ohne zu meckern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris trägt keine Uhr. Er entscheidet, wie spät es ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris und Superman haben gekämpft. Der Verlierer muss seine Unterhose außen tragen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris vergisst nie. Er kann sich sogar an morgen erinnern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris verwählt sich nicht. Wenn du abhebst, warst du am falschen Telefon.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris verprügelt dich schneller als du bluten kannst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris verzichtet auf seine Rechte - seine Linke ist sowieso schneller …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wurde mal geklont. Dann haben beide gekämpft. Keiner hat verloren. Chuck Norris verliert nie.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris würzt seine Steaks mit Pfefferspray.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris war einmal in eine Messerstecherei verwickelt. Das Messer hat verloren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris war Kamikaze-Pilot. 12 mal.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wird nicht krank. Er bietet Viren einen Unterschlupf.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wird nie einen Oscar als Schauspieler bekommen - weil er nicht schauspielert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wird niemals eine Herzattacke bekommen. Sein Herz wird es nicht wagen, ihn zu attackieren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wirft keinen Schatten - die Wand will nur so aussehen wie er.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wurde gestern geblitzt - beim rückwärts Einparken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wurde positiv auf Corona getestet. Das Virus ist nun 2 Wochen in Quarantäne.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wurde von einer Schlange gebissen. Nach drei Tagen voller Schmerz starb die Schlange.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris zerschneidet ein Messer mit einem Brot.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris zielt nicht, er trifft.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris zweiter Roundhouse Kick kommt noch vor seinem erstem an.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris überwacht die NSA, ohne dass sie es merkt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck braucht keine Fernbedienung, der Fernseher schaltet aus Angst um.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck-Norris isst keinen Honig, er kaut Bienen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei Ikea geht Chuck Norris mit der gelben Tasche raus. Niemand sagt was.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Angebot, die Welt zu regieren, lehnte Chuck Norris ab. Er suchte einen Vollzeit-Job.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Auto von Chuck Norris braucht kein Benzin, es fährt aus Respekt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Universum dehnt sich nicht aus; es läuft vor Chuck Norris davon.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das einzige Mal, dass Chuck Norris sich irrte, war als er dachte, er hätte sich geirrt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das einzige was Chuck Norris nicht kann, ist einen würdigen Gegner zu finden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das tote Meer ist gestorben als dort Chuck Norris in See stach.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Akku von Chuck Norris Smartphone ist schon seit drei Monaten leer, aber es traut sich nicht auszugehen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Bart von Chuck Norris verdeckt nicht sein Kinn, sondern eine weitere Faust.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Film „300“ sollte eigentlich „1 - Chuck Norris gegen die Perser“ heißen. Aber wer schaut sich schon einen 3-Sekunden-Film an?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Sensenmann fürchtet sich vor dem Tag, an dem Chuck Norris bei ihm vor der Tür steht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Tod hatte bereits eine Nah-Chuck-Norris Erfahrung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Zug muß darauf achten daß Chuck Norris nicht zu nahe an der Bahnsteigkante steht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die GEZ zahlt Chuck-Norris-Gebühren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die meisten Leute wissen, dass Chuck Norris bis unendlich gezählt hat. Ein paar weniger wissen, dass er es bereits zweimal gemacht hat. Aber nur ganz wenige wissen, dass er bei unendlich angefangen hat.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Parkplätze von Chuck Norris sind mit einem Rollstuhlfahrer-Zeichen markiert - und zwar als Warnung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Schweiz ist nur deshalb neutral, weil sie noch nicht weiß, auf welcher Seite Chuck Norris steht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einige Leute tragen Superman-Schlafanzüge. Superman trägt einen Chuck-Norris-Pyjama.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einmal wurde Chuck Norris auf Latein beleidigt. Seitdem gilt es als tote Sprache.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt feindliche Aliens. Sie warten nur bis Chuck Norris gestorben ist, um angreifen zu können.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt keine Evolutionstheorie. Nur eine Liste von Kreaturen, denen Chuck Norris erlaubt zu leben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt keine Massenvernichtungswaffen im Irak. Chuck Norris lebt in Oklahoma.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es ist nicht möglich, dass Chuck Norris einen sterblichen Vater hat. Die plausibelste Theorie über seinen Vater ist, dass Chuck Norris in der Zeit zurück gereist ist und sich selbst gezeugt hat.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es kursiert das Gerücht das Chuck Noris gegen einen Piraten gekämpft und verloren haben soll. Die Wahrheit ist das Chuck Norris das Gerücht selbst verbreitet hat um noch mehr Piraten anzulocken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es sollte ein Chuck Norris Toilettenpapier auf den Markt kommen. Problem, es wollte sich keine Scheiße gefallen lassen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Geister sitzen um das Lagerfeuer und erzählen Chuck Norris Geschichten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Globale Erwärmung gibt es nicht: Chuck Norris war kalt, also hat er die Sonne höher gedreht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Google findet nicht Chuck Norris; Chuck Norris findet dich!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gott sprach: „Es werde Licht!“ Chuck Norris antwortete: „Sag bitte!“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In England fahren alle auf der linken Seite weil Chuck Norris auf der rechten Seite fahren will.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Interpol hat neulich Chuck Norris vernommen. Sie haben ihm alles gesagt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jesus ging übers Wasser. Chuck Norris schwamm durchs Land.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Käfige zum Tauchen mit Haien wurden erfunden, damit sich die Haie sicherer fühlen, wenn Chuck Norris im Meer schwimmt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nachdem Chuck Norris ein Pferd unter sein Kinn trat, wurden dessen Nachfahren als Giraffen bekannt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Neulich beim Gemüseschneiden hat sich das Messer an Chuck Norris geschnitten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nicht Waffen töten Menschen, Chuck Norris tötet Menschen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Peter Zwegat hat Schulden bei Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Riecht es wie Hühnchen? Sieht es aus wie Hühnchen? Schmeckt es wie Hühnchen? Sagt Chuck Norris es ist Rind? Dann ist es Rind!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Seit Chuck Norris schwimmen kann, ist Arielle nur noch eine Meerfrau.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sido hat mal gefragt, wer eigentlich dieser Chuck Norris ist. Seitdem trägt Sido eine Maske.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über was schrieb Chuck Norris seine Doktorarbeit? Über Nacht!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ursprünglich war Chuck Norris für die Rolle des Terminators vorgesehen. Regisseur James Cameron entschied sich jedoch dagegen, eine Dokumentation zu drehen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Voldemort nennt Chuck Norris „Du-weißt-schon-wer“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vor kurzem hat die Polizei Chuck Norris in seinem Auto angehalten, weil Chuck auf der Autobahn 200 statt 100 gefahren ist. Es kam schnell zu einer Einigung. Die Polizei durfte mit einer mündlichen Verwarnung weiterfahren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warum bekommt Chuck Norris keine Grippe? Auch Viren haben Angst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warum starb Jesus wirklich? Niemand geht übers Wasser wenn Chuck Norris angelt!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was Chuck Norris nicht umbringt, macht ihn stärker. Was ihn umbringt, macht ihn noch stärker.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was geht den Opfern als letztes durch den Kopf? Seine Faust.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was macht Chuck Norris zum Frühstück? Chuck Norris haut sich zum Frühstück zwei Pfannen in die Eier.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was passiert wenn Chuck Norris den Schleudersitz auslöst? Das Flugzeug wird weggeschleudert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was sagte Chuck Norris zu seinem Vater als er zuhause auszog? So, jetzt bist du der Mann im Haus!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Arnold Schwarzenegger sagt: „I will be back“, sagt er im Prinzip nur, dass er kurz bei Chuck Norris um Rat fragt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Bruce Banner wütend wird, verwandelt er sich in Hulk. Wenn Hulk wütend wird, verwandelt er sich in Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris an einem Spiegel vorbeigeht zerspringt das Glas. Es kann nur einen Chuck Norris geben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris Computer abstürzt fragt er Chuck Norris vorher um Erlaubnis.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris dividiert bleibt kein Rest.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris Liegestütze macht, drückt er die Welt dabei nach unten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris beim Russisch Roulette verliert, will er eine Revanche.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris beim Schwarzfahren erwischt wird zahlt der Schaffner die Strafe.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris den Gerichtsraum betritt, steht der Richter auf.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris ein Ei essen will, pellt er ein Huhn.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris ein Wort falsch schreibt wird es sofort von der Redaktion im Duden geändert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris einen Raum betritt schaltet er nicht das Licht an, sondern die Dunkelheit aus.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris in den Himmel schaut, fangen die Wolken an zu schwitzen. Dieses Phänomen wurde Regen genannt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris in die Sonne sieht, muss die Sonne blinzeln.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris in einer Warteschlange steht muss die Schlange warten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris ins Wasser fällt, wird er nicht nass. Das Wasser wird zu Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris mit Kreditkarte bezahlt, bekommt er Wechselgeld.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris mit nassen Fingern an der Steckdose rumfummelt, kriegt das Elektrizitätswerk einen Schlag.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris niest, kauft Corona sich Nudeln und Klopapier.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris puzzeln will, kauft er sich eine Tüte Paniermehl und baut daraus die Semmeln wieder zusammen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris von einer Kugel getroffen wird, blutet nicht er, sondern die Kugel.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris zu seinem Hund „Sitz!“ sagt, setzten sich alle Leute, die es gehört haben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn der Teufel ausdrücken will, dass jemand übertreibt, sagt er immer: „Jetzt mal nicht sofort den Chuck Norris an die Wand.“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Du alleine ein Rennen gegen Chuck Norris fährst, wirst Du Dritter.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn ein Zug nicht mehr leben möchte wirft er sich vor Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn eine Zombie-Apokalypse beginnt, versucht Chuck Norris nicht zu überleben. Die Zombies versuchen es.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn mal kein Toilettenpapier da ist, benutzt Chuck Norris Wölfe.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Monster schlafen gehen, schauen sie vorher im Schrank und unterm Bett nach ob Chuck Norris dort ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer vermöbelt mehr Leute, Ikea oder Chuck Norris? Das war eine rhetorische Frage!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer würde gewinnen: Godzilla oder das Monster von Lochness? Wir werden es nie erfahren, weil Chuck Norris seine Haustiere nie gegeneinander kämpfen lässt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie heißt das Tagebuch von Chuck Norris? Guinessbuch der Rekorde.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie hört es sich an, wenn Chuck Norris angeln geht? Du, Du und Du: rauskommen!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie viele Liegestütze schafft Chuck Norris? Alle!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Witze \/ Facts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;witzefacts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;327-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 16:37:01 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Spielfilm Themenreihe &quot;I am Legend&quot;</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/m34/spielfilme?do=revisions&amp;rev=1575021510</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;spielfilm_themenreihe_i_am_legend&quot;&gt;Spielfilm Themenreihe &amp;quot;I am Legend&amp;quot;&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Ich bin Legende&lt;/strong&gt;, auch &lt;strong&gt;Ich, der letzte Mensch&lt;/strong&gt; (orig. &lt;strong&gt;I am Legend&lt;/strong&gt;) ist ein 1954 erschienener Science-Fiction-Roman des amerikanischen Schriftstellers Richard Matheson. Es ist das Erstlingswerk des Autors. Die Handlung umfasst einen Zeitraum von drei Jahren (1976 bis 1979) in einem damals zukünftigen Los Angeles. Durch eine von Moskitos übertragene Seuche scheinen alle Menschen der Welt gestorben und als Vampire wiederauferstanden zu sein. Nur Robert Neville hat überlebt und ist gegen die Seuche immun. Er führt das auf einen Vorfall während seiner Militärzeit zurück, bei dem er von einer infizierten Fledermaus gebissen wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Robert hat sein Haus zu einer Festung ausgebaut, die nachts stets von Vampiren belagert wird. Am Tag verlässt er bewaffnet sein sicheres Haus, um Kerzen, Benzin und Nahrung aufzutreiben, und tötet die schlafenden Vampire. In der Nacht tauchen Vampire vor seinem Haus auf, gegen die sich Neville nur mit hölzernen Kreuzen und selbstgepflanztem Knoblauch verteidigen kann. Zudem muss er die psychische Folter des Vampirführers, seines ehemaligen Nachbarn, aushalten, der ihn ständig dazu auffordert, sein Haus zu verlassen.
Er führt an getöteten Vampiren Tests durch, um Näheres über die Krankheit und eine mögliche Heilung herauszufinden. Robert entdeckt, dass sie durch ein Bakterium im Blutstrom ausgelöst wird, welches mit den Vampiren bei genügender Blutzufuhr symbiotisch lebt, aber durch Kontakt mit Sauerstoff parasitär wirkt und zum Tod der Kreaturen führt. Er erkennt, dass nicht der Pfahl durch das Herz die Wesen tötet, sondern die Luft, die in den Blutkreislauf eindringt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Doch nicht alle Menschen sind der Seuche zum Opfer gefallen. Eines Tages trifft er auf eine junge Frau, die ebenfalls im Sonnenlicht wandeln kann, und nimmt sie mit in sein Haus. Nach anfänglichem Misstrauen entwickelt er eine Zuneigung zu ihr, die sie erwidert. Er erzählt ihr alles, was er über die Seuche herausgefunden hat. Als er jedoch entdeckt, dass sie ebenfalls infiziert ist, schlägt sie ihn nieder. In einem Brief enthüllt sie ihm, dass einige von ihnen es geschafft haben, eine Pille zu entwickeln, die sie trotz Infektion am Leben erhält. Sie nennen sich selbst „lebende Vampire„ (im Gegensatz zu den „toten Vampiren“). Sie sind nicht immun gegen die Seuche wie Neville, leben aber dennoch und können sogar im Sonnenlicht existieren. Sie wurde als Spionin zu ihm geschickt. Die Frau rät ihm, sein Haus zu verlassen und in die Berge zu flüchten, da die Angehörigen ihrer Art bald kommen werden, um ihn zu holen. Er entscheidet sich gegen eine Flucht, verteidigt sich gegen die eindringenden Vampire, wird dabei aber von ihnen schwer verletzt. Die „lebenden Vampire“ rotten die „toten Vampire“ endgültig aus, und eine neue Gesellschaft entsteht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Neville schwer verletzt in einem Haus, einer Zelle, aufwacht, überreicht ihm die Frau eine Pille, die er schlucken soll, bevor er öffentlich hingerichtet wird. Er blickt aus dem Fenster auf die Vampirmassen und erkennt, dass er selbst für die Vampire nun das abnormale Monster ist. Denn sie haben gelernt, mit dem Virus zu leben, und er ist ein Mythos, der die getötet hat, die sie geliebt haben. Er ist für sie das, was die Vampire früher für die Menschheit waren: ein Übel, das vernichtet werden muss. Als er im Angesicht der Vampire die Pille schluckt, endet der Roman mit der titelgebenden Zeile: Ich bin Legende.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Roman in der Wikipedia: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Ich_bin_Legende&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Ich_bin_Legende&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Ich_bin_Legende&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Roman wurde drei mal verfilmt. 1964 mit dem Horror-Star Vincent Price, dann 1971 mit Charlton Heston und 2007 mit Will Smith. Alle drei Filme sind auf dem Videoserver abrufbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Spielfilm Themenreihe \&amp;quot;I am Legend\&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;spielfilm_themenreihe_i_am_legend&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-3756&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;last_man_on_earth&quot;&gt;Last Man on Earth&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/archiv/m34/filme/themen/last-man-on-earth.jpg?id=archiv%3Am34%3Aspielfilme&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;archiv:m34:filme:themen:last-man-on-earth.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/archiv/m34/filme/themen/last-man-on-earth.jpg?w=300&amp;amp;tok=65b4e4&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;last-man-on-earth.jpg&quot; alt=&quot;last-man-on-earth.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
„&lt;strong&gt;Last Man on Earth&lt;/strong&gt;“ (1964)
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/The_Last_Man_on_Earth&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/The_Last_Man_on_Earth&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/The_Last_Man_on_Earth&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Last Man on Earth&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;last_man_on_earth&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3757-3925&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;omega_man&quot;&gt;Omega Man&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/archiv/m34/filme/themen/omega-man.jpg?id=archiv%3Am34%3Aspielfilme&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;archiv:m34:filme:themen:omega-man.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/archiv/m34/filme/themen/omega-man.jpg?w=300&amp;amp;tok=3fd68a&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;omega-man.jpg&quot; alt=&quot;omega-man.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
„&lt;strong&gt;Omega Man&lt;/strong&gt;“ (1971)
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Der_Omega-Mann&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Der_Omega-Mann&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Der_Omega-Mann&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Omega Man&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;omega_man&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3926-4063&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;i_am_legend&quot;&gt;I am Legend&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/archiv/m34/filme/themen/i_am_legend.jpg?id=archiv%3Am34%3Aspielfilme&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;archiv:m34:filme:themen:i_am_legend.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/archiv/m34/filme/themen/i_am_legend.jpg?w=300&amp;amp;tok=1219db&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;i_am_legend.jpg&quot; alt=&quot;i_am_legend.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
„&lt;strong&gt;I am Legend&lt;/strong&gt;“ (2007)
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/I_Am_Legend_&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/I_Am_Legend_&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/I_Am_Legend_&lt;/a&gt;(Film)
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;I am Legend&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;i_am_legend&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4064-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:m34</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Wieso, weshalb, warum</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/wiesoweshalbwarum?do=revisions&amp;rev=1575021545</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wieso_weshalb_warum&quot;&gt;Wieso, weshalb, warum&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/wiesoweshalbwarum.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Awiesoweshalbwarum&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;wiesoweshalbwarum.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/wiesoweshalbwarum.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;wiesoweshalbwarum.jpg&quot; alt=&quot;wiesoweshalbwarum.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Seite habe ich angelegt weil ich gestern Abend ein sehr konstruktives, intensives Inworld-Gespräch mit einer neuen Avatarin hatte in der es um grundsätzliches zu OpenSIM geht das sicher auch für andere interessant ist. Die aufkommenden Fragen sind symptomatisch (typisch) für Avatare die von Second Life nach OpenSIM wechseln. Die gestellten Fragen haben wir sinngemäß hier übernommen. Die Äusserungen beziehen sich dabei im wesentlichen auf unser eigenes OpenSIM-Angebot und entsprechen nicht unbedingt den Äusserungen die andere OpenSIM-Betreiber treffen würden. Bitte also in jedem Fall berücksichtigen das dies hier unsere persönliche Meinung ist !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wieso, weshalb, warum&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wieso_weshalb_warum&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-735&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;warum_macht_ihr_das_hier&quot;&gt;Warum macht Ihr das hier ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Frage ist natürlich berechtigt. Die Frage nach dem Sinn. Ist das alles sinnlos oder wird ein spezielles Ziel verfolgt ? Zunächst wieder einmal der Hinweis: OpenSIM ist nicht Second Life und ist auch nicht mit dem Anspruch programmiert worden eine Art „Second Life Ersatz“ zu sein. OpenSIM bietet die fantastische Möglichkeit seine eigene Sim zu betreiben - völlig ohne Kosten und quasi unbegrenzt zu bauen, Land zu formen, Gegenstände wie Häuser zu bauen etc. Man kann es sich also, wenn man möchte, ähnlich gemütlich einrichten wie in Second Life. Man darf aber nie vergessen was OpenSIM ist. Das „Open“ im Namen steht da nicht umsonst: es ist ein offenes System, hat bisher noch keinen Zahlungsverkehr und damit gibt es keine kaufen und verkaufen Funktionen. OpenSIM ist bisher non-kommerziell und daher per-se nicht dazu geeignet einen Shop zu eröffnen oder Sachen zu verkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir betreiben einen OpenSIM Server um anderen die einfache, schnelle Möglichkeit zu bieten unverbindlich einmal OpenSIM zu testen. Insbesondere für Leute die gerne bauen und aus Kostengründen mit Second Life und den relativ hohen Kosten unzufrieden sind wird OpenSIM eine angenehme Erfahrung sein. Wir betreiben den OpenSIM Server nicht aus finanziellem Interesse, daher verkaufen wir nichts und verlangen auch keine Miete wenn jemand eigenes Land bebauen möchte. Wie in Second Life auch lebt aber auch OpenSIM von der Kreativität seiner Bewohner, daher ist es natürlich in unserem Sinn wenn man seine Kreativität auslebt und nicht nur danach schielt seine Sachen von Second Life rüberzukopieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum macht Ihr das hier ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_macht_ihr_das_hier&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;736-2376&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wo_sind_die_anderen_residents&quot;&gt;Wo sind die anderen Residents ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim „M34“ ist eine Standalone-Sim zum testen und ist daher bisher an kein Grid angeschlossen. Das bietet uns einerseits den Vorteil absolut unabhängig zu sein, hat aber natürlich auch den Nachteil das auf dieser Test-Sim weniger Besucher online sind. Es gehen zwar täglich neue Registrierungen von neuen Avataren ein, aber die Besucher verteilen sich von der Zeit her auf den kompletten Tag von 24 Stunden, was bedeutet das man sich nicht unbedingt über den Weg läuft wie in Second Life wo Besucher aus allen Zeitzonen der Welt online sind. Fast alle Residents sind deutschsprachig und sind über dieses Webangebot auf das Projekt aufmerksam geworden. Die meisten sind Abends und am Wochenende online. Typische Zeiten wo meist wenig bis gar nichts los ist ist z.B. der Sonntagabend und Montagmorgen. Diese Zeiten nutzen wir für Datensicherungen und Server-Updates. Wer andere Residents antreffen möchte sollte es zu verschiedenen Tageszeiten probieren und länger als nur ein paar Minuten online bleiben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für die spätere Zeit ist es geplant unseren OpenSIM-Server an ein bestehendes, offenes Grid anzuschliessen. Die Sim ist dann nur ein Teil eines wesentlich grösseren Systems an dem viele andere OpenSIM-Server Betreiber gemeinsam angeschlossen sind. Die Besucher können sich dann über die Sims frei bewegen, teleportieren, fliegen, gehen und laufen wie in Second Life Grid auch. Die Grid-Anbindung hat aber auch Nachteile, weswegen unsere Sim bisher auch noch als Standalone-Version läuft.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo sind die anderen Residents ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_sind_die_anderen_residents&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2377-3950&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;ich_moechte_in_opensim_meine_sachen_verkaufen&quot;&gt;Ich möchte in OpenSIM meine Sachen verkaufen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Server-Software OpenSIM ist gerade einmal 2 Jahre alt (Stand: Januar 2009) und hat nicht einmal die Programmversion 1.0 erreicht. Die bisherigen Versionen sind schwer Beta, also noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase und ohne funktionierendes Zahlungssystem. Es fehlen noch „Kernfunktionen“ die z.B. für Second Life sehr wesentlich sind, aber für die Open Source Software OpenSIM eine nur untergeordnete Rolle spielen. Was in OpenSIM noch nicht implementiert ist sind hauptsächlich das (noch) fehlende Zahlungssystem, die Gruppenfunktionen und der Voice-Chat. Während der Voice-Chat für viele nicht besonders relevant ist, bedeutet aber das fehlende Zahlungssystem und damit die Unmöglichkeit Sachen zu kaufen oder verkaufen einen deutlichen Nachteil. Dazu muß man aber sagen daß dies auch noch alles kommt. Sobald aber OpenSIM eine solche Funktion integriert hat befürchte ich wird es kommerziell ausgeschlachtet werden und auch viele unseriöse Anbieter werden sich breitmachen. Spätestens dann wird aus dem Open Source Projekt OpenSIM möglicherweise eine Spielwiese für zweifelhafte Projekte werden die versuchen aus allem möglichen Geld zu machen, auch wenn es der Gemeinschaft der Nutzer insgesamt schadet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Viele Nutzer haben am Beispiel von Second Life gesehen daß die vielfach viel zu hohen Erwartungen der Firmen die anfangs euphorisch in der virtuellen Welt ihre Firmenpräsenzen hochgezogen haben und dann klein beigebend einsehen mussten daß nur passives Vorhandensein niemandem etwas nutzt und Besucher von Second Life nicht online gehen um dort Geld auszugeben nicht der richtige Weg ist. Der direkte Vergleich mit der Entwicklung des WWW zu einer hochkommerziellen, digitalen Plattform kommt nicht von ungefähr.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte in OpenSIM meine Sachen verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_in_opensim_meine_sachen_verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3951-5764&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;wie_gross_ist_die_test-sim&quot;&gt;Wie groß ist die Test-Sim ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit Stand vom 19.Januar 2009 ist die Test-Sim „M34“ bisher 16 Regionen á 256 x 256 m., also 4.096 x 4.096 km2 groß und bietet sehr viel Platz um auch grössere Projekte bequem bauen zu können. Es stehen pro Region bis zu 45.000 Prims zur Verfügung. Das reicht selbst für extrem große Bauprojekte die in Second Life fast unbezahlbar teuer wären. In OpenSIM fallen jedoch dafür keine Kosten an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie gro\u00df ist die Test-Sim ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_gross_ist_die_test-sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5765-6206&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;kann_ich_eine_sim_bei_euch_mieten_oder_kaufen&quot;&gt;Kann ich eine Sim bei Euch mieten oder kaufen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, wird sind kein kommerzieller Anbieter von OpenSIM. Wir vermieten und verkaufen keine Sims, sondern bieten die Nutzung einer Sim kostenlos, ohne jegliche Gebühren an. Es fallen weder Grundgebühren noch Nutzungsgebühren an. Auch die Registrierung von neuen Avataren ist kostenlos. Wir bieten diesen Service unentgeldlich an um OpenSIM ausführlich testen zu können. Sie können von uns kostenlos einen Teil der Sim, nämlich eine komplette Region bekommen die auf Ihren Namen eingetragen wird. Ihre Region wird dann komplett von Ihnen verwaltet und bietet Ihnen die Möglichkeiten wie in Second Life auch (Berechtigungen, Medien, Landformen, Landtexturen etc.).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich eine Sim bei Euch mieten oder kaufen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_eine_sim_bei_euch_mieten_oder_kaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6207-6936&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;wenn_ich_in_opensim_etwa_baue_wie_sicher_sind_dann_meine_daten&quot;&gt;Wenn ich in OpenSIM etwa baue wie sicher sind dann meine Daten ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da OpenSIM mit der Grösse von Second Life nicht zu vergleichen ist, ist bisher auch die Notwendigkeit nicht gegeben tägliche Backups zu machen. Wir sichern den kompletten Datenbestand von OpenSIM bisher in einem wöchentlichen Turnus und aktualisieren bei dem Server-Neustart auch regelmäßig die benutzte Programmversion (Update). Datenverluste hatten wir bisher nicht zu beklagen und sind auch kaum zu befürchten, denn so viele Änderungen werden nicht durchgeführt als das man ständig im Hintergrund Datensicherungen durchführen müsste. Auch die anfallenden Datenmengen sind verhältnismäßig überschaubar und passen z.B. locker auf einen USB-Speicherstick.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich in OpenSIM etwa baue wie sicher sind dann meine Daten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_in_opensim_etwa_baue_wie_sicher_sind_dann_meine_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6937-7684&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;wie_sieht_es_mit_den_rechten_an_den_sachen_aus_die_ich_baue_oder_mitbringe&quot;&gt;Wie sieht es mit den Rechten an den Sachen aus die ich baue oder mitbringe ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie behalten genauso wie in Second Life auch die Rechte an den von Ihnen selbst erstellten, virtuellen Gegenständen. Sie können diese Rechte nach eigenem Ermessen anpassen und verändern, oder einschränken. Die von Ihnen hochgeladenen Gegenstände (Objekte, Texturen, Animationen, Skins, Sounds etc.) verbleiben in Ihrem Eigentumsbereich und Sie sind auch nach einer Weitergabe der Gegenstände immer mit Ihrem Avatar-Namen als ursprünglicher Gestalter („Creator“) erkenntlich. Bitte beachten Sie aber, daß wir selbstverständlich keine rechtliche Garantie geben können, denn die von uns verwendete OpenSIM-Software wird von verschiedenen, fremden Personen entwickelt und könnte auch Fehler enthalten die unter Umständen dazu führen das dieses Rechtesystem auf irgendeine Weise unterlaufen wird. Handeln Sie daher immer sorgsam mit teuren, virtuellen Gegenständen und gehen Sie kein unnötiges Risiko ein !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie sieht es mit den Rechten an den Sachen aus die ich baue oder mitbringe ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_sieht_es_mit_den_rechten_an_den_sachen_aus_die_ich_baue_oder_mitbringe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7685-8690&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;wie_verdient_ihr_euer_geld_wenn_ihr_das_kostenlos_anbietet&quot;&gt;Wie verdient Ihr Euer Geld wenn Ihr das kostenlos anbietet ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Finanzierungsfrage stellt sich uns nicht, da wir die zum Betrieb notwendigen Vorraussetzungen als Internetdienstleister und Hoster ohnehin erfüllen und nichts zusätzlich angeschafft werden musste. Wir betreiben auf unserem Firmengelände in Krailling bei München einen eigenen Serverpark in einer großen 300 qm Halle mit vielen verschiedenen Servern von unterschiedlichen Firmen und unterschiedlichen Internetleistungen und haben damit bereits die notwendige technische Infrastruktur. Ein zusätzlicher Server für OpenSIM ist daher nur ein Bruchteil an zusätzlichen Kosten, die sich im wesentlich auf die Stromkosten beschränken. Die meisten Investitionen fallen für den Faktor Zeit an, denn ausreichend Zeit braucht man auf jeden Fall für OpenSIM.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie verdient Ihr Euer Geld wenn Ihr das kostenlos anbietet ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_verdient_ihr_euer_geld_wenn_ihr_das_kostenlos_anbietet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8691-9525&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;ich_habe_mit_den_vielen_englischsprachigen_begriffen_probleme&quot;&gt;Ich habe mit den vielen englischsprachigen Begriffen Probleme&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wer mit der englischen Sprache auf Kriegsfuß steht tut sich natürlich im hauptsächlich englischlastigen Bereich von Computer und Internet naturgemäß schon schwer. Wir haben uns daher bemüht mit diesem Webangebot hauptsächlich den deutschsprachigen Benutzern entgegen zu kommen und möglichst Fachbegriffe gleich erklärend hinzuschreiben. Aus diesem Grund ist dieses Webangebot auch ein Wiki-System, also eine Wissensdatenbank mit detailliert erklärten Begriffen die jederzeit aktualisiert werden. Es läßt sich aber nicht gänzlich vermeiden englischsprachige Begriffe zu nutzen, insbesondere wenn wir darauf keinen direkten Einfluss haben. Beispielsweise ist der beliebte Hippo-Viewer bisher nur in Englisch zu bekommen. Wer mit Englisch nicht gut zurechtkommt sollte dann lieber den Second Life Viewer nutzen, auch wenn dieser nicht so viele Funktionen wie der Hippo Viewer hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe mit den vielen englischsprachigen Begriffen Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_mit_den_vielen_englischsprachigen_begriffen_probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9526-10490&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;ich_moechte_meine_sachen_von_second_life_in_opensim_mitnehmen&quot;&gt;Ich möchte meine Sachen von Second Life in OpenSIM mitnehmen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Frage taucht täglich so erbrechend häufig auf das wir uns oft fragen warum die Leute nicht einfach dieses Wiki hier lesen. Die Frage ist in der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/faq&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:faq&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:faq&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; schon seit langem beantwortet. Grundsätzlich: man kann mittels des kostenpflichtigen Programms „Second Inventory“ seine Sachen von Second Life kopieren und in OpenSIM weiterverwenden, aber dies funktioniert nur wenn man an den Sachen volle Rechte hat („full permission“, „full perm“), also üblicherweise die eigenen, selbsthergestellten Kreationen. Von anderen hergestellte Sachen die man gekauft hat besitzt man normalerweise nur Nutzungsrechte, kann also daher auch über diese weder frei verfügen (z.B. durch kopieren), noch diese verändern und diese auch nicht nach OpenSIM mitnehmen. Da das Programm „Second Inventory“ bezahlt werden muß und avatarbezogen ist, muß sich dieses Programm jeder selbst kaufen der Sachen kopieren und mitnehmen möchte. Wir haben mit dem Verkauf dieser Software von einem fremden Anbieter nichts zu tun und können daher weder Rabatte vergeben, noch für unsere Besucher eine Art Kopierservice anbieten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte meine Sachen von Second Life in OpenSIM mitnehmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_meine_sachen_von_second_life_in_opensim_mitnehmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10491-11668&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;second_life_ist_mir_zu_teuer_geworden_ist_opensim_eine_alternative_fuer_mich&quot;&gt;Second Life ist mir zu teuer geworden. Ist OpenSIM eine Alternative für mich ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Prinzipiell muß diese Frage jeder für sich selbst beantworten, denn zu unterschiedlich sind die einzelnen Interessen, Vorlieben und Ansprüche an eine virtuelle 3D-Welt. Niemand kann jedermanns/jederfraus Erwartungen erfüllen und sicher gibt es neben viel euphorischer Stimmung bei virtuellen 3D-Welten auch den einen oder anderen der andere Vorstellungen hatte und enttäuscht ist. Glücklicherweise sind dies aber nur wenige Ausnahmefälle und die hohen Registrierungszahlen bei OpenSIM zeigen zumindest sehr hohes Interesse. Anmerkend sei erwähnt das ein erstaunlich überwiegender Teil der Avatare weiblicher Gestalt ist und auch von Frauen registriert wird. In der Sim „M34“ sind etwa 2/3 Frauen und 1/3 Männer. Dabei ist für sehr viele Frauen die Interaktion mit anderen Avataren sehr wichtig, was beispielsweise die Nachfrage nach vorhandenen Posebällen deutlich zeigt &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/wink.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weder Second Life noch OpenSIM sind ein Spiel, sondern einfach eine fantastische Möglichkeit seine Kreativität ungezwungen und ohne Beachtung der realen Person die sich dahinter verbirgt auszuleben, quasi ein „zweites Ich“ zu erschaffen und in eine neue Welt einzutauchen. Jeder kann das sein was er möchte. Virtuelle Welten bieten einen quasi unbeschränkten Raum für Phantasie, unbekannte Dimensionen und die Möglichkeit auf Personen zu treffen die man in der realen Welt niemals treffen würde. Second Life und auch OpenSIM bieten dazu quasi ein riesiges Experimentierfeld an und ein kostenloser Zugang ist schnell eingerichtet. Wer sich aber häuslich in Second Life niederlassen möchte muß dafür etwas bezahlen und diese Kosten sind zum 1.1.2009 nochmals deutlich gestiegen. Viele Second Life Nutzer sind über die Preispolitik vom Betreiber Linden Lab verärgert und suchen nach Alternativen. Eine solche Alternative wird dann sehr häufig in OpenSIM gesucht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir haben quasi täglich mit Leuten zu tun die ehemalige Second Life Nutzer sind, oder erwägen ihre teuer erarbeiteten oder gekauften Residenzen in Second Life aufzugeben - fast immer aus Kostengründen. Mit so einem Frustpotential angehäuft müssen wir die Leute dann „verarzten“ und darauf vertrösten daß OpenSIM kein Second Life Ersatz ist, auch wenn es sehr ähnlich ist. Die in Second Life über die Jahre hinweg von zigtausenden von verschiedenen Personen geschaffene virtuelle Welt die so viele geniessen ist das Hauptmerkmal und wesentlicher Anreiz für den Besuch und die Nutzung einer virtuellen Welt. Diese virtuelle Welt zu erschaffen bedeutet immens viel Arbeit und Zeitaufwand den fast ausschliesslich die Bewohner und Nutzer von Second Life selbst erschaffen haben. Der Betreiber Linden Lab stellt im Wesentlichen nur die technische Infrastruktur, regelt den Zahlungsverkehr und steht als Ansprechpartner für Fragen zur Verfügung. Die Hauptarbeit aber liefern täglich tausende kreativer und innovativer Köpfe die Second Life zu dem machen was es heute ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM als gerade einmal zwei Jahre alte Software kann diesem Anspruch natürlich zur Zeit niemals gerecht werden. Erstens sind bei weitem nicht so viele Benutzer online, zweitens damit direkt verbunden damit auch nicht so viele kreative Ideen verwirklicht und drittens dauert es einfach seine Zeit bis sich eine bestimmte Menge von festen Nutzern gebildet hat die quasi ständig online sind. Bei Gross-Projekten dieser Art dauert es üblicherweise mehrere Jahre bis so viele Benutzer zusammengekommen sind um auch nur annähernd an die Benutzerzahlen von Second Life heranzukommen. Ich denke allerdings dies wird ohnehin nicht relevant sein, da OpenSIM ein offenes System ist und dafür ausgelegt ist mit anderen OpenSIM-Server über das offene Netzwerkprotokoll miteinander eine riesige, vernetzte Infrastruktur von 3D-Welten zu bilden, wobei die einzelnen Server weltweit bei vielen verschiedenen Firmen und Privatpersonen verteilt sind. Zusammengenommen sind dann alle eingeloggten Benutzer in einer gemeinsamen, virtuellen Welt online, egal von wo aus sie gestartet sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM bietet dazu im Gegensatz zu Second Life die Möglichkeit dies ohne zusätzliche Kosten zu realisieren. Quasi jeder mit Netzwerkgrundkenntnissen und schneller Internetverbindung kann einen eigenen OpenSIM-Server betreiben. Wenn diese Kenntnisse fehlen kann er/sie sich einer der vielen OpenSIM-Projekte anschliessen und dort kostenlos Land bebauen und so Teil der grossen, internationalen Gemeinschaft sein. Mit zunehmender Funktionsvielfalt der Server-Software OpenSIM werden die Möglichkeiten immer interessanter. Wir sind jedenfalls fest davon überzeugt das virtuelle Welten in der Zukunft des Internet eine große Rolle spielen. OpenSIM bietet dazu die notwendige technische Infrastruktur die jeder für sich oder alle gemeinsam zusammen gestalten können, sehr ähnlich zu der Entwicklung des WWW.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Anfang ist gemacht, machen Sie was besonderes daraus!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Second Life ist mir zu teuer geworden. Ist OpenSIM eine Alternative f\u00fcr mich ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;second_life_ist_mir_zu_teuer_geworden_ist_opensim_eine_alternative_fuer_mich&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11669-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:05 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Archivierte News 2009</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2009?do=revisions&amp;rev=1575021511</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;archivierte_news_2009&quot;&gt;Archivierte News 2009&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Achtung ! Da die archivierten News von der ursprünglichen Quelle ins Archiv verschoben wurden, haben sich die Links im Text unter Umständen geändert.
Rot markierte Links sind nicht mehr gültig !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News 2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news_2009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-255&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;section13122009&quot;&gt;13.12.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die überwiegenden Support-Anfragen betreffen momentan den Betrieb der OpenSimulator-Software auf Windows 64-bit Betriebssystemen. Zur Zeit kurz vor Weihnachten werden wieder sehr viele PC gekauft, davon eine grosse Zahl mit Windows 7 in der 64-bit Version. Wir können von 64-bit aber momentan nur abraten, denn es häufen sich Software-Kompatibilitätsprobleme, nicht nur mit dem OpenSimulator, sondern auch bei ganz anderer Software.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl es eine spezielle Version OpenSim.32BitLaunch.exe gibt die man statt der OpenSim.exe auf 64-bit Betriebssystemen starten soll gibt es damit erhebliche Probleme und viele Fehlermeldungen. Die Entwickler schreiben auf der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSimulator-Homepage&lt;/a&gt; selbst das die Software für 32-bit CPU´s programmiert wird und die Library auf 64-bit nicht kompatibel ist, es ergo zu sehr vielen Fehlern kommen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Da wir niemanden kennen der den OpenSimulator erfolgreich und fehlerfrei auf einem Windows 64-bit Betriebssystem zum laufen bekommen hat, empfehlen wir den OpenSimulator nur auf 32-bit Betriebssystemen zu installieren und zu betreiben. Unser User Mohami Blinker von Swiss SL hat einschlägige Erfahrungen mit dem Versuch den OpenSimulator unter 64-bit Windows zu betreiben und berichtet auf seiner User-Seite davon.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.12.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13122009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;256-1584&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;section29112009&quot;&gt;29.11.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unsere Sims sind wieder online.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.11.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29112009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1585-1638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;section23102009&quot;&gt;23.10.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unsere Sims sind bis auf weiteres offline. Neue Benutzerregistrierungen werden nicht mehr angenommen. Das OpenSIM-Wiki bleibt als Wissensdatenbank aber bestehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.10.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23102009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1639-1822&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;section24092009&quot;&gt;24.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir trauern um den heute verstorbenen User „Guli Deckel“ der auf der M34 Sim1 die Region Celina bebaut hat und selbst Sim-Owner war. Guli Du bist immer in unserem Herzen, werden Dich nie vergessen! Deine von Dir gebaute Region wird selbstverständlich so wie Du sie verlassen hast erhalten bleiben und ein Denkmal bekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In großer Trauer um Guli,
Mike, Sim-Owner / OpenSIM Betreiber
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1823-2232&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section14092009&quot;&gt;14.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Domain wird zum Verkauf angeboten. Bei Interesse melden Sie sich bitte über die Kontaktmöglichkeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;14.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section14092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2233-2362&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section11092009&quot;&gt;11.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Read-Timeout für die RSS-Newsfeeds („Planet OpenSIM“) war mit 10 Sekunden offensichtlich zu knapp bemessen, sodaß wegen der trägen Antwortzeit mancher externer Server von anderen Anbietern die Feed-Seite nur noch weiss und ohne Inhalt blieb. Wir haben das Timeout nun auf 30 Sekunden erhöht, womit das Problem gelöst ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2363-2715&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section03092009&quot;&gt;03.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zwar entstehen fast täglich neue OpenSIM-Server, jedoch beobachten wir auch die Entwicklung von offline gegangenen OpenSIM-Servern. In den letzten 6 Monaten sind nach unserem Kenntnisstand insgesamt 4 deutschsprachige und 13 englischsprachige OpenSIM-Grids wieder vom Netz gegangen. Leider sind von den wenigsten Betreibern die Gründe zu erfahren, aber mutmaßlich wird es an den meist überzogenen Erwartungen, Besucherschwund und mangelnder Zeit gelegen haben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wer nicht mit sehr viel Idealismus, Spaß an virtuellen Welten insgesamt, hartnäckigem debuggen von Software im Alpha-Stadium und einer großen Portion freier Zeit an die Sache herangeht, kann auch nach anfänglicher Euphorie von OpenSIM enttäuscht werden. Wenn zusätzlich auch noch Kosten in nicht unerheblichen Umfang anfallen, werden dann eben solche Projekte schnell wieder eingestampft. Das hängt nicht zwingend mit OpenSIM zusammen, sondern betrifft auch ganz anderen Software-Projekte. Als langzeiterprobte Tipps können wir da immer nur folgende Ratschläge geben die sich als goldene Regeln erwiesen haben:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; möglichst kostengünstiger Server-Betrieb (Eigenhosting kommt auf Dauer wesentlich billiger)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; updaten nur wenn es unbedingt sein muß und der Server nicht mehr stabil und sicher läuft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; regelmäßig für das eigene Projekt werben, sonst gibt es Besucherschwund&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; regelmäßig Backups machen, am besten vollautomatisch damit man es nicht vergisst&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; für einen regelmäßigen, stabilen Betrieb sorgen der dauerhaft erreichbar ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; möglichst kostenfreie Dienste den Besuchern anbieten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2716-4325&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section25082009&quot;&gt;25.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Registrierungen bzw. Anmeldungen zur Sim M34 und zum OpenSIM-Wiki sind wieder möglich. Wir haben die Benutzerdatenbank gründlich aufgeräumt und dabei auch andere Kleinigkeiten direkt über die mySQL-Datenbank erledigt, die sich weder über die OpenSIM-Konfigurationsdateien noch Inworld erledigen lassen. So sind zum Beispiel jetzt auch Parzellenbesitzer genauso wie Regionenbesitzer in der Lage individuelle Einstellungen an ihrer Parzelle vorzunehmen. Einen herzlichen Dank für den Tipp geht an den User „Ronny Baldour“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem wurde der OpenSIM-Chat geändert. Das Java-Applet ist einem webbasierten &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Zugang gewichen der ohne Java auskommt und damit schneller geladen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4326-5035&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section17082009&quot;&gt;17.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Birnenland ist seit gestern über die Worldmap per Hypergrid-Teleport erreichbar. Der Betreiber „Ronny Baldour“ freut sich über neue Besucher!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5036-5201&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section16082009&quot;&gt;16.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Benutzer Registrierungen/Anmeldungen&lt;/strong&gt;
Wir überarbeiten gerade die beiden Benutzerdatenbanken des OpenSIM-Wikis und vom OpenSimulator-Server. Bei nun etwas über 1350 registrierten Benutzern ist ein ausmisten von „Karteileichen“ dringend nötig gewesen. Inaktive Accounts werden nach 6 Monaten gelöscht. Deren Inhaber werden aber zuvor per E-Mail angeschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Wiki-Update&lt;/strong&gt;
Gestern wurde das OpenSIM-Wiki auf die neueste Version (DokuWiki) geupdated und bietet nun zahlreiche neue Funktionen an. Die DokuWiki-Plugings müssen allerdings noch überprüft werden ob diese auch mit der neuen Version noch einwandfrei zusammenarbeiten. Erste Probleme haben wir beim CAPTCHA-Plugin festgestellt. Bei der neuen Wiki-Version kann man nun z.B. Artikel und Kommentare abonnieren, d.h. man bekommt automatisch eine E-Mail zugesandt wenn jemand auf einen Kommentar geantwortet hat, oder wenn sich ein Artikel für den man sich besonders interessiert aktualisiert wird. Ausserdem ist der neue Menüpunkt „wiki“ (DokuWiki-Namensraum) hinzugekommen der ausschliesslich Wiki-interne News und Funktionen beinhaltet. Auf diesen Namensraum haben unter Umständen nicht alle Benutzer Zugriff.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;16.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section16082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5202-6406&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;section08082009&quot;&gt;08.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die bei vielen internen und externen OpenSIM-Benutzern beliebte M34-Sim2 mit den vielen Freebies ist momentan nicht online da noch Hardware-Ersatz gesucht wird. Die Sims sollen auf stromsparenden Mini-PCs laufen damit die Betriebskosten niedrig bleiben und wir die Sims weiterhin jedermann/-frau kostenfrei anbieten können. Den optimalen Kompromiss aus schlank und schnell zu finden ist hardwaretechnisch nicht ganz so einfach und erfordert auch bei der softwareseitigen Konfiguration viel Fingerspitzengefühl.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6407-6941&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;section07082009&quot;&gt;07.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;OpenSimulator 0.6.6&lt;/strong&gt;
Nachdem wir die neue Konfiguration einige Tage beobachtet haben kann man sagen daß der OpenSimulator in der Version 0.6.6 mit Mono 2.4 auf einem Linux Ubuntu 9.04 Server stabil läuft und weniger Speicher (RAM) verbraucht als ein OpenSimulator 0.6.4 mit Mono 2.01.
Etwas erstaunt waren wir allerdings bei den angebotenen Downloadpaketen der Entwickler: obwohl wir ganz sicher eine Version 0.6.6 gedownloadet und installiert haben, meldet sich der OpenSimulator auf der Serverkonsole bei einer Versionsabfrage („show version“) mit einer älteren Version, nämlich mit „OpenSim 0.6.5 (Dev), interface version 4“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Archiv&lt;/strong&gt;
Die News von 2009 bis Juni wurden bereits ins Archiv verschoben, da sonst die Ladezeit dieser Seite immer länger werden würde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6942-7740&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;section03082009&quot;&gt;03.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment gibt es noch Probleme mit dem neuen OpenSimulator 0.6.6 der sich immer wieder mit einem Ausnahmefehler aufhängt. Da sich zur vorher benutzten Version 0.6.4 einiges an der Software geändert hat und zusätzliche Funktionen hinzugekommen sind, sind wir nun auf der Fehlersuche was die Ursache sein könnte. Aus dem Logfile wird man leider nicht schlau, denn entweder friert der Serverprozess ohne vorherigem Schreiben einer Fehlermeldung im Logfile einfach ein, oder der Serverprozess stürzt ab und schreibt im Logfile
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;APPLICATION EXCEPTION DETECTED: System.UnhandledExceptionEventArgs

Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
  at System.Timers.Timer.StartTimer () [0x00000] 

Application is terminating: True&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich läuft auf dem benutzten Ubuntu-Server in Version 9.04 leider immer noch das längst veraltete Mono 2.01 und es gibt von Ubuntu immer noch kein Update auf die aktuelle Mono-Version 2.4 . Wie ich gelesen habe ergeht es anderen OpenSimulator-Betreibern genauso wo der Fehler stets auf Linux-Server und Mono auftaucht. Es wird empfohlen Mono zu aktualisieren um das Problem zu lösen. Der OpenSimulator 0.6.4 lief noch einwandfrei mit Mono 2.01, beim OpenSimulator 0.6.6 scheint das nicht mehr der Fall zu sein. Da es für Linux Ubuntu derzeit kein aktuelleres Mono als 2.0.1 gibt kann ich nur wieder downgraden und davor waren auf den OpenSimulator 0.6.6 zu aktualisieren wenn ein Linux Ubuntu verwendet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Wer viel Zeit hat kann sich Mono 2.4 auf Ubuntu 9.0.4 von den Quellen selber kompilieren. Da mir ein Downgrade vom OpenSimulator 0.6.6 auf 0.6.4 suboptimal erschien, hab ich mir für ein Upgrade von Mono entschieden, was durch das kompilieren 45 Minuten gedauert hat. Jetzt ist Mono 2.4 drauf und wir beobachten nun wie stabil oder instabil der OpenSimulator nun läuft.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7741-9658&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;section02082009&quot;&gt;02.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Update auf den OpenSimulator in der Version 0.6.6
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9659-9730&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;section10062009&quot;&gt;10.06.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine neue, grafische Anzeige zeigt nun in einem Blick die gesamte, aktuelle Netzwerkauslastung aller Sims. Damit kann man eine Selbsteinschätzung der aktuellen Lage der 3D-Simulatoren (Sims) bei eventuellen (Netzwerk-)Lags treffen, ob das Problem eher an der eigenen Internetanbindung, oder an der Internetanbindung bzw. Server-Auslastung der Sims liegt. Die Anzeige gilt für alle 4 Sims zusammen und zählt sowohl eigene, registrierte OpenSIM-User, als auch fremde Besucher bzw. Avatare die per Hypergrid-Link auf unsere Sims gekommen sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.06.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10062009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9731-10296&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;section01062009&quot;&gt;01.06.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lesen und verstehen scheint leider keine besondere Eigenschaft von vielen OpenSIM-Nutzern zu sein, denn rund 30% der Leute die sich bei OpenSIM als neuer Avatar registrieren möchten fallen durch die Prüfung. Obwohl direkt bei den Eingabefeldern steht was man beachten muss, geben die Leute fehlerhafte Daten ein mit zum Beispiel zu kurzen oder zu langen Namen (häufigster Fehler: Namen mit drei Buchstaben), schicken die Registrierung mehrfach ab, oder geben falsche E-Mail Adressen ein. In allen Fällen wird die Registrierung von uns kommentarlos storniert. Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Momentan ist es auf Sim1 noch so dass eine ziemliche Platzverschwendung seitens der Region-Owner stattfindet. Obwohl immer beteuert wird man wolle die gesamte Region bebauen stehen aber grosse Teile der bebaubaren Flächen leer, was recht unfair gegenüber den anderen Usern ist die auch Land bebauen möchten und keines bekommen können weil schon alles vergeben ist. Wir werden daher zukünftig in der Regel keine kompletten Regionen mehr vergeben, sondern nur noch Parzellen, also einen abgegrenzten Bereich einer Region, der üblicherweise ein Viertel einer Region gross ist, etwa 128&amp;times;128 m. Auf der Region „Brentwood“ kann die neue Aufteilung in Parzellen schon angesehen werden. Die übrigen Regionen werden jetzt in Absprache mit den bisherigen Region-Owner ebenfalls aufgeteilt wenn die Bebauung dies zulässt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.06.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01062009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10297-11737&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;section12052009&quot;&gt;12.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Schallmauer durchbrochen: heute hat sich der 1000.ste OpenSIM-User registriert ! Die eintausenste OpenSIM-Registration kommt von einer Frau, die damit auch den überdurchschnittlich hohen Anteil weiblicher OpenSIM-Nutzerinnen weiter ausbaut. Es haben sich in den letzten Tagen ausserdem weitere Firmen bei uns gemeldet die OpenSIM kommerziell einsetzen wollen, wo es darum ging die vorhandenen Estates in Second Life aufzulösen und nach OpenSIM zu portieren. Für diese Aufgabe sind wir als Talentscout in den virtuellen Welten von OpenSIM unterwegs um geeignete Builder-Teams zusammenzustellen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11738-12356&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;section06052009&quot;&gt;06.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM ist heute dem Hypergrid Projekt beigetreten, daß für die Verbreitung und konsequenten Anwendung der Hypergrid-Technik in virtuellen 3D-Welten eintritt, denn die Hypergrid-Technologie ist eines der wesentlichsten, wichtigsten Merkmale von 3D-Simulatoren die sich dadurch erst zu einem grossen Netzwerk miteinander verbinden können, egal ob diese im Grid-Betrieb, oder als Standalone laufen, vergleichbar wie ein normaler Hyperlink (Link) im WWW.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12357-12835&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;section05052009&quot;&gt;05.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Andreas Kinkel, neues Teammitglied auf OpenSIM, hat seinen ersten Artikel bzw. eine &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; verfasst die sich mit der Aktivierung von Sprachübertragung (Voice) in OpenSIM beschäftigt. Er schreibt in seinem Artikel wie man FreeSwitch auf einem Linux-Suse Rechner installiert. Zusätzlich hat Mike, Sim-Owner von M34, eine Installationsanleitung für FreeSwitch unter Linux Ubuntu geschrieben. Mit aktuellen 3D-Viewern ab Version 1.22 ist nun Voice in OpenSIM verfügbar !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12836-13327&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;section02052009&quot;&gt;02.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf Sim 1, Region „Culver City“ entstand heute über einen OAR-Import eine mexikanische Maya-Stadt mit zwei grossen Gebäuden mit Innenhof, einer grossen Pyramide und aufgestellten erklärenden Tafeln. Die importierte Datei entstammt der neuen Website „Rexxed“ die virtuelle Güter anbietet (komplette Avatare, Terrains und OpenSIM Archive). Mehr dazu im Download-Bereich.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem begrüssen wir den User „Andreas_kinkel“, den Betreiber von Next Reality, im OpenSIM Team. Andreas betreibt selbst OpenSIM-Server und wird mit seinem Know-how zu OpenSIM beitragen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13328-13914&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;section30042009&quot;&gt;30.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Aktualisierung der Linux-Server von Ubuntu 8.10 auf 9.04 abgeschlossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;30.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section30042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13915-14008&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;section22042009&quot;&gt;22.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Internetanbindung der Sims 1-4 wurde von 200 MBit auf eine dediziertes Fast Path Gateway mit 500 MBit erhöht. Sim 2 wächst beständig und hält momentan eine sehr große Auswahl von Freebies von allen möglichen Anbietern frei zum kopieren bereit. In der ebenfalls auf Sim 2 vorhandenen Sandbox kann man seine neue Errungenschaften auch gleich ausprobieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14009-14394&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;section17042009&quot;&gt;17.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen ständiger Angriffe auf unseren Webserver 1 (nicht der OpenSIM-Server, der aber im selben Netzwerk steht) von IP-Adressen des Internetproviders Kabel-BW haben wir vorläufig sämtliche IP-Ranges dieses ISP in unserer Blacklist (RTBL) gesperrt. Kunden dieses ISP die Probleme beim Zugriff auf verschiedene Internetangebote haben sollten sich direkt bei Kabel-BW beschweren, denn leider reagiert Kabel-BW auf keine Abuse-Meldungen wonach einige seiner Kunden den Internetzugang mißbräuchlich oder sogar kriminell verwenden. Mehr Informationen dazu gibt es auf der Homepage des M34-Netzwerks.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14395-15014&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;section13042009&quot;&gt;13.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Update des ersten OpenSIM-Servers (M34-Sim1) auf die neueste OpenSIM Version 0.6.4 (Trunk) die deutlich schneller als die Vorgängerversion geworden ist (Texturen werden 2-3 mal schneller geladen) und wesentlich weniger Speicher (RAM) verbraucht. Nach den ersten Tests bei uns die mit Abstand beste OpenSIM-Version die spürbar und sichtbar bessere Ergebnisse für eingeloggte Avatare bringt.
&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt; Nun sind Sim 1-4 auf die neue Version 0.6.4 umgestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15015-15497&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;section08042009&quot;&gt;08.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider tummeln sich immer mehr unseriöse Betreiber von OpenSIM-Servern im Internet, die versuchen aus der kostenlos erhältlichen Software von unbedarften Nutzern Geld zu verlangen. Wir sind nun von mehreren OpenSIM-Benutzern gebeten worden auf unseriöse Betreiber von OpenSIM-Servern hinzuweisen, wo teilweise abenteuerliche Preise für Leistungen verlangt werden die woanders kostenlos zu haben sind, oder wo sich die Betreiber hinter ungültigen Adressen verstecken oder diese erst gar nicht angeben und andere dubiose Praktiken. Wir raten stets zur Vorsicht, bitten aber um Verständnis wenn wir weder Rechtsberatung geben können, noch pauschal Anbieter namentlich nennen können die negativ aufgefallen sind. Wir wissen allerdings von einem Fall eines uns bekannten OpenSIM-Nutzers der eine Strafanzeige wegen gewerbsmässigen Betrugs bei der Polizei gegen einen OpenSIM-Betreiber gestellt hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15498-16422&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;section06042009&quot;&gt;06.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neue Region-Ownerin von „Beverly High“ ist nun Jill Harsley, die Region-Owner Tobias Wiesel ablöst der auf seiner eigenen Sim werkelt. Jill hat, wie die meisten, über Second Life zu OpenSIM gefunden. Bei der Gelegenheit - weil immer wieder danach gefragt wird - der Hinweis das sich die Sandbox auf Sim2 befindet, auf der sich auch eine große Menge frei verfügbarer Freebies zum Kopieren befinden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16423-16846&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;section25032009&quot;&gt;25.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Mini-Sim ist nun testweise in Betrieb und als Sim3 via Hypergrid von Sim2 aus zu erreichen. Sim3 ist ein weiterer Standalone OpenSIM-Server und läuft auf einem äusserst stromsparenden Mini-PC mit nur 1 Region die derzeit aber nur als Ablageplatz dient. Sim3 läuft mit OSGrid-kompatiblen Koordinaten von 11000,11000 und ist wegen des 4096 Koordinatenabstand-Problems nicht direkt von Sim1 aus erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16847-17279&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;section24032009&quot;&gt;24.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Details der Webstatus-Abfrage wurde vorerst einmal entfernt, da es offenbar damit Probleme auf der Sim 1 gab. Weiterhin verfügbar ist bei der Anzeige des Sim-Status aber ob und welcher Server mit welcher Sim gerade online ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17280-17533&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;section23032009&quot;&gt;23.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Avatar „jarry_skytower“ hat heute die Region „Battery Park“ auf der Sim1 von der Region-Ownerin „angi_messmer2“ von uns übertragen bekommen, da die Avatarin die Region lange Zeit ungenutzt zurückgelassen hatte. Als wir die Region-Ownerin per E-Mail anschrieben ob sie ihre Region überhaupt noch nutzt, wollte diese sich sogar gar nicht mehr daran erinnern können daß sie jemals eine eigene Region hatte - und das obwohl sie die gesamte Region per Terraforming umgestellt hatte und ein Haus darauf baute. Leute gibts …
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese negativen Erfahrungen mit Avataren den man kostenlos eine gesamte Region zum bebauen anbietet und diese dann verwaisen lassen werden wir sicherlich in zukünftige Übertragungen von Regionen mit berücksichtigen. Da wir die Sim1 ohnehin schon aus Gründen der Performance um einige Regionen kleiner machen mussten und nicht mehr allzuviel Platz darauf ist, vergeben wir nun freie Regionen nur noch an Avatare die schon einige Zeit registriert und aktiv sind und auch gezeigt haben daß sie wirklich das kostenlos zur Verfügung gestellte Land nutzen wollen. Neue Regionen werden ausserdem nur noch auf Sim2 bis Sim4 eingerichtet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17534-18721&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;section20032009&quot;&gt;20.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der neue Hippo OpenSIM Viewer 0.5.0 ist heute erschienen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18722-18801&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;section18032009&quot;&gt;18.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mini-Sim zum ausprobieren: Wir werden in Kürze die von uns vorgestellte Mini-Sim mit 1 Region online stellen und damit jedem Interessenten zum ausprobieren zur Verfügung stellen, sodaß sich jeder selbst ein Bild machen kann was technisch möglich ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18802-19078&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;section13032009&quot;&gt;13.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neu integriert in das OpenSIM-Wiki ist eine Umfrage-Seite die aktuell die Frage stellt ob wir weiterhin OpenSIM-Standalone-Server im Hypergrid-Modus betreiben, oder uns mit einer oder mehreren Sims an ein Grid anschliessen sollen. Die jeweiligen Vorteile und Nachteile können diskutiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19079-19396&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;section11032009&quot;&gt;11.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute ist wieder ein IT-Unternehmen an uns herangetreten um das OpenSIM-Projekt zu fördern. Diesmal ist aber im Gegensatz zu den üblichen Business-Konzepten anderer Firmen ein tatsächlich nützliches Angebot dabei entstanden die Open Source Software OpenSimulator („OpenSIM“) durch das Aufstellen weiterer OpenSIM-Server in verschiedenen Rechenzentren (ganz so wie wir uns ein redundantes Grid an VR-Servern vorstellen) zu fördern, indem genug Kapazitäten zur Verfügung gestellt werden um grösseren Benutzergruppen kostenfrei die Möglichkeit zu geben OpenSIM ausgiebig testen zu können, alternativ zu anderen Anbietern die OpenSIM kommerzialisieren und für alles Geld verlangen. OpenSIM sollte eine echte Alternative und Verbesserung zu Second Life darstellen und die Entwicklung offener 3D-Internetinfrastrukturen ermöglichen, wozu wir beitragen wollen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19397-20284&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;section06032009&quot;&gt;06.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment läuft die Sim1 recht stabil und Abstürze sind nur noch selten. Offenbar haben wir nun eine ausgewogene Balance zwischen Hard- und Software gefunden. Erweiterungen im Sinne weiterer Regionen werden sich dann vorraussichtlich nur noch auf weiterens Sims abspielen. Dazu wurde gestern bereits die 2.te Sim für den Dauerbetrieb aktiviert. Die Sim2 wurde sogleich von einigen Avataren bestürmt, obwohl es sich nur um zwei flache, fast unbebaute Regionen handelt. Mehr als mehr Platz wird im Moment da nicht angeboten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl OpenSIM mit den Sim-Servern ein nonkommerzielles Projekt ist, ging auch gestern wieder ein konkret kommerzielles Angebot eines grösseren deutschen Unternehmens ein die Wiki-Plattform OpenSIM, das Wissen um die Software und die Technologie zu vermarkten. Ich halte das aber für die Software und die Community als eher schädlich und der Entwicklung der virtuellen Welten als freie 3D-Plattform als nicht zuträglich und lehne solche Anfragen generell ab. Bei mittlerweile über 600 registrierten, fast durchgehend deutschsprachigen OpenSIM-Benutzern und einem täglich immer grösser werdenden, festen OpenSIM-Nutzerstamm die ständig eingeloggt sind wird einem täglich bewusst wie hoch die Ansprüche, wie hoch das Interesse und wie gross der Markt virtueller Netzwerke ist, den auch immer mehr Firmen für sich nutzen möchten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM vereint mittlerweile mit ziemlicher Sicherheit die grösste deutschsprachige OpenSIM-Community mit täglichem Wachstum, die durch seine Dynamik am ansonsten eher schwächelnden Finanzmarkt für kommerzielle Unternehmen natürlich attraktiv erscheint. Man muß aber fast jedem Unternehmer immer erst einmal gebetsmühlenartig erklären das OpenSIM noch weit in den Anfängen liegt und es für Business-Konzepte arg verfrüht ist. Wer diese interessante Open Source Server-Software für virtuelle 3D-Welten wirklich fördern will der sollte am besten die Weiterentwicklung der Software forcieren und das Geld lieber in qualifizierte Programmierer mit Know-how und Verstand investieren als haufenweise Geld in verfrühte Marketingkampagnen zu stecken. Liebe Investoren es gibt sehr viele höchst interessante Projekte die ihr fördern könnt, OpenSIM ist mit hoher Sicherheit so eines mit einem hohen Potential zukunftsweisender Internettechnologie, aber man muß bares auch an der richtigen Stelle einsetzen, und das ist im Moment immer noch die Entwicklung der Software, denn wir befinden uns immer noch in tiefster Alpha-Phase. Die Software als Basis in stabile Bahnen zu bringen und die anstehenden Fragen und Teilaufgaben lösen, die noch zu erfüllen sind, muß erste Priorität sein. Es gibt viel zu tun, packt mit an!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20285-23005&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;section05032009&quot;&gt;05.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die M34 Sim2 ist heute dazugekommen und kann von der Sim1 per Hypergrid-Teleport erreicht werden. Die Sim2 läuft auf einer Windows-Box (Windows 7) und dient vornehmlich als „Vergleichs-Sim“ zur Fehlereingrenzung zwischen Linux und Windows. Weiterhin hab ich heute einem Kunden OpenSIM gezeigt und er war so von der Möglichkeit begeistert virtuelle Objekte erstellen zu können die man begehen kann daß er nun überlegt ob er dies in sein Portfolio mit einbaut. Die Umsetzung soll unsere Firma machen. Von einem schweizerischen OpenSIM-User hörte ich daß OpenSIM zukünftig dazu verwendet werden soll ein virtuelles Hotel zu bauen indem Personen angelernt werden sollen um sie später in einen definierten Arbeitsprozess zu integrieren. Mehr dazu später.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23006-23787&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit37&quot; id=&quot;section02032009&quot;&gt;02.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle registrierten OpenSIM-User haben ab sofort die Möglichkeit persönliche Benutzerseiten in diesem OpenSIM-Wiki im Bereich „User“ anzulegen. Zum Login werden diesselben Zugangsdaten (nur OpenSIM-Vorname und OpenSIM-Passwort, OpenSIM-Nachname entfällt) verwendet wie zum Login in die Sim. Wer also gerne persönliches auf eigenen Webseiten veröffentlichen möchte, oder einfach nur Infos oder Termine über eventuelle Inworld-Veranstaltungen auf seiner Sim oder Region, kann dies ab sofort tun. Vorher aber bitte bei uns über den Support melden, denn die Zugangsdaten werden nicht automatisch mit jeder OpenSIM-Registrierung auch im OpenSIM-Wiki übernommen, sondern müssen erst von uns manuell angelegt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:37,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23788-24528&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit38&quot; id=&quot;section01032009&quot;&gt;01.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die auf der Sim 1 aktuell eingesetzte OpenSIM-Version ist 0.6.3.8646 (Interface Version 3) die gestern Abend einen ersten Belastungstest mit mehreren Avataren hatte. Bisher läuft die Sim 1 allerdings nur mit 2 Regionen, denn offenbar gibt es ein Kapazitätsproblem wenn alle 16 Regionen gleichzeitig auf der Sim 1 laufen. Wir werden heute im Laufe des Tages eine Region nach der anderen wieder aufschalten und versuchen zu ermitteln wo die Schmerzgrenze ist. Dazu hilft Inworld unter anderem das Beobachten der Sim-Performance die jeder Avatar mit der Tastensteuerung STRG-SHIFT-1 (alles gleichzeitig drücken) erreichen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Das Kapazitäts- bzw. Performance-Problem auf der Sim 1 scheint gefunden worden zu sein. Eine Avatarin hatte auf ihrer Region recht exzessiv hunderte von animierten Grasbüscheln eingesetzt die die Leistung der Sim 1 sehr in Mitleidenschaft gezogen hatten (Ping von teilweise &amp;lt;3000 ms). Die Avatarin war sich nicht bewusst daß diese vielen hunderte Animationen zusammengenommen eine unnötig hohe Serverlast durch die benötigte Rechenzeit ergibt. Nachdem die animierten Grasbüschel dann von der Avatarin wieder entfernt worden sind lief die Sim spürbar und messbar besser. Die Latenz (Ping-Wert) fiel zusehends und die Sim 1 läuft nun wieder richtig flüssig und stabil. Bisher haben wir 9 der 16 Regionen wieder hochgefahren und stehen gewohnt den Regionenbesitzern zur Verfügung. Die verbleibenden 7 Regionen werden in den nächsten Tagen wieder hochgefahren, haben aber keine hohe Priorität, da entweder die Regionen wenig genutzt werden (&amp;gt;5 Besuche pro Tag), oder nur Sandboxen sind die als Platzhalter dienen wenn komplette Regionen von einer Sim zur einer anderen Sim umgezogen werden. Auch die Hypergrid Teleport-Regionen stehen wieder zur Verfügung !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:38,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24529-26357&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit39&quot; id=&quot;section28022009&quot;&gt;28.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Script-Husten“, so könnte man in etwa den aktuellen Zustand der Sim 1 bezeichnen. In der vergangenen Nacht haben wir mit allen möglichen Methoden versucht die Sim 1 wieder zum laufen zu bewegen, aber beim Starten der Sim friert der OpenSIM-Serverprozess beim Laden von Scripten mit der XEngine jedesmal komplett ein. Das Deaktivieren der XEngine half da leider auch nicht. Sehr selten funktionierte es kurz und sofort waren wieder Avatare eingeloggt die leider die Offline-Statusmeldung nicht beachtet haben und der Server hing sich wieder auf. Wir haben daher nun als Notlösung bis auf die Startregion alle anderen 15 Regionen vorerst abgeschaltet um wenigstens eine Login-Möglichkeit zur Sim 1 zu schaffen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Möglicherweise müssen wir die 16 Regionen der Sim 1 auf die anderen Sims, sprich mehrere physikalischen Server, verteilen, denn offenbar gibt es aus einem noch unbekannten Grund ein Kapazitätsproblem von OpenSIM. Da die Software nicht wirklich stabil läuft ist derzeit kaum eine andere praktikable Lösung in Sicht. Wer in der Lage ist einen eigenen OpenSIM-Server zu betreiben sei hiermit dazu aufgefordert die Serverlast besser zu verteilen, denn dazu ist OpenSIM mit der Hypergrid-Funktion ausgelegt und es bietet sich geradezu an diese Funktion auch ausgiebig zu nutzen um der Zentralisierung von einzelnen Grids (die nichts weiter sind als Inseln (wenn sie nicht ausgiebig Hypergrid nutzen) mit einer zentralen und damit angreifbaren Datenbank) entgegenzuwirken und lieber ein verteiltes System von unabhängigen Sims nach Art des Internets nachzubauen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ich denke ein P2P-System (Peer-to-Peer) macht bei OpenSIM mehr Sinn als lauter einzelne Grids wo jeder Avatar für jedes Grid wieder neue Login-Daten benötigt. Es sollte für einen Avatar völlig egal sein wo er sich einloggt und kann dann von seiner Login-Region sich völlig frei über die einzelnen Sims bewegen. Das ist im Prinzip nichts anderes als wenn man sich bei seinem Internetprovider (ISP) einloggt und sich dann frei im Internet bewegen kann. Momentan wirken die OpenSIM Installationen weltweit eher wie einzelne abgeschlossene Intranets, die nur als Zusatzoption und nach Gutdünken des Administrators Sprungbretter (Hypergrid) zu anderen OpenSIM´s anbieten. Was bisher (noch) die Ausnahme ist sollte eigentlich die Regel sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;28.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section28022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:39,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26358-28702&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit40&quot; id=&quot;section27022009&quot;&gt;27.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider besteht immer noch das Problem daß OpenSIM öfters mal nach dem Start plötzlich einfriert und keine Kommandos mehr im DOS-Fenster annimmt. Wir versuchen seit Tagen die Ursache herauszufinden und haben schon testweise die Scripte komplett deaktiviert, die mySQL-Datenbank reorganisiert und optimiert, die Speicherpuffer von mySQL erhöht, die Festplatten defragmentiert, zigfach die Netzwerkeinstellungen überprüft und einen Proxy zwischengeschaltet, aber nichts hilft. Ich bin fast der Meinung die gerade eingesetzte Version ist einfach nur buggy und muß schleunigst auf eine stabil laufende Version aktualisiert werden, denn einen manchmal hochschnellender Ping von über 3000 ms bei nur 3 eingeloggten Avataren ist absolut nicht normal, schon gar nicht wenn meine Admin-Verbindung gar nicht über das Internetgateway läuft, sondern direkt auf die lokale IP-Adresse des OpenSIM-Servers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;27.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section27022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:40,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28703-29625&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit41&quot; id=&quot;section26022009&quot;&gt;26.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der letzten Nacht wurden bis heute morgen Wartungsarbeiten an der Sim 1 durchgeführt. Dabei wurden nach und nach einige der früheren Regionen importiert. Bei einer Region gab es ein Problem wo der OpenSIM-Serverprozess mitten im Start beim Laden eines Scripts über die XEngine komplett einfror. Die betreffende Region wurde daraufhin isoliert, sodaß der OpenSIM-Server wieder gestartet werden konnte. Wir kennen zwar nun die problematische Region, aber nicht deren Ursache, weil die auf der Region eingesetzten Scripts in anderen Regionen fehlerfrei laufen und sich daraus kein Zusammenhang erkennen lässt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:41,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29626-30262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit42&quot; id=&quot;section21022009&quot;&gt;21.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Anmeldeformular zur OpenSIM-Registrierung wurde modifiziert. Leider mussten wir in der Vergangenheit immer wieder Registrierungen ablehnen weil die Anmelder entweder vergessen haben die Pflichtangaben auszufüllen, oder die Nutzungsregeln bzw. Nutzungsbedingungen nicht gelesen haben. Das neue Anmeldeformular prüft nun auf valide Angaben und übernimmt nur noch korrekte Anmeldungen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:42,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30263-30674&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit43&quot; id=&quot;section20022009&quot;&gt;20.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute dasselbe wie gestern: der OpenSIM-Serverprozess friert nach vielen Stunden normalen Betrieb irgendwann einfach ein und muss zwangsbeendet werden, da man nichts mehr in das Konsolenfenster eingeben kann. Derzeit behelfen wir uns mit Linux-Bordmitteln und unserem Server Live-Monitoring den Betrieb zu überwachen und jedesmal neu zu starten. Verwendet wird der OpenSimulator in der Version 0.6.2.8470 (interface version 2) unter Linux Ubuntu 8.10 mit mySQL 5.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:43,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30675-31161&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit44&quot; id=&quot;section19022009&quot;&gt;19.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sim 1 läuft noch, aber ich habe im Logfile gesehen daß OpenSIM nach einigen Stunden die mySQL-Datenbankverbindung verliert (ein bekannter Fehler), aber wieder automatisch aufbaut. Ich habe ein Test-Login mit meinem Master-Avatar probiert und es lief bis jetzt einwandfrei. Mal die Entwicklung im Laufe des Tages abwarten wenn wir den OpenSIM-Serverprozess zwischendrin neu starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Nach vielen Stunden Betrieb ist der OpenSIM-Serverprozess einfach eingefroren, man kann dann nichts mehr in das OpenSIM-Konsolenfenster eingeben und muss das Programm über den Task-Manager zwangsbeenden und dann neustarten. Bis jetzt hab ich leider nicht herausfinden können warum OpenSIM sich manchmal weghängt, oder ob das in bestimmten Zeitabständen passiert. Mir bleibt nichts anderes als die Entwicklung genau zu beobachten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:44,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31162-32013&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit45&quot; id=&quot;section18022009&quot;&gt;18.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um die OpenSIM-Fehler möglichst einzugrenzen und die Sim 1 wieder in Betrieb nehmen zu können haben wir zunächst erst einmal mit einer Neuinstallation von OpenSIM V. 0.6.2.8470 (interface version 2) mit mySQL-Datenbank, Standalone-Modus, Hypergrid aktiv, alle Regionen platt gemacht, dann die Benutzerkonten wieder eingerichtet und zunächst nur 3 der 16 Regionen wieder importiert. Momentan ist die Sim 1 im eingeschränkten Testbetrieb um die Ursache der plötzlichen Probleme nach dem Datenbank-Umzug von SQLite nach mySQL zu ermitteln. Sim 2-4 wurden testweise parallel gestartet um Ausfallzeiten zu erkennen. Hypergrid ist zwar auf allen Sims aktiv, jedoch ist kein Hypergrid-Link derzeit aktiv um die Fehlerquote nicht unnötig heraufzutreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:45,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32014-32789&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit46&quot; id=&quot;section17022009&quot;&gt;17.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen eines unbekannten Problems mit OpenSIM ist die Sim 1 derzeit nicht erreichbar. Die Probleme fingen gestern an als OpenSIM plötzlich sehr stark ruckelte und mehrfach eingeloggte Avatare davon berichteten daß es ständig „Hänger“ gibt. Sofort suchten wir die Spassbremse, konnten aber auf Betriebssystem- und Hardwareebene, als auch in der Konfiguration von OpenSIM keine Fehler finden. An der neuen mySQL-Datenbank kann es eigentlich auch nicht liegen, da diese auf maximale Performance getrimmt ist. Die Ursache ist leider nicht besonders einfach zu finden, da das Logfile von OpenSIM wenig aufschlussreich ist. Wir vermuten - sind aber nicht sicher - die Ursache entweder an einem Fehler in der verwendeten OpenSIM-Version 0.6.2, oder aber im Protokoll UDP das in unserem Netzwerk eingesetzt wird. Wir arbeiten derzeit an einer Lösung und benachrichtigen Euch hier wieder an dieser Stelle wenn wir den Fehler gefunden haben und den OpenSIM-Betrieb wieder aufnehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Der Fehler konnte immer noch nicht gefunden werden, daher haben wir vorerst auf den Server umgestellt den wir vorher im Einsatz hatten. Welche Fehler bisher bekannt sind haben wir hier zusammengetragen. Möglicherweise sind nicht behebbare Fehler in den vorherigen Datenbanken, sodaß bei einer Migration nach mySQL diese Fehler mitgeschleppt werden. Dann bliebe nur ein kompletter Neuanfang.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:46,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32790-34193&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit47&quot; id=&quot;section16022009&quot;&gt;16.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Umstellung der Datenbank von SQLite nach mySQL die letzte Nacht hat durch die ausgiebigen Tests und vorbereitenden Arbeiten perfekt geklappt. Wir hatten eine OpenSIM-Downtime von exakt 30 min. Pünktlich um 0 Uhr (Mitternacht) wurde der Server wieder hochgefahren und es dauerte nur Sekunden bis wieder die ersten Avatare online waren. Es musste danach Inworld noch etwas Fine-Tuning an den Regionen vorgenommen werden. Alle registrierten Avatare aus der „1.Generation“ haben nun als Geburtstag den 14. oder 15.2.2009. Wir haben mit dem DB-Wechsel auch zugleich den Server gewechselt und sind von dem testweise im Einsatz gewesenen Microsoft Windows 7 Betriebssystem wieder zurück auf ein Linux Ubuntu 8.10 System umgezogen. Alleine am vergangenen Wochenende haben sich knapp 30 Leute für OpenSIM registriert, was zeigt das enormes Interesse besteht. Im Moment sind noch 5 Regionen frei und kostenlos abzugeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;16.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section16022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:47,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;34194-35133&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit48&quot; id=&quot;section15022009&quot;&gt;15.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Geplanter Termin für die Umstellung der Datenbank von SQLite auf mySQL. Wir nehmen dazu den OpenSIM-Server mit der Sim 1 in der Nacht von Sonntag auf Montag am 15.Februar 2009 ab 23:00 Uhr MESZ (CET) vom Netz, sichern die bis dahin erreichten Datenbankzustände, die XML-Konfigurationsdateien, die Benutzerdatenbank und die Regionen. Nicht gesichert und übertragen auf die neue mySQL-Datenbank werden die Benutzer-Inventare (User-Inventory). Um das Benutzer-Inventar muss sich jeder registrierte und angemeldete Benutzer selbst kümmern. Wir schreiben dazu jeden registrierten Benutzer per E-Mail an und machen auf die Umstellung aufmerksam.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wie man sein Inventar sichern kann haben wir in einer kurzen Anleitung beschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;15.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section15022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:48,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35134-35884&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit49&quot; id=&quot;section12022009&quot;&gt;12.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine sehr gute Idee die ich über einen OpenSIM RSS-Feed fand möchte ich ebenfalls aufgreifen: eine Freebie-Region erstellen auf der jeder Benutzer freie Gegenstände (z.B. Möbel, Scripts etc.) für andere Benutzer ablegen kann. Diese Region wird dann regelmäßig von uns als OAR-Datei (OpenSIM Archive) gespeichert und zum Download angeboten. Damit kann dann jeder auf seinem eigenen OpenSimulator eine komplette Region mitsamt den freien Gegenständen laden. Das ist sicher für Leute die komplett neu anfangen eine gute Idee, denn so fängt man nicht komplett leer an und hat schon mal einen Satz Gegenstände mit denen man ausprobieren kann was mit OpenSIM machbar ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:49,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35885-36583&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit50&quot; id=&quot;section10022009&quot;&gt;10.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir sind von verschiedenen Personen und von zwei Schulen angesprochen worden ob wir eine vorkonfigurierte OpenSimulator-Software mitsamt dem OpenSIM Wiki als Wissensdatenbank auf CD-ROM anbieten würden, oder als ISO-Image Download zum selberbrennen. Es gibt viele Interessenten an virtuellen 3D-Welten, die aber oft am Installationsaufwand und dem benötigtem PC- und Netzwerk-Grundwissen scheitern, was sehr schade ist, denn die Arbeit lohnt sich auf jeden Fall. Wir versuchen mit diesem OpenSIM-Wiki es ohnehin schon die technischen Hürden zu nehmen und es interessierten Anwendern so einfach wie möglich zu machen ihren eigenen 3D-Simulator zu betreiben, oder das von und angebotene OpenSIM-Testsystem zu nutzen. Bisher haben wir keine CD-ROM oder ISO-Image im Angebot, überlegen aber gerade ob wir eine solche zukünftig anbieten sollen, denn es würde der öffentlichen Verbreitung des Open Source Simulators sehr entgegen kommen, damit nicht nur Freaks, sondern auch gewöhnliche Anwender in den Genuss des OpenSimulators kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt bereits von einem anderen Anbieter ein downloadbares ISO-Image zum selberbrennen, was wir allerdings nicht getestet haben und dafür auch keine Empfehlung aussprechen können. Wer es aber ausprobieren möchte findet unter diesem Link die benötigten Dateien. Wer diese Version getestet hat kann seine Erfahrungen damit gerne als Kommentar dazu hier hinterlassen. Ein Video von der Live-CD kann man sich hier ansehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:50,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;36584-38071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit51&quot; id=&quot;section09022009&quot;&gt;09.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die OpenSIM-Gemeinschaft wächst weiterhin rasant an und die Printmedien (Presse) melden sich vermehrt bei uns um Informationen über die faszinierenden, virtuellen 3D-Welten zu bekommen. Wir suchen daher noch erfahrene OpenSIM-Anwender die sich als Interview-Partner zur Verfügung stellen möchten. Wir vermitteln den Kontakt dann weiter. Interessenten melden sich bei uns bitte über den Live-Support.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem wurde heute noch eine OpenSIM-Cam integriert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Benutzer machte mich heute ausserdem darauf aufmerksam daß plötzlich Scripte auf seiner Region nicht mehr laufen, obwohl weder etwas an der Region noch an der Server-Konfiguration umgestellt wurde. Nach einem OpenSIM-Serverneustart lief alles wieder normal. Ausserdem fiel mir auf das ohne nachvollziehbaren Grund sich plötzlich Teleport-Zielpositionen geändert haben, ebenfalls ohne daß jemand die Positionen geändert hätte. Manche Fehler in OpenSIM können wir einfach nicht nachvollziehen oder deren Ursache finden. Man wird in solchen Fällen immer wieder daran erinnert das sich der Opensimulator immer noch im tiefsten Alpha-Softwareentwicklungsstadium befindet und noch nicht die Version 1.0 erreicht hat. Bis dahin kann es noch ein längerer Weg werden - der sich aber auf jeden Fall lohnt!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:51,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;38072-39366&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit52&quot; id=&quot;section07022009&quot;&gt;07.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit gestern läuft der OpenSIM-Serverprozess der Sim 1 mit der SQLite DB leider sehr instabil und muß mehrmals täglich neu gestartet werden. Angefangen hat es mit einem Chaos in der Inventory-Datenbank beim hochladen von Texturen bei einem Avatar die wohl der Server nicht so schnell speichern konnte wie sie hochgeladen wurden. Der Avatar konnte sich anschliessend sogar nicht mehr mit seinem Account einloggen und musste zwangsweise einen neuen Namen annehmen. Wir prüfen gerade die Migration von SQLite nach mySQL um die unserer Meinung nach performanceschwache SQLite Datenbank abzulösen, die höchstwahrscheinlich die Ursache für die angehäuften OpenSIM-Crashs ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:52,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;39367-40066&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit53&quot; id=&quot;section05022009&quot;&gt;05.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Programm-Tipp: Artifex Terra 3D Terrain Editor ist eine kostenlose Software um faszinierende, virtuelle Landschaften zu gestalten. Ausserdem kann nun der Status aller von uns betriebenen Sims über die Seite Sim-Status in Echtzeit abgefragt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:53,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40067-40337&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit54&quot; id=&quot;section03022009&quot;&gt;03.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Locator-Karte (Map) wurde aktualisiert und weitere Hypergrid-Regionen wurden angebunden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:54,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40338-40452&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit55&quot; id=&quot;section02022009&quot;&gt;02.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute haben gleich zwei Firmen bei uns angefragt ob sie OpenSIM nutzen können für eine Firmenpräsenz im virtuellen 3D-Raum. Meine Standard-Antwort: „können“ schon, aber ob das Sinn macht kann schwer bezweifelt werden. Firmen verfolgen in der Regel kommerzielle Ziele, also gewerbliche Ausrichtung mit Gewinnerwartungen. Diese Erwartungen aber zu erfüllen in einem Projekt was rein nonkommerziell ist macht die Sache gänzlich banal. OpenSIM soll open sein und bleiben, offen für jeden und ohne Kosten. Falsch geplante, nicht genutzte und unnötige Shops wie es sie zu zigtausenden in Second Life gibt möchte zumindest ich nicht in OpenSIM sehen. OpenSIM soll den kreativen Köpfen, den Wegbereitern, den Tüftlern und Machern unter uns eine ideale Plattform bieten um sich ohne Grenzen austoben zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:55,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40453-41288&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit56&quot; id=&quot;section30012009&quot;&gt;30.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Test-Sim „M34“ wurde nun testweise via Hypergrid auf 4 Server erweitert und besteht nun aus insgesamt 64 Regionen (je Server 16 Regionen). Beteiligt sind jeweils 1 Windows 7 Server und 3 Linux Ubuntu 8.10 Serverracksysteme die in unserer eigenen Serverhalle auf dem Grundstück betrieben werden. Die Server sind jeweils mit 2x GigaBit-NIC´s an den Switches angeschlossen um eine maximale Redundanz zu erreichen. Die Gesamtbandbreite steht netzwerkintern per 1 GBit und internetseitig mit 10 MBit zur Verfügung. Die Serverlast wurde mit hunderten PCampBot´s getestet und ist erstaunlich stabil, obwohl die OpenSIM-Software immer noch im Alpha-Stadium ist und bei weitem noch nicht ausgereift.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;30.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section30012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:56,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;41289-42028&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit57&quot; id=&quot;section29012009&quot;&gt;29.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSimulator-Projekt ist nun bereits 2 Jahre alt und wird entsprechend gefeiert. Am 29.Januar 2007 veröffentlichte Darren Guard seinen ersten Prototyp des 3D-Welt Servers OpenSimulator. Mehr zum geschichtlichen Ablauf kann man in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen History&lt;/a&gt; nachlesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:57,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42029-42370&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit58&quot; id=&quot;section26012009&quot;&gt;26.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen ständig hoher Nachfrage haben wir die neue Hauptrubrik „Downloads“ hinzugefügt, die unterteilt ist in verschiedene Download-Kategorien wie Scripts, Texturen, Animationen und vieles andere mehr. Die Downloads können in OpenSIM frei verwendet werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:58,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42371-42650&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit59&quot; id=&quot;section21012009&quot;&gt;21.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die aktuellen News vom vergangenen Jahr 2008 sind nun in ein Archiv ausgelagert worden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:59,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42651-42760&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit60&quot; id=&quot;section20012009&quot;&gt;20.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir begrüssen heute den 500.registrierten OpenSIM-Benutzer. Momentan wächst die Anzahl registrierter OpenSIM-Benutzer stark an, was vermutlich auch mit der Preiserhöhung ab 1.1.2009 bei Second Life zu tun hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:60,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42761-42995&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit61&quot; id=&quot;section19012009&quot;&gt;19.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die neue Rubrik „wiesoweshalbwarum“ ist hinzugekommen und erklärt grundlegendes zu OpenSIM und zur Sim „M34“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:61,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42996-43128&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit62&quot; id=&quot;section18012009&quot;&gt;18.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim „M34“ ist nun deutlich grösser geworden und besteht aus insgesamt 16 Regionen mit einer Fläche von etwas über 4 qkm.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:62,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43129-43297&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit63&quot; id=&quot;section12012009&quot;&gt;12.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Gerade eben haben wir testweise OpenSIM 0.6.1 auf dem brandneuen MicroSoft Windows 7 Ultimate (Beta 7000) auf einem etwas älteren Test-PC (1,3 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; AMD-CPU, 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM, 40 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; IDE, NVidia MX200) in unserer Serverhalle installiert um festzustellen inwieweit es Probleme geben könnte. OpenSIM läuft einwandfrei und sehr stabil auf W7. Wichtig aber ist wie bei Vista auch: ins Root-Verzeichnis installieren (C:\OpenSim) und als Administrator ausführen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:63,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43298-43771&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit64&quot; id=&quot;section09012009&quot;&gt;09.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Downloads für Windows und Linux wurden aktualisiert. Es gibt nun für beide Betriebssysteme unterschiedliche Installationspakete.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:64,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43772-43928&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit65&quot; id=&quot;section01012009&quot;&gt;01.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein gutes neues Jahr 2009 an alle OpenSIM-Nutzer, -Betreiber und -Interessenten! Wir haben nun für Euch auf der Chat-Seite ein Java-Applet integiert mit dem es möglich ist auch ohne installierten &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Client mit dem Webbrowser am OpenSIM-Chat teilzunehmen. Der OpenSIM-Chat ist ein &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Channel auf dem Server freenode.net und kann als freie Kommunikationsmöglichkeit unter OpenSIM-Anwendern genutzt werden. Der OpenSIM-Chat ist allerdings kein Support-Chat für technische Fragen. Den OpenSIM-Support finden Sie unter Support.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:65,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43929-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:archiv:news</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:31 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Nutzungsregeln</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/nutzungsregeln?do=revisions&amp;rev=1575021544</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;nutzungsregeln&quot;&gt;Nutzungsregeln&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Nutzungsbedingungen und Regeln gelten für die Nutzung der von uns betriebenen OpenSIM-Server, gekennzeichnet als Sims mit dem Namen „&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/begriffe/m34&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:m34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:m34&quot;&gt;M34&lt;/a&gt;“ und angehängter Sim-Nummer. Ein Verstoß gegen die Nutzungsregeln kann und wird in der Regel einen dauerhaften Ausschluss aus OpenSIM und Löschung des Zugangskontos zur Folge haben. Wir behalten uns zudem bei groben Mißbrauch oder Rechtsverletzungen die zusätzliche Einleitung rechtlicher Schritte gegen den OpenSIM-Nutzer vor.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nutzungsregeln&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nutzungsregeln&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-522&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;allgemeines&quot;&gt;1. Allgemeines&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie stimmen zu bei jeder Nutzung der von uns betriebenen Sims die jeweils aktuellen Nutzungsbedingungen zu akzeptieren. Sie sehen sich regelmässig die Nutzungsbedingungen an um Veränderungen zu beachten. Sie stimmen ausserdem zu dass sich die Nutzungsbedingungen jederzeit ändern können ohne dass Sie darüber separat informiert werden, da Sie sich selbst über diese Webseite mit den jeweils aktuellen Nutzungsbedingungen informieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. Allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;523-989&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;richtigkeit_der_angaben&quot;&gt;2. Richtigkeit der Angaben&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie bestätigen dass die von Ihnen bei der Registrierung gemachten Angaben der Wahrheit entsprechen und die von Ihnen angegebene E-Mail Adresse existiert und Ihrer natürlichen Person zugeordnet ist. Die von Ihnen angegebene E-Mail Adresse darf keine einmalige Wegwerfadresse sein oder eine nur temporär verwendete E-Mail Adresse. Wir lehnen ausserdem E-Mail Adressen bei bekannten Spam-Relays, sowie auf Dial-in Pools ab die auf unserer Blacklist (RTBL) stehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. Richtigkeit der Angaben&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;richtigkeit_der_angaben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;990-1492&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;benutzerkonten&quot;&gt;2. Benutzerkonten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Die Registrierung und Nutzung von OpenSIM ist kostenlos. Pro Person ist jeweils nur 1 Zugangskonto zulässig. Sie bekommen eine E-Mail Bestätigung zugeschickt wenn wir Ihre Registrierung geprüft haben, Ihr OpenSIM-Konto angelegt wurde und der Zugang von uns freigeschaltet wurde. Mehrfachregistrierungen von ein und derselben Person sind nicht erlaubt. Es ist sinnlos eine Registrierung mehrfach hintereinander abzuschicken ohne unsere Bestätigungs-Mail abzuwarten, da wir Ihre Registrierung dann vollständig ignorieren und Sie keinen Zugang zu OpenSIM erhalten. Wenn Sie eine Frage zu Ihrem OpenSIM-Zugang haben, dann nutzen Sie bitte den angebotenen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. Benutzerkonten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benutzerkonten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1493-2195&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;umgang_mit_anderen_nutzern&quot;&gt;3. Umgang mit anderen Nutzern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es sollte eigentlich selbstverständlich sein, das andere Nutzer und deren Privatsphäre respektiert wird, aber es muß trotzdem erwähnt werden, denn es wird allzu gerne vergessen. Unhöflichkeiten oder derbere Ausmaße wie Beleidigungen sind nicht erwünscht. Wir behalten uns auf jeden Fall das Recht vor Nutzer zu sperren oder von der Sim zu entfernen die störend auffallen. Höfliches Nachfragen wenn man sich im Umgang mit noch unbekannten Personen unsicher ist hat noch nie geschadet. Ein freundlicher Umgangston wird in jedem Fall von Ihnen erwartet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. Umgang mit anderen Nutzern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;umgang_mit_anderen_nutzern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2196-2797&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;virtuelles_land&quot;&gt;4. Virtuelles Land&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;bauen&quot;&gt;Bauen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn erkennbar bereits auf einer Region gebaut wurde dann sollte man dies auch respektieren und nicht fremde Gegenstände danebenstellen. Es gibt genug freie Flächen wo sich jeder austoben kann ohne andere zu behindern. Wer eine eigene, kostenlose Region zum bebauen haben möchte wendet sich einfach über den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt; an uns. Wer bereits eine eigene Region hat ist dafür verantwortlich und muß über die Regionen-Berechtigungen entsprechend die Rechte für andere Avatare setzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. Virtuelles Land&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;virtuelles_land&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2798-3331&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;belastung_der_sim&quot;&gt;5. Belastung der Sim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;einsatz_von_scripten_und_physikalischen_objekten&quot;&gt;Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein maßvoller Umgang beim Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten ist angebracht. Serverbelastende Scripte sind unerwünscht, ebenso unnötige physikalische Objekte. Wer dies nur kurzfristig testen möchte muß diese umgehend wieder entfernen. Wir behalten uns vor Scripte die den Betrieb der Sim gefährden umgehend ohne Ankündigung zu löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;avatar-mengenansammlungen&quot;&gt;Avatar-Mengenansammlungen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim wird zu Test- und Demonstrationszwecken eingesetzt und eignet sich nicht für große Ansammlungen von Avataren. Grosse Massen verursachen Performance-Probleme für alle eingeloggten Avatare und können daher nicht zugelassen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;netzwerkbandbreite&quot;&gt;Netzwerkbandbreite&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Die Netzwerkbandbreite des von Ihnen verwendeten Viewers darf nicht höher als 200 eingestellt sein, besser sogar noch darunter. Bitte kontrollieren Sie diese Einstellung bevor Sie sich einloggen ! Wer die Bandbreite zu hoch eingestellt hat wird zwangsläufig erhebliche Probleme in OpenSIM haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. Belastung der Sim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;belastung_der_sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3332-4407&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;inhalte&quot;&gt;6. Inhalte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;keine_illegalen_inhalte&quot;&gt;Keine illegalen Inhalte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es dürfen keine gewaltverherrlichende, sexistische, pornografische, jugendgefährdende, rassistische oder illegale Inhalte und Links (in welcher Art auch immer) veröffentlicht werden. Die Urheberrechte von Inhalteanbietern (Content-Creators), Autoren, Programmierern u.a. sind zu beachten und einzuhalten. Sie stimmen zu keine Inhalte auf unsere Sims zu übertragen die die Rechte von Dritten verletzt. Sie stimmen weiterhin zu keine Inhalte und Äusserungen auf unseren Sims zu veröffentlichen die gegen geltendes deutsches Recht verstossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;keine_kommerzielle_inhalte&quot;&gt;Keine kommerzielle Inhalte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Platzierung von kommerziellen Inhalten ist verboten, ebenso die kommerzielle Nutzung der Sim - in welcher Form auch immer. Nonkommerzielle Werbung ist nach vorheriger Absprache mit uns möglich. Nutzen Sie den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt; um das vorher mit uns abzuklären.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;datenbestand&quot;&gt;Datenbestand&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir übernehmen keinerlei Garantie für die Dauerhaftigkeit der Sim und dessen Bestandteile, auch nicht für die vom Benutzer hochgeladenen Dateien auf die Sim. Die Sim wird primär zu Testzwecken eingesetzt mit einer Open Source Server-Software die sich noch in der Entwicklungsphase befindet. Aus diesem Grund können und werden wir keinerlei Garantie für den Datenbestand auf der Sim übernehmen. Mit Fehlern oder Datenverlusten ist leider stets zu rechnen. Der Benutzer ist daher aufgefordert auch von seiner Seite her möglichst alle Daten auf seinen eigenen Datenträgern zu sichern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. Inhalte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;inhalte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4408-5921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;mindestalter_18_jahre&quot;&gt;7. Mindestalter 18 Jahre&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen ein Mindestalter von 18 Jahren, respektive Volljährigkeit voraus. Kinder und Minderjährige dürfen nicht teilnehmen, auch nicht im Beisein ihrer Eltern. Sie bestätigen volljährig zu sein und mindestens das 18. Lebensjahr vollendet zu haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;7. Mindestalter 18 Jahre&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mindestalter_18_jahre&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5922-6214&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;avatare&quot;&gt;8. Avatare&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;avatar-namen&quot;&gt;Avatar-Namen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Als Avatar-Name darf eine beliebige Kombination aus Vor- und Nachname gewählt werden. Sie können sowohl ein Pseudonym, als auch Ihren echten Namen verwenden. Das liegt in Ihrer Entscheidung. Wir empfehlen aus Gründen der Privatsphäre ein Pseudonym zu wählen, das unterschiedlich zu den Avatar-Namen aus Second Life oder anderen OpenSIM´s ist. Ihr OpenSIM Vor- und Nachname darf jeweils zwischen mindestens 4 bis maximal 12 alphanumerischen Zeichen lang sein und enthält weder Sonderzeichen (Bindestrich ist erlaubt) noch deutsche Umlaute und darf nicht mit einer Zahl beginnen. Das von Ihnen gewählte Passwort muss ebenfalls mindestens 4 Zeichen und darf höchstens 12 Zeichen lang sein. Beachten Sie das sowohl bei den Namen als auch beim Passwort zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Anstössige, gewaltverherrlichende, rassistische oder sexistische Avatar-Namen werden nicht akzeptiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;8. Avatare&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;avatare&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6215-7180&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;kuendigung_und_ausschluss&quot;&gt;9. Kündigung und Ausschluss&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können jederzeit ohne Angabe von Gründen von der Nutzung der von uns betriebenen Sims ausgeschlossen werden. Wenn Sie Ihren OpenSIM-Zugang kündigen möchten, wenden Sie sich bitte über den Support an uns und nennen Sie Ihren Avatar-Namen und Ihr Passwort. Durch die Nutzung der von uns betriebenen Sims enstehen keinerlei rechtliche Ansprüche uns gegenüber.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;9. K\u00fcndigung und Ausschluss&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kuendigung_und_ausschluss&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7181-7589&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;betreiber&quot;&gt;10. Betreiber&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Betreiber der M34-Sims ist S-NetworkX.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10. Betreiber&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;betreiber&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7590-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:04 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Backups</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/dienste/backup-server?do=revisions&amp;rev=1575021561</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;backups&quot;&gt;Backups&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/dienste/backup.jpg?w=400&amp;amp;tok=9e90a4&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Backups werden vollautomatisch von systemkritischen Ressourcen gemacht, als auch manuell je nach Bedarf durchgeführt, beispielsweise wenn ein verwendetes System wechselt und damit neues hinzukommt, oder wenn ein bestimmter Systemzustand immer wieder hergestellt werden muss (Snapshot). Für Backups gibt es daher verschiedene Konzepte und auch verschiedene Strategien, die je nach Einsatzzweck wechseln. Die häufigsten Backups werden auf Festplatten erstellt. Aber Festplatten können (und tun es auch) ausfallen und ein plötzlicher Defekt zerstört auch alle darauf befindlichen Daten. Auf Festplatten erstellte Datensicherungen sind daher nicht vor einem Totalverlust geschützt. Aus diesem Grund erstellen wir von auf Festplatten erzeugten Datensicherungen immer noch eine zweite Kopie, die dann auf einem anderen Datenträger erstellt wird. Der zweite Datenträger ist dann fast immer auch ein anderes Medium, also keine weitere Festplatte, sondern ein Datenband wie DLT, oder ein optischer Datenträger wie eine CD oder DVD.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Siehe dazu auch das Thema &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/dienste/content_delivery&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;dienste:content_delivery&quot; data-wiki-id=&quot;dienste:content_delivery&quot;&gt;Datenspeicherung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Backups&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;backups&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1161&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;backup-server&quot;&gt;Backup-Server&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der &lt;a href=&quot;http://backup.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://backup.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Backup-Server&lt;/a&gt; ist ein auf Langzeit-Datensicherung optimierter Windows-PC und spezieller Datensicherungs-Software, an dem ein DLT-Bandrobotor (Qualstar TLS-6110, DLT Tape Library (Autoloader), 10 Slots, 350GB-700GB, Drive: DLT 7000, Interface: SCSI-LVD-SE, Format : DLT-IV) und ein weiteres Tandberg DLT-700 Bandlaufwerk angeschlossen ist. Der Bandrobotor kann die Datensicherungsmedien automatisch wechseln und so im Hintergrund laufende Backups von definierten Quellen anlegen. DLT-Bandsicherungen werden hauptsächlich als Spiegelungen von den NAS eingesetzt, um jeweils ein aktuelles 1:1 Image/Snapshot zu haben. Die Datensicherung erfolgt dabei zweistufig inkrementell. Zuerst wird per NAS ein 1:1 Image (Live-Snapshot) der Datenträger angefertigt. Dieses 1:1 Image wird dann in einem zweiten Schritt auf die DLT-Bänder geschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
DLT-Datenbänder sind zwar nicht besonders schnell und können im Gegensatz zu ständig laufenden Festplatten die Daten nur hintereinander seriell lesen, aber dafür ist die Haltbarkeit bei ordentlicher Lagerung wesentlich länger, vorrausgesetzt die Bänder sind nicht ständig in Betrieb. Alle Langzeitbackups werden bei uns auf DLT-Bändern erzeugt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Optische Datenträger wie CD und DVD genügen meistens nicht dem hohen Speicherbedarf von Datensicherungen. Daher werden Datensicherungen auf optischen Datenträgern nur für spezielle Zwecke erstellt, beispielsweise wenn bestimmte Medien ausgelagert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Backup-Server&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;backup-server&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1162-2675&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;digitale_demenz&quot;&gt;Digitale Demenz&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Moderne, digitale Geräte zur Erstellung von Audio, Fotos und Videos sind sehr verbreitet, doch nicht jeder Nutzer dieser Geräte sorgt auch dafür das seine selbsterstellten, digitalen Schätzchen auch noch in den nächsten Jahren, oder sogar den nächsten Jahrzehnten der Nachwelt erhalten bleiben. So schnelllebig die digitalen Medien erzeugt werden, so schnell sind sie denn häufig auch wieder weg und kaum jemand macht sich Gedanken darüber wie die Medien auch langfristig erhalten bleiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Digitale Demenz&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;digitale_demenz&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2676-3205&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;fragen&quot;&gt;Fragen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was ist als Langzeitspeichermedium geeignet?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Eignen sich externe Festplatten oder gebrannte DVD zum speichern?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Werden die Altgeräte überhaupt aufgehoben?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie gehe ich mit Datensicherungen um?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie archiviere ich digitale Medien?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Welche Dateien sichern, welche nicht?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Regelmäßige oder Ad-hoc Datensicherung?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3206-3564&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;datensicherunges_geht_auch_einfach&quot;&gt;Datensicherung: Es geht auch einfach&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nicht jeder speichert auf seinem PC hochsensible Daten, die ausgefeilte Backup-Strategien erfordern. Doch auch die Festplatte mit der über Jahre gesammelten Musik, Urlaubsfotos und E-Mails kann von einem Tag auf den anderen den Geist aufgeben. So wappnen Sie sich mit minimalem Aufwand gegen Datenverlust.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Datensicherung: Es geht auch einfach&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;datensicherunges_geht_auch_einfach&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3565-3922&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;warum_backups&quot;&gt;Warum Backups?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Backups sind wie Hausratversicherungen. Eigentlich möchte man niemals auf sie angewiesen sein und denkt oft erst daran, wenn es zu spät ist. Alle Daten Ihres Computers werden normalerweise auf der eingebauten Festplatte gespeichert. Doch deren Lebensdauer ist nicht voraussagbar: Eine Festplatte kann schon nach einem Monat Betriebsdauer oder auch erst nach 30 Jahren ihren Dienst quittieren. Dann helfen nur noch Datenrettungs-Spezialisten, die unter € 1000,- selten überhaupt erst mit der Arbeit beginnen. Doch ein Ausfall der Festplatte ist nicht das einzige Risiko: Die allermeisten Fälle von Datenverlust entstehen durch versehentliches Löschen wichtiger Dateien durch den Benutzer selbst.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum Backups?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_backups&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3923-4653&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;sicherungsmedien&quot;&gt;Sicherungsmedien&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nahezu alle Speichermedien sind auch für Backups geeignet. Im Vergleich sehen Sie, warum für Normalanwender eine externe Festplatte die sinnvollste Lösung ist:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sicherungsmedien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherungsmedien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4654-4847&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;usb-sticks&quot;&gt;USB-Sticks&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mittlerweile sind externe Flashspeicher, meist einfach USB-Sticks genannt, auch mit großem Speicherplatz von etlichen Gigabyte für unter € 20,- erhältlich. Weil sie besonders klein und robust sowie fast beliebig oft wiederbeschreibbar sind, werden sie oft benutzt, um unkompliziert Daten zwischen mehreren Computern auszutauschen. Für komplette Backups der gesamten Daten reicht der Speicherplatz jedoch noch nicht aus. Statt also eine Backup-Software zu verwenden, die automatisch alle Daten regelmäßig sichert, müßte man entscheiden, welche Daten einem wichtig sind und diese manuell auf den USB-Stick kopieren. Jeder manuelle Vorgang wird jedoch mit der Zeit lästig und führt dazu, daß man die Backups vernachlässigt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;USB-Sticks&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;usb-sticks&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4848-5607&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;cds_und_dvds&quot;&gt;CDs und DVDs&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle aktuellen PC verfügen über einen integrierten CD-, oft sogar über einen DVD-Brenner. Prinzipiell kann dieser auch für Backups verwendet werden. Von Vorteil ist dabei die geringe Größe der Speichermedien, CDs und DVDs lassen sich umkompliziert lagern und auch an anderen Orten als zu Hause aufbewahren. Auf den ersten Blick sind die Medien auch recht billig, doch bei einem täglichen Backup summieren sich die Kosten für die Rohlinge schnell. Zwar gibt es auch wiederbeschreibbare Medien, doch sind diese weniger zuverlässig und man sollte dann zumindest zwei Kopien des Backups erstellen, damit im Ernstfall wenigstens eine lesbar ist. Der Hauptnachteil ist jedoch wie beim USB-Stick, daß die Backups manuell zu erstellen sind. Bisher gibt es auf dem Mac kein empfehlenswertes Programm, daß regelmäßige Sicherheitskopien auf CDs und DVDs ermöglicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;CDs und DVDs&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;cds_und_dvds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5608-6503&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;internet-backups&quot;&gt;Internet-Backups&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diverse Anbieter stellen heute für kleines Geld Speicherplatz im Internet zur Verfügung, der auch für Backups verwendet werden kann. Von Vorteil ist dabei die Erreichbarkeit der Daten von jedem Ort der Welt aus. Jedoch gehört viel Vertrauen dazu, Ihre sensiblen Daten einem externen Dienstleister zu überlassen. In jedem Fall sollten Sie daher prüfen, ob die Dateien verschlüsselt übertragen und gespeichert werden. Zudem sollten Backups schnell und unkompliziert zu erstellen sein: Dies ist bei Backups über das Internet nur bei einer sehr schnellen Internetverbindung gegeben, die nur wenige haben. Selbst bei DSL 16.000 braucht es Stunden, wenn nicht Tage, bis große Daten wie Filme oder Musik übertragen sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Internet-Backups&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;internet-backups&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6504-7259&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;externe_festplatten&quot;&gt;Externe Festplatten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Externe Festplatten, die meist über USB 2.0 angeschlossen werden, sind in den letzten Jahren wesentlich billiger geworden. Sie sind i.d.R. in zwei Größen erhältlich, 2,5„ sowie 3,5“. Die kleineren benötigen meist keine separate Stromversorgung, sind aber wegen der geringeren Baugröße bei gleicher Speicherkapazität erheblich teurer. Darüber hinaus haben sie eine geringere Schreib- und Leserate. 3,5„-Platten sind auch mit großer Speicherkapazität wesentlich günstiger erhältlich, haben allerdings ein eigenes Netzteil. Die Entscheidung für eine Bauform sollten Sie daher vor allem davon abhängig machen, ob Sie die Festplatten auch transportieren wollen oder neben Ihrem stationären Rechner auf dem Schreibtisch aufstellen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim Kauf einer Festplatte können Sie ruhig nach dem Preis gehen: Günstige Angebote von Supermarktketten sind nicht unbedingt schlechter als teurere von Markenherstellern. Denn externe Festplatten unterscheiden sich hauptsächlich durch das Gehäuse, im Inneren arbeitet immer eine Festplatte von einem der wenigen großen Hersteller. Der benötigte Speicherplatz hängt sehr von der Backupstrategie ab, wie Sie im Folgenden lesen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Externe Festplatten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;externe_festplatten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7260-8477&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;vollstaendig_wiederherstellbares_backup_unter_105_leopard_mit_time_machine&quot;&gt;Vollständig wiederherstellbares Backup unter 10.5 Leopard mit Time Machine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem neuen Betriebssystem Leopard liefert Apple erstmals eine vollständige Backup-Software aus. Time Machine arbeitet nach der erstmaligen Konfiguration und dem erstmaligen Backup aller Ihrer Daten vollständig im Hintergrund. Sobald Sie Ihre Backup-Festplatte anschließen, werden stündliche Backups erstellt. Weil dabei nur die jeweils veränderten Daten kopiert werden, spricht man von einem inkrementellen Backup. Die Einrichtung ist so einfach, wie man es von Apple gewohnt ist: Sobald Sie eine neue externe Festplatte anschließen, werden Sie gefragt, ob Sie diese für Time Machine verwenden wollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für die Wiederherstellung einzelner Dateien, die versehentlich gelöscht wurden, gibt es ein gleichnamiges Programm Time Machine. In diesem können Sie wie mit einer Zeitmaschine in die Vergangenheit reisen und genau den Zustand Ihres Macs zum Zeitpunkt des jeweiligen Backups sehen. Nach einem Ausfall der Festplatte kann der gesamte Datenbestand über die Installations-DVD wiederhergestellt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Damit alle Daten kopiert werden können, muß der freie Speicherplatz auf der externen Festplatte mindestens so groß sein wie die interne Festplatte. Je größer die Backup-Platte jedoch ist, desto weiter können Sie in die Vergangenheit zurückschauen. Als Richtwert sollte daher der doppelte Speicherplatz der internen Platte gelten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vollst\u00e4ndig wiederherstellbares Backup unter 10.5 Leopard mit Time Machine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vollstaendig_wiederherstellbares_backup_unter_105_leopard_mit_time_machine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8478-9921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;startfaehiges_backup_mit_superduper_oder_carbon_copy_cloner&quot;&gt;Startfähiges Backup mit SuperDuper oder Carbon Copy Cloner&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Alternative für alle, die noch 10.4 Tiger verwenden oder aber von ihrer externen Festplatte direkt starten möchten, bietet sich eine Komplett-Kopie der internen Festplatte an. Damit sind zwar keine Daten verfügbar, die vor dem letzten Backup verändert wurden, jedoch kann man auf der externen Platte genauso arbeiten, als wäre es die interne. Um das Startvolume (die Festplatte, von der der Computer startet) zu ändern, halten Sie einfach direkt nach dem Startgong die Alt-Taste gedrückt, bis ein Auswahlmenü erscheint.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sowohl die Software Carbon Copy Cloner (CCC) als auch SuperDuper sind dazu gleichermaßen geeignet und in der Bedienung weitgehend selbsterklärend. Einzig im Preis unterscheiden Sie sich: Während CCC komplett kostenlos ist (Die erbetene Spende an den Autor sollte bei regelmäßiger Verwendung gezahlt werden, um seine Leistung zu honorieren und die Weiterentwicklung des Programms sicherzustellen), sind für SuperDuper $ 27,95 fällig, wenn man alle Funktionen nutzen will.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei dieser Art des Backups muß die externe Festplatte mindestens die Größe der internen Platte haben, mehr Speicherplatz ist nicht erforderlich.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Startf\u00e4higes Backup mit SuperDuper oder Carbon Copy Cloner&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;startfaehiges_backup_mit_superduper_oder_carbon_copy_cloner&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9922-11156&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;absicherung_gegen_diebstahl_oder_wohnungsbrand&quot;&gt;Absicherung gegen Diebstahl oder Wohnungsbrand&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Jetzt sind sie gut abgesichert gegen Festplattenausfall und versehentlich gelöschte Dateien. Doch außen vorgelassen haben wir bisher den worst case, den Verlust sowohl Ihres Macs als auch des Backups. Wenn Sie Ihre externe Festplatte im selben Zimmer lagern wie Ihren Computer, ist die Wahrscheinlichkeit groß, daß z.B. bei einem Brand, einer Überschwemmung oder einem Einbruchdiebstahl beide nicht mehr verfügbar sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daher sollten Sie Ihr Backupmedium, soweit möglich, an einem anderen Ort lagern. Wenn Ihr Mac in einem Büro steht, könnten Sie z.B. die Festplatte jeden Abend nach dem Backup mit nach Hause nehmen. Oder aber Sie arbeiten mit zwei externen Platten, die sie wöchentlich austauschen und immer jeweils eine bei Freunden, Familie o.ä. lagern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Absicherung gegen Diebstahl oder Wohnungsbrand&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;absicherung_gegen_diebstahl_oder_wohnungsbrand&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11157-11987&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;schlagwoertertags&quot;&gt;Schlagwörter / Tags&lt;/h2&gt;
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	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/dazu?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;260&quot;&gt;dazu&lt;/a&gt;
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	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/fixme?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;232&quot;&gt;fixme&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/gibt?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;278&quot;&gt;gibt&lt;/a&gt;
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	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/hat?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;311&quot;&gt;hat&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/html?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;211&quot;&gt;html&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/http?do=search&quot; class=&quot;cloud5&quot; title=&quot;779&quot;&gt;http&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/https?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;333&quot;&gt;https&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/internet?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;246&quot;&gt;internet&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/jpg?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;286&quot;&gt;jpg&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/keine?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;219&quot;&gt;keine&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/links?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;223&quot;&gt;links&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lippstadt?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;304&quot;&gt;lippstadt&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/man?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;392&quot;&gt;man&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/mehr?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;255&quot;&gt;mehr&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/name?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;213&quot;&gt;name&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/netzwerk?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;206&quot;&gt;netzwerk&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/noch?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;290&quot;&gt;noch&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/nur?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;396&quot;&gt;nur&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/ohne?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;212&quot;&gt;ohne&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/opensim?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;202&quot;&gt;opensim&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/org?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;332&quot;&gt;org&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/per?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;213&quot;&gt;per&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/sehr?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;246&quot;&gt;sehr&lt;/a&gt;
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	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/so?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;333&quot;&gt;so&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/software?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;309&quot;&gt;software&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/start?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;251&quot;&gt;start&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/to?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;199&quot;&gt;to&lt;/a&gt;
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&lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schlagw\u00f6rter \/ Tags&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schlagwoertertags&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11988-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>dienste</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:21 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Datenschutzerklärung</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/datenschutzerklaerung?do=revisions&amp;rev=1557788400</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;datenschutzerklaerung&quot;&gt;Datenschutzerklärung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Datenschutzerklärung klärt Sie über die Art, den Umfang und Zweck der Verarbeitung von personenbezogenen Daten (nachfolgend kurz „Daten“) innerhalb unseres Onlineangebotes und der mit ihm verbundenen Webseiten, Funktionen und Inhalte sowie externen Onlinepräsenzen, wie z.B. unser Social Media Profile auf. (nachfolgend gemeinsam bezeichnet als „Onlineangebot“). Im Hinblick auf die verwendeten Begrifflichkeiten, wie z.B. „Verarbeitung“ oder „Verantwortlicher“ verweisen wir auf die Definitionen im Art. 4 der Datenschutzgrundverordnung (DSGVO).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Datenschutzerkl\u00e4rung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;datenschutzerklaerung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-611&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;arten_der_verarbeiteten_daten&quot;&gt;Arten der verarbeiteten Daten:&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
– Bestandsdaten (z.B., Namen, Adressen).
– Kontaktdaten (z.B., E-Mail, Telefonnummern).
– Inhaltsdaten (z.B., Texteingaben, Fotografien, Videos).
– Nutzungsdaten (z.B., besuchte Webseiten, Interesse an Inhalten, Zugriffszeiten).
– Meta-/Kommunikationsdaten (z.B., Geräte-Informationen, IP-Adressen).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Arten der verarbeiteten Daten:&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arten_der_verarbeiteten_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;612-965&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;zweck_der_verarbeitung&quot;&gt;Zweck der Verarbeitung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
– Zurverfügungstellung des Onlineangebotes, seiner Funktionen und Inhalte.
– Beantwortung von Kontaktanfragen und Kommunikation mit Nutzern.
– Sicherheitsmaßnahmen.
– Reichweitenmessung/Marketing
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zweck der Verarbeitung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zweck_der_verarbeitung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;966-1206&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;verwendete_begrifflichkeiten&quot;&gt;Verwendete Begrifflichkeiten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Personenbezogene Daten“ sind alle Informationen, die sich auf eine identifizierte oder identifizierbare natürliche Person (im Folgenden „betroffene Person“) beziehen; als identifizierbar wird eine natürliche Person angesehen, die direkt oder indirekt, insbesondere mittels Zuordnung zu einer Kennung wie einem Namen, zu einer Kennnummer, zu Standortdaten, zu einer Online-Kennung (z.B. Cookie) oder zu einem oder mehreren besonderen Merkmalen identifiziert werden kann, die Ausdruck der physischen, physiologischen, genetischen, psychischen, wirtschaftlichen, kulturellen oder sozialen Identität dieser natürlichen Person sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Verarbeitung“ ist jeder mit oder ohne Hilfe automatisierter Verfahren ausgeführten Vorgang oder jede solche Vorgangsreihe im Zusammenhang mit personenbezogenen Daten. Der Begriff reicht weit und umfasst praktisch jeden Umgang mit Daten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als „Verantwortlicher“ wird die natürliche oder juristische Person, Behörde, Einrichtung oder andere Stelle, die allein oder gemeinsam mit anderen über die Zwecke und Mittel der Verarbeitung von personenbezogenen Daten entscheidet, bezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verwendete Begrifflichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verwendete_begrifflichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1207-2384&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;massgebliche_rechtsgrundlagen&quot;&gt;Maßgebliche Rechtsgrundlagen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach Maßgabe des Art. 13 DSGVO teilen wir Ihnen die Rechtsgrundlagen unserer Datenverarbeitungen mit. Sofern die Rechtsgrundlage in der Datenschutzerklärung nicht genannt wird, gilt Folgendes: Die Rechtsgrundlage für die Einholung von Einwilligungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. a und Art. 7 DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer Leistungen und Durchführung vertraglicher Maßnahmen sowie Beantwortung von Anfragen ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer rechtlichen Verpflichtungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO, und die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Wahrung unserer berechtigten Interessen ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Für den Fall, dass lebenswichtige Interessen der betroffenen Person oder einer anderen natürlichen Person eine Verarbeitung personenbezogener Daten erforderlich machen, dient Art. 6 Abs. 1 lit. d DSGVO als Rechtsgrundlage.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfgebliche Rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massgebliche_rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2385-3377&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;sicherheitsmassnahmen&quot;&gt;Sicherheitsmaßnahmen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir bitten Sie sich regelmäßig über den Inhalt unserer Datenschutzerklärung zu informieren. Wir passen die Datenschutzerklärung an, sobald die Änderungen der von uns durchgeführten Datenverarbeitungen dies erforderlich machen. Wir informieren Sie, sobald durch die Änderungen eine Mitwirkungshandlung Ihrerseits (z.B. Einwilligung) oder eine sonstige individuelle Benachrichtigung erforderlich wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sicherheitsma\u00dfnahmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherheitsmassnahmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3378-3819&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;zusammenarbeit_mit_auftragsverarbeitern_und_dritten&quot;&gt;Zusammenarbeit mit Auftragsverarbeitern und Dritten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sofern wir im Rahmen unserer Verarbeitung Daten gegenüber anderen Personen und Unternehmen (Auftragsverarbeitern oder Dritten) offenbaren, sie an diese übermitteln oder ihnen sonst Zugriff auf die Daten gewähren, erfolgt dies nur auf Grundlage einer gesetzlichen Erlaubnis (z.B. wenn eine Übermittlung der Daten an Dritte, wie an Zahlungsdienstleister, gem. Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO zur Vertragserfüllung erforderlich ist), Sie eingewilligt haben, eine rechtliche Verpflichtung dies vorsieht oder auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (z.B. beim Einsatz von Beauftragten, Webhostern, etc.).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sofern wir Dritte mit der Verarbeitung von Daten auf Grundlage eines sog. „Auftragsverarbeitungsvertrages“ beauftragen, geschieht dies auf Grundlage des Art. 28 DSGVO.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zusammenarbeit mit Auftragsverarbeitern und Dritten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zusammenarbeit_mit_auftragsverarbeitern_und_dritten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3820-4662&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;uebermittlungen_in_drittlaender&quot;&gt;Übermittlungen in Drittländer&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sofern wir Daten in einem Drittland (d.h. außerhalb der Europäischen Union (EU) oder des Europäischen Wirtschaftsraums (EWR)) verarbeiten oder dies im Rahmen der Inanspruchnahme von Diensten Dritter oder Offenlegung, bzw. Übermittlung von Daten an Dritte geschieht, erfolgt dies nur, wenn es zur Erfüllung unserer (vor)vertraglichen Pflichten, auf Grundlage Ihrer Einwilligung, aufgrund einer rechtlichen Verpflichtung oder auf Grundlage unserer berechtigten Interessen geschieht. Vorbehaltlich gesetzlicher oder vertraglicher Erlaubnisse, verarbeiten oder lassen wir die Daten in einem Drittland nur beim Vorliegen der besonderen Voraussetzungen der Art. 44 ff. DSGVO verarbeiten. D.h. die Verarbeitung erfolgt z.B. auf Grundlage besonderer Garantien, wie der offiziell anerkannten Feststellung eines der EU entsprechenden Datenschutzniveaus (z.B. für die USA durch das „Privacy Shield“) oder Beachtung offiziell anerkannter spezieller vertraglicher Verpflichtungen (so genannte „Standardvertragsklauseln“).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcbermittlungen in Drittl\u00e4nder&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;uebermittlungen_in_drittlaender&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4663-5729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;rechte_der_betroffenen_personen&quot;&gt;Rechte der betroffenen Personen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, eine Bestätigung darüber zu verlangen, ob betreffende Daten verarbeitet werden und auf Auskunft über diese Daten sowie auf weitere Informationen und Kopie der Daten entsprechend Art. 15 DSGVO.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben entsprechend. Art. 16 DSGVO das Recht, die Vervollständigung der Sie betreffenden Daten oder die Berichtigung der Sie betreffenden unrichtigen Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben nach Maßgabe des Art. 17 DSGVO das Recht zu verlangen, dass betreffende Daten unverzüglich gelöscht werden, bzw. alternativ nach Maßgabe des Art. 18 DSGVO eine Einschränkung der Verarbeitung der Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht zu verlangen, dass die Sie betreffenden Daten, die Sie uns bereitgestellt haben nach Maßgabe des Art. 20 DSGVO zu erhalten und deren Übermittlung an andere Verantwortliche zu fordern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben ferner gem. Art. 77 DSGVO das Recht, eine Beschwerde bei der zuständigen Aufsichtsbehörde einzureichen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rechte der betroffenen Personen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rechte_der_betroffenen_personen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5730-6720&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;widerrufsrecht&quot;&gt;Widerrufsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, erteilte Einwilligungen gem. Art. 7 Abs. 3 DSGVO mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6721-6861&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;widerspruchsrecht&quot;&gt;Widerspruchsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können der künftigen Verarbeitung der Sie betreffenden Daten nach Maßgabe des Art. 21 DSGVO jederzeit widersprechen. Der Widerspruch kann insbesondere gegen die Verarbeitung für Zwecke der Direktwerbung erfolgen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6862-7112&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&quot;&gt;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als „Cookies“ werden kleine Dateien bezeichnet, die auf Rechnern der Nutzer gespeichert werden. Innerhalb der Cookies können unterschiedliche Angaben gespeichert werden. Ein Cookie dient primär dazu, die Angaben zu einem Nutzer (bzw. dem Gerät auf dem das Cookie gespeichert ist) während oder auch nach seinem Besuch innerhalb eines Onlineangebotes zu speichern. Als temporäre Cookies, bzw. „Session-Cookies“ oder „transiente Cookies“, werden Cookies bezeichnet, die gelöscht werden, nachdem ein Nutzer ein Onlineangebot verlässt und seinen Browser schließt. In einem solchen Cookie kann z.B. der Inhalt eines Warenkorbs in einem Onlineshop oder ein Login-Staus gespeichert werden. Als „permanent“ oder „persistent“ werden Cookies bezeichnet, die auch nach dem Schließen des Browsers gespeichert bleiben. So kann z.B. der Login-Status gespeichert werden, wenn die Nutzer diese nach mehreren Tagen aufsuchen. Ebenso können in einem solchen Cookie die Interessen der Nutzer gespeichert werden, die für Reichweitenmessung oder Marketingzwecke verwendet werden. Als „Third-Party-Cookie“ werden Cookies bezeichnet, die von anderen Anbietern als dem Verantwortlichen, der das Onlineangebot betreibt, angeboten werden (andernfalls, wenn es nur dessen Cookies sind spricht man von „First-Party Cookies“).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir können temporäre und permanente Cookies einsetzen und klären hierüber im Rahmen unserer Datenschutzerklärung auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls die Nutzer nicht möchten, dass Cookies auf ihrem Rechner gespeichert werden, werden sie gebeten die entsprechende Option in den Systemeinstellungen ihres Browsers zu deaktivieren. Gespeicherte Cookies können in den Systemeinstellungen des Browsers gelöscht werden. Der Ausschluss von Cookies kann zu Funktionseinschränkungen dieses Onlineangebotes führen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein genereller Widerspruch gegen den Einsatz der zu Zwecken des Onlinemarketing eingesetzten Cookies kann bei einer Vielzahl der Dienste, vor allem im Fall des Trackings, über die US-amerikanische Seite &lt;a href=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.aboutads.info/choices/&lt;/a&gt; oder die EU-Seite &lt;a href=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.youronlinechoices.com/&lt;/a&gt; erklärt werden. Des Weiteren kann die Speicherung von Cookies mittels deren Abschaltung in den Einstellungen des Browsers erreicht werden. Bitte beachten Sie, dass dann gegebenenfalls nicht alle Funktionen dieses Onlineangebotes genutzt werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7113-9545&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;loeschung_von_daten&quot;&gt;Löschung von Daten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns verarbeiteten Daten werden nach Maßgabe der Art. 17 und 18 DSGVO gelöscht oder in ihrer Verarbeitung eingeschränkt. Sofern nicht im Rahmen dieser Datenschutzerklärung ausdrücklich angegeben, werden die bei uns gespeicherten Daten gelöscht, sobald sie für ihre Zweckbestimmung nicht mehr erforderlich sind und der Löschung keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Sofern die Daten nicht gelöscht werden, weil sie für andere und gesetzlich zulässige Zwecke erforderlich sind, wird deren Verarbeitung eingeschränkt. D.h. die Daten werden gesperrt und nicht für andere Zwecke verarbeitet. Das gilt z.B. für Daten, die aus handels- oder steuerrechtlichen Gründen aufbewahrt werden müssen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach gesetzlichen Vorgaben in Deutschland, erfolgt die Aufbewahrung insbesondere für 10 Jahre gemäß §§ 147 Abs. 1 AO, 257 Abs. 1 Nr. 1 und 4, Abs. 4 HGB (Bücher, Aufzeichnungen, Lageberichte, Buchungsbelege, Handelsbücher, für Besteuerung relevanter Unterlagen, etc.) und 6 Jahre gemäß § 257 Abs. 1 Nr. 2 und 3, Abs. 4 HGB (Handelsbriefe).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach gesetzlichen Vorgaben in Österreich erfolgt die Aufbewahrung insbesondere für 7 J gemäß § 132 Abs. 1 BAO (Buchhaltungsunterlagen, Belege/Rechnungen, Konten, Belege, Geschäftspapiere, Aufstellung der Einnahmen und Ausgaben, etc.), für 22 Jahre im Zusammenhang mit Grundstücken und für 10 Jahre bei Unterlagen im Zusammenhang mit elektronisch erbrachten Leistungen, Telekommunikations-, Rundfunk- und Fernsehleistungen, die an Nichtunternehmer in EU-Mitgliedstaaten erbracht werden und für die der Mini-One-Stop-Shop (MOSS) in Anspruch genommen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;L\u00f6schung von Daten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;loeschung_von_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9546-11223&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;hosting&quot;&gt;Hosting&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns in Anspruch genommenen Hosting-Leistungen dienen der Zurverfügungstellung der folgenden Leistungen: Infrastruktur- und Plattformdienstleistungen, Rechenkapazität, Speicherplatz und Datenbankdienste, Sicherheitsleistungen sowie technische Wartungsleistungen, die wir zum Zwecke des Betriebs dieses Onlineangebotes einsetzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hierbei verarbeiten wir, bzw. unser Hostinganbieter Bestandsdaten, Kontaktdaten, Inhaltsdaten, Vertragsdaten, Nutzungsdaten, Meta- und Kommunikationsdaten von Kunden, Interessenten und Besuchern dieses Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen an einer effizienten und sicheren Zurverfügungstellung dieses Onlineangebotes gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO i.V.m. Art. 28 DSGVO (Abschluss Auftragsverarbeitungsvertrag).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hosting&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hosting&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11224-12020&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&quot;&gt;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir, bzw. unser Hostinganbieter, erhebt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO Daten über jeden Zugriff auf den Server, auf dem sich dieser Dienst befindet (sogenannte Serverlogfiles). Zu den Zugriffsdaten gehören Name der abgerufenen Webseite, Datei, Datum und Uhrzeit des Abrufs, übertragene Datenmenge, Meldung über erfolgreichen Abruf, Browsertyp nebst Version, das Betriebssystem des Nutzers, Referrer &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; (die zuvor besuchte Seite), IP-Adresse und der anfragende Provider.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Logfile-Informationen werden aus Sicherheitsgründen (z.B. zur Aufklärung von Missbrauchs- oder Betrugshandlungen) für die Dauer von maximal 7 Tagen gespeichert und danach gelöscht. Daten, deren weitere Aufbewahrung zu Beweiszwecken erforderlich ist, sind bis zur endgültigen Klärung des jeweiligen Vorfalls von der Löschung ausgenommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12021-12948&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;agenturdienstleistungen&quot;&gt;Agenturdienstleistungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir verarbeiten die Daten unserer Kunden im Rahmen unserer vertraglichen Leistungen zu denen konzeptionelle und strategische Beratung, Kampagnenplanung, Software- und Designentwicklung/-beratung oder Pflege, Umsetzung von Kampagnen und Prozessen/ Handling, Serveradministration, Datenanalyse/ Beratungsleistungen und Schulungsleistungen gehören.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hierbei verarbeiten wir Bestandsdaten (z.B., Kundenstammdaten, wie Namen oder Adressen), Kontaktdaten (z.B., E-Mail, Telefonnummern), Inhaltsdaten (z.B., Texteingaben, Fotografien, Videos), Vertragsdaten (z.B., Vertragsgegenstand, Laufzeit), Zahlungsdaten (z.B., Bankverbindung, Zahlungshistorie), Nutzungs- und Metadaten (z.B. im Rahmen der Auswertung und Erfolgsmessung von Marketingmaßnahmen). Besondere Kategorien personenbezogener Daten verarbeiten wir grundsätzlich nicht, außer wenn diese Bestandteile einer beauftragten Verarbeitung sind. Zu den Betroffenen gehören unsere Kunden, Interessenten sowie deren Kunden, Nutzer, Websitebesucher oder Mitarbeiter sowie Dritte. Der Zweck der Verarbeitung besteht in der Erbringung von Vertragsleistungen, Abrechnung und unserem Kundenservice. Die Rechtsgrundlagen der Verarbeitung ergeben sich aus Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (vertragliche Leistungen), Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Analyse, Statistik, Optimierung, Sicherheitsmaßnahmen). Wir verarbeiten Daten, die zur Begründung und Erfüllung der vertraglichen Leistungen erforderlich sind und weisen auf die Erforderlichkeit ihrer Angabe hin. Eine Offenlegung an Externe erfolgt nur, wenn sie im Rahmen eines Auftrags erforderlich ist. Bei der Verarbeitung der uns im Rahmen eines Auftrags überlassenen Daten handeln wir entsprechend den Weisungen der Auftraggeber sowie der gesetzlichen Vorgaben einer Auftragsverarbeitung gem. Art. 28 DSGVO und verarbeiten die Daten zu keinen anderen, als den auftragsgemäßen Zwecken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir löschen die Daten nach Ablauf gesetzlicher Gewährleistungs- und vergleichbarer Pflichten. die Erforderlichkeit der Aufbewahrung der Daten wird alle drei Jahre überprüft; im Fall der gesetzlichen Archivierungspflichten erfolgt die Löschung nach deren Ablauf (6 J, gem. § 257 Abs. 1 HGB, 10 J, gem. § 147 Abs. 1 AO). Im Fall von Daten, die uns gegenüber im Rahmen eines Auftrags durch den Auftraggeber offengelegt wurden, löschen wir die Daten entsprechend den Vorgaben des Auftrags, grundsätzlich nach Ende des Auftrags.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Agenturdienstleistungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;agenturdienstleistungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12949-15398&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;registrierfunktion&quot;&gt;Registrierfunktion&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können optional ein Nutzerkonto anlegen. Im Rahmen der Registrierung werden die erforderlichen Pflichtangaben den Nutzern mitgeteilt. Die im Rahmen der Registrierung eingegebenen Daten werden für die Zwecke der Nutzung des Angebotes verwendet. Die Nutzer können über angebots- oder registrierungsrelevante Informationen, wie Änderungen des Angebotsumfangs oder technische Umstände per E-Mail informiert werden. Wenn Nutzer ihr Nutzerkonto gekündigt haben, werden deren Daten im Hinblick auf das Nutzerkonto gelöscht, vorbehaltlich deren Aufbewahrung ist aus handels- oder steuerrechtlichen Gründen entspr. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO notwendig. Es obliegt den Nutzern, ihre Daten bei erfolgter Kündigung vor dem Vertragsende zu sichern. Wir sind berechtigt, sämtliche während der Vertragsdauer gespeicherten Daten des Nutzers unwiederbringlich zu löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Inanspruchnahme unserer Registrierungs- und Anmeldefunktionen sowie der Nutzung der Nutzerkontos, speichern wird die IP-Adresse und den Zeitpunkt der jeweiligen Nutzerhandlung. Die Speicherung erfolgt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen, als auch der Nutzer an Schutz vor Missbrauch und sonstiger unbefugter Nutzung. Eine Weitergabe dieser Daten an Dritte erfolgt grundsätzlich nicht, außer sie ist zur Verfolgung unserer Ansprüche erforderlich oder es besteht hierzu besteht eine gesetzliche Verpflichtung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO. Die IP-Adressen werden spätestens nach 7 Tagen anonymisiert oder gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15399-16949&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;kontaktaufnahme&quot;&gt;Kontaktaufnahme&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Kontaktaufnahme mit uns (z.B. per Kontaktformular, E-Mail, Telefon oder via sozialer Medien) werden die Angaben des Nutzers zur Bearbeitung der Kontaktanfrage und deren Abwicklung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. b) DSGVO verarbeitet. Die Angaben der Nutzer können in einem Customer-Relationship-Management System („CRM System“) oder vergleichbarer Anfragenorganisation gespeichert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir löschen die Anfragen, sofern diese nicht mehr erforderlich sind. Wir überprüfen die Erforderlichkeit alle zwei Jahre; Ferner gelten die gesetzlichen Archivierungspflichten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16950-17552&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;kommentare_und_beitraege&quot;&gt;Kommentare und Beiträge&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Nutzer Kommentare oder sonstige Beiträge hinterlassen, können ihre IP-Adressen auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO für 7 Tage gespeichert werden. Das erfolgt zu unserer Sicherheit, falls jemand in Kommentaren und Beiträgen widerrechtliche Inhalte hinterlässt (Beleidigungen, verbotene politische Propaganda, etc.). In diesem Fall können wir selbst für den Kommentar oder Beitrag belangt werden und sind daher an der Identität des Verfassers interessiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Des Weiteren behalten wir uns vor, auf Grundlage unserer berechtigten Interessen gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO, die Angaben der Nutzer zwecks Spamerkennung zu verarbeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentare und Beitr\u00e4ge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentare_und_beitraege&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17553-18284&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;kommentarabonnements&quot;&gt;Kommentarabonnements&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Nachfolgekommentare können durch Nutzer mit deren Einwilligung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO abonniert werden. Die Nutzer erhalten eine Bestätigungsemail, um zu überprüfen, ob sie der Inhaber der eingegebenen Emailadresse sind. Nutzer können laufende Kommentarabonnements jederzeit abbestellen. Die Bestätigungsemail wird Hinweise zu den Widerrufsmöglichkeiten enthalten. Für die Zwecke des Nachweises der Einwilligung der Nutzer, speichern wir den Anmeldezeotpunkt nebst der IP-Adresse der Nutzer und löschen diese Informationen, wenn Nutzer sich von dem Abonnement abmelden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können den Empfang unseres ABonnemenets jederzeit kündigen, d.h. Ihre Einwilligungen widerrufen. Wir können die ausgetragenen E-Mailadressen bis zu drei Jahren auf Grundlage unserer berechtigten Interessen speichern bevor wir sie löschen, um eine ehemals gegebene Einwilligung nachweisen zu können. Die Verarbeitung dieser Daten wird auf den Zweck einer möglichen Abwehr von Ansprüchen beschränkt. Ein individueller Löschungsantrag ist jederzeit möglich, sofern zugleich das ehemalige Bestehen einer Einwilligung bestätigt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18285-19454&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;reichweitenmessung_mit_matomo&quot;&gt;Reichweitenmessung mit Matomo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Reichweitenanalyse von Matomo werden auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) die folgenden Daten verarbeitet: der von Ihnen verwendete Browsertyp und die Browserversion, das von Ihnen verwendete Betriebssystem, Ihr Herkunftsland, Datum und Uhrzeit der Serveranfrage, die Anzahl der Besuche, Ihre Verweildauer auf der Website sowie die von Ihnen betätigten externen Links. Die IP-Adresse der Nutzer wird anonymisiert, bevor sie gespeichert wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Matomo verwendet Cookies, die auf dem Computer der Nutzer gespeichert werden und die eine Analyse der Benutzung unseres Onlineangebotes durch die Nutzer ermöglichen. Dabei können aus den verarbeiteten Daten pseudonyme Nutzungsprofile der Nutzer erstellt werden. Die Cookies haben eine Speicherdauer von einer Woche. Die durch das Cookie erzeugten Informationen über Ihre Benutzung dieser Webseite werden nur auf unserem Server gespeichert und nicht an Dritte weitergegeben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können der anonymisierten Datenerhebung durch das Programm Matomo jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widersprechen, indem sie auf den untenstehenden Link klicken. In diesem Fall wird in ihrem Browser ein sog. Opt-Out-Cookie abgelegt, was zur Folge hat, dass Matomo keinerlei Sitzungsdaten mehr erhebt. Wenn Nutzer ihre Cookies löschen, so hat dies jedoch zur Folge, dass auch das Opt-Out-Cookie gelöscht wird und daher von den Nutzern erneut aktiviert werden muss.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Logs mit den Daten der Nutzer werden nach spätestens 6 Monaten gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;iframe style=&quot;border: 0; height: 200px; width: 600px;&quot; src=&quot;http://monitor.itclive.de/index.php?module=CoreAdminHome&amp;action=optOut&amp;language=de&amp;backgroundColor=ffffff&amp;fontColor=&amp;fontSize=12px&amp;fontFamily=Arial&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Reichweitenmessung mit Matomo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;reichweitenmessung_mit_matomo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19455-21373&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&quot;&gt;Onlinepräsenzen in sozialen Medien&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir unterhalten Onlinepräsenzen innerhalb sozialer Netzwerke und Plattformen, um mit den dort aktiven Kunden, Interessenten und Nutzern kommunizieren und sie dort über unsere Leistungen informieren zu können. Beim Aufruf der jeweiligen Netzwerke und Plattformen gelten die Geschäftsbedingungen und die Datenverarbeitungsrichtlinien deren jeweiligen Betreiber.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Soweit nicht anders im Rahmen unserer Datenschutzerklärung angegeben, verarbeiten wir die Daten der Nutzer sofern diese mit uns innerhalb der sozialen Netzwerke und Plattformen kommunizieren, z.B. Beiträge auf unseren Onlinepräsenzen verfassen oder uns Nachrichten zusenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Onlinepr\u00e4senzen in sozialen Medien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21374-22064&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&quot;&gt;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen innerhalb unseres Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) Inhalts- oder Serviceangebote von Drittanbietern ein, um deren Inhalte und Services, wie z.B. Videos oder Schriftarten einzubinden (nachfolgend einheitlich bezeichnet als “Inhalte”).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dies setzt immer voraus, dass die Drittanbieter dieser Inhalte, die IP-Adresse der Nutzer wahrnehmen, da sie ohne die IP-Adresse die Inhalte nicht an deren Browser senden könnten. Die IP-Adresse ist damit für die Darstellung dieser Inhalte erforderlich. Wir bemühen uns nur solche Inhalte zu verwenden, deren jeweilige Anbieter die IP-Adresse lediglich zur Auslieferung der Inhalte verwenden. Drittanbieter können ferner so genannte Pixel-Tags (unsichtbare Grafiken, auch als „Web Beacons“ bezeichnet) für statistische oder Marketingzwecke verwenden. Durch die „Pixel-Tags“ können Informationen, wie der Besucherverkehr auf den Seiten dieser Website ausgewertet werden. Die pseudonymen Informationen können ferner in Cookies auf dem Gerät der Nutzer gespeichert werden und unter anderem technische Informationen zum Browser und Betriebssystem, verweisende Webseiten, Besuchszeit sowie weitere Angaben zur Nutzung unseres Onlineangebotes enthalten, als auch mit solchen Informationen aus anderen Quellen verbunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22065-23576&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;vimeo&quot;&gt;Vimeo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir können die Videos der Plattform “Vimeo” des Anbieters Vimeo Inc., Attention: Legal Department, 555 West 18th Street New York, New York 10011, USA, einbinden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://vimeo.com/privacy&lt;/a&gt;. WIr weisen darauf hin, dass Vimeo Google Analytics einsetzen kann und verweisen hierzu auf die Datenschutzerklärung (&lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy&lt;/a&gt;) sowie Opt-Out-Möglichkeiten für Google-Analytics (&lt;a href=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&lt;/a&gt;) oder die Einstellungen von Google für die Datennutzung zu Marketingzwecken (&lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/&lt;/a&gt;.).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vimeo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vimeo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23577-24181&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;youtube&quot;&gt;Youtube&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Videos der Plattform “YouTube” des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Youtube&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;youtube&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24182-24459&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;google_fonts&quot;&gt;Google Fonts&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Schriftarten („Google Fonts“) des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google Fonts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_fonts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24460-24741&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;google_recaptcha&quot;&gt;Google ReCaptcha&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Funktion zur Erkennung von Bots, z.B. bei Eingaben in Onlineformularen („ReCaptcha“) des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google ReCaptcha&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_recaptcha&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24742-25082&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;google_maps&quot;&gt;Google Maps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Landkarten des Dienstes “Google Maps” des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Zu den verarbeiteten Daten können insbesondere IP-Adressen und Standortdaten der Nutzer gehören, die jedoch nicht ohne deren Einwilligung (im Regelfall im Rahmen der Einstellungen ihrer Mobilgeräte vollzogen), erhoben werden. Die Daten können in den USA verarbeitet werden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google Maps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_maps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25083-25649&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;openstreetmap&quot;&gt;OpenStreetMap&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Landkarten des Dienstes „OpenStreetMap“ ein (&lt;a href=&quot;https://www.openstreetmap.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.openstreetmap.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.openstreetmap.de&lt;/a&gt;), die auf Grundlage der Open Data Commons Open Database Lizenz (ODbL) durch die OpenStreetMap Foundation (OSMF) angeboten werden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&lt;/a&gt; —). Nach unserer Kenntnis werden die Daten der Nutzer durch OpenStreetMap ausschließlich zu Zwecken der Darstellung der Kartenfunktionen und Zwischenspeicherung der gewählten Einstellungen verwendet. Zu diesen Daten können insbesondere IP-Adressen und Standortdaten der Nutzer gehören, die jedoch nicht ohne deren Einwilligung (im Regelfall im Rahmen der Einstellungen ihrer Mobilgeräte vollzogen), erhoben werden. Die Daten können in den USA verarbeitet werden. Weitere Informationen können Sie der Datenschutzerklärung von OpenStreetMap entnehmen: &lt;a href=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenStreetMap&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;openstreetmap&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25650-26584&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;twitter&quot;&gt;Twitter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Innerhalb unseres Onlineangebotes können Funktionen und Inhalte des Dienstes Twitter, angeboten durch die Twitter Inc., 1355 Market Street, Suite 900, San Francisco, CA 94103, USA, eingebunden werden. Hierzu können z.B. Inhalte wie Bilder, Videos oder Texte und Schaltflächen gehören, mit denen Nutzer Ihr Gefallen betreffend die Inhalte kundtun, den Verfassern der Inhalte oder unsere Beiträge abonnieren können. Sofern die Nutzer Mitglieder der Plattform Twitter sind, kann Twitter den Aufruf der o.g. Inhalte und Funktionen den dortigen Profilen der Nutzer zuordnen. Twitter ist unter dem Privacy-Shield-Abkommen zertifiziert und bietet hierdurch eine Garantie, das europäische Datenschutzrecht einzuhalten (&lt;a href=&quot;https://www.privacyshield.gov/participant?id=a2zt0000000TORzAAO&amp;amp;status=Active&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.privacyshield.gov/participant?id=a2zt0000000TORzAAO&amp;amp;status=Active&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.privacyshield.gov/participant?id=a2zt0000000TORzAAO&amp;amp;status=Active&lt;/a&gt;). Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://twitter.com/de/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://twitter.com/de/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/de/privacy&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://twitter.com/personalization&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://twitter.com/personalization&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/personalization&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Twitter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;twitter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26585-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Tue, 14 May 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Adserver Blockliste</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/nuetzliches/adserver-blocklist?do=revisions&amp;rev=1769083930</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;adserver_blockliste&quot;&gt;Adserver Blockliste&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unsere Adserver Blockliste enthält Domains und Sub-Domains von Servern die ausschließlich Werbung ausliefern und daher als unnötiger Datenbalast ausgefiltert werden können. Die Liste kann z.B. als &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Blocklist, DNSBL bzw. Filterliste gegen aggressive Online-Werbung eingesetzt werden, z.B. auf Routern, in der Hosts Datei, oder einem &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Proxy. Die Liste ist nicht spezialisiert auf ein bestimmtes Thema, sondern kann universell gegen alle unerwünschte Werbeformen im Internet eingesetzt werden. Unser Fokus liegt weniger auf ständig wechselnde Sub-Domains die nur Werbung ausliefern, sondern der Erfassung von Top-Level-Domains (TLS) die schon bei der Registrierung der Domain nur für Werbezwecke gedacht waren. So kann man unsere Liste als gute Basis verstehen die zwar keinen perfekten Schutz gegen unerwünschte und oft aggressive Werbung darstellt, aber vieles bereits erfasst hat das bedenkenlos ausgefiltert werden kann. Andere Anbieter haben zwar oft deutlich mehr Einträge in der &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Blockliste, aber vieles davon lässt sich logisch nicht nachvollziehen und ist oft auch auf den englischsprachigen Markt fokussiert, das uns in Deutschland ohnehin nicht betrifft.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 300px; max-width: 100%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Blockliste Download
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://dns-blockliste.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://dns-blockliste.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://dns-blockliste.itclive.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Adserver Blockliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;adserver_blockliste&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1315&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;fritzbox_blockliste_mit_max_500_eintraege&quot;&gt;FritzBox Blockliste mit max. 500 Einträge&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die FritzBox &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt; Blockliste kann nur max. 500 Einträge enthalten! Wer eine FritzBox zum filtern nutzt, muss daher darauf achten das die Liste nicht mehr als 500 Einträge enthält, ansonsten wird die Liste beim Import am Ende abgeschnitten und wäre damit unvollständig.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FritzBox Blockliste mit max. 500 Eintr\u00e4ge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fritzbox_blockliste_mit_max_500_eintraege&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1316-1645&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;werbefreie_zonepi-hole_als_werbeblocker&quot;&gt;Werbefreie Zone: Pi-hole als Werbeblocker&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen in unserem Netzwerk &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/anleitungen/raspberry/pihole&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:raspberry:pihole&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:raspberry:pihole&quot;&gt;Pi-hole&lt;/a&gt; als Werbeblocker ein der automatisch alle angeschlossenen Geräte im &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; und WLAN vor unerwünschter Werbung und Trackern schützt, inklusiver Werbung in Apps (sogenannte „In-App Ads“) auf Mobilgeräten wie Smartphones, Tablets und auf Smart-TV´s.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Werbefreie Zone: Pi-hole als Werbeblocker&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;werbefreie_zonepi-hole_als_werbeblocker&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1646-2022&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;blockliste_download&quot;&gt;Blockliste Download&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie beim importieren bzw. einfügen in ihre Anwendung darauf das dieser Link nicht direkt auf eine TXT-Datei zeigt, sondern die Liste erst anzeigt wird und anschließend zum Download anbietet. Wenn Sie einen direkten Download-Link zum importieren in ihre Anwendung benötigen gehen Sie bitte folgendermaßen vor:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; klicken Sie auf den obigen Link, womit die &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Blockliste zunächst angezeigt wird&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; klicken Sie dann auf die Schaltfläche oben rechts auf „Herunterladen“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; klicken Sie mit der rechten Maustaste dann auf „Öffnen“ und kopieren Sie den temporären Downloadlink in die Zwischenablage ihres Rechners&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; den kopierten Link fügen Sie dann in ihre Anwendung ein (Achtung: der kopierte Link ist nicht dauerhaft gültig!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blockliste Download&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blockliste_download&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2023-2810&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;werbung_unterwegs_auf_dem_smartphone_blockieren&quot;&gt;Werbung unterwegs auf dem Smartphone blockieren&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um das eigene Smartphone unterwegs im Mobilfunknetz vor Werbung, Malware und anderem zu schützen, empfehlen wir die kostenlose App &lt;a href=&quot;https://f-droid.org/de/packages/org.jak_linux.dns66&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://f-droid.org/de/packages/org.jak_linux.dns66&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DNS66&lt;/a&gt; für Android mit der unsere und beliebig viele andere Blocklisten eingebunden werden und die sich automatisch bei Veränderungen aktualisieren können. Selbstverständlich ist DNS66 selbst auch kostenlos und werbefrei!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Werbung unterwegs auf dem Smartphone blockieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;werbung_unterwegs_auf_dem_smartphone_blockieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2811-3285&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;andere_blocklisten_infos_und_links_zum_gleichen_thema&quot;&gt;Andere Blocklisten, Infos und Links zum gleichen Thema&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://firebog.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://firebog.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://firebog.net&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/StevenBlack/hosts&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/StevenBlack/hosts&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://github.com/StevenBlack/hosts&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/pi-hole&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/pi-hole&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://github.com/pi-hole&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;&lt;a href=&quot;https://www.pc-magazin.de/news/top-10-der-werbenetzwerke-im-internet-tradedoubler-nummer-2-207567.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.pc-magazin.de/news/top-10-der-werbenetzwerke-im-internet-tradedoubler-nummer-2-207567.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.pc-magazin.de/news/top-10-der-werbenetzwerke-im-internet-tradedoubler-nummer-2-207567.html&lt;/a&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.oreilly.de/german/freebooks/spamvirger/pdf/115-136.pdf&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.oreilly.de/german/freebooks/spamvirger/pdf/115-136.pdf&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.oreilly.de/german/freebooks/spamvirger/pdf/115-136.pdf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/pihole/comments/6qmpv6/blacklists_for_lg_webos_tvs&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reddit.com/r/pihole/comments/6qmpv6/blacklists_for_lg_webos_tvs&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.reddit.com/r/pihole/comments/6qmpv6/blacklists_for_lg_webos_tvs&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://discourse.pi-hole.net/t/commonly-blacklisted-domains/305&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://discourse.pi-hole.net/t/commonly-blacklisted-domains/305&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://discourse.pi-hole.net/t/commonly-blacklisted-domains/305&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://raw.githubusercontent.com/Firestorrrm/Minimal-Hosts-Blocker/master/iosadlist.txt&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://raw.githubusercontent.com/Firestorrrm/Minimal-Hosts-Blocker/master/iosadlist.txt&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://raw.githubusercontent.com/Firestorrrm/Minimal-Hosts-Blocker/master/iosadlist.txt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://raw.githubusercontent.com/deathbybandaid/piholeparser/master/Subscribable-Lists/CombinedBlacklists/CombinedBlackLists.txt&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://raw.githubusercontent.com/deathbybandaid/piholeparser/master/Subscribable-Lists/CombinedBlacklists/CombinedBlackLists.txt&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://raw.githubusercontent.com/deathbybandaid/piholeparser/master/Subscribable-Lists/CombinedBlacklists/CombinedBlackLists.txt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://myip.ms/browse/blacklist&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://myip.ms/browse/blacklist&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://myip.ms/browse/blacklist&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Andere Blocklisten, Infos und Links zum gleichen Thema&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;andere_blocklisten_infos_und_links_zum_gleichen_thema&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3286-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 13:12:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>FAQ</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/faq?do=revisions&amp;rev=1575021507</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;faq&quot;&gt;FAQ&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bevor Sie uns um Hilfe rufen lesen Sie bitte diese &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;. Hier in der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; (Frequently asked Questions) finden Sie die uns am meisten gestellten Fragen und die Antworten dazu.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-193&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;benoetige_ich_spezielle_zugangsdaten&quot;&gt;Benötige ich spezielle Zugangsdaten ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ja ! Die Zugangsdaten sind im Projekt WLAN Hotspot München nicht einheitlich, was bedeutet das der WLAN-Zugangsschlüssel (Passwort) an jedem WLAN-Hotspot anders lautet. Den Zugangsschlüssel bekommen Sie vor Ort beim Betreiber des WLAN-Hotspots. In Cafes, Restaurant o.ä. fragen Sie einfach das Servicepersonal. Sie bekommen den Schlüssel dann auf Anfrage mitgeteilt und können diesen in Ihr Notebook, PDA o.ä. eingeben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Alle weiteren Daten und Modalitäten erfahren Sie zumeist auf der jeweiligen Homepage des Anbieters oder direkt vor Ort. Die SSID der meisten am WLAN-Projekte Hotspot München beteiligten WLAN Access Points lautet „hotspot-muenchen.de“, kann aber auch abweichen, je nach Konfiguration des Betreibers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ben\u00f6tige ich spezielle Zugangsdaten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benoetige_ich_spezielle_zugangsdaten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;194-973&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;ein_hotspot_fuer_alle&quot;&gt;Ein Hotspot für alle ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Hotspot kann aus mehr als einem Access Point bestehen - eine Hotzone ist es in jedem Fall - nur hat sich der Begriff „Hotspot“ bei den meisten Nutzern eingeprägt. Korrekterweise müsste es aber Hotzone heissen, um die es sich tatsächlich handelt. Viele WLAN-Nutzer verwenden die Begriffe aber fachlich falsch und verstehen unter „ein Hotspot für alle“ fälschlicherweise „ein Access Point für alle“, was natürlich nicht richtig ist. In der Tat handelt es sich beim WLAN Hotspot München Projekt um sehr viele, in der Stadt München verteilte, WLAN Access Points. Also heisst es korrekt „eine Hotzone, bestehend aus vielen Access Points, für alle“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ein Hotspot f\u00fcr alle ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ein_hotspot_fuer_alle&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;974-1667&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;gibt_es_die_hotspot-standorte_als_pois_fuer_google-earth_csv_oder_aehnlichem_um_sie_auf_mobilen_geraeten_zu_verwenden&quot;&gt;Gibt es die Hotspot-Standorte als POIs für Google-Earth, CSV oder ähnlichem um sie auf mobilen Geräten zu verwenden ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zur Zeit bieten wir die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/hotspot_karte&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:hotspot_karte&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:hotspot_karte&quot;&gt;Download-Möglichkeit&lt;/a&gt; einer POI-Datei im Textformat die die genauen Koordinaten (Lat, Lon), sowie Name und Adresse der Hotspot-Standorte enthält. Diese Daten lassen sich in andere Anwendungen importieren. Zukünftig geplant ist eine zusätzliche Download-Möglichkeit als KML-Datei für Google Earth.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es die Hotspot-Standorte als POIs f\u00fcr Google-Earth, CSV oder \u00e4hnlichem um sie auf mobilen Ger\u00e4ten zu verwenden ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_die_hotspot-standorte_als_pois_fuer_google-earth_csv_oder_aehnlichem_um_sie_auf_mobilen_geraeten_zu_verwenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1668-2144&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ich_moechte_ihr_wlan-projekt_gerne_unterstuetzen_was_kann_ich_tun&quot;&gt;Ich möchte Ihr WLAN-Projekt gerne unterstützen. Was kann ich tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie eine eigene Homepage haben verlinken Sie uns einfach und helfen Sie uns dadurch das WLAN-Projekt bekannter zu machen. Verlinken Sie auf &lt;a href=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.hotspot-muenchen.de&lt;/a&gt; und geben Sie uns bitte Bescheid auf welche Webadresse (&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;) Sie den Link zu uns gesetzt haben, wir werden uns mit einem Gegenlink erkenntlich zeigen. Unterstützen können Sie uns auch indem Sie selbst Ihren Standort für einen neuen WLAN Access Point zur Verfügung stellen. Wenn Sie der Meinung sind einen für WLAN-Nutzer sinnvollen Standort anbieten zu können, würden wir uns über eine kurze Info freuen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte Ihr WLAN-Projekt gerne unterst\u00fctzen. Was kann ich tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_ihr_wlan-projekt_gerne_unterstuetzen_was_kann_ich_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2145-2814&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;ist_ueber_200_meter_hoehe_fuer_einen_wlan_access_point_nicht_einfach_zu_hoch&quot;&gt;Ist über 200 Meter Höhe für einen WLAN Access Point nicht einfach zu hoch ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, denn die WLAN-Technik auf dem Münchner Olympiaturm wird nicht für den direkten Anschluss von WLAN-Nutzern eingesetzt, sondern für Richtfunkstrecken und da ist diese Höhe optimal, denn sie bietet eine ausgezeichnete Sichtverbindung ohne störende Bebauung anderer Häuser oder Bäume bis in die benachbarten Landkreise hinaus. Somit sind sehr hohe Entfernungen möglich die in tieferen Lagen oder Bodennähe nicht möglich wären.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich nimmt die Signalstärke mit steigender Entfernung ab, aber vergleichsweise zu störender Bebauung oder auch anderen Sendern im gleichen Frequenzband ist dies immer noch das kleinste Übel, insbesondere wenn man sich vergegenwärtigt das auf dem Olympiaturm Richtantennen mit einer ausgezeichneten Abstrahlcharakteristik eingesetzt werden die auch im Mobilfunk zum Einsatz kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist \u00fcber 200 Meter H\u00f6he f\u00fcr einen WLAN Access Point nicht einfach zu hoch ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_ueber_200_meter_hoehe_fuer_einen_wlan_access_point_nicht_einfach_zu_hoch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2815-3737&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;ist_ein_stadtweites_drahtloses_netzwerk_projekt_nicht_eine_nummer_zu_gross_fuer_euch&quot;&gt;Ist ein stadtweites, drahtloses Netzwerk Projekt nicht eine Nummer zu gross für Euch ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Keineswegs ! Drei der fünf Projektpartner haben in der Vergangenheit schon einige WLAN- und WMAN-Infrastrukturen in Deutschland und im Ausland erfolgreich aufgebaut die heute im täglichen Dauereinsatz bei Firmen und privaten Benutzern sind. Lediglich die besondere Höhe des Olympiaturms München ist eine extra Herausforderung. Vier der fünf Projektpartner kommen zusätzlich aus dem Amateurfunk und kennen sich hervorragend mit Antennentechnik aus, haben also ideale Vorraussetzungen für Projekte dieser Art, wo es sehr extrem um Abstrahlcharakteristiken, Strahlungsfeldoptimierung und Störungsminimierung geht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist ein stadtweites, drahtloses Netzwerk Projekt nicht eine Nummer zu gross f\u00fcr Euch ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_ein_stadtweites_drahtloses_netzwerk_projekt_nicht_eine_nummer_zu_gross_fuer_euch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3738-4456&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;ist_der_wlan_hotspot_muenchen_ein_offenes_netzwerk&quot;&gt;Ist der WLAN Hotspot München ein offenes Netzwerk ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Frage ist wie man den Begriff „offen“ definiert. Das WLAN Hotspot München Projekt ist ein offenes Netzwerkkonzept, was bedeutet es arbeitet nach international anerkannten Standards, kann jederzeit erweitert werden, ist unabhängig von Internet Providern, firmenübergreifend, nichtkommerziell, unparteiisch und kostenlos nutzbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Offen bedeutet jedoch nicht das das drahtlose Netzwerk und seine Teilnehmer ungeschützt sind und der Datenverkehr abgehört werden könnte. Der Datenverkehr von und zu allen Netzknoten wird gut verschlüsselt und in Echtzeit überwacht. WLAN-Teilnehmer müssen sich mit einem Passwort an den Access Points als Nutzer authentifizieren. Damit diese Authentifizierung an allen angeschlossenen Access Points identisch ist, wird ein zentraler RADIUS-Server benutzt der die WLAN-Nutzer und die Passwörter verwaltet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch leider häufig vorkommende sachlich falsch geschriebene Presseberichte und Artikel auf anderen Websites von anderen Anbietern wird vielfach von der Nutzung „offener WLANs“ gewarnt, weil diese angeblich unsicher seien und man müsse um die Daten auf dem eigenen PC Angst haben. Diese Gefahr besteht allerdings nur dann wenn die Betreiber der WLAN Access Points, sowie die WLAN-Nutzer allzu sorglos mit den eigenen Daten umgehen, sowie die Geräte falsch konfigurieren. Sie sollten daher immer, egal ob Sie nun einen eigenen Internetzugang oder ein WLAN nutzen, für eine optimale Sicherheit auf Ihrem eigenen PC, Notebook oder PDA sorgen und das Betriebssystem Ihres Computers stets auf dem aktuellsten Stand halten, denn dafür sind Sie selbst verantwortlich ! Im Internet gibt es ein grosses Angebot guter Software die Ihnen dabei helfen kann Ihren PC sicher zu machen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein „offenes WLAN“ bedeutet nicht zwangsläufig ein WLAN ohne Verschlüsselung und ist auch nicht zu verwechseln mit einem „öffentlichen WLAN“. Leider wird dies häufig durcheinandergebracht, selbst von der Bundesnetzagentur, die es eigentlich am besten wissen sollte. Offene WLAN Netzwerk-Konzepte wie das Hotspot München Projekt fördern die drahtlose Netzwerkkultur und sind keine Insellösungen wie die meisten anderen Hotspots.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist der WLAN Hotspot M\u00fcnchen ein offenes Netzwerk ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_der_wlan_hotspot_muenchen_ein_offenes_netzwerk&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4457-6683&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;kann_ich_den_wlan_hotspot_muenchen_bei_mir_zu_hause_empfangen&quot;&gt;Kann ich den WLAN Hotspot München bei mir zu Hause empfangen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies können Sie leicht selbst feststellen, indem Sie mit Ihrer WLAN-Karte nach dem Stationsnamen (SSID) „hotspot-muenchen.de“ suchen. Wenn Sie diesen Namen in der Liste der empfangbaren WLAN-Hotspots finden, dann haben Sie Empfang zu einem unserer WLAN-Hotspots. Wenn Sie diese nicht sehen, sind Sie entweder zu weit vom nächsten WLAN-Hotspot entfernt, oder aber Ihre WLAN-Ausrüstung ist nicht geeignet dafür längere Strecken auch ausserhalb Ihrer Wohnung zu überbrücken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie, daß eine einfache WLAN-Karte die Sie in ein Notebook stecken können, normalerweise nur ausreicht um kurze Distanzen innerhalb weniger Meter zu überbrücken, aber nicht um WLAN-Hotspots in grösserer Entfernung zu kontaktieren. Um grössere WLAN-Strecken zu überbrücken ist in den meisten Fällen eine Aussenantenne mit direkter Sichtverbindung zu einem WLAN-Hotspot nötig.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich den WLAN Hotspot M\u00fcnchen bei mir zu Hause empfangen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_den_wlan_hotspot_muenchen_bei_mir_zu_hause_empfangen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6684-7638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;kann_ich_mich_irgendwo_registrieren&quot;&gt;Kann ich mich irgendwo registrieren ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Registrierung für die Nutzung der WLAN Hotspots München ist nicht nötig ! Sie müssen sich lediglich vor Ort beim jeweiligen Betreiber eines WLAN Access Points nach den Zugangsdaten erkundigen bzw. danach fragen. Die Kontaktadressen und Standorte der jeweiligen Betreiber können Sie in der Hotspot-Liste einsehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mich irgendwo registrieren ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mich_irgendwo_registrieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7639-8011&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;seit_wann_kann_man_die_wlan_hotspots_in_muenchen_nutzen&quot;&gt;Seit wann kann man die WLAN Hotspots in München nutzen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit November 2005. Der erste angeschlossene WLAN-Hotspot war die Gaststätte Sappralott in München-Neuhausen in der Nähe vom Rotkreuzplatz.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Seit wann kann man die WLAN Hotspots in M\u00fcnchen nutzen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;seit_wann_kann_man_die_wlan_hotspots_in_muenchen_nutzen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8012-8224&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;warum_der_name_high_five&quot;&gt;Warum der Name High Five ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Weil es fünf Projektpartner sind. Zusätzlich assoziiert das „High“ den Olympiaturm, sowie die später noch dazukommenden, extrem exponierten hohen Sendestandorte. Ein „High five“ („gib mir Fünf !“) ist ausserdem eine gerade bei jungen Leuten und im Sport übliches flaches Händezusammenklatschen wenn etwas erfolgreich abgeschlossen wurde, was auch bei uns immer wieder symbolisch verwendet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum der Name High Five ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_der_name_high_five&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8225-8664&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;warum_schreibt_die_presse_falsche_angaben&quot;&gt;Warum schreibt die Presse falsche Angaben ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider haben wir in Presseartikeln im Internet über den im Juli 2005 geplanten WLAN-Test auf dem Olympiaturm viele Fehler entdeckt, die inhaltlich falsche Angaben machen und sachlich absolut nicht den Tatsachen entsprechen !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Trotz der Vorbereitungsarbeiten gaben wir bereits im Vorfeld über unsere Website und in den &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; sehr genaue Details bekannt. Auch wurde die Presse mit geeignetem Pressematerial versorgt. Leider scheint es aber bei einigen Presseleuten Usus zu sein statt einer Eigenrecherche lieber einen anderen Bericht abzukupfern und eigene Vorstellungen reinzuinterpretieren statt die offiziellen Informationen des Betreibers selbst zu verwenden. So kamen in jüngster Zeit immer schlechtere Berichte zustande, die nicht mehr den realen Tatsachen entsprechen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In einem Bericht fängt der erste Satz mit „Die Stadt München plant ein WLAN-Projekt …“ an, was den Eindruck erwecken könnte die Stadt München hätte mit diesem Projekt etwas zu tun. Das ist aber völlig falsch ! Richtigerweise müsste es „In München wird ein WLAN-Projekt geplant“ heissen, denn von städtischer Seite kommt in dieser Richtung leider rein gar nichts.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In einem anderen Bericht heisst es „Passwörter in der Luft“. Bitte lassen Sie sich nicht verunsichern, denn es werden keinerlei Passwörter, Kennungen oder Verschlüsselungen gesendet oder benutzt die irgendjemand ausspionieren könnte ! Solche Aussagen sind blanker Unsinn und reine Panikmache von Leuten die sich damit nicht auskennen !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der nächste Fehler steckt in einem Bericht wo es heisst „… stellen zwei Unternehmen drei separate Antennenplattformen auf“. Der Satz ist gleich doppelt inhaltlich falsch, da es erstens nicht nur zwei Unternehmen sind, sondern fünf Projektpartner und wir keinerlei Antennenplattformen aufstellen (die es ohnehin auf dem Olympiaturm in reichlicher Anzahl gibt) sondern Access Points und Richtantennen auf den bereits vorhandenen Antennenplattformen aufbauen. Wir schätzen die Olympiapark München GmbH als Eigner des Olympiaturms würde sich schön bedanken wenn wir noch zusätzliche Antennenplattformen auf den sehr begrenzten und begehrten Plätzen auf Münchens höchstem Gebäude aufbauen würden &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum schreibt die Presse falsche Angaben ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_schreibt_die_presse_falsche_angaben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8665-10921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;warum_veroeffentlicht_ihr_nicht_einfach_ein_passwort_dass_fuer_alle_wlan_betreiber_in_eurem_verbund_gilt&quot;&gt;Warum veröffentlicht Ihr nicht einfach ein Passwort dass für alle WLAN Betreiber in Eurem Verbund gilt ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Sinn einer noch einfacheren WLAN-Nutzung wäre das sicher logisch, jedoch ist dies aufgrund der deutschen Gesetzeslage nicht möglich und wegen der Strukturierung der autark arbeitenden Netzknoten auch technisch nicht möglich. Ein veröffentlichtes Passwort, was beispielsweise auf einer Webseite jedermann zur Verfügung steht, telefonisch oder per E-Mail herausgegeben wird, ist kein Passwort mehr im Sinne eines Schutzes vor unberechtigter Nutzung. Ebenso könnte man dann gleich ohne Passwort arbeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zweitens arbeiten alle Netzknoten autark, sind also individuell durch den jeweiligen Betreiber konfiguriert. Die WLAN-Nutzung vor Ort am jeweiligen Hotspot wird durch den Betreiber selbst bestimmt und nicht durch eine zentrale Stelle. Dieser Betreiber entscheidet immer noch selbst wer seine kostenloses WLAN-Angebot nutzen darf und wer nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Würden alle WLAN-Hotspot mit demselben Zugangsschlüssel arbeiten, müsste dieser recht häufig, zum Beispiel täglich, ausgetauscht werden. Dies würde nur funktionieren wenn alle WLAN-Hotspots von einer zentralen Stelle aus umgeschaltet werden könnten. Dazu ist aber bei weitem nicht jeder handelsübliche Access Point technisch in der Lage. Um die technischen Hürden so gering wie möglich zu halten und jeden WLAN-Betreiber in dieses Projekt mit aufnehmen zu können werden auf solche Maßnahmen verzichtet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum ver\u00f6ffentlicht Ihr nicht einfach ein Passwort dass f\u00fcr alle WLAN Betreiber in Eurem Verbund gilt ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_veroeffentlicht_ihr_nicht_einfach_ein_passwort_dass_fuer_alle_wlan_betreiber_in_eurem_verbund_gilt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10922-12412&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;was_brauche_ich_an_hardware_um_mich_zu_verbinden&quot;&gt;Was brauche ich an Hardware um mich zu verbinden ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im günstigsten Fall, wenn Sie ganz in der Nähe eines WLAN-Hotspots sind, nur ein Notebook mit eingesteckter WLAN-Karte, oder ein entsprechend ausgerüsteter PDA. Je nach zunehmender Entfernung von Ihnen zum Access Point ist aber mehr Antennen-Aufwand nötig, insbesondere benötigen Sie eine freie, direkte Sichtverbindung zum nächsten Access Point. Üblicherweise reicht ein in einem Notebook integriertes WLAN-Modul, oder ein externer USB WLAN-Stick aus um sich mit dem nächsten WLAN Access Point zu verbinden. Für eine stationäre Haus- oder Firmenanbindung an den nächsten WLAN-Hotspot ist in den meisten Fällen eine Aussenantennen-Installation notwendig, die die notwendige 2-Wege-Verbindung ermöglicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was brauche ich an Hardware um mich zu verbinden ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_brauche_ich_an_hardware_um_mich_zu_verbinden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12413-13192&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;was_hat_das_wlan_auf_dem_olympiaturm_fuer_eine_funktion&quot;&gt;Was hat das WLAN auf dem Olympiaturm für eine Funktion ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Münchner Olympiaturm als höchster Punkt in München dient als Umsetzer, Repeater und Knoten um weite WLAN-Verbindungen in München per 5,8 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Richtfunkstrecke zu überbrücken. Damit alle am WLAN Hotspot München Projekt beteiligten WLAN Access Points synchron laufen und sich WLAN-Nutzer an diesen drahtlosen Netzknotenpunkten anmelden können, muß ein ständiger Abgleich von Daten stattfinden, der über drahtlose Netzknotenpunkte in großer Höhe wie zum Beispiel dem Münchner Olympiaturm stattfindet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können sich als WLAN-Nutzer also nicht direkt an einem Access Point auf dem Münchner Olympiaturm einbuchen, sondern nutzen diesen quasi nur indirekt wenn Sie sich an einem der WLAN-Hotspots im Münchner Stadtgebiet einloggen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was hat das WLAN auf dem Olympiaturm f\u00fcr eine Funktion ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_hat_das_wlan_auf_dem_olympiaturm_fuer_eine_funktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13193-14010&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;was_ist_das_besondere_am_hotspot_muenchen&quot;&gt;Was ist das besondere am Hotspot München ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das herausragendste ist das offene, autarke, nonkommerzielle Netzwerk-Konzept. Beim Hotspot München Projekt handelt es sich im Gegensatz zu anderen stadtweiten WLAN-Projekten nicht um einen einzelnen Anbieter oder Betreiber, sondern um einen Zusammenschluß von vielen verschiedenen WLAN-Betreibern die den Internetzugang per WLAN als besonderen Kundenservice bzw. Mehrwert sehen. So profitieren unter anderem mobile Internetnutzer die viel in der Stadt unterwegs sind, Touristen die mit ihrem PDA oder Notebook etwas über die Stadt und das Land erfahren möchten, oder Geschäftsleute die beim Cafebesuch weiter mit dem Server in der Firma verbunden bleiben möchten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das WLAN Projekt Hotspot München ist zeitsparend, kostensparend, wie das Internet dezentral und autark strukturiert, sowohl für Betreiber als auch Benutzer einfach zu bedienen, bietet professionellen technischen Support durch erfahrene Netzwerkadministratoren und ist unabhängig von kommerziellen Interessen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein besonderes Highlight des WLAN Projekts Hotspot München ist natürlich auch der Olympiaturm München, der mit seiner Funktion als Umsetzer bzw. Repeater die derzeit höchste WLAN-Installation Deutschlands bildet (212 Meter über Grund). Über den Umsetzer bzw. Repeater wickelt der Netzwerk-Betreiber S-NetworkX vom NOC in Krailling aus anfallende Service-Arbeiten über ein Fernwartungssystem durch. Ausserdem werden Authentifizierungsanfragen der RADIUS-Server über den Repeater miteinander synchronisiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist das besondere am Hotspot M\u00fcnchen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_das_besondere_am_hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14011-15565&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;was_kostet_es&quot;&gt;Was kostet es ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Nutzung der WLAN-Hotspots im Projekt WLAN Hotspot München und der daran angeschlossenen Internet-Gateways ist kostenlos ! Es fallen auch keine Anmelde- oder Registrationskosten an. Die Kosten für den Betrieb der WLAN Access Points und der Internetzugänge übernehmen die Betreiber der Access Points am jeweiligen Standort. Sie können also den Internetzugang gratis und ohne Einschränkung nutzen, solange der Betreiber seinen kostenlosen Service anbietet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was kostet es ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_kostet_es&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15566-16057&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;welche_geraete_sind_auf_dem_olympiaturm_in_betrieb&quot;&gt;Welche Geräte sind auf dem Olympiaturm in Betrieb ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es sind Geräte des Herstellers LANCOM in Betrieb, da die am Projekt beteiligte Firma WirelessMaxx zertifizierter LANCOM Advanced Partner ist, die Geräte zur Profiklasse gehören und eine ausgezeichnetes Monitoring ermöglichen, zusätzlich zu erweiterten Überwachungs-, Diagnose- und Konfigurationsmöglichkeiten. Befugte und unbefugte Assoziationsversuche, mögliche Angriffsversuche können zentral in Echtzeit überwacht und abgeblockt werden. Zudem können die Sicherheitseinstellungen aller Access-Points, WLAN-Router und der angeschlossenen Clients zentral überwacht werden. Eine Anzeige der Signalqualität und der Lastzustände wird helfen die Verteilung und Einstellung der Access-Points zu optimieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese kürzlich erst stark erweiterten Funktionen in LANCOM Geräten werden jetzt erstmals in einem Härtetest unter Volllastbedingungen getestet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Antennen kommen sogenannte Sektorantennen (Richtantennen) mit einem relativ breiten horizontalem, aber sehr schmalen vertikalen Öffnungswinkel zum Einsatz, mit ausgezeichneten Strahlungseigenschaften auch bei benachbarten Großsignalen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Ger\u00e4te sind auf dem Olympiaturm in Betrieb ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_geraete_sind_auf_dem_olympiaturm_in_betrieb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16058-17229&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;welche_hotspot-software_loesung_setzen_sie_ein&quot;&gt;Welche Hotspot-Software Lösung setzen Sie ein ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen keinerlei speziell gefertigte Hotspot-Software Lösung ein, auch keine besondere Hardware-Lösung, denn dafür ist bei unserem offenen Netzwerk-Konzept gar kein Bedarf. Da es keine Notwendigkeit zu einer Abrechnung von Zeit oder Datenvolumen gibt, ist auch kein Bedarf für ein „Billing-System“. Wir werden häufig nach sogenannten „Out-of-the-Box“ Systemen, oder Hotspot-Software gefragt. Wir setzen solche Systeme aber weder ein, noch vertreiben wir solche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Meistens sind solche Lösungen auf Personen zugeschnitten die von der Materie WLAN wenig oder gar keine Ahnung haben, aber einen gebührenpflichtigen WLAN-Hotspot betreiben möchten. Solche WLAN-Hotspots funktionieren dann meistens nur mit einem Anbieter und man ist dann an diesen gebunden. Für den Kunden, respektive den WLAN-Nutzer, ein wenig transparentes und ein eher hinderliches Konzept bei der täglichen Nutzung, denn für jeden weiteren, anderen Hotspot braucht er wieder andere Zugangsdaten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WLAN-Hotspots von uns sind jedoch immer plattformübergreifend, nicht an eine spezielle Hardware, an ein Betriebssystem oder einen Betreiber gebunden, funktionieren in jedem IP-basierten Netzwerk, mit jeder Internetanbindung und mit fast jedem WLAN-Router. Wir setzen daher nur Standard-Software ein die mit jedem Betriebssystem und in jeder IP-basierten Netzwerkinfrastruktur läuft. Als Basis wird ein VPN mit mehreren RADIUS-Servern und IPSec-Verschlüsselung verwendet, mehr ist für ein professionell abgesichertes WLAN mit einer Benutzerauthentifizierung für jeden einzelnen Benutzer nicht nötig. Software für VPN, RADIUS und IPSec hat jedes moderne Betriebssystem integriert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Vorteil liegt auf der Hand: man kann die WLAN-Hotspots überall einsetzen, ist an keinerlei Restriktionen gebunden, weder technischer noch logistischer Art und der WLAN-Nutzer kann seine persönlichen Zugangsdaten an allen WLAN-Hotspots einsetzen - weltweit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Hotspot-Software L\u00f6sung setzen Sie ein ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_hotspot-software_loesung_setzen_sie_ein&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17230-19217&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;welche_internetanbindung_steht_zur_verfuegung&quot;&gt;Welche Internetanbindung steht zur Verfügung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Je nach WLAN-Hotzone zwischen 2-50 MBit Downstream und bis zu 10 MBit Upstream, die Sie sich allerdings mit den anderen zeitgleich angeschlossenen WLAN-Nutzern teilen müssen (shared Access). Die Internetgateways werden fast immer über kostensparende ADSL-Zugänge mit Flatrate realisiert, bei der sich alle angeschlossenen Nutzer eine öffentliche IP-Adresse teilen und intern über eine dynamisch vergebene, lokale IP-Adresse aus der Netzklasse C erreichbar sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Internetanbindung steht zur Verf\u00fcgung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_internetanbindung_steht_zur_verfuegung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19218-19744&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;welche_vorraussetzungen_muss_ich_erfuellen_um_meinen_wlan_access_point_am_wlan_hotspot_muenchen_projekt_anzuschliessen&quot;&gt;Welche Vorraussetzungen muß ich erfüllen um meinen WLAN Access Point am WLAN Hotspot München Projekt anzuschliessen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Grundvorraussetzungen sind bewusst niedrig gehalten, damit möglichst viele WLAN-Betreiber an dem Projekt mitmachen können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Vorraussetzungen müssen erfüllt sein (must have):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point muß sich im Stadtgebiet München befinden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point muß jederzeit eingeschaltet und von aussen erreichbar sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point hängt an einem Internetzugang und dieser ist kostenlos nutzbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point Zugang ist mit einem Zugangsschlüssel geschützt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ihr Internetzugangsprovider erlaubt die Weitergabe des Internetzugangs an Dritte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Diese Vorraussetzungen sollten erfüllt sein (nice to have):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sie haben eine eigene Homepage auf der Sie Informationen und eine Kontaktmöglichkeit veröffentlichen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die SSID sollte „hotspot-muenchen.de“ lauten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am besten ist ein WLAN Access Point unter Dach, damit die Reichweite höher wird&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Internetzugang sollte möglichst schnell sein, als Minimum gilt 2 MBit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Internetzugang sollte eine Flatrate sein, kein Volumentarif, sonst unkalkulierbare Kosten möglich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Vorraussetzungen mu\u00df ich erf\u00fcllen um meinen WLAN Access Point am WLAN Hotspot M\u00fcnchen Projekt anzuschliessen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_vorraussetzungen_muss_ich_erfuellen_um_meinen_wlan_access_point_am_wlan_hotspot_muenchen_projekt_anzuschliessen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19745-20946&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;wie_melde_ich_mich_am_wlan_hotspot_muenchen_an&quot;&gt;Wie melde ich mich am WLAN Hotspot München an ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da das WLAN-Projekt Hotspot München aus vielen in der Stadt München verteilten WLAN-Hotspots besteht, müssen Sie als erstes über die Hotspot-Karte feststellen wo sich ein WLAN-Hotspot genau befindet, denn der Empfang ist nur in der Nähe eines WLAN-Hotspots möglich.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann begeben Sie sich zusammen mit Ihrem mit WLAN ausgerüstetem Computer an den Standort des WLAN-Hotspots und fragen den Betreiber nach dem Zugangsschlüssel. Meistens erhalten Sie den Zugangsschlüssel vom Personal, also beispielsweise den Kellnern oder Kellnerinnen in Cafes oder Restaurant. Weitere Informationen erhalten Sie auf der Homepage des WLAN-Hotspot Betreibers. Einen Link zur Homepage des Betreibers finden Sie ebenfalls in der Hotspot-Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Scannen Sie dann an Ihrem Computer nach vorhandenen WLAN-Hotspots. Wenn Sie mehrere WLAN-Hotspots empfangen dann fragen Sie den Betreiber nach dem Namen (SSID) seines WLAN-Hotspots. In den meisten Fällen lautet die SSID „hotspot-muenchen.de“, kann aber auch anders sein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wählen Sie dann an Ihrem PC den richtigen WLAN-Hotspot aus und wählen Sie dann die Option „verbinden“. Der genaue Ablauf und Wortlaut kann sich auch ändern, je nachdem welchen Computer und welches Betriebssystem Sie einsetzen. Im Zweifelsfall lesen Sie die Bedienungsanleitung für Ihre WLAN-Karte. Nachdem Sie „verbinden“ ausgewählt haben werden Sie aufgefordert den Zugangsschlüssel einzugeben. Geben Sie diesen Zugangsschlüssel, den Sie wie oben schon erwähnt vom Betreiber vor Ort erhalten, in Ihren Computer ein. Wenn der Zugangsschlüssel richtig ist wird Ihr Computer mit dem WLAN-Hotspot verbunden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie eine Verbindung aufgebaut haben weist Ihnen der WLAN-Hotspot automatisch eine private IP-Adresse zu. Sobald Ihnen diese private IP-Adresse zugeteilt ist haben Sie einen Internet-Zugang. Sie können dann beispielsweise einen Webbrowser starten und im WWW surfen, oder Ihre e-Mails mit einer e-Mail Software abholen, bearbeiten und versenden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie den Internetzugang über WLAN nicht mehr benötigen dann trennen Sie einfach die Verbindung zum WLAN-Hotspot über Ihre WLAN-Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie melde ich mich am WLAN Hotspot M\u00fcnchen an ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_melde_ich_mich_am_wlan_hotspot_muenchen_an&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20947-23120&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;wie_weit_reicht_die_wlan-funkversorgung&quot;&gt;Wie weit reicht die WLAN-Funkversorgung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Höher, besser, weiter - die Reichweite von WLAN-Verbindungen&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Reichweite von WLAN-Verbindungen hängt von vielen Faktoren ab:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je besser die Empfangsleistung und Sendeleistung Ihrer WLAN-Karte ist, umso weiter können Sie zu einem WLAN Access Point senden und ein weiter stehenden Access Point empfangen. Hauptkriterien dafür sind die Strahlungsleistung der Antenne, die Empfangs-Empfindlichkeit und der Standort.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je besser die Empfangsleistung und Sendeleistung des WLAN Access Points ist, umso weiter kann dieser senden und empfangen. Hauptkriterien dafür sind die Strahlungsleistung der Antenne, die Empfangs-Empfindlichkeit und der Standort.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Generell gilt dabei dass für WLAN-Verbindungen im Idealfall eine direkte Sichtverbindung bestehen sollte. Wenn sich Ihr Standort im Keller, im Erdgeschoss oder auf der Strasse befindet, haben sie oft eine schlechte oder gar keine WLAN-Verbindung. Eine WLAN-Antenne sollte daher im Idealfall frei ohne Hindernisse stehen (auch keine Bäume), am besten auf oder direkt unter dem Dach.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn sich auf dem selben WLAN-Kanal noch andere Verbindungen befinden kann der Empfang stark eingeschränkt, oder gestört werden, oder zum Abbruch der Verbindung führen. Dies müssen nicht unbedingt WLAN-Verbindungen sein, denn der genutzte 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Funkfrequenzbereich wird auch von vielen anderen Diensten (Babyfon, drahtlose Videoübertragung etc.)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Reichweite ? Testen Sie selbst !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Reichweite von WLAN-Verbindungen kann man daher in der Praxis nie genau vorhersagen, sondern muß diese immer vor Ort messen, bzw. prüfen. Schon benachbarte WLAN-Hotspots, die vielleicht zufällig auf dem selben Kanal senden, können die Reichweite stark einschränken. Aus diesem Grunde hat es wenig Sinn wenn Sie den Betreiber des WLAN-Hotspots fragen ob Sie Empfang haben oder nicht, denn das können nur Sie selbst herausfinden ! Scannen Sie mit Ihrer WLAN-Karte nach Hotspots in Ihrer Nähe. Der Hotspot-Betreiber nennt Ihnen gerne den Namen (SSID) seines Hotspots.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Access Point oder Richtfunkstrecke&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Reichweite von WLAN-Verbindungen unterscheiden wir noch zwischen der Reichweite von Richtfunkstrecken mit Point-to-Point Bridges auf 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit extrem bündelnden Richtfunkantennen und der Reichweite von Access Points auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Rundstrahlantennen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Access Points auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Rundstrahlantennen hängt die Reichweite stark von den örtlichen Umgebungsbedingungen, dem jeweils eingesetzten Access Point und auch Ihrer eigenen Hardware ab. In der Regel haben die Funkausleuchtungszonen einen Radius von einigen hundert Metern, können in Einzelfällen aber auch deutlich darüber oder darunter liegen. Die Angabe von konkreten Reichweiten bei einer Drahtlostechnik wie WLAN ist generell schwierig, da im gleichen Frequenzband auch andere Funkdienste tätig sind die unter Umständen großen Einfluß auf die Reichweite haben. Auch benachbarte WLAN-Netze (insbesondere auf dem gleichen Kanal arbeitende) können die Reichweite stark einschränken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; vs. 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Richtfunkstrecken auf 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Richtantennen erreichen Reichweiten im zweistelligen Kilometerbereich, sind aber nur zur Anbindung von verschiedenen Netzwerken untereinander und zur Synchronisierung der Authentifizierungsserver gedacht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Auch auf Ihre eigene WLAN-Hardware und Ihren Standort kommt es an&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Selbstverständlich hängt die Reichweite auch von der auf der Empfängerseite (also beim Benutzer) eingesetzten Hardware ab, denn wenn die Empfangsstufe eine schlechte Kanaltrennung hat, oder einfach nur taub ist, oder Störungen direkt neben dem Empfänger sind, oder die Antenne ungeeignet ist, dann kann der Access Point noch so gut senden. Wichtig bei der Frage der Reichweite ist daher immer im Auge zu behalten daß man die Reichweite nicht nur am Access Point und dessen Antenne, sondern auch an der WLAN-Karte und dessen Antenne verbessern kann, denn WLAN ist immer eine Zwei-Wege-Verbindung (jeder ist Sender und Empfänger gleichzeitig) die nur dann gut funktioniert wenn beide Seiten optimal eingestellt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie weit reicht die WLAN-Funkversorgung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_weit_reicht_die_wlan-funkversorgung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23121-27247&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;was_ist_der_wlan_hotspot_muenchen&quot;&gt;Was ist der WLAN Hotspot München ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das von 5 WLAN-Spezialisten 2005 auf dem Münchner Olympiaturm gestartete, non-kommerzielle Projekt WLAN Hotspot München bietet im Stadtgebiet München für jedermann freie, kostenlos verfügbare Internetzugänge per WLAN an, die an verschiedenen Standorten in der Stadt verteilt sind und von Privatleuten sowie Firmen betrieben werden. Auf der Homepage können die einzelnen Hotspot-Standorte eingesehen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist der WLAN Hotspot M\u00fcnchen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_der_wlan_hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27248-27709&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;hat_das_wlan_hotspot_muenchen_projekt_etwas_mit_der_fon-community_zu_tun&quot;&gt;Hat das WLAN Hotspot München Projekt etwas mit der FON-Community zu tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, die beiden Projekte haben miteinander nichts zu tun. Die einzigen gemeinsamen Nenner sind drahtloser, mobiler Internetzugang und die dazu eingesetzte Technik WLAN, ansonsten unterscheiden sich das Projekt WLAN Hotspot München und fon grundsätzlich. In den Details der Umsetzung unterscheiden sich beide Projekte erheblich. Hier stellen wir beide Projekte in den wichtigsten Punkten direkt gegenüber:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Es ist keine Registrierung der WLAN-Nutzer nötig.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt ist weder eine vorherige Registrierung noch eine Anmeldung nötig um einen Internetzugang via WLAN zu nutzen. Eine spontane Ad-hoc Nutzung z.B. durch Touristen auf Grossveranstaltungen wie dem Münchner Oktoberfest ist daher zum Beispiel jederzeit möglich. Im Fon Projekt müssen sich Nutzer vorher online registrieren um die WLAN-Zugänge zu nutzen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine Kosten für WLAN-Nutzer.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt ist die Internetnutzung über WLAN kostenfrei für den Nutzer. Dies wird als zusätzlicher Service von den Betreibern angeboten und soll die freie Kommunikation fördern. Im Fon Projekt ist die Nutzung nur für diejenigen Personen kostenfrei die auch selbst einen WLAN-Hotspot betreiben, alle anderen Nutzer müssen für den Zugang etwas bezahlen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Unabhängigkeit der WLAN-Betreiber.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt gibt es keinen zentralen Betreiber. Alle beteiligten WLAN-Netzknoten sind autarke Systeme in eigenverantwortlicher Weise. Allerdings gibt es professionelle Hilfe direkt vor Ort beim Aufbau und Betrieb von Seiten der Initiatoren des Projekts, was für einen stabilen und sicheren Betrieb unentbehrlich ist. Beim Fon Projekt ist jeder Betreiber auf sich alleine gestellt und bekommt nur Hilfe von anderen Betreibern, die meist aber ebenfalls Laien sind.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine speziellen WLAN Access Points nötig.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt kann so gut wie jeder auf dem Markt erhältliche WLAN Access Point eingesetzt werden. Bei bestehenden WLAN-Installationen ist es daher sehr einfach dem WLAN Hotspot München Projekt ohne große Änderungen beizutreten. Beim Fon Projekt wird ein spezieller WLAN Access Point verwendet und die Netzwerkkonfiguration muß umgestellt werden. Das kann zu erheblichen Problemen führen und ist in vielen Netzwerken unvereinbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Hilfe direkt vor Ort von Fachleuten.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt sind die Initiatoren bereits vor Ort, direkt in München und am Stadtrand angesiedelt und können bei Bedarf auch vor Ort direkt eingreifen falls es Probleme oder Fragen gibt. Beim Fon Projekt sitzt die verantwortliche Firma in Spanien.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine kommerzielle Organisation.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt existiert kein zentraler Betreiber oder eine dahinterstehende Firma mit kommerziellen Interessen. Die einzelnen WLAN-Hotspot Betreiber sind völlig frei in ihrer Auswahl was sie anbieten und müssen sich nicht an irgendwelche Geschäftsbedingungen oder vorgeschriebene Konventionen halten. Es reicht aus wenn der WLAN-Hotspot Betreiber seinen Kunden oder Gästen einen kostenlosen Internetzugang als kundenfreundlichen Service anbietet und der WLAN-Zugang verschlüsselt erfolgt. Die Initiatoren des Projekts WLAN Hotspot München stehen den einzelnen Betreibern als professionelle Berater zur Verfügung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hat das WLAN Hotspot M\u00fcnchen Projekt etwas mit der FON-Community zu tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hat_das_wlan_hotspot_muenchen_projekt_etwas_mit_der_fon-community_zu_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27710-31101&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;gibt_es_am_muenchner_flughafen_kostenloses_wlan&quot;&gt;Gibt es am Münchner Flughafen kostenloses WLAN ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider nein. Die am Flughafen München befindlichen WLAN-Hotspots sind leider alle kostenpflichtig. Wir wären froh wenn wir ein Ladengeschäft o.ä. im Flughafenterminal finden würden das bereit ist einen kostenlosen WLAN-Hotspot für ankommende und abfliegende Fluggäste als zusätzlichen, kundenfreundlichen Service zur Verfügung zu stellen. Leider aber geht der Service da nicht soweit und der pure Kommerz herrscht. Das ein kostenloser WLAN-Zugang meist auch mehr Kunden in den eigenen Laden bringt ist im Flughafen scheinbar noch nicht erkannt worden. Stattdessen bietet man einen sehr teuren WLAN-Zugang an den zudem nur ein Bruchteil der potentiellen WLAN-Nutzer überhaupt verwenden kann. Mehr dazu &lt;a href=&quot;http://www.munich-airport.de/de/consumer/aufenthalt_trans/digiWelt/wLan/index.jsp&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.munich-airport.de/de/consumer/aufenthalt_trans/digiWelt/wLan/index.jsp&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es am M\u00fcnchner Flughafen kostenloses WLAN ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_am_muenchner_flughafen_kostenloses_wlan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31102-31966&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;warum_stehen_die_starbucks_filialen_nicht_hier_drin&quot;&gt;Warum stehen die Starbucks Filialen nicht hier drin ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Weil der WLAN-Zugang bei Starbucks leider kostenpflichtig ist. Das Management von Starbucks hat die Zeichen der Zeit offenbar noch nicht erkannt, oder noch nicht die richtigen Partner gefunden. Glücklicherweise gibt es in München aber genügend Alternativen in direkter Nachbarschaft zu Starbucks wo es günstigeren Kaffee gibt und der Internetzugang per WLAN kostenlos angeboten wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum stehen die Starbucks Filialen nicht hier drin ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_stehen_die_starbucks_filialen_nicht_hier_drin&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31967-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:27 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenprinzip</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/antennenprinzip?do=revisions&amp;rev=1575021486</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenprinzip&quot;&gt;Antennenprinzip&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1886 hatte Heinrich Hertz demonstriert, dass man elektrische und magnetische Felder zur Übertragung von Nachrichten nutzen kann. Das Sendesignal wurde damals mangels Elektronenröhren oder Transistoren mit einer Funkenstrecke erzeugt, daher stammt die Bezeichnung Funk(technik). Erst später entdeckte man, dass lange Drähte anstelle der Funkenstrecke die Reichweite von Sendeanlagen erheblich steigern konnten. Dabei hat der Draht die Aufgabe, die vom Sender abgegebene Hochfrequenz (HF) als elektromagnetische Welle in die Umgebung auszukoppeln, das Prinzip Antenne war geboren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Bereich der elektromagnetischen Wellen gehört nicht nur der Funk zwischen Langwelle und Mikrowelle, auch Wärmestrahlung, Licht und Röntgenstrahlung sind nichts anderes als elektromagnetische Wellen. Diese unterscheiden sich nur erheblich in der Wellenlänge vom gewöhnlichen Funk. UKW-Rundfunk arbeitet bei etwa drei Meter Wellenlänge und 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN bei rund 12 cm. Dagegen hat rotes Licht nur 650 nm (650 milliardstel Meter) und Röntgenstrahlung noch viel weniger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge λ und die Frequenz f des Signals hängen im freien Raum unmittelbar zusammen, ihr Produkt ist die Lichtgeschwindigkeit c (rund 300.000 km pro Sekunde); die Ausbreitung erfolgt für irdische Maßstäbe extrem schnell. In anderen Medien als Luft oder Vakuum kann die Wellengeschwindigkeit deutlich niedriger liegen: Beispielsweise beträgt sie in Koaxialkabeln, kurz Koax, je nach Typ nur 60 bis 70 Prozent der Lichtgeschwindigkeit. Deswegen ist die Wellenlänge im Kabel auch deutlich kürzer als im Freien.
Immer senkrecht
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die gegenseitige Beeinflussung des elektrischen und magnetischen Feldes ergibt sich aus den Maxwellschen Gleichungen, dass sich elektromagnetische Wellen bei Abwesenheit weiterer Einflüsse grundsätzlich als Transversalwelle ausbreiten (transversal: quer verlaufend). Das elektrische Feld steht dabei stets senkrecht auf dem magnetischen Feld, beide stehen senkrecht zur der Ausbreitungsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/polarisationsebene.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:polarisationsebene.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/polarisationsebene.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; alt=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daraus folgt, dass es viele getrennte Wellen gibt, die mit gleicher Frequenz in die gleiche Richtung laufen: In der Praxis nutzt man häufig horizontal polarisierte Wellen mit waagerechtem elektrischen und senkrechtem magnetischen Feld sowie vertikal polarisierte Wellen mit senkrechtem elektrischen und waagerechtem magnetischen Feld. WLAN wird dabei ebenso wie Mobilfunk zumeist vertikal polarisiert gesendet (der Strahler einer Antenne steht senkrecht), hingegen wird UKW- und Fernsehrundfunk mit einer horizontalen Polarisation ausgestrahlt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Deshalb muss man zwei Antennen, die gut miteinander „sprechen“ sollen, stets in der gleichen Orientierung, also Polarisationsebene, montieren. Je nach Umgebung und Antennengüte kann die falsche Polarisation einiges an Signalstärke kosten oder sogar gleich die Verbindung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2907&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ausgerichtet&quot;&gt;Ausgerichtet&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Messungen an Antennen sind im Nahfeld sehr schwierig, weil sich die Felder hier noch nicht sphärisch ausgebildet haben und Beugungs- und Streuungseffekte hereinspielen. Als Daumenregel geht man davon aus, dass das Fernfeld bei Entfernungen größer als der vierfachen Wellenlänge beginnt, bei WLAN also ab etwa einem halben Meter. Dort lassen sich Hochfrequenz-Antennen (HF-Antennen) dann sehr einfach mit einem Richtdiagramm beschreiben: Man denkt sich eine Kugel um die Antenne und misst, wie stark das Signal in welche Richtung abgestrahlt wird. Dabei gibt es das Idealbild des isotropen Strahlers, der in alle Richtungen gleichstark sendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Umgekehrt ist eine Antenne denkbar, die eine ganz bestimmte Richtung bevorzugt und ihr Signal nur in einen Kegel mit wenigen Grad Öffnungswinkel leitet. Weil diese Antenne dazu die gesamte Sendeleistung verwenden kann, die ursprünglich für die komplette Kugel gedacht war, erhält ein in Vorzugsrichtung liegender Empfänger ein viel stärkeres Signal. Deshalb spricht man von einem Antennengewinn. Allerdings wird bei Richtantennen der Rest der Welt wesentlich schlechter bedient. Eine Antenne, die ohne zusätzlichen Verstärker sowohl einen sehr hohen Gewinn als auch eine möglichst gute Rundumabstrahlung leisten soll, kann es entgegen mancher Marketingaussage nicht geben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2908-4262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;gewinn_und_reichweite&quot;&gt;Gewinn und Reichweite&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtdiagramm.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtdiagramm.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtdiagramm.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; alt=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Das Richtdiagramm gibt für die horizontale und vertikale Ebene an, wie gut eine Antenne in jede Raumrichtung sendet und empfängt: Je schmaler die Keule, desto höher der Gewinn in Vorzugsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Den Antennengewinn geben die Hersteller üblicherweise in dBi an, Dezibel (zehntel Bel) bezogen auf den isotropen Strahler. Das Bel – benannt nach Alexander Graham Bell – ist der Logarithmus zur Basis 10 der bezogenen Einheit. 10 Milliwatt gegenüber einem Milliwatt entspricht 1 Bel oder 10 dB, 100 mW zu 1 mW entsprechen 20 dB. Demnach würde ein Gewinn von 30 dBi bedeuten, dass solch eine Antenne in ihre Hauptrichtung das Tausendfache dessen abstrahlt, was der isotrope Strahler dorthin senden würde. Sind Vorzeichen angegeben, dann kennzeichnen positive dB-Angaben stets eine Verstärkung (Ausgangsleistung größer als Eingangsleistung), negative dagegen eine Dämpfung (Ausgangsleistung kleiner als Eingangsleistung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich die Kugel um die Antenne vorstellt, dann lässt sich leicht berechnen, wie viel Leistung tatsächlich beim Empfänger ankommt: Die Kugeloberfläche wächst mit dem Quadrat des Radius, und die Ausbreitung der Wellen ist im Fernfeld unabhängig von der Antenne. Damit verteilt sich die Leistung in einem immer größeren Abstand auf eine quadratisch wachsende Kugeloberfläche: Verdoppelt man die Distanz, kommt beim Empfänger nur noch ein Viertel des Signals an. Deshalb bewirkt eine verdoppelte Sendeleistung (+3 dB) keineswegs doppelte Reichweite, man bräuchte mindestens eine Vervierfachung (+6 dB).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter als bis zum sichtbaren Horizont kommt man bei WLAN-Frequenzen aber generell nicht, da sich die Wellen bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; quasioptisch ausbreiten. Kurzwelle (3 bis 30 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;) reicht über den Horizont hinaus, da je nach Frequenz verschiedene Atmosphärenschichten als Reflektor wirken und das Signal um die Erdkrümmung lenken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Antennen verhalten sich zudem reziprok: Eine Antenne, die beim Senden die Abstrahlung in eine bestimmte Richtung bündelt, wird auch beim Empfangen aus dieser Richtung besonders gut funktionieren. Am Antennenfuß steht ein um den Gewinn stärkeres Signal bereit, ohne dass ein elektronischer Verstärker sein unvermeidliches Rauschen dazu gibt. Daraus resultiert ein bei Funkamateuren gängiger Spruch: Eine gute Antenne ist der beste Verstärker.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gewinn und Reichweite&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gewinn_und_reichweite&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4263-6651&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;grenzwertig&quot;&gt;Grenzwertig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtwirkung.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtwirkung.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtwirkung.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtwirkung.jpg&quot; alt=&quot;richtwirkung.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Richtantennen leuchten einen Kegel aus. Verdoppelt man die Entfernung zum Sender, dann vervierfacht sich die bestrahlte Fläche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für WLAN ist die zulässige Sendeleistung hierzulande gesetzlich beschränkt. Sie liegt im 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band bei 100 mW EIRP (20 dBm). EIRP (Effective Isotropic Radiated Power) ist die Sendeleistung, mit der man eine in alle Raumrichtungen gleichmäßig (isotrop) abstrahlende Antenne versorgen müsste, damit die Anlage im Fernfeld dieselbe Feldstärke erreicht wie mit einer bündelnden Richtantenne. dBm steht für Dezibel bezogen auf ein Milliwatt. Alles, was über 20 dBm EIRP hinausgeht, ist illegal und kann als Ordnungswidrigkeit geahndet werden. Bei 5,7 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; sind unter bestimmten Voraussetzungen bis zu 1 Watt erlaubt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das bedeutet für WLAN-Richtfunker, dass der Betrieb von Antennen mit hohem Gewinn unter Umständen illegal ist: Eine typische WLAN-Karte sendet mit +15 dBm (30 Milliwatt). Wenn die Antenne nun +8 dBi bringt, dann hätte die Anlage ohne die Dämpfung des Antennenkabels eine Sendeleistung von +23 dBm (200 Milliwatt) am isotropen Strahler, 3 dB über dem Grenzwert. Man muss also ein Kabel mit mindestens 3 dB Verlust – zur Kabeldämpfung folgt weiter unten mehr – einsetzen, um legal zu bleiben. Alternativ bieten auch manche Access Points Optionen, um die Sendeleistung stufenweise anzupassen. Beispielsweise hat der verbreitete DWL-900+ von D-Link vier Stufen: 100 % (19 dBm), 50 % (16 dBm), 25 % (13 dBm) und 12,5 % (10 dBm).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6652-8194&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kabelfragen&quot;&gt;Kabelfragen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/koax-kabel.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:koax-kabel.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/koax-kabel.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;koax-kabel.jpg&quot; alt=&quot;koax-kabel.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein oft vernachlässigtes Detail ist der Anschluss der Antenne an die WLAN-Baugruppe über das Kabel. Bei derart hohen Frequenzen taugt ein gewöhnlicher Klingeldraht nicht, weil sich das Feld eines WLAN-Signals über 2,4 Milliarden Mal pro Sekunde ändert. Da ist die Selbstinduktion des Kupferdrahts so stark, dass das Signal praktisch nicht weitergeleitet werden kann. Die einzige Chance liegt im Ausnutzen eines entgegengesetzten Effektes: Im Kondensator nimmt das Aufbauen der Ladung Zeit in Anspruch, während dieser Zeit fließt anfänglich ein besonders hoher Strom. Wenn man nun an bestimmten Stellen des Kabels einen zur Selbstinduktion passenden Kondensator einbaute, dann würden sich beide Effekte kompensieren, und das Signal kann im Kabel laufen. Dieser Überlegung folgt der Aufbau des Koaxialkabels.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koax-Kabel ist kein simpler Draht: In seinem Inneren läuft die Leistung als elektromagnetische Welle aus E- und H-Feld. Es verhält sich quasi wie eine Kettenschaltung aus Spulen und Kondensatoren.
Hinzu kommt, dass sich das elektrische Feld ausschließlich im Inneren des Kabels zwischen Innenleiter und Mantel befindet. Es kann infolge der Schirmung durch den Mantel nicht abgestrahlt werden. Zwar sind die magnetischen Felder von Innenleiter und Mantel außerhalb des Kabels gleich stark, jedoch heben sie sich wegen der gegensinnigen Stromrichtung auf. Das Kabel strahlt nach außen also E- und H-Felder so gut wie gar nicht ab und hat damit beste Voraussetzungen für den Einsatz als Antennenzuführung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Koax-Kabeln ist eine wesentliche Kenngröße der Wellenwiderstand (Impedanz). Dieser resultiert über die „Telegraphengleichung“ aus dem induktiven Belag (virtuelle Spulen) pro Längeneinheit und dem kapazitiven Belag (virtuelle Kondensatoren). Der Wellenwiderstand ist deshalb wichtig, weil das Kabel die Sendeleistung nur dann ohne Verluste übernimmt, wenn der Sender sie mit gleicher Impedanz einspeist. Das Gleiche gilt antennenseitig: Nur wenn Wellenwiderstand von Kabel und Antenne gut übereinstimmen, wird die Leistung optimal ausgekoppelt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine Fehlanpassung, bei der die Impedanzen von Sender, Kabel oder Antenne stark voneinander abweichen, bewirkt sende- wie empfangsseitig erhebliche Leistungseinbußen. Das ist beispielsweise dann der Fall, wenn man den 50-Ohm-Ausgang einer WLAN-Karte über ein 75-Ohm-Kabel (typisch in Sat-TV-Anlagen oder zwischen TV-Antenne und Fernsehgerät) mit dem 50-Ohm-Eingang einer WLAN-Antenne verbindet. Der Effekt tritt auch schon bei sehr kurzen Kabelstücken auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Sendefall kann solch eine Fehlanpassung sogar zum Elektronikkiller werden: Die im Kabel zwischengespeicherte Energie kehrt wie bestellt und nicht abgeholt an der Bruchstelle zum Sender zurück, aber sie kann wegen der Energieerhaltung nicht verschwinden. Der Sender muss nun außer mit seiner eigenen Verlustleistung auch mit der reflektierten Leistung fertig werden. Der Effekt hat schon so manche CB-Funk-Endstufe das Leben gekostet. Zwar ist er bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN mit 100 mW noch unproblematisch, könnte aber bei 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN-Basisstationen mit 1 Watt Sendeleistung wieder relevant werden. Man sollte daher niemals einen Sender ohne angeschlossene Antenne betreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8195-11469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;immer_weniger&quot;&gt;Immer weniger&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite wichtige Kenngröße bei Kabeln ist die unvermeidliche Dämpfung. Nur Supraleiter übertragen elektrische Energie verlustfrei, aber die sind in der Praxis noch nicht einsetzbar, und wenn dereinst, dann wohl nur für niederfrequente Energieübertragung. Bei Koax-Kabeln gilt als Faustregel, dass dünnere Kabel stärker dämpfen als dickere. Außerdem steigt die Dämpfung, die die Kabelhersteller in Dezibel pro Meter (dB/m) angeben, generell mit der Frequenz.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schon fünf Meter billiges Kabel, das aber auch schon ohne Weiteres 1 Euro pro Meter kostet, können bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; den gesamten Gewinn einer 10-dBi-Patch-Antenne schlucken. Hochwertiges Kabel wird auf dieser Distanz kaum mehr als 1 Dezibel Dämpfung verursachen, kann aber leicht mit fünf Euro pro Meter zu Buche schlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge beträgt bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN im Kabel wegen der niedrigeren Wellengeschwindigkeit typischerweise nur noch 6 cm, also 3 cm zwischen Plus und Minus der Amplitude auf dem Mittelleiter. Daher fordern hohe Frequenzen hohe Fertigungspräzision bei Antennen und anderen Komponenten. Extrem wird dies im 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band, bei den Steckverbindern beträgt die Toleranz dann typischerweise wenige Mikrometer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sorgsames Handhaben der Stecker ist dabei zwingend für gute Übertragungseigenschaften. So darf man niemals eine SMA-Buchse durch Drehen um die eigene Achse in einen widerspenstigen Stecker hineinzwingen. Durch die Drehung des Stiftes in der Buchse kann Letztere irreparabel beschädigt werden, sodass es zu ungewollten Reflexionen und damit Signalverlust kommt. Daneben ist das maximale Drehmoment bei SMA unbedingt einzuhalten, wofür man passende Drehmomentschlüssel hernimmt. Lüsterklemmen, fliegende Lötstellen und Ähnliches haben in einer Hochfrequenzanlage nichts zu suchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein weiterer HF-Aspekt ist, dass die Leistung nicht auf dem Leiter, sondern als Feld im isolierenden Dielektrikum des Kabels läuft. In Extremfällen kann man den Innenleiter sogar weglassen, man erhält dann einen runden oder quadratischen Hohlleiter, der die Basis aller selbstgebauten Dosen-Antennen ist. Diese funktionieren aber erst ab einer bestimmten Mindestfrequenz, die von den Dimensionen des Hohlleiters abhängt. Sind diese für eine Frequenz zu klein, dann gibt es keine geeigneten Moden, der Hohlleiter sperrt. Mit einem Trichter, der die Hohlleiter-Öffnung sanft aufweitet, wird aus der Hohlleiter-Antenne ein Horn-Strahler.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Immer weniger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;immer_weniger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11470-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Groundplane</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/groundplane?do=revisions&amp;rev=1575021487</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;groundplane&quot;&gt;Groundplane&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Groundplane ist eine Antennenform, die mit der Dipolantenne eng verwandt ist. Ein Dipol hat, bedingt durch seinen symmetrischen Aufbau, senkrecht zu seiner Mitte eine Potentialebene mit Nullpotential. Diese Potentialebene kann man durch eine „leitende Ebene“ ersetzen, ohne die Funktion der Antenne wesentlich zu ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese leitende Ebene verwirklicht man z.B. bei Mobilantennen mit Hilfe des Karosserieblechs oder mit einem anderen „Gegengewicht“. Das Gegengewicht muss die Ströme aufnehmen, die sonst der andere Dipolast aufnimmt. Es gibt Groundplanes mit drei (Triple-Leg) bis zu mehreren 100 Leitern („Radials“, weil sie vom Speisepunkt der Antenne radial ausgehen).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Groundplanes haben nur die halbe Bauhöhe eines Dipols und werden gegen Masse gespeist. Sie sind deshalb eine viel benutzte Antennenform vom Mobilfunk (Auto) bis zum Mittelwellen-Rundfunksender. Im letzteren Fall werden die Radials ein paar cm in den Boden eingegraben, sind also nicht zu sehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Terrains</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/downloads/terrains?do=revisions&amp;rev=1575021526</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;terrains&quot;&gt;Terrains&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Downloads auf dieser Seite enthalten sowohl reine Terrains, also nur Bodenstrukturen (Land, Wasser, Berge), als auch komplette Regionen mitsamt auf den Terrains enthaltene Gebäude. Die angebotenen Downloads sind zu Demonstrationszwecken gedacht und lassen sich nach dem Importieren auf der eigenen Sim individuell nach den eigenen Vorstellungen verändern und erweitern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Terrains&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;terrains&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-399&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;regionen&quot;&gt;Regionen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Komplette Regionen mitsamt allen Inhalten lassen sich von OpenSIM-Betreibern über die Serverkonsole von OpenSIM importieren. Dabei werden alle Terrainstrukturen und alle Prims auf der Region durch die importierten Region ersetzt. Zunächst muß die gedownloadete Datei *.oar in das OpenSIM Verzeichnis kopiert werden. Dann wählt man über die Serverkonsole von OpenSIM mit dem Kommando 
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;change region regionname&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
 aus auf welcher Region die importierte Region eingesetzt werden soll (falls man mehr als 1 Region hat).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Serverkonsole zeigt den Namen der aktuell ausgewählten Region stets an (Root ist die ersterstellte Region). Dann importiert man die neue Region mit dem Kommando 
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;load oar dateiname.oar&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
 Es wird nun der Inhalt der Region komplett gegen den Inhalt der importierten Region ersetzt. Die Serverkonsole zeigt eine Reihe schnell ablaufender Vorgänge, je nachdem wieviel Inhalte die importierte Region hat. Dies kann einen Moment dauern. Nachdem OpenSIM mit dem Import fertig ist wird die neue Region angezeigt und kann sofort genutzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;flache_1x1_region_mit_einem_wohn-_und_einem_buerogebaeude&quot;&gt;Flache 1x1 Region mit einem Wohn- und einem Bürogebäude&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/downloads/demo-region.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Adownloads%3Aterrains&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;downloads:demo-region.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/downloads/demo-region.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;demo-region.jpg&quot; alt=&quot;demo-region.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Eine sehr flache, gut bebaubare Region die jeweils ein Wohnhaus und ein Bürogebäude enthält. Das Wohnhaus ist rustikal aufgebaut, enthält einen Kamin mit flackerndem Feuer, öffnungsbare Doppelflügeltüren und eine Dachkammer. Das moderne Bürogebäude kann auch als Wohnhaus benutzt werden, enthält eine große Dachterrasse, ausladend breite Treppen und einen integrierten Pool.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Leider enthalten die beiden Freebie-Häuser einen kleinen Schönheitsfehler: man kann ohne Anpassung nicht durch die Türen gehen, denn der Ersteller der Häuser hat den Türrahmen „hollow“ gemacht und bisher ist es in OpenSIM noch nicht möglich durch ein Loch eines Prims hindurchzugehen. Man muss entweder die Türrrahmen gegen einzelne Balken austauschen (korrekte Lösung), oder den Türrahmen auf „Phantom“ setzen (Notlösung die aber schneller geht).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/downloads/opensim-region-flat-with-2-buildings.oar&quot; class=&quot;media mediafile mf_oar wikilink2&quot; title=&quot;downloads:opensim-region-flat-with-2-buildings.oar&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Regionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;regionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;400-2514&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;terrains1&quot;&gt;Terrains&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Komplette Terrains (Bodenstrukturen mit Wasser, Land und Berge) lassen sich von OpenSIM-Betreibern über die Serverkonsole von OpenSIM importieren. Dabei werden alle Terrainstrukturen auf der Region durch das importierte Terrain ersetzt. Zunächst muß die gedownloadete Terrain-Datei (*.f32 oder *.raw) in das OpenSIM Verzeichnis kopiert werden. Dann wählt man über die Serverkonsole von OpenSIM mit dem Kommando 
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;change region regionname&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
 aus auf welcher Region das importierte Terrain eingesetzt werden soll (falls man mehr als 1 Region hat).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Serverkonsole zeigt den Namen der aktuell ausgewählten Region stets an (Root ist die ersterstellte Region). Dann importiert man das neue Terrain mit dem Kommando 
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;terrain load dateiname.raw&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
 Es wird nun das Terrain der Region komplett gegen das neue Terrain der ausgewählten Region ersetzt. Die Serverkonsole zeigt eine Reihe schnell ablaufender Vorgänge, je nachdem wieviel verschiedene Strukturen das importierte Terrain hat. Dies geht normalerweise sehr schnell. Nachdem OpenSIM mit dem Import fertig ist wird das neue Terrain angezeigt und kann sofort genutzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;x1_terrains&quot;&gt;1x1 Terrains&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/downloads/flaches-terrain.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Adownloads%3Aterrains&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;downloads:flaches-terrain.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/downloads/flaches-terrain.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;flaches-terrain.jpg&quot; alt=&quot;flaches-terrain.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Ein einfaches, superflaches Terrain ohne Wasser das gut zu bebauen ist und sich als Ausgangsbasis eignet wenn man einfach nur eine möglichst große Fläche haben möchte. Die Größe ist bewusst so gewählt damit man dieses Terrain aneinander kacheln kann. Nebeneinanderliegende Terrains ergeben somit eine grösser werdende, zusammenhängende Fläche ohne Lücken (übergangslos).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/downloads/terrain-flaches-land.raw&quot; class=&quot;media mediafile mf_raw wikilink2&quot; title=&quot;downloads:terrain-flaches-land.raw&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Terrains&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;terrains1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2515-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/umfrage?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Vorteile Standalone: weniger anfällig für einen zentralen Ausfall des Servers, entspricht mehr dem Internetkonzept der verteilten Ressourcen, P2P-like, unabhängig von einem zentralen Anbieter, die Sim-Koordinaten können selbst festgelegt werden, eigene Sim-Startseite.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachteile Standalone: möglicherweise weniger User (eher spekulativ als tatsächliche Fakten), Benutzerverwaltung etwas umständlicher, mehr der „Einzelkämpfer-Modus“ statt gemeinsame Community (kommt aber auf die konkrete Nutzung an), Standard Sandbox-Modus, teilweise einige OpenSIM-Funktionen nicht nutzbar, auf den per Hypergrid angeschlossenen Sims hat man nur sehr eingeschränkte Möglichkeiten eines temporären Gastes (z.B. rezzen u.U. nicht möglich), solange Hypergrid noch nicht fehlerfrei implementiert ist immer die Gefahr das es zu Fehlern und Abstürzen kommt, Teleport dauert länger und funktioniert manchmal nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vorteile Grid: direkte Nachbarregionen die ohne Teleport erreicht werden können, möglicherweise mehr Besucher die eher zufällig über die eigene Region fliegen und dadurch entdecken„;s:5:„xhtml“;s:184:„Vorteile Grid: direkte Nachbarregionen die ohne Teleport erreicht werden können, möglicherweise mehr Besucher die eher zufällig über die eigene Region fliegen und dadurch entdecken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachteile Grid: anfällig gegenüber dem Ausfall des zentralen Anmeldeservers, falls dieser ausfällt sind alle angeschlossenen Sims nicht mehr erreichbar, etwas schwerfällig gegenüber der Notwendigkeit die Software zu aktualisieren, Abhängigkeit vom zentralen Grid-Betreiber.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Eine wirklich gute Frage und nicht einfach zu beantworten. Ein zentraler Server bietet natürlich den Komfort, ständig rund um die Uhr erreichbar zu sein und ist für alle diejenigen geeineter, die sich „nur“ mit einem Client einloggen möchten und loslegen wollen. Auf Dauer werden wir diese Entwicklung also gar nicht verhindern können(wollen). Der Standalone-Modus mit Anbindung per Hypergrid ist für mich in etwa vergleichbar mit privaten ftp Verbindungen. Natürlich hat eine zentrale Lösung nicht nur Vorteile. Ich sehe da auch nicht nur technische Probleme. Früher oder später werden zentrale Lösungen kommerziell, das steht fest. Das muß aber nicht unbedingt ein Nachteil sein. Wenn erst die großen Provider erkennen, welches Potetial in dieser Technologie steckt, werden sie sich so oder so dieser Sache bemächtigen. Wer als privater dezentraler Anbieter mit Produkten oder Dienstleistungen davon profitieren möchte, dem steht mit dem Standalone-Modus jede Möglichkeit offen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ich als privater Nutzer bevorzuge derzeit die Standalone Version mit Hypergrid-Modus.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Eindeutig Standalone ! Warum ? Weil zum Beispiel beim OSGrid deutlich zu sehen ist wie häufig es zu Ausfällen kommen kann und kommt. Ich betreibe meine Regionen unabhängig von einem zentralen Anbieter und das soll auch so bleiben.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Eine Mischung aus beidem wäre ideal, am liebsten Gridmodus aber ohne zentralen Anmeldeserver. Es sollte möglich sein die Anmeldung redundant anzulegen, sodaß es zu diesen Ausfällen nicht kommen kann. Ich denke Standalones im Hypergridmodus sind was die Ausfallrate angeht den per Grid organisierten Sims überlegen.“;s:5:„xhtml“;s:319:„Eine Mischung aus beidem wäre ideal, am liebsten Gridmodus aber ohne zentralen Anmeldeserver. Es sollte möglich sein die Anmeldung redundant anzulegen, sodaß es zu diesen Ausfällen nicht kommen kann. Ich denke Standalones im Hypergridmodus sind was die Ausfallrate angeht den per Grid organisierten Sims überlegen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ich denke Gridmode mit Hypergrid gehört die Zukunft, auch wenn die angeführten Nachteile von Grid schon schwerwiegend sind.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ob Standalone oder Grid ist fast egal, Hauptsache mit Hypergrid und genügend angebundenen Hypergrid-Regionen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment meine ich gibt es immer mehr Standalones, offenbar auch ausgelöst durch die Website hier. Es tragen sich aber nur die wenigsten in die Liste der aktiven Hypergrid-Nodes auf der Website von opensimulator.org ein. Da ist vermutlich schon so eine Art P2P-Bewegung im Gange wo es nicht wichtig ist ob und wie lange ein einzelner Node aktiv ist.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Was wir machen könnten ist die M34 Sim1 weiterhin im Standalone-Modus laufen lassen und die M34 Sim2 im Grid-Modus betreiben und an ein vorhandenes Grid, z.B. OSGrid, anschliessen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mindestens zwei Sims mit verschiedenen Koordinaten zu betreiben macht auch vor dem Hintergrund Sinn daß man mit einer Sim alleine wegen des „4096 Positionsabstand Problems“ nicht alle Sims per Hypergrid erreichen kann. Die Sim1 läuft daher auf 4400,4400 und Sim2 auf 7000,7000 um einen möglichst großen Bereich abzudecken.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Schwierige Frage, da die jeweiligen Vor- und Nachteile schon schwerwiegender sind. Am liebsten eine Mischung aus beiden, wie Michael schon sagte jeweils eine Sim im Standalone-Modus, eine andere Sim im Grid-Modus.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
So wie es aussieht entscheiden sich die meisten OpenSIM-Anwender gegen einen Grid-Betrieb, wie z.B. die Anbindung an OSGrid, oder einer der anderen Grids. Das erklärt auch die äusserst dürftigen Benutzerzahlen in den Grids und die im Vergleich dazu wie aus dem Boden schiessenden Standalones, die allerdings fast alle per Hypergrid miteinander verbunden sind und damit so Standalone gar nicht sind, sondern sehr gut vernetzt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/wiesoweshalbwarum?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Roger, 2009/01/19 11:46
Super geschriebener Artikel ! Vielen Dank dafür das sind sehr interessante Anregungen und Aspekte.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marita, 2009/01/19 11:48
Auch von mir ein Kompliment.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Agnes, 2009/01/19 13:12
Gut gemacht Mike ! Vielen lieben Dank dafür ! Gruss, Agnes
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Will, 2009/01/19 16:42
Nice to see your community grows up
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Adam, 2009/01/20 00:51
Cheers Mike !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Meike, 2009/02/11 18:41
Klasse gemacht, Respekt ! Endlich mal jemand der alles zusammenfasst.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
totoe, 2009/02/16 03:18
Danke für diesen interessanten Artikel
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Kunigunde von der Alm, 2009/02/20 11:25
Liebe grid`ler… 65536 sq ganze Sim 49152 sq davon Wasser 16384 sq (11200 prims) is dann sozusagen ne bewohnbare ganze sim(nur Land) 4096 sq(2800 prims) eine 1/4 bewohnbare Sim davon. Wahrscheinlich könnte man dann irgendwann wieder seine 1/4 sim um das vierfache erhöhen wenn man das wasser wegrechnet? und dann werden auch monatliche gebühren wieder fällig sein.Zwar weniger, aber dafür so gut wie nix los. In Second life habe ich das Gefühl, das die Leute angestellt haben, die ab und zu auf deinem land vorbeischauen. Anscheinend gibt es nur 500 firmen oder auch inzwischen viel weniger die wirklich was verdienen in SL.Ignoranz ist das größte Problem in SL. Stehn viele Avatare rum die programiert sind und alles alleine machen und kein schwein ist am Pc. Möglicherweise aufgrund einer sich seit 2006 hinziehenden Klage vor dem obersten US-Gerichtshof über die Verkaufspraxis virtueller Ländereien hat Linden Lab im Februar 2007 angekündigt, sich aus dem Landverkauf zurückziehen zu wollen. Womit sich der Betreiber künftig finanzieren will, ist bislang unklar. In einem Interview für die Zeitschrift Focus im Juni 2008 äußerte der neue Geschäftsführer von Linden Lab, Mark Kingdon: „Ich empfehle Geschäftsleuten, eher abzuwarten. In naher Zukunft wird es einen Zeitpunkt geben, an dem sie zurückkommen können, um dem ‚Zweiten Leben’ eine zweite Chance zu geben.“ siehe: &lt;a href=&quot;http://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html&lt;/a&gt; Na wie soll das weiter gehn……… Kunigunde(ALM)
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/02/20 11:42
@Kunigunde von der Alm: meine persönliche Empfehlung wenn ich auf dieses Thema von Linden Lab angesprochen werde: „öffnet die Netze“ (respektive Grids), denn nur so haben sie langfristig eine Zukunft ! Insofern ist OpenSIM genau das Projekt welchem ich die grössten Zukunftschancen einräume, denn es ist durch seine integrierten Grid- und Hypergrid-Funktionen per se dazu ausgelegt sich mit anderen Grids und Standalones zu verbinden um so ein 3D-Grid zu implementieren was die Größe von Second Life irgendwann einmal ziemlich alt aussehen lässt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Guli Deckel, 2009/04/26 09:48
Hallo &lt;abbr title=&quot;Operating System&quot;&gt;OS&lt;/abbr&gt; Gemeinde: Mich faszinieren die Möglichkeiten, die 3D Simulatoren bieten und ich glaube ebenfalls, dass sich hier eine zukunftsweisenden Technologie entwickelt, die das Web sehr stark verändern wird. Nach über einem Jahr SL ahne ich natürlich auch, welchen Verlockungen hier einige erlegen sein können und leider bereits schon wieder sind. Die Opensim Software ist jedem frei zugänglich und jeder/jede kann mit ein wenig Lernbereitschaft selbst Opensim-Server auf den Weg bringen. Den dabei erarbeiteten Wissensvorsprung nun auch gleich wieder in klingende Münze umzuwandeln, halte ich zumindest für bedenklich. Geld ansich ist ja schon hinreichend genug virtuell geworden und wo das hinführt, sehen wir gerade gegenwärtig jeden Tag. Und in einer virtuellen Welt mit virtueller Währung ist das auch nicht anders, wie SL beweist. immer mehr kreative Köpfe wenden sich ab von dieser Art virtuellem Kapitalismus und suchen nach Alternativen. Es liegt an uns, an jedem Einzelnen von uns, zumindest hier in einer virtuellen Umgebung zu wagen, ohne den schöden Mammon auszukommen und wirklich kreative Kräfte freizusetzen. Ich sage, wer auch hier wieder an Gewinnoptimierung und Vorteilsname glaubt, handelt legitim und es sei jedem gegönnt, der es schafft, hier ein paar Euros zu „verdienen“, wenn man das überhaupt so nennen darf. Aber diese Menschen haben die Intension von Opensim nicht verstanden und das finde ich einfach schade. Welche Möglichkeiten diese Technologie bietet, dass bleibt Menschen, die nur ans Geld denken, verborgen, da nützt auch die vermeintliche Cleverness nichts. Einfach nur verschenktes Potential.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Philo Braham, 2009/06/05 20:18
Sehr interessant. Habe mich gestern eingeloggt und würde das gerne alles direkt begleiten. Leider war aber meine Geduld nicht sehr groß und ich setzte eine schnelle Rückbestätigung voraus, zweifelte an einer wirksamen Anmeldung die ich dann wiederholte. Nun ist ja das ein „Ausschlußkriterium“ und ich habe nichts mehr zu erwarten. Sehr schade fand ich daher, daß kein Support erreichbar war um sich dazu nochmals zu äußern (Doppelanmeldung ohne Hintergedanken). Finde auch das Vorgehen sehr oberlehrerhaft. Wir sind doch Kinder von Gewohnheiten, wenn hier nicht eine simple erwartete Funktion wie die Rückbestätigung zeitnah erfolgt, wo dann im Leben? Ich finde Zweifel am richtigen Vorgehen die sich ,eben daraus, aufdrängen und Wierholungen der Anmeldung dürften doch nicht m. E. zu so ruppigen Verfahrensweisen führen, zumal ja auch bekannt ist, wie schwer es ist sich an richtiger Stelle zu äußern. Ach ja, vielleicht kann von Euch ja mal jemand mit der Glocke an geeigneter Stelle klingeln, damit die richtige Person diese Zeilen liest und doch ein Einsehen hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Artikel zeigt jedenfalls was diese Welten dennoch ausmacht: Sinn für ein aufrichtiges Engagement zu erkennen und danach auch selbst zu handeln. Ein ganz wertvoller Keim der in all diesen Welten liegt, je stärker sie in ihrer Graduierung von Eigenschaften der Individuen, zum positiven, konstituiert sind. Vielen Dank - und Entschuldigung für die Zweigleisigkeit meiner Einlassung…
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/05 22:28
Hallo Philo Braham ! Die Nutzungsregeln sind in einer offenen Netzwerkplattform wie OpenSIM absolut nötig und wichtig um die Bedingungen aller Nutzer möglichst gleichmässig zu verteilen, möglichst jedem gerecht zu werden und keinen zu bevorzugen. Wenn bei Dir eine Ausnahme gemacht werden würde, kämen gleich reihenweise Beschwerden von anderen Usern warum da anders verfahren wird und man hat dann sofort Erklärungsnotstand. Mehrfachanmeldungen sind nicht nur eine Mehrbelastung für Sim-Owner, sondern auch unfair gegenüber anderen Usern. Wir müssen von Usern einfach erwarten können daß diese sich an wenigstens die grundlegensten Punkte halten - und mehr sind die paar Nutzungsregeln auch nicht (wer die TOS von Second Life mal gelesen hat weiss was ich meine) - um ein partnerschaftliches und freundliches Miteinander in den virtuellen Welten zu haben. Im echten Leben ist es auch nicht anders und die Konsequenzen oft härter.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Philo Braham, 2009/06/08 14:36
Nun gut, aber um Reue flehend weiß noch immer ich nicht das rechte zu tun. Ich habe nur eine Mailadresse und den Namen möchte ich übernehmen. Ist nicht ein nunmehr erneutes, manipulierendes Vorgehen viel unsolider? Oder soll ich mit neuer Mail , extra wegen dieses Ausrutschers und neuem Namen eine neue Registrierung vornehmen? Aufwendig und irgendwie ein bischen diskriminierend. Mein Motiv war eben doch nicht mich doppelt anzumelden und das Motiv ist doch eigentlich immer ausschlaggebend, so wie ich die Nutzungsregeln nicht zu Euerm Nachteil anwenden wollte, sondern weil ich an meiner korrekten Vorgehensweise, evtl. der Technik zu zweifeln begann.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/02 23:08
Hallo bin noch recht neu hier &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt; ich habe da mal eine frage. ich habe einen öffentlichen opensimserver mit 3 inseln. wie kann man den an dem M34 Server von opensim veröffentlichen, so dass andere leute meine meine inseln sehen können ? würde mich über eine antwort freuen,
Gruss Reno Rewell
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/03 12:02
Hallo T Berten ! Das ist unter Konfiguration - Sims miteinander verbinden schon erklärt. Um Sims miteinander zu verbinden muß man genauso wie auf einer Homepage einen Link auf seiner Homepage setzen. Dann geht der Link aber nur von der eigenen Sim zur Sim von dem anderen. Damit dort auch ein Link zu sehen ist muß der andere Sim-Betreiber auch einen Link machen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit anderen Worten: Sie selbst können Ihre Sim nicht bei uns sichtbar machen, sondern das können nur wir. Sie können auf Ihrer Sim aber unsere Sim sichtbar machen, indem Sie erstens Ihren Simulator im Hypergrid-Modus starten (üblicherweise mit opensim.exe -hypergrid=true) und anschliessend wenn der Simulator fertig geladen ist das folgende Hypergrid-Kommando in der OpenSIM-Konsole eingeben: „link-region 1001 1001 DOMAIN 9090 M34“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die hier nur beispielhaft verwendeten Sim-Koordinaten 1001,1001 müssen Sie an Ihre eigenen Verhältnisse anpassen. Wenn Sie nur eine einzelne Region haben und diese die Standard-Koordinaten 1000,1000 hat können Sie das Beispiel übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie daß Hypergrid-Links nur zu anderen Sims funktioniert die einen maximalen Abstand von 4096 Sim-Koordinaten haben.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/19 03:17
hallo leute ich brauche mal hilfe habe auf meinem sim heuser hochgladen und gebaut,teilweise bleiben die heuser grau und die textur wird nicht geladen weiss jemand wo da das problem ist ? über hilfe wäre ich dankbar
gruss Reno Rewell
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/19 03:24
Das Texturen bei kopierten Objekten öfters mal nicht laden habe ich auch immer wieder beobachten können. Ich vermute das liegt daran daß die Texturen vom ursprünglichen Server weiterhin referenziert werden und nicht mitkopiert wurden.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/28 08:10
ein mal dank an Michael für den tipp mit den texturen sie werden vom ursprünglichen server geladen aber ich brauche da noch mal hilfe weiss jemand was man machen muss um fahr scripte zum laufen zu bekommen oder geht das garnicht ?
gruss Reno Rewell und was muss ich machen das ich mit meiner sim an opensim angebunden werde ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/28 09:54
Ein einfaches Fahr-Script befindet sich im Downloadbereich (Downloads - Scripts) unter dem Namen „Takecontrol Drive“. Wie man Sims per Hypergrid miteinander verbindet steht unter Konfiguration - Sims miteinander verbinden.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/29 16:52
hallo, danke nochmal an michael für die info, aber ich habe mich wohl falsch ausgedrückt mit der anbindung. ich möchte wissen, was ich machen muss, dass meine sim am M34 veröffentlich wird.
gruss reno rewell
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/30 11:52
Sie selbst können es nicht beeinflussen ob Ihre Sim auf unserer Map zu sehen ist, das können nur wir selber. Das funktioniert vom Prinzip her exakt genauso wie ein externer Link auf einer Homepage. Ich gebe dazu ein Beispiel wie es im Internet millionenfach praktiziert wird und für Sims ebenso gilt:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können zwar auf Ihrer Homepage (hier: Ihre Sim) einen Link zu unserer Homepage (hier: unsere Sim) machen, aber das heisst noch lange nicht daß damit automatisch auch ein Link zu Ihrer Homepage (hier: Ihre Sim) auf unserer Homepage (hier: unsere Sim) existiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das kann technisch auch gar nicht funktionieren, denn nicht alle Sims sind gleich und haben völlig unterschiedliche Koordinaten. Bei einem Link-Region Kommando muss man aber die Koordinaten für externe Sims festlegen wo diese auf der eigenen Map erscheinen sollen. Die Maps der jeweiligen Standalone-Sims sind jedoch völlig unterschiedlich und damit auch die Koordinaten der extern eingebundenen Sims. Es muss also jeder einzelne Sim-Betreiber einer Standalone-Sim festlegen wo genau externe Sims auf der eigenen Map angezeigt werden sollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um also auf den Maps beider Sims die jeweils andere Sim anzuzeigen, müssen beide Sim-Owner einen Link-Region Kommando zur anderen Sim einrichten, sonst ist das wie eine Einbahnstrasse und der Avatar kommt nur mit dem Home-Kommando wieder zurück wo er herkam. Ob der jeweils andere Sim-Owner allerdings gewillt ist jeweils alle eingehenden Links auch wieder gegenzuverlinken und damit unter Umständen die Aufteilung seiner Map zu zerstören ist eine andere Sache.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um zu Ihrer Frage zu kommen:
Damit wir externe Sims auf der Map unserer Sim anzeigen können, benötigen wir die &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und Port Ihrer Sim, sowie den Namen der Sim. Wir nehmen allerdings nur Sims auf die rund um die Uhr dauerhaft in Betrieb sind und keine testweise eingerichteten Sims.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenprinzip</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/antennenprinzip?do=revisions&amp;rev=1575021546</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenprinzip&quot;&gt;Antennenprinzip&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1886 hatte Heinrich Hertz demonstriert, dass man elektrische und magnetische Felder zur Übertragung von Nachrichten nutzen kann. Das Sendesignal wurde damals mangels Elektronenröhren oder Transistoren mit einer Funkenstrecke erzeugt, daher stammt die Bezeichnung Funk(technik). Erst später entdeckte man, dass lange Drähte anstelle der Funkenstrecke die Reichweite von Sendeanlagen erheblich steigern konnten. Dabei hat der Draht die Aufgabe, die vom Sender abgegebene Hochfrequenz (HF) als elektromagnetische Welle in die Umgebung auszukoppeln, das Prinzip Antenne war geboren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Bereich der elektromagnetischen Wellen gehört nicht nur der Funk zwischen Langwelle und Mikrowelle, auch Wärmestrahlung, Licht und Röntgenstrahlung sind nichts anderes als elektromagnetische Wellen. Diese unterscheiden sich nur erheblich in der Wellenlänge vom gewöhnlichen Funk. UKW-Rundfunk arbeitet bei etwa drei Meter Wellenlänge und 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN bei rund 12 cm. Dagegen hat rotes Licht nur 650 nm (650 milliardstel Meter) und Röntgenstrahlung noch viel weniger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge λ und die Frequenz f des Signals hängen im freien Raum unmittelbar zusammen, ihr Produkt ist die Lichtgeschwindigkeit c (rund 300.000 km pro Sekunde); die Ausbreitung erfolgt für irdische Maßstäbe extrem schnell. In anderen Medien als Luft oder Vakuum kann die Wellengeschwindigkeit deutlich niedriger liegen: Beispielsweise beträgt sie in Koaxialkabeln, kurz Koax, je nach Typ nur 60 bis 70 Prozent der Lichtgeschwindigkeit. Deswegen ist die Wellenlänge im Kabel auch deutlich kürzer als im Freien.
Immer senkrecht
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die gegenseitige Beeinflussung des elektrischen und magnetischen Feldes ergibt sich aus den Maxwellschen Gleichungen, dass sich elektromagnetische Wellen bei Abwesenheit weiterer Einflüsse grundsätzlich als Transversalwelle ausbreiten (transversal: quer verlaufend). Das elektrische Feld steht dabei stets senkrecht auf dem magnetischen Feld, beide stehen senkrecht zur der Ausbreitungsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/polarisationsebene.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:polarisationsebene.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/polarisationsebene.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; alt=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daraus folgt, dass es viele getrennte Wellen gibt, die mit gleicher Frequenz in die gleiche Richtung laufen: In der Praxis nutzt man häufig horizontal polarisierte Wellen mit waagerechtem elektrischen und senkrechtem magnetischen Feld sowie vertikal polarisierte Wellen mit senkrechtem elektrischen und waagerechtem magnetischen Feld. WLAN wird dabei ebenso wie Mobilfunk zumeist vertikal polarisiert gesendet (der Strahler einer Antenne steht senkrecht), hingegen wird UKW- und Fernsehrundfunk mit einer horizontalen Polarisation ausgestrahlt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Deshalb muss man zwei Antennen, die gut miteinander „sprechen“ sollen, stets in der gleichen Orientierung, also Polarisationsebene, montieren. Je nach Umgebung und Antennengüte kann die falsche Polarisation einiges an Signalstärke kosten oder sogar gleich die Verbindung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2907&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ausgerichtet&quot;&gt;Ausgerichtet&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Messungen an Antennen sind im Nahfeld sehr schwierig, weil sich die Felder hier noch nicht sphärisch ausgebildet haben und Beugungs- und Streuungseffekte hereinspielen. Als Daumenregel geht man davon aus, dass das Fernfeld bei Entfernungen größer als der vierfachen Wellenlänge beginnt, bei WLAN also ab etwa einem halben Meter. Dort lassen sich Hochfrequenz-Antennen (HF-Antennen) dann sehr einfach mit einem Richtdiagramm beschreiben: Man denkt sich eine Kugel um die Antenne und misst, wie stark das Signal in welche Richtung abgestrahlt wird. Dabei gibt es das Idealbild des isotropen Strahlers, der in alle Richtungen gleichstark sendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Umgekehrt ist eine Antenne denkbar, die eine ganz bestimmte Richtung bevorzugt und ihr Signal nur in einen Kegel mit wenigen Grad Öffnungswinkel leitet. Weil diese Antenne dazu die gesamte Sendeleistung verwenden kann, die ursprünglich für die komplette Kugel gedacht war, erhält ein in Vorzugsrichtung liegender Empfänger ein viel stärkeres Signal. Deshalb spricht man von einem Antennengewinn. Allerdings wird bei Richtantennen der Rest der Welt wesentlich schlechter bedient. Eine Antenne, die ohne zusätzlichen Verstärker sowohl einen sehr hohen Gewinn als auch eine möglichst gute Rundumabstrahlung leisten soll, kann es entgegen mancher Marketingaussage nicht geben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2908-4262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;gewinn_und_reichweite&quot;&gt;Gewinn und Reichweite&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtdiagramm.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtdiagramm.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtdiagramm.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; alt=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Das Richtdiagramm gibt für die horizontale und vertikale Ebene an, wie gut eine Antenne in jede Raumrichtung sendet und empfängt: Je schmaler die Keule, desto höher der Gewinn in Vorzugsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Den Antennengewinn geben die Hersteller üblicherweise in dBi an, Dezibel (zehntel Bel) bezogen auf den isotropen Strahler. Das Bel – benannt nach Alexander Graham Bell – ist der Logarithmus zur Basis 10 der bezogenen Einheit. 10 Milliwatt gegenüber einem Milliwatt entspricht 1 Bel oder 10 dB, 100 mW zu 1 mW entsprechen 20 dB. Demnach würde ein Gewinn von 30 dBi bedeuten, dass solch eine Antenne in ihre Hauptrichtung das Tausendfache dessen abstrahlt, was der isotrope Strahler dorthin senden würde. Sind Vorzeichen angegeben, dann kennzeichnen positive dB-Angaben stets eine Verstärkung (Ausgangsleistung größer als Eingangsleistung), negative dagegen eine Dämpfung (Ausgangsleistung kleiner als Eingangsleistung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich die Kugel um die Antenne vorstellt, dann lässt sich leicht berechnen, wie viel Leistung tatsächlich beim Empfänger ankommt: Die Kugeloberfläche wächst mit dem Quadrat des Radius, und die Ausbreitung der Wellen ist im Fernfeld unabhängig von der Antenne. Damit verteilt sich die Leistung in einem immer größeren Abstand auf eine quadratisch wachsende Kugeloberfläche: Verdoppelt man die Distanz, kommt beim Empfänger nur noch ein Viertel des Signals an. Deshalb bewirkt eine verdoppelte Sendeleistung (+3 dB) keineswegs doppelte Reichweite, man bräuchte mindestens eine Vervierfachung (+6 dB).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter als bis zum sichtbaren Horizont kommt man bei WLAN-Frequenzen aber generell nicht, da sich die Wellen bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; quasioptisch ausbreiten. Kurzwelle (3 bis 30 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;) reicht über den Horizont hinaus, da je nach Frequenz verschiedene Atmosphärenschichten als Reflektor wirken und das Signal um die Erdkrümmung lenken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Antennen verhalten sich zudem reziprok: Eine Antenne, die beim Senden die Abstrahlung in eine bestimmte Richtung bündelt, wird auch beim Empfangen aus dieser Richtung besonders gut funktionieren. Am Antennenfuß steht ein um den Gewinn stärkeres Signal bereit, ohne dass ein elektronischer Verstärker sein unvermeidliches Rauschen dazu gibt. Daraus resultiert ein bei Funkamateuren gängiger Spruch: Eine gute Antenne ist der beste Verstärker.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gewinn und Reichweite&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gewinn_und_reichweite&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4263-6651&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;grenzwertig&quot;&gt;Grenzwertig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/richtwirkung.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtwirkung.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/richtwirkung.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtwirkung.jpg&quot; alt=&quot;richtwirkung.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Richtantennen leuchten einen Kegel aus. Verdoppelt man die Entfernung zum Sender, dann vervierfacht sich die bestrahlte Fläche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für WLAN ist die zulässige Sendeleistung hierzulande gesetzlich beschränkt. Sie liegt im 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band bei 100 mW EIRP (20 dBm). EIRP (Effective Isotropic Radiated Power) ist die Sendeleistung, mit der man eine in alle Raumrichtungen gleichmäßig (isotrop) abstrahlende Antenne versorgen müsste, damit die Anlage im Fernfeld dieselbe Feldstärke erreicht wie mit einer bündelnden Richtantenne. dBm steht für Dezibel bezogen auf ein Milliwatt. Alles, was über 20 dBm EIRP hinausgeht, ist illegal und kann als Ordnungswidrigkeit geahndet werden. Bei 5,7 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; sind unter bestimmten Voraussetzungen bis zu 1 Watt erlaubt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das bedeutet für WLAN-Richtfunker, dass der Betrieb von Antennen mit hohem Gewinn unter Umständen illegal ist: Eine typische WLAN-Karte sendet mit +15 dBm (30 Milliwatt). Wenn die Antenne nun +8 dBi bringt, dann hätte die Anlage ohne die Dämpfung des Antennenkabels eine Sendeleistung von +23 dBm (200 Milliwatt) am isotropen Strahler, 3 dB über dem Grenzwert. Man muss also ein Kabel mit mindestens 3 dB Verlust – zur Kabeldämpfung folgt weiter unten mehr – einsetzen, um legal zu bleiben. Alternativ bieten auch manche Access Points Optionen, um die Sendeleistung stufenweise anzupassen. Beispielsweise hat der verbreitete DWL-900+ von D-Link vier Stufen: 100 % (19 dBm), 50 % (16 dBm), 25 % (13 dBm) und 12,5 % (10 dBm).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6652-8194&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kabelfragen&quot;&gt;Kabelfragen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/koax-kabel.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:koax-kabel.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/koax-kabel.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;koax-kabel.jpg&quot; alt=&quot;koax-kabel.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein oft vernachlässigtes Detail ist der Anschluss der Antenne an die WLAN-Baugruppe über das Kabel. Bei derart hohen Frequenzen taugt ein gewöhnlicher Klingeldraht nicht, weil sich das Feld eines WLAN-Signals über 2,4 Milliarden Mal pro Sekunde ändert. Da ist die Selbstinduktion des Kupferdrahts so stark, dass das Signal praktisch nicht weitergeleitet werden kann. Die einzige Chance liegt im Ausnutzen eines entgegengesetzten Effektes: Im Kondensator nimmt das Aufbauen der Ladung Zeit in Anspruch, während dieser Zeit fließt anfänglich ein besonders hoher Strom. Wenn man nun an bestimmten Stellen des Kabels einen zur Selbstinduktion passenden Kondensator einbaute, dann würden sich beide Effekte kompensieren, und das Signal kann im Kabel laufen. Dieser Überlegung folgt der Aufbau des Koaxialkabels.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koax-Kabel ist kein simpler Draht: In seinem Inneren läuft die Leistung als elektromagnetische Welle aus E- und H-Feld. Es verhält sich quasi wie eine Kettenschaltung aus Spulen und Kondensatoren.
Hinzu kommt, dass sich das elektrische Feld ausschließlich im Inneren des Kabels zwischen Innenleiter und Mantel befindet. Es kann infolge der Schirmung durch den Mantel nicht abgestrahlt werden. Zwar sind die magnetischen Felder von Innenleiter und Mantel außerhalb des Kabels gleich stark, jedoch heben sie sich wegen der gegensinnigen Stromrichtung auf. Das Kabel strahlt nach außen also E- und H-Felder so gut wie gar nicht ab und hat damit beste Voraussetzungen für den Einsatz als Antennenzuführung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Koax-Kabeln ist eine wesentliche Kenngröße der Wellenwiderstand (Impedanz). Dieser resultiert über die „Telegraphengleichung“ aus dem induktiven Belag (virtuelle Spulen) pro Längeneinheit und dem kapazitiven Belag (virtuelle Kondensatoren). Der Wellenwiderstand ist deshalb wichtig, weil das Kabel die Sendeleistung nur dann ohne Verluste übernimmt, wenn der Sender sie mit gleicher Impedanz einspeist. Das Gleiche gilt antennenseitig: Nur wenn Wellenwiderstand von Kabel und Antenne gut übereinstimmen, wird die Leistung optimal ausgekoppelt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine Fehlanpassung, bei der die Impedanzen von Sender, Kabel oder Antenne stark voneinander abweichen, bewirkt sende- wie empfangsseitig erhebliche Leistungseinbußen. Das ist beispielsweise dann der Fall, wenn man den 50-Ohm-Ausgang einer WLAN-Karte über ein 75-Ohm-Kabel (typisch in Sat-TV-Anlagen oder zwischen TV-Antenne und Fernsehgerät) mit dem 50-Ohm-Eingang einer WLAN-Antenne verbindet. Der Effekt tritt auch schon bei sehr kurzen Kabelstücken auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Sendefall kann solch eine Fehlanpassung sogar zum Elektronikkiller werden: Die im Kabel zwischengespeicherte Energie kehrt wie bestellt und nicht abgeholt an der Bruchstelle zum Sender zurück, aber sie kann wegen der Energieerhaltung nicht verschwinden. Der Sender muss nun außer mit seiner eigenen Verlustleistung auch mit der reflektierten Leistung fertig werden. Der Effekt hat schon so manche CB-Funk-Endstufe das Leben gekostet. Zwar ist er bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN mit 100 mW noch unproblematisch, könnte aber bei 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN-Basisstationen mit 1 Watt Sendeleistung wieder relevant werden. Man sollte daher niemals einen Sender ohne angeschlossene Antenne betreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8195-11469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;immer_weniger&quot;&gt;Immer weniger&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite wichtige Kenngröße bei Kabeln ist die unvermeidliche Dämpfung. Nur Supraleiter übertragen elektrische Energie verlustfrei, aber die sind in der Praxis noch nicht einsetzbar, und wenn dereinst, dann wohl nur für niederfrequente Energieübertragung. Bei Koax-Kabeln gilt als Faustregel, dass dünnere Kabel stärker dämpfen als dickere. Außerdem steigt die Dämpfung, die die Kabelhersteller in Dezibel pro Meter (dB/m) angeben, generell mit der Frequenz.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schon fünf Meter billiges Kabel, das aber auch schon ohne Weiteres 1 Euro pro Meter kostet, können bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; den gesamten Gewinn einer 10-dBi-Patch-Antenne schlucken. Hochwertiges Kabel wird auf dieser Distanz kaum mehr als 1 Dezibel Dämpfung verursachen, kann aber leicht mit fünf Euro pro Meter zu Buche schlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge beträgt bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN im Kabel wegen der niedrigeren Wellengeschwindigkeit typischerweise nur noch 6 cm, also 3 cm zwischen Plus und Minus der Amplitude auf dem Mittelleiter. Daher fordern hohe Frequenzen hohe Fertigungspräzision bei Antennen und anderen Komponenten. Extrem wird dies im 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band, bei den Steckverbindern beträgt die Toleranz dann typischerweise wenige Mikrometer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sorgsames Handhaben der Stecker ist dabei zwingend für gute Übertragungseigenschaften. So darf man niemals eine SMA-Buchse durch Drehen um die eigene Achse in einen widerspenstigen Stecker hineinzwingen. Durch die Drehung des Stiftes in der Buchse kann Letztere irreparabel beschädigt werden, sodass es zu ungewollten Reflexionen und damit Signalverlust kommt. Daneben ist das maximale Drehmoment bei SMA unbedingt einzuhalten, wofür man passende Drehmomentschlüssel hernimmt. Lüsterklemmen, fliegende Lötstellen und Ähnliches haben in einer Hochfrequenzanlage nichts zu suchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein weiterer HF-Aspekt ist, dass die Leistung nicht auf dem Leiter, sondern als Feld im isolierenden Dielektrikum des Kabels läuft. In Extremfällen kann man den Innenleiter sogar weglassen, man erhält dann einen runden oder quadratischen Hohlleiter, der die Basis aller selbstgebauten Dosen-Antennen ist. Diese funktionieren aber erst ab einer bestimmten Mindestfrequenz, die von den Dimensionen des Hohlleiters abhängt. Sind diese für eine Frequenz zu klein, dann gibt es keine geeigneten Moden, der Hohlleiter sperrt. Mit einem Trichter, der die Hohlleiter-Öffnung sanft aufweitet, wird aus der Hohlleiter-Antenne ein Horn-Strahler.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Immer weniger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;immer_weniger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11470-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Groundplane</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/groundplane?do=revisions&amp;rev=1575021547</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;groundplane&quot;&gt;Groundplane&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Groundplane ist eine Antennenform, die mit der Dipolantenne eng verwandt ist. Ein Dipol hat, bedingt durch seinen symmetrischen Aufbau, senkrecht zu seiner Mitte eine Potentialebene mit Nullpotential. Diese Potentialebene kann man durch eine „leitende Ebene“ ersetzen, ohne die Funktion der Antenne wesentlich zu ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese leitende Ebene verwirklicht man z.B. bei Mobilantennen mit Hilfe des Karosserieblechs oder mit einem anderen „Gegengewicht“. Das Gegengewicht muss die Ströme aufnehmen, die sonst der andere Dipolast aufnimmt. Es gibt Groundplanes mit drei (Triple-Leg) bis zu mehreren 100 Leitern („Radials“, weil sie vom Speisepunkt der Antenne radial ausgehen).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Groundplanes haben nur die halbe Bauhöhe eines Dipols und werden gegen Masse gespeist. Sie sind deshalb eine viel benutzte Antennenform vom Mobilfunk (Auto) bis zum Mittelwellen-Rundfunksender. Im letzteren Fall werden die Radials ein paar cm in den Boden eingegraben, sind also nicht zu sehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Datenschutzerklärung</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/datenschutzerklaerung?do=revisions&amp;rev=1575021610</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;datenschutzerklaerung&quot;&gt;Datenschutzerklärung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Verarbeitung“ ist jeder mit oder ohne Hilfe automatisierter Verfahren ausgeführten Vorgang oder jede solche Vorgangsreihe im Zusammenhang mit personenbezogenen Daten. Der Begriff reicht weit und umfasst praktisch jeden Umgang mit Daten. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als „Verantwortlicher“ wird die natürliche oder juristische Person, Behörde, Einrichtung oder andere Stelle, die allein oder gemeinsam mit anderen über die Zwecke und Mittel der Verarbeitung von personenbezogenen Daten entscheidet, bezeichnet. 
&lt;/p&gt;

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&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach Maßgabe des Art. 13 DSGVO teilen wir ihnen die Rechtsgrundlagen unserer Datenverarbeitungen mit. Sofern die Rechtsgrundlage in der Datenschutzerklärung nicht genannt wird, gilt Folgendes: Die Rechtsgrundlage für die Einholung von Einwilligungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. a und Art. 7 DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer Leistungen und Durchführung vertraglicher Maßnahmen sowie Beantwortung von Anfragen ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer rechtlichen Verpflichtungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO, und die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Wahrung unserer berechtigten Interessen ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Für den Fall, dass lebenswichtige Interessen der betroffenen Person oder einer anderen natürlichen Person eine Verarbeitung personenbezogener Daten erforderlich machen, dient Art. 6 Abs. 1 lit. d DSGVO als Rechtsgrundlage. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfgebliche Rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massgebliche_rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2367-3360&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;sicherheitsmassnahmen&quot;&gt;Sicherheitsmaßnahmen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir bitten Sie sich regelmäßig über den Inhalt unserer Datenschutzerklärung zu informieren. Wir passen die Datenschutzerklärung an, sobald die Änderungen der von uns durchgeführten Datenverarbeitungen dies erforderlich machen. Wir informieren Sie, sobald durch die Änderungen eine Mitwirkungshandlung Ihrerseits (z.B. Einwilligung) oder eine sonstige individuelle Benachrichtigung erforderlich wird. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sicherheitsma\u00dfnahmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherheitsmassnahmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3361-3803&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;rechte_der_betroffenen_personen&quot;&gt;Rechte der betroffenen Personen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, eine Bestätigung darüber zu verlangen, ob betreffende Daten verarbeitet werden und auf Auskunft über diese Daten sowie auf weitere Informationen und Kopie der Daten entsprechend Art. 15 DSGVO.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben entsprechend. Art. 16 DSGVO das Recht, die Vervollständigung der Sie betreffenden Daten oder die Berichtigung der Sie betreffenden unrichtigen Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben nach Maßgabe des Art. 17 DSGVO das Recht zu verlangen, dass betreffende Daten unverzüglich gelöscht werden, bzw. alternativ nach Maßgabe des Art. 18 DSGVO eine Einschränkung der Verarbeitung der Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht zu verlangen, dass die Sie betreffenden Daten, die Sie uns bereitgestellt haben nach Maßgabe des Art. 20 DSGVO zu erhalten und deren Übermittlung an andere Verantwortliche zu fordern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben ferner gem. Art. 77 DSGVO das Recht, eine Beschwerde bei der zuständigen Aufsichtsbehörde einzureichen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rechte der betroffenen Personen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rechte_der_betroffenen_personen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3804-4794&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;widerrufsrecht&quot;&gt;Widerrufsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, erteilte Einwilligungen gem. Art. 7 Abs. 3 DSGVO mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4795-4936&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;widerspruchsrecht&quot;&gt;Widerspruchsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können der künftigen Verarbeitung der Sie betreffenden Daten nach Maßgabe des Art. 21 DSGVO jederzeit widersprechen. Der Widerspruch kann insbesondere gegen die Verarbeitung für Zwecke der Direktwerbung erfolgen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4937-5188&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&quot;&gt;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als „Cookies“ werden kleine Dateien bezeichnet, die auf Rechnern der Nutzer gespeichert werden. Innerhalb der Cookies können unterschiedliche Angaben gespeichert werden. Ein Cookie dient primär dazu, die Angaben zu einem Nutzer (bzw. dem Gerät auf dem das Cookie gespeichert ist) während oder auch nach seinem Besuch innerhalb eines Onlineangebotes zu speichern. Als temporäre Cookies, bzw. „Session-Cookies“ oder „transiente Cookies“, werden Cookies bezeichnet, die gelöscht werden, nachdem ein Nutzer ein Onlineangebot verlässt und seinen Browser schließt. In einem solchen Cookie kann z.B. der Inhalt eines Warenkorbs in einem Onlineshop oder ein Login-Staus gespeichert werden. Als „permanent“ oder „persistent“ werden Cookies bezeichnet, die auch nach dem Schließen des Browsers gespeichert bleiben. So kann z.B. der Login-Status gespeichert werden, wenn die Nutzer diese nach mehreren Tagen aufsuchen. Ebenso können in einem solchen Cookie die Interessen der Nutzer gespeichert werden, die für Reichweitenmessung oder Marketingzwecke verwendet werden. Als „Third-Party-Cookie“ werden Cookies bezeichnet, die von anderen Anbietern als dem Verantwortlichen, der das Onlineangebot betreibt, angeboten werden (andernfalls, wenn es nur dessen Cookies sind spricht man von „First-Party Cookies“). 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir können temporäre und permanente Cookies einsetzen und klären hierüber im Rahmen unserer Datenschutzerklärung auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls die Nutzer nicht möchten, dass Cookies auf ihrem Rechner gespeichert werden, werden sie gebeten die entsprechende Option in den Systemeinstellungen ihres Browsers zu deaktivieren. Gespeicherte Cookies können in den Systemeinstellungen des Browsers gelöscht werden. Der Ausschluss von Cookies kann zu Funktionseinschränkungen dieses Onlineangebotes führen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein genereller Widerspruch gegen den Einsatz der zu Zwecken des Onlinemarketing eingesetzten Cookies kann bei einer Vielzahl der Dienste, vor allem im Fall des Trackings, über die US-amerikanische Seite &lt;a href=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.aboutads.info/choices/&lt;/a&gt; oder die EU-Seite &lt;a href=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.youronlinechoices.com/&lt;/a&gt; erklärt werden. Des Weiteren kann die Speicherung von Cookies mittels deren Abschaltung in den Einstellungen des Browsers erreicht werden. Bitte beachten Sie, dass dann gegebenenfalls nicht alle Funktionen dieses Onlineangebotes genutzt werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5189-7610&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;hosting&quot;&gt;Hosting&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns in Anspruch genommenen Hosting-Leistungen dienen der Zurverfügungstellung der folgenden Leistungen: Infrastruktur- und Plattformdienstleistungen, Rechenkapazität, Speicherplatz und Datenbankdienste, Sicherheitsleistungen sowie technische Wartungsleistungen, die wir zum Zwecke des Betriebs dieses Onlineangebotes einsetzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hierbei verarbeiten wir, bzw. unser Hostinganbieter Bestandsdaten, Kontaktdaten, Inhaltsdaten, Vertragsdaten, Nutzungsdaten, Meta- und Kommunikationsdaten von Kunden, Interessenten und Besuchern dieses Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen an einer effizienten und sicheren Zurverfügungstellung dieses Onlineangebotes gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO i.V.m. Art. 28 DSGVO (Abschluss Auftragsverarbeitungsvertrag).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hosting&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hosting&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7611-8407&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&quot;&gt;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir, bzw. unser Hostinganbieter, erhebt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO Daten über jeden Zugriff auf den Server, auf dem sich dieser Dienst befindet (sogenannte Serverlogfiles). Zu den Zugriffsdaten gehören Name der abgerufenen Webseite, Datei, Datum und Uhrzeit des Abrufs, übertragene Datenmenge, Meldung über erfolgreichen Abruf, Browsertyp nebst Version, das Betriebssystem des Nutzers, Referrer &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; (die zuvor besuchte Seite), IP-Adresse und der anfragende Provider.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Logfile-Informationen werden aus Sicherheitsgründen (z.B. zur Aufklärung von Missbrauchs- oder Betrugshandlungen) für die Dauer von maximal 7 Tagen gespeichert und danach gelöscht. Daten, deren weitere Aufbewahrung zu Beweiszwecken erforderlich ist, sind bis zur endgültigen Klärung des jeweiligen Vorfalls von der Löschung ausgenommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8408-9335&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;registrierfunktion&quot;&gt;Registrierfunktion&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können optional ein Nutzerkonto anlegen. Im Rahmen der Registrierung werden die erforderlichen Pflichtangaben den Nutzern mitgeteilt. Die im Rahmen der Registrierung eingegebenen Daten werden für die Zwecke der Nutzung des Angebotes verwendet. Die Nutzer können über angebots- oder registrierungsrelevante Informationen, wie Änderungen des Angebotsumfangs oder technische Umstände per E-Mail informiert werden. Wenn Nutzer ihr Nutzerkonto gekündigt haben, werden deren Daten im Hinblick auf das Nutzerkonto gelöscht, vorbehaltlich deren Aufbewahrung ist aus handels- oder steuerrechtlichen Gründen entspr. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO notwendig. Es obliegt den Nutzern, ihre Daten bei erfolgter Kündigung vor dem Vertragsende zu sichern. Wir sind berechtigt, sämtliche während der Vertragsdauer gespeicherten Daten des Nutzers unwiederbringlich zu löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Inanspruchnahme unserer Registrierungs- und Anmeldefunktionen sowie der Nutzung der Nutzerkontos, speichern wird die IP-Adresse und den Zeitpunkt der jeweiligen Nutzerhandlung. Die Speicherung erfolgt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen, als auch der Nutzer an Schutz vor Missbrauch und sonstiger unbefugter Nutzung. Eine Weitergabe dieser Daten an Dritte erfolgt grundsätzlich nicht, außer sie ist zur Verfolgung unserer Ansprüche erforderlich oder es besteht hierzu besteht eine gesetzliche Verpflichtung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO. Die IP-Adressen werden spätestens nach 7 Tagen anonymisiert oder gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9336-10886&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;kontaktaufnahme&quot;&gt;Kontaktaufnahme&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Kontaktaufnahme mit uns (z.B. per Kontaktformular, E-Mail, Telefon oder via sozialer Medien) werden die Angaben des Nutzers zur Bearbeitung der Kontaktanfrage und deren Abwicklung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. b) DSGVO verarbeitet. Die Angaben der Nutzer können in einem Customer-Relationship-Management System („CRM System“) oder vergleichbarer Anfragenorganisation gespeichert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir löschen die Anfragen, sofern diese nicht mehr erforderlich sind. Wir überprüfen die Erforderlichkeit alle zwei Jahre; Ferner gelten die gesetzlichen Archivierungspflichten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10887-11485&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;kommentare_und_beitraege&quot;&gt;Kommentare und Beiträge&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Nutzer Kommentare oder sonstige Beiträge hinterlassen, können ihre IP-Adressen auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO für 7 Tage gespeichert werden. Das erfolgt zu unserer Sicherheit, falls jemand in Kommentaren und Beiträgen widerrechtliche Inhalte hinterlässt (Beleidigungen, verbotene politische Propaganda, etc.). In diesem Fall können wir selbst für den Kommentar oder Beitrag belangt werden und sind daher an der Identität des Verfassers interessiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Des Weiteren behalten wir uns vor, auf Grundlage unserer berechtigten Interessen gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO, die Angaben der Nutzer zwecks Spamerkennung zu verarbeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentare und Beitr\u00e4ge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentare_und_beitraege&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11486-12217&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;kommentarabonnements&quot;&gt;Kommentarabonnements&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Nachfolgekommentare können durch Nutzer mit deren Einwilligung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO abonniert werden. Die Nutzer erhalten eine Bestätigungsemail, um zu überprüfen, ob sie der Inhaber der eingegebenen Emailadresse sind. Nutzer können laufende Kommentarabonnements jederzeit abbestellen. Die Bestätigungsemail wird Hinweise zu den Widerrufsmöglichkeiten enthalten. Für die Zwecke des Nachweises der Einwilligung der Nutzer, speichern wir den Anmeldezeotpunkt nebst der IP-Adresse der Nutzer und löschen diese Informationen, wenn Nutzer sich von dem Abonnement abmelden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können den Empfang unseres ABonnemenets jederzeit kündigen, d.h. Ihre Einwilligungen widerrufen. Wir können die ausgetragenen E-Mailadressen bis zu drei Jahren auf Grundlage unserer berechtigten Interessen speichern bevor wir sie löschen, um eine ehemals gegebene Einwilligung nachweisen zu können. Die Verarbeitung dieser Daten wird auf den Zweck einer möglichen Abwehr von Ansprüchen beschränkt. Ein individueller Löschungsantrag ist jederzeit möglich, sofern zugleich das ehemalige Bestehen einer Einwilligung bestätigt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12218-13387&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;reichweitenmessung_mit_matomo&quot;&gt;Reichweitenmessung mit Matomo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Reichweitenanalyse von Matomo werden auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) die folgenden Daten verarbeitet: der von Ihnen verwendete Browsertyp und die Browserversion, das von Ihnen verwendete Betriebssystem, Ihr Herkunftsland, Datum und Uhrzeit der Serveranfrage, die Anzahl der Besuche, Ihre Verweildauer auf der Website sowie die von Ihnen betätigten externen Links. Die IP-Adresse der Nutzer wird anonymisiert, bevor sie gespeichert wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Matomo verwendet Cookies, die auf dem Computer der Nutzer gespeichert werden und die eine Analyse der Benutzung unseres Onlineangebotes durch die Nutzer ermöglichen. Dabei können aus den verarbeiteten Daten pseudonyme Nutzungsprofile der Nutzer erstellt werden. Die Cookies haben eine Speicherdauer von einer Woche. Die durch das Cookie erzeugten Informationen über Ihre Benutzung dieser Webseite werden nur auf unserem Server gespeichert und nicht an Dritte weitergegeben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können der anonymisierten Datenerhebung durch das Programm Matomo jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widersprechen, indem sie auf den untenstehenden Link klicken. In diesem Fall wird in ihrem Browser ein sog. Opt-Out-Cookie abgelegt, was zur Folge hat, dass Matomo keinerlei Sitzungsdaten mehr erhebt. Wenn Nutzer ihre Cookies löschen, so hat dies jedoch zur Folge, dass auch das Opt-Out-Cookie gelöscht wird und daher von den Nutzern erneut aktiviert werden muss.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Logs mit den Daten der Nutzer werden nach spätestens 6 Monaten gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Reichweitenmessung mit Matomo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;reichweitenmessung_mit_matomo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13388-15072&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&quot;&gt;Onlinepräsenzen in sozialen Medien&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir unterhalten Onlinepräsenzen innerhalb sozialer Netzwerke und Plattformen, um mit den dort aktiven Kunden, Interessenten und Nutzern kommunizieren und sie dort über unsere Leistungen informieren zu können. Beim Aufruf der jeweiligen Netzwerke und Plattformen gelten die Geschäftsbedingungen und die Datenverarbeitungsrichtlinien deren jeweiligen Betreiber.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Soweit nicht anders im Rahmen unserer Datenschutzerklärung angegeben, verarbeiten wir die Daten der Nutzer sofern diese mit uns innerhalb der sozialen Netzwerke und Plattformen kommunizieren, z.B. Beiträge auf unseren Onlinepräsenzen verfassen oder uns Nachrichten zusenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Onlinepr\u00e4senzen in sozialen Medien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15073-15763&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&quot;&gt;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen innerhalb unseres Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) Inhalts- oder Serviceangebote von Drittanbietern ein, um deren Inhalte und Services, wie z.B. Videos oder Schriftarten einzubinden (nachfolgend einheitlich bezeichnet als “Inhalte”).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dies setzt immer voraus, dass die Drittanbieter dieser Inhalte, die IP-Adresse der Nutzer wahrnehmen, da sie ohne die IP-Adresse die Inhalte nicht an deren Browser senden könnten. Die IP-Adresse ist damit für die Darstellung dieser Inhalte erforderlich. Wir bemühen uns nur solche Inhalte zu verwenden, deren jeweilige Anbieter die IP-Adresse lediglich zur Auslieferung der Inhalte verwenden. Drittanbieter können ferner so genannte Pixel-Tags (unsichtbare Grafiken, auch als „Web Beacons“ bezeichnet) für statistische oder Marketingzwecke verwenden. Durch die „Pixel-Tags“ können Informationen, wie der Besucherverkehr auf den Seiten dieser Website ausgewertet werden. Die pseudonymen Informationen können ferner in Cookies auf dem Gerät der Nutzer gespeichert werden und unter anderem technische Informationen zum Browser und Betriebssystem, verweisende Webseiten, Besuchszeit sowie weitere Angaben zur Nutzung unseres Onlineangebotes enthalten, als auch mit solchen Informationen aus anderen Quellen verbunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15764-17267&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;vimeo&quot;&gt;Vimeo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir können die Videos der Plattform „Vimeo“ des Anbieters Vimeo Inc., Attention: Legal Department, 555 West 18th Street New York, New York 10011, USA, einbinden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://vimeo.com/privacy&lt;/a&gt;. WIr weisen darauf hin, dass Vimeo Google Analytics einsetzen kann und verweisen hierzu auf die Datenschutzerklärung (&lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy&lt;/a&gt;) sowie Opt-Out-Möglichkeiten für Google-Analytics (&lt;a href=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&lt;/a&gt;) oder die Einstellungen von Google für die Datennutzung zu Marketingzwecken (&lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/&lt;/a&gt;.).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vimeo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vimeo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17268-17868&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;youtube&quot;&gt;Youtube&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Videos der Plattform „YouTube“ des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 11:00:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Begriffserklärungen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen?do=revisions&amp;rev=1611702000</link>
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&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#zehnt&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Zehnt&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#zuschlagsgeld&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Zuschlagsgeld&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;burgveste&quot;&gt;Burgveste&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Dienst zur Unterhaltung und Bewachung einer Burg.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;colon&quot;&gt;Colon&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ein zinspflichtiger Bauer.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;commissionis&quot;&gt;Commissionis&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ein im Auftrag tätige Person.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;conductor&quot;&gt;Conductor&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Meier, hier: Amtsmeier, der u.a. die Zinsen einzog.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;dienstgeld&quot;&gt;Dienstgeld&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Abgabe; wertmäßiger Zins.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;einlieger&quot;&gt;Einlieger&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Hausbewohner, Mieter.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;extractus&quot;&gt;Extractus&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Auszug.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;gartenhuhn&quot;&gt;Gartenhuhn&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Abgabe eines gerupften Huhnes.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;handdienst&quot;&gt;Handdienst&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Unentgeltlich zu leistender Dienst.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;heerschild&quot;&gt;Heerschild&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Lehensrechtliche Gliederung des Adels und die einzelnen Stufen in dieser Gliederung.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;heuwachs&quot;&gt;Heuwachs&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Mäh-, Heuwiese
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;ibidem&quot;&gt;Ibidem&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ebenda.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;item&quot;&gt;Item&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ebenso, ferner
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;kamp&quot;&gt;Kamp&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ein nur einem Besitzer gehöriges, stets eingefriedetes, kleines Feldstück, meist von unregelmäßiger Gestalt; in der Regel Ackerland, aber auch Wiesen. Die Bezeichnung „Kamp“ ist jüngerer Form, die Besitzer i.d.R. keine alteingesessenen Bauern, sondern spätere Ansiedler. Die in neuerer Zeit entstandenen Kämpe, insbesondere die Graskämpe, hiessen auch Zuschläge.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;kottstaette&quot;&gt;Kottstätte&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Hofstelle, die stets vom Ackerland getrennt war und von Kötter bewohnt wurde = Bauer, der kein Anteil am alten Ackerland hatte, aber im übrigen nur Landwirtschaft betrieb.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;lehen&quot;&gt;Lehen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Leihverhältnis höherer Ordnung. Die Nutzung eines Gutes wurde auf Lebenszeit gegen persönliche Leistungen und gegenseitige Treue eingeräumt.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;lippiflorium&quot;&gt;Lippiflorium&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ein Heldengedicht des Magisters Justin aus dem 13. Jahrhundert.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;meyerstaette&quot;&gt;Meyerstätte&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Größere Bauerstelle.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;morgen&quot;&gt;Morgen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 1 Lippischer Morgen = 120 Quadratruten oder 1,5 Scheffelsaat (1 Scheffelsaat = 1.717 qm)
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;praemonstratenser&quot;&gt;Prämonstratenser&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Von Premontre (Frankreich) ausgegangener Orden; siedelten auf dem Lande und befassten sich u.a. damit wie die Heide fruchtbarer gemacht werden konnte.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;praestriert&quot;&gt;Prästriert&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Leisten, entrichten.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;rauchhuhn&quot;&gt;Rauchhuhn&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Abgabe von einem Zinshuhn (geräuchertes Huhn).
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;reichstaler&quot;&gt;Reichstaler&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 36 Mariengroschen, oder 24 (gute) Groschen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;saatland&quot;&gt;Saatland&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Land auf dem z.B. Getreide ausgesät wurde.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;sachsenspiegel&quot;&gt;Sachsenspiegel&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Um 1220-1235 von Eike von Repgau aus Reppichau bei Aken an der Elbe geschaffene Niederschrift des Gewohnheitsrechts.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;scheffel&quot;&gt;Scheffel&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Fruchtmaß; 1 Roggenscheffel = 8 kleinere oder 6 große Metzen; 1 große Metze = 7,3819 Liter; 1 kleine Metze = 5,5364 Liter. Es gelten die lippischen Maße und Münzen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;spanndienst&quot;&gt;Spanndienst&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Unentgeltlich zu leistender Dienst mit Pferden.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;spint&quot;&gt;Spint&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 4 Becher = 11,073 Liter
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;sub_dato&quot;&gt;Sub dato&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Unter dem Datum.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;tagedienst&quot;&gt;Tagedienst&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Unentgeltlich zu leistender Dienst für einen Tag.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;vasall&quot;&gt;Vasall&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Jemand der in einem persönlichen, durch Gelöbnis begründeten Treueverhältnis zu einem mächtigen Herren steht.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;vogt&quot;&gt;Vogt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Jemand der einen Geistlichen, eine Kirche oder ein Kloster nach außen vertrat und das Kirchengut verwaltete.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;vogteirecht&quot;&gt;Vogteirecht&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Zusammenfassender Ausdruck für Rechte, hauptsächlich in gerichtlicher Hinsicht, die dem Grundherren zustanden. Die Kirchen und Klöster mußten Laien als Vögte dulden, da sie nicht selbst die Blutgerichtsbarkeit ausüben durften.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;weinkauf&quot;&gt;Weinkauf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Geldabgabe.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;zehnt&quot;&gt;Zehnt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Abgabe eines Zehntels des Ertrages.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;zuschlagsgeld&quot;&gt;Zuschlagsgeld&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Siehe unter Kamp.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Wed, 27 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>FAQ</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/faq?do=revisions&amp;rev=1575021543</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;faq&quot;&gt;FAQ&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf dieser Seite finden Sie die zu OpenSIM meistgestellten Fragen und die Antworten dazu. Wenn Sie hier nicht fündig werden können Sie alternativ dazu unseren &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;support&lt;/a&gt; nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-199&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;was_ist_opensim&quot;&gt;Was ist OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lesen Sie dazu hier weiter: &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/opensim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot;&gt;opensim&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;200-292&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wie_kann_ich_einen_opensim_server_im_internet_erreichen&quot;&gt;Wie kann ich einen OpenSIM Server im Internet erreichen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unter Windows: Dazu müssen Sie zunächst die Startparameter Ihres Second Life Programms (der Client, nicht der Server) anpassen. Kopieren Sie sich am besten aus dem Startmenü die Verknüpfung zum Second Life Client auf Ihren Desktop. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das kopierte Second Life Symbol auf dem Desktop und wählen im Kontextmenü „Eigenschaften“. Ändern Sie dann in der Eingabezeile „Ziel“ den Text folgendermassen ab:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -set SystemLanguage de -loginuri http://DOMAIN:8002/ -loginpage http://DOMAIN:8002/?method=login -helperuri http://DOMAIN/&amp;#039;&amp;#039;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Passen Sie die Internetadresse (&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;) an, indem Sie den Text „DOMAIN“ gegen die aktuelle jeweilige Internetadresse des OpenSIM Server Betreibers austauschen. Diese Informationen finden Sie üblicherweise auf den Informationsseiten des OpenSIM Server Betreibers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie kann ich einen OpenSIM Server im Internet erreichen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_kann_ich_einen_opensim_server_im_internet_erreichen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;293-1252&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wie_muss_ich_den_opensim_server_konfigurieren_wenn_ich_ihn_fuer_andere_aus_dem_internet_erreichbar_machen_moechte&quot;&gt;Wie muss ich den OpenSIM Server konfigurieren wenn ich ihn für andere aus dem Internet erreichbar machen möchte ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am besten legen Sie sich, wenn dies noch nicht passiert ist, eine kostenlose &lt;a href=&quot;http://www.dyndns.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.dyndns.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DYNDNS-Internetadresse&lt;/a&gt; zu, damit Ihr OpenSIM Server immer unter einem gleichbleibenden Namen erreichbar ist und Sie diesen festen Domainnamen in die Konfiguration eintragen können statt eine unter Umständen ständig wechselnde IP-Adresse, häufig der Fall ist bei typischen ADSL-Internetzugängen mit Zwangstrennung nach 24 Stunden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Editieren Sie dann die Datei „opensim/bin/Regions/default.xml“ und ändern Sie den Wert von „external_host_name“ auf Ihre DYNDNS-Internetadresse. Beispiel: external_host_name=„yourcomputer.ath.cx“. Lassen Sie den Wert von „internal_ip_address“ auf „0.0.0.0“ und „port“ auf „9000“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nun müssen Sie die Firewall Ihres Routers konfigurieren, damit eingehende Anfragen von aussen auf Ihren OpenSIM Server erfolgen können. In den NAT-Einstellungen muss bei Port-Forwarding der Port 9000 (TCP und UDP) für ein- und ausgehenden Datenverkehr (Traffic) freigegeben werden. Der Port 9000 muss dabei als weiterleitendes Ziel die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers bekommen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vergessen Sie nicht auch eine entsprechende Desktop-Firewall wie z.B. die in Windows integrierte Windows Firewall zu konfigurieren. Sobald Sie den Server starten wird die Windows Firewall sich melden und fragen ob diese Verbindung freigegeben werden darf. Beantworten Sie mit Ja.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Ihr NAT-Router nicht korrekt mit NAT-Loopback umgehen kann und sich Clients von aussen nicht anmelden können, probieren Sie auf dem OpenSIM Server zusätzlich noch folgende Einstellung: editieren Sie unter Windows die Datei C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts und fügen Sie eine neue Zeile hinzu: &lt;code&gt;192.168.1.10 yourcomputer.ath.cx&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
Ersetzen Sie „192.168.1.10“ durch die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers und „yourcomputer.ath.cx“ durch Ihre eigene DYNDNS-Adresse. Machen Sie zwischen der IP-Adresse und der DYNDNS-Adresse mindestens ein oder mehr Leerzeichen, oder ein TAB. Starten Sie den Windows PC neu, damit die Host-Datei eingelesen wird.
Mehr Informationen dazu finden Sie in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischen Anleitung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie muss ich den OpenSIM Server konfigurieren wenn ich ihn f\u00fcr andere aus dem Internet erreichbar machen m\u00f6chte ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_muss_ich_den_opensim_server_konfigurieren_wenn_ich_ihn_fuer_andere_aus_dem_internet_erreichbar_machen_moechte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1253-3565&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ich_kann_mit_dem_opensim_server_zwar_verbinden_aber_beim_region_handshake_bleibt_es_haengen&quot;&gt;Ich kann mit dem OpenSIM Server zwar verbinden, aber beim Region Handshake bleibt es hängen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie benötigen einen Router der auch alle internen Anfragen an die externe IP-Adresse oder DYNDNS-Domain zurück in das eigene Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) routen kann („NAT-Loopback“). Leider beherrschen das nicht alle Router fehlerfrei, wozu es dann zu Problemen kommen kann. Die Konfigurationsdatei des OpenSIM Servers muss angepasst bzw. konfiguriert werden, denn der OpenSIM Server sucht nach einer erfolgreichen Anmeldung eines Nutzers den passenden Server für die Startregion des Avatars (für das Region Handshake). Dazu durchsucht der OpenSIM Server die im Ordner regions/ gespeicherten Regionen (z.B. die default.xml) und findet dort die entsprechenden IP-Adressen oder Domain-Namen (z.B. mydomain.dyndns.org). Leider wertet der SL-Client selbst keine Domain-Namen aus, sodaß der Server seinerseits ein &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Lookup macht und die resultierende Adresse an den SL-Client weiterschickt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wie die Netzwerk-Einstellungen genau konfiguriert werden steht in dieser &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen Anleitung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Unter Umständen, je nach Ihrem Router, darf kein Loopback in der Host-Datei ../etc/host eingetragen sein, sonst erhalten die SL-Clients, die sich von extern (aus dem Internet) anmelden wollen, die falsche Adresse (also die 127.0.0.1 oder die interne Host-IP) und „hängen“ beim Regions Handhake. Da hilft nur ausprobieren ! Starten Sie nach Änderungen in der Hosts Datei auf jeden Fall den PC neu, damit die Änderungen wirksam werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich kann mit dem OpenSIM Server zwar verbinden, aber beim Region Handshake bleibt es h\u00e4ngen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_kann_mit_dem_opensim_server_zwar_verbinden_aber_beim_region_handshake_bleibt_es_haengen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3566-5143&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;was_ist_der_vorteil_von_opensim_gegenueber_den_second_life_servern&quot;&gt;Was ist der Vorteil von OpenSIM gegenüber den Second Life Servern ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der wohl augenscheinlichste und offensichtlichste Vorteil liegt darin daß man unabhängig vom Second Life Betreiber Linden Lab seine eigene, kostenlose 3D-Welt erschaffen und betreiben kann. Es kommt leider öfters vor das Second Life gerade nicht verfügbar ist weil Serverarbeiten durchgeführt werden. Ausserdem sind manche Regionen so voll von Avataren daß man diese entweder gar nicht erreichen kann, oder das Bild stark ruckelt (Lag). Diese fast täglich auftretenden Probleme bei Second Life gibt es nicht auf dem eigenen OpenSIM Server. Dadurch daß man die volle Kontrolle über die eigene Sim hat, hat man auch fast unbegrenzte Möglichkeiten zu bauen, auszuprobieren und zu testen, völlig ohne zusätzliche Kosten. Second Life Entwickler können mit OpenSIM beispielsweise Testobjekte bauen oder neue Kreationen ausprobieren um sie dann später in Second Life einzusetzen. OpenSIM eignen sich daher ideal als „Test-Sim“ für Entwickler, Erbauer, Tester und Scripter.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist der Vorteil von OpenSIM gegen\u00fcber den Second Life Servern ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_der_vorteil_von_opensim_gegenueber_den_second_life_servern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5144-6204&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;kann_ich_mein_inventar_aus_second_life_irgendwie_extern_abspeichern_oder_sichern_und_in_opensim_importieren&quot;&gt;Kann ich mein Inventar aus Second Life irgendwie extern abspeichern oder sichern und in OpenSIM importieren ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt einerseits das kostenpflichtige Tool „&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;Second Inventory&lt;/a&gt;“, andererseits kostenlose &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;Open Source Viewer&lt;/a&gt; die den Export und Import von Objekten mit einer unbeschränkten Anzahl von Prims unterstützen. Leider ist der Ex- und Import von Objekten bisher mit beiden Tools noch sehr umständlich und teilweise werden die Objekte auch nicht vollständig übernommen, aber es ist ein erster Anfang die mühsam selbst erstellten Objekte aus Second Life abzuspeichern und in OpenSIM weiterzunutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mein Inventar aus Second Life irgendwie extern abspeichern oder sichern und in OpenSIM importieren ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mein_inventar_aus_second_life_irgendwie_extern_abspeichern_oder_sichern_und_in_opensim_importieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6205-6845&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;warum_kann_ich_mit_meinem_avatar_durch_objekte_hindurchgehen&quot;&gt;Warum kann ich mit meinem Avatar durch Objekte hindurchgehen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der als „Phantom“ bekannte Fehler lässt sich durch eine Einstellung in der Konfigurationsdatei beheben. Die standardmässig genutzte Engine „Basicphysics“ unterstützt leider keine Kollisionsabfrage zwischen Objekten. Stellen Sie daher in der OpenSIM-Konfigurationsdatei &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; folgenden Parameter um die Kollisionsabfrage einzuschalten:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;physics = OpenDynamicsEngine&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum kann ich mit meinem Avatar durch Objekte hindurchgehen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_kann_ich_mit_meinem_avatar_durch_objekte_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6846-7351&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;wann_wurde_second_life_gestartet&quot;&gt;Wann wurde Second Life gestartet ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am 23.Juni 2003 ging es für die Öffentlichkeit online. Zuvor aber hiess es „Linden World“ und befand sich seit November 2002 in Betrieb zu den ersten Beta-Tests.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wann wurde Second Life gestartet ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wann_wurde_second_life_gestartet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7352-7561&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;ich_moechte_ein_eigenes_bild_beim_starten_der_sim_anzeigen_lassen_wie_geht_das&quot;&gt;Ich möchte ein eigenes Bild beim Starten der Sim anzeigen lassen. Wie geht das ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Datei http_loginform.html kann nur Text angezeigt werden. Versuche im Root-Verzeichnis des OpenSIM-Servers Bilder zu referenzieren schlagen fehl. Legen Sie die Bilder auf einen anderen Webserver und referenzieren Sie dann die Bilder mittels &lt;a href=&quot;http://.&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://.&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://.&lt;/a&gt;… in der http_loginform.html
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte ein eigenes Bild beim Starten der Sim anzeigen lassen. Wie geht das ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_ein_eigenes_bild_beim_starten_der_sim_anzeigen_lassen_wie_geht_das&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7562-7941&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;mein_viewer_stuerzt_sofort_ab_wenn_ich_versuche_ein_neues_outfit_zu_speichern&quot;&gt;Mein Viewer stürzt sofort ab wenn ich versuche ein neues Outfit zu speichern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diesen merkwürdigen Effekt haben wir leider auch beobachtet. Das Szenario ist mit jedem Viewer reproduzierbar. Was die Ursache ist können wir leider auch nicht sagen, da weder im OpenSIM-Log noch im Viewer-Log irgendein Hinweis auf den Absturz hindeutet. Ab der OpenSIM-Server Version 0.6.0 ist dieser Fehler behoben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Viewer st\u00fcrzt sofort ab wenn ich versuche ein neues Outfit zu speichern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_viewer_stuerzt_sofort_ab_wenn_ich_versuche_ein_neues_outfit_zu_speichern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7942-8350&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;gibt_es_eine_fertige_live-cd_version_als_iso_von_opensim&quot;&gt;Gibt es eine fertige Live-CD Version als ISO von OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ja, eine solche Version können Sie unter &lt;a href=&quot;http://magrathean.ca/project/dgig&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://magrathean.ca/project/dgig&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diesem Link&lt;/a&gt; downloaden. Die ISO-Datei brennen Sie auf eine CD und booten dann von dieser CD. Sie haben damit eine sofort startbereite OpenSIM auf Ihrem eigenen PC laufen. Auf der selben Webseite gibt es ebenfalls fertige Versionen für Virtualbox.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es eine fertige Live-CD Version als ISO von OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_eine_fertige_live-cd_version_als_iso_von_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8351-8748&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_ploetzlich_festgefroren_und_ich_kann_mich_nicht_mehr_bewegen&quot;&gt;Mein Avatar ist plötzlich festgefroren und ich kann mich nicht mehr bewegen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben vermutlich die Netzwerkbandbreite an Ihrem Viewer zu hoch eingestellt. Stellen Sie diesen Wert schrittweise herunter, bis Sie sich normal bewegen können. Welcher Wert optimal ist hängt von der Internetzugangsgeschwindigkeit (Upstream) ab an der der OpenSIM Server angeschlossen ist. Bei ADSL-Verbindungen mit 16 MBit Downstream und 1 MBit Upstream sollte der Wert bei allen eingeloggten Avataren nicht höher als 480 sein, sonst kann es ziemliche Geschwindigkeitsprobleme geben und die Avatare lassen sich entweder gar nicht mehr bewegen, oder fliegen, laufen oder gehen ewig lang ohne zu stoppen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist pl\u00f6tzlich festgefroren und ich kann mich nicht mehr bewegen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_ploetzlich_festgefroren_und_ich_kann_mich_nicht_mehr_bewegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8749-9446&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;obwohl_ich_grad_in_eine_andere_region_geflogen_steht_oben_in_der_statusleiste_immer_noch_der_name_der_vorherigen_landes&quot;&gt;Obwohl ich grad in eine andere Region geflogen steht oben in der Statusleiste immer noch der Name der vorherigen Landes&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dabei ist zu beachten daß es nicht um den Namen der Region geht, sondern den Namen des Landes den man als Landbesiter in der Land-Info eingeben kann. Ein bekannter Fehler. Manchmal hilft es ein paar Mal im Land-Info Menü hineinzuklicken um die Anzeige in der oberen Statusleiste zu aktualisieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Obwohl ich grad in eine andere Region geflogen steht oben in der Statusleiste immer noch der Name der vorherigen Landes&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;obwohl_ich_grad_in_eine_andere_region_geflogen_steht_oben_in_der_statusleiste_immer_noch_der_name_der_vorherigen_landes&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9447-9876&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;es_sind_an_beliebigen_stellen_noch_avatare_zu_sehen_haeufig_in_der_luft_stehend_die_aber_schon_laengst_ausgeloggt_sind&quot;&gt;Es sind an beliebigen Stellen noch Avatare zu sehen (häufig in der Luft stehend) die aber schon längst ausgeloggt sind.&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein bekannter Fehler. Leider noch keine Lösung dafür. Master-Avatare der eine Region gehört können aber diese Avatare über die Admin-Funktion „zwangsausloggen“. Es passiert leider immer wieder mal daß man sich korrekt als OpenSIM-Benutzer ausgeloggt hat und man beim nächsten Login-Versuch die Fehlermeldung bekommt man könne nicht einloggen weil man schon eingeloggt ist. In diesem Fall hilft nur warten bis der Sim-Betreiber oder der Region-Besitzer den Fehler erkannt haben und den Avatar ausloggen. Daher bietet es sich auch als Region-Besitzer und erst recht als Sim-Betreiber an entweder eine Support E-Mail Adresse bekanntzugeben, oder über eine Website einen Support-Chat anzubieten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Es sind an beliebigen Stellen noch Avatare zu sehen (h\u00e4ufig in der Luft stehend) die aber schon l\u00e4ngst ausgeloggt sind.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;es_sind_an_beliebigen_stellen_noch_avatare_zu_sehen_haeufig_in_der_luft_stehend_die_aber_schon_laengst_ausgeloggt_sind&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9877-10710&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;bauen_ist_nicht_moeglich&quot;&gt;Bauen ist nicht möglich&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man versucht ein Objekt zu erstellen erscheint nur noch eine kleine Sanduhr neben dem Avatar, das Objekt wird nicht erstellt. Eine OpenSIM Server Variante war fehlerhaft, einfach eine aktuellere Version verwenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bauen ist nicht m\u00f6glich&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bauen_ist_nicht_moeglich&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10711-10965&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;mein_avatar_laesst_sich_nicht_mehr_bewegen&quot;&gt;Mein Avatar lässt sich nicht mehr bewegen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem man versucht hat ein Objekt zu erstellen (siehe Problem oben) lässt sich der Avatar nicht mehr bewegen, sondern nur noch drehen. Eine OpenSIM Server Variante war fehlerhaft, einfach eine aktuellere Version verwenden. Dieses Problem tauchte immer dann auf wenn man versuchte etwas zu bauen, danach war der Avatar wie festgefroren, nur noch drehen auf der Stelle war möglich. Eine andere Ursache hat das festfrieren wenn man die Netzwerkbandbreite zu hoch einstellt. Bei OpenSIM-Server die an einem normalen ADSL-Anschluss zuhause betrieben werden reicht meistens ein Wert zwischen 100-500 aus.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar l\u00e4sst sich nicht mehr bewegen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_laesst_sich_nicht_mehr_bewegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10966-11622&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;avatare_koennen_durch_objekte_hindurchgehen&quot;&gt;Avatare können durch Objekte hindurchgehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man ein Objekt (Prim) wie beispielsweise einen Würfel erstellt kann man durch dieses Objekt hindurchgehen, dies sollte nicht möglich sein. Es findet keine Kollisionsabfrage statt. Die Physic Engine muss in der Konfigurationsdatei &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; umgestellt werden. Stellen Sie in der Datei &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; folgende Zeile ein „physics = OpenDynamicsEngine“, bzw. passen Sie eine eventuell bereits vorhande entsprechende physics-Zeile an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Avatare k\u00f6nnen durch Objekte hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;avatare_koennen_durch_objekte_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11623-12203&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;beim_outfit_erstellen_stuerzt_der_client_ab&quot;&gt;Beim Outfit erstellen stürzt der Client ab&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man mit seinem Avatar Form und Kleidung zusammengestellt hat und dies dann als komplettes Outfit speichern möchte, stürzt sofort ohne Vorwarnung der Client ab. Dieses Problem ist bekannt. In der Version 0.6.0 ist dieser Fehler behoben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beim Outfit erstellen st\u00fcrzt der Client ab&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beim_outfit_erstellen_stuerzt_der_client_ab&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12204-12501&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;wenn_ich_in_ein_prim_ein_loch_mache_kann_ich_nicht_durch_das_loch_hindurchgehen&quot;&gt;Wenn ich in ein Prim ein Loch mache kann ich nicht durch das Loch hindurchgehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Problem ist bekannt. Die „Hollow“-Funktion mit der man ein Loch in ein Prim machen kann ist in ihrer Funktion in OpenSIM leider noch eingeschränkt. Sie können aber in der OpenSIM-Konfigurationsdatei opensim.ini den Mesher auf „Meshmerizer“ umstellen, dann funktioniert das Hindurchgehen durch Prims. So muß der Eintrag in Ihrer opensim.ini aussehen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;    ;meshing = ZeroMesher
    meshing = Meshmerizer&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich in ein Prim ein Loch mache kann ich nicht durch das Loch hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_in_ein_prim_ein_loch_mache_kann_ich_nicht_durch_das_loch_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12502-13017&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;welche_dateien_und_verzeichnisse_muss_ich_sichern_bzw_speichern_wenn_ich_opensim_aktualisiere&quot;&gt;Welche Dateien und Verzeichnisse muss ich sichern bzw. speichern wenn ich OpenSIM aktualisiere ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der SQLite-Installation: es müssen bei einer Datensicherung oder Aktualisierung (Update) auf eine aktuelle Version im wesentlichen die Datenbanken (.db-Dateien), Konfigurationen (.ini-Dateien) und XML-Dateien gesichert werden, welche bei der SQLight-Version folgende sind:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
AssetStorage.db, InventoryStore.db, OpenSim.db, Userprofiles.db, OpenSim.ini, estate_settings.xml. Ausserdem ist der komplette Ordner „Regions“ mit allen enthaltenen XML-Dateien zu sichern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem Sie dann OpenSIM aktualisiert haben kopieren Sie die alten Dateien wieder an die Stelle bzw. in den Ordner an dem sie zuvor auch waren. Eventuell schon vorhandene Dateien werden mit den zuvor gesicherten Dateien überschrieben. Starten Sie dann den OpenSIM-Server um Ihre alten Einstellungen mitsamt aller Benutzer, bereits gebauter Prims und die Regionen wieder zurückzubekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die OpenSim.ini Datei darf hingegen nicht einfach überschrieben werden, sondern man muss die Konfigurationswerte aus seiner alten Datei in die neue Datei übernehmen, also anpassen. Der Grund ist weil die OpenSim.ini bei neueren OpenSIM-Installationen möglicherweise neue Funktionen bekommen hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Dateien und Verzeichnisse muss ich sichern bzw. speichern wenn ich OpenSIM aktualisiere ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_dateien_und_verzeichnisse_muss_ich_sichern_bzw_speichern_wenn_ich_opensim_aktualisiere&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13018-14285&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;warum_schreibt_ihr_immer_opensim_und_nicht_opensim&quot;&gt;Warum schreibt Ihr immer &amp;quot;OpenSIM&amp;quot; und nicht &amp;quot;OpenSim&amp;quot; ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Schreibweise ist vollkommen beabsichtigt und wird zu gegebenen Anlass zu einem späteren Zeitpunkt erklärt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum schreibt Ihr immer \&amp;quot;OpenSIM\&amp;quot; und nicht \&amp;quot;OpenSim\&amp;quot; ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_schreibt_ihr_immer_opensim_und_nicht_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14286-14468&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;wenn_man_prims_miteinander_verbindet_dann_die_verbundenen_prims_verschiebt_und_dann_die_verbindung_wieder_aufhebt_verlieren_die_einzelnen_prims_ihre_position&quot;&gt;Wenn man Prims miteinander verbindet, dann die verbundenen Prims verschiebt und dann die Verbindung wieder aufhebt verlieren die einzelnen Prims ihre Position&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt. Leider gibt es noch keine Lösung dafür.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn man Prims miteinander verbindet, dann die verbundenen Prims verschiebt und dann die Verbindung wieder aufhebt verlieren die einzelnen Prims ihre Position&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_man_prims_miteinander_verbindet_dann_die_verbundenen_prims_verschiebt_und_dann_die_verbindung_wieder_aufhebt_verlieren_die_einzelnen_prims_ihre_position&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14469-14708&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;wenn_ich_mich_auf_ein_prim_setze_sitze_ich_kopfueber_und_viel_zu_hoch_auf_dem_prim&quot;&gt;Wenn ich mich auf ein Prim setze, sitze ich kopfüber und viel zu hoch auf dem Prim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt. Es gibt spezielle Sitz-Scripte die dieses Problem lösen. Im &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;download&lt;/a&gt;-Bereich finden Sie Links zu Sitz-Scripts.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich mich auf ein Prim setze, sitze ich kopf\u00fcber und viel zu hoch auf dem Prim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_mich_auf_ein_prim_setze_sitze_ich_kopfueber_und_viel_zu_hoch_auf_dem_prim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14709-14947&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;ich_habe_in_second_life_eine_opensim_hq_gefunden_was_ist_das&quot;&gt;Ich habe in Second Life eine OpenSIM HQ gefunden. Was ist das ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
HQ steht in diesem Fall nicht für „High Quality“, sondern für „Headquarter“, also Hauptquartier, Basis, oder Zentrale. Den Begriff sollte man aber nicht überbewerten, denn das angebliche Hauptquartier von OpenSIM in Second Life ist kaum besetzt und wird meines Wissens nur als Anlaufstelle für Informationen genutzt. Wesentlich effektiver ist es den Support-Channel der Entwickler im &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt; zu nutzen. Wenn Sie den &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Server Freenode wählen und in den Channel „opensim“ einloggen ist die Chance direkt einen der englischsprachigen Entwickler zu sprechen wesentlich höher.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe in Second Life eine OpenSIM HQ gefunden. Was ist das ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_in_second_life_eine_opensim_hq_gefunden_was_ist_das&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14948-15598&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;mich_verwirren_die_ganzen_begriffe_die_im_zusammenhang_mit_opensim_genutzt_werden&quot;&gt;Mich verwirren die ganzen Begriffe die im Zusammenhang mit OpenSIM genutzt werden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das ist in der Tat etwas verwirrend wenn man nicht weis in welchem Zusammenhang die Begriffe genutzt werden. Unterscheiden kann man aber stets folgendes:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Namen von Viewer Software&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Namen von OpenSIM Grids&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Unter den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/links&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:links&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:links&quot;&gt;links&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;download&lt;/a&gt; finden Sie einige Viewer Software und OpenSIM Grids aufgelistet. Im Zweifelsfall können Sie auch die Suchfunktion nutzen um einen Begriff nachzuschlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mich verwirren die ganzen Begriffe die im Zusammenhang mit OpenSIM genutzt werden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mich_verwirren_die_ganzen_begriffe_die_im_zusammenhang_mit_opensim_genutzt_werden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15599-16097&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;ich_habe_eine_frage_die_hier_nicht_beantwortet_wird&quot;&gt;Ich habe eine Frage die hier nicht beantwortet wird&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für Fragen zu OpenSIM nutzen Sie bitte am besten den Live-Support über unsere &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;support&lt;/a&gt;-Seite.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe eine Frage die hier nicht beantwortet wird&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_eine_frage_die_hier_nicht_beantwortet_wird&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16098-16259&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;welche_internetanbindung_benoetige_ich_fuer_opensim&quot;&gt;Welche Internetanbindung benötige ich für OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das kommt darauf an ob Sie selbst OpenSIM-Betreiber sind oder nur einen OpenSIM-Server von jemand anderem benutzen wollen. In der Regel gilt natürlich wie bei allen Internetverbindungen: je schneller, desto besser. Wenn man OpenSIM selbst als Betreiber anbieten möchte, sollte der Upstream Minimum 1 MBit betragen, besser aber mehr. Je mehr Upstream-Geschwindigkeit Ihr Internetzugang hat, desto mehr Benutzer können sich auf Ihrem OpenSIM-Server einloggen. Beispielsweise ist bei nur 5 eingeloggten Benutzern der Upstream von 1 MBit bereits zu 100% ausgelastet, d.h. Sie können den Internetzugang dann für nichts anderes mehr verwenden ausser für OpenSIM.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beachten Sie hierzu auch, das bei allen ADSL-Verbindungen der Upstream nur ein Bruchteil des Downstreams beträgt. Wenn Sie also beispielsweise eine DSL-Internetverbindung von 1&amp;amp;1 mit 16 MBit haben, dann stehen Ihnen nur 1 MBit Upstream zur Verfügung. Für alle ausgehenden Verbindungen wie bei OpenSIM ist aber nur die Upstream-Geschwindigkeit relevant, die Downstream-Geschwindigkeit jedoch gar nicht. Bei SDSL sind die Geschwindigkeiten von Upstream und Downstream gleich. Zur Zeit preislich am interessantesten für OpenSIM sind VDSL-Verbindungen die von der Telekom angeboten werden, beispielsweise mit einem Downstream von 50 MBit und einem Upstream von 10MBit.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je nachdem welchen Router Sie haben können Sie aber eventuell vorhandene Techniken wie Quality of Service (QoS) oder Paketpriorisierung verwenden. Die meisten billigen Router haben jedoch solche Einstellungsmöglichkeiten nicht und sind oft mit dem heftigen Datenverkehr recht überfordert und hängen sich nach einer Zeit sogar auf. Im übrigen eignen sich WLAN-Verbindungen durch die vergleichsweise hohen Latenzzeiten nur sehr bedingt für OpenSIM, denn die Reaktionszeiten (Ping) sind bei WLAN deutlich schlechter als bei kabelbasierten Netzwerklösungen (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Internetanbindung ben\u00f6tige ich f\u00fcr OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_internetanbindung_benoetige_ich_fuer_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16260-18225&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;kann_ich_in_opensim_land_kaufen_oder_verkaufen&quot;&gt;Kann ich in OpenSIM Land kaufen oder verkaufen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bisher ist die Kaufen/Verkaufen Funktion in OpenSIM noch nicht aktiv, daher können weder virtuelle Güter noch Land gekauft oder verkauft werden. OpenSIM ist derzeit noch in einem frühen Entwicklungsstadium und eignet sich daher ohnehin nur sehr eingeschränkt dazu Geschäfte innerhalb der virtuellen Umgebung zu tätigen. Bei den meisten OpenSIM-Betreiber bekommen Sie kostenlos Land was Sie bebauen können und müssen es daher gar nicht kaufen oder bezahlen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich in OpenSIM Land kaufen oder verkaufen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_in_opensim_land_kaufen_oder_verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18226-18750&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;wenn_ich_opensim_neu_starte_ist_mein_avatar_wieder_auf_den_standard-avatar_ruth_zurueckgesetzt&quot;&gt;Wenn ich OpenSIM neu starte ist mein Avatar wieder auf den Standard-Avatar Ruth zurückgesetzt&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt und betrifft nur die SQLite-Installationen. Wenn als Datenbank mySQL eingesetzt wird bleiben die einmal gespeicherten Avatare auch bei einem Neustart erhalten. Als Workaround für SQLite-Nutzer hat sich als praktikabel erwiesen daß sich alle Avatare ein komplettes Outfit erstellen und dies in ihrem Inventory abspeichern. Wenn dann der Server neu gestartet wurde und der Avatar zurückgesetzt wurde kann man aus seinem Inventory mit Klick auf das Outfit den Ursprungszustand sehr schnell wieder herstellen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich OpenSIM neu starte ist mein Avatar wieder auf den Standard-Avatar Ruth zur\u00fcckgesetzt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_opensim_neu_starte_ist_mein_avatar_wieder_auf_den_standard-avatar_ruth_zurueckgesetzt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18751-19392&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;kann_ich_mich_mit_meiner_sim-karte_in_die_sim_einloggen&quot;&gt;Kann ich mich mit meiner SIM-Karte in die Sim einloggen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lach, nein ! Das Kürzel „Sim“ hat mehrere Bedeutungen. Eine &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SIM-Karte&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SIM-Karte&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;SIM-Karte&lt;/a&gt; ist ein „Subscriber Identity Module“, also eine Identifikationskarte und Kreditkarte für Mobiltelefone (Mobile Phone, Cell-Phone, Handy), in unserem Fall bedeutet „Sim“ aber nur die Abkürzung für (3D)-Simulator, eine Software die eine virtuelle 3D-Umgebung erzeugt. Man benötigt zum Login keine SIM-Karte, sondern Login-Zugangsdaten die aus einem Vornamen, Nachnamen und einem Passwort bestehen, ausserdem eine entsprechende Software die auf dem eigenen PC installiert werden muß.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mich mit meiner SIM-Karte in die Sim einloggen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mich_mit_meiner_sim-karte_in_die_sim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19393-20061&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_nur_als_graue_flaeche_ohne_texturen_zu_sehen&quot;&gt;Mein Avatar ist nur als graue Fläche ohne Texturen zu sehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies passiert häufiger wenn die Texturen nicht richtig geladen werden, was häufig bei zu geringem Netzwerkdatendurchsatz passiert kurz nach einem Hypergrid-Teleport auf eine andere Sim. Meistens reicht es einmal kurz in das Aussehen-Menü zu gehen ohne etwas zu verändern und das Menü gleich wieder zu verlassen. Dann werden die Avatar-Texturen neu geladen. Um die Texturen des Avatars neu zu laden kann man auch gleichzeitig die Tastenkombination STRG-ALT-R drücken.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist nur als graue Fl\u00e4che ohne Texturen zu sehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_nur_als_graue_flaeche_ohne_texturen_zu_sehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20062-20606&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_nur_als_wolke_zu_sehen_und_ich_habe_keinen_zugriff_mehr_auf_mein_aussehen&quot;&gt;Mein Avatar ist nur als Wolke zu sehen und ich habe keinen Zugriff mehr auf mein Aussehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Ursache dieses Problem kann sehr unterschiedlich sein. Mögliche Fehlerquellen sind momentan zu geringer Netzwerkdatendurchsatz (häufig in den Abendstunden wenn viele User gleichzeitig online sind), zu hohe Datenpaket-Verlustraten (z.B. wenn die Datenbank überlastet ist oder auch wenn User die Grafikdetails zu hoch eingestellt haben), ein gestörtes Inventar (kommt häufig vor wenn man seinen OpenSIM-Loginnamen auf mehreren, verschiedenen Sims zum einloggen nutzt), oder wenn das Inventar teilweise oder ganz gestört ist (kommt z.B. häufig vor wenn man sich nicht richtig ausloggt, was bei einem Viewer-Crash passiert oder der Server nicht mehr reagiert). Erfahrungsgemäß ist die häufigste Ursache ein Problem mit dem Inventar. Behelfen kann man sich indem man beide Caches löscht, sich nochmal neu einloggt und dann versucht ein hoffentlich im Inventar gespeichertes Outfit neu anzuziehen, oder Kleidungsstücke auszieht. Wenn die Ursache zu hoher Netzwerkdatendurchsatz ist, kann man im 3D-Viewer die Detailtiefe der Grafiken herunterstellen oder auch die Netzwerkbandbreite herunterstellen (mehr als 200 gibt immer Probleme, also schrittweise herunterstellen).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist nur als Wolke zu sehen und ich habe keinen Zugriff mehr auf mein Aussehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_nur_als_wolke_zu_sehen_und_ich_habe_keinen_zugriff_mehr_auf_mein_aussehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20607-21887&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;ich_kann_mich_nicht_einloggen_was_kann_ich_tun&quot;&gt;Ich kann mich nicht einloggen ! Was kann ich tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Problem kann mehrere Ursachen haben. In der Regel zeigt der OpenSIM-Server beim einloggen eine entsprechende Fehlermeldung an. Eines der häufigsten Probleme entsteht wenn man die letzte Login-Session nicht mit einem normalen Logout abgeschlossen hat, sondern entweder der 3D-Viewer oder der OpenSIM-Server abgestürzt ist. Der OpenSIM-Server gibt dann beim nächsten Login eine Fehlermeldung aus die besagt man wäre noch eingeloggt und man könne nun nicht einloggen. Diese Fehlermeldung kann man getrost übergehen und es einfach nochmal probieren - es wird dann funktionieren. Bei der zweithäufigsten Login-Fehlerart sagt der OpenSIM-Server schlicht „Can´t connect“, was natürlich wenig hilfreich ist. Meistens ist die Ursache das man versucht auf einer bestimmten Region einzuloggen die aber möglicherweise gerade nicht online ist. Dies passiert z.B. wenn man seine Home-Position auf eine Region gesetzt hat die gerade nicht verfügbar ist, oder man versucht an der zuletzt eingeloggten Position (last Position) einzuloggen die ebenfalls gerade nicht verfügbar ist. In diesem Fall sollte man das Eingabefeld unter den Login-Daten verwenden, wo man genau definieren kann an welcher Position man sich einloggen möchte. Falls die „Home-Position“ und „Last Position“ beide nicht funktionieren kann man auch direkt den Namen einer bestimmten Region angeben. Auf unserem OpenSIM-Server 1 ist der Name der Startregion „Palm City“, die immer verfügbar ist. Leider haben uns OpenSIM-Nutzer davon berichtet das der beliebte Hippo-Viewer in der Version 0.5.1 dieses wichtige Eingabefeld nicht mehr hat. In diesem Fall machen Sie ein Downgrade auf die Version 0.5.0 wo es dieses Eingabefeld noch gibt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich kann mich nicht einloggen ! Was kann ich tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_kann_mich_nicht_einloggen_was_kann_ich_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21888-23655&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;texturen_auf_objekten_laden_manchmal_auffaellig_langsam_oder_gar_nicht&quot;&gt;Texturen auf Objekten laden manchmal auffällig langsam oder gar nicht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diesen Effekt beobachten wir auch immer wieder. Die Ursache dieses Textur-Problems kann unterschiedlichste Gründe haben. Einer der häufigsten Gründe ist wenn man Objekte (Prims) mit Texturen von einer Sim kopiert und diese auf eine andere Sim rezzt. Entweder funktioniert das Kopieren nicht einwandfrei weil man nicht alle Rechte an dem Objekt vollständig besitzt, oder weil beim kopieren die Texturen nicht richtig übertragen wurden weil der Asset-Server der Sim die Daten nicht vollständig oder schnell genug an das eigene Inventar lieferte (technisch gesehen ein Übertragungs- und Datenbank-Problem).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Man kann sich nur damit behelfen die Objekte nochmals zu kopieren, oder, wenn dies wiederrum fehlschlägt, eigene Texturen auf die fehlenden Stellen zu legen. Ein deutlicher Hinweis ist es wenn die Texturen einmal laden und dann irgendwann nicht mehr, dass die Texturen von einem anderen Asset-Server referenziert werden und dieser gerade nicht reagiert. Sie müssen sich das so vorstellen als wenn Sie eine Bilddatei mit einer Webadresse von einem anderen Webserver auf Ihre Homepage kopieren. Wenn nun der andere Webserver offline ist wird auch das Bild nicht auf Ihrer Homepage angezeigt. Dann werden die Texturen nur geladen wenn der andere Asset-Server dies zulässt und gerade online ist. Wenn das Original-Objekt dann vom anderen Asset-Server gelöscht wird, kann auch die Kopie nicht mehr funktionieren. Dann hat die vollständige Übertragung beim kopieren nicht richtig funktioniert und man hat im Prinzip ein unvollständiges Objekt. Dann hilft nur entweder Texturen selbst machen, oder das kopierte Objekt löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Texturen auf Objekten laden manchmal auff\u00e4llig langsam oder gar nicht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;texturen_auf_objekten_laden_manchmal_auffaellig_langsam_oder_gar_nicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23656-25377&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;wenn_ich_meinen_avatar_einlogge_starte_ich_stets_mit_ausgebreiteten_armen&quot;&gt;Wenn ich meinen Avatar einlogge, starte ich stets mit ausgebreiteten Armen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ausgebreitete Arme, bzw. die T-Stellung, ist bei einem Login in alle OpenSIM-basierten Server leider normal. Warum das so ist wissen wir auch nicht. In Second Life ist es nicht so. Man muß also stets erst einmal nach dem Login die Arme herunternehmen mit der &amp;lt;BILD RUNTER&amp;gt; Taste. Vielleicht wird dieser kleine Schönheitsfehler - wie die vielen anderen auch - irgendwann einmal von den Entwicklern bzw. Programmierern von OpenSIM korrigiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich meinen Avatar einlogge, starte ich stets mit ausgebreiteten Armen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_meinen_avatar_einlogge_starte_ich_stets_mit_ausgebreiteten_armen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25378-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WLAN</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/wlan?do=revisions&amp;rev=1575021559</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wlan&quot;&gt;WLAN&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Bitte beachten:&lt;/strong&gt;
Dies ist ein Archiv mit nicht mehr aktuellen Informationen und Links!
Das Archiv dient nur zur Recherche und kann veraltete und tote Links enthalten.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Das WLAN-Wiki ist eine Wissensdatenbank bzw. Online-Enzyklopädie das sich mit dem Thema drahtlose Netzwerke im speziellen und dem gesamten Netzwerk-Umfeld im weitgehendsten Sinne beschäftigt. So ist das Thema Datensicherheit, das unweigerlich zu drahtlosen Netzwerken dazugehört, ebenso integriert wie substanzielle Netzwerk-Themen die als Basiswissen nötig sind um den gesamten Komplex eines Artikels und seiner Inhalte zu verstehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das WLAN-Wiki soll als vertrauenswürdige Quelle zum Nachschlagen, für Schulungs-Unterlagen, Referate, Dokumentationen, aber auch als Link-Referenz für Online-Artikel dienen und wird von fachlich versierten Netzwerkspezialisten, Sicherheitsspezialisten, Online-Supportern und WLAN-Experten betreut, die nicht nur eigene Artikel schreiben, sondern auch die Authentizität und Qualität insgesamt überwachen und sich damit gegenseitig kontrollieren. Es dient ausserdem als ergänzende Quelle, &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;, Hilfe und Nachschlagewerk für den WLAN-Blog von Mike, sowie die Websites von WLAN Hotspot München und Würmtal Wireless Network.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das WLAN-Wiki ist zur Zeit im Aufbau, da die Artikel des ehemaligen Mediawiki erst in das neue System übernommen werden müssen. Zur Zeit arbeiten daran Mike und Matthias, beide vom High 5 Team, um die Inhalte des ehemaligen WLAN-Wiki wieder online zu stellen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das WLAN-Wiki ist unter den Domains erreichbar. Wenn Sie Wiki-Seiten editieren möchten, müssen Sie sich vorher als Benutzer registrieren. Die Registration ist kostenfrei und ermöglicht Ihnen eigene Beiträge unter Ihrem Namen zu schreiben. Nichtregistrierte Benutzer können in diesem Wiki nur lesen. Während der Startphase sind noch keine Registrierungen von unbekannten Benutzern möglich, sondern werden vom Administrator manuell hinzugefügt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Lesen Sie weiter in der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; mit Fragen und Antworten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WLAN&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wlan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2074&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;was_ist_neu&quot;&gt;Was ist neu ?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle aktuellen News finden Sie stets unter aktuelles. Die Inhalte dieses Wiki werden zur Zeit erst aus der Datenbank des ehemaligen Mediawiki übernommen, was angesichts der grossen Anzahl von Kategorien und Artikeln (einige hundert Beiträge) noch etwas dauern kann, da es keine direkte Migrationsfunktion gibt. Wir sind aber ganz fleissig dabei die Inhalte des WLAN-Wiki so schnell als möglich wieder zur Verfügung zu stellen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Umfang wird die Artikel in der Wikipedia als bisheriges Nachschlagewerk übertreffen, da im WLAN-Wiki wesentlich fachlicher und detaillierter auf das Thema WLAN eingegangen wird, externe Quellen viel stärker miteinbezogen werden und vor allem spezialisierte, praxiserfahrene Fachautoren für die Inhalte der Artikel verantwortlich sind und damit eine höhere Vertrauensbasis geniessen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Neu in diesem WLAN-Wiki ist die gegenüber der Vorversion wesentlich stärkere Interaktion mit anderen Plattformen und Techniken, was man beispielsweise sehr eindrucksvoll an den integrierten Videos sehen kann. Auch wurden ganze Link-Archive, PDF-Dokumente und Web 2.0 Elemente wie interaktive Karten und Pläne integriert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wer uns noch Anmerkungen, Hinweise, Tipps oder ähnliches zum WLAN-Wiki mitteilen möchte, nutzt am besten den Online-Support um einen Mitarbeiter an die Support-Konsole zu holen, oder den  &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt; Chat um mit anderen Benutzern zu plaudern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist neu ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_neu&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2075-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:19 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>SSID</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/ssid?do=revisions&amp;rev=1575021490</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ssid&quot;&gt;SSID&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als Service Set Identifier (SSID) bezeichnet man den Namen bzw. die Stationskennung eines WLAN Funknetzwerkes, das auf IEEE 802.11 basiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Jedes WLAN besitzt eine konfigurierbare, so genannte SSID oder &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/essid&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:essid&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:essid&quot;&gt;essid&lt;/a&gt; (Extended Service Set IDentifier), um das Funknetz eindeutig identifizieren zu können. Sie stellt also den Namen des Netzes dar. Die SSID-Zeichenfolge kann bis zu 32 Zeichen lang sein. Sie wird in Konfigurationsmenü des WLAN Access Point eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SSID&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ssid&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-486&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ssid_oder_essid&quot;&gt;SSID oder ESSID&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Arbeiten mehrere WLAN Access Points nebeneinander, die alle an einem gemeinsamen verkabelten Netzwerk angeschlossen sind, kann man allen Geräten die selbe SSID geben um zu kennzeichnen daß diese zusammengehören. Man spricht dann allerdings nicht mehr von einer SSID, sondern von einer &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/essid&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:essid&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:essid&quot;&gt;essid&lt;/a&gt;. Der Vorteil einer ESSID ist es, daß sich WLAN-Nutzer dann von Funkzelle zu Funkzelle bewegen können und trotzdem immer noch mit demselben Netzwerk verbunden sind. Dazu müssen die einzelnen WLAN Access Points aber auch denselben Netzwerkschlüssel verwenden. Ausserdem ist darauf zu achten daß sich die einzelnen WLAN Access Points nicht gegenseitig stören. So muß jedes Gerät auf einem anderen Funkkanal arbeiten. Da es nur 3 wirklich überlappungsfreie WLAN-Kanäle auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; gibt, können folglich nur maximal 3 WLAN-Access Points in direkter Nachbarschaft arbeiten ohne sich gegenseitig zu stören. Um dieses Problem zu umgehen können Sie alternativ &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/betriebsarten/repeater&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;betriebsarten:repeater&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;betriebsarten:repeater&quot;&gt;repeater&lt;/a&gt; einsetzen, oder den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/betriebsarten/wds&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;betriebsarten:wds&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;betriebsarten:wds&quot;&gt;wds&lt;/a&gt;-Modus verwenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SSID oder ESSID&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ssid_oder_essid&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;487-1564&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;ssid_any&quot;&gt;SSID ANY&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als Besonderheit kann an einem Client die SSID „ANY“ (zu deutsch: beliebig) eingestellt werden. Verlangt ein Client den Zugang zu einem Wireless &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;, senden alle erreichbaren Basisstationen einen SSID Broadcast, so dass aus einer Liste ausgewählt werden kann, welchen Zugang man wünscht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SSID ANY&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ssid_any&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1565-1878&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;versteckte_ssid&quot;&gt;Versteckte SSID&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine fragwürdige Sicherheitsmaßnahme ist es, die Aussendung (Broadcast) der SSID abzuschalten. Nur wem die Netzkennung explizit mitgeteilt wird, soll sich in das Netz einbuchen können. Nicht alle Basisstationen haben diese Eigenschaften. Sobald ein Angreifer allerdings einen anderen Client beim Beitreten des Netzes belauschen kann, kann dieser die SSID mithören. Da der Angreifer mit manipulierten Datenpaketen Clients aus dem Netz werfen kann, und diese sich dann meistens automatisch wieder anmelden, ist es leicht, diesen Schutz zu umgehen. Der passive Netzwerk-Sniffer &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/software/kismet&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;software:kismet&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;software:kismet&quot;&gt;kismet&lt;/a&gt; hat beispielsweise keinerlei Probleme, eine unterdrückte SSID zu ermitteln. Ein WLAN Access Point kann daher nicht wirklich dadurch versteckt werden indem man die Aussendung der SSID unterdrückt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Versteckte SSID&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;versteckte_ssid&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1879-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Rechtslage</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/recht/rechtslage?do=revisions&amp;rev=1575021499</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;rechtslage&quot;&gt;Rechtslage&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Gegensatz zur Regierung in der Bundesrepublik Deutschland gehen wir grundsätzlich vom Guten in jedem Menschen aus und fördern offene Netzwerke die unserer Demokratie und unserer Verfassung entsprechen. In einem freien Land muss es möglich sein unzensiert, ohne Zwangsfilter und ohne Repressalien im demokratischsten aller Medien sich informieren zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie finden das naiv ? Sind Sie sich über die massiven Folgen für unsere Grundrechte bewusst wenn das Internet von staatlicher Seite kontrolliert wird ? Erwachsene, verantwortungsbewusste Bürger müssen sich nicht vordiktieren lassen was sie dürfen und was nicht. Gegenseitiges Vertrauen in einer Gesellschaft wird durch Zwangsmassnahmen nicht gefördert, sondern nachhaltig gestört.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Webseite beinhaltet zur Zeit eine Sammlung von Links zur Rechtslage von privat und/oder gewerblich betriebenen WLAN in Deutschland und der häufig gestellten Frage nach der Haftung durch den Anschlussinhaber. Wenn Sie noch mehr Links kennen die hier aufgeführt werden sollen können Sie diese über die Diskussionsseite eintragen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rechtslage&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rechtslage&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1119&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;rechts-links&quot;&gt;Rechts-Links&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.internet-law.de/2010/03/haftung-fur-privates-w-lan.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.internet-law.de/2010/03/haftung-fur-privates-w-lan.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.internet-law.de/2010/03/haftung-fur-privates-w-lan.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.itlawcamp.de/?p=469&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.itlawcamp.de/?p=469&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.itlawcamp.de/?p=469&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rechts-Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rechts-links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1120-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:recht</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:19 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Autofahrer fährt Katze in Lipperode an</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/blog/autofahrer_faehrt_katze_in_lipperode_an?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;autofahrer_faehrt_katze_in_lipperode_an&quot;&gt;Autofahrer fährt Katze in Lipperode an&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute gegen 19:45 war ich Augen- und Unfallzeuge als eine Katze über die Lippestrasse auf der Höhe Westfalen-Tankstelle lief und von einem Autofahrer angefahren wurde. Ich war auf der Gegenspur und konnte gerade noch bremsen, aber der Autofahrer der mir entgegen kam dachte einfach nicht zu bremsen und fuhr einfach weiter und erwischte die Katze mit dem vorderen linken Kotflügel. Der Autofahrer hatte mich noch stark bremsen sehen und hielt trotzdem nicht an. Es gab einen dumpfen Schlag den auch der Autofahrer gemerkt haben muß. Die Katze blieb nach dem dumpfen Zusammenstoß regungslos auf der Strasse liegen. Der Autofahrer fuhr einfach weiter, ohne sich um das schwer verletzte Tier zu kümmern. Ich stellte sofort den Warnblinker an, lief zur Katze und hob sie ganz vorsichtig hoch. Sie lebte noch, war aber im Schockzustand, blutete nicht sichtbar, muß sich aber schwere innere Verletzungen zugezogen haben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zufällig war der Katzenbesitzer ebenfalls Augenzeuge, der auch noch den flüchtenden Autofahrer gesehen hat. Der Katzenbesitzer ist sofort mit seinem Pkw zu einem Tierarzt mit Notdienst losgefahren. Ich werde morgen mit dem Katzenbesitzer Kontakt aufnehmen und fragen wie es der Katze geht. Nach dem feigen, rücksichtlosen Pkw-Fahrer, der sich einfach aus dem Staub gemacht wird jetzt wegen Unfallflucht gefahndet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Autofahrer f\u00e4hrt Katze in Lipperode an&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;autofahrer_faehrt_katze_in_lipperode_an&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1396&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;update_vom_332013_1445_uhr&quot;&gt;Update vom 3.3.2013, 14:45 Uhr&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir sind so froh, die Katze hat es überlebt und ist schon wieder munter, ist ein Stück heute mit uns mitgelaufen, hat sich schmusen lassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Update vom 3.3.2013, 14:45 Uhr&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;update_vom_332013_1445_uhr&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1397-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Inventar</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/inventar?do=revisions&amp;rev=1575021513</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;inventar&quot;&gt;Inventar&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Inventar (engl. Inventory) ist ein in Ordner untergliederter Speicher in dem ein &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/resident&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:resident&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:resident&quot;&gt;Resident&lt;/a&gt; seine gesamten virtuellen Gegenstände aufhebt. Gegenstände können mit der Maus aus dem Inventar in die 3D-Welt gezogen und dort bearbeitet werden. Das Inventar enthält beispielsweise Körperteile (Body), Körperform (Shape), Haut (Skin), aber auch Kleidung (Clothing) und Bauteile für Häuser, Fahrzeuge, Texturen, Fotos und vieles mehr.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Inventar kann man belieben eingeteilt werden. Man kann neue Ordner anlegen, nicht benötigte Ordner löschen, Dateien in den Ordnern verschieben und löschen und wenn man die Rechte dazu hat auch Dateien kopieren. Das Inventar kann man auch doppelt starten um das Verschieben und Neustrukturieren zu erleichert. Man kann Objekte aus dem Inventar mit der Maus direkt auf den Boden einer Sim ziehen um das Objekt dort abzulegen. Auf die gleiche Weise kann man Objekte aus dem Inventar auf einen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/avatar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:avatar&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:avatar&quot;&gt;Avatar&lt;/a&gt; ziehen um dem Avatar das Objekt zu übergeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>pCampBot</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/pcampbot?do=revisions&amp;rev=1575021515</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;pcampbot&quot;&gt;pCampBot&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/begriffe/pcampbot.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Apcampbot&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:pcampbot.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/begriffe/pcampbot.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pcampbot.jpg&quot; alt=&quot;pcampbot.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Die Anwendung pCampBot.exe ist ein kleines Programm das zu OpenSIM gehört und produziert &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/inworld&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:inworld&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:inworld&quot;&gt;Inworld&lt;/a&gt; einen Pseudo-&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/avatar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:avatar&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:avatar&quot;&gt;Avatar&lt;/a&gt;, einen sogenannten Camper, bzw. Bot, der ständig auf den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/region&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:region&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:region&quot;&gt;Region&lt;/a&gt;en nach dem Zufallsprinzip umhergeht und umherspringt. Der pCampBot hat ein typisches, leicht wiederzuerkennendes Aussehen (siehe Bild), was ihn von anderen Avataren unterscheidet. Man kann den pCampBot auch mehrfach starten. Ursprünglich ist dieser dazu gedacht die Last einer Sim testen zu können. Bitte beachten Sie das der pCampBot nur mir deaktivierter Login-Funktion (Authorize Accounts = false) gestartet werden kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der pCampBot sieht aus wie ein kleiner, dicklicher Avatar ohne Haare und grauer kurzer Hose und Hemd und bewegt sich relativ hektisch, meist ununterbrochen auf den Regionen. Dabei läuft er unkontrolliert durch die Gegend, rennt auch schon mal gegen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/prim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:prim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:prim&quot;&gt;Prim&lt;/a&gt;s, taucht ins Wasser ein und läuft unter dem Wasserspiegel weiter. Zuweilen bleibt der Bot auch an Prims hängen, oder hängt unter dem Wasserspiegel an einer Bodenformation fest.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Unbedarfte und neue OpenSIM-Nutzer sind durch solche Bots meist verwirrt und verunsichert, denn sie können diese nicht zuordnen und vermuten vielleicht fälschlicherweise auch einen CopyBot. Der pCampBot ist jedoch harmlos, tut keinem anderem Avatar etwas an, nur sprechen will er mit niemandem. Am besten ignoriert man ihn einfach.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;pCampBot&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pcampbot&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1447&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;bot_starten&quot;&gt;Bot starten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der pCampBot kann auf Standalone-Simulatoren über die DOS-Konsole mit folgendem Kommando gestartet werden:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;pCampBot.exe -botcount &amp;lt;N&amp;gt; -loginuri &amp;lt;URI&amp;gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Die vom pCampBot genutzten Avatar-Namen sind normalerweise rein zufällig gewählt, können aber auch über das folgende Kommando festgelegt werden:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;pCampBot.exe -botcount &amp;lt;N&amp;gt; -loginuri &amp;lt;URI&amp;gt; -lastname &amp;lt;lastname&amp;gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie einen Vornamen und einen Nachnamen angeben könnte es Probleme geben, ausser Sie starten lediglich 1 pCampBot. Für diesen Fall können Sie die zusätzliche Passwort-Option nutzen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;pCampBot.exe -botcount 1 -loginuri http://simserver.com:9000 -firstname SomeDude -lastname SomeDude -password GobbleDeGook&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bot starten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bot_starten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1448-2198&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;kommandos&quot;&gt;Kommandos&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; help - zeigt die DOS-Konsolen Kommandos an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; shutdown - den/die pCampBot beenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; quit - den/die pCampBot unsauber beenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; addbots N  - fügt weitere pCampBots mit der Anzahl N hinzu&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommandos&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommandos&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2199-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:35 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Linden Lab</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_lab?do=revisions&amp;rev=1612174139</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;linden_lab&quot;&gt;Linden Lab&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/linden-lab.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3Alinden_lab&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;linden-lab.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/linden-lab.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;linden-lab.jpg&quot; alt=&quot;linden-lab.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Linden Lab (engl. Laboratory = Entwicklungslabor) ist ein US-amerikanisches Unternehmen aus San Francisco, Kalifornien (USA) und Betreiber der 3D-Weltsimulation &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/second_life&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1999 wurde Linden Lab von &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/philip_rosedale&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:philip_rosedale&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:philip_rosedale&quot;&gt;Philip Rosedale&lt;/a&gt;, dem früheren CTO von Real Networks (bekannt u.a. durch den Real Player) gegründet. Der Firmenname ist an die erste Adresse der Firma, der Linden Alley in Hayes Valley, angelehnt. Philip Rosedale hatte bereits 1995 die Videokompressionssoftware „FreeVue“ entwickelt, war an der Entwicklung von RealVideo beteiligt und trachtete seit seinem Kontakt mit dem Internet Mitte der 1990er Jahre danach, die virtuelle Simulation einer Welt zu schaffen, in der die Teilnehmer in einem beliebig gestaltbaren dreidimensionalen Umfeld mit frei gestaltbaren Avataren in Echtzeit-Animation (Realtime 3D-Streaming) frei interagieren können. Aus eigenen Mitteln hat er bis 2001 rund 1 Millionen US-Dollar in ein entsprechendes Projekt investiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als wichtigstes Ergebnis der Entwicklungsarbeiten entstand die 3D-Weltsimulation Second Life, deren öffentlicher Betatest im Oktober 2002 begann und die seit Juni 2003 online ist. Im April 2003 wurde Mitch Kapor Teilhaber und Aufsichtsratsvorsitzender des Unternehmens. Da sich zunächst über die reine Finanzierung über kostenpflichtige Mitgliedschaften kein kommerzieller Erfolg einstellte, fanden sich keine weitere Investoren. Ende 2003 schrumpfte die Belegschaft von 31 Mitarbeitern auf 20.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Ende des Jahres 2003 wurden Handelsaktivitäten in Second Life über die Konvertibilität der virtuellen Währung Linden-Dollar an den US-Dollar in den regulären Wirtschaftskreislauf eingebunden. Linden-Dollar können somit zu einem relativ festen Wechselkurs an- und verkauft werden. Die sich abzeichnenden Umsätze innerhalb dieser Miniatur-Volkswirtschaft weckten das Interesse von Investoren, darunter seit 2004 Omidyar Network, die Firma des Ebay-Gründers Pierre Omidyar sowie seit einer weiteren Kapitalerhöhung 2006 auch der CEO von Amazon.com, Jeff Bezos.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Linden Lab finanziert sich seitdem über kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaften der Second-Life-Nutzer, über Provisionen beim Tausch der virtuellen Währung und insbesondere (im Januar 2007 angeblich zu 70%) durch den Verkauf von virtuellen Grundstücken innerhalb von Second Life, auf denen die Mitglieder eigene Objekte (Gebäude, Interieurs, Environments) errichten können. Hinzu kommt jeweils eine monatliche Pacht, die die „Grundstückseigner“ entrichten müssen. Das „Bruttosozialprodukt“ dieser virtuellen Miniatur-Volkswirtschaft liegt gegenwärtig (Februar 2007) bei monatlich rund 10 Millionen US-Dollar.[1] Das Umsatz- und Mitgliederwachstum innerhalb der von Linden Lab betriebenen virtuellen Welt wird gegenwärtig auf monatlich rund 20% beziffert. Nach Angaben der USA Today vom 5.Februar 2007 hat Linden Lab ca. 140 Angestellte, von denen 28 Ingenieure sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Firma hat die Client-Software von Second Life inzwischen überraschend unter eine Open-Source-Lizenz gestellt. Im Januar 2007 gab Linden Lab darüber hinaus bekannt, ihr wichtigstes Umsatzsegment (Verkauf von virtuellem Land in Second Life) aufgeben bzw. grundlegend ändern zu wollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Angestellten bei Linden Lab werden „Lindens“ genannt und sind in Second Life durch ihren Nachnamen „Linden“ erkennbar. Der Chef von Linden Lab, Philip Rosedale, ist in Second Life unter seinem Avatar „Philip Linden“ online. Die Lindens haben eigene Büros und Grundstücke auf der Region „Mainland“, die dort teilweise neue Mitarbeiter rekrutieren. Bei Lindens kann man Fanartikel wie eine Sammelkarte (Linden Trading Card) und einen Teddybären (Linden Bear) bekommen. Deutschsprachige Lindens sind „Data Linden“, „Ethan Linden“ und „Jean Linden“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Website - &lt;a href=&quot;http://www.lindenlab.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lindenlab.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.lindenlab.com&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen</category>
            <pubDate>Mon, 01 Feb 2021 11:08:59 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Neue Region erstellen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/neue_region?do=revisions&amp;rev=1575021529</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;neue_region_erstellen&quot;&gt;Neue Region erstellen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um eine neue Region der bestehenden Sim hinzuzufügen kopiert man die bestehende Datei „default.xml“ im Ordner „Regions“ und gibt der kopierten Datei einen neuen Namen und speichert diese im Ordner „Regions“ wieder ab. Die neue Datei heisst dann zum Beispiel „neueregion.xml“. Der Name der Datei kann frei gewählt werden. Allerdings müssen in der neuen Datei einige Anpassungen gemacht werden. Die einzelnen Schritte sind hier erläutert:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1. Datei „default.xml“ im Ordner „Regions“ in einen Texteditor laden
2. Den Wert „sim_UUID“ mit einer neuen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/begriffe/uuid&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:uuid&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:uuid&quot;&gt;UUID&lt;/a&gt; austauschen. Dazu wird ein UUID-Generator benötigt, wie ihn &lt;a href=&quot;http://www.famkruithof.net/uuid/uuidgen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.famkruithof.net/uuid/uuidgen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diese Webseite&lt;/a&gt; erzeugen kann.
3. Den neuen UUID-Wert gegen den alten UUID-Wert austauschen
4. Den Wert „sim_name“ gegen einen anderen, gewünschten Namen austauschen
5. Die Position der neuen Region in den Werten „sim_location_x“ und „sim_location_y“ anpassen. Dieser Wert kann, muss aber nicht, in der Nachbarschaft zur bestehenden Region stehen, indem man die Ziffern jeweils um 1 erhöht oder um 1 verkleinert
6. Den Wert „internal_ip_port“ anpassen. Jeder Region bekommt einen eigenen Port, den Sie dann auch im Router freigeben müssen.
7. Die Datei unter einem neuen Namen mit der Dateiendung .xml wieder abspeichern
8. OpenSIM neu starten. Die neue Region ist nun zu sehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die anderen Werte können, müssen aber nicht zwangsläufig geändert oder angepasst werden. Da es in dieser Anleitung nur um die grundsätzliche Möglichkeit geht der bestehenden Sim eine neue Region hinzuzufügen, werden die Ausnahmefälle hier voerst nicht behandelt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:49 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/download?do=revisions&amp;rev=1575021534</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Brit, 2009/01/09 12:43
Kann man Opensim auch auf dem Mac installieren ? Falls ja wo gibt es die Mac-Downloadversion ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/01/09 12:54
Hallo Brit ! Hier findest Du Informationen für Apple Macintosh Nutzer: &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions#Mac_OS_X_10.5.2F10.4&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions#Mac_OS_X_10.5.2F10.4&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions#Mac_OS_X_10.5.2F10.4&lt;/a&gt; Dazu den Hippo-Viewer 0.4.0 für Mac OSX den man sich hier downloaden kann: &lt;a href=&quot;http://dl.getdropbox.com/u/51818/HippoOpenSimViewer-040.dmg&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://dl.getdropbox.com/u/51818/HippoOpenSimViewer-040.dmg&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://dl.getdropbox.com/u/51818/HippoOpenSimViewer-040.dmg&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 18:01
Hallo, ich benutze OpenSim offline und wollte daher mal fragen, ob es auch eine offline version vom hippo-viewer gibt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 18:50
Hallo Marc ! Es gibt keine spezielle Offline-Version vom Hippo-Viewer, aber man kann die ganz normale Version auch offline nutzen. Man muss dazu nur die Grid-Einstellungen auf seine persönlichen Bedürfnisse anpassen, z.B. indem man dort lokale IP-Adressen einträgt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 19:01
Ja meine aber, wenn ich es starte steht sowas da von cannot connect to network und als einzigste option kann ich „Quit“ auswählen. Ich nehme an, das das irgendwas mit dem hintergrund pc bzw. den news die auf der loginpage erscheinen zu tun hat.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 19:46
Man muss eben zuerst eine lokale Quelle in den Grid-Einstellungen definieren, z.B. Localhost, weil auch die Login-Seite (Splashscreen genannt) eben auch ein Startbild aufmachen will. Wenn da nichts entsprechendes eingetragen wird kommt besagte Fehlermeldung. Das muß im Offline-Modus, also ohne Internetverbindung, halt alles auf eine lokale Quelle konfiguriert werden. Was haben Sie denn bei sich in den Grid-Einstellungen vom Hippo-Viewer eingetragen ? Möglicherweise ist auch der OpenSIM-Server falsch konfiguriert.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 19:53
Ich habe den OpenSim erst seit gestern. Beim Hippo habe ich bis jetzt nichts eingetragen. Mir wurde von einem Bekannten die „login.bat“ gegeben. darin steht: hippo.exe -loginuri &lt;a href=&quot;http://127.0.0.1:9000&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://127.0.0.1:9000&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://127.0.0.1:9000&lt;/a&gt; Danke für&amp;#039;s antworten. &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/smile2.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;=)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 20:04
Hallo Marc ! Könnten Sie bitte zu uns in den Support kommen (links im Menü auf „Support“ klicken), denn jede Einzelheit hier über die Kommentarfunktion zu übermitteln ist etwas langwierig. Im Support-Chat gehts schneller und direkter.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 20:23
Derzeit kein Supporter da
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 20:41
Bitte was Geduld, wir sind nur 2 Leute hier und haben grad je 4 Support-Chats gleichzeitig !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/07 19:16
Hallo allerseits! hab (malwieder) ein Problem. Unzwar diesmal In-Game. Ich habe mir ein Haus gebaut ( mit Sl Ingame BauTool) das problem ist, ich kann durch die Wände laufen und sinke in den Fußboden ein. Kann jemand helfen? Danke!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/07 19:29
Hallo Marc ! Dieses Problem ist bekannt und wurde bereits in der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; besprochen. Bitte diesen Link nutzen um das Problem zu beheben !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/07 19:42
Ahh Danke ^^
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Patrick, 2009/05/16 17:15
Gibt es eine kostenlose Alternative zu Second Inventory um Objekte aus Second Life nach OpenSim zu bringen ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/16 20:02
Es gibt noch den CopyBot (steht weiter oben unter Tools), der aber gegen die Nutzungsbestimmungen von Second Life verstösst.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Patrick, 2009/05/16 20:44
Gibt es ansonsten keine anderen Alternativen ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/16 22:03
Soweit mir bekannt ist nicht.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Andy, 2009/06/02 19:59
Darf ein stand allone Server auch komerziel sein…spricht darf man das land dann vermeiten, verkaufen? Danke!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/04 09:44
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hallo Andy ! Dürfen schon, aber ab man das auch kann ist die Frage, denn erstens verfügt OpenSIM bisher über kein integriertes, funktionierendes Zahlungssystem und zweitens werden sich Käufer von virtuellem Land das sicher mehr als 1x überlegen ob sie für etwas bezahlen sollen was es woanders kostenlos gibt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
P. Schmid, 2009/06/07 06:06
Eine kleiner hinweis am rande; die scipts von PN, den patriotic nigras funktionieren nur teilweise da ihr code noch auf den älteren server versionen bis 1.20 basiert. Grosse hilfe kann von diesen chaoten nicht erwartet werden da sie a) von second life gebannt sind b) ihr benutzter code veraltet ist c) sie über keine aktuellen informationen betreffend dem servercode verfügen. Wer sein zeugs auf kostenfreiem weg aus sl holen will, benutzt stattdessen den test-client von LL. Mit visual c++ 2005/2008 lässt sich der bot so anpassen dass ihr euer zeugs bequem runtersaugen könnt. viel spass beim üben ;)
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/07 13:58
Hallo P. Schmid ! Danke für den wertvollen, wichtigen Hinweis ! Soweit ich viele OpenSIM-User kenne haben diese durchaus erweiterte Kenntnisse gegenüber den meisten, sehr passiven Second Life Nutzern. Diejenigen die Scripts anwenden, egal ob kopiert oder selbstgeschrieben, sind sowieso entweder Sim-Owner, Region-Owner oder Landbesitzer mit detailierteren technischen Kenntnissen und wissen sich in der Regel sehr gut zu helfen, was der OpenSIM Live-Support immer wieder zeigt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die im Umlauf befindlichen Scripts sind tatsächlich nicht unbedingt alle OpenSIM-kompatibel, sind oftmals Adaptionen von Second Life Scripts und in den wenigsten Fällen speziell für OpenSIM geschriebene Scripts. Dazu kommen noch die unterschiedlichen OpenSIM Server-Versionen und unterschiedliche OpenSIM Konfigurationen auf denen nicht jedes Script läuft. Man muß fast jedes einzelne Script auf seine Tauglichkeit prüfen und für eine bestimmte Server-Konfiguration anpassen. Aber das ist normal bei einer Software die noch im Alpha-Stadium, also in einer sehr frühen Entwicklungsphase, ist. Wenn man bedenkt das OpenSIM noch nicht mal Version 1.0 hat und das einmal vergleicht mit beispielsweise dem Internet Explorer 1.0 und dem heutigen &lt;abbr title=&quot;Internet Explorer&quot;&gt;IE&lt;/abbr&gt; 8.0 sieht man wie weit der Weg noch ist.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Thierry Knoller (SL), 2009/06/14 10:58
Ich hab da mal ne Frage wohin muss ich OpenSIMWI-Redux kopieren direkt ins Opensim-Verzeichnis?
Muss man da noch ein Setup dürchführen falls dann wie?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/14 11:19
Eine Anleitung zur Installation von OpenSIMwi (Redux) müsste auf der Homepage der Software zu finden sein:
&lt;a href=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/project/opensimwi&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/project/opensimwi&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://forge.opensimulator.org/gf/project/opensimwi&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:54 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>SSID</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/abkuerzungen/ssid?do=revisions&amp;rev=1575021546</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ssid&quot;&gt;SSID&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als Service Set Identifier (SSID) bezeichnet man den Namen bzw. die Stationskennung eines WLAN Funknetzwerkes, das auf IEEE 802.11 basiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Jedes WLAN besitzt eine konfigurierbare, so genannte SSID oder ESSID (Extended Service Set IDentifier), um das Funknetz eindeutig identifizieren zu können. Sie stellt also den Namen des Netzes dar. Die SSID-Zeichenfolge kann bis zu 32 Zeichen lang sein. Sie wird in Konfigurationsmenü des WLAN Access Point eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SSID&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ssid&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-482&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ssid_oder_essid&quot;&gt;SSID oder ESSID&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Arbeiten mehrere WLAN Access Points nebeneinander, die alle an einem gemeinsamen verkabelten Netzwerk angeschlossen sind, kann man allen Geräten die selbe SSID geben um zu kennzeichnen daß diese zusammengehören. Man spricht dann allerdings nicht mehr von einer SSID, sondern von einer ESSID. Der Vorteil einer ESSID ist es, daß sich WLAN-Nutzer dann von Funkzelle zu Funkzelle bewegen können und trotzdem immer noch mit demselben Netzwerk verbunden sind. Dazu müssen die einzelnen WLAN Access Points aber auch denselben Netzwerkschlüssel verwenden. Ausserdem ist darauf zu achten daß sich die einzelnen WLAN Access Points nicht gegenseitig stören. So muß jedes Gerät auf einem anderen Funkkanal arbeiten. Da es nur 3 wirklich überlappungsfreie WLAN-Kanäle auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; gibt, können folglich nur maximal 3 WLAN-Access Points in direkter Nachbarschaft arbeiten ohne sich gegenseitig zu stören. Um dieses Problem zu umgehen können Sie alternativ Repeater einsetzen, oder den WDS-Modus verwenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SSID oder ESSID&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ssid_oder_essid&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;483-1520&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;ssid_any&quot;&gt;SSID ANY&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als Besonderheit kann an einem Client die SSID „ANY“ (zu deutsch: beliebig) eingestellt werden. Verlangt ein Client den Zugang zu einem Wireless &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;, senden alle erreichbaren Basisstationen einen SSID Broadcast, so dass aus einer Liste ausgewählt werden kann, welchen Zugang man wünscht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SSID ANY&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ssid_any&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1521-1834&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;versteckte_ssid&quot;&gt;Versteckte SSID&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine fragwürdige Sicherheitsmaßnahme ist es, die Aussendung (Broadcast) der SSID abzuschalten. Nur wem die Netzkennung explizit mitgeteilt wird, soll sich in das Netz einbuchen können. Nicht alle Basisstationen haben diese Eigenschaften. Sobald ein Angreifer allerdings einen anderen Client beim Beitreten des Netzes belauschen kann, kann dieser die SSID mithören. Da der Angreifer mit manipulierten Datenpaketen Clients aus dem Netz werfen kann, und diese sich dann meistens automatisch wieder anmelden, ist es leicht, diesen Schutz zu umgehen. Der passive Netzwerk-Sniffer Kismet hat beispielsweise keinerlei Probleme, eine unterdrückte SSID zu ermitteln. Ein WLAN Access Point kann daher nicht wirklich dadurch versteckt werden indem man die Aussendung der SSID unterdrückt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Versteckte SSID&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;versteckte_ssid&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1835-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:abkuerzungen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Der Zusammenhang zwischen Lippe und Lipperode (aus dem Band 2 des Lipperoder Heimatvereins, 1989)</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/lipperode/lippe_und_lipperode?do=revisions&amp;rev=1587510000</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;der_zusammenhang_zwischen_lippe_und_lipperode_aus_dem_band_2_des_lipperoder_heimatvereins_1989&quot;&gt;Der Zusammenhang zwischen Lippe und Lipperode (aus dem Band 2 des Lipperoder Heimatvereins, 1989)&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Name „Lippe“ ist vom gleichnamigen Fluß auf das in der Gegend um Lipperode und Lippstadt ansässige Herrschergeschlecht übergegangen und von diesen weiter auf das spätere Land Lippe als Herrschaftsgebiet dieses Edelgeschlechts übertragen worden. Die Edelherren zur Lippe bezeichnen sich in den lateinischen Urkunden mit dem Familiennamen „de Lippia“, in den deutschen Bezeichnungen des Mittelalters taucht „von der Lippe“, „van der Lippe“, „zur Lippe“, „tho der Lippe“ auf. Gegen Ende des 14. Jahrhunderts setzt sich der Name „zur Lippe“ durch. Die Edelherren zur Lippe treten erstmals 1113, noch ohne Herkunftsbezeichnung, mit den Brüdern Bernhard und Hermann ins Licht der Geschichte. Sie werden in einer Urkunde des Abtes Erkanbert von Corvey als Zeugen aufgeführt. Bernhard wird urkundlich letztmalig im Jahr 1158 erwähnt, während Hermann wahrscheinlich im Jahre 1167 an einer Seuche starb, die in Rom nach der Krönung Friedrichs I. zum Kaiser ausbrach. Mit Bernhard II., der um 1140 als Sohn des Hermann I. geboren wurde, tritt 1168 das Geschlecht derer zu Lippe deutlich in Erscheinung. Er war es, der um 1158 die Stadt thor Lippe (Lippstadt) gründete. Um 1170 heiratete er die Niederländerin Heilwig von Are, deren Verwandte bedeutende Aufgaben wahrnahmen; so z.B. Friedrich II. v. Are als Bischof von Münster und Dietrich von Are als Bischof von Utrecht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bis 1158 blieben die zur Lippe im Stand der Liberi (lat. Ausdruck für Freie). Der „Stand“ bedeutete die rechtlich und sozial abgeschlossene Schicht, in die der Einzelne hineingeboren wird. Liberi waren diejenigen, die in keinerlei persönlichem Abhängigkeitsverhätnis standen. 1160 wird Hermann I. als „nobilis“ (Freier) und 1167 als „comes“ (Graf) bezeichnet. Die rechtliche Einordnung ist als Edelherr (Freiherr) korrekt. Dies war der (Adels-) Stand unter den Grafen. In dieser gesellschaftlichen Schicht befanden sich die Reste der selbstständigen freien Grundbesitzer, die als Ritter leben konnten. Sie bildeten im wesentlichen den Stand der älteren, freien Ritter. Nach dem Sachsenspiegel gehörten diese Freiherren teils dem fünften Heerschild an. Seit dem 14. Jahrhundert gehören die alten Freiherr-Familien zum hohen Adel und namen meist den Grafentitel an.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Geht man vom Titel aus, stammen die Lipper nicht von den „höheren“ Familien ab. Ihre Verbindungen zeigen jedoch, daß sie von anderen Grafen als ebenbürtig geachtet wurden. Das Zentrum der Lipper befand sich um Lippstadt. So entstand um 1140 in Cappel ein Prämonstratenserinnen-Stift, 1158 die neue „Stadt thor Lippe“, 1189 die Burg in Lippborg und um 1243 die Burg in Lipperode. Daneben besaßen sie noch an vielen Orten Grundbesitz, hauptsächlich nördlich der Lippe. Die Größe des gesamten Besitzes, der in keinem Fall ein zusammenhängendes Territorium nach heutigen Begriffen bildete, sondern aus einzelnen, mehr oder weniger grossem Grundbesitz bestand, kann nicht genau bestimmt werden. Doch Justins „Lippiflori“ ist zu entnehmen, daß der Umfang in älterer Zeit nicht groß gewesen sein kann. Erst 1194 erhielten die Lipper als Vasallen des Bischofs von Paderborn praktisch die Vogteirechte über den Hauptteil des heutigen Landes Lippe. Es wurde ihnen der militärische Schutz, die Gerichtsbarkeit und die Erhebung der Einkünfte übertragen. Sie haben diese Stellung nach und nach ausgebaut und ihre Aktivitäten mehr und mehr in dieses Gebiet verlegt und den eigentlichen Stammbesitz in Lippstadt und Lipperode immer mehr vernachlässigt. Um die Mitte der neunziger Jahre des vorigen Jahrhunderts behauptete ein lippischer Landtagsabgeordneter: „Lipperode ist für den lippischen Staat dasselbe, was Deutsch-Ostafrika für Deutschland ist“. Er kannte die Geschichte nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile:lipperode</category>
            <pubDate>Wed, 22 Apr 2020 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Webcam Lippstadt</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/webcam?do=revisions&amp;rev=1751002310</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;webcam_lippstadt&quot;&gt;Webcam Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

Die Webcam steht mitten in Lipperode, welches ein Ortsteil von Lippstadt ist und am nordöstlichen Stadtrand von Lippstadt liegt. Die rund um die Uhr 24/7 laufende, hochauflösende Live-Streaming Webcam ist in Richtung Norden leicht gen Himmel ausgerichtet um das aktuelle Wettergeschehen beobachten und dokumentieren zu können. Wetterveränderungen sind bei uns meistens aus nord-westlicher Richtung zu beobachten, was bedeutet man sieht das zukünftige Wetter über die Webcam ziemlich genau „auf sich zukommen“. Diese stets aktuellen Informationen werden u.a. für Wetterbeobachtungen auf verschiedenen Internet-Portalen genutzt. Die Webcam ist eine lichtstarke, hochauflösende Kamera mit einer maximalen Bildauflösung von 1280×960 Pixel und eine der wenigen öffentlich erreichbaren Webcams in Lippstadt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Webcam Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;webcam_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-857&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;live_aus_lipperode&quot;&gt;Live aus Lipperode&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/exe/fetch.php?tok=53ad9a&amp;amp;media=https%3A%2F%2Fwebcam.moveit.synology.me%2Fcgi-bin%2Fsnapshot.cgi%3F1-O%2520snapshot.jpg&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;https://webcam.moveit.synology.me/cgi-bin/snapshot.cgi?1-O%20snapshot.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/exe/fetch.php?w=640&amp;amp;tok=fde772&amp;amp;media=https%3A%2F%2Fwebcam.moveit.synology.me%2Fcgi-bin%2Fsnapshot.cgi%3F1-O%2520snapshot.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;Live-Webcam in Lippstadt, Ortsteil Lipperode&quot; alt=&quot;Live-Webcam in Lippstadt, Ortsteil Lipperode&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Webcam kann als Echtzeit-Standbild oder als Live-Video angesehen werden. Im Gegensatz zu vielen anderen Webcams ist das angezeigte Bild tatsächlich ein aktuelles, sekundengenaues Live-Bild das durch die eingeblendete Uhrzeit und Datum überprüft werden kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Aktuell suchen wir nach einer Webcam die Wetterinformationen direkt in das Bild einblenden kann. Alternativ Webcams die ein anpassbares Overlay (am besten per &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;) anbieten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Live aus Lipperode&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;live_aus_lipperode&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;858-1458&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;live-standbild&quot;&gt;Live-Standbild&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Live-Standbild wird in einem neuen Browser-Fenster geöffnet und direkt angezeigt. &lt;a href=&quot;http://webcam.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://webcam.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Live-Webcam aus Lippstadt, Ortsteil Lipperode&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Live-Standbild&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;live-standbild&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1459-1649&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;live-stream&quot;&gt;Live-Stream&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nur verfügbar für angemeldete Benutzer.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Live-Stream&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;live-stream&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1650-1717&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;wetter&quot;&gt;Wetter&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;

&lt;iframe src=&quot;https://widget.awekas.at/widget4.php?id=25671&amp;lng=de&amp;uni=c&amp;wuni=km&amp;rad=0&amp;bg=#178bcf1a&amp;co=#000000ff&amp;bo=#b9b9b9ff&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;250&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; name=&quot;AWEKAS Wetterwidget&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wetter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wetter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1718-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 27 Jun 2025 07:31:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Monitoring</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/dienste/monitoring?do=revisions&amp;rev=1736526948</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;monitoring&quot;&gt;Monitoring&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/dienste/monitoring.png?w=300&amp;amp;tok=1a3c31&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Monitoring dient dazu eingerichtete Server-Dienste, Quellen oder Ressourcen so zu überwachen das diese stets verfügbar sind und bleiben und bei einem möglicherweise drohenden Ausfall schnell und präzise geeignete Gegenmassnahmen ergriffen werden können. Ausserdem wird über das Monitoring ein Live-Support ermöglicht um proaktiv das aktuelle Geschehen lenken zu können. Über eine webbasierte Monitoring-Software überwachen wir unsere Server, Gateways, Router, UTM, Dienste, Netzwerke, Netzwerkkomponenten und Websites auf Erreichbarkeit und ordnungsgemäße Funktion. Bei Fehlern oder kritischen Zuständen schlägt die Monitoring-Software Alarm und benachrichtigt die verantwortlichen Administratoren auf mehreren Wegen die dann gezielt eingreifen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>dienste</category>
            <pubDate>Fri, 10 Jan 2025 17:35:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Shop</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/dienste/shop?do=revisions&amp;rev=1645518889</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;shop&quot;&gt;Shop&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/dienste/online-shop.jpg?w=200&amp;amp;tok=e03af9&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Unser privater Online-Verkaufsraum auf dieser Seite biete verschiedene, gebrauchte Artikel und Gegenstände aus unserem persönlichen Portfolio. Die Artikel können zu günstigen Preisen gekauft werden. Da die Artikel von Privatleuten verkauft werden, können weder Garantieleistungen noch Gewährleistungsansprüche wahrgenommen werden. Die Artikel werden verkauft wie sie sind, mit oder ohne Gebrauchsspuren, aber allesamt auf Funktion getestet und somit für den weiteren Gebrauch durchaus nutzbar. Viele Artikel stammen aus dem IT-Bereich. Schauen Sie einfach mal durch!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Shop&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;shop&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-639&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;verkauf&quot;&gt;Verkauf&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;Roller 45 km/h, 49 ccm, Daelim S-Five, Typ: SJ, Variante B, Version 4S, orange/weiss, BJ 2008, 3 PS, 10.600 km&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Router Cisco 1401 (ATM 25), voll funktionstüchtig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; PC Q-lity Computer Inc., Modell FC1 (Mini-PC), startet nicht mehr, ohne Festplatte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Videoschnittsystem Grundig VS10 Multi Editing System G.MA 68-00 X, originalverpackt mit Zubehör und 2 Speicherkarten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Netzwerkdosen Aufputz und Unterputz, jeweils 1 Karton&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; BATM BEF-3201 10Base-T Hub mit 32 Ports, getrennt schaltbarer Uplink Port, plus BNC-Anschluss. plus AUI-Anschluss&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;2x Netgear ProSafe 16 Port Gigabit Switch GS116 (1x V1 und 1x V2), ungetestet, möglicherweise defekt, ohne Netzteil&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sharp Electronic Organizer 512KB, Sharp IQ-9200G, voll funktionstüchtig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN-Router Fritzbox Fon WLAN, ohne Netzteil, schwarz&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN-Router Fritzbox Fon WLAN, mit Netzteil, blau-grau, ISDN-Anschluss&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 2x WLAN-Router Fritzbox Fon WLAN 7112, mit Netzteil&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN-Router Fritzbox Fon WLAN 7050, mit Netzteil&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN-Router T-Com T-Sinus 154 DSL&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN-Router T-Com Speedport W701V, mit Netzteil&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; CD-Brenner Smart and Friendly, SCSI-Anschluss, L53, CD-Caddy Slot, stapelbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Router ELSA MicroLink LANcom MPR, 10Base-T, 10Base-5, 10Base-2, ISDN, V.24/V.28/X.21&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Switch CentreCOM 3612TR, 12 Port Hub/Repeater, managed&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verschiedene 10Base-T Netzwerkstücke, Verbindungsstücke, T-Stücke und Endstücke (Terminatoren)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;Spielekonsole Interton Electronic VC 4000 mit 3 Spiel-Casetten (Casette 3, 11 und 24)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Switch Extreme Networks Summit24e3, Modell 13201, 26 Ports, RS232 Konsolenanschluss, managed&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Switch Netgear FS516,  16 Ports&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Computer Sinclair ZX Spectrum&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Samsung s/w Laserdrucker ML-2165W, WLAN, USB, WPS&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; CB-Funk Handgerät Uniden PAN PC-4, 40 Kanal FM, mit Gürteltasche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sony Scanner Air-7, PSB, Air, FM/AM synthesized Receiver, mit Gummiantenne&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Uniden Bearcat 200 Kanal, 10 Band Radio Scanner, Modell UBC220XLT, mit Gummiantenne&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Computer Mini-PC Astaro 110/120, umgebaut zum Linux-PC, ideal zum testen, 2x USB, VGA, PS2, 3x &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;, RS232, externes Netzteil&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN-Radio Terratec Noxon Audio, grosses blaues Display, mit IR-Fernbedienung, externes Netzteil&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 7x verschiedene PC, teilweise zum ausschlachten, oder zum aufrüsten, ideal als Testgeräte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Server Sun Enterprise 250, 2x 250 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt; CPU UltraSPARC-II-Prozessor, 2 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; Cache, Solaris 9 Betriebssystem, 512 DRAM, SUN Barcode (4 x 128), 6x 9,1 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; original Sun Festplatten MAB3091SC, 2x Netzteile, 6A&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Drahtloses Telefon Binatone MD-2500 Twin, bestehend aus Basisstation mit Ladestation, 2 Mobilteile und extra Ladestation, Anrufbeantworter integriert&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mini-Synthesizer Casio VL-Tone, Modell VL-1, benutzt von der NDW-Gruppe Trio, Dadada, mit Tasche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sanyo Diktiergerät TRC 1130, Standard Cassetten Recorder mit Sprachaktivierung, mit Tasche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sanyo Diktiergerät TRC 2000, Standard Casetten Recorder mit Akku NBP-07&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Casio MQ-1200 Taschenrechner und Quartz Uhr, Tischgerät&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Diverse, bestückte Motherboards mit CPU und RAM&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Diverse IR-Fernbedienungen (Akai RC-G57, Remote Hunter (lernbar), Grundig Tele-Pilot 160E, CMX DVD-Video)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Diverse PCI-Steckkarten (USB, VGA, TV)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mini-Radio Continental&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mini-Radio Grundig Boy 40a&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mini-Radio Philips, UKW/MW/LW&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mini-Radio Aiwa CR-D10&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Walkman Aiwa HS-G36, Standard Cassetten Spieler mit Graphic Equalizer, Dolby NR, Gürtelclip&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mini Schach-Computer Novag Solo mit Magnetplättchen als Figuren, Schachbrett faltbar, ideal für die Reise&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lightspeed FlatTop 2400 Mini-Modem, RS232C, Batterie- und Netzbetrieb&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Artec Handscanner mit PS2 Anschluss&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Artec Ultima 2000, Desktop Auflicht-Scanner DIN A4, USB-Anschluß, 36-Bit True Color, 600&amp;times;1200 DPI, USB Hot Plug&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friwo Unibox 4+1 Ladegerät&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Polaroid Land Camera 1000&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;HP Compaq PDA iPAQ Pocket PC mit Tasche&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;Smartphone Samsung Galaxy S4 Mini mit Tasche&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;Handy Nokia 2600, grau&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Taschenrechner Texas Instruments 1105 mit Tasche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Taschenrechner Canon CardQuartz LC-61T, Metallgehäuse, ultradünn und klein, mit Tasche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Taschenrechner Casio FX-450, Solarzelle, mit aufklappbarer Tasche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verschiedene Desktop USV ohne Akku&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;2x massive, schwere Scheinwerfer/Flutlicht LEG MX 1000, 1000 Watt, schwarz, IP55, 220 Volt, Glasscheibe, inkl. Leuchtmittel und Befestigungsbügel&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;Massive, schwere Umlenkrolle mit Karabiner&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Neckermann Super 8 Filmprojektor, Modell S8 - 290&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auvisio Wireless Digital Media Box, Modell DMP-100A, DVI, &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;, USB, Digital Audio, S-Video&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;CatMate Glass Fitting Cat Flap, Katzenklappe für Glasscheiben, neuverpackt, Originalpreis 42 DM, Äusserer Durchmesser: 245 mm., Durchmesser des Tür-Einschnitts: 223 mm., 4 Verschlusseinrichtungen (offen, geschlossen, nur rein, nur raus), durchsichtige Klappe&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verkauf&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verkauf&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;640-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>dienste</category>
            <pubDate>Tue, 22 Feb 2022 09:34:49 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Deutsch</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/nuetzliches/deutsch?do=revisions&amp;rev=1575021601</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;deutsch&quot;&gt;Deutsch&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die deutsche Sprache wirkt an manchen Stellen unglaublich unlogisch, wie folgendes aufzeigt:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Gegenteil des Begriffs „umfahren“ (jemanden über den Haufen fahren) ist „umfahren“ (um jemanden herum fahren).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 11:00:01 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Phrasen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/nuetzliches/phrasen?do=revisions&amp;rev=1675432460</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;phrasen&quot;&gt;Phrasen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Phrasen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;phrasen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-21&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;woerter&quot;&gt;Wörter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ausgefehlert&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Diesbezüglich (diesbzgl.)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Entstörung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Initiiert&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Meßtechnisch&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nachbeplant&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sachstandsmitteilung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schwachfug&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sozusagen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vermittlungsseitig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;W\u00f6rter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;woerter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22-230&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;saetze&quot;&gt;Sätze&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aktuell liegt eine Netzstörung vor. An der Entstörung wird aktuell mit Hochdruck gearbeitet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chefität&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Copy &amp;amp; Waste&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Derzeit können wir diesbezüglich keine Aussage treffen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Schwierigkeit ist das Problem&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Draussen ist es kälter als nachts&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Eis mit ohne Sahne&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es dauert noch ein bisschen Zeit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gefundene Findings&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; God shave the Queen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich weiss wo dein Haus wohnt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Minimal-invasiver, netzwerktechnischer Eingriff&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Minutiöse Prüfung des Sachverhaltes&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit Bitte um weitere Veranlassung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sowie uns darüber Informationen vorliegen werden Sie von uns benachrichtigt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Spässken machen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Technisch-administrative Arbeiten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warte mal schnell&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer früher stirbt ist länger tot&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer später bremst ist länger schnell&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zeitnahes Feedback&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gibt es hierzu schon Feedback? Oder belle ich vor der falschen Hütte?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wir sind nicht erreichbar, was logischerweise sehr blöd ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hier Lippe, dort Mund, da Nase (Lippstadt, Dortmund)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;S\u00e4tze&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;saetze&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;231-1253&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;absaetze&quot;&gt;Absätze&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aktuell gibt es in der Region eine Großstörung. Unsere Fachabteilungen arbeiten derzeit mit Hochdruck an der Entstörung. Sobald uns neue Informationen vorliegen werden wir Sie umgehend  informieren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Abs\u00e4tze&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;absaetze&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1254-1480&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;sprueche&quot;&gt;Sprüche&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Interpunktion und Orthographie dieses Beitrages sind frei erfunden. Ähnlichkeiten mit bestehenden oder künftigen Rechtschreibregeln sind nicht beabsichtigt und rein zufällig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Lösung ist gut, aber das Problem war falsch&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wartesch lange in der Warteschlange&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über den Berg ist es weiter als zu Fuß&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nachts ist es kälter als draussen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tourette … benannt nach dem Typ vom Tourette, der vielleicht sogar so heisst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was ist denn heute los mit mir, ich kann weder sprechen noch reden!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich höre Stimmen, wenn du redest.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie heisst nochmal der Ort in Ukraine, wo der Unfall war? Hiroshima?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sind wir jetzt bei 31 einhalb oder bei 31:30?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wieviel Geld hast du eigentlich am Ende des Monats, wenn du alles ausgegeben hast?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Kieferorthopäde hat mir heute die Zahnzwischenräume weggehobelt, das tut voll weh.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich habe eine gekrackte Version von OpenOffice.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was ist das, da brennt es. Meinst du das hier? Ja. Nein, das ist nur Feuer.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Könntet ihr bitte Regeln einführen, dass man beim schmatzen nicht essen sollte?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Auto hat halt 4 Reifen und eine Karrosserie, da kann man nicht viel anders machen, deshalb sieht aber ein Honda noch lange nicht aus wie ein Civic.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Zeit ändert sich mit der Zeit.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Du isst mit vollem Mund, das ist ekelig, mach erst den Mund leer, bevor du isst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Zahnarzt: ich hatte heute die Weisheitsentfernung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das ist manchmal so, ich kann einfach nicht zwischen Ironie unterscheiden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wir haben gar keine Fritzbox, wir haben Ethernet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wir haben das WLAN-Kabel in der Steckdose.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damals hat man WLAN noch mit Kabel gehabt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich sehe gerade, dass du x und y von a nach b verschoben hast, wie kommt sowas? Äh, keine Ahnung, mein Computer geht auch ab und zu von alleine an.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hey kann es sein, dass du gesundheitlich krank bist?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wieviel Internet hast du?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warum ist nur die Hälfte voll?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Von keine Ahnung habe ich überhaupt keinen Plan.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einer ist AFK und fängt plötzlich an zu senden. Der hat Push-To-Talk angelassen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Er hat seit drei Tagen nichts mehr getrunken, jetzt wird er verhungern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sag mir mal eine Farbe … zwischen Gelb und Blau …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer ist das? Eine Sängerin! Eine weibliche Sängerin?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie kann ich eine Textur finden die ich nicht mehr finden kann?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich lebe in England. Du sprichst aber Deutsch, aus welchem anderen deutschen Land kommst du denn?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der klügere kippt nach …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bin nicht da! Bin mich suchen gegangen! Wenn ich wieder da bin, bevor ich zurück komme sag mir Bescheid ich soll auf mich warten!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Täglich verschwinden Rentner im Internet, weil sie Alt + Entfernen auf der Tastatur drücken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was kann ich gegen (für) Dich tun?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Besten Schrank (Besten Dank)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gibt es hierzu schon Feedback? Oder belle ich vor der falschen Hütte?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Läuft´s? Es geht!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Und, wie geht´s? Es läuft!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Comedy alle wegen mir?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Heute nur für Sie: es singt/sinkt das Niveau.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Spr\u00fcche&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sprueche&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1481-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Fri, 03 Feb 2023 14:54:20 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Unnützes Wissen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/nuetzliches/unnuetzes_wissen?do=revisions&amp;rev=1718264472</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;unnuetzes_wissen&quot;&gt;Unnützes Wissen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Grüne Gummibärchen schmecken nach „Erdbeere“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Giraffen können sich mit der Zunge die Ohren auslecken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Heringe kommunizieren durch Furzen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das erste Hörgerät wog zwölf Kilogramm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pflanzen können einen Sonnenbrand bekommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Termiten sind die fruchtbarsten Tiere der Welt. Eine Königin legt in ihrem Leben bis zu einer Milliarde Eier&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1903 wurde bei der Entwicklung des elektrischen Stuhls die Elefantendame Topsy umgebracht. Sie hatte zuvor drei ihrer Zoowärter getötet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schokolade enthält dreimal so viel Eisen wie Spinat&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dieter Bohlen war in seiner Jugend für kurze Zeit Mitglied der Deutschen Kommunistischen Partei (DKP)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gemessen am Gewicht ist ein Hamburger teurer als ein nagelneuer Kleinwagen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die thailändische Polizei greift auf ein rüdes Mittel zurück, um unartige Beamte zur Ordnung zu rufen: Diese müssen bei einem Verstoß einen Tag lang ein leuchtend-rosafarbenes “Hello Kitty”-Armband tragen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Libyen war bis zum Sturz Gaddafis das einzige Land weltweit mit einer einfarbigen Flagge. Jetzt ist sie dreifarbig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Selbstmordrate bei Psychiatern ist doppelt so hoch wie bei ihren Patienten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Kühe zu viele Karotten essen, wird die Milch rosa&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein vierjähriges Kind stellt täglich ungefähr 400 Fragen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der VW Käfer Baujahr 1960 wird von nur 25 Schrauben zusammengehalten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kaninchen machen im Schnitt 18 Nickerchen pro Tag&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Teilt man die deutsche Schuhgröße durch drei und verdoppelt dann das Ergebnis, hat man die Fußlänge in Zentimetern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die RAF führte in ihrem Logo keine Kalaschnikow, sondern eine MP5 Maschinenpistole des deutschen Herstellers Heckler &amp;amp; Koch. Ob die RAF jemals eine solche Waffe besessen hat, ist unklar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit Hilfe des Windes und ihrer Fäden können Spinnen kilometerweit über das offene Meer segeln und so neue Inseln besiedeln&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Österreich ist – pro Quadratkilometer – das schwerste Land Europas. Es wiegt - dank der Alpen – 112 Milliarden Tonnen pro Quadratkilometer und kommt damit auf ein Gesamtgewicht von 9.400.000 Milliarden Tonnen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit einer Kugelschreibermine kann man einen 5000 bis 10.000 Meter langen Strich ziehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In genau 800 Schnipsel werden ausgemusterte Geldscheine in Deutschland zerhäckselt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Ein-Cent-Stücke zusammen haben einen Wert von 157 Millionen Euro&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Black Box in einem Flugzeug ist nicht schwarz, sie ist orange, damit man sie nach einem Absturz besser findet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nach deutschem Maß hat die Freiheitsstatue Schuhgröße 3500&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Allein wegen unnötiger Papierausdrucke in Deutschland werden jährlich 500.000 Bäume gefällt. Jeder Dritte druckt seine E-Mails aus, um sie zu lesen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nur in zwei Städten weltweit leben mehr Türken als in Berlin: in Istanbul und Ankara&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Amazonas leben rosafarbenen Delfine&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer einen Stein übers Wasser hüpfen lassen will, sollte den Stein in einem Winkel von 20 Grad auf die Oberfläche aufprallen lassen. Dann macht der Stein die meisten Sprünge – wissenschaftlich bewiesen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nicht der Mont Blanc (4808 Meter) ist der höchste Berg Europas, sondern der Elbrus im Kaukasus (5642 Meter) – je nach Definition der europäisch-asiatischen Grenze&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Polyp hat nur eine Körperöffnung, die Mund und After gleichzeitig ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Laut einer Untersuchung lautet der lustigste Witz der Welt: Zwei Jäger gehen durch den Wald. Plötzlich bricht einer von ihnen zusammen. Der andere Jäger ruft den Notarzt an: “Mein Freund ist tot. Was soll ich machen?” Der Notarzt: “Vergewissern Sie sich zuerst, ob er wirklich tot ist.” Daraufhin ertönt ein Schuss. “Okay”, sagt der Jäger zum Notarzt, “und jetzt?”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die ersten Marlboro-Zigaretten hatten einen rosafarbenen Filter – damit Lippenstift nicht darauf zu sehen war&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt fast keine kurzsichtigen Aboriginies&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Öffentliche Abwasserkanäle umspannen die Erde 13 Mal&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zitronenlimonade enthält künstliche Aromen, Zitronenreiniger muss immer echte Zitrone enthalten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rund 70 Prozent aller weltweit publizierten Bücher zum Thema Steuern wurden auf Deutsch veröffentlicht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zwei von drei Astronauten müssen sich übergeben, wenn sie das erste Mal in der Schwerelosigkeit ankommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vier von fünf Menschen atmen hauptsächlich durch ein Nasenloch. Die beiden Löcher wechseln sich vermutlich im stündlichen Wechsel ab&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Albatrosse legen an einem Tag 950 Kilometer zurück&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In New York gibt es noch Wasserleitungen aus Bambus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; “Michel” aus Lönneberga heißt im schwedischen Original “Emil”. Der Name war im Deutschen aber schon durch “Emil und die Detektive” besetzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Softwarefirma Adobe hat ihren Namen von einem Bach, der am Haus der beiden Firmengründer vorbeiplätscherte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei Delfinen schläft immer nur eine Hirnhälfte. Sonst würden sie ertrinken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 32 Prozent des von uns verbrauchten Trinkwassers landet in der Toilette&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Frauen im Niger bekommen im Schnitt 7,75 Kinder&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In den USA leben mehr Tiger bei Privatleuten als weltweit in der freien Wildbahn&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jack Nicholson fand erst mit 37 Jahren heraus, dass seine Schwester in Wahrheit seine Mutter ist. Sie war bei seiner Geburt erst 17 Jahre alt und so gab sich seine Großmutter als Mutter aus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pro Jahr fallen rund 20.000 Meteoriten auf die Erde. Die meisten sind kaum größer als Kieselstein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 90 Prozent der Deutschen zahlen in ihrem Leben mehr Zinsen als sie bekommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1932 wurde Adolf Hitler in Braunschweig als Beamter eingestellt, damit er deutscher Staatsbürger werden konnte. Er stellte sofort mehrere Urlaubsanträge und trat die Stelle nie an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Südafrika hat elf Amtssprachen: Afrikaans, Englisch, isiNdebele, isiXhosa, isiZulu, Nord-Sotho, Süd-Sotho, Setswana, Siswati, Tshivenda und Xitsonga&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Deutschen verbrauchen pro Jahr rund 52.000 Tonnen Ketchup&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Donald Ducks Vater heißt Degenhard Duck&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Latte Macchiato heißt auf deutsch “gefleckte Milch”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lucky Luke hat 1982 mit dem Rauchen aufgehört&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hirsche ohne Geweih nennt man Mönche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 140 Tage ihres Lebens verbringen Männer damit, sich zu rasieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zwei Prozent der Abonnenten der Zeitschrift „Emma“ sind Männer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Cate Blanchett schenkte ihrem Mann Gipsabgüsse ihrer Ohren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Papiertaschentücher wurden im Ersten Weltkrieg als Filter für Gasmasken entwickelt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Tier auf den Kippenschachteln von „Camel“ ist eigentlich ein Dromedar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In der Europäischen Union gibt es mehr Handys als Bürger&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Während des Schlafens legt man sich mehr als zehn Mal in der Stunde um&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In der Ex-DDR nannten die Menschen Hamburger (Fleisch-Sandwich) „Grilletta“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Mensch verliert im Laufe seines Lebens Hautschuppen mit einem Gesamtgewicht von 20 Kilogramm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In den USA empfängt ein normaler Haushalt mehr als 400 TV-Kanäle&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Neun von zehn Autofahrten in Deutschland sind kürzer als zwei Kilometer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Pekings Innenstadt ist das Führen von Hunden, die über 35 Zentimeter groß sind, verboten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auf “Mensch” reimt sich kein anderes deutsches Wort&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Jahr 2006 sind 2,1 Millionen Menschen nur deshalb umgezogen, weil die Nachbarn zu laut waren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Iran rauchen lediglich zwei Prozent der Bevölkerung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; “Der”, “die” und “und” sind die am häufigsten gebrauchten Wörter im Deutschen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1896 wurde in Deutschland festgelegt, dass ein Fußballplatz baumfrei sein muss&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 31 Prozent Action, 17 Prozent Comedy, 13 Prozent Gut-gegen-Böse, 10 Prozent Special Effects, 10 Prozent Handlung und 8 Prozent Musik – das ist laut einer britischen Professorin die perfekte Mischung für einen perfekten Spielfilm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; An ihren fruchtbaren Tagen kleiden sich Frauen freizügiger und modischer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dreifarbige Katzen (rot, schwarz, weiss) sind fast immer weiblich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dreifarbige männliche Katzen sind unfruchtbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rothaarige Katzen sind fast immer männlich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rothaarige männliche Katzen sind taub oder unfruchtbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am Toten Meer bekommt man keinen Sonnenbrand: Weil es über 400 Meter unter dem Meeresspiegel liegt, ist die darüber befindliche Dunstschicht so dick, dass die schädlichen UV-Strahlen erst gar nicht bis zum Boden kommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Menschen schwitzen pro Tag mindestens einen halben Liter Schweiß aus. Bei größeren Anstrengungen sind es bis zu zwei Liter pro Stunde&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Bundesnachrichtendienst hieß früher – aus Gründen der Tarnung - “Bundesvermögensverwaltung, Abteilung Sondervermögen, Außenstelle Pullach”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tauben sind in der Lage, Bilder von Monet und Picasso zu unterscheiden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Mensch braucht durchschnittlich sieben Minuten, um einzuschlafen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die erste Bombe der Alliierten, die im Zweiten Weltkrieg über Berlin abgeworfen wurde, tötete den einzigen Elefanten des Zoos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In einem Jahr wird mehr Monopoly-Geld gedruckt als echtes Geld&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Iowa flog 1962 eine Kuh im Sog eines Tornados fast 1 km weit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt 318.979.564.000 verschiedene Möglichkeiten für die ersten vier Züge beim Schach&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; “Die Arschkarte ziehen” – diese Redewendung stammt noch aus Zeiten des Schwarz-Weiß-Fernsehens. Damit die Zuschauer rote und gelbe Karten unterscheiden konnten, zog der Schiri die rote immer aus der Gesäßtasche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das größte Weinfass der Welt steht im Heidelberger Schloss. Es fasst 220.000 Liter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Küstenseeschwalbe fliegt in jedem Jahr von der Arktis in die Antarktis - und zurück. Das sind 40.000 Kilometer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 95 Prozent des Meeres sind noch unerforscht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1980 ließ sich der Amerikaner Denis Hope beim Grundbuchamt in San Francisco als Besitzer sämtlicher Oberflächen in unserem Sonnensystem eintragen – mit Ausnahme der Erde. Bei ihm kann man Grundstücke auf dem Mond oder dem Mars erwerben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am und im menschlichen Körper leben rund zehn Mal mehr Bakterien als er Zellen besitzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Falscher Name: Ameisenbären fressen deutlich mehr Termiten als Ameisen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bodybuilding hieß in der DDR “Körperkulturistik”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Alaska gibt es fast so viele Flugzeuge wie Autos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Durchschnittlich 6000 Schritte geht ein Mensch Tag für Tag zu Fuß. Das läppert sich: Im Laufe eines Lebens ist das eine Strecke, die vier Mal um die Erde reicht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Laubheuschrecke hat ihre Ohren in den Knien&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Eis am Stiel wurde – wie so vieles – aus Versehen erfunden. 1905 ließ der elfjährige Frank Epperson ein Glas Limonade mit einem Löffel darin ein kalte Nacht über im Freien stehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1928 durchwamm der Amerikaner Richard Halliburton den Panama-Kanal. Und was passierte dann? Er musste 36 Cent Gebühr für die Durchquerung bezahlen. Wie ein Wasserfahrzeug wurde er nach Tonnage abkassiert&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die erste lila Kuh von Milka hieß Adelheid. Pro Spot bekam ihr Besitzer zwischen 500 und 800 Schweizer Franken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wegen seines ernormen Ansaugdrucks auf die Fahrbahn könnte eine Formel-1-Fahrzeug kopfüber an einer Zimmerdecke entlangfahren – bei Tempo 130&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auf einen Teelöffel passen 120 Wassertropfen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ab einer Wassertiefe von 67 Metern wird Pressluft giftig, das kann bei Tauchern Schlaganfälle und Krämpfe auslösen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Liter Coca-Cola enthielt bis 1903 etwa 250 Milligramm Kokain&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sieben von zehn Todesopfern bei Flugzeugabstürzen sterben an Rauchvergiftungen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kaugummis sind in den USA so ein großer Erfolg geworden, weil William Wrigley einen Kaustreifen kostenlos zu jeder Dose Backpulver legen ließ&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei der Tour de France im Jahr 1913 kamen von ursprünglich 140 Startern nur 25 ins Ziel&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Haie haben ausgezeichnete Nasen. Sie können Blut im Wasser noch in einer Verdünnung von 1 zu 100.000.000 wahrnehmen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn sich ein Frosch übergibt, dann kommt sein kompletter Magen mit hinaus. Ist der Magen entleert, muss der Frosch ihn wider hinunterschlucken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In New York leben mehr Italiener als in Rom, mehr Iren als in Dublin und mehr Schwarze als in jeder anderen Stadt der Welt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ungewollte Gemeinsamkeiten hatten US-Präsident Bush und der irakische Diktator Saddam Hussein: Sie ließen ihr Schuhwerk beim selben Schuster anfertigen, bei Artioli in der Nähe von Mailand&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Haus des US-Milliardärs John Paul Getty hing für Gäste ein Münztelefon&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jedes Jahr ereignen sich auf der Erde über eine Million Erdbeben. Sichtbare Schäden richten davon knapp 2000 an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 500 Millionen Schnecken verspeisen die Franzosen pro Jahr&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Legt man eine 60-Watt-Glühlampe in die Mikrowelle, dann beginnt sie zu leuchten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das schafft nicht einmal der Vatikan: Die Flagge der Dominikanischen Republik ist die weltweit einzige, die eine Bibel zeigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Asiaten werden schneller seekrank als Europäer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bis zum 3. September 1967 galt in Schweden Linksverkehr. Trotz einer Volksabstimmung (1955), bei der nur 15 Prozent für einen Übergang zum Rechtsverkehr waren, verabschiedete das schwedische Parlament ein Gesetz zum Umstieg auf den Rechtsverkehr. Am Stichtag (“Dagen H”) war zwischen ein und sechs Uhr jeglicher Fahrzeugverkehr verboten, um die Umstellung nicht zu behindern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Obwohl der Buddhismus in Indien seinen Ursprung hat, gehören dort nur 0,8 Prozent der Menschen diesem Glauben an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über 20 Millionen Verkehrsschilder gibt es in Deutschland – das bedeutet, alle 28 Meter eines. Nicht mitgerechnet sind dabei die 3,5 Millionen Wegweiser&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stattliche 8300 Kilometer Kohlefasern sind in Michael Schumachers Helm verarbeitet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Europas einziger Lehrfriedhof für Bestatter liegt in Münnerstadt in Unterfranken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schlappe 639 Jahre dauert das längste Musikstück der Welt. Komponiert hat es der Brite John Cage. Es wird seit 2001 in Halberstadt aufgeführt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als der trockenste Ort der Welt gilt die chilenische Atacama-Wüste. In weiten Teilen wurde dort noch niemals auch nur ein Tropfen Regen gesehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Viagra hilft, Schnittblumen länger frisch zu halten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die griechische Nationalhymne hat 158 Strophen – gesungen werden in der Regel nur die ersten zwei&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein teurer Kuhtritt ereignete sich am 8. Oktober 1871 in Chicago. Ein Rindvieh trat an dem Tag in seinem Stall eine Petroleumlampe um, die erst den Stall und dann die halbe – damals noch überwiegend aus Holzhäusern bestehende – Stadt in Brand setzte. 20.000 Häuser fackelten ab, 150.000 Menschen wurden obdachlos, es entstand ein Sachschaden in Höhe von 500 Millionen Dollar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1471 wurde in Basel ein Hahn angeklagt. Angeblich hatte er – den Naturgesetzen zum Trotz – ein Ei gelegt. Als “verkleideter Teufel” wurde er auf dem Scheiterhaufen verbrannt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gutes Benehmen leicht gemacht: Astronauten können im All nicht rülpsen – die Gase finden in der Schwerelosigkeit einfach keinen Weg nach oben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Erfinder der Jeans, Levi Strauss, kam in Buttenheim bei Bamberg zur Welt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Jahr 2004 kamen bei rund 100.000 Naturkatastrophen schätzungsweise 15 Millionen Menschen ums Leben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Koalas sind furchtbar faule Tiere, sie schlafen bis zu 20 Stunden am Tag&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Eigelb enthält mehr Eiweiß als das Eiweiß&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein durstiges Kamel kann in 15 Minuten 200 Liter Wasser trinken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jeder Mensch weint in seinem Leben etwa eine Badewanne voll&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In der McMurdo-Antarktis-Station gibt es einen Geldautomaten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wanderer geben im Schnitt 2,50 Euro pro Kilometer aus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Los Angeles heißt mit vollem Namen “El Pueblo de Nuestra Señora la Reina de los Angeles del Río de Porciúncula”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die giftigste Schlange der Welt, der Australische Inlandtaipan, könnte mit einem Biss 250.000 Mäuse oder mindestens 60 Menschen töten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Deutschland wurde – vor Bruno – 1835 der letzte Bär erlegt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das europäische Land mit wenigsten Katholiken heißt Vatikan&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nur eine von zwei Millarden Personen wird älter als 116 Jahre&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anthropologen haben noch kein Volk entdeckt, bei dem die Kinder nicht verstecken spielen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Frankreich ist es verboten, ein Schwein Napoleon zu nennen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jedes zehnte männliche Meerschweinchen gilt als schwul&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie nennt man Bookmarks in juristischen Dokumentationen? Rechts-Links.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Thu, 13 Jun 2024 09:41:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>IssueTracker</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/anleitungen/software/issuetracker?do=revisions&amp;rev=1645689744</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;issuetracker&quot;&gt;IssueTracker&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_todo plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Diese Anleitung ist zur Zeit in Bearbeitung und daher noch nicht vollständig! Wenn Sie zu dieser Anleitung etwas beitragen möchten können Sie sich kostenfrei als Mitglied registrieren und haben dann die Möglichkeit Seiten zu editieren, oder sich Änderungen an Seiten per E-Mail zuschicken zu lassen (abonnieren).
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;IssueTracker&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;issuetracker&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-382&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;preamble&quot;&gt;Preamble&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der IssueTracker ist ein Plugin für DokuWiki und ergänzt dieses um ein leicht zu handhabendes, einfaches Ticket-System mit dem Aufgaben erfasst, verwaltet und bearbeitet werden können. Er stützt sich dabei auf die bereits vorhandene Zugriffs- und Rechteverwaltung von DokuWiki, sowie anderer Core-Funktionen. Der IssueTracker selbst liefert eine Eingabemaske zum Erstellen der Tickets, sortier- und editierbare Übersichtslisten und Detailansichten. Der Administrator kann wählen welche Produkte oder Themen er in einem Projekt behandeln möchte. Über die Verwendung von Projekt und Produkt/Thema lassen sich auch unterschiedliche Kundenprojekte getrennt voneinander adressieren und darstellen. Mit der entsprechenden &lt;abbr title=&quot;Access Control List&quot;&gt;ACL&lt;/abbr&gt;-Konfiguration von Dokuwiki ist es auch möglich kundenspezifische Ticketportale zu schaffen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Preamble&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;preamble&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;383-1223&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;eigenschaften&quot;&gt;Eigenschaften&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Durch die Vergabe von voreingestellten Filtern können die Anwender gezielt geleitet werden, aber auch selbst die Filter anpassen. Zum Blättern über der Übersichtsliste und den Filtern auf Stati oder Priorität werden entsprechende Kontrollelemente bereitgestellt. Das gesamte Erscheinungsbild des IssueTracker läßt sich nach eigenen Vorstellungen gestalten. Einige Eigenschaften sind sehr einfach über die Konfiguration umstellbar. Es lassen sich eigene Symbole für Status und Priorität einstellen, für andere optische Finessen braucht es etwas Erfahrung mit &lt;abbr title=&quot;Cascading Style Sheets&quot;&gt;CSS&lt;/abbr&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Trotz seiner überschaubaren Anzahl an Konfigurationsparametern läßt er sich recht flexibel für unterschiedliche Anwendungsfälle einstellen. So können Sie je nach Bedarf Elemente der Eingabemaske ausblenden, die Darstellung der Übersichtsliste für Benutzer reduzieren, DokuWiki Gruppen als Ressourcen verwenden, die Anzahl und Bezeichnung für Stati und Prioritäten festlegen, sowie diese mit eigenen Bildern gestalten und noch vieles mehr. Zur besseren Orientierung der Anwender in der Übersichtsliste besitzen die einzelnen Einträge neben dem Erstellungsdatum einen weiteren Zeitstempel. Dieser gibt Auskunft wann das Ticket letztmalig bearbeitet wurde. Zusammen mit der sortierbaren Übersichtsliste der Tickets lässt sich so sehr schnell ein Überblick über die Aktualität verschaffen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Eigenschaften&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;eigenschaften&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1224-2626&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;tickets_suchen_und_finden&quot;&gt;Tickets suchen und finden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da die Tickets und Kommentare wegen ihres Objektcharakters nicht als Seiten im DokuWiki Format gespeichert werden können, kann die DokuWiki-interne Suchfunktion leider nicht verwendet werden. Dies trifft auch auf die Funktion „Letzte Änderungen“ zu. Der IssueTracker hat aber eine eigene Suchfunktion mit der alle Tickets nach einem Suchbegriff durchsucht werden können. Eine Änderungsverfolgung ist allerdings nicht implementiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich zum Hinzufügen von Kommentaren lassen sich in der Detailansicht eines Tickets viele Elemente je nach Nutzerrolle verändern. Werden beispielsweise Kommentare nachträglich geändert, so erhalten sie einen entsprechenden Hinweis, inklusive einem Zeitstempel. Auch die ursprünglichen Titel und Beschreibungen eines Tickets oder die Links lassen sich nachträglich abändern. Der Arbeitsablauf wird mit einigen Automatismen unterstützt. Wenn Sie beispielsweise einem Ticket eine Ressource zuweisen, dann wird auch der zugehörige Status geändert, oder wenn Sie in der Detailansicht eines Reports einen Lösungseintrag schreiben, dann erhält das Ticket den entsprechenden Lösungs-Status gesetzt. Je nach Anwendungsfall lassen sich die automatisch versandten Status E-Mails variabel einstellen. Damit kann der Administrator entscheiden, ob und welche Art von Änderungen per E-Mail Benachrichtigung versendet werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tickets suchen und finden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tickets_suchen_und_finden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2627-4030&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;einsatzgebiet&quot;&gt;Einsatzgebiet&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Einsatzgebiet des IssueTrackers reicht vom Ticket-System bis hin zur sehr einfachen Kommunikationsplattform. Der IssueTracker wird durch seinen Entwickler sehr aktiv gewartet und Fehler zügig behoben. Auch funktionalen Erweiterungen steht er sehr aufgeschlossen gegenüber. Darüber hinaus ist das Plugin auch in der DokuWiki Dokumentation beschrieben und wird seitens der Community unterstützt. Der IssueTracker hat nicht den Anspruch kommerzielle, datenbankgestützte Ticket-Systeme für internationale Großprojekte mit hochkomplexen Service-Prozessen (ITIL) zu ersetzen. Sein Einsatz ist an DokuWiki geknüpft und ist gut geeignet um dafür eine Aufgabenverwaltung umzusetzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einsatzgebiet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einsatzgebiet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4031-4742&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;installation&quot;&gt;Installation&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir gehen davon aus das Sie bereits ein fertig laufendes DokuWiki in der aktuellen Version installiert haben. Den IssueTracker können Sie auf zwei verschiedene Weisen in das DokuWiki als Funktionserweiterung installieren. Entweder nutzen Sie den sehr bequemen Weg über die Plugin-Administration, indem Sie dort in das Eingabefeld die &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; des IssueTracker-Downloads eingeben, oder per &lt;abbr title=&quot;File Transfer Protocol&quot;&gt;FTP&lt;/abbr&gt; direkt auf den Webserver.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Installation&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;installation&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4743-5181&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;eingabeseiteneue_tickets_eines_beliebigen_produkts_eines_bestimmten_projekts_erstellen&quot;&gt;Eingabeseite: neue Tickets eines beliebigen Produkts eines bestimmten Projekts erstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beispiel-Syntax:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;~~NOCACHE~~
{{issuetracker&amp;gt;project=projektname|display=form}} &lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Eingabeseite: neue Tickets eines beliebigen Produkts eines bestimmten Projekts erstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;eingabeseiteneue_tickets_eines_beliebigen_produkts_eines_bestimmten_projekts_erstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5182-5376&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;eingabeseiteneue_tickets_eines_bestimmten_produkts_eines_bestimmten_projekts_erstellen&quot;&gt;Eingabeseite: neue Tickets eines bestimmten Produkts eines bestimmten Projekts erstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beispiel-Syntax:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;~~NOCACHE~~
{{issuetracker&amp;gt;project=projektname|product=produktname|status=all|severity=all|display=form}} &lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Eingabeseite: neue Tickets eines bestimmten Produkts eines bestimmten Projekts erstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;eingabeseiteneue_tickets_eines_bestimmten_produkts_eines_bestimmten_projekts_erstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5377-5615&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;ausgabeseitealle_tickets_aller_produkte_eines_bestimmten_projekts_als_uebersichtsseite_anzeigen&quot;&gt;Ausgabeseite: alle Tickets aller Produkte eines bestimmten Projekts als Übersichtsseite anzeigen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;beispiel-anwendungsgebiet&quot;&gt;Beispiel-Anwendungsgebiet&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle Produkte eines Herstellers anzeigen. Der Kundenname wird zum Projektnamen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;beispiel-syntax&quot;&gt;Beispiel-Syntax&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;~~NOCACHE~~
{{issuetracker&amp;gt;project=projektname|product=all|status=all|severity=all|display=issues|view=500}}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgabeseite: alle Tickets aller Produkte eines bestimmten Projekts als \u00dcbersichtsseite anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgabeseitealle_tickets_aller_produkte_eines_bestimmten_projekts_als_uebersichtsseite_anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5616-5988&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;ausgabeseitealle_tickets_eines_bestimmten_produkts_eines_bestimmten_projekts_als_uebersichtsseite_anzeigen&quot;&gt;Ausgabeseite: alle Tickets eines bestimmten Produkts eines bestimmten Projekts als Übersichtsseite anzeigen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beispiel-Syntax:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;~~NOCACHE~~
{{issuetracker&amp;gt;project=projektname|product=produktname|status=all|severity=all|display=issues|view=500}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgabeseite: alle Tickets eines bestimmten Produkts eines bestimmten Projekts als \u00dcbersichtsseite anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgabeseitealle_tickets_eines_bestimmten_produkts_eines_bestimmten_projekts_als_uebersichtsseite_anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5989-6256&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;ausgabeseitealle_tickets_ausser_abgebrochenen_und_geloesten_tickets_anzeigen&quot;&gt;Ausgabeseite: alle Tickets ausser abgebrochenen und gelösten Tickets anzeigen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Statistik erscheinen die ausgeblendeten Tickets trotzdem noch.
Beispiel-Syntax:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;~~NOCACHE~~
{{issuetracker&amp;gt;project=projektname|status=New,Assigned,External Pending,In Progress,Solved, Canceled,Double |severity=all|display=issues}}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgabeseite: alle Tickets ausser abgebrochenen und gel\u00f6sten Tickets anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgabeseitealle_tickets_ausser_abgebrochenen_und_geloesten_tickets_anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:4,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6257-6599&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;parameter&quot;&gt;Parameter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Parameter „status“, „severity“, „view“, „controls“ und „display“ werden zu folgenden Standardwerten zurückgesetzt wenn sie nicht explizit verwendet werden:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; status = ALL&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; severity = ALL&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; view = 10&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; controls = ON&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; display = ISSUES&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;folgende_parameter_gibt_es&quot;&gt;Folgende Parameter gibt es&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; project  = Pflichtangabe, der Name darf nur einmalig verwendet werden um zwischen den einzelnen Projekten unterscheiden zu können&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; product  = optionale Angabe, um die Eingabeseite oder Ausgabeseite auf ein bestimmtes Produkt zu begrenzen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; status   = optionale Angabe, definiert die Ausgabeseite auf Tickets mit einem bestimmten Status (Werte mit Komma getrennt)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; severity = optionale Angabe, definiert die Ausgabeseite auf Tickets mit einem bestimmten Schweregrad (Werte mit Komma getrennt)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; display  = Pflichtangabe, definiert ob es sich um eine Eingabeseite oder Ausgabeseite handelt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; view     = optionale Angabe, definiert die Anzahl der Tickets die auf der Ausgabeseite gesamt angezeigt werden sollen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; controls = optionale Angabe, prevents output of controls above and edit of the issue list (on or off) &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Parameter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;parameter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:5,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6600-7744&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;warum_der_nocache_befehl&quot;&gt;Warum der NOCACHE Befehl?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der NOCACHE Befehl sollte stets direkt vor der Syntax des IssueTrackers verwendet werden um zu verhindern das der Webbrowser die Daten zwischenspeichert und wohlmöglich veraltete Daten anzeigt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum der NOCACHE Befehl?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_der_nocache_befehl&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:5,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7745-7976&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; IssueTracker Maintainer Beschreibung: &lt;a href=&quot;http://www.fristercons.de/fcon/doku.php?id=issuetracker:descr&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.fristercons.de/fcon/doku.php?id=issuetracker:descr&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.fristercons.de/fcon/doku.php?id=issuetracker:descr&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; IssueTracker Maintainer Gesamtliste: &lt;a href=&quot;http://www.fristercons.de/fcon/doku.php?id=issuetracker:issuelist&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.fristercons.de/fcon/doku.php?id=issuetracker:issuelist&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.fristercons.de/fcon/doku.php?id=issuetracker:issuelist&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; IssueTracker DokuWiki Seite: &lt;a href=&quot;http://www.dokuwiki.org/plugin:issuetracker&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.dokuwiki.org/plugin:issuetracker&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.dokuwiki.org/plugin:issuetracker&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:5,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7977-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:software</category>
            <pubDate>Thu, 24 Feb 2022 09:02:24 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>YaCy</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/anleitungen/software/yacy?do=revisions&amp;rev=1632751482</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;yacy&quot;&gt;YaCy&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/anleitungen/software/yacy.png?w=600&amp;amp;tok=d92775&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt; YaCy („Yet another Cyberspace“) ist eine Suchmaschine die nach dem Peer-to-Peer-Prinzip (P2P) arbeitet. Dabei gibt es keinen zentralen Server, sondern alle Betreiber einer YaCy-Instanz sind gleichwertig. Durch die Installation von YaCy wird ein lokaler YaCy-Proxy bereitgestellt. Alle über diesen Proxy abgerufenen Webseiten, sowie durch mitgelieferte Plugins auch andere Daten, werden lokal indexiert und können durch den Nutzer mittels eines Webinterface durchsucht werden. Der Index wird (optional) redundant auf anderen Peers des globalen YaCy-Netzwerkes verteilt, so dass ein globaler Index entsteht. Eine globale Suche fragt den globalen Index ab, der aus den Peers besteht, die gerade online sind. Durch dieses dezentrale Prinzip ist YaCy resistent gegen Ausfälle.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der eigene Index (und somit indirekt der globale) lässt sich durch das Losschicken eines eigenen Webcrawlers erweitern. Es können alternativ eigene YaCy-basierte Netzwerke zur Bildung eines gemeinsamen Index konfiguriert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Projekt YaCy wurde von Michael Christen im Jahr 2003 gegründet
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;YaCy&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;yacy&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1145&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.yacy.net/index.php/De:Start&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.yacy.net/index.php/De:Start&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.yacy.net/index.php/De:Start&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;div class=&quot;plugin_nspages&quot;&gt;&lt;p class=&quot;catpageheadline&quot;&gt;Unternamensraum:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Keine Unternamensräume.
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;catpageheadline&quot;&gt;Seiten in diesem Namensraum:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;catpagecol&quot; style=&quot;width: 100%&quot; &gt;&lt;div class=&quot;catpagechars&quot;&gt;Y&lt;/div&gt;
&lt;ul class=&quot;nspagesul&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/anleitungen/software/yacy/yacy_installieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:software:yacy:yacy_installieren&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:software:yacy:yacy_installieren&quot;&gt;YaCy installieren&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;catpageeofidx&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1146-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:software</category>
            <pubDate>Mon, 27 Sep 2021 16:04:42 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Registration</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/registration?do=revisions&amp;rev=1575021508</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;registration&quot;&gt;Registration&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_center wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 480px; max-width: 100%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt; Zur Nutzung der kostenlosen WLAN-Hotspots in keine Registration nötig !
Die Registration bezieht sich ausschliesslich nur auf diese Website um eigene Beiträge verfassen zu können. &lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Wenn Sie Wiki-Seiten editieren möchten, müssen Sie sich vorher als Benutzer registrieren. Für eine Registration benötigen Sie nur eine E-Mail Adresse und einen Benutzernamen. Die Registration ist kostenfrei und ermöglicht Ihnen eigene Beiträge unter Ihrem Namen zu schreiben. Registrierte Benutzer haben ausserdem eine persönliche Webseite auf der sie sich zum Beispiel vorstellen und eigene WLAN-bezogene Themen diskutieren können. Nichtregistrierte Benutzer und Gäste können in diesem Wiki lesen und Kommentare zu Webseiten schreiben. Wenn Sie sich registrieren möchten klicken Sie bitte oben rechts auf „Anmelden“ und dann auf „Registrieren“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Registration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;registration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-918&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;benutzernamen&quot;&gt;Benutzernamen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der gewählte Benutzername darf ein Pseudonym, aber auch der echte Name sein. Echte Namen werden bevorzugt, denn es handelt sich hier ja um eine Wissensdatenbank mit verifizierbaren Daten, deren Herkunft bzw. Quelle bekannt sein muß. Beiträge von Leuten mit Pseudonym mit Beiträgen aus nichtverifizierbaren Quellen oder deren Herkunft können unter Umständen von den Administratoren als Löschkandidat gewertet werden. Der gewählte Benutzername darf ausserdem weder anstössig sein, noch gegen gute Sitten verstoßen, noch aus rechtlichen Gründen ein gesetzlich geschütztes Warenzeichen oder Markenname sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Benutzernamen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benutzernamen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;919-1560&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;passwoerter&quot;&gt;Passwörter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Registration werden Ihnen die Zugangsdaten und ein zufällig generiertes Passwort an Ihre E-Mail Adresse geschickt. Das Passwort können Sie nach der erstmaligen Anmeldung nachträglich ändern. Das Passwort darf beliebig sein und sollte so gewählt werden das es nicht von jemand anderes erraten werden kann. Ein Passwort sollte mindestens aus 8 Zeichen oder mehr bestehen und eine Kombination aus großen und kleinen Buchstaben, Ziffern und Sonderzeichen sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Passw\u00f6rter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;passwoerter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1561-2055&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;e-mail_adresse&quot;&gt;E-Mail Adresse&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ihre E-Mail Adresse muß dauerhaft gültig und erreichbar sein, denn dies ist oft der einzige Weg die Autoren von Wiki-Beiträgen über wichtige Änderungen oder Nachrichten zu erreichen. Sollten E-Mails an registrierte Benutzer mit einer Fehlermeldung zurückkommen, behalten sich die Administratoren eine Sperrung des betreffenden Benutzers vor.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;E-Mail Adresse&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;e-mail_adresse&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2056-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:28 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Daten und Fakten</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/daten?do=revisions&amp;rev=1649065343</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;daten_und_fakten&quot;&gt;Daten und Fakten&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Zahlen und Fakten über Lippstadt&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Lippstadt ist eine Mittelstadt in Nordrhein-Westfalen (NRW), die seit 1975 dem Kreis Soest angehört. Sie wurde 1185 als Planstadt gegründet und ist damit die älteste Gründungsstadt Westfalens. Lippstadt liegt etwa 70 Kilometer östlich von Dortmund und 30 Kilometer westlich von Paderborn. Lippstadt ist die größte Stadt im Kreis Soest. Sie liegt am Fluss Lippe im nordöstlichen Teil des Kreises zwischen dem südlich gelegenen Haarstrang sowie dem Münsterland und dem Paderborner Land und grenzt an die Nachbarkreise Paderborn, Warendorf und Gütersloh.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bevölkerung: 71.021 (31.12.2012) ⇒ 67.793 (31.12.2020)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fläche: 113,3 km²&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bundesland: Nordrhein-Westfalen (NRW)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Regierungsbezirk: Arnsberg&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kreis: Soest&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Höhe: 79 m ü. NN&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fläche: 113,6 km²&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bevölkerungsdichte: 589 Einwohner je km²&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Postleitzahlen: 59555, 59556, 59557, 59558&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Telefon-Vorwahlen: 02941, 02945 (Benninghausen, Eickelborn, Herringhausen, Lohe), 02948 (Garfeln, Hörste, Rebbeke)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kfz-Kennzeichen: SO, LP (wieder seit 2013)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gemeindeschlüssel: 05 9 74 028&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stadtgliederung: 18 Ortsteile&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Adresse der Stadtverwaltung: Ostwall 1, 59555 Lippstadt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Offizielle Website: &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bürgermeister: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Arne_Moritz&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Arne_Moritz&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Arne Moritz&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Lippstadt&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Lippstadt&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Daten und Fakten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;daten_und_fakten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1431&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;lippstaedter_prominente&quot;&gt;Lippstädter Prominente&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mento Gogreve (* um 1541, † nach 1588), Theologe und Pädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; David Gans (* 1541, † 1613 in Prag), Historiker, Astronom, Geograph&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kaspar Ulenberg (* 24. Dezember 1549, † 16. Februar 1617 in Köln), kirchlicher Dichter und Komponist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anton Praetorius (* 1560, † 6. Dezember 1613 in Laudenbach an der Bergstraße), Pfarrer und Kämpfer gegen Hexenprozesse&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nikolaus Wurmstich († im 18. Jahrhundert), Baumeister des Barock&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Johann Kayser (* 1654, † 1721), Dichter, Prediger und Pädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Abraham Nottebohm (* 1748, † 1814), Großkaufmann und Kupferindustrieller&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Johann Heinrich Christian Nonne (* 1785), evangelischer Theologe und Dichter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anthony Eickhoff (* 1827 in Lippstadt-Benninghausen, † 1901 in New York City), deutsch-amerikanischer Autor und Politiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Karl Böddeker (* 1846, † 1924), Anglist, Romanist und Schuldirektor in Stettin&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wilhelm Wetekamp (* 4. September 1859, † 1945), Naturschutzpionier und Reformpädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Julius Petri (* 11. September 1868, † 16. November 1894 in Berlin), Schriftsteller&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bertha Schütz (* 1868, † nach 1933), Malerin, Schülerin des impressionistischen Malers und Begründers der Künstlerkolonie Nidden in Ostpreußen, Ernst Bischoff-Culm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friedrich Ostendorf (* 17. Oktober 1871, † 17. März 1915 bei Arras gefallen), Architekt, Architekturtheoretiker und Hochschullehrer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hermann Rothert (* 20. Juni 1875, † 31. Januar 1962 in Münster (Westfalen)), Jurist, Historiker und Autor&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Carl Sattler (* 6. Oktober 1891, † 20. April 1958 in Lippstadt), Politiker (NSDAP), SS-Obersturmbannführer und nach 1945 Kaufmann&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Martin Niemöller (* 1892, † 1984), evangelischer Theologe&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kurt Rosenbaum (* 1896, † unbekannt), Politiker (KPD)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wilhelm Niemöller (* 1898, † 1983), evangelischer Theologe&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Conrad Hansen (* 24. November 1906, † 22. Juni 2002), Pianist und Musikpädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jakob Koenen (* 1907, † 1974), Kommunal- und Bundespolitiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fritz Kassmann (* 26. Juni 1908, † 1991), Politiker, Landesminister&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wolfgang Heibges (* 1. Juli 1922, † 2005 in Glücksburg), Fregattenkapitän a. D. und Kommandant des U-Bootes U 999 (1944)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friedrich Roderfeld (* 31. Juli 1943), Leichtathlet und Olympiateilnehmer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ulrich Grober (* 1949), Journalist und Autor, wohnt in Marl&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Udo Mantau (* 17. Oktober 1950), Professor für Ökonomie der Forst- und Holzwirtschaft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friedrich Sauvigny (* 15. Februar 1953), Mathematiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Karl-Heinz Rummenigge (* 25. September 1955), Fußballspieler und Fußballfunktionär&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hubert Burghardt (* 1. Oktober 1958), Kabarettist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Udo Ulfkotte (* 1960), Publizist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dirk Raulf (* 14. Oktober 1960), Musiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Michael Rummenigge (* 3. Februar 1964), Fußballspieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Martin Lindow (* 1965), Schauspieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Franz-Josef Dickhut (* 24. Januar 1969), Go-Spieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Matthias Matze Knop (* 11. November 1974), Komiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jens Langeneke (* 29. März 1977), Fußballspieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Marcus Klein, bekannt als Cosmo Klein, (* 1. November 1978), Sänger und Songwriter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jasmin Schornberg (* 7. April 1986), Kanutin und Olympiateilnehmerin&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippst\u00e4dter Prominente&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstaedter_prominente&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1432-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Mon, 04 Apr 2022 11:42:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fahrradkurier</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/fahrradkurier?do=revisions&amp;rev=1615417200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fahrradkurier&quot;&gt;Fahrradkurier&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://courier.itclive.de&quot; class=&quot;media&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://courier.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/moveit.png?w=200&amp;amp;tok=407cf5&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;audio class=&quot;mediacenter&quot; controls=&quot;controls&quot;&gt;
&lt;/audio&gt;
 &lt;strong&gt;I bike to move it&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Seit der Corona Pandemie hat sich ab März 2020 der Fahrradkurier Dienst „move IT Courier“ in Lippstadt etabliert der schnell, leise und kostengünstig kleinere bis mittlere Transportdienstleistungen durchführt. Das Konzept hat so starken Anklang in Lippstadt gefunden und wurde begeistert bei Kunden aufgenommen, das der Service auch nach dem großen Corona-Lockdown weiterhin als „move IT Courier-Services“ angeboten wird. Erst durch die Pandemie wurde sehr vielen Lippstädtern bewusst, das ein gut strukturierter, perfekt organisierter Dienstleister auch in schweren Zeiten zuverlässig weiterhin funktioniert und ausgefallene Transport-Infrastrukturen sogar teilweise ersetzen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gut als Team organisiert und mobil via App und Website vernetzt sind die Fahrradkuriere täglich im Einsatz, entweder gut mit Kuriertasche erkennbar, oder auf Wunsch auch ganz neutral unterwegs um ihre täglichen Besorgungen zu erledigen. Zuverlässigkeit und kostengünstige, umweltschonende und schnelle Transporte innerhalb von Lippstadt sind dabei herausragende Merkmale der Fahrradkuriere. Das schont nicht nur die Umwelt, sondern ist auch sehr effektiv durch die sehr kurzen Wege, die mit anderen, motorisierten Fahrzeugen nicht möglich sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fahrradkurier&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fahrradkurier&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1377&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;move_it_courier_-_die_facts&quot;&gt;move IT Courier - die Facts&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Transporte innerhalb von Lippstadt als sofortige Expresszustellung oder als Same-Day Lieferung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gewicht bis ca. 10 kg, bei größeren Gewichten wird ein Lastenrad (Cargo Bike) eingesetzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Volumen bis ca. 6 volle Aktenordner (ca. 40&amp;times;50 cm), Rollen bis 120 cm, DIN A3, bei größeren Volumen wird ein Lastenrad (Cargo Bike) eingesetzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wasserdichter Transport in einer großen Kuriertasche, oder als große Transport-Box auf einem Lastenrad (Cargo Bike)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Transporte erfolgen täglich zwischen 6 und 18 Uhr&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Transporte via Fullsuspension Bike oder mit einem Lastenrad (Cargo Bike)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gute Ortskenntnisse und Berufserfahrung sind vorhanden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auftragsannahme ist telefonisch, per E-Mail und über eine Website möglich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bezahlung in bar bei Abholung oder Auslieferung, oder bei Daueraufträgen auch per monatlicher Rechnung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nicht transportiert werden: Tiere, Wertsachen, Müll, Schrott, Waffen, Drogen, gefährliche Gegenstände, Giftstoffe, menschliche Organe, Blut, sowie andere Körperflüssigkeiten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;move IT Courier - die Facts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;move_it_courier_-_die_facts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1378-2446&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;auftragsannahme&quot;&gt;Auftragsannahme&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach erster Kontaktaufnahme können Sie ihre Kurier-Aufträge jederzeit vorab telefonisch an ☎ 02941-2737795, per E-Mail oder über die Online-Auftragsannahme &lt;a href=&quot;http://courier.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://courier.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;courier.itclive.de&lt;/a&gt; eingeben und darüber auch den aktuellen Status ihrer Sendung verfolgen. Wenn ihre Sendung am Ziel ankommt erhalten Sie automatisch eine E-Mail mit dem Namen und Unterschrift des Empfängers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auftragsannahme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auftragsannahme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2447-2878&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;preise_und_konditionen&quot;&gt;Preise und Konditionen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anfahrtspauschale inkl. 1 km: 7,50 €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; jeder weitere angefangene, gefahrene Kilometer 1,00 €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Geldauslagen +3,00 €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rücksendungen und Empfangsbestätigung per Brief oder Fax + 3,- €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wartezeit / Servicezeit bis 5 Minuten frei, jede weiteren 5 Minuten +2,00 €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; bei neuen Kunden Barzahlung bei Abholung der Sendung, bei Bestandskunden monatliche Rechnung mit Aufstellung aller Fahrten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Preise und Konditionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;preise_und_konditionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2879-3327&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kontakt&quot;&gt;Kontakt&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie mehr oder weniger häufig einen schnellen Fahrradkurier in Lippstadt benötigen, z.B. für Postabholungen, regelmäßige Besorgungen z.B. zur Apotheke, Lebensmittel Lieferungen, Schlüsselübergabe, Zustellungen von Waren, Akten oder Dokumenten oder ähnlichem, dann sind ihre Aufträge bei einem schnellen, ortskundigem, zuverlässigen, umweltschonenden und autark arbeitenden Fahrradkurier genau richtig. Bitte nutzen Sie dieses Kontaktformular um ersten Kontakt aufzunehmen.
&lt;/p&gt;
&lt;form class=&quot;bureaucracy__plugin&quot; id=&quot;bureaucracy__plugin1&quot; enctype=&quot;multipart/form-data&quot; method=&quot;post&quot; action=&quot;&quot; accept-charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;no&quot;&gt;
&lt;input type=&quot;hidden&quot; name=&quot;sectok&quot; value=&quot;&quot; /&gt;&lt;input type=&quot;hidden&quot; name=&quot;bureaucracy[$$id]&quot; value=&quot;1&quot; /&gt;&lt;fieldset &gt;&lt;legend&gt;Name&lt;/legend&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;Name &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;bureaucracy[1]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;E-Mail &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;bureaucracy[2]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
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&lt;fieldset &gt;&lt;legend&gt;Nachricht&lt;/legend&gt;
&lt;label class=&quot; textareafield&quot;&gt;
    &lt;span&gt;Nachricht &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt;
    &lt;textarea name=&quot;bureaucracy[4]&quot; id=&quot;&quot; rows=&quot;10&quot; cols=&quot;10&quot; class=&quot;edit required&amp;quot; required=&amp;quot;required&quot;&gt;&lt;/textarea&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;/form&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kontakt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kontakt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3328-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Thu, 11 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Impressum</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/impressum?do=revisions&amp;rev=1616626800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;impressum&quot;&gt;Impressum&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Thu, 25 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fax-Server</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/m34/fax?do=revisions&amp;rev=1575021509</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fax-server&quot;&gt;Fax-Server&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am M34-Netzwerk direkt angeschlossene Teilnehmer können von ihrem Computer aus innerhalb Deutschlands kostenlos Faxnachrichten an alle Festnetz-Rufnummern versenden und empfangen. Die Faxe werden über das zentrale Internetgateway empfangen und versendet an dem alle Computer im Netzwerk angeschlossen sind. Sie müssen sich zum Absenden von Faxen die Software „&lt;a href=&quot;http://www.avm.de/de/Service/FAQs/FAQ_Sammlung/11843.php3&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.avm.de/de/Service/FAQs/FAQ_Sammlung/11843.php3&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;FritzFax&lt;/a&gt;“ auf Ihrem Windows-PC installieren. Diese installiert einen Fax-Druckertreiber auf Ihrem Computer, sodass Sie jede druckbare Seite auch faxen können. Beim Drucken-Dialog wählen Sie dann aus ob Sie eine Seite ausdrucken oder faxen möchten. Beim Faxen werden Sie anschliessend nach dem Namen und der Faxnummer des Empfängers gefragt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiterhin müssen Sie sich einmalig beim Betreiber des M34-Netzwerks, der Firma S-NetworkX, anmelden, damit eingehende Faxe für Sie angenommen und weitergeleitet werden können, denn diese werden als PDF-Datei an Ihre E-Mail Adresse verschickt. Es fallen keine zusätzlichen Kosten an.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die zentrale Fax-Rufnummer des Fax-Servers ist. Diese Rufnummer ist gegen Spam geschützt, nimmt also keine Anrufe oder Faxe von Absendern entgegen die ihre Rufnummer unterdrücken oder fälschen. Bitte geben Sie diese Fax-Rufnummer nur denjenigen bekannt von denen Sie Faxe erwarten. Als Fax-Absender steht in der Fax-Titelzeile „S-NetworkX“ als korrekter Anschlussinhaber des Fax-Servers. Bitte berücksichtigen Sie dies bei ausgehenden Fax-Sendungen an Ihre Fax-Empfänger.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:m34</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:29 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sim-Status</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/sim-status?do=revisions&amp;rev=1575021545</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;sim-status&quot;&gt;Sim-Status&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/sim-status&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;archiv:opensim:sim-status&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:sim-status&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/serverstatus.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;serverstatus.jpg&quot; alt=&quot;serverstatus.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Über diese Webseite können Sie sich in Echtzeit den aktuellen Status der von uns betriebenen OpenSIM-Server und dessen Sims ansehen. Alle Server sind mehrfach redundant an das Internet angebunden und werden in einer eigenen Server-Halle auf dem Firmengelände von S-NetworkX betrieben und in Echtzeit durch ein Live-Monitoring System in Echtzeit überwacht. Für die 3D-Simulatoren werden sehr leistungsstarke Rackserver mit aktivem Kühlsystem eingesetzt die in brandschutzsicheren Serverschränken eingebaut sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sim-Status&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sim-status&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-571&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;sim_server_1&quot;&gt;SIM Server 1&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Sim Server 1 (M34-Sim1) ist normalerweise rund um die Uhr (24/7) und damit ständig in Betrieb und umfasst die Haupt- und Teleport-Regionen die für den Basisbetrieb benötigt werden. Der verwendete Server ist ein professioneller High-End Rackserver der für extreme Auslastung, sowohl von der hardwareseitigen- als auch von der softwareseitigen Ausstattung her, kapazitätsmässig ausgelegt ist. Er ist mehrfach redundant hardwareseitig ausgestattet, gegen Ausfälle maximal abgesichert und wird von einem Live-Monitoring-System überwacht, das im Ernstfall bis zu vier Server-Administratoren alarmiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;hardware&quot;&gt;Hardware&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
NEC Rack-Server (2 HE), 4 x 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Intel Xeon Quad Core CPU, 16 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; DDR2 RAM (Infineon), 6 x 36 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; SCSI-Festplatten (IBM) zu einem RAID-5 Verbund, 2 x 500 Watt Netzteile, 2 x 1 GBit NIC gebündelt per Channel-Bonding auf einen Cisco 1 GBit managed Switch, Routing zum &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; des M34-Netzwerk und Peerings per WLAN mit dem Würmtal Wireless Network.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;software&quot;&gt;Software&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Betriebssystem: Linux Ubuntu 9.10&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Simulator: OpenSIM 0.6.6&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;standort&quot;&gt;Standort&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hosting: S-NetworkX&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verantwortlicher Betreiber: Mike&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;internetanbindung&quot;&gt;Internetanbindung&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Redundantes &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;- und WLAN-Peering auf das Würmtal Wireless Network mit einem dedizierten Fast Path Gateway via VDSL Channel Bonding.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;status&quot;&gt;Status&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/offline.gif?id=archiv%3Aopensim%3Asim-status&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;offline.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/offline.gif&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SIM Server 1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sim_server_1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;572-1936&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;sim_server_2&quot;&gt;SIM Server 2&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Sim Server 2 ist nur bei Bedarf in Betrieb, z.B. wenn viele Avatare gleichzeitig zu erwarten sind, wie an den Wochenenden, Abends und an Feiertagen. Er wird von den Server-Administratoren dynamisch zur Sim 1 dazugeschaltet und ist im Betrieb über die Sim 1 per Teleport erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;hardware1&quot;&gt;Hardware&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Siemens-Fujitsu Scaleo P, Desktop-PC, 2 x 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Intel Duo Core 2 CPU 2,2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;, 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; DDR2 RAM (Kingston), 2 x 500 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; SATA-Festplatten (Maxtor), 350 Watt Netzteil, 1 GBit NIC auf einen 3Com 1 GBit managed Switch, Routing zum &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; des M34-Netzwerk und Peerings per WLAN mit dem Würmtal Wireless Network.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;software1&quot;&gt;Software&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Betriebssystem: Microsoft Windows XP&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Simulator: OpenSIM 0.6.6&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;standort1&quot;&gt;Standort&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hosting: S-NetworkX&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verantwortlicher Betreiber: Mike&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;internetanbindung1&quot;&gt;Internetanbindung&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Redundantes &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;- und WLAN-Peering auf das Würmtal Wireless Network mit einem dedizierten Fast Path Gateway via VDSL Channel Bonding.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;status1&quot;&gt;Status&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/offline.gif?id=archiv%3Aopensim%3Asim-status&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;offline.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/offline.gif&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SIM Server 2&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sim_server_2&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1937-2938&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;sim_server_3&quot;&gt;SIM Server 3&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Sim Server 3 ist nur bei Bedarf in Betrieb, z.B. wenn viele Avatare gleichzeitig zu erwarten sind, wie an den Wochenenden, Abends und an Feiertagen. Er wird von den Server-Administratoren dynamisch zur Sim 1 dazugeschaltet und ist im Betrieb über die Sim 1 per Teleport erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;hardware2&quot;&gt;Hardware&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
HP ProLiant DL380 G4 Dual Xeon, 3,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;, 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; RAM, 4 x 72 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; RAID-5, 550 Watt Netzteil, 2x 1 GBit NIC auf einen 3Com 1 GBit managed Switch, Routing zum &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; des M34-Netzwerk und Peerings per WLAN mit dem Würmtal Wireless Network.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;software2&quot;&gt;Software&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Betriebssystem: Linux Ubuntu 9.10&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Simulator: OpenSIM 0.6.6&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;standort2&quot;&gt;Standort&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hosting: S-NetworkX&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verantwortlicher Betreiber: Mike&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;internetanbindung2&quot;&gt;Internetanbindung&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Redundantes &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;- und WLAN-Peering auf das Würmtal Wireless Network mit einem dedizierten Fast Path Gateway via VDSL Channel Bonding.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;status2&quot;&gt;Status&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/offline.gif?id=archiv%3Aopensim%3Asim-status&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;offline.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/offline.gif&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SIM Server 3&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sim_server_3&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2939-3867&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;sim_server_4&quot;&gt;SIM Server 4&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Sim Server 4 ist nur bei Bedarf in Betrieb, z.B. wenn viele Avatare gleichzeitig zu erwarten sind, wie an den Wochenenden, Abends und an Feiertagen. Er wird von den Server-Administratoren dynamisch zur Sim 1 dazugeschaltet und ist im Betrieb über die Sim 1 per Teleport erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;hardware3&quot;&gt;Hardware&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
IBM eServer xSeries 445, 4 x Intel Xeon 3 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;, 6 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; RAM, 2 x 146 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, 500 Watt Netzteil, 2x 1 GBit NIC auf einen 3Com 1 GBit managed Switch, Routing zum &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; des M34-Netzwerk und Peerings per WLAN mit dem Würmtal Wireless Network.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;software3&quot;&gt;Software&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Betriebssystem: Linux Ubuntu 9.10&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Simulator: OpenSIM 0.6.6&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;standort3&quot;&gt;Standort&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hosting: S-NetworkX&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verantwortlicher Betreiber: Mike&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;internetanbindung3&quot;&gt;Internetanbindung&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Redundantes &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;- und WLAN-Peering auf das Würmtal Wireless Network mit einem dedizierten Fast Path Gateway via VDSL Channel Bonding.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;status3&quot;&gt;Status&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/offline.gif?id=archiv%3Aopensim%3Asim-status&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;offline.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/offline.gif&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SIM Server 4&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sim_server_4&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3868-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:05 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Wie kann ich ein registrierter Benutzer werden?</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/faq?do=revisions&amp;rev=1575021559</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wie_kann_ich_ein_registrierter_benutzer_werden&quot;&gt;Wie kann ich ein registrierter Benutzer werden?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Während der Startphase sind noch keine Registrierungen von unbekannten Benutzern möglich, sondern werden vom Administrator manuell hinzugefügt. Nach der Startphase können Sie sich durch klicken in der Navigation auf den Menüpunkt „Anmelden“ und  dann auf „Registrieren“ einen gewünschten Benutzernamen registrieren. Die Registration ist kostenfrei und ermöglicht Ihnen eigene Beiträge unter Ihrem Namen zu schreiben. Nichtregistrierte Benutzer können in diesem Wiki nur lesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie kann ich ein registrierter Benutzer werden?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_kann_ich_ein_registrierter_benutzer_werden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-548&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;wie_heisst_dieses_wiki-system&quot;&gt;Wie heisst dieses Wiki-System?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es heisst DokuWiki und ist kostenlos erhältlich. DokuWiki hat gegenüber anderen Wiki-Systemen entscheidende Unterschiede, die weiter unten unter dem Punkt „Vorteile“ kurz zusammenfassend beschrieben sind. DokuWiki eignet sich, wie der Name schon andeuten lässt, hervorragend für (technische) Dokumentationen, Wissensdatenbanken und Enzyklopädien an der beliebig viele Autoren teilnehmen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie heisst dieses Wiki-System?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_heisst_dieses_wiki-system&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;549-994&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wie_funktioniert_dieses_wiki&quot;&gt;Wie funktioniert dieses Wiki?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
DokuWiki kommt ohne Datenbank aus und speichert alle Artikel in normalen &lt;abbr title=&quot;American Standard Code for Information Interchange&quot;&gt;ASCII&lt;/abbr&gt;-Textdateien. So kann es sehr einfach auf jedem Webserver installiert werden der PHP-Dateien verarbeiten kann. Kategorien bzw. Namensräume werden als Unterordner angelegt, sodaß die Struktur auf der Festplatte exakt 1:1 der Struktur im Wiki entspricht, was eine perfekte Übersicht über das gesamte System ermöglicht. Änderungen und Datensicherungen sind somit auch ohne spezielle Kenntnisse von Datenbanken jedermann möglich.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie funktioniert dieses Wiki?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_funktioniert_dieses_wiki&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;995-1549&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;vorteile_dieses_wiki&quot;&gt;Vorteile dieses Wiki?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; kommt ohne Datenbank aus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; kann auf jeden Server mit PHP installiert werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; sehr leicht zu installieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Benutzerregistrationen möglich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Administrationsbereich integriert&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; lässt sich durch Plugins erweitern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Versionsverwaltung von Artikeln&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorteile dieses Wiki?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorteile_dieses_wiki&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1550-1849&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;nachteile_dieses_wiki&quot;&gt;Nachteile dieses Wiki?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Namensräume und Artikel umbenennen nur über extra Plugin&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Weiterleitungsseiten (Redirect) nur über extra Plugin&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei vielen gleichzeitigen Schreib-/Lese-Zugriffen langsamer als ein datenbankgestütztes Wiki&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachteile dieses Wiki?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachteile_dieses_wiki&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1850-2106&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;wird_dieses_wiki-system_das_fruehere_wlan-wiki_ersetzen&quot;&gt;Wird dieses Wiki-System das frühere WLAN-Wiki ersetzen?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ja, am 29.3.2007 hat der Initiator dieses Wiki entschieden daß DokuWiki das ehemalige MediaWiki ersetzen wird und hat bereits alle betreffenden Domains per &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt; umgeleitet. Momentan ist dieses Wiki erst im Aufbau, weil die ehemaligen Artikel erst in das neue System übernommen werden müssen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wird dieses Wiki-System das fr\u00fchere WLAN-Wiki ersetzen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wird_dieses_wiki-system_das_fruehere_wlan-wiki_ersetzen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2107-2471&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;warum_wurde_das_ehemalige_wlan-wiki_offline_genommen&quot;&gt;Warum wurde das ehemalige WLAN-Wiki offline genommen?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gab massive Sicherheitsprobleme mit PHP 5 in Verbindung mit der Datenbank mySQL 5 die einen direkten Zugriff auf die Datenbank ermöglichten und somit für einen Shared-Host-Server untragbar waren. Zur gleichen Zeit wurden auch immer mehr Sicherheitslücken in der Blog-Software Wordpress bekannt, deren Ursache oft mangelhaft geschriebener PHP-Code war. Da es keine adäquaten Open-Source Produkte gab, wurde alles was mit PHP und mySQL zu tun hat erst einmal vom Server gelöscht. Alle sicherheitskritischen PHP-Funktionen wurden mit dem neuen System vom Server verbannt, ausserdem werden nur noch statische Webseiten ohne Datenbankanbindung verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum wurde das ehemalige WLAN-Wiki offline genommen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_wurde_das_ehemalige_wlan-wiki_offline_genommen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2472-3197&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;wie_kann_ich_neue_seiten_anlegen&quot;&gt;Wie kann ich neue Seiten anlegen?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dazu gibt es zwei Möglichkeiten: wenn Sie einen bereits bestehenden Wiki-Artikel editieren und dabei sogenannte „Wiki-Wörter“ verwenden, werden diese automatisch mit einem Link versehen. Wenn Sie auf diesen Link klicken und der Artikel noch nicht existiert, finden Sie unten in der Navigation eine Schaltfläche um eine Seite hinzuzufügen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite Möglichkeit ist es nach bestimmten Wörtern oder Begriffen zu suchen. Wenn diese Wörter oder Begriffe noch nicht im WLAN-Wiki existieren, bietet Ihnen das Wiki-System automatisch an diese Seiten anzulegen. Bitte beachten Sie dabei aber die vorhandenen Namensräume! Im Root-Namensraum (erste Ebene) dürfen keine Seiten hinzugefügt werden, sondern nur in den darunterliegenden Namensräumen. Möchten Sie beispielsweise im Namensraum „Sicherheit“ einen neuen Artikel mit dem Begriff „IPsec“ anlegen, dann suchen Sie über die Suchfunktion nach dem Begriff „Sicherheit:IPsec“. Der Doppelpunkt : dient dabei als Trenner zwischen den Namensräumen und den Artikeln.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie kann ich neue Seiten anlegen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_kann_ich_neue_seiten_anlegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3198-4266&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;welche_seiten_kann_ich_bearbeiten&quot;&gt;Welche Seiten kann ich bearbeiten?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können alle Seiten mit Artikeln bearbeiten die sich unterhalb des Root-Namensraums befinden, also in einer der links im Menü dargestellten Kategorien. Im obersten Zweig (Root) können Sie deshalb keine Seiten anlegen weil dieser Bereich wichtigen Informationen vorbehalten ist und dieser übersichtlich bleiben soll und nicht immer länger werden darf. Bearbeiten Sie ausschliesslich Artikel bei denen Sie entweder etwas neues hinzufügen können was eine konkrete Relevanz zum Thema hat, oder wenn Sie vermeintliche Fehler entdeckt haben, oder meinen die Formulierung würde mit Ihren Worten verständlicher zu lesen sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Seiten kann ich bearbeiten?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_seiten_kann_ich_bearbeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4267-4945&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;wo_kann_ich_die_wiki-syntax_einsehen&quot;&gt;Wo kann ich die Wiki-Syntax einsehen?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle das Wiki selber betreffenden Artikel und Themen finden Sie im Namensraum „Wiki“, also in der Navigation auf die Kategorie „Wiki“ klicken, oder diesen Direkt-Link verwenden. In der Syntax ist beschrieben wie Sie Texte formatieren können, Links und Bilder einfügen und alle sonstigen Bedienungsanleitungen das DokuWiki-System betreffend. Bevor Sie das erste Mal mit einem DokuWiki arbeiten, sollten Sie die Syntax kennen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo kann ich die Wiki-Syntax einsehen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_kann_ich_die_wiki-syntax_einsehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4946-5424&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;wo_ist_das_wlan-wiki_gespeichert&quot;&gt;Wo ist das WLAN-Wiki gespeichert?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Hosting des WLAN-Wiki geschieht auf eigenen Shared-Host Servern der Firma S-NetworkX im Server-Park des M34-Netzwerks in Krailling (Region Würmtal) bei München. Es wird ein Windows Server verwendet der via NAT-Router über eine ADSL2+ Leitung an das Internet angebunden ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo ist das WLAN-Wiki gespeichert?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_ist_das_wlan-wiki_gespeichert&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5425-5753&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;gibt_es_eine_diskussionsfunktion_hier_aehnlich_wie_bei_der_wikipedia&quot;&gt;Gibt es eine Diskussionsfunktion hier, ähnlich wie bei der Wikipedia?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt eine solche Funktion. Diese ist aber zur Zeit nicht aktiv geschaltet, hauptsächlich deswegen wie die Art der Implementation der Diskussion eingefügt ist. Bei der Wikipedia wird eine Diskussion zu einem bestimmten Artikel über einen speziellen Schalter erreicht, kann also optional ein- und ausgeschaltet werden. Beim DokuWiki ist eine Diskussion aber ständig mit auf der Seite des Artikels zu lesen, selbst wenn diese leer ist, was uns zu unübersichtlich erscheint und wir daher vorerst auf diese Funktion verzichten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es eine Diskussionsfunktion hier, \u00e4hnlich wie bei der Wikipedia?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_eine_diskussionsfunktion_hier_aehnlich_wie_bei_der_wikipedia&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5754-6369&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;ich_habe_einen_fehler_entdeckt_wen_kann_ich_deswegen_ansprechen&quot;&gt;Ich habe einen Fehler entdeckt. Wen kann ich deswegen ansprechen?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenden Sie sich an die Online-Hilfe und sprechen einen Support-Mitarbeiter an. Für Hinweise zu Fehlern und konkrete Verbesserungsvorschläge sind wir Ihnen dankbar!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe einen Fehler entdeckt. Wen kann ich deswegen ansprechen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_einen_fehler_entdeckt_wen_kann_ich_deswegen_ansprechen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6370-6615&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;meine_frage_wird_hier_leider_nicht_beantwortet_wen_kann_ich_etwas_fragen&quot;&gt;Meine Frage wird hier leider nicht beantwortet. Wen kann ich etwas fragen?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nutzen Sie die Online-Hilfe und fragen Sie online einen Live-Supporter. Wenn Ihre Frage häufiger gestellt wird dann wird diese möglicherweise dieser &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; hinzugefügt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Meine Frage wird hier leider nicht beantwortet. Wen kann ich etwas fragen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;meine_frage_wird_hier_leider_nicht_beantwortet_wen_kann_ich_etwas_fragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6616-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:19 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Registration</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/registration?do=revisions&amp;rev=1575021559</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;registration&quot;&gt;Registration&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie Wiki-Seiten editieren möchten, müssen Sie sich vorher als Benutzer registrieren. Die Registration ist kostenfrei und ermöglicht Ihnen eigene Beiträge unter Ihrem Namen zu schreiben. Nichtregistrierte Benutzer können in diesem Wiki nur lesen. Während der Startphase sind noch keine Registrierungen von unbekannten Benutzern möglich, sondern werden vom Administrator manuell hinzugefügt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sollten Sie an einer Registration schon während der Startphase interessiert sein, dann wenden Sie sich bitte direkt an den Online-Support.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Registration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;registration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-571&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;benutzernamen&quot;&gt;Benutzernamen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der gewählte Benutzername darf ein Pseudonym, aber auch der echte Name sein. Echte Namen werden bevorzugt, denn es handelt sich hier ja um eine Wissensdatenbank mit verifizierbaren Daten, deren Herkunft bzw. Quelle bekannt sein muß. Beiträge von Leuten mit Pseudonym mit Beiträgen aus nichtverifizierbaren Quellen oder deren Herkunft können unter Umständen von den Administratoren als Löschkandidat gewertet werden. Der gewählte Benutzername darf ausserdem weder anstössig sein, noch gegen gute Sitten verstoßen, noch ein gesetzlich geschütztes Warenzeichen oder Markenname sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Benutzernamen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benutzernamen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;572-1190&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;passwoerter&quot;&gt;Passwörter&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Passwort darf beliebig sein und sollte so gewählt werden das es nicht von jemand anderes erraten werden kann. Ein Passwort sollte mindestens aus 8 Zeichen oder mehr bestehen und eine Kombination aus großen und kleinen Buchstaben, Ziffern und Sonderzeichen sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Passw\u00f6rter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;passwoerter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1191-1484&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;e-mail_adresse&quot;&gt;E-Mail Adresse&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ihre e-Mail Adresse muß dauerhaft gültig und erreichbar sein, denn dies ist oft der einzige Weg die Autoren von Wiki-Beiträgen über wichtige Änderungen oder Nachrichten zu erreichen. Sollten E-Mails an registrierte Benutzer mit einer Fehlermeldung zurückkommen, behalten sich die Administratoren eine Sperrung des betreffenden Benutzers vor.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;E-Mail Adresse&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;e-mail_adresse&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1485-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:19 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenformen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/antennenformen?do=revisions&amp;rev=1575021486</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenformen&quot;&gt;Antennenformen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit dem Beginn der Funktechnik in den 1890er-Jahren wurden zahllose Antennenformen entwickelt. Die einfachste Antenne, die häufig als Behelf UKW-Tunern als Wurfantenne beiliegt, ist der Dipol mit zwei Drähten. Die Funktion ist einleuchtend: Durch den im ungeschirmten Draht zu den Spitzen fließenden Strom entsteht ein Magnetfeld. An den Spitzen bauen sich Ladungen auf und erzeugen ein elektrisches Feld. Beides strahlt in den freien Raum. Allerdings sollte die Länge des Dipols auf die Wellenlänge abgestimmt sein. Der Dipol funktioniert nur in der Dimension der halben Wellenlänge gut, denn die Laufzeit im Draht und damit die Resonanzfrequenz muss zur Sendefrequenz passen. Eine genaue Feldberechnung würde den Rahmen dieses Artikels allerdings bei weitem sprengen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/antennenformen.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenformen&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:antennenformen.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/antennenformen.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;antennenformen.jpg&quot; alt=&quot;antennenformen.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Antennen gilt als Faustregel, dass mechanisch größere Konstruktionen typischerweise den höheren Gewinn bringen.
Der Dipol benötigt gegebenfalls am oder im Antennenfuß ein Bauteil (Balun), das seinen Wellenwiderstand an die Leitung anpasst und gegebenenfalls für eine Symmetrierung sorgt, denn der Dipol ist ein symmetrischer, Koax aber ein unsymmetrischer Leiter. Einfacher ist in der Tat der Anschluss eines simplen Antennenstabs, dessen Gegenpol die Erde ist, die Physik hat netterweise dessen Fußimpedanz mit ungefähr 40 Ohm in die Nähe der Impedanz der üblicherweise verwendeten 50-Ohm-Kabel gelegt, wenn dieser Stab eine Länge von einem Viertel der Wellenlänge hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine weitere Möglichkeit, das WLAN-Signal in die Luft zu bekommen, sind Patch-Antennen. Dabei handelt es sich um eine geeignet gespeiste rechteckige Fläche, den Patch, die sich vor einer großen Massefläche befindet. Mindestens eine Kantenlänge des Patches entspricht dabei der halben Wellenlänge, wobei sich durch die Wahl eines geeigneten Dielektrikums zwischen Patch und Massefläche die Länge verkürzen lässt. Derartige Antennen eignen sich besonders gut für den Aufbau auf Leiterkarten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Braucht man eine noch stärkere Richtwirkung, die eine Einzelantenne allein nicht schafft, kann man über Koppelglieder auch mehrere Patch-Antennen zu Gruppen zusammenschalten. Durch die Interferenz der Wellen im freien Raum bildet sich eine Hauptkeule, auf die sich die Abstrahlung konzentriert, allerdings sind Nebenkeulen unvermeidbar. Je größer die Anzahl der Einzelantennen ist, umso größer ist die Richtwirkung und damit der Antennengewinn. Bei einem Stacked Array liegen beispielsweise mehrere Stabantennen übereinander.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Zusammenschaltung muss nicht unbedingt per Kabel erfolgen: Bei der Yagi-Uda-Antenne reichen in Richtung der Ausstrahlung angeordnete Stäbe, die im Grunde kurzgeschlossene Einzeldipole repräsentieren, welche die Welle führen. Hinter dem eigentlichen Empfangsdipol befindet sich noch ein Reflektor-Stab oder sogar ein Maschennetz. Die Yagi kommt häufig noch auf Hausdächern als Empfangsantenne für terrestrisches Fernsehen vor, sie wird aber auch gern für WLAN genutzt, weil es ein breites Angebot mit passender Wellenlänge im Amateurfunkfachhandel gibt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die beste Antenne nützt allerdings nichts, wenn sich zwischen Sender und Empfänger große Hindernisse befinden. Noch immer gilt beim Funk mit Frequenzen über 100 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;: Richtfunk ist Sichtfunk, das sogenannte Fresnel-Ellipsoid – ein gedachter Football-ähnlicher Raum zwischen Sender und Empfänger – sollte möglichst frei sein. Dabei stören kleinere Hindernisse in der Mitte der Funkstrecke, wo das Ellipsoid die größte Weite aufweist, weniger als solche unmittelbar vor der Antenne.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Freiraumdämpfung</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/freiraumdaempfung?do=revisions&amp;rev=1575021487</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;freiraumdaempfung&quot;&gt;Freiraumdämpfung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Freiraumdämpfung beschreibt die Reduzierung der Leistungsdichte bei der Ausbreitung elektromagnetischer Wellen im freien Raum, also ohne Störeinflüsse von zusätzlich dämpfenden Medien (wie zum Beispiel der Luft) oder Störungen durch Reflexionen. Idealerweise wird eine Freiraumdämpfung im Vakuum, beispielsweise im Weltraum bei Richtfunkverbindungen von oder zu Satellitenpositionen auftreten und ist ein wichtiges Kriterium zur Berechnung notwendiger Sendeleistungen und Empfängerempfindlichkeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Freiraumd\u00e4mpfung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;freiraumdaempfung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-545&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;entstehung_der_freiraumdaempfung&quot;&gt;Entstehung der Freiraumdämpfung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wird von einem isotropen Kugelstrahler hochfrequente Energie abgestrahlt, so verteilt sich diese gleichmäßig in alle Richtungen. Demzufolge bilden Flächen gleicher Leistungsdichte S Kugeln um den Strahler. Bei größer werdendem Kugelradius verteilt sich die Energie auf eine größere Fläche (A= 4 \pi \cdot r^2) um den Strahler herum. Oder anders ausgedrückt: Bezogen auf eine angenommene Fläche wird die Leistungsdichte S an der Fläche mit steigendem Abstand geringer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Ausschnitt der Kugeloberfläche kann bei den relativ kleinen Abmessungen gegenüber einer sehr großen Entfernung als eine ebene Wellenfront betrachtet werden. Eine Empfangsantenne entnimmt aus dieser Wellenfront Energie. Der empfangenen Energie kann bei bekannter Leistungsdichte eine bestimmte Fläche (Wirkfläche AW) zugeordnet werden. Die Wirkfläche der Empfangsantenne ist proportional zum Antennengewinn G und auch abhängig von der Wellenlänge.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Entstehung der Freiraumd\u00e4mpfung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;entstehung_der_freiraumdaempfung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;546-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>TCP Window Size</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/tcp_window_size?do=revisions&amp;rev=1575021491</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;tcp_window_size&quot;&gt;TCP Window Size&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Anzahl der Datenpakete welche auf ein Mal verschickt und von der Gegenseite bestätigt werden. Je besser die Funkverbindung ist, desto höher kann dieser Wert sein um den &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/wlan/datendurchsatz&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wlan:datendurchsatz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wlan:datendurchsatz&quot;&gt;datendurchsatz&lt;/a&gt; zu erhöhen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:11 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WiMax</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/wimax?do=revisions&amp;rev=1575021491</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wimax&quot;&gt;WiMax&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
WiMax ist die Abkürzung von „Worldwide Interoperability for Microwave Access“ und ist ein Synonym für den Standard &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/wlan/ieee_802.16&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wlan:ieee_802.16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wlan:ieee_802.16&quot;&gt;ieee_802.16&lt;/a&gt;. Mit dieser Technik sollen breitbandige Zugänge zum Beispiel zum Internet via Funknetz angeboten werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Standard IEEE 802.16 gehört zur Familie der 802-Standards, wie auch 802.3 Ethernet, 802.5 Token Ring oder 802.11 Wireless &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;. Es existieren daher einige Gemeinsamkeiten zu diesen Standards, wie zum Beispiel das zugrunde liegende Schichtenmodell (OSI-Modell). WiMax spezifiziert in diesem Modell lediglich die beiden untersten Schichten. Im Unterschied zu Wireless &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; ist bei WiMax die so genannte Basisstation eine zentrale Instanz, die entscheidet, wer senden darf und wer nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Viel Wert wurde auf große Übertragungsraten mit sehr kurzen Latenzzeiten (Reaktionszeiten) gelegt. Auch wurde ein Betriebsmodus mit zugesicherten Bandbreiten integriert. Diese Quality of Service (QoS)-Option ist wichtig z. B. für Telefonie- und Videoanwendungen, damit diese nicht plötzlich wegen mangelnder Bandbreite unterbrochen werden. Im Gegensatz zu anderen Funktechniken ist durch bevorzugte Behandlung (Priorisierung) der Sprachdatenpakete also eine bessere Sprachqualität möglich.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:11 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WDS</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/wds?do=revisions&amp;rev=1575021492</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wds&quot;&gt;WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das „Wireless Distribution System“ (WDS) ermöglicht es die Funkausleuchtungszone eines &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/wlan&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:wlan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:wlan&quot;&gt;WLAN&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/access_point&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:access_point&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:access_point&quot;&gt;Access Point&lt;/a&gt;s zu vergrössern, indem ein zweiter oder mehr WLAN Access Points in die Nachbarschaft gestellt werden die das Funksignal des ersten WLAN Access Points aufnehmen und nochmals abstrahlen bzw. wiederholen. Dabei müssen alle beteiligten WLAN Access Points den WDS-Modus unterstützen. Im Prinzip handelt es sich um einen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/repeater&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:repeater&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:repeater&quot;&gt;Repeater&lt;/a&gt;, nur mit dem Unterschied daß ein im WDS-Modus laufender Access Point sich gegenüber Clients immer noch wie ein normaler Access Point verhält, er also quasi Repeater und Access Point gleichzeitig ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-666&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;vorteile_von_wds&quot;&gt;Vorteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein grosser Vorteil ist es mittels WDS auch Funkbrücken (Wireless &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/bridge&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:bridge&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:bridge&quot;&gt;Bridge&lt;/a&gt;) herstellen zu können, denn Geräte die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss eines im WDS-Betriebs laufenden Access Point angeschlossen sind, können über die Funkbrücke mit Geräten auf der anderen Seite kommunizieren. Dabei können die im WDS-Betrieb laufenden Geräte überall aufgestellt werden. Es ist lediglich eine Stromversorgung nötig. Sie können so zum Beispiel zwei oder mehr Häuser per WLAN miteinander verbinden. Dabei sind sowohl alle per WLAN, aber auch alle kabelbasierten (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) Geräte miteinander verbunden. Beachten Sie dazu aber auch die Nachteile von WDS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;667-1338&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;nachteile_von_wds&quot;&gt;Nachteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss hängenden oder per WLAN verbundenen Geräte werden durch die Bandbreitenhalbierung „träger“, reagieren also nur noch langsamer als direkt am ersten WLAN Access Point angeschlossenen Geräte. Die zur Verfügung stehende Bandbreite und damit die Geschwindigkeit der Netzwerkverbindung wird halbiert und die PING-Raten werden größer.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1339-1726&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wds-authentifizierung&quot;&gt;WDS-Authentifizierung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Authentifizierung der einzelnen WDS-Geräte läuft über &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/mac&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:mac&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:mac&quot;&gt;MAC&lt;/a&gt;-Adressen und zusätzlich über den WEP- oder WPA-Zugangsschlüssel, die am ersten WLAN Access Point und jedes im WDS-Modus laufendene Gerät eingetragen werden. Wenn WDS mit Geräten von unterschiedlichen Herstellern verwendet wird, kann leider fast immer nur die ältere, als unsicher geltende WEP-Verschlüsselung eingesetzt werden. Nur Geräte des selben Herstellers ermöglichen beispielsweise auch sicherer Verschlüsselungen wie WPA. Sie sollten daher, wenn Sie planen den WDS-Modus einzusetzen, möglichst Geräte desselben Herstellers, besser noch diesselben Gerätetypen einkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Single-Radio-WDS benutzt die WLAN-Schnittstelle sowohl für die Verbindung zum vorhergehenden und/oder nächsten Zugriffspunkt als auch für die Versorgung der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/client&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:client&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:client&quot;&gt;Client&lt;/a&gt;s. Dabei wird für jeden zusätzlichen Zugriffspunkt die Datenübertragungsrate des Netzes halbiert, weil die Pakete doppelt übertragen werden müssen. Besser lässt es sich mit Dual-Radio-Zugriffspunkten realisieren. Ein Sender wird zur Anbindung des nächsten Zugriffspunktes verwendet, ein zweiter für die Clients.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Optimalfall verwendet man Sender mit unterschiedlichen Standards (z.B. &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11a&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11a&quot;&gt;802.11a&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11b&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11b&quot;&gt;802.11b&lt;/a&gt;/&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11g&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11g&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11g&quot;&gt;802.11g&lt;/a&gt;). Die einzelnen Zugriffspunkte müssen so eingestellt sein, dass jeder dieselbe &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ssid&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ssid&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ssid&quot;&gt;SSID&lt;/a&gt;, denselben &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/funkkanal&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:funkkanal&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:funkkanal&quot;&gt;Funkkanal&lt;/a&gt; und denselben &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/netzwerkschluessel&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot;&gt;Netzwerkschlüssel&lt;/a&gt; (WPA, WEP) verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es wird unterschieden zwischen dem Bridging-Modus (Direktverbindung, Point-to-Point, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ptp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptp&quot;&gt;PtP&lt;/a&gt;), bei dem nur zwei WLAN-Bridges miteinander kommunizieren, ohne dass sich weitere Clients verbinden können, und dem Repeating-Modus, bei dem mehrere Zugriffspunkte untereinander über WDS verbunden sind und sich zusätzlich WLAN-Clients verbinden dürfen (Point-to-Multipoint, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ptmp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptmp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptmp&quot;&gt;PtMP&lt;/a&gt;). Im letzteren Modus kann somit das WLAN-Netz erweitert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS-Authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds-authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1727-3691&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&quot;&gt;Auf was muß man beim WDS-Betrieb achten ?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen sich im selben IP-Subnet befinden, also z.B. 192.168.1.x&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es darf nur 1 DHCP-Server im Netzwerk in Betrieb sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen den selben Funkkanal verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen die selbe Verschlüsselungsart und den selben Schlüssel verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte sollten die selbe SSID (hier ESSID) verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei allen Geräten müssen die MAC-Adressen der anderen Geräte in der Konfiguration eingetragen werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auf was mu\u00df man beim WDS-Betrieb achten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3692-4207&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;haeufige_probleme&quot;&gt;Häufige Probleme&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Prüfen Sie vorher ob sich die Geräte die per WDS verbunden werden sollen überhaupt per Funk empfangen können. Wenn der Empfang gar nicht vorhanden oder nur sehr schlecht funktioniert wird WDS auch nicht funktionieren. Die Funkausleuchtungszonen der einzelnen Geräte müssen sich also leicht überlappen. Die können Sie beispielsweise mit einem WLAN-Scanner wie Netstumbler überprüfen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Achten Sie darauf daß Ihre WDS-Verbindung verschlüsselt ist. Als Verschlüsselungsart ist meistens nur WEP möglich wenn Sie Geräte von unterschiedlichen Herstellern verwenden. Wenn Sie Geräte eines Herstellers nutzen, beispielsweise die bekannte FritzBox von AVM, dann sind auch sichere Verschlüsselungsarten wie WPA möglich. Wenn Sie den Einsatz der Betriebsart WDS planen, dann kaufen Sie am besten nur einen Gerätetyp eines Herstellers.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schalten Sie immer zuerst das erste WDS-Gerät (WDS-Master) ein, welches zumeist über das Internetgateway verfügt. Warten Sie bis das Gerät seine Startroutinen bzw. Selbsttest durchlaufen hat. Erst dann schalten Sie die am WDS-Master hängenden WDS-Clients ein. Wenn Sie vernünftig programmierte Geräte einsetzen wie z.B. die FritzBox von AVM, dann sehen Sie in der Konfiguration des Gerätes auch den momentanen Datendurchsatz, sowie die empfangene Feldstärke in Prozent % und können dann eventuell den Standort der einzelnen WDS-Clients ein wenig optimieren. Manchmal hilft es schon die Geräte nur leicht zu drehen oder ein paar cm zu verschieben um den Empfang zu verbessern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;H\u00e4ufige Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;haeufige_probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4208-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Hotspot München</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/projekte/hotspot_muenchen?do=revisions&amp;rev=1575021498</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;hotspot_muenchen&quot;&gt;Hotspot München&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das &lt;a href=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;WLAN Hotspot München&lt;/a&gt; Projekt wurde im Sommer 2005 vom WLAN-Spezialistenteam „High-Five“ initiiert, bestehend aus Eckmar, Matthias, Mike, Robert und Walter und ermöglicht kostenlosen Internetzugang per WLAN im Stadtgebiet von München, das an verschiedenen Standorten im gesamten Stadtbereich zur allgemeinen, kostenlosen Verfügung steht. Eine interaktive, zoombare Karte mit einer Ansicht aus der Vogelperspektive zeigt die genauen Standorte der einzelnen WLAN Access Points an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hotspot M\u00fcnchen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-552&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;vorraussetzungen_zur_nutzung_der_kostenlosen_internetzugaenge&quot;&gt;Vorraussetzungen zur Nutzung der kostenlosen Internetzugänge&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie benötigen einen eigenen PC, Notebook oder PDA mit einer WLAN-Karte zum Empfang der WLAN-Hotspots. Ausserdem müssen Sie sich in Funkreichweite eines der WLAN-Hotspots befinden. Das jeweilige Passwort bzw. Kennwort der WLAN-Hotspots bekommen Sie vor Ort vom Betreiber. In der Regel fragen Sie die Bedienungen im Cafe, Restaurant oder Bar nach dem Kennwort. Dieses wird Ihnen auf Anfrage mitgeteilt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorraussetzungen zur Nutzung der kostenlosen Internetzug\u00e4nge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorraussetzungen_zur_nutzung_der_kostenlosen_internetzugaenge&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;553-1031&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;nonkommerzielles_wlan-stadtnetz&quot;&gt;Nonkommerzielles WLAN-Stadtnetz&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Gegensatz zu anderen stadtweiten WLAN-Projekten ist das WLAN Hotspot München Projekt wirklich ein freies, nonkommerzielles und unabhängiges Projekt, was von verschiedenen Anbietern und Förderern öffentlich angeboten wird. Die technische Basis besteht aus freien, Open Source Produkten die über weltweit gemeinsame Standards miteinander interagieren. So kann das WLAN-Projekt jederzeit weiter ausgebaut werden ohne an technische oder organisatorische Grenzen zu stossen, denn die offene Netzwerkstruktur ist eines der wichtigsten Eigenschaften eines sozial wachsenden, dynamischen Netzwerks.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nonkommerzielles WLAN-Stadtnetz&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nonkommerzielles_wlan-stadtnetz&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1032-1676&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wireless_bridge_in_das_stadtrandgebiet_der_region_wuermtal&quot;&gt;Wireless Bridge in das Stadtrandgebiet der Region Würmtal&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die WLAN Hotspots in München sind über eine 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Richtfunkstrecke PtP-Verbindung, vom Olympiaturm München zu einem Hochhaus in Martinsried, über eine Strecke von 10,45 Kilometern quer über die Stadt, direkt mit dem Würmtal Wireless Network verbunden. Die WLAN-Bridge auf einer Antennenplattform des Münchner Olympiaturm in 212 Metern Höhe ist die derzeit höchstgelegene WLAN-Installation Deutschlands (gemessen an der Höhe über Boden). Durch die WLAN-Bridge ergibt sich eine direkte WMAN-zu-WMAN Verbindung die quasi zwei WMAN´s miteinander verbindet. Über die Wireless Bridge werden u.a. Fernwartungsaufgaben durch das NOC von S-NetworkX durchgeführt, aber auch RADIUS-Authentifizierungsanfragen von WLAN-Benutzern synchronisiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wireless Bridge in das Stadtrandgebiet der Region W\u00fcrmtal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wireless_bridge_in_das_stadtrandgebiet_der_region_wuermtal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1677-2496&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;pressereaktionen&quot;&gt;Pressereaktionen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Sommer 2005 gab es erwartungsgemäß eine ganze Reihe von Pressereaktionen zum geplanten Mega-Hotspot in München. Statt jedoch die offiziellen Dokumentationen vom Betreiber-Team selbst zu verwenden, dichteten sich so manche Pressevertreter irgendwelche Storys zusammen die weder logisch noch technisch durchführbar sind. Ein ganze Linksammlung von Presseberichten finden Sie hier.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pressereaktionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pressereaktionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2497-2913&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;faq_-_fragen_und_antworten&quot;&gt;FAQ - Fragen und Antworten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im neuen &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;- und Hilfe-System finden sich alle Fragen und Antworten die in den vergangenen Jahren zum WLAN Hotspot München Projekt aufgetaucht sind. Sie können auch eigene Fragen einstellen und beantwortete Fragen auch kommentieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ - Fragen und Antworten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq_-_fragen_und_antworten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2914-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:projekte</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:18 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Shared Key</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/sicherheit/shared_key?do=revisions&amp;rev=1575021500</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;shared_key&quot;&gt;Shared Key&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim shared Key Verfahren wird zur Authentifizierung von auf einen Access Point zugriffsberechtigten WLAN-Clients ein Challenge Response Verfahren auf Basis des WEP-Keys gemacht. Dazu wird die Authentifizierungsanfrage von WLAN-Clients mit einem 128 Byte langen Zufallstext vom Access Point beantwortet. Der WLAN-Client verschlüsselt diesen Zufallstext anhand des beiden Systemen bekannten WEP-Schlüssels und sendet das Ergebnis als Antwort an den Access Point zurück. Erst wenn der Access Point diese Antwort über den eingestellten WEP-Schlüssel wieder rekonstruieren kann, erhält der Client Zugriff auf das Netz. Dieses Verfahren kostet natürlich etwas Performance, macht aber den Datenverkehr per Funk etwas sicherer als völlig ungeschützte Systeme. Allerdings ist dieses Verfahren nicht sicher gegenüber Replay-Attacken und gilt deshalb als unsicher.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der am Access Point benutzte WEP-Schlüssel muß an allen angeschlossenen WLAN-Clients identisch sein. Da alle WLAN-Clients quasi denselben Schlüssel verwenden (to share = teilen) um sich als berechtigter Nutzer am Access Point zu authentifizieren ist dieses System für professionelle Hotspots mit individualisierten User-Logins (z.B. zur Abrechnung) völlig unbrauchbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Unterschied zum sichereren Personal-Key-Verfahren ist, dass hier ganze Gruppen von Usern denselben Schlüssel benutzen. Es kann über diese Methode also festgestellt werden, ob jemand überhaupt die Berechtigung hat, sich in ein Netz einzulinken – die Frage, um wen es sich nun aber ganz genau handelt, wird mit diesem Verfahren jedoch nicht geklärt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auch wenn bei diesem Verfahren der WEP-Key involviert ist, hat die Benutzer-Authentifizierung nichts mit der Daten-Verschlüsselung zu tun, denn beide Systeme sind unabhängig voneinander. Da das shared Key Verfahren eigentlich nicht wirklich wasserdicht funktioniert wie es sollte und zudem beim Cracken des WEP-Keys hilft ist es zu empfehlen Open System zu verwenden, am besten in Kombination mit einem professionellen Verschlüsselungssystem wie IPsec auf höherer Ebene und zur Authentifizierung von berechtigten Usern einen RADIUS-Server (Stichwort: Virtual Private Network, VPN).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Siehe auch &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/sicherheit/open_system&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:sicherheit:open_system&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:sicherheit:open_system&quot;&gt;Open System&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:sicherheit</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:20 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>ZoneCD</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/hotspot-muenchen/software/zonecd?do=revisions&amp;rev=1575021503</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;zonecd&quot;&gt;ZoneCD&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.publicip.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.publicip.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;ZoneCD&lt;/a&gt; ist eine komplette Hotspot-Lösung auf einer einzigen CD, basiernd auf einem Linux-System, kann kostenlos gedownloadet werden und als ISO-Datei auf einen CD-Rohling gebrannt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie: ZoneCD ist eine vollständig von CD-ROM bootbare LiveCD. Es kann nichts gespeichert werden. Das RAM des Computers wird zum zwischenspeichern der Konfiguration und der Services genutzt und wird gelöscht wenn Sie den Computer ausschalten !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
ZoneCD nutzt ein NoCat Gateway im Passive Mode. Die hierzu nötig Konfigurationsdatei nocat.conf können Sie sich online beim Hersteller downloaden. Die letzte Zeile der Konfigurationsdatei wird beim System Boot neu geschrieben, kurz nachdem Sie die ZoneID eingegeben haben. Die ZoneID wird benötigt um das Gateway gegen den Authserver zu identifizieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:software</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Erste Klimaschutzwoche in Lippstadt</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/blog/erste_klimaschutzwoche_in_lippstadt?do=revisions&amp;rev=1565305200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;erste_klimaschutzwoche_in_lippstadt&quot;&gt;Erste Klimaschutzwoche in Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erste Klimaschutzwoche in Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erste_klimaschutzwoche_in_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-51&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;stadt_ruft_lippstaedter_zu_beteiligung_auf&quot;&gt;Stadt ruft Lippstädter zu Beteiligung auf&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Woche vom 20. bis zum 27. April sollten sich alle Lippstädter, denen das Thema Klimaschutz am Herzen liegt, schon mal fest im Kalender eintragen. Denn dann soll unter Federführung der Stadt Lippstadt die erste Lippstädter Klimaschutzwoche unter dem Motto „Vorbild sein, informieren und mitreißen„ über die Bühne gehen. Bürgermeister Christof Sommer ruft alle aktiven Unternehmen, Institutionen, Schulen, Vereine und Bürger auf, ihr Engagement im Rahmen der Klimaschutzwoche öffentlich zu machen: „Es gibt mit Sicherheit zahlreiche gute Klimaschutzaktivitäten in Lippstadt und diese möchten wir im Rahmen der Klimaschutzwoche einem möglichst großen Publikum vorstellen.“
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein erstes vorbereitendes Informationstreffen fand gestern, Mittwoch, 13. Februar 2013, um 18 Uhr in der Aula des Hanse-Kollegs statt. Interessierte konnten dort ihre Ideen und Vorschläge vorstellen und erhielten Informationen zu den weiteren Planungen. Beate Gramckow von der städtischen Umweltberatung freute sich auf eine rege Beteiligung und dachte schon weiter: „Wir möchten mit der Klimaschutzwoche natürlich auch Vernetzung schaffen, indem wir vielen unterschiedlichen Klimaaktiven eine Plattform bieten, um sich auszutauschen„, so die Fachfrau. So können beispielsweise Unternehmen ihre vorbildliche energetische Versorgung vorstellen, Schulen zeigen wie Energiesparen im Schulbetrieb funktioniert, Bürger ihre Solaranlage erklären oder passionierte Radfahrer für die CO2-sparende Fortbewegung werben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auch die Stadt Lippstadt hat bereits frühzeitig erkannt, dass Klimaschutz zu einer der größten Herausforderungen der Gegenwart gehört. Bereits seit vier Jahren engagiert sich die Stadt im „European Energy Award“ und hat dort bislang mehr als 40 Maßnahmen zum kommunalen Klimaschutz umgesetzt. Im Herbst 2011 wurde die Stadt Lippstadt vom NRW Klimaminister Johannes Remmel als Europäische Klimakommune ausgezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Aber auch wir bleiben dran„, verspricht Beate Gramckow und ist sich sicher, dass am 13. Februar auch zahlreiche andere Aktive den Weg ins Hanse-Kolleg finden. Eine Anmeldung zu der Veranstaltung ist nicht notwendig. Für weitere Fragen steht Beate Gramckow unter 02941/ 980-600 oder &amp;lt;beate.gramckow@stadt-lippstadt.de&amp;lt; zur Verfügung. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de/topthemen/Klimaschutzwoche.php&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de/topthemen/Klimaschutzwoche.php&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt.de/topthemen/Klimaschutzwoche.php&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Stadt ruft Lippst\u00e4dter zu Beteiligung auf&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stadt_ruft_lippstaedter_zu_beteiligung_auf&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;52-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Fri, 09 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lippstadt die Wasserreiche</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/blog/lippstadt_die_wasserreiche?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lippstadt_die_wasserreiche&quot;&gt;Lippstadt die Wasserreiche&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippstadt die Wasserreiche&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstadt_die_wasserreiche&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-42&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;oeffentliche_themenfuehrung_am_mittwoch_16_april&quot;&gt;Öffentliche Themenführung am Mittwoch, 16. April&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am Mittwoch, 16. April, findet um 14.30 Uhr wieder eine öffentliche Stadtführung unter dem Titel „Lippstadt, die Wasserreiche“ statt. Wer mehr über die Lippe erfahren möchte, die das Leben der Stadt seit über 825 Jahren beeinflusst, ist herzlich eingeladen, an dem etwa 90-minütigen Spaziergang unter der Leitung von Stadtführerin Ingeborg Bexte teilzunehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Führung beginnt am Rathaus und führt zunächst in die idyllische Parkanlage „Grüner Winkel“. Entlang der Lippe wird sowohl am Mattenklodtsteg als auch an den hübschen Mühlen Station eingelegt, um auf ihre historische und wirtschaftliche Bedeutung einzugehen. Am Kanuzentrum wird schließlich eine Brücke in die Gegenwart geschlagen und die sportlichen Aktivitäten an, in und auf der Lippe näher beleuchtet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Alle Interessenten werden gebeten, sich um 14.30 Uhr am Rathaus einzufinden. Der Kostenbeitrag beträgt 6,00 Euro für Erwachsene. Bitte melden Sie Ihre Teilnahme bei der Stadtinformation im Rathaus oder telefonisch unter 02941-58515 an, da die Teilnehmerzahl begrenzt ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00d6ffentliche Themenf\u00fchrung am Mittwoch, 16. April&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;oeffentliche_themenfuehrung_am_mittwoch_16_april&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lippstadt Fotos und Videos</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/blog/lippstadt_fotos_und_videos?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lippstadt_fotos_und_videos&quot;&gt;Lippstadt Fotos und Videos&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf dem &lt;a href=&quot;http://media.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://media.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Media-Server&lt;/a&gt; findet ihr eine schöne, umfangreiche Sammlung an Fotos und Videos die zum mitmachen einlädt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wer eigene Fotos und Videos zum Thema Lippstadt hochladen möchte, kann sich kostenlos registrieren und hat dann unbeschränkte Möglichkeiten die Medien für alle zu veröffentlichen, oder nur für bestimmte Personen (passwortgeschützt), oder in einer Gruppe (z.B. Familie, Freunde, Kollegen). Im Gegensatz zu anderen Video-Portalen ist dieses werbefrei und ohne Benutzer-Tracking und die Rechte an euren Medien wandern nicht zu einem US-Konzern. Ausserdem steht der Server in Lippstadt, bleibt also alles vor Ort und ist sehr schnell abrufbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Live aus Lippstadt</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/blog/live_aus_lippstadt?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;live_aus_lippstadt&quot;&gt;Live aus Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Live aus Lippstadt ist ein Live-Stream von den Benutzern auf &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt.org&lt;/a&gt; mit regionalen News, Infos und Nachrichten. Das Programm richtet sich in erster Linie an regionale Hörer aus dem Wirtschaftsraum Lippstadt. Registrierte Benutzer der Website können sich als mobile oder stationäre Sender an dem Programm beteiligen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Live aus Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;live_aus_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-365&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;mashup&quot;&gt;Mashup&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Live aus Lippstadt ist ein Mashup verschiedener Internet-Technologien und -Dienste. Beispielsweise wird ein Online-Kartendienst wie Google Maps dazu verwendet die gerade live streamenden Kameras in die Karte einzublenden, damit man weiss wo gerade das aufgenommene Bild herstammt. Das gibt dann einen konkreten regionalen Bezug und man sieht auf der Karte genau wo gerade etwas los ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mashup&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mashup&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;366-771&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;live-streaming&quot;&gt;Live-Streaming&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Live-Streams als Internet-Radio oder IP-TV sind selbstverständlich nicht neu und gehören seit vielen Jahren zur „Internet-Kultur“ dazu, aber die Form und Umsetzung ist relativ neu und wird meines Wissens nach auch so noch nirgendwo umgesetzt. Vielleicht zeitweilig in Krisenfällen, im Krieg, bei schweren Ausschreitungen, aber eben nicht als fest etablierter Dienst auf regionaler Ebene. Das Besondere ist daran die Spontanität, die Möglichkeit jederzeit sofort live online senden zu können, ohne große Vorbereitung, ohne Kamerateam, ohne Vorankündigung. Einfach Smartphone raus, App starten, Start klicken und man ist auf Sendung. So einfach …
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Live-Streaming&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;live-streaming&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;772-1453&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wozu_das_alles&quot;&gt;Wozu das alles?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sicherlich, nicht alles was technisch machbar ist macht gleich bei der ersten Betrachtung auch logisch einen Sinn. Mag es erst einmal keinen konkreten Anlass geben, kann sich dies jedoch auch schlagartig ändern. Bisher etablierte Medien wie Radio und Fernsehen tun sich bei spontanen Aktionen relativ schwer, ausserdem stehen dann auch wirtschaftliche Interessen im Vordergrund wenn Medienvertreter mit großem technischen und personellem Aufwand live vor Ort berichten. Bürger die lokal selbst zu Online-Reportern werden können dies in vielen Fällen sicherlich besser, weil es das normale Leben in der Stadt besser darstellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wozu das alles?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wozu_das_alles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1454-2112&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;wer_kann_das_nutzen&quot;&gt;Wer kann das nutzen?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Prinzip jeder mit Internetzugang. Da es immer mehr ältere Leute gibt die oft nicht mehr in der Lage sein werden an vielen Veranstaltungen persönlich teilnehmen zu können ist es auch absehbar das die Nutzungszahlen stetig steigen wird. Sicherlich wird nicht jedes Konzert live ins Internet übertragen, weil auch der Konzertveranstalter seine Eintrittskarten verkaufen möchte, aber wer sagt denn das dieser nicht einer ausschnittsweisen Übertragung gegen Entgeld zustimmt?
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wer kann das nutzen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wer_kann_das_nutzen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2113-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Manfred Peter in der Forensik Lippstadt</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/blog/manfred_peter_in_der_forensik_lipptstadt?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;manfred_peter_in_der_forensik_lippstadt&quot;&gt;Manfred Peter in der Forensik Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wie fühlt es sich an jahrzentelang eingesperrt zu sein? Warum wird jemand gegen seinen Willen in der Forensik festgehalten und eingesperrt? Warum lässt die Firma Hella in Lippstadt Fahrzeugteile von Gefangenen produzieren die dafür nur 1 Euro pro Stunde erhalten? Warum geschehen Selbstmorde in der Forensik? Ein Interessantes Audio-Interview mit Manfred Peter, der seit über 20 Jahren in der Forensik Lippstadt Eickelborn (LWL Klinik) eingesperrt ist, klärt diese und andere Fragen auf.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Manfred Peter in der Forensik Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;manfred_peter_in_der_forensik_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-549&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;podcast&quot;&gt;Podcast&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;

&lt;audio controls id=&quot;myaudio&quot; controls&gt;
&lt;source src=&quot;http://www.radioflora.de/contao/index.php/Beitrag/items/zu-lage-von-manfred-peter-in-der-forensik-lipptstadt.html?file=tl_files/Redaktion/Podcasts/2012/repression/Forensik_2014_10_07_Di_18%20.mp3&quot; type=&quot;audio/mpeg&quot; /&gt;
&lt;/audio&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Podcast&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;podcast&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;550-863&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;quelle&quot;&gt;Quelle&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.radioflora.de/contao/index.php/Beitrag/items/zu-lage-von-manfred-peter-in-der-forensik-lipptstadt.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.radioflora.de/contao/index.php/Beitrag/items/zu-lage-von-manfred-peter-in-der-forensik-lipptstadt.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.radioflora.de/contao/index.php/Beitrag/items/zu-lage-von-manfred-peter-in-der-forensik-lipptstadt.html&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Quelle&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;quelle&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;864-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Podcast</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/medien/podcast?do=revisions&amp;rev=1585090800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;podcast&quot;&gt;Podcast&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/medien/podcast.jpg?w=150&amp;amp;tok=2dfe5d&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; /&gt; Hören Sie aktuelle Nachrichten und Informationen aus Lippstadt als MP3-Podcast (Audio). Die einzelnen Tagesbeiträge können Sie anklicken und hören. Der jeweils neueste Podcast steht oben an erster Stelle. Alle Podcasts finden Sie auf unserem &lt;a href=&quot;http://podcast.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://podcast.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Podcast Audio Streaming Portal&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Kommentare &amp;amp; Diskussion&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Was ist ein Podcast?&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Podcasting bezeichnet das Anbieten abonnierbarer Mediendateien (Audio oder Video) über das Internet. Das Kofferwort setzt sich zusammen aus der englischen Rundfunkbezeichnung Broadcasting und der Bezeichnung für bestimmte tragbare MP3-Spieler, iPod, mit deren Erfolg Podcasts direkt verbunden sind und die heute stellvertretend für jegliche tragbare MP3-Spieler stehen. Ein einzelner Podcast besteht aus einer Serie von Medienbeiträgen (Episoden), die über einen News Feed (meistens RSS) automatisch bezogen werden können. Alternativ sind Podcasts auch unter dem markenneutralen Begriff Netcast bekannt. Podcasts stehen im Gegensatz zum Webcast oder Streaming, bei denen keine lokal gespeicherte und damit auch offline verfügbare Mediendatei verwendet wird. Selten finden die deutschen Wörter Hörstück, Hördatei oder Bewegtbilddatei Anwendung. Podcasts sind vergleichbar mit Radiosendungen, die auch unabhängig von den Sendezeiten angehört werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:medien</category>
            <pubDate>Wed, 25 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Hellinghausen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/hellinghausen?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;hellinghausen&quot;&gt;Hellinghausen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/stadtteile/hellinghausen.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hellinghausen ist im Westen Lippstadt vorgelagert. Aufgrund einer Legende um ein „versteinertes Brot“ gehörte dieser 1235 in der Pfarrei Friedhardtskirchen gegründete Ort im Mittelalter zu den religiösen Attraktionen der Gegend.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.hellinghausen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hellinghausen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.hellinghausen.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hellinghausen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hellinghausen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-360&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;nachrichten_aus_hellinghausen&quot;&gt;Nachrichten aus Hellinghausen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;


&lt;ul class=&quot;rss&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;em&gt;Es ist ein Fehler beim Laden des Feeds aufgetreten: &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Hellinghausen&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Hellinghausen&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://newsfeed.itclive.de/?q=Hellinghausen&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachrichten aus Hellinghausen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachrichten_aus_hellinghausen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;361-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Hörste</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/hoerste?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;hoerste&quot;&gt;Hörste&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/stadtteile/hoerste.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hörste ist ein Ortsteil von Lippstadt, welches 981 wahrscheinlich aus einer altsächsischen Ansiedlung an der Lippe entstand. Hörstes Pfarrkirche St. Martinus existiert bereits seit der Mitte des 12. Jahrhunderts. Der Ort war Teil des Entenschnabels des Altkreises Büren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Urkundlich erwähnt wurde der Ort erstmals 881, als König Ludwig III. die Bewohner der freien Mark Hörste der Gerichtsbarkeit des Bischofs zu Paderborn unterstellte. Die Kirche St. Martinus wird 1216 in einer Urkunde erstmals erwähnt. Um die Kirche zu unterhalten, wurden Ländereien innerhalb der Pfarrgemeinde der Kirche vermacht. Auf diesen Ländereien sollte hauptsächlich für das Beleuchtungsgut der Kirchen gesorgt werden. Dazu wurde ein sogenannter „Wachszins“ erhoben. Mehrmals kam es darüber zu Streitereien, die den Dompropst Gottschalk von Paderborn veranlassten, eine Urkunde zu erstellen, die dafür sorgen sollte, dass die Ländereien dauerhaft der Kirche überschrieben werden. Bereits einige Jahre später gab es erneut Probleme, so dass Dompropst Lambert jedem mit dem Kirchenbann drohte, der es weiter wagen würde, gegen die kirchliche Gesetzgebung zu verstoßen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Zuge der kommunalen Neuordnung wurde der Ort am 1.Januar 1975 der Stadt Lippstadt zugeschlagen und verlor so nach mehr als tausend Jahren seine Eigenständigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Hörste_(Lippstadt)&quot; class=&quot;interwiki iw_wpde&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Hörste_(Lippstadt)&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Hörste_(Lippstadt)&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.hoerste.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hoerste.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.hoerste.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;H\u00f6rste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hoerste&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1473&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;nachrichten_aus_hoerste&quot;&gt;Nachrichten aus Hörste&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;


&lt;ul class=&quot;rss&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;em&gt;Es ist ein Fehler beim Laden des Feeds aufgetreten: &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Hörste&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Hörste&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://newsfeed.itclive.de/?q=Hörste&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachrichten aus H\u00f6rste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachrichten_aus_hoerste&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1474-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Rebbeke</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/rebbeke?do=revisions&amp;rev=1611010800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;rebbeke&quot;&gt;Rebbeke&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/stadtteile/rebbecke.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Rebbeke liegt dem Ortsteil Hörste an der Lippe gegenüber. Es handelt sich um einen stark landwirtschaftlich geprägten Ortsteil, dem auch die Drubbel Mettinghausen und Niederdedinghausen angehören. Erste Bauernfamilien in Rebbeke sind seit 1653 verzeichnet. Die Ortschaft hat 542 Einwohner, und die Bebauung besteht zum größten Teil, zumindest im Ortskern, aus Einfamilienhäusern. Im näheren Umfeld gibt es überwiegend Bauernhäuser.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Rebbeke&quot; class=&quot;interwiki iw_wpde&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Rebbeke&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Rebbeke&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rebbeke&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rebbeke&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-531&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;nachrichten_aus_rebbeke&quot;&gt;Nachrichten aus Rebbeke&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;


&lt;ul class=&quot;rss&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;em&gt;Es ist ein Fehler beim Laden des Feeds aufgetreten: &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Rebbeke&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://newsfeed.itclive.de/?q=Rebbeke&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://newsfeed.itclive.de/?q=Rebbeke&amp;amp;categories=news,social+media&amp;amp;time_range=week&amp;amp;format=rss&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachrichten aus Rebbeke&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachrichten_aus_rebbeke&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;532-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile</category>
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Inworld</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/inworld?do=revisions&amp;rev=1575021513</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;inworld&quot;&gt;Inworld&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als Inworld (innerhalb der virtuellen 3D-Welt) bezeichnet man eine Handlung oder Tätigkeit innerhalb einer virtuellen 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/opensim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot;&gt;OpenSIM&lt;/a&gt;. Wenn jemand sagt „wir treffen uns Inworld“ ist damit gemeint „wir treffen uns innerhalb der virtuellen 3D-Welt“, also in Second Life oder OpenSIM. Das Gegenteil von Inworld bezeichnen hingegen die allermeisten Nutzer dieser virtuellen Welten als „Real Life“ (reales Leben), bzw. oft abgekürzt als „RL“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Da Second Life und OpenSIM keine Spiele sind, ist der in vielen Online-Spielen verwendete Begriff „Ingame“ hier nicht passend und sogar deplatziert. Da es kein vorgegebenes Spielziel gibt und jeder Nutzer dieser virtuellen Welten für sich alleine entscheiden kann was er damit macht und was nicht ist es kein Spiel und auch kein Computerspiel, obwohl es im Computer abläuft.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Realisten könnten hier einwenden der Begriff „Inworld“ wäre falsch definiert, denn Inworld ist die reale Welt und nicht die virtuelle Welt, aber diese Bezeichnung hat sich in den Jahren in denen virtuelle Welten im Computer existieren etabliert und wohl niemand ausserhalb des Computertechnik würde von sich sagen er lebe Inworld wenn er von seinem täglichen Leben spräche. Insofern ist diese Begriffsformulierung wohl okay und nicht anstössig oder anmassend.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Region</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/region?do=revisions&amp;rev=1575021515</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;region&quot;&gt;Region&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/region.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Aregion&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;region.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/region.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;region.jpg&quot; alt=&quot;region.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Eine Region ist eine begrenzte, quadratische Gegend die unter einem eindeutigen Namen geführt wird. Beispiele sind „Orientation Island“ oder „Ahern“. Eine Region ist das was Sie als zusammenhängendes Land sehen wenn Sie sich in Second Life oder &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/opensim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot;&gt;OpenSIM&lt;/a&gt; einloggen. Regionen sind geografische und administrative Einheiten mit einem virtuellen Platz wo Avatare sich aufhalten und miteinander interagieren können. Regionen können aus Land und aus Wasserflächen bestehen. Auf den Landflächen stehen Berge, Gebäude, Pflanzen, während Wasserflächen nur aus Wasser bestehen. Man kann aber auch unter Wasser, auf dem Wasser und sogar in der Luft bauen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die quadratischen Flächen bzw. Grenzen einer Region können Sie sehr gut im &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/viewer&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:viewer&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:viewer&quot;&gt;Viewer&lt;/a&gt; auf der grossen Karte (Map) oder auf der Minikarte sehen. Wenn Sie mit Ihrem Avatar Regionengrenzen überfliegen merken Sie dies durch ein kurzes Ruckeln im Bild.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Regionen werden häufig mit einer &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/sim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:sim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:sim&quot;&gt;Sim&lt;/a&gt; verwechselt. Viele Second Life Benutzer sagen häufig „Sim“, obwohl sie eigentlich eine Region meinen. Die Verwechslung hat historische Gründe, denn ursprünglich verwaltete ein Second Life Server genau eine Region, heute können aber auf einer Sim eine Vielzahl von Regionen laufen. Auf einem OpenSIM Server können ebenfalls eine Vielzahl von Regionen laufen. Beim ersten Start von OpenSIM ist nur eine Region vorhanden, diese kann aber um weitere Regionen erweitert werden und damit das für Besucher sichtbare Land vergrössert werden (siehe unten).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Region&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;region&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1545&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;opensim_mit_neuen_regionen_vergroessern&quot;&gt;OpenSIM mit neuen Regionen vergrössern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim Neustart der OpenSim.exe liest das Programm den Inhalt der Dateien im Ordner „Regions“ neu ein. Aus den dort abgelegten Konfigurationsdateien erzeugt dann das Programm die in OpenSIM sichtbaren Regionen. Eine neue Region wird erstellt durch eine neue region.xml Datei im Ordner Regions. Dabei kann die bereits in diesem Ordner vorhandene Originaldatei einfach angepasst werden und unter einem anderem Dateinamen wieder abgespeichert werden. Die Anpassungen in der region.xml müssen unterschiedliche &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/uuid&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:uuid&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:uuid&quot;&gt;UUID&lt;/a&gt;-Nummern, unterschiedliche Port-Nummern und unterschiedliche Positionen der Regionen haben (X/Y-Werte), wobei die erste Region immer 1000/1000 hat und jede weitere benachbarte Region eine Zahl um 1 erhöht oder niedriger, also etwa 999/999 oder 1001/1001 und unterschiedliche Ports, denn jede Region benötigt ihren eigenen Port. Die erste Region verwendet meistens Port 9000. Bei jeder weiteren Region wird dann einfach die Portziffer um 1 erhöht. Diese Ports müssen dann anschliessend auch auf dem Router bzw. Firewall eingetragen werden. Der Port wird per TCP und UDP an die IP-Adresse des OpenSIM-Servers gebunden, sodass die Weiterleitung im Router funktioniert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Man kann neue Regionen wie oben erklärt entweder manuell erzeugen, indem man neue XML-Dateien mit den passenden Werten erzeugt, oder aber einen &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/RegionGenerator&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/RegionGenerator&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Region-Generator&lt;/a&gt; dafür verwenden. In jedem Fall wird aber eine neue &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/uuid&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:uuid&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:uuid&quot;&gt;UUID&lt;/a&gt;-Nummer benötigt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM mit neuen Regionen vergr\u00f6ssern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_mit_neuen_regionen_vergroessern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1546-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:35 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sandbox</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/sandbox?do=revisions&amp;rev=1575021516</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;sandbox&quot;&gt;Sandbox&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Sandbox (engl. Sandkasten) ist eine temporär leere Baufläche die von deren Besitzern für andere Residents zum testen von Objekten, Gegenständen, Avataren und ähnlichem zur Verfügung gestellt werden. Auf den meisten Sandboxen werden automatisch einmal pro Tag oder alle paar Stunden alle auf der Sandbox stehenden Testobjekte entfernt und den Erstellern in den Ordner „Lost &amp;amp; Found“ zurückgegeben, daher eignen sich Sandboxen nur für die temporäre, kurzzeitige Nutzung. In Sandboxen gelten allerdings auch meistens feste Regeln. So darf man auf den meisten Sandboxen keine Waffen nutzen oder &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/begriffe/script&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:script&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:script&quot;&gt;Scripts&lt;/a&gt; ausprobieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:36 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM-Installation unter Linux</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/linux?do=revisions&amp;rev=1575021527</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim-installation_unter_linux&quot;&gt;OpenSIM-Installation unter Linux&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbylinux.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Alinux&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbylinux.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbylinux.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbylinux.jpg&quot; alt=&quot;poweredbylinux.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbyubuntu.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Alinux&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbyubuntu.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot; alt=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf einem eigenen PC unter dem Betriebssystem Linux installiert und sich dann auf dem eigenen OpenSIM-Server lokal mit dem normalen Second Life Viewer anmeldet. Um OpenSIM auf einem Linux-Betriebssystem zu installieren, müssen Sie sich zunächst (falls noch nicht geschehen) das aktuellste &lt;a href=&quot;http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mono-Paket&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Dependencies&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Dependencies&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;downloaden und installieren&lt;/a&gt;, denn der OpenSIM Server läuft unter Linux nur mit dem installierten Mono. Verlassen Sie sich dabei bitte keinesfalls auf das zu Ihrer Linux-Distribution angebotene Mono von der Standard-Quelle, denn dies könnte unter Umständen veraltet sein. Installieren Sie das aktuellste Mono stets direkt vom Anbieter über den oben angegebenen Link. Die beschriebene Anleitung wurde bei uns unter der Debian-basierten Linux-Distribution &lt;a href=&quot;http://www.ubuntu.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ubuntu.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Ubuntu&lt;/a&gt; 8.04 installiert, sollte aber auch auf jeder anderen Linux-Distribution laufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu installieren benötigen Sie erweiterte Netzwerkkenntnisse, denn dies ist eine Server-Installation und bedarf daher ganz bestimmter Vorkenntnisse, die wir Ihnen aber nicht alle hier im einzelnen darstellen können, denn erstens sind nicht alle Computer und alle Netzwerke gleich konfiguriert, sondern es gibt auch verschiedene Internetzugangsarten, verschiedene Router, verschiedene Ports die eventuell schon vergeben worden sind und natürlich auch verschiedene Betriebssysteme. Wir gehen bei dieser OpenSIM-Installationsanleitung davon aus daß Sie diese Informationen und Kenntnisse bereits haben und entsprechend dieser Anleitung passend für Ihre persönliche OpenSIM-Installation umsetzen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Installation unter Linux&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-installation_unter_linux&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1867&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardware-vorraussetzungen&quot;&gt;Hardware-Vorraussetzungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Linux-PC auf dem OpenSIM später laufen soll muß mindestens eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz, Arbeitsspeicher von mindestens 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM und eine schnelle Grafikkarte (z.B. NVidia GeForce 8800GTS) und eine schnelle Festplatte mit mindestens 20 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; freiem Speicher haben. Wird der PC nur als Server für andere PC eingesetzt und nicht gleichzeitig auch als Client so ist die eingesetzte Grafikkarte beim OpenSIM-Server egal. In der Regel gilt: je schneller der eingesetzte PC für OpenSIM ist, desto schneller, ruckelfreier und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim gleichzeitig eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn der OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschwindigkeit keine Probleme geben, vorrausgesetzt es ist ein 100 MBit Netzwerk installiert. Wesentlich problematischer ist die Internetgeschwindigkeit wenn man seinen OpenSIM-Server für andere Nutzer im Internet freigeben möchte, denn dann ist die maximale Anzahl der gleichzeitig eingeloggten Nutzer abhängig von der Upstream-Geschwindigkeit der Internetverbindung (die bei ADSL-Anschlüssen nur ein Bruchteil der Downstream-Geschwindigkeit ist.). Hier gilt natürlich auch: je schneller desto besser. Ein Upstream von 1 MBit ist für 5 gleichzeitig eingeloggte OpenSIM-Nutzer absolute Mindestgeschwindigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;installationsbeispiel_unter_linux_ubuntu_810&quot;&gt;Installationsbeispiel unter Linux Ubuntu 8.10&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;sudo apt-get install subversion nant mono-gmcs libmono-microsoft8.0-cil libmono-system-runtime2.0-cil libgdiplus libmono-i18n2.0-cil libmono-oracle2.0-cil ruby
svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim
cd opensim
./runprebuild.sh
nant&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardware-Vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardware-vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1868-3603&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&quot;&gt;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muß das aktuelle Binary-Paket von OpenSIM heruntergeladen werden. Bei Linux entpackt man das OpenSIM-Verzeichnis am besten in einen neuen Unterordner mit dem Namen „opensim“ auf der ersten Partition des ersten Laufwerks. Zusätzlich installiert man sich noch eine Version von SQLite3 aus den Standard-Paketquellen die zur Speicherung der Daten benötigt wird. Später besteht auch die Möglichkeit das ganze nach MySQL zu portieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3604-4105&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim_server_lokalisieren&quot;&gt;2. OpenSIM Server lokalisieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim Erststart von OpenSIM muß man den Server zuerst konfigurieren. Gestartet wird OpenSIM mit dem folgendem Befehl im /bin Verzeichnis:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
mono OpenSim.exe
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. OpenSIM Server lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4106-4304&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_server_konfigurieren&quot;&gt;3. OpenSIM Server konfigurieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem der OpenSIM-Server das erste Mal gestartet wurde öffnet sich eine Konsole und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonfiguration durchzuführen. Bei der ersten Konfiguration werden einem bei jedem Schritt Werte die in eckigen Klammern stehen vorgeschlagen, die man für den ersten Test auch so übernehmen kann. Die Konfiguration kann man später jederzeit noch in der Konfigurationsdatei „opensim.ini“ mit einem normalen Texteditor ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region&quot;&gt;3.1 Default Region&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT Region CONFIG: Region Name [OpenSim Test]:&lt;/strong&gt;
Die Default-Region ist der Name der eigenen Sim. Hier kann man einen gewünschten Sim-Namen eintragen. Der Name darf allerdings nur aus einem Wort bestehen, darf nicht zu lang sein und darf weder Umlaute noch Sonderzeichen enthalten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config&quot;&gt;3.2 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;X Axis&amp;gt; [1000]:
DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;Y Axis&amp;gt; [1000]:&lt;/strong&gt;
Bei diesen beiden Werten handelt es sich um die geografische Startposition auf der Default Region. Dies ist die exakte Position an der sich jeder neu einloggende User mit seinem Avatar befindet. Die Standard-Startposition ist 1000 : 1000, also genau die Mitte der Default Region. Diesen Wert sollte man für das erste so übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_address&quot;&gt;3.3 Default Internal IP Address&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Address for incoming UDP Client connections [0.0.0.0]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert nicht ändern und den Wert auf 0.0.0.0 lassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_port&quot;&gt;3.4 Default Internal IP Port&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Port for incoming UDP client connections [9000]:&lt;/strong&gt;
Jede Region hat einen eigenen Port, den man, wenn man OpenSIM nach aussen für andere erreichbar machen möchte, im DSL-Router für eingehenden Traffic (TCP und UDP) freigeben muß. Der OpenSIM-Server läuft standardmäßig auf dem Port 9000 (zum Vergleich: normale HTTP-Server laufen auf Port 80). Diesen Port sollte man normalerweise nicht verstellen und auf dem Wert 9000 lassen. Ausnahmen sind nur dann gegeben wenn man z.B. auf Port 9000 schon einen anderen Serverdienst laufen hat (z.B. Buffalo Netzwerkspeicher (NAS) verwenden auch Port 9000).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man später zu der Default Region noch weitere Regionen anlegen möchte, muß man jeder hinzugekommenen Region einen weiteren, neuen Port-Wert geben, z.B. 9001, 9002 usw. und diese Werte auch wieder im DSL-Router freigeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config1&quot;&gt;3.5 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: External Host Name [127.0.0.1]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert kann man für&amp;#039;s erste auf dem Standard-Wert 127.0.0.1 belassen. Damit kann man sich nur lokal vom eigenen OpenSIM-Server aus einloggen wenn auf diesem gleichzeitig auch der Viewer installiert ist. Möchte man von einem anderen PC aus im eigenen lokalen Netzwerk auf den OpenSIM-Server zugreifen gibt man hier die lokale IP-Adresse ein. Dies sollte eine feste IP-Adresse sein und keine dynamisch per DHCP vergebene IP-Adresse. Möchte man den OpenSIM-Server nach aussen für Benutzer im Internet freigeben muß hier entweder die feste WAN-IP-Adresse oder der feste Domainname eingegeben werden. Kostenlose Domainnamen bekommen Sie z.B. bei DYNDNS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_avatar&quot;&gt;3.6 Default Avatar&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: First Name of Master Avatar [Test]:
DEFAULT REGION CONFIG: Last Name of Master Avatar [User]:
DEFAULT REGION CONFIG: Password for Master Avatar account [password]:&lt;/strong&gt;
Der erste Avatar (der „Master Avatar“) den man anlegt erhält grundsätzlich Administrationsrechte. Dieser Avatar kann in OpenSIM im Gegensatz zu den danach angelegten Avataren immer alles ändern, kopieren, löschen usw. Der Standard Master Avatar heisst „Test User“ und hat das Passwort „password“. Diese Werte sollte man nach seinen eigenen Vorstellungen ändern. Man sollte tunlichst vermeiden den Avatar-Namen aus Second Life zu übernehmen, denn der Second Life Viewer schreibt alle Einstellungen und Konfigurationen in einen Unterordner der den Second Life Namen entspricht. Wenn man sowohl in Second Life als auch in OpenSIM denselben Namen verwendet gibt es unerwünschte Effekte wie z.B. das nach einem Neustart des Viewers plötzlich das falsche Startbild zu sehen ist, oder die Konfiguration ständig manuell umgestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. Wenn man OpenSIM nicht nach aussen für andere freigeben möchte kann man die Standard-Werte aber auch übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. OpenSIM Server konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4305-8785&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;opensim_server_starten_und_beenden&quot;&gt;4. OpenSIM Server starten und beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch die Konsole, bis abschliessend die Meldung „[OPENSIM MAIN]: Startup complete, serving 1 region(s)“ auftaucht. Falls unter Linux eine aktivierte Firewall zum Einsatz kommt muß man den OpenSIM-Server auf Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben. Damit der OpenSIM-Server laufen kann muß die Konsole geöffnet bleiben, kann aber in die Taskleiste minimiert werden. Wenn man den OpenSIM-Server wieder beendet möchte gibt man in das Konsole das Kommando „Quit“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. OpenSIM Server starten und beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_starten_und_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8786-9393&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;in_opensim_einloggen&quot;&gt;5. In OpenSIM einloggen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun kann man sich in seinen eigenen OpenSIM-Server einloggen, entweder mit dem normalen Second Life Viewer, oder einem der anderen Open Source Viewer. Da es meines Wissens keinen Linux-Viewer gibt, ist der nachfolgende OpenSIM-Login Vorgang für Windows beschrieben. Wenn man sich mit dem normalen Second Life Viewer einloggen möchte muß man den Startpfad des Viewers etwas anpassen. Dazu legt man sich am besten eine neue Verknüpfung bzw. eine Kopie der Verknüpfung des SL-Viewers auf den Windows Desktop. Dann klickt man mit der rechten Maustaste auf das Symbol und ändert bzw. ergänzt in der Zeile „Ziel“ den dort eingetragenen Wert. Normalerweise wird der Second Life Viewer unter dem Pfad „C:\Programme\SecondLife“ gespeichert. Falls dieser Pfad bei der Installation des Second Life Viewers genutzt wurde, muß man den Wert folgendermassen anpassen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://127.0.0.1:9000/ -loginpage http://127.0.0.1:9000/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Der Wert „127.0.0.1“ gilt nur dann wenn man nur sich selbst auf dem eigenen PC einloggen möchte auf dem sowohl der OpenSIM-Server als auch der Second Life Viewer installiert ist. Wenn man seinen OpenSIM-Server für andere im eigenen lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) freigeben möchte muß an dieser Stelle jeder OpenSIM-Nutzer die lokale IP-Adresse des OpenSIM-Servers eintragen. Möchte man seinen OpenSIM-Server für Nutzer aus dem Internet freigeben muß an dieser Stelle entweder eine feste WAN-IP-Adresse vom Internet Provider (ISP) eingetragen werden (falls vorhanden), oder die DYNDNS-Adresse. Wenn alles klappt sieht man beim einloggen statt dem Second Life Startbild eine weisse Loginseite von OpenSIM. Nun muß man die Zugangsdaten des Master Avatars in die Login-Felder eintragen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. In OpenSIM einloggen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_opensim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9394-11208&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;opensim_login-tipps&quot;&gt;6. OpenSIM Login-Tipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten wie auch bei einem Second Life Login.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Viewer in den Einstellungen unter dem Menüpunkt „Netzwerk“ die Netzwerkbandbreite auf den Wert 200 einstellen, sonst kann es passieren daß man den Avatar plötzlich nicht mehr bewegen kann, oder die gleichzeitige Nutzung des OpenSIM-Servers mit mehreren Avataren nicht möglich ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit man sich vom Internet aus auf Ihren OpenSIM-Server einloggen kann müssen Sie auf Ihrem Router den Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben und auf die feste, lokale IP-Adresse des Computers auf dem OpenSIM installiert ist weiterleiten. Auf dem Computer auf dem OpenSIM installiert ist kein DHCP verwenden, sondern eine fest vergebene, statische, lokale IP-Adresse.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. OpenSIM Login-Tipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_login-tipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11209-12071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;weitere_anleitungen&quot;&gt;Weitere Anleitungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;installationsbeispiele_auf_anderen_webseiten&quot;&gt;Installationsbeispiele auf anderen Webseiten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.rainer-grundel.de/wissensdb/second_life_opensim/opensim_installation_konfiguration/artikel/article/opensim_installation_und_konfiguration.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rainer-grundel.de/wissensdb/second_life_opensim/opensim_installation_konfiguration/artikel/article/opensim_installation_und_konfiguration.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;rainer-grundel.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?p=148987#148987&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?p=148987#148987&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;slinfo.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Linux_Gridserver&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Linux_Gridserver&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Installation eines OpenSIM Grid-Servers unter Linux&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Installation eines OpenSIM Standalone-Servers unter Linux&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12072-12634&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;weitere_konfigurationstipps&quot;&gt;Weitere Konfigurationstipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12635-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:installation</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:47 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM-Installation unter Windows</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/windows?do=revisions&amp;rev=1575021528</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim-installation_unter_windows&quot;&gt;OpenSIM-Installation unter Windows&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/poweredbywindows.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Awindows&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbywindows.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/poweredbywindows.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbywindows.jpg&quot; alt=&quot;poweredbywindows.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf einem eigenen PC unter dem Betriebssystem Microsoft Windows 2000/XP/Vista/Win7 installiert und sich dann auf dem eigenen OpenSIM-Server lokal mit dem normalen Second Life Viewer anmeldet. Um OpenSIM auf einem Windows-Betriebssystem zu installieren, müssen Sie sich zunächst (falls noch nicht geschehen) das &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&amp;amp;displaylang=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&amp;amp;displaylang=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Microsoft .NET Framework 2.0&lt;/a&gt; (oder aktueller) installieren, denn der OpenSIM Server läuft unter Windows nur mit dem installierten .NET Framework.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu installieren benötigen Sie erweiterte Netzwerkkenntnisse, denn dies ist eine Server-Installation und bedarf daher ganz bestimmter Vorkenntnisse, die wir Ihnen aber nicht alle hier im einzelnen darstellen können, denn erstens sind nicht alle Computer und alle Netzwerke gleich konfiguriert, sondern es gibt auch verschiedene Internetzugangsarten, verschiedene Router, verschiedene Ports die eventuell schon vergeben worden sind und natürlich auch verschiedene Betriebssysteme. Wir gehen bei dieser OpenSIM-Installationsanleitung davon aus daß Sie diese Informationen und Kenntnisse bereits haben und entsprechend dieser Anleitung passend für Ihre persönliche OpenSIM-Installation umsetzen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Installation unter Windows&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-installation_unter_windows&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1443&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardware-vorraussetzungen&quot;&gt;Hardware-Vorraussetzungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Windows-PC auf dem OpenSIM später laufen soll muß mindestens eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz, Arbeitsspeicher von mindestens 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM und eine schnelle Grafikkarte (z.B. NVidia GeForce 8800GTS) und eine möglichst schnelle Festplatte mit mindestens 20 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; freiem Speicher haben. Wird der PC nur als Server für andere PC eingesetzt und nicht gleichzeitig auch als Client so ist die eingesetzte Grafikkarte beim OpenSIM-Server egal. In der Regel gilt: je schneller der eingesetzte PC für OpenSIM ist, desto schneller, ruckelfreier und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim gleichzeitig eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn der OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschwindigkeit keine Probleme geben, vorrausgesetzt es ist ein 100 MBit Netzwerk installiert. Wesentlich problematischer ist die Internetgeschwindigkeit wenn man seinen OpenSIM-Server für andere Nutzer im Internet freigeben möchte, denn dann ist die maximale Anzahl der gleichzeitig eingeloggten Nutzer abhängig von der Upstream-Geschwindigkeit der Internetverbindung (die bei ADSL-Anschlüssen nur ein Bruchteil der Downstream-Geschwindigkeit ist.). Hier gilt natürlich auch: je schneller desto besser. Ein Upstream von 1 MBit ist für 5 gleichzeitig eingeloggte OpenSIM-Nutzer absolute Mindestgeschwindigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardware-Vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardware-vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1444-2870&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&quot;&gt;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muß das aktuelle Binary-Paket von OpenSIM heruntergeladen werden. Bei Windows 2000 und XP entpackt man das OpenSIM-Verzeichnis am besten in einen neuen Unterordner mit dem Namen „opensim“ auf der ersten Partition des ersten Laufwerks, das meistens mit dem Laufwerksbuchstaben C gekennzeichnet ist, also z.B. in „C:\opensim“. Alternativ kann natürlich auch ein anderer Pfad gewählt werden. Unter Windows Vista und Windows 7 kann der Pfad allerdings nicht frei gewählt werden, dort muß OpenSIM im Root-Verzeichnis (oberste Ebene) installiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2871-3491&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim_server_lokalisieren&quot;&gt;2. OpenSIM Server lokalisieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Windows Explorer (nicht Internet Explorer) geht man nun in das OpenSIM Verzeichnis und sucht die Datei „OpenSim.exe“ und startet den OpenSIM Server mit einem Doppelklick auf die Datei. Wer möchte kann nun mit einem Rechtklick auf diese Datei und dem Kontextmenü „Verknüpfung“ eine Verknüpfung auf dem Desktop anlegen, denn OpenSIM legt keine Startmenü-Einträge an. Wer dies nicht braucht kann diesen Schritt auch übergehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Windows Vista Benutzer müssen aber noch etwas beachten. Damit OpenSIM ausgeführt werden kann müssen die Sicherheitsrechte angepasst werden. Diese Rechte werden mit Rechtsklick auf die Datei „OpenSim.exe“, dann Auswahl von „Eigenschaften wählen“ → „Kompatibilität“ → „Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen“ aktivieren und weiter mit „Programm als Administrator ausführen“ eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. OpenSIM Server lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3492-4373&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_server_konfigurieren&quot;&gt;3. OpenSIM Server konfigurieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun wird der OpenSIM-Server das erste Mal gestartet mit Doppelklick auf die Datei „OpenSim.exe“. Es wird eine DOS-Konsole geöffnet und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonfiguration durchzuführen. Bei der ersten Konfiguration werden einem bei jedem Schritt Werte die in eckigen Klammern stehen vorgeschlagen, die man für den ersten Test auch so übernehmen kann. Die Konfiguration kann man später jederzeit noch in der Konfigurationsdatei „opensim.ini“ mit einem normalen Texteditor ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region&quot;&gt;3.1 Default Region&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT Region CONFIG: Region Name [OpenSim Test]:&lt;/strong&gt;
Die Default-Region ist der Name der eigenen Sim. Hier kann man einen gewünschten Sim-Namen eintragen. Der Name darf allerdings nur aus einem Wort bestehen, darf nicht zu lang sein und darf weder Umlaute noch Sonderzeichen enthalten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config&quot;&gt;3.2 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;X Axis&amp;gt; [1000]:
DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;Y Axis&amp;gt; [1000]:&lt;/strong&gt;
Bei diesen beiden Werten handelt es sich um die geografische Startposition auf der Default Region. Dies ist die exakte Position an der sich jeder neu einloggende User mit seinem Avatar befindet. Die Standard-Startposition ist 1000 : 1000, also genau die Mitte der Default Region. Diesen Wert sollte man für das erste so übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_address&quot;&gt;3.3 Default Internal IP Address&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Address for incoming UDP Client connections [0.0.0.0]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert nicht ändern und den Wert auf 0.0.0.0 lassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_port&quot;&gt;3.4 Default Internal IP Port&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Port for incoming UDP client connections [9000]:&lt;/strong&gt;
Jede Region hat einen eigenen Port, den man, wenn man OpenSIM nach aussen für andere erreichbar machen möchte, im DSL-Router für eingehenden Traffic (TCP und UDP) freigeben muß. Der OpenSIM-Server läuft standardmäßig auf dem Port 9000 (zum Vergleich: normale HTTP-Server laufen auf Port 80). Diesen Port sollte man normalerweise nicht verstellen und auf dem Wert 9000 lassen. Ausnahmen sind nur dann gegeben wenn man z.B. auf Port 9000 schon einen anderen Serverdienst laufen hat (z.B. Buffalo Netzwerkspeicher (NAS) verwenden auch Port 9000).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man später zu der Default Region noch weitere Regionen anlegen möchte, muß man jeder hinzugekommenen Region einen weiteren, neuen Port-Wert geben, z.B. 9001, 9002 usw. und diese Werte auch wieder im DSL-Router freigeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config1&quot;&gt;3.5 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: External Host Name [127.0.0.1]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert kann man für&amp;#039;s erste auf dem Standard-Wert 127.0.0.1 belassen. Damit kann man sich nur lokal vom eigenen OpenSIM-Server aus einloggen wenn auf diesem gleichzeitig auch der Viewer installiert ist. Möchte man von einem anderen PC aus im eigenen lokalen Netzwerk auf den OpenSIM-Server zugreifen gibt man hier die lokale IP-Adresse ein. Dies sollte eine feste IP-Adresse sein und keine dynamisch per DHCP vergebene IP-Adresse. Möchte man den OpenSIM-Server nach aussen für Benutzer im Internet freigeben muß hier entweder die feste WAN-IP-Adresse oder der feste Domainname eingegeben werden. Kostenlose Domainnamen bekommen Sie z.B. bei DYNDNS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_avatar&quot;&gt;3.6 Default Avatar&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: First Name of Master Avatar [Test]:
DEFAULT REGION CONFIG: Last Name of Master Avatar [User]:
DEFAULT REGION CONFIG: Password for Master Avatar account [password]:&lt;/strong&gt;
Der erste Avatar (der „Master Avatar“) den man anlegt erhält grundsätzlich Administrationsrechte. Dieser Avatar kann in OpenSIM im Gegensatz zu den danach angelegten Avataren immer alles ändern, kopieren, löschen usw. Der Standard Master Avatar heisst „Test User“ und hat das Passwort „password“. Diese Werte sollte man nach seinen eigenen Vorstellungen ändern. Man sollte tunlichst vermeiden den Avatar-Namen aus Second Life zu übernehmen, denn der Second Life Viewer schreibt alle Einstellungen und Konfigurationen in einen Unterordner der den Second Life Namen entspricht. Wenn man sowohl in Second Life als auch in OpenSIM denselben Namen verwendet gibt es unerwünschte Effekte wie z.B. das nach einem Neustart des Viewers plötzlich das falsche Startbild zu sehen ist, oder die Konfiguration ständig manuell umgestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. Wenn man OpenSIM nicht nach aussen für andere freigeben möchte kann man die Standard-Werte aber auch übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. OpenSIM Server konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4374-8903&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;opensim_server_starten_und_beenden&quot;&gt;4. OpenSIM Server starten und beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch das DOS-Fenster, bis abschliessend die Meldung „[OPENSIM MAIN]: Startup complete, serving 1 region(s)“ auftaucht. Windows wird nun bei aktivierter Windows-Firewall fragen ob das neue Programm geblockt od hindurchgelassen werden soll. Hier stellt man die Windows-Firewall auf „Nicht mehr blocken“ ein. Damit der OpenSIM-Server laufen kann muß das DOS-Fenster geöffnet bleiben. Es kann aber in die Taskleiste minimiert werden. Wenn man den OpenSIM-Server wieder beendet möchte gibt man in das DOS-Fenster das Kommando „Quit“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. OpenSIM Server starten und beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_starten_und_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8904-9549&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;in_opensim_einloggen&quot;&gt;5. In OpenSIM einloggen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun kann man sich in seinen eigenen OpenSIM-Server einloggen, entweder mit dem normalen Second Life Viewer, oder einem der anderen Open Source Viewer. Wenn man sich mit dem normalen Second Life Viewer einloggen möchte muß man den Startpfad des Viewers etwas anpassen. Dazu legt man sich am besten eine neue Verknüpfung bzw. eine Kopie der Verknüpfung des SL-Viewers auf den Windows Desktop. Dann klickt man mit der rechten Maustaste auf das Symbol und ändert bzw. ergänzt in der Zeile „Ziel“ den dort eingetragenen Wert. Normalerweise wird der Second Life Viewer unter dem Pfad „C:\Programme\SecondLife“ gespeichert. Falls dieser Pfad bei der Installation des Second Life Viewers genutzt wurde, muß man den Wert folgendermassen anpassen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://127.0.0.1:9000/ -loginpage http://127.0.0.1:9000/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Der Wert „127.0.0.1“ gilt nur dann wenn man nur sich selbst auf dem eigenen PC einloggen möchte auf dem sowohl der OpenSIM-Server als auch der Second Life Viewer installiert ist. Wenn man seinen OpenSIM-Server für andere im eigenen lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) freigeben möchte muß an dieser Stelle jeder OpenSIM-Nutzer die lokale IP-Adresse des PC eintragen auf dem der OpenSIM-Server läuft. Möchte man seinen OpenSIM-Server für Nutzer aus dem Internet freigeben muß an dieser Stelle entweder eine feste WAN-IP-Adresse vom Internet Provider (ISP) eingetragen werden (falls vorhanden), oder die &lt;a href=&quot;http://www.easy-network.de/dyndns-einrichten.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.easy-network.de/dyndns-einrichten.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DYNDNS&lt;/a&gt;-Adresse. Wenn alles klappt sieht man beim einloggen statt dem Second Life Startbild eine weisse Loginseite von OpenSIM. Nun muß man die Zugangsdaten des Master Avatars in die Login-Felder eintragen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. In OpenSIM einloggen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_opensim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9550-11323&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;opensim_login-tipps&quot;&gt;6. OpenSIM Login-Tipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten wie auch bei einem Second Life Login.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Viewer in den Einstellungen unter dem Menüpunkt „Netzwerk“ die Netzwerkbandbreite auf den Wert 200 einstellen, sonst kann es passieren daß man den Avatar plötzlich nicht mehr bewegen kann, oder die gleichzeitige Nutzung des OpenSIM-Servers mit mehreren Avataren nicht möglich ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit man sich vom Internet aus auf Ihren OpenSIM-Server einloggen kann müssen Sie auf Ihrem Router den Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben und auf die feste, lokale IP-Adresse des Computers auf dem OpenSIM installiert ist weiterleiten. Auf dem Computer auf dem OpenSIM installiert ist kein DHCP verwenden, sondern eine fest vergebene, statische, lokale IP-Adresse.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. OpenSIM Login-Tipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_login-tipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11324-12186&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;weitere_anleitungen&quot;&gt;Weitere Anleitungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Installation&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Installation&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_fireboard&amp;amp;Itemid=462&amp;amp;func=view&amp;amp;catid=848&amp;amp;id=128555&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_fireboard&amp;amp;Itemid=462&amp;amp;func=view&amp;amp;catid=848&amp;amp;id=128555&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;slinside.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12187-12414&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;weitere_konfigurationstipps&quot;&gt;Weitere Konfigurationstipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12415-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:installation</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Umstellung der Datenbank</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/konfiguration/umstellung_db?do=revisions&amp;rev=1575021530</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;umstellung_der_datenbank&quot;&gt;Umstellung der Datenbank&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Umstellung der Datenbank&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;umstellung_der_datenbank&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-38&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;migration_von_sqlite_nach_mysql&quot;&gt;Migration von SQLite nach mySQL&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mozilla Firefox Addon „&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;SQLite Manager&lt;/a&gt;“ installieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Datenbanken mit der Dateiendung .db nach .sql exportieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Exportierte Datenbanken in mySQL importieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Migration von SQLite nach mySQL&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;migration_von_sqlite_nach_mysql&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;39-302&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;alternative_loesung&quot;&gt;Alternative Lösung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zuerst alle Regionen mit save-oar regionname.oar speichern/sichern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit load-oar regionname.oar die Regionen in der neuen OpenSIM-Installation importieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rechte der Regionen wieder einstellen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit sind allerdings nur die Regionen wiederhergestellt, die Benutzerdatenbank muß separat behandelt werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mySQL installieren und eine leere Datenbank mit dem Namen „opensim“ anlegen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mySQL starten und als ständig im Hintergrund laufender Dienst einrichten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mySQL auf ein regelmäßig im Hintergrund ablaufendes Backup konfigurieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Konfigurationsdatei opensim.ini auf mySQL umstellen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenSIM starten und die Migrationsmeldungen im DOS-Fenster überprüfen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenSIM Inworld überprüfen ob alles normal läuft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Alternative L\u00f6sung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;alternative_loesung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;303-1077&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;was_bringt_eine_umstellung&quot;&gt;Was bringt eine Umstellung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die SQLite-Datenbank ist für sehr viele, gleichzeitige Datenbankzugriffe ungeeignet und je nach Menge der Anfragen sogar überfordert. Das bringt früher oder später Probleme mit sich, wobei Datenverlust und Progammabstürze die Folge sein können. Die mySQL Datenbank ist nicht nur performanter als SQLite, sondern lässt sich auch speziell auf die eigenen Bedürfnisse per Konfigurationsdatei anpassen. Zusätzlich bietet mySQL im Gegensatz zu SQLite den Vorteil daß einmal gespeicherte Avatar-Outfits auch einen Server-Neustart überstehen. Bei SQLite werden nach jedem Server-Neustart alle Avatare auf den Standard-Avatar „Ruth“ zurückgesetzt und eingeloggte Benutzer müssen sich jedesmal aus dem Inventar gespeichertes Outfit neu einkleiden. Das geht zwar schnell, ist aber dennoch lästig.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was bringt eine Umstellung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_bringt_eine_umstellung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1078-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/talk/links?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2008/12/27 16:11
Zusätzliche, OpenSIM-relevante Links können auch hier über das Diskussionsfeld eingetragen werden. Wir werden die Links prüfen und dann bei Eignung in die obige Link-Struktur übernehmen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 04:44
Hallo,
das Birnenland ist eröffnet, wer Lust hat kann gern mal vorbeisurfen und reinhüpfen.
Internetseite : &lt;a href=&quot;http://www.birnenland.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.birnenland.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.birnenland.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/11 12:21
Ist Birnenland Hypergrid-aktiviert ? Falls ja: welche Sim-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und welcher Port ? Dann könnten wir Birnenland in unsere Map einbinden und damit einen direkten Teleport ermöglichen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 13:23
Hallo,
das Hypergrid ist aktiviert, hier meine Sim &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 23:42
Hallo,
leider hab ich einen Fehler beim Port gemacht, bitte entschuldigt, hier nun meine richtige SURL :
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sofern ihr möchtet binde ich auch gern Eure SIM ein.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/12 10:38
Klar, gerne. Die Sim-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und Port unserer Sim 1 mit dem Namen „M34-Sim1“ ist DOMAIN:9090 und liegt auf den Koordinaten 4400,4400
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/12 21:42
Hallo, leider liegen unsere Regionen zu weit auseinander, das ist wirklich schade und es tut mir leid aber wahrscheinlich werdet ihr meine Inseln ebenfalls nicht einbinden können.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/12 22:36
Auf welchen Koordinaten liegt denn die Sim „Birnenland“ genau ? Ah, ich sehe es gerade selber in der Server-Konsole: 8500,8500. Mist, das ist ja echt knapp vorbei (nur 4 Sim-Koordinaten zuviel). Können Sie Ihre Sim-Koordinaten noch ändern, oder ist schon zu viel drauf gebaut ?
Unsere Sims 2-4 haben andere Koordinaten (1000er, 8000er und 12000er) um dem Problem mit dem maximalen Abstand von 4096 Sim-Koordinaten bei Hypergrid-Teleports aus dem Weg zu gehen. Das Sim-Abstand-Problem ist wirklich nervend und verhindert das problemlose verlinken per Hypergrid. Wird echt Zeit das endlich von den Entwicklern gelöst wird !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/13 21:46
Hallo,
ich habe heute eine kleine Region bei mir angelegt um Eure M34 Sim einbinden zu können, von meiner Seite hat es funktioniert, hier die Daten :
SIM Name : Birnenland Gateway
X,Y : 8000, 8000
Port : 9040
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
SURL : &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls ihr Lust habt und jeder andere auch, könnt ihr mich gern in Eure Map einbinden.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/13 22:34
Klasse Ronny ! Ich hab´s mal gleich probiert Deine Sim zu mappen, aber auf Port 9040 tut sich bisher nichts. Hast Du den Port in der Firewall freigegeben ? Die (ungültige) Second Life &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; slurl.com kannst Du Dir bei OpenSIM sparen, die kann nicht funktionieren, die ist nur für Sims in Second Life. Es ist normalerweise nur die &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und der Port nötig. Ist birnenland.de:9040 richtig oder ist die neue Region auf ner anderen &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/14 00:16
Hallo,
alles korrekt durch meine Umstellung hatte sich der Port verschoben. Sollte jetzt funktionieren. Vielen Dank für den Tipp mit der SURL.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/14 16:58
In der M34-Sim1 World-Map inzwischen zu sehen, aber Teleports funktionieren von der M34-Sim1 zu Birnenland aus irgendeinem unbekannten Grund noch nicht, zumindest bei mir nicht. Es kommt eine Fehlermeldung dass angeblich die Sim Teleports ablehnt. Ich vermute da noch einen Bug in der OpenSIM-Konfiguration, denn seit der Umstellung auf die neue Version 0.6.6 läuft einiges anders.
Second Life URL´s mit dem dazugehörenden Dienst heissen übrigens SLURL, nicht SURL. In OpenSIM gibt es aber einen entsprechenden Dienst unter &lt;a href=&quot;http://www.osurl.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.osurl.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.osurl.org&lt;/a&gt; , allerdings mit einem anderen Lösungsansatz der den unabhängigen virtuellen Welten mehr entspricht.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/14 18:10
Hallo,
ich habe mich mit meinem zweiten Nick über OSGrid eingeloggt und konnte zu Birnenland per HG und wieder zurück mit meinem Nick in Birnenland konnte ich ebenfalls nach OSGrid und wieder zurück, woran das jetzt liegen soll … ich weiß es nicht, ich habe heute jeden Punkt in den Konfigurationen noch einmal gegengescheckt. Ich gebe es jetzt einfach auf, schade dass es nicht geklappt hat aber man kann es zur Zeit nicht ändern.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/14 18:22
Sorry, hab mich wohl falsch ausgedrückt. Ich meinte die Konfiguration unserer Sim, denn egal auf welche Hypergrid-Region ich auf der M34-Sim1 Worldmap klicke kommt momentan derselbe Fehler. Das war vor der Umstellung auf die neuste Version 0.6.6 noch nicht so und ich bin was ratlos wo der Fehler liegen könnte. Also der Fehler liegt mit ziemlicher Sicherheit nicht bei Deiner Sim, sondern an unserer.
Manchmal könnte man meinen Hypergrid wäre gar nicht aktiv. Als man Hypergrid noch mit dem Kommando opensim.exe -hypergrid=true aktivierte kam immer gleich zum Anfang eine Statusanzeige das Hypergrid aktiviert ist. Das kommt jetzt nicht mehr und ich vermisse das.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/15 12:45
Ich habe den Fehler gefunden. Die Hypergrid-Teleports funktionieren jetzt wieder, nur leider ist birnenland.de:9040 nicht mehr da. Kannst Du es wieder aktivieren ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/16 12:40
Hallo,
einwandfrei, einmal hin und wieder zurück, das ist ja super. Ich hab meine Sim jetzt auch wieder in Reichweite verschoben. Alles wie gehabt bei mir, es müsste ebenfalls funktionieren.
Gruß, Ronny.
PS: Schön dass es doch noch geklappt hat.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/16 12:50
Super ! Freut mich auch das es nun funktioniert ! Hat sich ausgezahlt hartnäckig dranzubleiben das Problem zu lösen. Jetzt müssten wir uns nur noch mal Inworld treffen. Bei dem schönen Wetter draussen bin ich grad nicht so oft am PC. Wenn dann meist spätabends bis nachts. Aber das ergibt sich schon noch.
Bis später !
Mike
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/23 06:57
Hallo,
nur eine kleine Info, &lt;a href=&quot;http://www.osgrid.info&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.osgrid.info&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.osgrid.info&lt;/a&gt; hat scheinbar Probleme, zumindest lässt sich die Seite seid ein paar Tagen nicht öffnen, der Domainstatus ist jedoch unverändert.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/24 20:34
Der Link ist immer noch nicht wieder aufrufbar. Anscheinend hat man das deutschsprachige OSGrid Forum komplett vom Netz genommen, oder es gibt ernsthafte technische Probleme. Oder der Admin hat den Urlaubsmodus eingestellt &lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/wink.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/31 11:05
Birnenland.de ist seit ein paar Tagen nicht mehr aufrufbar. Leider ist nicht bekannt warum.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/09/02 10:58
Ronny Baldour hat sich gemeldet. Birnenland ist vorerst offline.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Alexander Praß, 2009/12/10 14:25
hallo
Ich hab mich nun auch per Hypergrid mit der Sim Palm City verbunden hat auch geklappt:
aber wenn ich teleporteiren will sagt der: teleport fehlgeschlagen
Destination is not accepting teleports: failed to authenticate avatar …..@127.0.0.1:8002 access denied
liegt das vielleicht daran das ihr mich freigeben müsst? also meine Sim auch erst einfügen müsst?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/12/13 18:13
Nein, das liegt daran daß Deine IP 127.0.0.1:8002 ungültig ist. 127.0.0.1 ist eine sogenannte localhost Adresse, also keine richtige IP-Adresse, sondern nur Dein eigener Rechner. Mit einer localhost Adresse kann und will unsere Sim keine Verbindung aufnehmen. Du musst zuerst Deine Sim richtig konfigurieren !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WiMax</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/abkuerzungen/wimax?do=revisions&amp;rev=1575021546</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wimax&quot;&gt;WiMax&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
WiMax ist die Abkürzung von „Worldwide Interoperability for Microwave Access“ und ist ein Synonym für den Standard IEEE 802.16. Mit dieser Technik sollen breitbandige Zugänge zum Beispiel zum Internet via Funknetz angeboten werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Standard IEEE 802.16 gehört zur Familie der 802-Standards, wie auch 802.3 Ethernet, 802.5 Token Ring oder 802.11 Wireless &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;. Es existieren daher einige Gemeinsamkeiten zu diesen Standards, wie zum Beispiel das zugrunde liegende Schichtenmodell (OSI-Modell). WiMax spezifiziert in diesem Modell lediglich die beiden untersten Schichten. Im Unterschied zu Wireless &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; ist bei WiMax die so genannte Basisstation eine zentrale Instanz, die entscheidet, wer senden darf und wer nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Viel Wert wurde auf große Übertragungsraten mit sehr kurzen Latenzzeiten (Reaktionszeiten) gelegt. Auch wurde ein Betriebsmodus mit zugesicherten Bandbreiten integriert. Diese Quality of Service (QoS)-Option ist wichtig z. B. für Telefonie- und Videoanwendungen, damit diese nicht plötzlich wegen mangelnder Bandbreite unterbrochen werden. Im Gegensatz zu anderen Funktechniken ist durch bevorzugte Behandlung (Priorisierung) der Sprachdatenpakete also eine bessere Sprachqualität möglich.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:abkuerzungen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenformen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/antennenformen?do=revisions&amp;rev=1575021546</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenformen&quot;&gt;Antennenformen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit dem Beginn der Funktechnik in den 1890er-Jahren wurden zahllose Antennenformen entwickelt. Die einfachste Antenne, die häufig als Behelf UKW-Tunern als Wurfantenne beiliegt, ist der Dipol mit zwei Drähten. Die Funktion ist einleuchtend: Durch den im ungeschirmten Draht zu den Spitzen fließenden Strom entsteht ein Magnetfeld. An den Spitzen bauen sich Ladungen auf und erzeugen ein elektrisches Feld. Beides strahlt in den freien Raum. Allerdings sollte die Länge des Dipols auf die Wellenlänge abgestimmt sein. Der Dipol funktioniert nur in der Dimension der halben Wellenlänge gut, denn die Laufzeit im Draht und damit die Resonanzfrequenz muss zur Sendefrequenz passen. Eine genaue Feldberechnung würde den Rahmen dieses Artikels allerdings bei weitem sprengen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/antennen/antennenformen.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenformen&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:antennenformen.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/antennen/antennenformen.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;antennenformen.jpg&quot; alt=&quot;antennenformen.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Antennen gilt als Faustregel, dass mechanisch größere Konstruktionen typischerweise den höheren Gewinn bringen.
Der Dipol benötigt gegebenfalls am oder im Antennenfuß ein Bauteil (Balun), das seinen Wellenwiderstand an die Leitung anpasst und gegebenenfalls für eine Symmetrierung sorgt, denn der Dipol ist ein symmetrischer, Koax aber ein unsymmetrischer Leiter. Einfacher ist in der Tat der Anschluss eines simplen Antennenstabs, dessen Gegenpol die Erde ist, die Physik hat netterweise dessen Fußimpedanz mit ungefähr 40 Ohm in die Nähe der Impedanz der üblicherweise verwendeten 50-Ohm-Kabel gelegt, wenn dieser Stab eine Länge von einem Viertel der Wellenlänge hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine weitere Möglichkeit, das WLAN-Signal in die Luft zu bekommen, sind Patch-Antennen. Dabei handelt es sich um eine geeignet gespeiste rechteckige Fläche, den Patch, die sich vor einer großen Massefläche befindet. Mindestens eine Kantenlänge des Patches entspricht dabei der halben Wellenlänge, wobei sich durch die Wahl eines geeigneten Dielektrikums zwischen Patch und Massefläche die Länge verkürzen lässt. Derartige Antennen eignen sich besonders gut für den Aufbau auf Leiterkarten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Braucht man eine noch stärkere Richtwirkung, die eine Einzelantenne allein nicht schafft, kann man über Koppelglieder auch mehrere Patch-Antennen zu Gruppen zusammenschalten. Durch die Interferenz der Wellen im freien Raum bildet sich eine Hauptkeule, auf die sich die Abstrahlung konzentriert, allerdings sind Nebenkeulen unvermeidbar. Je größer die Anzahl der Einzelantennen ist, umso größer ist die Richtwirkung und damit der Antennengewinn. Bei einem Stacked Array liegen beispielsweise mehrere Stabantennen übereinander.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Zusammenschaltung muss nicht unbedingt per Kabel erfolgen: Bei der Yagi-Uda-Antenne reichen in Richtung der Ausstrahlung angeordnete Stäbe, die im Grunde kurzgeschlossene Einzeldipole repräsentieren, welche die Welle führen. Hinter dem eigentlichen Empfangsdipol befindet sich noch ein Reflektor-Stab oder sogar ein Maschennetz. Die Yagi kommt häufig noch auf Hausdächern als Empfangsantenne für terrestrisches Fernsehen vor, sie wird aber auch gern für WLAN genutzt, weil es ein breites Angebot mit passender Wellenlänge im Amateurfunkfachhandel gibt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die beste Antenne nützt allerdings nichts, wenn sich zwischen Sender und Empfänger große Hindernisse befinden. Noch immer gilt beim Funk mit Frequenzen über 100 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;: Richtfunk ist Sichtfunk, das sogenannte Fresnel-Ellipsoid – ein gedachter Football-ähnlicher Raum zwischen Sender und Empfänger – sollte möglichst frei sein. Dabei stören kleinere Hindernisse in der Mitte der Funkstrecke, wo das Ellipsoid die größte Weite aufweist, weniger als solche unmittelbar vor der Antenne.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Freiraumdämpfung</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/antennen/freiraumdaempfung?do=revisions&amp;rev=1575021547</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;freiraumdaempfung&quot;&gt;Freiraumdämpfung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Freiraumdämpfung beschreibt die Reduzierung der Leistungsdichte bei der Ausbreitung elektromagnetischer Wellen im freien Raum, also ohne Störeinflüsse von zusätzlich dämpfenden Medien (wie zum Beispiel der Luft) oder Störungen durch Reflexionen. Idealerweise wird eine Freiraumdämpfung im Vakuum, beispielsweise im Weltraum bei Richtfunkverbindungen von oder zu Satellitenpositionen auftreten und ist ein wichtiges Kriterium zur Berechnung notwendiger Sendeleistungen und Empfängerempfindlichkeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Freiraumd\u00e4mpfung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;freiraumdaempfung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-545&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;entstehung_der_freiraumdaempfung&quot;&gt;Entstehung der Freiraumdämpfung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wird von einem isotropen Kugelstrahler hochfrequente Energie abgestrahlt, so verteilt sich diese gleichmäßig in alle Richtungen. Demzufolge bilden Flächen gleicher Leistungsdichte S Kugeln um den Strahler. Bei größer werdendem Kugelradius verteilt sich die Energie auf eine größere Fläche (A= 4 \pi \cdot r^2) um den Strahler herum. Oder anders ausgedrückt: Bezogen auf eine angenommene Fläche wird die Leistungsdichte S an der Fläche mit steigendem Abstand geringer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Ausschnitt der Kugeloberfläche kann bei den relativ kleinen Abmessungen gegenüber einer sehr großen Entfernung als eine ebene Wellenfront betrachtet werden. Eine Empfangsantenne entnimmt aus dieser Wellenfront Energie. Der empfangenen Energie kann bei bekannter Leistungsdichte eine bestimmte Fläche (Wirkfläche AW) zugeordnet werden. Die Wirkfläche der Empfangsantenne ist proportional zum Antennengewinn G und auch abhängig von der Wellenlänge.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Entstehung der Freiraumd\u00e4mpfung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;entstehung_der_freiraumdaempfung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;546-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WDS</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/wds?do=revisions&amp;rev=1575021550</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wds&quot;&gt;WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das „Wireless Distribution System“ (WDS) ermöglicht es die Funkausleuchtungszone eines &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/wlan&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:wlan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:wlan&quot;&gt;WLAN&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/access_point&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:access_point&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:access_point&quot;&gt;Access Point&lt;/a&gt;s zu vergrössern, indem ein zweiter oder mehr WLAN Access Points in die Nachbarschaft gestellt werden die das Funksignal des ersten WLAN Access Points aufnehmen und nochmals abstrahlen bzw. wiederholen. Dabei müssen alle beteiligten WLAN Access Points den WDS-Modus unterstützen. Im Prinzip handelt es sich um einen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/repeater&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:repeater&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:repeater&quot;&gt;Repeater&lt;/a&gt;, nur mit dem Unterschied daß ein im WDS-Modus laufender Access Point sich gegenüber Clients immer noch wie ein normaler Access Point verhält, er also quasi Repeater und Access Point gleichzeitig ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-666&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;vorteile_von_wds&quot;&gt;Vorteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein grosser Vorteil ist es mittels WDS auch Funkbrücken (Wireless &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/bridge&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:bridge&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:bridge&quot;&gt;Bridge&lt;/a&gt;) herstellen zu können, denn Geräte die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss eines im WDS-Betriebs laufenden Access Point angeschlossen sind, können über die Funkbrücke mit Geräten auf der anderen Seite kommunizieren. Dabei können die im WDS-Betrieb laufenden Geräte überall aufgestellt werden. Es ist lediglich eine Stromversorgung nötig. Sie können so zum Beispiel zwei oder mehr Häuser per WLAN miteinander verbinden. Dabei sind sowohl alle per WLAN, aber auch alle kabelbasierten (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) Geräte miteinander verbunden. Beachten Sie dazu aber auch die Nachteile von WDS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;667-1338&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;nachteile_von_wds&quot;&gt;Nachteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss hängenden oder per WLAN verbundenen Geräte werden durch die Bandbreitenhalbierung „träger“, reagieren also nur noch langsamer als direkt am ersten WLAN Access Point angeschlossenen Geräte. Die zur Verfügung stehende Bandbreite und damit die Geschwindigkeit der Netzwerkverbindung wird halbiert und die PING-Raten werden größer.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1339-1726&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wds-authentifizierung&quot;&gt;WDS-Authentifizierung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Authentifizierung der einzelnen WDS-Geräte läuft über &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/mac&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:mac&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:mac&quot;&gt;MAC&lt;/a&gt;-Adressen und zusätzlich über den WEP- oder WPA-Zugangsschlüssel, die am ersten WLAN Access Point und jedes im WDS-Modus laufendene Gerät eingetragen werden. Wenn WDS mit Geräten von unterschiedlichen Herstellern verwendet wird, kann leider fast immer nur die ältere, als unsicher geltende WEP-Verschlüsselung eingesetzt werden. Nur Geräte des selben Herstellers ermöglichen beispielsweise auch sicherer Verschlüsselungen wie WPA. Sie sollten daher, wenn Sie planen den WDS-Modus einzusetzen, möglichst Geräte desselben Herstellers, besser noch diesselben Gerätetypen einkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Single-Radio-WDS benutzt die WLAN-Schnittstelle sowohl für die Verbindung zum vorhergehenden und/oder nächsten Zugriffspunkt als auch für die Versorgung der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/client&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:client&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:client&quot;&gt;Client&lt;/a&gt;s. Dabei wird für jeden zusätzlichen Zugriffspunkt die Datenübertragungsrate des Netzes halbiert, weil die Pakete doppelt übertragen werden müssen. Besser lässt es sich mit Dual-Radio-Zugriffspunkten realisieren. Ein Sender wird zur Anbindung des nächsten Zugriffspunktes verwendet, ein zweiter für die Clients.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Optimalfall verwendet man Sender mit unterschiedlichen Standards (z.B. &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11a&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11a&quot;&gt;802.11a&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11b&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11b&quot;&gt;802.11b&lt;/a&gt;/&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/standards/ieee/802.11g&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11g&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11g&quot;&gt;802.11g&lt;/a&gt;). Die einzelnen Zugriffspunkte müssen so eingestellt sein, dass jeder dieselbe &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ssid&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ssid&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ssid&quot;&gt;SSID&lt;/a&gt;, denselben &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/funkkanal&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:funkkanal&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:funkkanal&quot;&gt;Funkkanal&lt;/a&gt; und denselben &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/netzwerkschluessel&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot;&gt;Netzwerkschlüssel&lt;/a&gt; (WPA, WEP) verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es wird unterschieden zwischen dem Bridging-Modus (Direktverbindung, Point-to-Point, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ptp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptp&quot;&gt;PtP&lt;/a&gt;), bei dem nur zwei WLAN-Bridges miteinander kommunizieren, ohne dass sich weitere Clients verbinden können, und dem Repeating-Modus, bei dem mehrere Zugriffspunkte untereinander über WDS verbunden sind und sich zusätzlich WLAN-Clients verbinden dürfen (Point-to-Multipoint, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ptmp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptmp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptmp&quot;&gt;PtMP&lt;/a&gt;). Im letzteren Modus kann somit das WLAN-Netz erweitert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS-Authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds-authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1727-3691&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&quot;&gt;Auf was muß man beim WDS-Betrieb achten ?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen sich im selben IP-Subnet befinden, also z.B. 192.168.1.x&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es darf nur 1 DHCP-Server im Netzwerk in Betrieb sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen den selben Funkkanal verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen die selbe Verschlüsselungsart und den selben Schlüssel verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte sollten die selbe SSID (hier ESSID) verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei allen Geräten müssen die MAC-Adressen der anderen Geräte in der Konfiguration eingetragen werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auf was mu\u00df man beim WDS-Betrieb achten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3692-4207&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;haeufige_probleme&quot;&gt;Häufige Probleme&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Prüfen Sie vorher ob sich die Geräte die per WDS verbunden werden sollen überhaupt per Funk empfangen können. Wenn der Empfang gar nicht vorhanden oder nur sehr schlecht funktioniert wird WDS auch nicht funktionieren. Die Funkausleuchtungszonen der einzelnen Geräte müssen sich also leicht überlappen. Die können Sie beispielsweise mit einem WLAN-Scanner wie Netstumbler überprüfen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Achten Sie darauf daß Ihre WDS-Verbindung verschlüsselt ist. Als Verschlüsselungsart ist meistens nur WEP möglich wenn Sie Geräte von unterschiedlichen Herstellern verwenden. Wenn Sie Geräte eines Herstellers nutzen, beispielsweise die bekannte FritzBox von AVM, dann sind auch sichere Verschlüsselungsarten wie WPA möglich. Wenn Sie den Einsatz der Betriebsart WDS planen, dann kaufen Sie am besten nur einen Gerätetyp eines Herstellers.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schalten Sie immer zuerst das erste WDS-Gerät (WDS-Master) ein, welches zumeist über das Internetgateway verfügt. Warten Sie bis das Gerät seine Startroutinen bzw. Selbsttest durchlaufen hat. Erst dann schalten Sie die am WDS-Master hängenden WDS-Clients ein. Wenn Sie vernünftig programmierte Geräte einsetzen wie z.B. die FritzBox von AVM, dann sehen Sie in der Konfiguration des Gerätes auch den momentanen Datendurchsatz, sowie die empfangene Feldstärke in Prozent % und können dann eventuell den Standort der einzelnen WDS-Clients ein wenig optimieren. Manchmal hilft es schon die Geräte nur leicht zu drehen oder ein paar cm zu verschieben um den Empfang zu verbessern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;H\u00e4ufige Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;haeufige_probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4208-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Hotspot München</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/projekte/hotspot_muenchen?do=revisions&amp;rev=1575021552</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;hotspot_muenchen&quot;&gt;Hotspot München&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das &lt;a href=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;WLAN Hotspot München&lt;/a&gt; Projekt wurde im Sommer 2005 vom WLAN-Spezialistenteam „High-Five“ (High 5) initiiert, bestehend aus Eckmar, Matthias, Mike, Robert und Walter und ermöglicht kostenlosen Internetzugang per WLAN im Stadtgebiet von München, das an verschiedenen Standorten im gesamten Stadtbereich zur allgemeinen, kostenlosen Verfügung steht. Eine interaktive, zoombare Karte mit einer Ansicht aus der Vogelperspektive zeigt die genauen Standorte der einzelnen WLAN Access Points an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hotspot M\u00fcnchen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-561&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;vorraussetzungen_zur_nutzung_der_kostenlosen_internetzugaenge&quot;&gt;Vorraussetzungen zur Nutzung der kostenlosen Internetzugänge&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie benötigen einen eigenen PC, Notebook oder PDA mit einer WLAN-Karte zum Empfang der WLAN-Hotspots. Ausserdem müssen Sie sich in Funkreichweite eines der WLAN-Hotspots befinden. Das jeweilige Passwort bzw. Kennwort der WLAN-Hotspots bekommen Sie vor Ort vom Betreiber. In der Regel fragen Sie die Bedienungen im Cafe, Restaurant oder Bar nach dem Kennwort. Dieses wird Ihnen auf Anfrage mitgeteilt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorraussetzungen zur Nutzung der kostenlosen Internetzug\u00e4nge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorraussetzungen_zur_nutzung_der_kostenlosen_internetzugaenge&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;562-1040&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;nonkommerzielles_wlan-stadtnetz&quot;&gt;Nonkommerzielles WLAN-Stadtnetz&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Gegensatz zu anderen stadtweiten WLAN-Projekten ist das WLAN Hotspot München Projekt wirklich ein freies, nonkommerzielles und unabhängiges Projekt, was von verschiedenen Anbietern und Förderern öffentlich angeboten wird. Die technische Basis besteht aus freien, Open Source Produkten die über weltweit gemeinsame Standards miteinander interagieren. So kann das WLAN-Projekt jederzeit weiter ausgebaut werden ohne an technische oder organisatorische Grenzen zu stossen, denn die offene Netzwerkstruktur ist eines der wichtigsten Eigenschaften eines sozial wachsenden, dynamischen Netzwerks.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nonkommerzielles WLAN-Stadtnetz&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nonkommerzielles_wlan-stadtnetz&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1041-1685&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wireless_bridge_in_das_stadtrandgebiet_der_region_wuermtal&quot;&gt;Wireless Bridge in das Stadtrandgebiet der Region Würmtal&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die WLAN Hotspots in München sind über eine 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Richtfunkstrecke (PtP-Verbindung), vom Olympiaturm München zu einem Hochhaus in Martinsried, über eine Strecke von 10,45 Kilometern quer über die Stadt, direkt mit dem Würmtal Wireless Network verbunden. Die WLAN-Bridge auf einer Antennenplattform des Münchner Olympiaturm in 212 Metern Höhe ist die derzeit höchstgelegene WLAN-Installation Deutschlands (gemessen an der Höhe über Boden). Durch die WLAN-Bridge ergibt sich eine direkte WMAN-zu-WMAN Verbindung die quasi zwei WMAN´s miteinander verbindet. Über die Wireless Bridge werden u.a. Fernwartungsaufgaben durch das NOC von S-NetworkX durchgeführt, aber auch RADIUS-Authentifizierungsanfragen von WLAN-Benutzern synchronisiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wireless Bridge in das Stadtrandgebiet der Region W\u00fcrmtal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wireless_bridge_in_das_stadtrandgebiet_der_region_wuermtal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1686-2507&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;pressereaktionen&quot;&gt;Pressereaktionen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Sommer 2005 gab es erwartungsgemäß eine ganze Reihe von Pressereaktionen zum geplanten Mega-Hotspot in München. Statt jedoch die offiziellen Dokumentationen vom Betreiber-Team selbst zu verwenden, dichteten sich so manche Pressevertreter irgendwelche Storys zusammen die weder logisch noch technisch durchführbar sind. Ein ganze Linksammlung von Presseberichten finden Sie hier.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pressereaktionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pressereaktionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2508-2924&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;faq_-_fragen_und_antworten&quot;&gt;FAQ - Fragen und Antworten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im neuen &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;- und Hilfe-System finden sich alle Fragen und Antworten die in den vergangenen Jahren zum WLAN Hotspot München Projekt aufgetaucht sind. Sie können auch eigene Fragen einstellen und beantwortete Fragen auch kommentieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ - Fragen und Antworten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq_-_fragen_und_antworten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2925-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:projekte</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Shared Key</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/sicherheit/shared_key?do=revisions&amp;rev=1575021553</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;shared_key&quot;&gt;Shared Key&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim shared Key Verfahren wird zur Authentifizierung von auf einen Access Point zugriffsberechtigten WLAN-Clients ein Challenge Response Verfahren auf Basis des WEP-Keys gemacht. Dazu wird die Authentifizierungsanfrage von WLAN-Clients mit einem 128 Byte langen Zufallstext vom Access Point beantwortet. Der WLAN-Client verschlüsselt diesen Zufallstext anhand des beiden Systemen bekannten WEP-Schlüssels und sendet das Ergebnis als Antwort an den Access Point zurück. Erst wenn der Access Point diese Antwort über den eingestellten WEP-Schlüssel wieder rekonstruieren kann, erhält der Client Zugriff auf das Netz. Dieses Verfahren kostet natürlich etwas Performance, macht aber den Datenverkehr per Funk etwas sicherer als völlig ungeschützte Systeme. Allerdings ist dieses Verfahren nicht sicher gegenüber Replay-Attacken und gilt deshalb als unsicher.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der am Access Point benutzte WEP-Schlüssel muß an allen angeschlossenen WLAN-Clients identisch sein. Da alle WLAN-Clients quasi denselben Schlüssel verwenden (to share = teilen) um sich als berechtigter Nutzer am Access Point zu authentifizieren ist dieses System für professionelle Hotspots mit individualisierten User-Logins (z.B. zur Abrechnung) völlig unbrauchbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Unterschied zum sichereren Personal-Key-Verfahren ist, dass hier ganze Gruppen von Usern denselben Schlüssel benutzen. Es kann über diese Methode also festgestellt werden, ob jemand überhaupt die Berechtigung hat, sich in ein Netz einzulinken – die Frage, um wen es sich nun aber ganz genau handelt, wird mit diesem Verfahren jedoch nicht geklärt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auch wenn bei diesem Verfahren der WEP-Key involviert ist, hat die Benutzer-Authentifizierung nichts mit der Daten-Verschlüsselung zu tun, denn beide Systeme sind unabhängig voneinander. Da das shared Key Verfahren eigentlich nicht wirklich wasserdicht funktioniert wie es sollte und zudem beim Cracken des WEP-Keys hilft ist es zu empfehlen Open System zu verwenden, am besten in Kombination mit einem professionellen Verschlüsselungssystem wie IPsec auf höherer Ebene und zur Authentifizierung von berechtigten Usern einen RADIUS-Server (Stichwort: Virtual Private Network, VPN).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Siehe auch &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/sicherheit/open_system&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:sicherheit:open_system&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:sicherheit:open_system&quot;&gt;Open System&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:sicherheit</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:13 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>ZoneCD</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/wlan/software/zonecd?do=revisions&amp;rev=1575021557</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;zonecd&quot;&gt;ZoneCD&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.publicip.net&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.publicip.net&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;ZoneCD&lt;/a&gt; ist eine komplette Hotspot-Lösung auf einer einzigen CD, basiernd auf einem Linux-System, kann kostenlos gedownloadet werden und als ISO-Datei auf einen CD-Rohling gebrannt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie: ZoneCD ist eine vollständig von CD-ROM bootbare LiveCD. Es kann nichts gespeichert werden. Das RAM des Computers wird zum zwischenspeichern der Konfiguration und der Services genutzt und wird gelöscht wenn Sie den Computer ausschalten !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
ZoneCD nutzt ein NoCat Gateway im Passive Mode. Die hierzu nötig Konfigurationsdatei nocat.conf können Sie sich online beim Hersteller downloaden. Die letzte Zeile der Konfigurationsdatei wird beim System Boot neu geschrieben, kurz nachdem Sie die ZoneID eingegeben haben. Die ZoneID wird benötigt um das Gateway gegen den Authserver zu identifizieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:software</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:17 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Burg Lipperode</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/lipperode/burg_lipperode?do=revisions&amp;rev=1587510000</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;burg_lipperode&quot;&gt;Burg Lipperode&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In den Jahren 1985 ff. erfolgte die erste wissenschaftliche Ausgrabung der Burg Lipperode durch Dr. Cornelia Kneppe und Dr. Hans-Werner Peine vom Westfälischen Museum für Archäologie, Amt für Bodendenkmalpflege in Münster. Sie stellten fest, daß ursprünglich ein fast quadratischer Wohnturm von 21,8 x 22,2 m. vorhanden war, der aus mächtigen 2,4 m. starken Außenmauern aus Kalkbruchsteinen errichtet war. Der Innenraum dieses gewaltigen Wohnturms war etwa 16,4 x 16,4 m. groß. Die Archäologen konnten vier Benutzungsphasen nachweisen. Für die älteste Benutzungsphase wurde eine 1,3 x 1,3 m. große Herdstelle nachgewiesen. Ein Wohnturm mit diesen Ausmaßen war äußerst selten in Westfalen. Hierbei handelte es sich um mehrgeschossige Anlagen, die eine Wehr-, Wohn-, Repräsentations- und Wirtschaftsfunktion für das Gebiet der Herrschaft darstellten. Im Sockelgeschoß waren dabei in der Regel die Wirtschafts- und Lagerräume untergebracht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Burg Lipperode wurde zuerst 1248 erwähnt, bzw. genauer die Burgmannen zu Lipperode und der capellanus Johannes. Der Erzbischof von Köln, als Lehnsherr des Edelherrn Simon I., näherte sich um 1279 mit seinen Truppen der Stadt Lippstadt. Dabei klagte der Erzbischof gegen die Erbauung der Lipperoder Burg, die dann offensichtlich abgebaut wurde. Als die Gefahr vorüber war, konnte die Burg sofort wieder aufgebaut werden. Das zeigt, daß die Burg von Burgmannen bewohnt wurde, die offensichtlich nicht nur hier, sondern auch im nahegelegenen Dorf wohnten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile:lipperode</category>
            <pubDate>Wed, 22 Apr 2020 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Strassennamen</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/lippstadt/ortsteile/lipperode/strassennamen?do=revisions&amp;rev=1587596400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;strassennamen&quot;&gt;Strassennamen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dr. Wolfgang Suchanek unterzog sich der Mühe, die Protokolle des Lipperoder Gemeinderates auf Straßenbau und Straßenunterhaltung durchzusehen. Die entsprechenden Notizen gehen in diese Darstellung der Lipperoder Straßen mit ein. Wilhelm Klüsener versuchte anhand der Kindergartenliste des evangelischen Kindergartens von 1906 bis 1965 die Namengebung der Straßen zeitlich zu rekonstruieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Strassennamen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;strassennamen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-427&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;allgemeines&quot;&gt;Allgemeines&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In Lipperode, wie auch in anderen Gemeinden, gab es anfangs keine offiziellen Straßenbezeichnungen. Oft wurden alte Flurnamen im Volksmund zur Straßen- und Wegebezeichnung (z.B. Bruch) benutzt. Die alten Hausnummern in Lipperode entstanden in der Mitte des 18. Jahrhunderts. Die Nummerierung erfolgte nicht nach dem Alter der Gebäude; vielmehr war die Höhe der Kontribution, heute würde man sagen die Höhe der Grund- und Einkommensteuer, für die damalige Nummerierung maßgeblich. Der größte Hof erhielt die Nr. 1. Es war der Hof Butterweck, der heute noch die Bezeichnung „Zum Hof 1“ hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Kindergartenliste kann nur einen ungefähren Anhaltspunkt über die zeitliche Namensgebung beanspruchen. Kann es doch durchaus vorkommen, daß keine evangelischen Kinder in dem betreffenden Jahr den Kindergarten besuchen. Aber nach den bisherigen Erfahrungen sind die Daten doch recht genau. Es kann festgehalten werden, daß um 1924 die ersten bleibenden Straßennamen erscheinen. Hindenburg-, Wilhelm-, Bismarck-, Reuter- und Teichstraße, wobei die Reuterstraße noch einmal „verlegt“ wurde. Allerdings gab es früher schon ein paar Mal eine Namensgebung. Diese Straßennamen waren aber nicht von Dauer: 1909/1910 Neue Reihe, 1914/1915 Langer Weg, sowie Damm und Brede. Hierauf wird später noch eingegangen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;428-1769&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;hindenburgstrasse&quot;&gt;Hindenburgstrasse&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Kindergartenliste des evangelischen Kindergartens Lipperode kommt die Hindenburgstrasse erstmals im Jahr 1924 vor. Drei Kinder: Adolf und Annemarie Barkey, sowie Margarethe Remmert werden aufgeführt. In den Jahren davor erscheinen Adolf und Annemarie Barkey nur unter der Hausnummer 37.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im April 1967 benannte der Lipperoder Gemeinderat, auf Vorschlag einer Kommission, zahlreiche Straßen. Dies war notwendig zur besseren Orientierung und wegen Festlegung neuer Hausnummern. In einem Bericht der Zeitung Patriot vom 17.4.1967 heißt es: „Hindenburgstraße (von Hauptstraße bis Fritz Brand)“. Dies war keine neue Festlegung, sondern eine endgültige Bestätigung. Vor der Namengebung im Jahre 1924 hieß die Straße im Volksmund „Ecke“ oder „Die Ecke“. Sicher wird diese Bezeichnung unter alten Lipperödern heute gelegentlich noch gebraucht. In dem Plan von 1778 kann man die winkelige Straße, wie auch die Wilhelmstraße, deutlich erkennen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Bismarckstrasse, sowie die von ihr abgehenden gegenüberliegenden Strassen, die Hindenburg- und Wilhelmstrasse sind offensichtlich nach Lemgoer Vorbild angelegt worden. Ebenso wie Strassen in Alverdissen. Hier bildet die Heerstrasse zwischen Lemgo und Hameln die Mittelachse, von der zwei Strassen halbkreisförmig abzweigen. Nach den Protokollen des Gemeinderates Lipperode, erhielt die Hindenburgstrasse im Jahre 1929 eine neue Decke.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hindenburgstrasse&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hindenburgstrasse&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1770-3197&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wilhelmstrasse&quot;&gt;Wilhelmstrasse&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auch diese Strasse weist die Kindergartenliste zum ersten Mal im Jahre 1924/1925 aus. Es ist Erika Seiger, die im Haus 4b wohnt. Vorher kommt diese Hausnummer, ohne Strassenbezeichnung, im Jahre 1912/1913 vor. In dem schon angeführten Beschluß des Lipperoder Gemeinderates wird auch die Wilhelmstrasse genannt: „Wilhelmstrasse (von der Hauptstrasse bis Brüggemann)“. Auch die Wilhelmstrasse wurde im Volksmund als „Ecke“ bezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Aus den Protokollen des Gemeinderates Lipperode:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
25.9.1924: Gesuch der Anwohner der Wilhelmstrasse um Ausbesserung der Strasse. Beschluß: Die Anwohner sollen die Gossen reinigen. Der Fahrdamm soll an der fraglichen Stelle durch Kleinschlag erhöht werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
13.10.1927: Bei der Einfahrt in die Wilhelmstrasse soll ein gemauerter Kanal hergestellt werden. Der Kanal bei Seiger (Nr. 16) soll nach Bedarf verlängert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
10.3.1931: Zur Ausbesserung der Wilhelmstrasse wird ein Zuschuß von 550 RM gewährt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
10.2.1937: Eine Gosse soll angelegt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
26.7.1938: Josef Westermann will Einziehung des Fußweges zu seinen Häusern an der Wilhelmstrasse zum Friedhof. Dies wird abgelehnt, da der Weg einem dringenden Bedürfnis entspricht und es sich um alte Rechte handelt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wilhelmstrasse&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wilhelmstrasse&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3198-4439&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;bismarckstrasse_vorher_hauptstrasse_und_dorfstrasse&quot;&gt;Bismarckstrasse (vorher Hauptstrasse und Dorfstrasse)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Kindergartenliste kommt die Bismarckstrasse zuerst im Jahr 1926/1927 vor. Walter Kötter wohnte in der Bismarckstrasse 194, Fritz Fricke in Nr. 195. Die Hauptstrasse erscheint 1923/1924 zum ersten Mal. Fritz Hättich in Nr. 8 und Frieda Jülicher in Nr. 4. In dem Jahr davor wohnte Fritz Hättich noch in der Dorfstrasse 8 und Frieda Jülicher lediglich in Nr. 4.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Protokolle sprechen schon im Jahre 1907 von der Hauptstrasse. Dieser Widerspruch zwischen den verschiedenen Bezeichnungen Hauptstrasse und Dorfstrasse konnte bisher nicht aufgehellt werden. Wahrscheinlich kam es auf die Strassennamen nicht so genau an, gab es doch die Hausnummern, die man kannte, und die verbindlich waren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Von dieser Zeit bis zur Eingemeindung nach Lippstadt verlief die Bismarckstrasse vom Kriegerdenkmal bis zum Delbrücker Weg. In dem schon angeführten Zeitungsbericht vom 17.4.1967 wird noch einmal darauf hingewiesen. Der Hof Seiger (heute Eigentum der Stadtwerke Lippstadt) lag an der „Schleuse“. Eigentlich war dies ein Strassenname für sich. Erst seit der Eingemeindung hat die Bismarckstrasse die heutige Länge: von der katholischen Kirche über den Delbrücker Weg bis zur Ortsgrenze von Mastholte.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Aus den Protokollen des Gemeinderates Lipperode:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
8.8.1907: Beschlußfassung über die Entwässerung der Hauptstrasse. Da die Hauptstrasse in Lipperode nach Norden ein stärkeres Gefälle hat, wäre es zweckmäßig, wenn die Rohranlage vorläufig nicht angelegt würde. Der Gemeindeausschuß hält es für zweckmäßiger, diese durch gepflasterte Gassen zu ersetzen. Was die Höhenlage der Strasse betrifft, so hat der Gemeindeausschuß den Wunsch ausgesprochen, von dieser Verfügung, unter Zustimmung des Amtes Abstand zu nehmen, weil von beiden Seiten der Straße alles bebaut ist und die erste Baufluchtlinie ohne Angabe der Höhenlage vom Fürstlichen Verwaltungsamte genehmigt worden ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bismarckstrasse (vorher Hauptstrasse und Dorfstrasse)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bismarckstrasse_vorher_hauptstrasse_und_dorfstrasse&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4440-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:ortsteile:lipperode</category>
            <pubDate>Thu, 23 Apr 2020 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Archivierte News 2008</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2008?do=revisions&amp;rev=1575021511</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;archivierte_news_2008&quot;&gt;Archivierte News 2008&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Achtung ! Da die archivierten News von der ursprünglichen Quelle ins Archiv verschoben wurden, haben sich die Links im Text unter Umständen geändert.
Rot markierte Links sind nicht mehr gültig !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News 2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news_2008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-255&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;section27122008&quot;&gt;27.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun haben auch unangemeldete OpenSIM Wiki-Nutzer bzw. Gäste die Möglichkeit Kommentare zu einem Artikel zu hinterlassen. Das Eingabefeld für Kommentare befindet sich stets am Seitenende der Artikel und wird als Liste von Einträgen geführt. Sie können das Kommentarfeld beispielsweise für Fragen oder Anregungen zu dem jeweiligen Artikel bzw. Thema nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;27.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section27122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;256-640&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;section26122008&quot;&gt;26.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die letzten zwei Tage sind eine ganze Menge neuer OpenSIM-Nutzer dazugekommen. Offensichtlich wurden auch dieses Jahr zu Weihnachten wieder massenweise Computer verschenkt und viele Leute interessieren sich für virtuelle Realität. Das OpenSIM Portal mit eigenem OpenSIM-Server ist dazu die im deutschsprachigen Bereich aktivste Quelle zum Thema OpenSimulator als quelloffener Open Source Server. Google hat OpenSIM dazu gestern an die erste Position gesetzt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;641-1123&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;section22122008&quot;&gt;22.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der OpenSIM-Testserver ist seit heute wieder erreichbar ! Da der frühere OpenSIM-Server sich absolut nicht mehr dazu bewegen liess auf dem aktuellen Linux Ubuntu 8.10 zu laufen, haben wir kurzerhand die kompletten Einstellungen auf einen Windows-XP System konvertiert (was bei OpenSIM möglich ist). Zudem wurde auch OpenSIM selber aktualisiert, von Version 0.5.9 auf die aktuelle Version 0.6.0.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1124-1542&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;section19122008&quot;&gt;19.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wie heute vom OpenSIM-Entwickler &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/justin_clark-casey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot;&gt;Justin Clark-Casey&lt;/a&gt; in &lt;a href=&quot;http://justincc.wordpress.com/2008/12/19/what-is-the-hypergrid&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://justincc.wordpress.com/2008/12/19/what-is-the-hypergrid&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;seinem Blog&lt;/a&gt; angekündigt ist nun auch ein Hyperlink von einem OpenSIM-Server zu einem anderen, fremden OpenSIM-Server möglich, egal ob dieser im Standalone- oder Grid-Modus läuft. Die neue „Hypergrid“ genannte Funktion ermöglicht es einem Avatar mitsamt seinem Inventar von einem Server zu einem anderen Server zu teleportieren, genauso wie es in Second Life möglich ist, nur mit dem Zusatz das der Hyperlink sogar funktioniert wenn die Server gar nicht am selben Grid angeschlossen sind. OpenSIM-Betreiber müssen ihren Server lediglich hypergrid-fähig machen damit die eingeloggten Benutzer teleportieren können. Wie das geht steht &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid#Installing_and_Running_Hypergrid&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid#Installing_and_Running_Hypergrid&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1543-2456&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section02122008&quot;&gt;02.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt nun einen OpenSIM &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Channel auf dem &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Server freenode.net, Channel #opensim für deutschsprachige OpenSIM-Anwender. Der &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/chat&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:chat&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:chat&quot;&gt;OpenSIM-Chat&lt;/a&gt; ist als Anlaufstelle gedacht für Einsteiger, Benutzer, Hilfe und zum losen Talk. Wer bereits einen &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Client installiert hat kann den direkten &lt;a href=&quot;irc://irc.freenode.net/opensim&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;irc://irc.freenode.net/opensim&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Link zum IRC-Channel&lt;/a&gt; nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2457-2856&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section21112008&quot;&gt;21.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider gibt es zur Zeit ein Problem mit dem OpenSIM Testserver. Nach einem Update des Betriebssystems von Linux Ubuntu 8.04 auf 8.10 lief der OpenSIM-Server nicht mehr. Bisher konnte keine Lösung gefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2857-3092&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section20112008&quot;&gt;20.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Windows-Benutzer können nun auch alternativ den neuen Windows-Installer verwenden, den es seit kurzem für die aktuelle Version 0.6 gibt: &lt;a href=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/download/frsrelease/137/251/OpenSimSetup0.6.exe&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/download/frsrelease/137/251/OpenSimSetup0.6.exe&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt ein neues, englischsprachiges Video daß die Installation eines OpenSIM-Servers im Standalone-Modus zeigt: &lt;a href=&quot;http://blip.tv/file/1421954&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://blip.tv/file/1421954&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Video-Link&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3093-3514&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section15112008&quot;&gt;15.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute ist die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/linux&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot;&gt;Installationsanleitung für OpenSIM unter Linux&lt;/a&gt; fertiggeworden. Ausserdem kann man nun ein fertig kompiliertes Binary-Paket für Windows und Linux von unserem Server &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;downloaden&lt;/a&gt;, optimal für alle die mit den von den Entwicklern angebotenen Quellen nicht zurechtkommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;15.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section15112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3515-3885&amp;quot;} --&gt;
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&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Verkaufe meine Südsee-Insel „&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luna%20Islands/195/55/22&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luna%20Islands/195/55/22&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Bluna Island&lt;/a&gt;“ in Second Life. Bluna Island befindet sich auf der Openspace-Sim „Funky Islands“, Region „Luna Islands“, ist also ringsum mit freier Wasserfläche umgeben, ideal für Wassersportler. Die Insel ist 4.368 qm gross, fast maximal 749 Prims und kostet wöchentliche Tier von 1.150 LD. Der Verkaufspreis liegt bei 10.0000 LD.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Interesse bitte Kontakt Inworld Second Life über meinen Avatar „Mikebert Miles“, oder hier über Kontakt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3886-4440&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section09112008&quot;&gt;09.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf mehrfachen Wunsch von verschiedenen Nutzern hin hab ich die &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/installation/windows&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot;&gt;Installationsanleitung für OpenSIM unter dem Betriebssystem Microsoft Windows 2000/XP/Vista&lt;/a&gt; neu geschrieben. Ich hoffe mit dieser Anleitung kommen nun auch unerfahrene PC-Nutzer zurecht und kommen in den Genuß einer eigenen Sim.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4441-4797&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;section08112008&quot;&gt;08.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute sind wieder zwei neue OpenSIM-Benutzer dazugekommen und die frühere Annahme das es sinnvoll ist die fast durchgängig nur in Englisch erhältlichen Infos zu OpenSIM für deutschsprachige Benutzer ins Deutsche zu übersetzen hat sich wieder einmal bestätigt, denn die Hürden zu OpenSIM sind deutlich geringer wenn erstens wichtige Informationen in der Muttersprache verfasst sind und zweitens ein persönlicher Ansprechpartner für Fragen zur Verfügung steht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit zunehmender Nutzung von OpenSIM wird allerdings für viele Residents die Online-Zeit in Second Life immer geringer und wird auch nicht besser durch die Ankündigung von Linden Lab die Preise für Land zu erhöhen. In der jetzigen Zeit der weltweiten Wirtschaftskrise und abflauender Kauflust ein nicht gerade weiser Entschluss von Linden Lab dies ausgerechnet jetzt zu machen. Für OpenSIM jedoch bedeutet dies ein immer grösser werdendes Interesse von sonst eingefleischten Second Life Nutzern, die jetzt häufig ihr Land verkaufen wollen. Ich kenne immer mehr SL Residents die ihr Second Life Land verkaufen oder vermieten wollen, aber kaum auf Interessenten stossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4798-5964&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;section22102008&quot;&gt;22.10.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
- Im &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/media/video&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:media:video&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:media:video&quot;&gt;Media-Bereich&lt;/a&gt; sind neue Videos hinzugekommen, u.a. eines in HD-Qualität.
- Neue OpenSIM-User sind hinzugekommen
- Links aktualisiert
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.10.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22102008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5965-6156&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;section07102008&quot;&gt;07.10.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/m34-sim.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Aarchiv%3Anews%3A2008&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;m34-sim.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/m34-sim.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;m34-sim.jpg&quot; alt=&quot;m34-sim.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Der aktuelle Stand unserer Test-Sim „M34“ ist auf dem diesem Foto zu sehen. In der Mitte befindet sich die Startregion die im Südsee-Flair gehalten ist. Am Startpunkt befindet sich eine zentrale Eingangshalle für alle neuen Benutzer die mit diversen Infos, Links und Bildern vom Aufbau bestückt ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zukünftig wird es in der Eingangshalle noch Freebies mit kostenlosen Sachen zu mitnehmen geben die man gut in OpenSIM brauchen kann, wie beispielsweise Kleidung, Haut, Körperform, aber auch andere Dinge die für Neulinge wichtig sind. Die Startregion wird von „Mikebert M34“ betrieben, der auch der zentrale Ansprechpartner für alle Fragen zu diesem OpenSIM-Server ist. Wer einen kostenlosen Schnupperzugang haben möchte, meldet sich bitte unter &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/kontakt&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:opensim:kontakt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:kontakt&quot;&gt;Kontakt&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.10.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07102008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6157-6978&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;section28092008&quot;&gt;28.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Erfreulich daß es immer mehr OpenSIM Grid-Betreiber gibt, auch deutschsprachige. So wird der Einstieg in OpenSIM immer leichter. Auch die aktuelle OpenSIM Server Version 0.5.9 ist die wohl mit Abstand bisher stabilste Version von OpenSIM. Endlich kann man Prims auch anziehen bzw. am Körper tragen und sich damit um weitere Accessoires individualisieren von anderen Avataren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;28.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section28092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6979-7378&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;section11092008&quot;&gt;11.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute sind noch „hallow palmer“ mit seiner Partnerin „orange onmura“ zum OpenSIM Team dazugestossen und helfen mit die deutschsprachige OpenSIM-Community zu stärken, Interessenten mit Rat und Tat zur Seite zu stehen und exemplarische Bauwerke Inworld OpenSIM zu gestalten um die Möglichkeiten und Chancen eines 3D-Web auszutesten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7379-7733&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;section04092008&quot;&gt;04.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/opensim_award.png?id=archiv%3Aopensim%3Aarchiv%3Anews%3A2008&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;opensim_award.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/opensim_award.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSIM-Projekt hat bei der &lt;a href=&quot;http://www.virtualworldsaward.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.virtualworldsaward.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Virtual Worlds Expo 2008 in Los Angeles&lt;/a&gt; den Gesamt-Innovationspreis gewonnen ! Das OpenSIM-Projekt wurde von &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/adam_frisby&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:adam_frisby&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:adam_frisby&quot;&gt;Adam Frisby&lt;/a&gt; vorgestellt. Mit dabei waren ausserdem &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/justin_clark-casey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot;&gt;Justin Clark-Casey&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/charles_krinke&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:charles_krinke&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:charles_krinke&quot;&gt;Charles Krinke&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/david_levine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:david_levine&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:david_levine&quot;&gt;David Levine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/adam_johnston&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:adam_johnston&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:adam_johnston&quot;&gt;Adam Johnston&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/mike_mazur&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:mike_mazur&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:mike_mazur&quot;&gt;Mike Mazur&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/jeff_ames&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:jeff_ames&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:jeff_ames&quot;&gt;Jeff Ames&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;04.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section04092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7734-8297&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;section26082008&quot;&gt;26.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
S-NetworkX unterstützt nun offiziell das OpenSIM-Projekt und ist &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Development_Team&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Development_Team&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mitglied des OpenSimulator-Entwicklerteams&lt;/a&gt;. Es werden unter anderem eine deutschspachige, zentrale Anlaufstelle und Plattform für OpenSIM zur Verfügung gestellt, Übersetzungsdienste (englisch/deutsch) angeboten, Server Performance auf Linux- und Windows-Betriebssystemen durchgeführt, Patches getestet, Feedback und Bug Reporting, sowie eine Testmöglichkeit von OpenSIM zur Verfügung gestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8298-8836&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;section23082008&quot;&gt;23.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die ersten neuen Benutzer haben sich auf dem OpenSIM-Testserver eingefunden und haben von Second Life nach OpenSIM gewechselt. Erstaunte Blicke gab es als die neuen Benutzer festgestellt haben was man bereits jetzt alles mit OpenSIM machen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8837-9104&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;section22082008&quot;&gt;22.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unser OpenSIM-Server läuft zur Zeit im Standalone-Modus zum testen, ist aber nun auf 9 Regionen erweitert worden. Der OpenSIM-Prozess läuft auf einem sehr leistungsstarken Rackserver, der bei uns in der Firma in einer grossen Halle steht. Der Server ist ein NEC Express 5800 120RF-2 Dual Xeon mit Doppelkern-Prozessor mit 2x 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; CPU-Taktfrequenz, 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; DDR ECC RAM und 6x 38 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; SCSI-Festplatten (RAID-5) in Hot-Swap Rahmen, LSI Logic MegaRAID Controller, 2x Gigabit Ethernet Anschlüsse, Unit Identification Switch und 2x 500 Watt redundante Netzteile, ausgelegt für den professionellen Dauereinsatz. Der OpenSIM-Server läuft unter dem Betriebssystem Linux Ubuntu 8.04 , ist mehrfach redundant ans Internet angebunden (Multiplex-Anbindung aus 4x ADSL-Zugängen mit je 16 Mbit Downstream und 1 MBit Upstream) und hat 2 Strom-Ausfallsicherungen (2x USV plus 1 Dieselaggregat).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9105-10006&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;section19082008&quot;&gt;19.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der OpenSIM-Server von uns ist nun auch im Internet erreichbar. Bitte beachten Sie aber das dieser Server bisher rein nur für Testzwecke eingesetzt wird. Der OpenSIM-Server läuft im Standalone-Modus (Sandbox) und ist mit einem 3D-Viewer unter der Adresse &lt;a href=&quot;http://DOMAIN:9090&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://DOMAIN:9090&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://DOMAIN:9090&lt;/a&gt; erreichbar. Unter Windows stellen Sie folgenden Login-Pfad in Ihren Second Life Viewer ein:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://DOMAIN:9090/ -loginpage http://DOMAIN:9090/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Im Gegensatz zu den meisten anderen OpenSIM-Servern läuft unserer nicht auf Port 9000, sondern auf Port 9090, da der Port 9000 in unserem Netzwerk bereits durch das NAS von Buffalo LinkStation Pro Duo belegt war.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSIM-Wiki ist nun auch unter einer eigenen Domain erreichbar !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10007-10813&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;section18082008&quot;&gt;18.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zur Ausfallsicherheit wird das OpenSIM-Wiki auf 2 verschiedenen Webservern gespiegelt. Fällt ein Server oder eine Domain aus springt automatisch der nächste VServer an. Mehr zum Thema &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Hochverfügbarkeitssysteme.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10814-11053&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;section18072008&quot;&gt;18.07.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es wurde das erste Mal ein OpenSIM Server im Serverpark von S-NetworkX gestartet, der auf einem sehr leistungsstarken Quad-Core Rack-Server unter dem Betriebssystem Linux Ubuntu installiert wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.07.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18072008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11054-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:archiv:news</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:31 +0000</pubDate>
        </item>
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