
Warning: Undefined array key "media" in /volume1/web/wiki/feed.php on line 235

Warning: Undefined array key "media" in /volume1/web/wiki/feed.php on line 274

Warning: Undefined array key "media" in /volume1/web/wiki/feed.php on line 385

Warning: Undefined array key "media" in /volume1/web/wiki/feed.php on line 235

Warning: Undefined array key "media" in /volume1/web/wiki/feed.php on line 274

Warning: Undefined array key "media" in /volume1/web/wiki/feed.php on line 385
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="http://live.spdns.org/wiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rss version="2.0">
    <channel xmlns:g="http://base.google.com/ns/1.0">
        <title>move IT Home Base</title>
        <description></description>
        <link>http://live.spdns.org/wiki/</link>
        <lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 11:01:34 +0000</lastBuildDate>
        <generator>FeedCreator 1.8</generator>
        <image>
            <url>http://live.spdns.org/wiki/lib/tpl/peanutbutter2/images/favicon.ico</url>
            <title>move IT Home Base</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/</link>
        </image>
        <item>
            <title>Darren Guard</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/darren_guard?do=revisions&amp;rev=1575021533</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;darren_guard&quot;&gt;Darren Guard&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSIM-Projekt wurde im Januar 2007 von Darren Guard (auch bekannt unter seinem Realnamen Michael Wright, oder „MW“) initiiert, um eine virtuelle 3D-Umgebung zu schaffen, die für unterschiedliche Anwendungen nutzbar sein sollte. Im Mai 2006 gaben Hacker bekannt, dass sie das Second Life Protokoll mittels Reverse Engineering entziffert hätten. Als Ziel gaben die Hacker an, ein tieferes Verständnis für die Funktionsweise von Second Life erlangen und die virtuelle Welt besser in das Web einbinden zu wollen. Linden Lab, Betreiber des Second Life Grid, reagierte gelassen und begann, die Hacker-Community zu unterstützen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2007 veröffentlichte Linden Lab selbst Teile des Programmcodes. Der Second Life Viewer war Open Source geworden - nicht jedoch die Server-Software, deren Geheimnisse die Hacker Community weiter erforschte. Der erste in C# existierende Programm-Quellcode der Server-Software entstand durch &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Reverse_Engineering&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Reverse_Engineering&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Reverse Engineering&lt;/a&gt; etwa um den 14.Januar 2007. Die erste Veröffentlichung via SVN erfolgte unter dem Namen „second server“ am 31.Januar 2007. Darren Guard (aka Michael Wright) schrieb in das libsl Forum „i&amp;#039;ve got a simple simulator working“ womit er für Aufsehen sorgte. Darren Guard erkannte das viele Versuche zur Erstellung virtueller Welten daran scheiterten, dass man gleichzeitig sowohl an Servern als auch an Clients arbeiten musste. Bis im Januar 2007 der Second Life Client als Open Source veröffentlicht wurde und libsecondlife in einer stabilen Version vorlag.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
So wurde die Idee geboren einen OpenSimulator zu entwickeln mit dem initialen Ziel einen Server zu entwickeln mit dem sich jeder mit seinem normalen Second Life Programm verbinden und erste Basisfunktionen nutzen kann. Die Idee war daß sich aus dem kleinen Projekt mit der Zeit durch die grössere Verbreitung eine grosse Gemeinschaft entwickelt. Dieses Ziel wurde längst erreicht, mit dem jetzigen Ziel daß sich OpenSIM als Standard-Plattform für virtuelle 3D-Umgebungen etabliert das auch von anderen Anwendungen genutzt werden kann, und/oder in diesen Anwendungen integriert ist. Währendessen wird die Kompatibilität mit dem Second Life Programm bewahrt, als auch andere 3D-Viewer entwickelt werden die alternativ eingesetzt werden können. Für die Zukunft hoffen wir daß wir Protokolle entwickeln die dann völlig unabhängig von Second Life sein werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Darren arbeitet für die schwedische Firma „Tribal Media AB“, zusammen mit seinen Kollegen &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/stefan_andersson&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:stefan_andersson&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:stefan_andersson&quot;&gt;Stefan Andersson&lt;/a&gt; und Jim Prescott. Nach seinem Realnamen Michael Wright wurde der Hauptplatz „Wright Plaza“ im OpenSIM Grid benannt.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://tribalmedia.se&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://tribalmedia.se&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://tribalmedia.se&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://twitter.com/DarrenG1&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://twitter.com/DarrenG1&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://twitter.com/DarrenG1&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://rezzable.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://rezzable.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://rezzable.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:personen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:53 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>William Gibson</title>
            <link>http://live.spdns.org/wiki/archiv/opensim/personen/william_gibson?do=revisions&amp;rev=1575021533</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;william_gibson&quot;&gt;William Gibson&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_detail/william-gibson.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Apersonen%3Awilliam_gibson&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;william-gibson.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://live.spdns.org/wiki/_media/william-gibson.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;william-gibson.jpg&quot; alt=&quot;william-gibson.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; William Ford Gibson (* 17. März 1948 in Conway, South Carolina) ist ein US-amerikanischer Science-Fiction-Autor. Bekannt wurde er mit seinem 1984 erschienen Roman „Neuromancer“, der in diesem Jahr alle gängigen SF-Preise erhielt: den Philip K. Dick Award, Nebula Award, Locus Award sowie den Hugo Award. In diesem Buch prägte er unter anderem den Begriff &lt;a href=&quot;http://live.spdns.org/wiki/begriffe/cyberspace&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:cyberspace&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:cyberspace&quot;&gt;Cyberspace&lt;/a&gt;, der noch immer häufig für elektronische Netze wie das WWW verwendet wird, sowie das Subgenre des Cyberpunk und den Begriff der Matrix, welche durch ein globales Informationsnetzwerk gebildet wird und so den Cyberspace ermöglicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;William Gibson&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;william_gibson&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-670&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;leben&quot;&gt;Leben&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
William Ford Gibson wurde am 17. März 1948 in Conway, South Carolina, als einziger Sohn eines höheren Managers einer Baufirma geboren. Einhergehend mit der Stelle des Vaters musste die Familie häufig umziehen, während der Vater oft zusätzlich auf Dienstreisen unterwegs war. Als Gibson 6 Jahre alt war, erstickte sein Vater während einer solchen Dienstreise in einem Restaurant an seinem Essen, und die nun verwitwete Mutter zog mit ihm in das Dorf in Südwest-Virginia, aus dem sie und Gibsons Vater stammten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Gibson 15 Jahre alt war, schickte ihn seine Mutter in ein Jungeninternat in Arizona. In Gibsons 18. Lebensjahr verstarb seine Mutter, und einige Zeit später verließ er die Schule ohne einen Abschluss. 1968 floh er nach Kanada, um der Einberufung für den Vietnam-Krieg durch die US-Armee zu entgehen. 1972 ließ er sich in Vancouver, British Columbia nieder, wo er an der University of British Columbia einen Hochschulabschluss in Englisch machte. Gibson lebt noch heute mit seiner Frau und zwei Kindern in Vancouver.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1999 wurde die Dokumentation No Maps for These Territories über Gibson veröffentlicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Leben&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;leben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;671-1828&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;werke&quot;&gt;Werke&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;romane&quot;&gt;Romane&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1984 Neuromancer (dt. 1987), Teil 1 der Neuromancer-Trilogie (Sprawl-Zyklus)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1986 Count Zero (dt. 1988 Biochips), Teil 2 der Neuromancer-Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1988 Mona Lisa Overdrive (dt. 1989), Teil 3 der Neuromancer-Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1990 The Difference Engine (dt. Die Differenzmaschine) (in Zusammenarbeit mit Bruce Sterling)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1993 Virtual Light (dt. 1993 Virtuelles Licht), Teil 1 der Bridge-Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1996 Idoru (dt. 1997), Teil 2 der Bridge- Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1999 All Tomorrow&amp;#039;s Parties (dt. 2002 Futurematic), Teil 3 der Bridge-Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 2003 Pattern Recognition (dt. 2004 Mustererkennung)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 2007 Spook Country (dt. 2008 Quellcode, ISBN 978-3-608-93769-5), erschienen am 10. März 2008&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;kurzgeschichten&quot;&gt;Kurzgeschichten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Reihe von Kurzgeschichten wurden gesammelt unter dem Titel Burning Chrome (dt. 1988 Cyberspace) veröffentlicht.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Johnny Mnemonic (dt. Der mnemonische Johnny) (spielt im Neuromancer-Universum)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; The Gernsback Continuum (dt. Das Gernsback-Kontinuum)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fragments of a Hologram Rose (dt. Fragmente einer Hologramm-Rose)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; The Belonging Kind (dt. Zubehör) (in Zusammenarbeit mit John Shirley)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hinterlands (dt. Hinterwäldler)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Red Star Winter Orbit (dt. Roter Stern, Winterorbit) (in Zusammenarbeit mit Bruce Sterling)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; New Rose Hotel&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Winter Market (dt. Der Wintermarkt)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dogfight (dt. Luftkampf) (in Zusammenarbeit mit Michael Swanwick)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Burning Chrome (dt. Chrom brennt) (spielt im Neuromancer-Universum)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Werke&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;werke&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1829-3361&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;filmografie&quot;&gt;Filmografie&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;drehbuecher&quot;&gt;Drehbücher&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1992: Alien3 - ungenannte Überarbeitung des Drehbuches&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1995: Vernetzt - Johnny Mnemonic&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Akte X - Drehbücher zu den Episoden „Kill Switch“ und „First Person Shooter“ zusammen mit Tom Maddox&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;literarische_vorlage&quot;&gt;Literarische Vorlage&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1998: New Rose Hotel (mit Christopher Walken, Willem Dafoe u. Asia Argento)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;darsteller&quot;&gt;Darsteller&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1993: Wild Palms (als er selbst)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Filmografie&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;filmografie&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3362-3789&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als William Gibson den Cyberspace erfand - &lt;a href=&quot;http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23727/1.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23727/1.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23727/1.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3790-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:personen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:53 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
