Home logo
  • Anleitungen
  • Archiv
  • Dienste
  • Hilfe
  • Nachrichten
  • Nützliches
  • Sammlungen
  • Aktuelles
  • Datenschutzerklärung
  • Kontakt
  • Support
  • Über diese Website
  • Über uns
  • Webcam Lippstadt
Zuletzt angesehen: • Nutzungsregeln

Suche

Unten sind die Ergebnisse Ihrer Suche gelistet.

Enthält
  • Genaue Treffer
  • Beginnt mit
  • Endet mit
  • Enthält
@archiv:opensim:downloads
  • Alle Namensräume
  • archiv:opensim:downloads:scripts (15)
Jederzeit
  • Jederzeit
  • Letzte Woche
  • Letzter Monat
  • letztes Jahr
Sortiere nach Treffer
  • Sortiere nach Treffer
  • Sortiere nach letzter Änderung

Passende Seitennamen:

  • Pacman

Volltextergebnisse:

Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
28 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
= llList2Key(llParcelMediaQuery([PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE]),0); if(video_texture == NULL_KEY) ... _texture = VIDEO_DEFAULT; llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE,VIDEO_DEFAULT]); llSay(0,"No parcel media texture found. Se... llList2String(llParcelMediaQuery([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL]),0); if(oldurl != "") llOwnerSa
Terrains
14 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
as OpenSIM Verzeichnis kopiert werden. Dann wählt man über die Serverkonsole von OpenSIM mit dem Kommando <code>change region regionname</code> aus auf welc... importierte Region eingesetzt werden soll (falls man mehr als 1 Region hat). Die Serverkonsole zeigt ... ot ist die ersterstellte Region). Dann importiert man die neue Region mit dem Kommando <code>load oar d
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
7 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
of script restarts and when using the "clear" command. integer lockonpost = FALSE; //If TRUE the scree... he last to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-only command on the channel. if(llToLower(message) == "unlock") ... in vulnerable for anyone to chat an owner-only command to. llSetTimerEvent(0); } } state u
Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
4 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Pacman ===== ==== Game ==== <code> // open pacman game server script by kefcom belgium (kefcom@hotmail.com)... /code> ==== Yellow Balls ==== <code> // open pacman game server script by kefcom belgium (kefcom@hotm... /code> ==== Start Button ==== <code> // open pacman game by kefcom belgium (kefcom@hotmail.com) defa
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
r more // emitters try to create more than that, many will not be seen, and it may cause // viewer lag... AGE/RATE * COUNT will tell you approximately how many particles your emitter creates. // // SRC_MAX_AG... be enabled). // "key" can be a variety of many different things: // llGetOwner()
Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
ia Viewer ===== <code> integer Channel = 1; //Command Channel. key Song; key Picture; default { ... total_number) { llOwnerSay("\nSay commands on channel " + (string)Channel + ".\nSound: 'pl
Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
//llOwnerSay(vid_url); llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL,vid_url]); } } </code>
Scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
ktionen ausführen und vieles andere mehr. So kann man z.B. mit einem Script eine Türe bauen, die sich a
Texturen
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
e speziell angepassten Texturen benötigt, sondern man fast beliebige Grafikdateien als Texturen verwend
Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
nteger)range) + " Metern kommt." ); llSay( 0, "Kommandos die der Besitzer sagen kann:" ); llSay( 0, "'h
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
{ llSay(0, "I do many things, yeah."); }
Door @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Door ===== Mit diesem Script kann man Türen öffnen und schliessen. <code> //door script vecto
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
typecount = llGetInventoryNumber(type); // how many of that kind of inventory is in the box?
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
rticles integer count = 10; // How many particles to emit per BURST float rate =
Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Radio ===== Mit diesem Script kann man durch klicken auf ein Prim die Musik auf einer Region ein
Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren

Benutzer-Werkzeuge

  • Anmelden