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Terrains
10 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
as OpenSIM Verzeichnis kopiert werden. Dann wählt man über die Serverkonsole von OpenSIM mit dem Komman... importierte Region eingesetzt werden soll (falls man mehr als 1 Region hat). Die Serverkonsole zeigt ... ot ist die ersterstellte Region). Dann importiert man die neue Region mit dem Kommando <code>load oar d... en Freebie-Häuser einen kleinen Schönheitsfehler: man kann ohne Anpassung nicht durch die Türen gehen,
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
r more // emitters try to create more than that, many will not be seen, and it may cause // viewer lag... AGE/RATE * COUNT will tell you approximately how many particles your emitter creates. // // SRC_MAX_AG... be enabled). // "key" can be a variety of many different things: // llGetOwner()
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
he last to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-only command on the channel. ... he last to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-only command on the channel.
Scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
ktionen ausführen und vieles andere mehr. So kann man z.B. mit einem Script eine Türe bauen, die sich a
Texturen
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
e speziell angepassten Texturen benötigt, sondern man fast beliebige Grafikdateien als Texturen verwend
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
{ llSay(0, "I do many things, yeah."); }
Door @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Door ===== Mit diesem Script kann man Türen öffnen und schliessen. <code> //door script vecto
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
typecount = llGetInventoryNumber(type); // how many of that kind of inventory is in the box?
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
rticles integer count = 10; // How many particles to emit per BURST float rate =
Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Radio ===== Mit diesem Script kann man durch klicken auf ein Prim die Musik auf einer Region ein
Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
===== Sit Target ===== Mit diesem Script kann man sich korrekt auf Prims setzen. Die Sitzposition läss

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